神秘海域黄金深渊图文攻略
接下来具体说说PSV时代最不可错过的佳作《神秘海域黄金深渊》
一、PSV时代最不可错过的佳作——《神秘海域:黄金深渊》
不知道从什么时候开始,国内玩家圈就普遍流传出这么”索尼大F好”一个梗,其实这个梗在笔者本人看来,多多少少有那么一丢丢的偏见,甚至有那么一点点无厘头的盲目崇拜。不过索尼主机上的独占游戏确实是很有水平的,这个确实”真香”啊。谁又能说《战神》系列、《最后生还者》系列、《神秘海域》系列等众多索尼独占大作不好玩呢?因为有这么多优秀的独占大作站场,所以玩家圈里索尼的粉丝还是比较多的。今天给大家带来的是一款PSV索尼掌机上的独占大作《神秘海域:黄金深渊》,这是一款第三人称视角的动作冒险游戏,也是《神秘海域》系列的外传故事。同时本作也是一部很有争议的作品,因为这款游戏是属于外包作品,并不是由原班人马顽皮狗制作开发的。那么《神秘海域:黄金深渊》到底是一款怎么样的游戏呢?现在,就请大家跟随笔者一起进入本作游戏的探险世界中去一探究竟吧。
发售信息
《神秘海域:黄金深渊》(英文名:UNCHARTED GOLDEN ABYSS)是由SCE本德工作室(BEND STUDIO)开发制作的一款第三人称视角动作冒险游戏,本作是索尼旗下众多大热IP之一的《神秘海域》系列的外传作品,在2011年12月17日,本作随索尼的PSV掌机一起上市发售。其实《神秘海域》系列大家都不会陌生,可以说凡是拥有PS3与PS4主机的玩家必玩的作品了,但是本作并不是大家所熟知的顽皮狗制作,这就引起了很多玩家朋友们的不满,导致本作在发售之初就不太被看好,甚至在发售之后还被黑了很长一段时间。这里其实很多玩家朋友可能确实不知道,其实顽皮狗与本德工作室都是索尼SCE旗下的游戏工作室,在某些层面上来说,本作一样是索尼靠前方制作,而且两家工作室不可能一点交流没有,那些无脑黑本作的玩家,确实就有那么一点点的偏激了。
虽然本作确实不是顽皮狗制作,那么头上顶着《神秘海域》这个大热的IP,本作的质量到底如何呢?是不是真如那些黑本作的玩家口中所说的一样,这就是一部彻头彻尾的烂作?笔者很负责任的讲,本作绝对算是PSV掌机上不可多得的神作之一,绝对不是什么烂作。口说无凭直接上干货,《神秘海域:黄金深渊》作为PSV的*发游戏,发售仅3个月,全球销量就突破了50万套,还被日本FAMI通打出35分的高分,直接荣登白金殿堂。国外著名游戏打分网站GAMESPORT上的用户评分截止到笔者发稿,也在8.3分以上,国内著名游戏媒体VGTIME用户评分8.1分。在这些数据面前,如果还说本作是烂作,那么笔者本人也只能无语了。
神海全系列中最俗套的背景故事
本作作为神海系列的外传作品来说,剧情故事与PS4的那几部比起来确实差了不少,如果不客气点说,本作确实是神海全系列中最俗套的了。不过笔者认为,本作毕竟是一款掌机上的游戏,如果真能弄的跟PS4一模一样的话,客观的说那容量也绝对就不是一款掌机游戏了。所以,俗就俗点吧,大家忍一忍……
本作的故事发生在初代神海之前,主角德雷克跑去探索中美洲失落的遗迹,顺手解开了400年前西班牙殖民者大屠杀的秘密。因为神海的剧情故事同样也是游戏的一大卖点,如果讲太详细,不光是剧透,还很容易让游戏变得毫无乐趣。所以笔者总结下能说的吧,在本作中,玩家将操控财宝猎人德雷克,开启一段传奇冒险故事,这游戏中德雷克会遇到他的老朋友丹特与女主角玛丽莎,她正在寻找失踪的考古学家祖父,德雷克在与女主一起工作时,从废墟中得到了隐藏的黄金钥匙。老朋友但丁结果背叛了德雷克,跟军阀勾结到一起,这时候德雷克就与女主一起对抗军队,并与丹特一伙人拼速度,看谁能先找到失落的黄金宝藏。
新的操作体验与标志性的音乐
在《神秘海域:黄金深渊》中,因为是配合PSV掌机发售的作品,自然也要改出一些全新的独特操作,毕竟PSV是一款触屏掌机啊。在游戏中,主角的攀爬(爬墙)增加了触摸屏的操作,可以用手去点击墙上的砖头就可以实现让主角上下攀爬了,如果连续划出攀爬路线的话,主角就可以按照你设定的路线自动攀爬行进,同时隐蔽一击时可以在屏幕出现拳头图标的时候,直接点击图标就可以实现了。同时本作还新增了拍照功能,利用PSV的特性可以对很多特殊场景拍照,也很有趣,有些隐藏要素便是要拍照来完成的,需要玩家能拍出与画面提示近似度很高的照片。
音乐自然不用多说了,标志性的BGM一响起来,那种小小的激动心情我想所有神海粉丝都懂的。本作建议带耳机去玩游戏,一边享受游戏一边还能享受音乐。主角德雷克的嘴炮同样还在,依旧无敌好吧,骚话连连幽默十足,笔者有时都忍不住的去想,他是不是还有个兄弟在漫威宇宙叫死侍2333。画面说实在的,肯定跟PS4比不了,但是也是看的过去的,毕竟掌机性能在那呢,能在掌机上玩到神海对于忠实粉丝来说已经很值得高兴了。而且按索尼的说法,PSV就是索尼最后的掌机了,现在索尼已经正式退出掌机市场了。也许这真的是唯一一部可以在掌机上玩到的神海作品了,各位喜爱神海的玩家兄弟们,且行且珍惜吧……
IT’S 吐槽时间 !
