天龙八部手游门派技能大全(天龙八部手游段正淳指点各门派技能介绍)

天龙八部手游门派技能大全

#天龙八部怀旧服# 天龙八部怀旧服九大门派之星宿派技能点评。天龙八部这款游戏我从2008年春天开始接触,到现在已经十三四年了。九大门派都玩过,其中以星宿玩的时间最长,时间是其他八大……接下来具体说说天龙八部手游段正淳指点各门派技能介绍

一、天龙八部手游段正淳指点各门派技能介绍

段正淳是江湖中最正宗的皇家血脉,他是大理段氏唯一认可的皇族成员,他武功不算是*高的,但是他的身份与智慧成为众多江湖侠士的仰慕存在。今天,咱们来一起看一看经过段正淳指点后的技能究竟实力如何?

段正淳指点逍遥派的弹指神通

逍遥派的弹指神通是多功效的技能,在整个逍遥派技能中并不多见,它集攻击伤害、对敌定身、移除指定技能于一身,是大招衔接之间的必用技能。在段皇帝的指点下,该技能有15%的几率可移除溪山行旅的CD时间,从而溪山行旅在短时间内二次爆发。如果配合打劫的暗器技能,则能够对敌人实施减速并提升附加伤害30%。也可以同暗器技能的自赏技能相配合,那么将会让逍遥派侠客攻击和自我保护更为给力。

段正淳指点峨眉派的佛光普照

峨眉派的佛光普照是峨眉派最强的群体治疗技能,它可将5米范围内的较多6名队友实施回血治疗。它是队友们征战PVP的最大助力,而经过段正淳指点后,该技能改变了佛光普照的治疗状态,将佛光普照变为群体的伤害攻击,这样的改变让峨眉派在单独混江湖,或者单人进副本时,也能将无用的群体治疗变为更实用的群体伤害。如果能够在暗器技能自赏的加持下使用此技能,那么还能够有效提升峨眉派在群战时的自我恢复能力,从而弥补了峨眉派群伤时治疗不足的短板。

段正淳指点天山派的兰花点穴手

兰花点穴手是天山派为数不多的辅助类技能,它能对敌人造成攻击伤害、造成封穴状态、增加移花接木的持续攻击时间,可谓是天山派最一技多能的技能。段正淳指点下的兰花点穴手让隐身下的天山派后续的技能连接更给力它增强了移花接木持续的时间3秒,这样让它无论是PVP,还是PVE中都有不错的实战效果。如果能够使用暗器技能中的煞心来配合,那么还能增加封穴时间,*高可达15%的增加强度。

段正淳指点天龙派的商阳剑

天龙派的商阳剑是较为大力的一招,不但能群伤敌人,而且还能造成对敌人持续的损血伤害。段正淳指点下的商阳剑,能够将商阳剑的群伤能力发挥到最大,它能对一条直线上的较多6名敌人发动攻击,再加上持续的损血,能够极大的弱化敌人的攻击力。如果能够和暗器技能肃杀相配合,那么还能提升商阳剑的属性伤害力,*高可提升12%。

段正淳指点丐帮的千里横行

千里横行是丐帮群伤类技能,也是江湖中群伤类技能的典范,它能对自己扇形攻击区域内多达5名的敌人发起强力的一击。在段正淳指点下,该技能攻击效果实现了再次提升。当命中的敌人达到3个时,则可以令你接下来5秒内的伤害提升50%。如果能够和暗器技能中的不惊技能相配合,那么当命中的敌人达到3个时,将获得5秒25%的伤害减免,而且每30秒都能够触发一次,怎么样,强悍吧!

小结

二、新天龙八部:少林门派技能装备攻略,秘籍珍兽培养指南

少林门派定位

少林是一个战场坦克,有极强的生存能力。少林是担当队伍中的主t身份,在手游中少林是火、玄双属性,如此一来便可根据敌人属性抗性随意进行属性的转换,玩法更加丰富!

