我的世界红石刷怪塔怎么做
红石电路新手都会有一个苦恼,没有适合的练习教程练习。这一点不用担心,可以跟着阿乐先来练习自动刷怪机。掌握基础原理,才能有自己的想法,创造出属于自己的作品。我的世界中有很多种刷怪装置……接下来具体说说我的世界如何刷怪塔
一、我的世界如何刷怪塔 我的世界刷怪塔技巧
我的世界如何刷怪塔?我的世界刷怪塔技巧 我的世界里面刷怪塔可以帮助玩家省去很多的精力去打怪。那么我的世界刷怪塔怎么制作呢? 我的世界刷怪塔技巧由6399小编给大家带来,一起来看看吧!
我的世界刷怪塔技巧
开始我们要知道,一个刷怪塔是用来干什么的。我们知道在MC中会在晚上出现怪物,在怪物死亡后会掉落一些物品,而这些物品大多是比较有用的,比如骷髅的箭,苦力怕的火药。而有的懒人不想自己的亲自杀怪,又想有很多那些物品,于是一种科技出现了:刷怪塔
这是一种让怪物刷出在指定区域的建筑,并且通过一系列方式让怪物自动死亡,这就可以让玩家不必杀怪而获得那些怪物的掉落物了。
如果我们想控制怪物的生成区域,首先我们必须要掌握的一个问题,就是怪物的刷出条件,这是很基础的问题,但也是很重要的问题。
怪物的生成条件之一是亮度在七以下,就是说一个提供怪物刷出的场所不能有任何光源,比如火把之类的。其次不能露天,你可能会想晚上够黑就可以刷怪了,但其实晚上是有月光的,月光会影响怪物的生成。
怪物生成的条件之二,怪物会在一个固体方块是生成,而不是液体(比如水,岩浆)也不是空气,最重要的是透明方块,透明方块的定义是什么?比如玻璃,大多数透明方块是透光的,但是比如TNT,这种特殊的方块不透光,但怪物也不能在上面生成,这是由于TNT的特殊性质,这里不多说了。但是怪物能在上置半砖是生成,虽然那也是透明方块。反正关于透明方块和固体方块的差异这里说不清楚了,反正我推荐的刷怪塔制造材料是:圆石,这种东西在生存模式一般有大量储备,而且相对于木板,他不会燃烧。
怪物生成条件之三:拥有足够的空间,这点很重要,如果空间不足怪物是不会生成的,通常僵尸,骷髅,苦力怕只需要 1*1*2的空间就可以生成,而蜘蛛则需要2*2*2的空间,控制好你的刷怪塔,如果你不需要大量蜘蛛丝(线)可以通过控制塔内的2*2*2空间来阻止蜘蛛的刷出,这样可以更大程度的增加其他怪物的生成概率。
现在我们可以做一个建筑物来提供以上的环境,通常我们需要减少怪物在该建筑外的生成机会,所以说一般我们有四种办法做到这件事情。
1:用火把之类的东西点亮一大片区域
2:在高空建造
3:在地底建造
4:在大海上建造
而那个方法比较简单和省事,你们自己观测好了,比较影响不会特别大,因为白天外面阳光普照,怪物不会刷出,晚上也有一定的月光,而塔内是一点亮度都不能有的,而且pe中也没有什么天然洞穴,这点倒是比pc省事多了。
接着就是玩家的理想等待掉落物品区域了,你不能想我跑去砍树,会来就可能会有一堆东西在那里,因为这涉及到怪物生成和玩家的关系。
怪物会在以玩家为圆心的直径为24~128格的球型范围中生成,但是最重要的是,怪物只会在以玩家为圆心的直径为24~32格的球型区域内活动,32格外便会停止自由移动,并随即删除。这点在一定程度上优化了游戏,这样便不用同时把一大堆怪物的移动路径进行计算了。所以说一个有效的等待掉落物区域应距刷怪空 间24~32格内。在没有红石的pe中,只能让怪物自己跑到水中,并移动到死亡程序的位置。所以说如果怪物不能移动的话,会导致很严重的问题,等下会说到。
