王者荣耀更新公告在哪里看
亲爱的召唤师:我们计划在2017年12月26日8:30-9:30对全服进行不停机更新。【更新时间】12月26日8:30-9:30【更新方式】不停机更新由于此次为不停机更新,维护完毕……接下来具体说说王者荣耀抢先服五军对决版本更新公告
一、王者荣耀「抢先服」“五军对决”版本更新公告
亲爱的召唤师:
欢迎大家来到【王者荣耀抢先服】!更新前,请一定确认是否有抢先服资格噢~
【抢先服是什么?】
http://pvp.qq.com/webplat/info/news_version3/15592/24091/24092/24095/m15241/201609/502895.shtml
抢先服的玩家,可以比其它大区的玩家优先体验到大版本的全新内容, 靠前时间掌握王者荣耀的最新动态!
【更新时间】 2018年1月23日8:00~14:00(7:00关闭互通、7:30关闭PVP)
(正式服不受任何影响)
【更新方式】 停机更新
1)由于抢先服的版本优先外网正式服,我们将于1月23日7:00 关闭抢先服与正式服之间的互通,届时您将无法与其他正式服玩家进行匹配噢~
2)由于此次为停机更新,停机期间您将无法登录抢先服。当然啦!妲己宝宝将奉上 60钻石+60铭文碎片 作为此次抢先服更新福利,还请各位召唤师更新后记得登录领取、参与噢!
3)更新完成以后,玩家如果退出,就进不去其他区服。需要从官网下载最新的正式服版本。
【更新范围】 安卓手Q抢先服&安卓微信抢先服
小提示:本次更新前,为了不再发生召唤师们在线时突然关闭服务器遭受不必要的损失,我们将在更新前半小时(约1月23日7:30)关闭抢先服PVP入口!~
【更新内容】
一、春节快乐-给各位召唤师拜年啦!
先锋登录礼,登录即领钻石及钻石夺宝抵用券!
活动时间:1月23日更新后当日
抢先服新版本上线,登录即可领取惊喜好礼!
登录即可领取:钻石*60+钻石夺宝抵用券*1
刘邦开启混合支付方式!
活动时间:1.23日更新后
热门坦克刘邦开放钻石购买啦,想要的召唤师们抓紧入手哦~如果钻石不够,可以用点券补足~!
(一) 新春地图
爆竹声声,辞旧迎新。瑞雪初降的王者峡谷也迎来了特别的装扮,陪伴大家欢度新年。
当你行走在王者峡谷时,天空会飘起雪花。如果你走在了河道上,请务必当心哦,因为那里结了冰。
1. 基地门口添加新年装饰
蓝方基地门口添加腾龙装饰,红方基地门口添加醒狮装饰。龙腾狮吼闹除夕,愿您上分之路畅通无忧。
蓝方-腾龙装饰
红方-醒狮装饰
2. 基地张灯结彩
挂灯笼,点彩灯,新年就是要红火。蓝方出生点和红方出生点也不约而同地挂起了大红灯笼,希望能更上一层楼。
蓝方基地张灯结彩
红方基地张灯结彩
3. 暴君和主宰给您拜年了
暴君和主宰的据点也添加了新年特别装饰,等着给各位召唤师拜年。
暴君的据点
主宰的据点
4. 红蓝buff装饰一新
蔚蓝魔种和猩红魔种特地穿上了喜庆的小棉袄,与召唤师们共度新年。
(二) 新春匹配界面
只有这些当然还是远远不够哒!在匹配成功的界面里,我们也加入了醒狮和春联的设计,祝你上分成功!
同时,活动页面也变成了中国风的款式!是不是隔着手机屏幕,都有一种暖暖的年味呢?
(三) 新春赠礼新包装
而在赠礼中心当中,新年赠礼包装也即将上线啦!这份红红火火的心意,绝对会让小伙伴们倍感温馨呢~
二、新赛季S10开启
本次版本更新后,我们将迎来2018年的推荐赛季S10的开启,在新的赛季中,我们将继续保持上赛季的段位继承规则。针对荣耀战力,我们将大幅降低赛季间的继承比例并在保持王者及以上战力上限不变的情况下,大幅减少低段位时的荣耀战力上限值,同时对于王者以上的玩家,之前是每50颗星看做一个大段位,本次也将降低为25颗星,最后,新的烛龙皮肤也将与大家见面,详细更新内容如下:
(一) 段位继承规则:
(二) 减少了低段位的荣耀战力上限值
本次更新后,我们在降低荣耀战力赛季继承比例的同时,也再次下调了青铜~王者所有段位的表现分上限及胜场上限,总体段位越低则下调幅度越大,我们期望通过这一系列的改动鼓励召唤师们在更高的段位去追求荣耀战力,在低分段荣耀战力的获取将受到更多的限制(不影响原荣耀战力获取速率,主要是降低上限)。王者以上每多10星,上限值都将对应明显提高,只有高分段才能更好地检验召唤师们的真正实力。
(三) 王者以上的组队拉人限制调整
本次更新后,王者以上变为了每25星视为一个大段位,即当玩家处于王者25星以上时,双排或三排将无法再拉星耀段位的玩家进行组队排位,以保护其他同局玩家的感受。
(四) S10 赛季的奖励皮肤-烛龙
1. 曹操(英雄)售卖限时直降100点券
活动时间:1月23日更新后-2月4日
曹操(英雄)现价:488点券(原价588点券)
2. 拥有并分享烛龙可获得额外奖励
活动时间:1月23日更新后-2月4日
新赛季抢先开启,达到黄金段位及以上并获得排位赛10场胜利,更有曹操S10赛季皮肤-烛龙相送!拥有并分享烛龙可获得钻石*30+铭文碎片*30!
三、新模式五军对决上线
(一) 进入五军之战
新模式上线之后,可以在 对战模式 中找到它的入口!
(二) 玩法概述
1.全新模式中,我们将打破红蓝双方的格局,对战方增加至5个阵营~
2.与常规地图王者峡谷不同,地图上有属于不同阵营的不同出生点,每隔一定时间会有不同的关卡事件发生 。
3. 基本玩法:
1)5个队伍在战场中对抗,击杀其他阵营的英雄可以 获取积分 。关卡倒计时 固定为8分钟 ,第8分钟时, 根据队伍积分数量排名 ,本地图不存在胜利和失败,只会按照 靠前 至 第五 排序。
2)越靠左排名 越高
3)五军对决每个队伍只有2个玩家,所以这个玩法对队友配合要求较高,玩法上线初期我们将 只开放双排匹配 ,不能单人进入游戏。
(三) 详细玩法:
我们跟随单局时间线来剖析五军对决玩法
靠前阶段:
开局时,整张地图没有太多额外资源,我们可以进入地图外围的野区进行发育:
野区开局就会刷新小怪魔道之玉,魔道之玉不会反击也不会移动,击杀后会直接获得经验和金钱,以及低概率获取攻击buff。
如果好运获取到了 攻击buff ,赶快去找人打架吧!
l小地图上黄点即是魔道之玉;
第二阶段:
开局1分钟后:
地图中央位置会在随机位置出现随机大小的多个金钱BUFF圈,站在BUFF圈中会 持续获得金钱奖励 。这些BUFF圈位置每隔一段时间会变化一次。
同时中圈位置还会在随机位置刷新小怪物 玉仔 ,玉仔是一个背着宝玉的可爱小怪物,因为太矮了,我们并不能攻击他们,但是一旦触碰他们就能让他们丢下宝玉立即逃跑,同时你将获得大量金钱。
Tips :
1)所以开局1分钟后,我们应当尽量进入中圈争夺玉仔和BUFF圈提供的金钱,积累经济上的优势,
2)同时有机会多收取人头~(另外,站在金钱圈重叠区域可以获得多倍金钱哦)
3)另外,收益与风险并存,中央的视野是 暴露给所有人 的!!
l如图,站在金钱圈中则会周期性获得金钱
l如图怪物即为玉仔,不能攻击他,一旦触碰他就能吓跑他并获得大量金钱。
第三阶段:
开局2分钟开始:
每隔一段时间,地图上总共5个BUFF怪点会随机刷新2个大型怪物 重生之玉 ,击杀重生之玉可以获得大量金钱并获得一个 持续60秒的复活BUFF ,在60秒内英雄死亡时会在2秒后原地复活,血量为最大血量的 70% 。
Tips:
注意重生之玉刷新前在小地图和屏幕右上角都会出现提示,重生之玉同样不会还击,注意找准时间间隙击杀重生之玉,会让你在后续60秒内的团战占得先机。
l如图,重生之玉即将刷新时,在小地图和屏幕右上方都有明显提示,注意争夺
l如图怪物则为重生之玉,击杀它会获得大量金钱,同时获得一个持续60秒的复活BUFF。 (本地图无法购买复活甲,所以复活BUFF尤为珍贵)
第四阶段:
开局6分钟开始:
当前的靠前名队伍会进入被围剿状态,他们的视野会永久暴露给其他所有队伍,英雄脚下和小地图上都会出现明显的通缉标识。
Tips :
1)从这个阶段开始五军对决正式进入白热化,其他队伍的屏幕上方会出现 围剿 按钮,点击可以向其他队伍发送围剿请求。
大家一起尽量围剿
靠前名,把他们的分数限制住,并在混战中寻找机会 击杀高分 的敌人!
l如图,开局6分钟后,所有队伍头顶出现提示围剿靠前名认准这个队伍和对应英雄,召唤其他阵营的玩家围剿他们!
l此时,靠前名队伍英雄视野 永久暴露 给其他阵营玩家,在小地图和战场上都能看到通缉特效。
l其他队伍积分面板位置,靠前名队伍下方会出现围剿按钮,可以点击按钮呼吁其他玩家一起一起围剿靠前名,谨记6国亡于内斗。
(四) 其他要点设计
其他要点1 :
靠前名太强大,我们队伍分数(积分数)差得太远怎么办?