OK,现在到了笔者最喜欢的吐槽时间了,《神秘海域:黄金深渊》这款游戏算是笔者购买的靠前款PSV游戏了,当时买PSV的时候就一起入手了。其实买PSV当时还是为了玩《战神1+2》与《龙之王冠》,只是当时没有价格合适的就先入手的本作。所以这款游戏我玩的也是比较多的,可吐槽的点其实真的不少,但是如果客观的来说的话,很多槽点又可以忽略,所以还是很难做到中立客观的,但为了让更多没玩过本作的玩家有个参考,笔者尽可能客观吐槽吧。小槽点就不说了,大槽点就2个,第1就是本作没有网络战斗模式,乐趣直接少了一半,如果只是剧情探索的话,一款单机游戏即使做的再好,也很容易沦为一周目通关后闲鱼包邮的下场。这个真的没办法,网战被阉割绝对是硬伤。第2就是本作因为要配合触屏,所以很多新加的触屏操作与重力感应解谜真的有点反人类,说实在的不如不加,加了反倒不舒服。虽然重新熟悉操作之后玩起来也挺爽,但是还是让人挺无奈的。
作为一款便携式游戏来说,本作可以说是非常成功的,虽然是一款外包作品,但是也都是索尼旗下的工作室,其实也还是非常有质量保证的。起码可以肯定的是,顽皮狗与本德之间也肯定是会有沟通的,至少不会像其他外包游戏或者转让了知识产权的那种骗情怀钱的烂中烂。就拿PS4上的《双截龙4》来说吧,纯骗情怀好吧,好好一个童年怀旧经典IP,生生沦为骗钱大作,也是无力吐槽……多了不提了,《神秘海域:黄金深渊》还是很推荐有PSV的朋友弄一个玩玩的,不说P解免费的,就说买个Z版中文港版也白菜价了,玩够了在转出去也不亏的,真心推荐给所有喜欢神海的朋友们,不要因为网上的偏见错过一款优秀的作品,《神秘海域:黄金深渊》绝对值得一战。
二、《神秘海域 财宝猎人》:吾为宝藏而生
手游行业有句话我们都听出老茧了:得IP者得天下。老外显然也知道这个道理,什么《辐射》《王国之心》之类的都争着往手游平台上搬。借此东风,《神秘海域》(UNCHARTED)也推出了手游,不过与《杀手GO》《劳拉GO》还是有些区别的——其目的不在于赚钱,而是借着连动扩张品牌,圈一批新粉丝。
每个机关能控制相应的砖块上升或下降,移动时还要注意飞镖攻击
这个系列曾经在PSV上推出过一款模仿正统作品的作品《神秘海域:黄金深渊》(UNCHARTED: Golden Abyss),结果毁誉参半。在移动平台上,索尼当然没有信心也不可能有资源去做一款3A性质的单机游戏。既然射击类型太麻烦,那么就来个益智解谜吧。
《神秘海域:财宝猎人》(UNCHARTED: Fortune Hunter)的玩法类似于《劳拉GO》,也是一款点击式的解谜游戏。玩家控制德雷克在一处处宝藏发掘之地上运用智慧解谜,采用回合制,你不动机关也不动,双方同时行动,最终目标就是让主角开辟一条道路到达终点,撸到财宝。
路径解谜自然少不了阻碍你前进的家伙,比如塌陷/升高的地板、固定发射的箭塔和踩踏机关等等。德雷克当然也会使用其他技能解决这些雕虫小技,例如射击开关或炸药,以及搬运/摆放石块,还有灵活的走位路线。只要脚底下不移动,程序就不会计算步数,不过即便失败也可以无限进行尝试的。
作为一名探(盗)险(墓)家(贼),除了安全到达终点之外,当然还要摸些边边角角的战利品:例如在步数限制内破关可以获得钥匙,在关卡某些地点搜一搜还可以获得宝藏。这些额外内容才是最吸引玩家的,因为很多都与主机版有联动机制。比如用钥匙打开宝箱可获得各种联机对战的助力器,宝藏则可以解锁多人对战里的装备与形象。
作为一款F2P游戏,《财宝猎人》倒也没有粗制滥造以至于败坏品牌,美术虽比不上《劳拉GO》,但整体感觉也算颇为细致,角色虽然卡通化了,但德雷克和苏利之间的斗嘴,以及主角跑动/站立时的小动作都一丝不苟,十分自然。
有些飞镖装置会360度发射,利用灵活的走位和预判才能避开危险
游戏每个章节由几十个小关组成,难度适中,继承了主机游戏“解谜不难”的传统。每个大关也都有自己的主题,比如靠前个是叫“基德船长的波亚祖面具”,考验的是玩家操作开关与旋转箭塔的时机;下一章则是“麦卡尔平的维京宝剑”,内容主要是搬运与破坏障碍。
很多新手面对这类游戏时一大难点就是难以记住各种开关的变化,在《财宝猎人》中,每个开关和对应的地板都会用符号“○×△□”标志,方便玩家追踪。如果实在有过不去的关卡,也可以消费搜集到的“宝珠”来让所有开关失效。
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