现在就是对怪物进行抹杀了,通常利用的死亡系统就是掉落,让怪物从24格高的地方掉下来,刚好摔死(蜘蛛因为会爬墙,所以比较难控制)其次就是用岩浆(现在 不能用了,因为苦力怕会爆炸)和仙人掌一类的让怪物在一个地方就死掉,这样就可以做到让水流把物品直接传送给玩家,因为这样看起来比较酷。但实际上,目前 pe没有红石来看,最有效率的就是让怪物摔死,一来这样怪物死亡的更快,而且比较简易。有人说会被怪物砸伤,其实只有僵尸和蜘蛛可以把玩家”砸”伤,而且 事实上那不是砸伤,只是怪物在掉落在你头上时攻击了你一下,而骷髅可能会在空中用箭射你,苦力怕则没什么可能在空中爆炸,因为时间不够。但是就算被砸死又怎么样呢,你会少什么吗?大不了在捡东西地方的旁边放个床咯,复活后又可以接着捡。
而且因为摔怪可以让怪死的更快,避免没必要的效率损失。
最后就是关于效率的了,我也说过很多次,怪从生成到死亡用的时间越短越好,因为怪物的生成是有上限的,到上这个限制就不会再生成了,直到怪物的数量少于这个 数量。而如果怪物死的慢的话,就影响了这个问题,导致一波新怪无法及时刷出。而我们靠的是用水冲怪摔死,如果怪物不能移动,就不能到水流里去,这样导致了 严重的效率卡死,那个怪物就是”死怪”,只有你靠近那个死怪的区域才能复活他们,这就相当麻烦。而且至于为什么不把塔做大一点,原因还是这个,怪物是随即 走动的,要最大程度的让怪物从刷出到移动到水中的效率增大,所以说刷怪的区域离水越近越好,远了怪物晃很久都不一定会跑到水里去。
再者就是这个水流了,怪物是不会自己跳楼的,要用水把怪物送下去,而老版本没有水桶,所以以前的人用了很多奇怪的方法,比如利用海水啊,不过现在有了水桶就不用那 么麻烦了,而且你的水流不要太长,怪物在水中冲也是要时间的。而至于为什么不直接用陷阱门欺骗怪物让他直接跳楼呢?因为这里的水流起到了集中的作用,相对来说短的水流不会大程度的影响效率的。
二、史诗级灾难直接是#刷怪塔
第九期极限生存。
国栋。
当我按下这个开关(困难模式)后,大家可以看到,怪物们像下雨一样涌现,怪物瀑布更是直接出现。YY在这里生存了三四天,空置区域已经快被摧毁殆尽,这里看起来十分凄凉。
我使用了Mihud的模组,在vwv的帮助下,我可以看到红色的球体可以吸引怪物,范围为128格。但是我不知道深暗之域是不刷怪的,所以我炸掉了这么大的区域,结果却发现没有什么效果。我真是被深暗之域给坑了。
YO的船会自动吸引怪物,但我不知道该怎么解决这个问题。在这个深暗之域中,怪物只会在一些角落里出现。我只能在这个位置建造这个控制欲,它只能吸引小范围的怪物,而且效率也很低。我已经尽力了,但是在负30多格的地方,怪物的效率仍然很低。
这个效率和之前的效率无法相比,所以我只能将就着用。我被深暗之域和控制欲害惨了。这个传奇双卡塔是我自己设计的,虽然结构简单,但是建造过程非常麻烦。
我只能在负43层建造这个效率很低的控制欲,它只能吸引一些小范围的怪物。这个效率太低了,我只能尽力利用它。
我只能在深海之域中建造这个控制欲,这里的怪物数量很少,但是我需要黑曜石和发射器来制作这个传奇烧怪塔。
我需要2000多个黑曜石,但我不知道该怎么获得它们。最终,我决定在负43层建造这个效率很低的控制欲,因为这里的怪物数量比较少。我已经尽力了,但是这个效率和之前的效率无法相比。