没关系,我们有特殊的追分机制:
连续击杀敌人后,自己头顶的积分数会不断增加,可以把英雄头顶的积分数理解成此时该玩家的身价。
1.每个人出生自带1积分
2.每杀1人自己增加1积分
3.击杀对方可以获得敌人头顶的积分到己方阵营分里
举例:敌人头顶3积分,击杀后阵营加3积分,自己头顶增加1积分
4.死亡后阵营不扣分,自己头顶的积分变为1分
所以,在五军对决中,注意追杀身价高的敌人,既是对敌人的限制,也是快速涨积分的最佳手段(自己会涨更多的积分)
其他要点2 :
在五军对决中敌人一直躲家里面不出来怎么办?或者自己被人堵家门口围剿怎么办?没关系,我们有特殊的出生点保护机制:
①五军对决中,基地没有泉水塔,但是会提供 2 个血包 ,提供大量的血量回复,每隔45秒会重新刷新, 想躲在基地里不出来是不会得逞的。
②五军对决中,死亡复活后会获取一个持续10秒的无敌BUFF,自己队伍被堵家里面了?没关系, 你是无敌的 ,反杀他们!
注意!!!无敌BUFF一旦走出基地范围会立即消失。
其他要点3 :
在五军对决中,那么多阵营,我如何分辨敌方阵营和我的队友呢?
没关系,我们有特殊的提示机制:
五军对决中,除了自己阵营,敌方血条都为红色,注意看每个英雄脚下都有一个圆圈特效,这个特效的颜色则代表他们的阵营,以及血条旁有自己阵营logo
。注意同样颜色和logo的2个英雄即为同一阵营。
l如图,庄周和安其拉为紫色阵营,孙尚香则为蓝色阵营
l除此之外,你和你的队友之间还会有一条和你阵营颜色同样颜色的连线,方便你快速寻找到队友的位置。
五军对决只有2人一队,所以非常依赖队友配合,所以这也是我们首次测试只支持双排的原因。
其他要点4 :
我方劣势,不敢上去团战怎么得分呢?没 关系,我们为所有玩家额外增加了一个特殊技能狙击:
狙击技能CD25秒,射击距离可达全图, 命中敌方英雄后还带斩杀效果 。并且狙击还带 探索视野功能 ,可以显露飞行轨迹周围的敌方视野。
其他要点5 :
英雄不适合团战或者单挑就没法在这个玩法中生存?
没关系,我们为该模式加入了一定的平衡机制,所有英雄大家都可以尝试下,说不定有些强力英雄非常强力,只是你没想到哦。
(五) 五军对决训练关
由于五军对决是王者荣耀中一种全新的对抗模式,我们还专门为其准备了训练关,通过完成训练关可以帮助玩家快速了解五军对决的基础规则并学习到一些致胜的诀窍。
l点击五军对决入口会弹出提示询问玩家是否需要先进行五军训练关,五军对决是完全不同于王者峡谷的一种全新玩法,我们强烈建议玩家在正式对抗前先完成一次训练关的内容。
l五军对决的训练关中会向玩家详细介绍如金钱圈,玉仔,魔道之玉等五军对决新增的内容,帮助玩家更快的了解五军对决的详细规则和玩法。
l完成五军对决训练关后还可以获得50钻石+1个皮肤碎片的奖励哦!
小tips:
1.五军中的首杀金钱奖励比一般模式都要高很多
小地图英雄头像出现感叹号
后说明这个人已经处于残血状态 可以来一发狙击收割哦
2.敌我区分–血条模式切换
1)在局内-设置-界面设置-血条模式里 选择阵营模式
2)则会将队伍的血条颜色切换为阵营的颜色,例如:绿色阵营的血条颜色为绿色效果如下
其他要点6:
新增五军对决结算动画
我们为五军模式准备了更加酷炫的结算动画,现在萌萌的玉仔们也会为你的胜利而欢呼哦!所以请努力获得靠前名然后在所有对手面前潇洒的展示自己吧!
其他要点7:
新增五军个人资料页面与五军统御力排行
我们为五军对决模式准备了专用的个人资料展示页面,并引入了统御力这一新的战力单位。
统御力专用于衡量玩家在五军对决模式中的个人实力,玩家可以通过在五军对决中的优异表现来提升统御力。
玩家可以通过天梯排行中的切换榜单按钮进入统御力**。
在统御力排行中可以查看全区和好友在五军对决中的统御力。
四、英雄相关调整
1. 鲁班七号
鲁班大师需要较长的发育期,但后期团战中的表现并不能符合前期团队的付出
我们尝试在不改变鲁班大师与脆皮对战的强度的同时,提升他对于敌方前排的威胁能力
并让他的飞艇看起来更加的炫酷-作为一个飞行单位不能看到下面的战场也是醉了。。。
被动:伤害:120(+8*英雄等级)(+0.5Ad)——5%最大生命伤害(每80点额外攻击提升1%)
3技能:增加效果:鲁班的飞艇将开启视野
2. 成吉思汗
成吉思汗1技能的主动效果无疑有些鸡肋,因此我们想为其增加一些可玩性。
考虑到想为成吉思汗增加一些自保能力,和一些独特的能力,我们决定让1技能的猎鹰不止能照亮周围视野,还能划过整个战场,充当猎人的前哨,为成吉思汗预警危险,或者寻觅猎物。
同时,由于3技能独特的释放方式,我们略微增加了其射程,确保在普攻能攻击到敌人的时候,3技能也顺滑的释放出来。
1技能:新增效果:猎鹰会朝指定方向飞行,获取飞行沿途视野
3技能:射程750——800
3. 英雄护甲调整
我们观察到目前的环境中,部分坦克逐渐开始更多的挤压其他职业的出场。在以往的调整方向中,我们强调了坦克的威胁性,这是使得职业体验感受变好很重要的一环。但在装备影响的放大下,其中部分坦克英雄逐渐变得具备了多项优势属性,不但能抗能打,兼具控制及续航。在基础属性的调整上,我们已经斟酌且测试许久。我们计划对明显挤压其他职业出场的坦克的物理防御值进行下调,由此优化物理职业间的相互击杀时长,同时也使得他们的生存能力将需要更多的由装备来提供。同时配合速击之枪、纯净苍穹、逐日之弓这类射手装的改动,整体环境将逐步得到改善。
五、普攻附带额外伤害型装备调整
当攻速较快时,普通攻击附带额外伤害;的法球效果会导致敌人身上出现大量的伤害飘字,我们调整了这类法球效果的逻辑,修改为直接增加普通攻击的伤害,希望能够让伤害数字的展示更加清晰,同时让这部分属性能够享受到暴击的收益。这个属性同样会增加马可波罗1,3技能,成吉思汗大招,鲁班七号的扫射,狄仁杰的令牌等普攻型技能的伤害(加成的系数会根据伤害频率做适当的衰减)。于此同时,我们尝试在逐日之弓上加入了普攻伤害提升的属性,希望这件冷门装备可以回到大家的视线中来。
1. 速击之枪
唯一被动-精准:普通攻击伤害附带20~34点(随英雄等级提升)
->唯一被动-精准:普通攻击伤害提升30点,远程英雄使用时该效果翻倍。
2. 纯净苍穹
唯一被动-精准:普通攻击附带60点物理伤害
->唯一被动-精准:普通攻击伤害提升35点,远程英雄使用时该效果翻倍。
3. 逐日之弓
重做
基础属性
物理攻击:40->0
攻击速度:20%->25%
暴击率:15%不变
移动速度:5%->0
新增唯一被动:普通攻击伤害提升35点,远程英雄使用时该效果翻倍。
开启主动技能后增加普攻伤害:60->0
开启主动技能后增加移动速度:30%->40%
开启主动技能后增加射程效果不变。
合成路径:
速击之枪+充能拳套
4. 冷静之靴
增加5%的冷却缩减属性上限后,这件装备整体的表现是令人满意的,对于很多英雄来说,它增加了鞋类装备的选择,带来了一些新的玩法套路。但同时我们也关注到,对于本身拥有减少固定CD值能力的技能来说,这件装备的收益有一些过高了;对于冷却恢复速度实际的提升远超过了5%。此次我们尝试引入了一个新的机制,来代替增加冷却上限的效果,希望这件装备的收益能更加可控。
移除效果:增加5%冷却缩减属性上限
增加唯一被动:所有英雄技能的冷却恢复速度加快3%~10%(随英雄等级成长),这个效果对剩余冷却时间小于5秒的技能不会生效。
为了更好地帮助大家了解新的机制运作方式,我们通过一个例子来说明:
满级高渐离的大招冷却时间为40秒,且已有40%的冷却缩减,那么装备了新的冷静之靴后,大招的实际冷却时间为:
(40*(1-40%)-5)*(1-10%)+5=22.1秒
相当于获得了(40-22.1)/40=44.75%的冷却缩减效果
技能的初始CD越长,这个效果的收益越高。例如对于初始CD为60秒的技能,则相当于获得了(60-((60*(1-40%)-5)*(1-10%)+5))/60=45.16%的冷却缩减效果。
六、社交系统调整
(一) 团战精神之分路介绍
在王者峡谷中,每一次对局的胜利,都源自五个人共同的努力;每一次精彩的团战,都与五个人的协作密不可分;每一个拥有团战精神的召唤师,无论是在团队中是什么位置,都值得被肯定与尊重!