技能指点方面

一拍两散-慕容复;大力金刚掌-鸠摩智;金刚伏魔圈-天山童姥;易筋锻骨-岳老三;一苇渡江-段延庆;百无禁忌-乔峰;拈花指-苏星河;袈裟伏魔功-萧远山;罗汉阵-无崖子;如来神掌-扫地僧;狮子吼-萧远山;金刚不坏体-无崖子

装备培养方面

神器:专精建议选择治疗或者加血

防御型装备:优先选择体质、格挡值、血上限、抗性、会心防御、身法

攻击型装备:优先选择玄(火)攻击、减玄(火)抗、体质、外功攻击、命中、会心

帽子、衣服专精:优先选择血量上限>受到属性伤害降低>格挡值>内外防御

肩、腰、腿专精:优先选择血量上限>受到属性伤害降低>格挡率>内外防御

攻击型装备专精:优先选择玄(火)伤害加成>外功攻击>会心伤害>攻击速度

宝石培养方面

防御型装备:红宝石、红宝石、抗性(自选)、抗性(自选)

攻击型装备:黄(红)晶石、黄(红)晶石、黄(红)冥石、变石,喜欢PVP可以选择镶嵌两块黄(红)冥石

珍兽培养方面

少林作为团队主T一定是要深入敌群去替队友承伤,所以较好选择平衡型珍兽,例如熊猫

被动技能:主T要以高珍兽的生存能力为主可以选择狡猾、憨厚以及替主人抵挡伤害和不良效果的灵气、忠心

主动技能:攻心、玄雷咒/烈火咒可以提高输出能力

手动技能:学习肉墙可以在敌群中站的更久

附体选择:附体珍兽较好选择平衡型珍兽;内丹选择玄(火)攻击、减玄(火)抗、命中、闪避、会心、血上限、体质、抗性(自选);附体珍兽的选择要和内丹配合

如果期望强化输出,就要选择外攻型珍兽,内丹选择玄攻击、火攻击、减玄抗、减火抗、命中、外攻、血上限、体质

如果期望强化生存,就要选择平衡型珍兽,内丹选择血上限、体质、内防、外防、命中、闪避、再自选两种抗性

上阵秘籍方面

少林在PVP中并不需要太出色的输出能力,将生存能力提到极致才是最重要的。长春不老功可以让少林在面对多个敌人围攻时降低受到的伤害;小无相功配合易筋经,可以在降低受到伤害的同事延缓血量降低的速度;再加上羽衣功的受治疗效果增强,在友方峨嵋的治疗下可以站的更久。

三、天龙八部怀旧服九大门派之星宿派技能剖析详解

#天龙八部怀旧服# 天龙八部怀旧服九大门派之星宿派技能点评。

天龙八部这款游戏我从2008年春天开始接触,到现在已经十三四年了。九大门派都玩过,其中以星宿玩的时间最长,时间是其他八大门派的总和还要多,所以对星宿门派的理解还是有点的。今天在这里介绍一下星宿派,主要介绍技能详解,以便大家了解该门派。

靠前本技能,提升心法增加命中。

1,蓝砂手,95分。做为唯一的一个远战单属性门派,星宿平打占尽了优势。不要和我说伟哥少林,不管是副本还是大型的团战之类的,近战门派根本无法稳稳妥妥的持续输出。项链配忘无雕纹晚上挂机效果非常好。

2,连珠腐尸毒,刷怪刷经验88分,PK60分。如果不是因为有个附带中毒的状态,PK只能打50分较多,PK一般都是用一下让对方中毒破隐身就取消了。因为有谈笑自若的加持,星宿可以稳稳当当的把持续输出的大群8秒放完,不像天龙的三阳开泰,被怪物打击就会缩短发功时间。该技能拉仇恨,刷熊刷和尚的时候只要一放该技能,被攻击到的怪会立马打你(被多个怪攻击回怒很快)。加上会让怪中毒持续掉血和星宿水遁状态诅咒的双重掉血,一般空怒状态的时候释放该技能会迅速满怒。比如在刷环的时候先放半怒群杀,然后放连珠腐尸毒,群杀结束立马释放大杀器满怒技能天地同寿,这时候大批怪物的身上因为附带着水遁诅咒和连珠中毒的双重掉血所以半怒技能还在冷却着而怒气早已又已经满了大半,所以常有人说星宿刷怪,那是真的快。

