三国杀曹彰怎么玩
接下来具体说说三国杀黄须儿曹彰终于突破
一、三国杀:黄须儿曹彰终于突破,但怎么给人感觉好像没救了?
突破轮流走,今年到我家,随着端午节活动的钟声敲响,界曹彰正式走进了我们的视野。在没看技能之前,想必大家都有这样一个想法:曹家三废之一的曹彰终于要离开这个破团了。但看完技能后,估计大家的想法又是不约而同,首先我们不得不佩服一波策划的语文功底,技能机制几乎不变,但换了个说法,不仅将技能的强度提升了一个档次,而且还保持了平衡,只是小野想问一句,你确定这么废的武将提一档有用?
废材本质
同样的配方也是同样的废材,不管改得多么灵活,不大刀阔斧恐怕难以改变曹彰的废材本质。原先的技能强度过于疲软,显然不是略施小计就能弥补的。
【将驰】:出牌阶段开始时,你可以选择一项:1.摸一张牌,本回合不能使用杀;2.弃置一张牌,本回合使用杀无距离限制且可以多使用一张杀。
如果本体的曹彰足够优秀,小野反而觉得这样的突破非常有意义,小小加强,既满足了玩家也保持了平衡,但标版曹彰真的太废了!
技能解析
本次的技能加强主要体现在发动时机,选项一好像看上去没有区别,但其实有细微的差距,有时候摸两张牌能满足自己的需要了,就无需再多摸一张让自己无法出杀,而直接摸三张化身英姿则是将自己的操作空间局限了。
选项二加强了不少,因为摸牌的两张牌不变,弃置可以选择不需要的牌,这样一来有给牌武将辅助自己的话是可以打出不错的效果的。但说实话还是太弱了,比起那些稍微出色点的菜刀将简直是自惭形秽!
身份适应
说实话小野并不会使用这个武将打军争,但有些黄须儿的忠实粉丝或许会为了情怀去使用一波,所以还是介绍一下吧。
这个武将的身份只有反贼可选,作为主公和内奸太弱了,这个不言而喻,而作为忠臣也是比较次的选择。忠臣无非分为两种,一种是辅助主公的保镖流武将,一种是为主公开疆拓土的狂暴将军。很明显界曹彰没有辅助性能,如果做忠臣的话,也有点浪费席位;做反贼还是可以的,首先他可以多刀,然后可以充当远位置反贼,将好位置让给其他队友!
小结一下
强行为曹彰拉一波正能量让小野觉得有点元气大伤,毕竟睁着眼睛说瞎话是很耗费功力的!是觉得这个武将没救了,还是尚可选来玩玩就看你们智者见智了!
二、三国杀下水道武将曹彰即将改版,能无限距离杀?依旧是鸡肋
不少原先较为弱势的武将都随着改版或者突破强度大大提升,因此官方对于一些出场率和胜率较低的武将在不断的寻找机会进行加强,从而使得玩家们有着更多的选择。最近有消息表示,万年下水道武将曹彰即将改版,很多小伙伴表示几乎要忘记他了,那么改版之后强度如何呢?一起来看看吧!
改版之后的曹彰将在摸牌阶段发动的将驰改为了在摸牌结束之后发动,可以主动选择两项:摸一张牌但无法或者打出杀,不过可以将杀不算入手牌上限。弃掉一张牌但是可以无距离并且额外使用一张杀。
可以很明显的看到,曹彰的技能有着相互制衡的效果,额外摸一张牌却无法使用杀。可以多使用杀但却需要弃掉一张牌。理想状态是使用额外摸牌回合囤积杀等待爆发,但是在这段时间内,输出大大降低,而且敌人也可以通过观察曹彰的弃牌情况判断其手中的杀大致有多少,从而利用乐不思蜀等等进行制约,不过囤积手牌也可以和吕蒙一样看作是一个防守技能。
而且爆发回合,不仅有着需要弃牌的负面效果,同时也只能额外使用1张杀,虽然有着无限距离效果,但是输出效率也并没有提高太多。
玩家们对于这个武将的评价也并不高,由于官方侧重于技能之间的制约,导致这个武将摸牌和爆发都不算高,有点像周瑜和吕蒙的缝合版本,但是都没有他们的特色。最大的问题还是处在爆发回合无法打出应有的输出,玩家们提议增加一个无视防具,还是很有参考价值的。
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