为了让各位召唤师,能更加清晰的了解到每个英雄、每个位置及分路在团队中应有的价值与表现,我们基于5V5王者峡谷地图,增加了全新的分路介绍系统。
小妲己温馨提醒:分路介绍系统是对各位新加入王者峡谷的萌新召唤师提出的新手建议哦~各位有一定经验的老玩家们可以根据自己对游戏的理解,去进行分路选择和探索尝试哦~
1. 英雄分路介绍
在英雄的展示界面中,为了让召唤师们能够更加清晰的了解该英雄在游戏对局中的定位及团战位置,我们新增了所有英雄的分路位置的介绍,如下图所示;
每个英雄都有属于自己合适的位置,我们根据该英雄的基础属性进行了分路推荐,使各位萌新玩家能够更加快速上手。
妲己宝宝必须强调:根据不同的英雄设定,不少英雄是可以有不同打法、走不同位置的哟,各位召唤师们可以多多探索开发~
点击按钮即可查看该英雄的详细定位、推荐分路、团战站位介绍等更加细化的信息,让各位召唤师能够在了解每个英雄属性的同时,对其相应的打法、定位及团战中的位置也有清晰的了解;
2. 选将界面分路引导功能
良好的团队分工是一局高质量游戏的基础,由于在选将时时间有限,沟通成本较高,加之很多玩家对于英雄适合的分路不是特别清楚,导致很多的对局中出现位置冲突的情况,进而造成了局内的矛盾,严重影响了对局质量。
此次我们在选将界面中增加了选择自己的分路功能,玩家选择一名英雄后,系统会自动帮玩家选择该英雄的推荐分路;当然也可以手动修改分路。系统会随时同步其他玩家的选择,当出现分路不合理的情况是,给予对应的提示,希望这个新功能能够降低大家在选将界面的沟通成本,帮助大家在一局游戏中划分明确的分工,带来更多高质量的对局。
(二) 全新的MVP评分算法和结算评价
一直以来,我们都在研究和尝试如何给每一场对局的每一个玩家更加公平客观的评价。现有的MVP评价算法只考虑了当局10名玩家的结算数据,而没有考虑到英雄定位、段位水平、游戏时长等因素,导致有时评选出的MVP难以服众。
此次我们对MVP算法进行了完全的重构,对于每个英雄,我们将他的表现拆分为5个维度:输出、生存、团战、发育、KDA。
每个维度的评分,不仅取决于单局数据的绝对值,更取决于所有其他同段位、同时长、同英雄的玩家数据。换言之,每个维度的表现分,取决于你超过了多少使用同一个英雄,并且和你段位接近的玩家。
而在最终的总分计算上,我们通过大盘的海量数据,根据一套全新的算法,计算出每个英雄完全不同的各项表现分计入总分的权重值。
例如:在新的算法下,对于蔡文姬来说,输出能力最终计入总分的权重值会很低,因为团队并不需要她来提供太多的输出;而她的团战能力权重则会很高,因为她需要尽量多地和队友在一起。
此外,在MVP之外,我们为每个位置的玩家都增加了一套全新的结算评价体系,当玩家获得了较高的评分后,无论是否获得MVP,都会获得每个位置独有的称号。
在排位赛中,获得称号的玩家还会获得额外的勇者积分作为奖励。
(三) 个人统计资料界面优化
结合新的结算评价算法,我们对个人对战资料页面中的数据也进行了同步的更新,现在个人对战资料中的能力图将会和结算界面的能力图保持一致(使用结算界面能力图的均值)
同时,我们增加了按照分路查看个人数据的功能,帮助玩家更清晰地了解自己在各个位置上的表现。(由于只有标准模式才有分路的概念,因此这个功能仅在标准模式下可用)
由于新的算法无法追溯老的数据,此次更新后,所有玩家的能力图将会刷新,从新赛季开始按照新的算法重新计算。(场次、胜率、MVP次数等统计不受影响)
我们还将之前的最近100场页签替换为当前赛季,每个新的赛季都将是一个新的开始。
最后,为了让大家更好地享受娱乐模式的欢乐,我们将不再把娱乐模式下的胜率计入全部比赛
(四) 审判系统算法及举报流程优化
我们这次升级了审判系统的算法,将会用大数据分段位、英雄、分路、模式等对被举报玩家进行不健康游戏行为的判定,这次抢先服的更新中我们会对算法进行验证,不断进行调整及优化。同时我们优化了举报流程,您可以更快的得到举报结果,同时您也可以通过客服反馈进行举报反馈,我们将会通过人工进行审核。
当您举报玩一个玩家之后,我们会即时把被举报玩家的数据发送至审判系统,在等待几秒之后您将立即获得举报结果。
您将能看到被举报玩家的扣分情况和扣分后的信誉积分情况。
有些情况我们需要审判系统的进一步确认,您也可以通过客服反馈按钮进行反馈(客服反馈功能我们正在做最后的调试,新版本全服更新后我们开启该功能)。
七、综合调整
(一) 开房间征召模式下BP规则调整
针对日益增长的王者荣耀英雄数量,现有的BP规则已经不能满足职业比赛在BP阶段相互博弈的功能了,为了解放更多的英雄进入王者峡谷,并且平衡先后BP顺序优势,我们将调整目前 开房间征召模式 的BP规则:
我们将原先每方禁选3人,变为每方禁选4人,由现有的一轮BP,变为两轮BP,即:先各禁选2个英雄,各选3个英雄,再各禁选2个英雄,各选2个英雄,每轮BP的持续时间不变。
假设先禁选队伍为A,后禁选队伍为B。
1. 靠前轮禁选(Ban)阶段
A队禁选(Ban)‐‐>B队禁选(Ban)‐‐>A队禁选(Ban)‐‐>B队禁选(Ban)‐‐>结束
需要注意的是:
1.禁选阶段所有操作由1号位置玩家进行
2.每次操作时长:40秒
2. 靠前轮选将(Pick)阶段
A队选人(Pick)‐‐>B队选人(Pick)‐‐>B队选人(Pick)‐‐>A队选人(Pick)‐‐>A队选人(Pick)‐‐>B队选人(Pick)‐‐>结束
需要注意的是:
1.选人阶段所有操作由所在位置玩家进行
2.每次操作时长:60秒
3. 第二轮禁选(Ban)阶段
B队禁选(Ban)‐‐>A队禁选(Ban)‐‐>B队禁选(Ban)‐‐>A队禁选(Ban)‐‐>结束
4. 第二轮选将(Pick)阶段
B队选人(Pick)‐‐>A队选人(Pick)‐‐>A队选人(Pick)‐‐>B队选人(Pick)‐‐>结束
5. 最终确认阶段
在最后的阶段,选手可以互相交换英雄。
需要注意的是:
1.在最后的阶段,选手可以相互交换英雄
2.该阶段操作时长:30秒
(二) 小妲己智能语音交流
在游戏主界面的右下方,长按小妲己的按钮,将会弹出小妲己智能语音交流界面。
您可以随时随地通过语音或打字和小妲己进行交流,小妲己会通过语音和文字回答您关于王者荣耀的相关问题,左侧的提示界面可以看到一些问题的示例。比如英雄怎么玩?英雄如何出装?英雄如何搭配符文?地图上一些元素的含义等等,小妲己都能帮助您更好的了解游戏。
例如您问道赵云怎么玩?小妲己会通过语音和文本对您进行回答,并把赵云的相关官网攻略提供给您,您可以点击下面的链接去查看官网赵云的相关攻略。小妲己更多更有趣的问答需要您慢慢探索。
(三) 场景亮度调节功能
在这次更新中我们加入了场景亮度调节功能,在王者峡谷场景中选择设置-基础设置下的画面设置分类中可拖动滑杆来调节场景亮度。玩家可以根据自己的习惯自由修改场景亮度,在保证场景色彩和战斗清晰度的前提下获得最舒适的游戏体验。
可调节场景亮度的模式为使用王者峡谷地图和五军对决地图的游戏模式
包括:王者峡谷实战对抗、王者峡谷人机练习、王者峡谷开房间、普通排位、征召排位、无限乱斗、克隆大作战、迷雾模式、单人训练关卡、等级金钱教学、恢复技能教学、回城技能教学、防御塔教学、选择目标教学、穿墙移动教学、王者峡谷打野教学、五军对决实战对抗、五军对决开房间、五军对决模式教学。
(四) 美术图标优化
各页面顶部图标品质优化,提升统一性和美观性
(五) 战队信息加入心愿单的信息提示
战队信息列表的展示UI进行了美化调优,战队好友加入了皮肤心愿单(选择对所有人可见时)的信息也会同步在战队信息栏,并且可通过点击快速跳转心愿单进行赠送哦~;
(六) 补刀键响应效果优化
优化补刀键点击响应效果,明确补刀操作使用确认感
八、皮肤优化快报
1.狄仁杰的英雄经典形象、皮肤-锦衣卫、皮肤-魔术师、皮肤-阴阳师的进行了体型和模型上的调优;
2.狄仁杰传说皮肤-超时空战士重塑上线:增加了回城动画特效、全屏展示背景,并对局内外的模型,技能特效效果,海报等都做了明显的调优;
3.孙悟空传说皮肤-地狱火重塑上线:增加了全屏展示背景,并对据内外的模型,技能特效效果,回城动画特效进行了翻新调优;
皮肤重塑,限时回馈同步开启!