3,百毒不侵,90分。因为热门副本缥缈峰的缘故,是四大属性抗里实用与使用率*高的技能。80心法加28点,100心法加30点。

第二本技能,提升心法增加闪避。

1,幽冥神掌,20分。这个技能垃圾到了极限,可能是因为单属性伤害加成大的缘故,策划给该技能释放设计为需要运气2秒。这还不算,该技能的命中率是天生的百分之80,就是说你有一个亿命中率也是经常打不中玄武岛的兔子。有3333宝石的星宿这个技能就可以不要拿出来了,毫无实用价值,有那两秒还不如平打几下。在缥缈峰桑土公免疫内功只吃毒属性攻击的时候勉强用用,杀星的时候有个人毒属性对他伤害大的时候也可以勉强用用。

2,蝎尾针,30分。又是一个让人失望的废材技能,基本无用武之地。要不是必中技能我打30分都嫌给的多,不管心法多高都是减速百分之40,即使减速百分之八十我也宁愿换人家加速百分之五十的。都是远战,除了峨眉,人家不是瞬移就是加速,只有星宿的机动性最差,要是能改成像天龙的衔枚疾走那样星宿可能会迅速崛起于江湖。当然,这是不可能的。

3,毒蟾功,80分。因为是必中技能,所以虽然需要运气2秒也对得起这个分数,失明时间随心法等级提升。自从有了武道,星宿九厄的毒蟾功运气时间缩短了一半,极大的提升了星宿的PK能力,九厄的毒蟾功可以打分95分。在这里不说武道对技能的影响。

4,蜈蚣阵,30分。加内防,实用性不高,属性时代显的有点鸡肋,而且是冷却2分钟,别的门派对应的技能比如逍遥的云体风身天龙的以逸待劳都是没有冷却时间的,打架副本双实用。

第三本技能,提升心法增加生命值上限。

1,笑里藏刀,10分。不在我技能栏的技能。垃圾技能,攻击伤害极低的技能。攻击对方的同时吸一丢丢血回到自己身上,还没有蚊子吸血多。刷燕子坞的时候慕容复斗转星移别人都不敢打星宿可以用笑里藏刀攻击他8秒顺便来给自己回点血,该技能不会暴击也不会受到慕容复的反弹。因为是固定伤害,杀星的时候鲁智深免疫的油盐不进但是星宿可以用该技能打的进去。。。不然10分给的都算给多了。

2,谈笑自若,95分。极其有价值的状态技能,可惜只能给自己加。不要小看发功不会被打断(可以被控制技能打断),千千万万的怪围着你也能潇潇洒洒的把宝宝放出来,升旗、开箱子、放大群,PK的时候要落败别的门派只有等死的时候星宿可以从容的使用定位符桃之夭夭,被攻击的时候上坐骑,或如缥缈峰掉血状态的情况下上坐骑去免疫圈。。。谁用过谁知道,不说了,给星宿拉仇恨的技能。一个字:绝。

3,含笑九泉,90分。因为95分的要给明教的李代桃僵。死亡可以复活,恢复百分之20的血气,心法越高冷却越短。打架的时候有妙用,副本里也很实用。在缥缈峰燕子坞等各种副本不小心挂了峨眉省事了,峨眉救活别的门派要10秒,而且救活了只有百分之10的血气,我们瞬间原地复活还有百分之20血气(可以选择几分钟内的任意时间复活),不错不错。每次进入缥缈峰我都先给自己绑一个,在李秋水的时候如果不小心挂了就复活,复活的靠前时间继续给自己绑一个含笑九泉,美滋滋。在擂台比赛等于多了百分之20的血量,往往复活后就把对方打死了让对方恨的牙痒痒,美滋滋。野外害刀可以害两把,美滋滋。

第四本技能,提升心法增加内防。

1,木甲术,被动蕴含,不做评论。

2,青蛇毒掌,70分。不要以为带个毒字就是毒攻技能哦,其实是加内功的。该技能必中,百分之30几率降低对方命中若干点,勉勉强强。对比别的门派什么几率失明几率封穴来比该技能惨不忍睹。要不是必中技能60分也打不上。

3,木遁,50分。加千来点的血上限,对于爱生活的我来说基本没开过的状态。说是回怒速度增加百分之30那是相对没有状态的情况,实际情况是没有水遁回怒快。

4,指鹿为马,60分。吸怒,并且把怒气吸到自己身上。一般没有用基本不用,有时候又价值巨大。在群战中对方的大峨眉要挂的时候想开木鸡,门都没有。逮谁吸谁,频繁天地同寿不是梦。在各大地图打架的时候还可以在和平玩家的身上把怒“借”过来,记得吸怒之前说“借怒”,不然对方屏幕一红一红的以为你在攻击他。