我只能在这里建造这个控制欲,它只能吸引小范围的怪物。这个效率很低,但是我只能将就着用。
这个控制欲和恨爱之欲坑了我。但是现在我需要发射器,发射器需要弓箭。
弓箭需要三根线,但我不知道该怎么获得它们。我只能通过耍怪来获得线和火药。我只能用这个方法来制作弓箭,但这需要花费很多时间和精力。
我需要制作弓箭和传奇烧怪塔,这需要火药、线和古粉。我需要砍杀怪物,来回跳跃,并使用古力棒,这需要耗费很多时间和精力。我真的很努力地制作这个传奇烧怪塔。
我需要黑曜石和发射器来制作这个传奇烧怪塔,但我不知道该怎么获得它们。我只能通过制作弓箭来获得线和火药。制作弓箭需要花费很多时间和精力。
为了制作弓箭和传奇烧怪塔,我需要砍杀怪物,来回跳跃,并使用古力棒,这需要耗费很多时间和精力。我真的很努力地制作这个传奇烧怪塔。
制作弓箭和传奇烧怪塔需要花费很多时间和精力。我真的很努力地制作这个传奇烧怪塔。
制作弓箭和传奇烧怪塔需要花费很多时间和精力。我真的很努力地制作这个传奇烧怪塔。
制作弓箭和传奇烧怪塔需要花费很多时间和精力。我真的很努力地制作这个传奇烧怪塔。
制作弓箭和传奇烧怪塔需要花费很多时间和精力。我真的很努力地制作这个传奇烧怪塔。一踏进墓地,僵尸便蜂拥而至,我先解决了一只,却没想到他竟然自顾自地拿走了我的命牌。真是个聪明的家伙!我装备全是竞技3,能够轻松抵御僵尸的攻击,但他打我一下我也得死,所以现在的情况变得更加刺激了。也许我应该把装备都脱了,体验一下纯粹的战斗。
可是,如何将僵尸运回基地呢?这是一个难题。如果把僵尸运回去,我可能就无法进入基地了。幸运的是,他打我一下后就不再攻击我了,看来他已经进入了基地。可惜,我的计划失败了。我不得不继续寻找下一只僵尸。在这个区域内,已经没有其他僵尸了,我该怎么办呢?我花了很长时间才找到这只僵尸,所以我必须先把他带回去。我该如何堵住入口呢?我没有堵住入口,而是选择了另一条路线。我必须尽快脱下装备,否则他打我一下我就会死。
突然,后面出现了一个僵尸,他手里还拿着火把。为了避免不测,我决定先留下这只僵尸。我不知道该如何将他运回基地。我费了很大的力气才将他运回基地,但是他并没有进入基地。我不得不推他一把,但是他差点把我杀死。我成功地进入了基地,这只僵尸也成功地被运回了基地。接下来,我需要把另一只僵尸运回来。我必须想办法堵住入口。我没有堵住入口,而是选择了另一条路线。我必须尽快脱下装备,否则他打我一下我就会死。
三、我的世界:没有适合的红石电路练习教程?先来试试自动刷怪机
红石电路新手都会有一个苦恼,没有适合的练习教程练习。这一点不用担心,可以跟着阿乐先来练习自动刷怪机。掌握基础原理,才能有自己的想法,创造出属于自己的作品。
我的世界中有很多种刷怪装置,而今天我要给大家介绍的是红石刷怪塔。同时刷怪塔的主要特性是利用同时装置结合石块做成类似于自动沙装置一样的装备,可以帮助我们获得很多经验和所需的材料。我们玩过我的世界都知道刷怪是在我的世界中比较常见的一个活动。因为无论在任何地方,我们都有可能遇到一些僵尸怪物,比如说骷髅怪僵尸等等,尤其在夜晚的时候村庄也会刷新怪物,我们必须要熟练掌握击杀才可以不被他们干扰到。
整体的刷怪机
核心零部件:漏斗计时器