孙悟空-地狱火:1月23日更新后-2月4日,地狱火限时8折回馈!原价1688点券现在只需1350点券!拥有并分享更可获得30钻石!
视频传送门
狄仁杰-超时空战士:现价988点券(原价1188点券),永久8.3折!
视频传送门
4.夏侯惇的经典形象进行了重塑,让他更符合世界观的定位。
九、Bug修复及其他优化
1.修复未激活的野怪点击补刀键无法攻击的BUG;
2.修复百里玄策二技能无目标空甩的BUG;
3.修复部分英雄大招被异常打断的BUG,如嬴政大招被蔡文姬二技能打断等;
4.修复橘右京被动无法正常释放的BUG;
5.修复百里守约二技能使用后仍会处于瞄准状态的BUG;
6.修复杨戬一技能成功标记无法立刻触发二段攻击BUG;
7.修复近战打野怪靠前次攻击伤害可能为0的异常BUG;
8.修复张飞大招变身结束后,回城不受伤害打断BUG;
9.修复艾琳,二技能攻击装备反甲英雄时,反弹伤害异常BUG;
10.修复局内长按技能图标,显示出的技能描述会被技能按钮遮挡的BUG;
11.修复三星S8及等部分机型因两侧黑边导致无法看清小地图的问题
12.修复武道大会结算判定异常问题;
13.基于玩家操作体验考虑,训练营中部分训练关卡调整为固定左手出装;
14.修复周瑜1技能对己方加速10%、对敌方减速20%失效的问题
15.修正周瑜被动技能描述中对敌方减速数值的描述错误,实际减速效果为30%,持续1秒
二、王者荣耀33赛季9月20日正式服版本更新调整
战场改动
9月19日更新:新增“兵线经济成长上限调整”
防御塔调整
越塔保护机制调整
所有防御塔均获得越塔保护机制:进入敌方防御塔范围内的英雄输出降低25%(该效果在4分钟后衰减为10%,10分钟后消失)
被摧毁后兵线减速机制调整
所有防御塔均获得被摧毁兵线减速机制:一塔/二塔/高地塔被摧毁后,会分别降低敌方小兵30%/60%/90%移动速度,持续3秒
防御塔血量调整
二塔血量:9500 → 8500
高地塔血量:10000 → 9000
经济经验分配规则统一
我们对峡谷的资源分配规则进行统一,使河道之灵、野怪和兵线三者击败后的分配规则保持一致。
河道之灵收益:击败河道之灵获得50%基础收益+70%额外击败收益 → 击败河道之灵获得 100%基础收益+50%额外击败收益 (同野怪和兵线击败资源分配规则一致),并调整了河道之灵的初始经济来保证单人击败下的收益保持一致
多人经济分配比例:野怪的多人分配比例为100%/70%/56%/46%/40%,河道之灵的分配规则为范围内多人平分 → 野怪和河道之灵的多人分配比例统一为 100%/80%/55%/43%/37% (同兵线的多人分配规则一致,为保持后期野区总经济稳定,小幅下调野区10分钟后的经济动态成长比例)
兵线经济成长上限调整
随着游走装的全面升级,游走位在10分钟后依然不参与兵线和野怪的经济分配,将使得其他位置获取的兵线经济提升,因此我们适当降低10分钟后兵线的经济以保证产出的稳定
10分钟经济成长系数上限:145%→140%
野区数值调整
在开局1分钟的节点,野怪的动态属性不再成长,包括血量、经济、经验等,并相应调整了野怪的基础属性。(不影响1分30秒以后节点的属性)
兵线交汇时间优化
调整兵线的移动速度,确保在不受其他因素干扰的前提下,中路、发育路、对抗路兵线的交汇时间保持一致
S33赛季荣耀战令更新
荣耀战令迎来了S33赛季,也是自2019年1月上线以来的第20个赛季。四年的时间里,荣耀战令推出了非常多优秀的战令限定皮肤,也在不断的调整中努力带给玩家更好的体验,非常感谢玩家们对战令的支持和建议。我们计划在2024年初对战令进行福利升级,S33赛季将作为战令升级前的最后一期,会将赛季继承等级替换为礼包奖励,详情见下文。
战令S33赛季开启后,所有玩家登录游戏即可免费激活全新版本的荣耀战令-精英版,上赛季的战令等级和进阶状态会进行重置(包括精英版和进阶版,战令币不会被清空),同时部分战令等级奖励和兑换商品也会进行更新。
精英版荣耀战令奖励
更新精英版战令中的 英雄与皮肤自选礼包
同时,所有精英版玩家每周可以领取周签到宝箱,进阶后每周还可领取更多经验哦~
英雄(六选一)更新为:
百里玄策、高渐离、孙策、宫本武藏、盾山、米莱狄
皮肤(六选一)更新为:
甄姬-冰雪圆舞曲、曹操-超能战警、张飞-五福同心、上官婉儿-修竹墨客、苏烈-爱与和平、老夫子-潮流仙人
进阶版荣耀战令奖励
S33进阶版荣耀战令的 两款战令限定皮肤、专属星元部件、专属局内表现四件套、专属拖尾特效 奖励内容也将更新, 由精英版进阶到进阶版战令后,等级将继承,同时可以一次性领取所有之前等级的进阶奖励。(例如:小妲己目前精英版等级为80,小妲己进阶后,等级不变,可一次性领取进阶版1~80级的全部奖励!)
双倍贵族积分
S33进阶版荣耀战令 购买即可获得 双倍贵族积分 ——776贵族积分。
贵族积分直接到账,目前仅自己购买进阶战令才可享受776贵族积分,赠送暂不支持。
勇者品质皮肤:艾琳-流音漫舞
S33进阶版荣耀战令1级奖励,进阶后立即获得。
史诗品质皮肤:司空震-地狱燃心
S33进阶版荣耀战令80级奖励。
和此套皮肤拥有相同画风的 荣耀播报、头像框、击败特效、回城特效 也将加入到最新的 进阶版荣耀战令 当中,玩家们通过升级战令等级便能获取。
兰陵王-暗隐猎兽者系列部件 “幽夜猎兽者“
S33进阶版荣耀战令奖励——提升等级即可获得,本次3个部件为战令*发,其余部件后续将上架游戏商城,详情请查看官方公告。
拖尾特效-海境遨游
S33进阶版荣耀战令120级奖励
典藏版荣耀战令
双倍贵族积分
S33典藏版荣耀战令 购买即可获得 双倍贵族积分 ——2576贵族积分。
贵族积分直接到账,目前仅自己购买进阶战令才可享受2576贵族积分,赠送暂不支持。
专属典藏标签
典藏版荣耀战令进阶后,在解锁获得1级、80级战令限定皮肤后, 自动激活 典藏战令专属的战令限定动态标签
80级皮肤超前体验
典藏版荣耀战令可立即获得 80级 司空震-地狱燃心 皮肤限免卡 30天 ,无须等到每周任务刷新,赛季初即可 立即体验 赛季战令限定皮肤!