第五本技能,提升心法增加内功。

1,淬毒术,被动蕴含,不做评论。

2,冰蚕毒掌,60分。要不是忽视闪避的必中技能60分也不想打,永远不出暴击的技能,九大门派入门小技能里唯一不出暴击的技能,鸡肋,和青蛇毒掌一样非毒攻而是内功,随心法几率附带减少内防,持续时间2分钟。玛德,2分钟连大象交配都结束了,街坊邻居还要不要休息了?人家明天还要上班呢。天龙八部当初的设计还是很不错的,但是小半年后有了神器就不一样了,90套也因为有个武器而显得鸡肋了。星宿的神器附带效果也是降低内防,这就冲突了,等于又大大削弱了冰蚕毒掌的效果。有些技能随着游戏的进步早已不合时宜了,但是技能还是百年不改。强烈建议将该技能改为可以出暴击,哪怕降低内防的时间减少一半也可以。

3,水遁,90分。几率附带诅咒12秒,持续掉血,无论是打怪还是打架都非常实用。说是几率附带其实一般都是打一下两下就给目标上了诅咒了。上了诅咒回怒速度翻倍,如果放大群那回怒速度更是哇哇滴。PK可以破隐。

4,经脉逆行,95分。用少量的血回复大量的蓝,星宿是唯一不需要血祭的门派。在如今的手工时代气都很多,在一次副本里打完怪气都用不完,副本结束的时候随便用用经脉逆行蓝又满了。即使在城里医血气也大为占便宜,比如半血半气的时候医一下如果需要1金,不要医,用经脉逆行把蓝回满再点游医,需要的钱就变成30银了。。。

第六本技能,提升心法增加气上限。

1,玉碎昆岗,99分。别的八大门派半怒都是打一个怪而且命中率都不高,星宿的可以打6个怪而且命中率是百分百,而且暴击率极高。25秒的冷却时间也是星宿刷经验快的很大原因,而且不需要目标就能释放。做为一个生活玩家,搞的我常常想将项链雕暴怒雕纹,有点适合星宿,暴怒雕纹其他门派全部不合适,不然我感觉暴怒雕纹这个道具可以取消了。

2,玉石俱焚,50分。半怒解除围困和昏睡,可以解逍遥的画地为牢,高级冰爆,武当的揽雀尾等等。。。实用性不高,星宿门派可以制作免疫画地为牢的药(做出来是绑定的),比较克逍遥,一般对逍遥的战斗都磕药留怒把大杀器天地同寿留给逍遥。

3,天地同寿,88分。天龙八部瞬间伤害*高的技能,忽视闪避,必中。增加额外的直接伤害,有百分之30的概率发动两次额外攻击。群杀回怒快的副本释放频率非常高,对提升副本效率作用明显,抢玄击金刚等大boos效率非常明显,队伍差不多的情况先手释放天地同寿如果出三连击了金刚基本就是你们队伍的了,如果是三连爆了那就是立马抢boos成功。举个例子,平打5000,使用天地同寿是10000,出三连击了是10000、10000、10000,如果再出暴击可不是6万的,中间的伤害会变成4倍,就是20000、40000、20000。自己算算如果三连爆了会是平打的多少倍伤害吧。

第7本技能,提升心法加会心攻击。

1,含笑半步癫,79分。忽视闪避,必中,持续27秒每3秒封穴目标一次,等于封穴对方7次,不管对什么门派都是让人头疼的技能,对逍遥的效果最是明显。副本的作用不太明显。

2,化骨绵掌,40分。大星宿基本不怎么用的技能,小星宿用用,加毒攻击数百点,同时削弱目标几十点的力量和几十点的灵气,持续一段时间,非必中。对比别的门派65技能星宿的简直弱爆了,跟逍遥的鲲跃北冥拜把子,都是垃圾技能。40分给的都有点多。