典藏战令组队光环
典藏战令玩家完成组队任务时,可获得额外+10%的战令任务经验,和你的小伙伴们更快完成每周任务、升级领取奖励!
房间队伍内每有一名典藏战令玩家,都可以在完成【组队加成】战令任务时,在享受本身组队的加成上,额外叠加+10%/每人的加成,上限50%。
典藏战令玩家单人游戏,完成【组队任务】标记的任务时,也可以享受专属10%的加成。
点击【任务】页面 组队加成图标,可以查看当前激活状态和具体规则。
专属奖励及等级提升
典藏进阶版荣耀战令可获得 专属限定头像框及荣耀播报 ,同时战令等级可以在原等级的基础上 直接提升30级 (价值2400点券)!
海境遨游播报-典藏进阶卡专属福利
海境遨游头像框-典藏进阶卡专属福利
兑换商城更新
本次版本更新后,将上架新礼包-海境遨游礼包,打开后可有几率获得海境遨游击败特效,喜欢的召唤师等S33令等级到达32级后就可以使用战令币去购买啦,开启125次内必得哦~
同时本次版本更新后,兑换商店更新上架了浪漫乐园礼包、承让礼包,之前错过兑换的召唤师们不要错过这次机会哦~浪漫乐园礼包30级解锁兑换,开启125次内必得浪漫乐园回城特效;
承让礼包31级解锁兑换,开启125次内必得承让击败特效。
后续我们也会更新兑换商店,详情请留意后续官方公告。
S33继承等级奖励替换
荣耀战令S33赛季开始后,进阶战令仍可激活S32季获得的继承等级。 继承可用等级会根据S32季结束时的最终等级计算,进阶后继承等级累加至S33当前等级,并获得对应战令等级的奖励。其中继承等级获得规则如下:
战令达到90级,可获取继承等级1级;
战令达到100级,可获取继承等级2级;
战令达到110级,可获取继承等级3级;
战令达到120级,可获取继承等级4级;
战令达到130级,可获取继承等级5级。
如一开始前言提到的,因为战令将在2024年升级,S33赛季将不再投放继承等级,对应等级的免费线奖励将替换为 :
战令达到90级,可获取蜀绣礼包*1;
战令达到100级,可获取蜀绣礼包*2;
战令达到110级,可获取蜀绣礼包*3;
战令达到120级,可获取蜀绣礼包*4;
战令达到130级,可获取蜀绣礼包*5。
战令玩法中,每个赛季都会根据赛季时间的实际情况对每周经验上限做动态调整,S33经验上限为12760,第二周起,每周周经验上限增加640点。
S33季战令限定奖励后续产出方式说明
荣耀战令S33季结束后,S33季的战令限定皮肤(艾琳-流音漫舞、司空震-地狱燃心)和S33季的进阶版战令专属奖励(兰陵王星元部件、击败特效、回城特效、荣耀播报、头像框等)将从战令等级奖励中下架,并且为保证获得了相关奖励的召唤师的体验, S33季限定奖励不会在短时间内以任何形式重新上架 。
返场形式: S33赛季奖励的具体返场形式请留意后续官方公告。
温馨提示:
S33赛季荣耀战令具体结束时间请关注游戏内战令系统及后续官方公告。
关于全新战令的具体上线时间和内容,请留意后续体验服和官方公告。
英雄调整
9月19日更新:新增典韦、蒙犽、镜、戈娅调整
典韦
“身体里沉睡的野兽,觉醒了!”
被动:效果重做:典韦的所有技能均可解控,成功解控后提升(15+1*英雄等级)点物理攻击和35点普攻射程,较多6层,解除硬控增加2层,解除软控增加1层,持续6秒,该层数逐层掉落。
二技能:法力消耗:65(+10/Lv) → 50(+5/Lv)
三技能:加强打击感,优化大招跳劈和受击表现
三技能:寻敌距离优化
三技能:技能伤害:300(+50/Lv)(+0.9Ad) → 320(+160/Lv)(+0.9额外Ad)
蒙犽
优化了蒙犽一技能释放体验,释放期间点击其他技能并不会立刻中断当前射击。
一技能:手感优化:射击期间松开按键,会朝原射击方向继续射击0.5秒
镜
调整了镜的技能伤害结构,并优化了大招的对抗体验。
一技能:伤害:60(+60/Lv)(+0.6Ad) → 180(+36/Lv)(+1.0额外Ad)
三技能:移除大招施放瞬间的不可选中,改为可被普攻和技能锁定
戈娅
戈娅非战斗状态下移动速度较慢,没能很好地传达沙舟快速移动的感受,因此为其增加了可以快速起步的玩法来传递沙舟快速移动的感受。另外,调整了大招的范围以削弱戈娅的控制能力,提升其反制性。
被动:长按普攻持续发射子弹 → 长按普攻可以使沙舟进入预备加速模式,较多可蓄力三级,松手后沙舟会根据蓄力级数极速起步,冷却18~12秒(随等级成长)
三技能:范围半径:500 → 400
三技能:冷却时间:50(-5/Lv) → 45(-5/Lv)
重伤装备与回复型英雄调整
重伤装备调整
梦魇之牙
基础属性:5%冷却缩减 → 10%冷却缩减
重伤被动调整:降低生命回复和吸血50%,持续3秒→降低生命恢复和吸血35%,持续3秒
制裁之刃
基础属性:500生命→15%攻速
重伤效果调整:降低生命回复和吸血50%,持续3秒 → 降低生命恢复和吸血35%,持续3秒
合成路径调整:血魂刀+雷鸣刃+红玛瑙 → 血魂刀+雷鸣刃+匕首
红莲斗篷
被动-业炎:效果调整:每秒对300范围内敌人造成2%最大生命法术伤害,对小兵和野怪额外造成2%最大生命法术伤害→每3秒冲击300范围内敌人并造成灼烧效果,每秒造成28~56 (+3%额外生命)法术伤害(对兵线和野怪灼烧伤害翻倍)
新增被动-重伤:受到灼烧效果会降低敌方生命回复和吸血效果35%,持续3秒
购买价格调整:1800→2000
出售价格调整:1080→1200
回复型英雄调整
在保持下列英雄获得装备调整红利的基础上略微下调数值,以维持强度平衡
蔡文姬
一技能:基础治疗:75(+6/Lv)(+0.25Ap) → 60(+12/Lv)(+0.2Ap)
三技能:回复生命:100(+50/Lv)(+0.7Ap) → 80(+40/Lv)(+0.6Ap)
桑启
被动:回复生命:50(+6*英雄等级)(+0.1Ap)(+1%额外生命) → 55(+4*英雄等级)(+0.1Ap)(+1%额外生命)
扁鹊
二技能:回复生命:50(+10/Lv)(+0.15Ap) → 40(+8/Lv)(+0.12Ap)
三技能:友方回复血量:80(+20/Lv)(+0.2Ap) → 60(+30/Lv)(+0.2Ap)
三技能:自身额外回复血量:450(+150/Lv)(+0.3Ap) → 400(+200/Lv)(+0.3Ap)
英雄法力消耗调整
韩信
二技能:法力消耗:65(+5/Lv) → 50(+5/Lv)
娜可露露
一技能:法力消耗:70(+10/Lv) → 60(+10/Lv)
百里玄策
三技能:法力消耗:50(+5/Lv) → 35(+5/Lv)
铠
一技能:法力消耗:60(+5/Lv) → 50(+5/Lv)
装备调整
9月19日更新:调整游走装部分属性,新增“铸梦·逐风”调整,回退“影忍之足”调整
游走装全面升级
当前游走位大多数情况下需要通过“被动+主动”两件游走装的组合来达到团队收益的最大化,一定程度上减少了游走英雄自身的出装灵活性。我们希望通过本次游走装的升级,在保证团队收益的前提下,为游走英雄释放出更多的出装灵活性。同时,部分玩家反馈当前版本的游走装的规则有些复杂,我们也进行了适当的简化。
被动及规则调整
被动-游击/被动-奖赏
调整前:
被动-游击:与队友分配野怪和小兵收益时,不参与分配,单独获得30%金币和经验(10分钟时移除,多人出游走装时,只有经济最低的出装者生效)
被动-奖赏:经济为队伍4/5时,每3秒获得3/6点金币和经验,每30秒获得1层奖赏效果(增加金币和经验效果12分钟时移除,多人出游走装时,仅经济最低的出装者生效)
调整后:
被动-游击:每3秒获得5点金币和经验(一、二级游走装效果,全局生效)
被动-游击:每3秒获得6点金币和经验(三级游走装效果,全局生效)
被动-奖赏:随等级提升获得最大生命值和主攻击属性
新增游走装通用规则
不与队友分配野怪/小兵收益,单独获得25%-50%金币和经验(20分钟达到上限)
多人购买游走装时,仅经济最低的出装者生效,非经济最低者游走装失效(包含基础属性)
二级游走装:规则简化,属性提升
为简化二级游走装规则,移除原二级主动装备,保留被动光环类装备,并对被动光环类装备进行升级,统一它们的基础属性。
主动装备移除
移除 风之轻语、星之配饰、风灵纹章、出影晶石
光环装备升级
原二级装“鼓舞之盾”升级为二级装“近卫”,原二级装“凤鸣指环”升级为二级装“极影”,并调整装备属性与被动-奖赏与被动-游击的效果,光环效果不变。
装备属性调整
移速:5%→6%
被动-奖赏效果调整
增加200-400最大生命
增加20-40主攻击属性(1主攻击属性=1物理攻击或2法术攻击)
被动-游击效果调整
每3秒获得5点金币和经验
不与队友分配野怪/小兵收益,单独获得25%-50%金币和经验(20分钟达到上限)
被动-光环效果
近卫/极影的被动光环效果与原鼓舞之盾/凤鸣指环相同
三级游走装:规则简化,属性提升
二级游走装可选择任一主动技能效果,升级成三级游走装,实现“被动光环+主动技能”的灵活组合,并统一所有三级游走装的属性与被动效果,主动技能效果与调整前保持不变。
装备移除
移除 极影(改动前)、近卫荣耀、救赎之翼、星泉、奔狼纹章、形昭之鉴
装备新增
新增“极影”系列三级装备:极影·救赎,极影·星泉、极影·奔狼、极影·形昭
新增“近卫”系列三级装备:近卫·救赎,近卫·星泉、近卫·奔狼、近卫·形昭
装备属性
+1200最大生命
+10%移速
被动-奖赏
增加300-600最大生命
增加32-60主攻击属性(1主攻击属性=1物理攻击或2法术攻击)
被动-游击
每3秒获得6点金币和经验
不与队友分配野怪/小兵收益,单独获得25%-50%金币和经验(20分钟达到上限)
被动-迅捷光环/守护光环
“极影”系列三级装备:被动-迅捷光环:增加800范围友方15%攻速,15%冷却缩减和20每5秒回蓝
“近卫”系列三级装备:被动-守护光环:增加800范围友方50-120物理防御和法术防御
装备价格:1900金币
合成路径:极影/近卫+红玛瑙+红玛瑙
主动技能
三级游走装的主动技能分别与原救赎之翼、星泉、奔狼纹章、形昭之鉴效果相同
其他装备调整
铸梦·逐风
物理攻击:100→65
攻击速度:0→25%
暴击率:15%→0
冷却缩减:5%→0
合成路径调整:风暴巨剑+充能拳套+迅捷长矛 → 陨星+匕首+匕首
新增被动-切割:普攻命中增加45~90穿透,持续3秒,较多叠加2层
调整被动-逐风:技能命中后,下3次普攻获得50%攻速,持续5秒,冷却3秒 → 使用技能后,下3次普攻获得35%攻速,持续5秒,冷却3秒
陨星
攻击:45→55
冷却缩减:10→0
合成路径调整:铁剑+迅捷长矛→铁剑+铁剑
价格调整:1080->930
日冕
冷却缩减:5→10
碎星锤
合成路径调整:陨星+铁剑→陨星+迅捷长矛
弃鳞短刃/巡守利斧/巨人之握/龙鳞利剑/浴火之怒
被动-狩猎对野怪伤害叠加规则优化:不可重复触发→重复触发后刷新持续时间
峡谷品质优化
小队头像清晰度优化
友方技能冷却信息优化:小队头像大招提示区新增大招没蓝或没能量释放的状态提醒,大招5秒倒计时
队友实时状态提醒优化:队友残血状态表达(低于20%血量显示)
队友开麦信息优化:更新小队头像麦克风开启视觉效果
系统提示优化
我们结合现有系统播报,新增了系统提示(仅钻石V以下段位显示),便于玩家们更清晰地了解战场随时间推移所发生的变化,及时调整战术或对抗策略。
【开局2分钟】传送阵激活
【开局4分钟】野区和防御塔保护消失,弩车出击
【开局10分钟】传送阵关闭,弩车升级为炮车
【开局20分钟】兵线强化
【单局玩家首次释放暗影先锋时】暗影之径生成提示
【开局打野刀信息后置】打野玩家首次在线上分到兵线经济时,打野刀提示弹出
局内金币体系清晰度优化
统一优化局内金币相关的信息传达,并更新局内金币图标符号的视觉效果
游走装金币图标识别度优化,更新金币符号样式
改动前:
改动后:
更新商店入口图标的金币符号样式,并调整金币数值颜色
改动前:
改动后:
更新战绩面板的金币符号样式
改动前:
改动后:
峡谷百科新增峡谷风物志
现在玩家们可以通过峡谷风物志深入了解战场单位的起源
高光播报与互动信号更新
高光播报新增
【急速封神】:姜子牙在7分钟前完成封神
【贯穿之枪】:雅典娜在7秒内打出2次三环并且完成击败
互动信号新增
【等我吃线】:中路、发育路和对抗路英雄可在自身距离兵线较远且有其他玩家在自己分路兵线附近时,通过拖拽镜头的方式触发
战斗体验优化
关键技能打断保护优化
部分英雄技能在施法前摇阶段被打断后会直接进入冷却,我们希望优化这种情况发生时导致的不良体验。
优化了部分英雄技能的施法逻辑:技能在施法前摇阶段被打断,则返还冷却时间
优化前:
优化后:
本期优化名单:
命中逻辑优化
优化了英雄技能的命中检测效率,解决部分情况下高速位移或高速飞行物导致的命中失效问题。
优化前:
优化后:
局内头像选敌顺序优化
优化了局内头像选敌的排序,现在敌人会按照对抗路、打野、中路、发育路、游走(从右上到左下)的顺序出现,而非随机,以提升局内索敌操作的舒适性与准确性。
加载界面、计分板排序优化
优化了加载界面和计分板的排序方式。优化后的加载界面和计分板将按照对抗路、打野、中路、发育路、游走(从左到右)的顺序出现,而非随机。(当有亲密关系时,加载页面仍会优先将有亲密关系的玩家排在相邻位置)
加载界面优化前:
加载优化后:
计分板优化前:
计分板优化后:
普通攻击精准选敌表现优化
优化了普通攻击精准选敌时的美术表现,帮助玩家更精准地选中敌人。
优化前:
优化后:
游走装(打野装)游击效果金币显示优化
新增了游走装(打野装)游击效果生效时的金币显示样式,帮助玩家更好地确认游击效果是否生效。
常规获取金币显示:
成功补刀金币显示:
技能充能规则优化
对局中偶尔会遇到开局忘记学技能,到线上后发现自己的技能只有一层充能的尴尬情况。现在未学习技能时,充能类技能也会自动充能了。(充能型大招只有在英雄达到4级时才会开始自动存储)
本期优化名单:
表现清晰度优化
兰陵王
优化了隐身特性条的表现形式(隐身前双方可见),更实时、清晰地传达破隐状态和时间
优化了大招的表现和指示器,更清晰地传达身后的伤害范围(动画时间和伤害范围保持一致)
战斗设置优化
推出按键放大布局方案
我们发现玩家们存在较为普遍的放大按键的需求,因此我们推出了一套系统自带的按键放大布局方案,可以通过“设置—布局—自定义布局—按键放大方案”选择这套方案。
默认方案:
按键放大方案:
优化操作设置界面排版与功能
优化了“设置—操作”界面的一些功能,修复了部分BUG,增加了“全英雄通用设置”的“恢复默认”功能。根据玩家们的使用率和满意度,更改了部分选项的默认设置,同时移除了一些使用率不高的功能。
新增“全英雄通用设置”的“恢复默认”功能:
移除了“攻击敌方方式”与“镜头移动”的模式选择
移除了攻击模式中的“目标锁定模式”
违规行为局内投票弹窗
局中系统检测到玩家有恶劣行为且达到一定程度时向队友弹出提示询问主观意见,并根据玩家投票结果采取不同的处罚措施,最严重的情况下会直接踢出对局并由AI接管。
选将小地图优化
选将阶段,小地图将实时显示己方分路情况。通过小地图,可直观看到各条分路是否有冲突,若该玩家已选择英雄则会展示英雄头像。
活动玩法更新
亚洲金牌战
闪耀亚洲之旅即将启程,我们将特别限时推出“亚洲金牌战”玩法
英雄范围与王者荣耀亚运版本相同,大家可以选择《Arena of Valor》中的英雄在王者峡谷内作战,体验亚洲电竞感受!至于是哪些英雄,欢迎大家亲自探索!