3,一日丧命散,93分。超级牛掰的大技能,忽视闪避,百分百命中的技能,附带大量的毒属性(毒属性附加的非常非常多)伤害的同时使目标失明三秒(又是强大的攻击技能又是强大的控制技能),附带一个一日丧命散的状态,目标如果在20秒内死亡则会对目标周边的六个敌对目标(再次百分百命中)造成毒攻击一千多点并失明数秒,如果目标20秒内没有死亡则造成六个目标失明数秒但是不附加毒攻击。一日丧命散不管是副本还是打校场打群战团战都是非常实用的霸道技能。在副本里星宿等于有三个群,持续8秒攻击的连珠腐尸毒,25秒的必中半怒大群,和必中的一日丧命散群,比如在刷和尚的时候,对一个目标释放一日丧命散,然后天地同寿等各种技能狂丢基本上数秒内一日丧命散就能爆炸了。

关于星宿的技能就简单介绍到这里。门派特色制毒就是加血上限,加气上限,加毒攻击,忽略目标毒抗25点,加玄抗30点50点的,免疫缠绕,最大的特色就是免疫画地为牢的围困,对逍遥很不友好。

如有其他关于星宿派的东西想了解,评论区告诉我。知无不言,言无不尽。

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四、天龙八部手游有哪些门派 天龙八部门派介绍大全

有很多玩家还不清楚天龙八部手游中有哪些门派,下面小编就来告诉大家,一起来看看吧!

一、天龙八部手游门派介绍

1、峨嵋

世人皆知千手观音慈悲为怀,却不知菩萨渡尽天下却渡不了自己,正如金顶的佛光照亮了峨眉山,却驱散不了乱世弥散的雾霾。就算拥有起死回生的能耐,也抵不过人心险恶,恨爱纠葛。一边是名门正派的荣耀,一边是唇齿相依的世交。

2、天山

人们都称赞现任天山掌门虚竹子慈悲为怀,却往往忘了灵鹫宫有着怎样的过去。如今的他们,依然是三十六洞七十二岛的主人。他们的手里,也依然掌控者人人闻之色变的生死符。他们的身后,是整个西夏王朝的倾国之力,童姥已经不在,而天山却有了新的传说。

3、丐帮

北宋年间,中原武林靠前帮,丐帮分舵遍布大江南北,门下**数十万,中原豪杰唯丐帮帮主马首是瞻,那是何等风光?谁能想到,三十年前的一场阴谋,毁掉的不仅是一个乔峰,也毁掉了丐帮的今天。白世镜,那只是个小人,庄聚贤,那只是个傀儡。面对一落千丈的帮派声望,面对千疮百孔的中原武林,天下靠前帮,将如何再现昔日的荣耀?

4、逍遥

天地不仁,以万物为刍狗。红尘逍遥,人生苦短,若是被俗务纠缠一生,岂不太可笑?于是便有了聪辩先生的不问世事,有了函谷八友的率性风流。然而时移世易,乱世中,又有几人能做到真正洒脱?虚竹子座下的凌波洞,已不再是昔日的世外桃源。

5、天龙

皑皑苍山雪,皎皎洱海月。偏安一隅的日子,已经过了太久,久得似乎本来就该如此。然而万里之外的辽军铁骑,已经快要踏破宋室江山。唇亡齿寒。北上援宋的征程,已经刻不容缓。就让天下人都看看,南诏国的皇族天龙**,也是有担当的血性男儿!

6、明教

焚我残躯,熊熊烈火,生亦何欢,死亦何苦. 故乡已在万里之遥,那里有漫天的黄沙,却美过眼前的梦里水乡。被追杀的屈辱与艰辛,仿佛还在昨天,满身的伤再多的牺牲与误解,也浇不灭他们心中的璀璨火光。时间不曾遗忘,他们必将让敌人血债血偿!