开放时间:9月23日0点-10月3日0点
玩法入口:游戏大厅-“亚洲金牌战”快捷入口
基础体验优化
我们在本赛季正式开启了“健康管理”长期计划,以解决大家偶尔发热卡顿、游戏包体越来越大等问题,目前首期“版本更新体验”优化已上线正式服,包括下载体验优化、资源下载中心,过期资源清理等。下赛季我们将如期推出第二期优化,包括启动性能优化、版本更新持续优化、邮件一键领取、闲时更新等,期望为大家带来更上一层楼的基础体验!
新增资源管理中心
新版本的资源管理功能,可支持玩家删除、下载部分游戏资源。本赛季将支持“英雄展示模型”与“部分天工玩法“的资源管理。
英雄展示模型资源清理:局外英雄的展示会从模型变为英雄海报,重新下载该资源即可显示为模型
部分天工玩法资源清理:清理对应的玩法,在重新下载该资源前,将不可再参与对应玩法
(清理资源后,可于资源下载中心重新下载)
资源清理流程:前往游戏设置-资源管理中心进行资源管理,确认清理所选资源后,若过期资源也过多,则会自动同时进行过期资源清理(为了游戏运行的稳定,清理资源需要重启游戏完成,如果小伙伴勾选了资源,但没有立即执行重启+清理,该资源将无法完成清理。)
下载体验优化
资源快捷下载
赛季更新后,当局外皮肤、英雄显示为海报或局外部分功能界面的资源处于待下载状态时,点击下载按钮,即可立即下载对应的模型或图片资源
边玩边下提速
新赛季更新后的登录阶段,需要下载的资源包将进一步减少,也会有更多内容加入边玩边下。同时,边玩边下的下载速度也将提升。
局内外系统性能优化
新版本中,我们针对局内外系统的整体性能进行了优化。
整体帧率将会更稳定:同一帧率模式下,新赛季的战场体验将会更加流畅
全场景加载更流畅:新赛季资源包安装阶段,资源加载速度将更快;对局加载时,天幕的加载和播放也将更加流畅,整体载入速度将会有一定提升;局外系统界面响应将更加灵敏,界面切换更流畅
邮件领取基础体验优化
当有大量奖励时,玩家快速领取会导致领奖界面频繁弹出,操作复杂。新版本中,将支持一键领取邮箱中所有附件。(功能将在更新完成开服后逐步开放,请玩家们耐心等待)
针对不同物品类型,我们也将合并展示,方便操作
局外系统优化
组队邀请优化
关于组队邀请,我们关注到大家持续在反馈许多使用上不够便捷、高效的痛点,因此本次更新针对这些问题对邀请全链路进行了优化。
更简洁、清晰的邀请界面
我们重新梳理了邀请界面的信息展示,以缓解信息传达不足的问题
新增“想玩英雄”展示,优化视觉效果:
更高效地查看、处理组队中状态时的邀请消息
缩短处理步骤:在组队时收到邀请消息,可一步对消息进行高效处理
整合叠加消息:我们对 多类和多个 组队消息(邀请、求组队)叠加的状态也进行了整合,玩家点击可同时查看和处理各类组队消息
结算时无法收到邀请消息的问题解决
之前结算时无法收到被邀/求邀,可能导致好友之间产生误解。为了避免这种情况,我们在结算时也添加了和组队场景一致的邀请信息提示与查看功能。
结算状态也能够接受和发起邀请,随时进入好友房间:
结算新增邀请功能
当本局有欣赏的队友时,原有流程步骤需要返回房间后再邀请对应的队友进行组队。现在,点赞认可后按钮将调整为邀请组队按钮,整个体验步骤更自然,欣赏TA就和TA一起开黑吧~
**系统优化
我们收到了很多玩家关于**系统的使用反馈,大家对**提出了许多非常有价值的意见。基于此,我们在新版本对**系统进行了一系列的优化。
**排名范围调整
将所有类型**排名范围调整为按 战区地理位置 排名:
新增排行战区排行称号奖励
为所有战区**添加战区称号的奖励,根据玩家战区排名不同发放不同的称号(每周一1:00根据排名情况发放):
新增战区排行称号展示,可同时展示玩家战区与称号名称:
新增亲密关系**
我们新增了所有亲密关系的**,与你的好兄弟、好闺蜜一起上榜吧~
段位榜奖励调整
原有全区**段位排名加载界面展示奖励,将调整为市级、省级、全国三级段位排名展示,
并根据玩家具体排名展示排名数字:
**其它调整
移除了部分**
新增各**规则描述
优化了**信息展示
将玩法相关**展示在各自的玩法系统中
将荣耀分路**从荣耀英雄榜移出,并添加单独入口
加载界面优化
一直以来,玩家们都在向我们传达“想要更好展示自己”的诉求,我们期望在加载界面新增更多展示的出口,让大家能够更好的表达自己:我们新增了加载界面点击交互功能,玩家可以选择不同的个性称号来展示自己想表达的内容,同时我们更形象地展示了组队时亲密关系,与你最重要的那个人一起尽情展示吧!
新增加载界面点击功能:点击加载界面的英雄卡片后将展示个人卡片
英雄之路优化
新增隐私开关,关闭后不再在个人主页-英雄界面、选将界面、结算界面显示战斗风格及称号
优化了8级熟练度小图标,使其与大图标的样式更加贴近:
优化前:
优化后:
赛季任务及奖励调整
段位晋级奖励调整
每赛季首次晋级星耀段位奖励,从奖励3张排位保护卡改为2张排位保护卡;每赛季首次晋级王者段位,新增奖励1张降段保护卡。
段位挑战任务调整
移除王者15星任务
荣耀挑战挑战值计分规则调整
新赛季王者以上*高段位每加1星,挑战值加1;巅峰积分1200以上每提高15分,挑战值加1。
荣耀调整奖励扩充
增加3个新任务及奖励,挑战值25分及以下,每5分可获得一次奖励,挑战值50分可获得最终奖励。
时空能量获取规则调整
从段位/巅峰条件改为荣耀挑战系统中达到挑战值获取,可在荣耀挑战系统中查看任务进度。
商城系统优化
热门推荐视觉轻量化
我们收到了许多玩家的反馈和建议,由于目前的商城导航结构比较复杂,难以查找和预览商品。针对这些问题,我们对首页和一级导航进行了优化:简化了界面的信息提示,增加了商品的预览范围,让商城整体界面更加简洁清爽,操作更符合直觉。此外,直接左右滑屏即可切换首屏推荐内容。
调整前:
调整后:
热门推荐支持动态半身像展示
首页增加了动态半身像的展示功能,当推荐内容为半身像尺寸时,可直接预览其动态效果。
商城活动整合
我们将商城中的夺宝和商城中的限时活动整合为了*入口,并将在新活动上线时通过更清晰的气泡方式传达信息。
同样地,商城内的活动也整合为了统一入口,不再在特惠页签展示。
优惠券满足条件后自动领取
当该皮肤有优惠券,且玩家已满足优惠券领取条件, 将自动领取优惠券 ,无需再次前往活动点击领取。
调整分类逻辑及分类图标
英雄页面:
个性按键:
局内特效:
特惠礼包:
星元推荐增加前往体验功能
星元及星元搭配均支持前往训练营体验
星元礼包优惠提醒功能优化
当玩家购买的星元部件,同时存在优惠礼包里售卖时,我们将原有的弹窗提醒,优化为购买界面的选项提醒。玩家可根据自己的购买需求,在购买界面自行选择单独购买部件,或通过优惠礼包进行购买整套星元部件。
当星元部件有优惠礼包上架售卖时,我们也会在星元推荐页面,增加优惠礼包的展示,以便玩家找到所需商品。
礼物中心道具增加排序及搜索功能
我们收到较多玩家反馈,在赠送道具时,无法输入名称筛选,导致赠送个性按键等资源的找寻过程非常繁琐。对此我们新增了排序和搜索功能。
新增排序和搜索功能,可通过输入商品名称,直接搜索对应的商品道具
限时活动中心优化
我们将商城中的夺宝和商城中的限时活动整合为了*入口,并将在新活动上线时通过更清晰的气泡方式传达信息。
同时我们收到部分关于限时祈愿活动体验便捷度、流畅性不佳的反馈,本次调整我们进行了整体优化,包括祈愿奖励直接到账不通过邮箱领取、祈愿动画流畅度等问题。
问题修复
修复了戈娅连续松按普攻可以获得异常加速的问题
修复了戈娅一技能减速效果特效丢失的问题
修复了刘备一技能强化普攻偶现部分伤害丢失的问题
修复了阿轲对正面非英雄单位造成额外伤害的被动在阵亡后失效的问题
修复了老夫子二技能反击效果与普攻同时触发时被动次数增加异常的问题
修复了花木兰对目标叠加的被动消失时会暴露自身视野的问题
修复了李白二三技能进入不可选中时偶现仍可被控制的问题
修复了刘禅部分技能对闪影花可造成伤害的问题
修复了刘邦专精装二技能按下时的索敌问题
修复了镜炽阳神光皮肤分身普攻特效异常的问题
修复了打野装备在不同距离击败野怪收益偶现不一致的问题
修复了暗影战斧穿透效果未立即随等级成长与偶现丢失的问题
修复了妲己二技能偶现可对孙悟空一技能期间造成伤害的问题
修复了貂蝉被动可对傀儡造成双倍伤害的问题
修复了雅典娜阵亡复活后特性条偶现异常的问题
修复了黄忠三技能偶现刷新状态异常的问题
修复了姬小满释放三技能时特效偶现表现异常的问题
修复了明世隐一技能脱离范围时预警表现异常的问题
修复了沈梦溪阵亡时二技能无法被打断的问题
修复了阿古朵一技能、大乔二技能使用默认选敌逻辑时偶现卡顿的问题
修复了百里守约一技能被动叠层效率异常的问题
修复了百里守约普攻伤害偶现异常的问题
修复了梦奇三技能落点偶现异常的问题
修复了莱西奥三技能衔接二技能时偶现三技能被打断的问题
修复了部分场景下赵怀真三技能移动速度异常的问题
修复了赵怀真二技能招架反击后霸体效果没有立刻移除的问题
修复了赵怀真二技能蓄力过程被打断时偶现错误造成伤害的问题
修复了赵怀真一技能偶现可把目标推出地图的问题
修复了大乔使用四技能后队友传送没有音效的问题
修复了孙尚香一技能强化普攻范围特效偶现丢失的问题
修复了无法从邮件中领取已拥有表情失败的问题
优化了对局加载页面偶现进度卡顿99%的问题
三、12月26日全服不停机更新公告
亲爱的召唤师:
我们计划在 2017年12月26日8:30-9:30 对全服进行不停机更新。
【更新时间】 12月26日8:30-9:30
【更新方式】 不停机更新
由于此次为不停机更新,维护完毕后即可正常进入;维护时已经登入游戏的玩家不受任何影响。
【更新范围】 全服
【更新内容】
KPL 冠军加冕,英雄皮肤折扣开启!