7、唐门

蜀地唐门,起于上古轩辕氏,轩辕氏即黄帝血脉。黄帝生少昊,少昊生蟜极,蟜极生帝喾,帝喾生帝尧。帝尧驾崩后,其子丹朱被封为唐侯,此后该族皆以国为姓。岁月流转,万物变迁,数百年光阴匆匆而过,山中桃源不知日月。蜀地人人皆知巍巍蜀山中藏有一世家,却不知他们究竟栖身何处。

8、慕容

遥想当年的慕容家先祖,白衣胜雪剑指长安。数百年匆匆,即使燕子坞的微醺暖风也不能磨去他们曾经的荡气回肠。三十年血海深仇,那只是一次失败的筹谋,然而慕容的字典里,永远也没有“退后”。

9、武当

他们以不可思议的速度,再短短数十年间成长为中原道门靠前宗,凭借的不仅仅是以柔克刚的绝世功法,更是包容填下的虚怀若谷。仙风道骨的出世之姿,却有着兼济天下的入世之心,少麟之后,且问还有谁能称得上名门正派的中流砥柱?唯有武当紫霄殿睥睨天下,一览众山小。

10、影

三国末期,魏灭蜀,晋灭吴,影因此销声匿迹,沉寂于江湖。时至北宋,天下政局大乱,群雄四起,蛰伏千年的影之一派不甘屠龙之术无用武之地,出山现世。是祸乱天下,颠覆江湖,亦或是悲天悯人,拯救苍生,均在影一念之间。

11、少林

中原靠前名刹,佛家圣地。唐宋以来,佛教大兴,也有众多慕名之人,尘缘未断,被收留寺中,做了俗家**。由于天下武功出少林,所以俗家少林**往往心系武学,也学有所成。少林鼎盛时僧俗**上千,称得上武林中靠前大门派。

12、星宿

党项兵起,西夏中兴。民族之争,席卷西北。玉门关外,本该毙命他乡的无数汉人被逼入那渺无人烟的苦海之地,这才有星宿之地,才有这残存保命的避风之港。很多年里,汉人在星宿苦苦挣扎,命悬刀下。直到丁春秋的到来,星宿才发展壮大,如平地而起的高楼,一时间,声名鹊起。朝廷、江湖、世间无人不知这“域外毒门”,也无不巴结,也把丁春秋造就成了满怀野心的“域外毒神”。

13、桃花

桃花岛漂泊于东海之上,常年有迷雾环绕,恍如世外仙境。桃花门人擅长音律诗词,平日里与琴为伴,吟诗作对,尽皆风雅之事。他们于琴音韵律之中创造出了一门独特的武学招式,儒雅中带着些许凌厉之气。除却高超的武技之外,他们还可以依靠琴音来调节受伤人士的心律,抚顺内力流通,以此达到治愈伤势的目的。

二、天龙八部游戏疑问解答

问:天龙八部铸纹血玉怎么用?

答:龙纹升级的时候用,必须有一个用于合成材料的龙纹,然后把铸纹血玉放进去,点合成。一个血玉等于5个龙纹。


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五、新天龙八部:正式服门派技能重做开启,四大门派,近战的春天来了

作为一款十几年的老网游,新天龙八部到现在都是十四门派了,而门派技能玩法,基本上没有过太大变动,新门派出的越多,各门派直接越来越不平衡,更别说加入了许多bt装备,无字谱,豪侠印更使一些门派,雪上加霜,人工开启灭门进程。

对于门派技能的调整,玩家们的呼声也是不断,终于在去年怀旧服开启了门派调整后,推出了流派玩法,确实还是吸引了不少玩家前去体验新玩法,一些冷门门派也是开启第二春。

这次正式服也终于跟进了,到现在发布了四个门派的改动方案。

没想到吧,刚发布的绝情谷居然被改动了,现在的新门派是一个比一个离谱,一个比一个强,送一个的桃花和这次的绝情谷,都属于特别厉害的新门派,在这次改动后居然还加强,看来确实没人打造号,赚不到钱呀。

还是看下老门派的改动。

首先是少林,作为不少玩家的入坑门派,总体来说,增加了少林的抗性,但将反射伤害的时间改短了,有的玩家认为是变相削弱了,其实,无论如何?近战门派基本上都是抗伤的份,团战的话能不能站到十二秒都还难说 增加反伤比例,减少时间还是比较科学的。

慕容,天龙里最先灭门的门派,最曾经的那个信仰进去之后,这个门派是越发没落,**上甚至不到十万分就能进入,而新区更是没人打造,这一点天龙还是遵从了原著。

从这次的改动来看,慕容基本上还是没有太大的提升,凉凉。

还有这次改动比较大的,就是丐帮。

整体设计比较明显,丐帮横扫增加伤害,青龙出水提升续航,飞龙在天可以克制桃花,有一点春天来了的感觉。

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