2017KPL秋季赛总决赛落下帷幕,QGhappy加冕冠军成就“大满贯”!感谢召唤师一路相伴,成就王者,四大活动齐开放!
KPL 盛典回馈一:冠军阵容英雄直降100点券,对应直售皮肤限时8折
活动时间:12月26日更新后~2018年1月1日
KPL 盛典回馈二:送海量铭文碎片-总决赛阵容竞猜奖励兑换开启
活动时间:12月26日更新后~2018年1月1日
KPL 盛典回馈三:送海量铭文碎片-战队名次竞猜兑换开启
活动时间:12月26日更新后~2018年1月1日
冠军战队徽章(QGhappy):铭文碎片*88
亚军战队徽章(XQ):铭文碎片*44
4强战队徽章(eStar、JC):铭文碎片*22
8强战队徽章(AG超玩会、EDG.M、RNG.M、WeFun):铭文碎片*11
KPL 盛典回馈四:强力限免-总决赛热门英雄限免
活动时间:12月29日~2018年1月2日
记得KPL总决赛上英姿飒爽的花木兰吗?记得放飞全场的无敌露娜吗?相信诸位召唤师也想亲手尝试这带飞全场的超神体验,本次活动限免将KPL总决赛战场上每个位置表现亮眼的英雄放出,更加入近期超强的梦奇和百里守约,供召唤师们畅快体验!
限免英雄:
欢度元旦,王者送福利,陪你跨新年
跨年狂欢,欢度元旦,与好友组队开黑赢雪球,开钻石好礼!摇一摇要出惊喜大奖!1月1日~1月4日累计登录游戏,即可体验开黑小分队皮肤!诸多好礼等你来~
欢度元旦一:摇一摇-荣耀跨年摇出惊喜好礼
活动时间:12月29日~2018年1月1日
活动期间,每日登录游戏均可获得一次摇奖机会,摇出孙悟空限定皮肤-美猴王、王者荣耀精美周边等惊喜好礼!摇动次数超过9次更可获得额外分享新年礼盒给好友的机会,更可与好友一起抢iPad、iWatch等惊喜大礼,召唤师们快来峡谷一起跨年,摇出新年好运气吧!
(活动会在12月29日陆续开放到各个大区,当日具体开启时间敬请期待)
欢度元旦二:元旦登录礼,抢先体验开黑小分队
活动时间:1月1日~1月4日
跨年狂欢,欢度元旦!累计登录游戏即可领取开黑小分队系列皮肤体验卡。
累计登录1天:钻石X10
累计登录2天:妲己-仙境爱丽丝3日体验卡
累计登录3天:钻石X20
累计登录4天:程咬金-华尔街大亨3日体验卡
欢度元旦三:集结开黑赢雪球,开钻石好礼
【峡谷嘉年华】累计开黑得好礼
活动时间:12月26日更新后~1月1日
峡谷嘉年华,集结迎新年!与游戏好友、基友、师徒、情侣组队(不含战友)一起参与对局完成任务即可获得好礼!
参与模式:排位赛、娱乐模式、5V5及3V3匹配
与好友组队5场:幸运雪球X3
与好友组队10场:幸运雪球X5
与好友组队20场:幸运雪球X8
幸运雪球:开启可得8钻石、15钻石或150钻石。
【峡谷嘉年华】战队一起赢
活动时间:12月26日更新后~1月1日
峡谷嘉年华,集结迎新年!活动期间,战队成员累计胜利达到指定场次,战队所有成员即可获得好礼!
参与模式:排位赛、娱乐模式、5V5及3V3匹配
累计胜利10场:幸运雪球X3
累计胜利20场:幸运雪球X5
累计胜利30场:幸运雪球X8
欢度元旦四:娱乐模式全开启,参与得好礼
开放时间:12月26日更新后
娱乐模式限时开放,畅玩冬日!
在12月26日~1月1日期间,参与娱乐模式,还可获得铭文碎片奖励
参与模式:克隆大作战、火焰山大战、无限乱斗、迷雾模式
参与1场:铭文碎片X10
欢度元旦五:新年登录送神秘好礼敬请期待
活动时间:2018年1月1日12:00开启
召唤师们在新年靠前天登录游戏,即可在邮件中心领取王者荣耀送出的一份独特好礼,神秘奖励敬请期待!
商城更新
夺宝奖池更新
更新时间:12月26日版本更新后
积分夺宝奖池: 宫本武藏、杨戬替换为李白、哪吒
钻石夺宝奖池 :曹操、刘禅、庄周、鲤鱼之梦3天、精灵王3天替换为蔡文姬、程咬金、甄姬、星际陆战队3天、时尚教父3天
碎片商店更新
更新时间:12月26日版本更新后
英雄碎片商店: 关羽、百里守约、马可波罗、阿轲、哪吒、梦奇、达摩、苏烈、干将莫邪、小乔、鬼谷子、张良、妲己、安琪拉
皮肤碎片商店: 西部大镖客(孙悟空)、福禄兄弟、天启骑士、绝影神枪、激情绿茵、美梦成真、威尼斯狂欢、爱与和平、万圣前夜、未来旅行、一千零晚上、龙腾万里、万象初新、玩偶对对碰、爱心护理、未来纪元、大发明家、地狱岩魂、幽灵船长、电玩小子、死亡骑士、魅力维加斯
其他调整
bug修复
1、修复部分玩家赛季数据错误的问题
2、修复兰陵王未使用皮肤,却显示【隐刃】皮肤的问题
四、王者荣耀11月22日全服不停机更新公告 修复女娲部分特效
【王者荣耀资讯】王者荣耀11月22日为大家带来了更新,这次的更新修复了女娲部分特效问题。下面游戏吧小编就为大家带来了王者荣耀11月22日更新内容的介绍,快来看看吧。 相关推荐: 武则天无死角全图攻击 连环控制秀翻全场
【王者荣耀版本更新汇总】
亲爱的召唤师
我们计划在2017年11月22日9:00-10:00对全服进行不停机更新。
【更新方式】不停机更新
【王者荣耀资讯】由于此次为不停机更新,维护完毕后即可正常进入;维护时已经登入游戏的玩家不受任何影响。 相关推荐: 王者荣耀周年庆抽奖活动开放 V8快到碗里来|新闻
【更新范围】全服
【更新内容】
1、修复女娲部分特效的问题;
2、修复无尽召唤模式大小龙被女娲移位的问题;
3、暂时取消王者50星以上的五排功能(五排队伍内若有王者50星以上的召唤师即无法进行排位操作)。
周瑜
虞姬
东皇太一
典韦
芈月
黄忠
以上就是王者荣耀更新公告在哪里看?王者荣耀抢先服五军对决版本更新公告的详细内容,希望通过阅读小编的文章之后能够有所收获!更多请关注喜价游戏网其它相关文章!
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