但是在介绍刷怪塔之前,我必须给介大家介绍另一个红石装备,那就是漏斗计时器,它是刷怪塔的一个重要核心部件。漏斗计时器在我的世界里面比较常用。漏斗计时器的红框内是可以互相传输的,两个漏斗分别对着对方放置,活塞都是粘性活塞,而且漏斗是不可以被充能的,所以我们两个相邻的漏斗互相丢物品的时候,只能单向的把物品传送给另一个,然而红激活红石比较器,把信号传递给粘性活塞时,粘性活塞会往前推,整个传输的过程就完成了。
红石计时器
数量决定体积
当整个物品传输完成的时候,红石比较器会熄灭,不被激活,这个时候我们需要带着粘性活塞回收,原来不工作的漏斗就开始单向传输物品,这样就整个形成了闭环,它就是一个计时器,这也是计时器的主要原理。物品的数量决定了计时器的时间长短,时间越长,物品的体积越大,时间越短,物品的体积越小,这是一个累积的过程。
传输规则
(靠前大部分)心急吃不了热豆腐 按步骤来
当我们得知计时器的原理的时候,完全就可以建造红石刷怪塔了,所以小伙伴要先弄懂计时器的原理才可以进行下一步,否则你会知识断层,不知道如何制作制作红石刷怪塔主要分成4个步骤。
搭建平台始终是靠前步
首先我们得修建一个大平台,制作任何东西都得修建框架,这个框架就是整个物品核心装置,阿乐清也说过修建任何平台都需要搭建框架,框架才是最外层的基础结构,首先我们得建造一个离地面高2~3格的地方,修建一个水流平台,为什么要取2~3格这个高度目的是为了在怪怪物掉落之后,我们方便对怪物进行补刀,这样才可以得到稀有物品,如果怪物直接掉落摔死是不会有物品掉落的。
搭建平台
击杀装置的位置
这是第二步。然后我们需要在平台的两边放射一个发射器,发射器的数量主要取决平台的体积大小,体积越大我们可以发射放置多的发射器越大。体积越大,发射器的数量也可以相对减少,发射器的数量也决定了刷怪的效率。每个发射器里面我们必须要放置一个水桶。操作的主要方法如图所示,发射区的位置可以放在两边,也可以四边都放置,主要看你的习惯。
发射装置
(第二大部分)整个结构的合拢
这一步我们需要把顶层封掉,目的是为了让里面产生不断的怪物,我们在这里不用点火,把我们知道火把的作用是照亮环境而环境越亮刷怪的概率就越小 。在我的世界中的设定是按住小于7就会产生怪物,在这里我们不需要放弃任何活法,我们的目的就让它产生尽可能多的怪物。
所以我们就需要让它保持黑暗,计时器需要与线路相连接计数器的原理。我们刚开始已经说了,主要是用来延时,我们把两边的充气器和红石线路连到发射器中,等到时间一到就会发射物品击杀里面刷新的怪物。
刷怪空间
补刀怪物
如果怪物没有被击杀的时候,它掉落我们可以进行补刀我们只要轻轻一攻击他们就会被击杀。从而掉落物品在我的世界中,只有被击杀的怪物会掉落物品,这一点也一定要牢牢记住。日后在制作类似的刷怪机的时候,这一个原则不能忘记。
塔底空间
塔底这个设备千万要注意,我们可以途中看到在刷怪塔的底部,我们需要留有一个空间来攻击怪物,当怪物,没有被我们设置好的红石炮,击杀的时候它会掉落到这边,我们只要对它攻击就行,底部的漏斗是一个收集装置,主要收集我们刷掉的怪物,掉落的物品。放入20个物品就可以让水流去收集怪物,我们只需要往计时器里面放入物品,发发射器就会定时的发射水流攻击怪物,物品的数量20个即可。
这个空间补刀
红石装置
总结思考
四、豆比红石系列教程:刷怪系列(8)——简单而高效的岩浆怪刷怪塔
我是豆比,下面继续更新红石系列教程。写文不易,点个关注加转发呗~
在旧版本的下界:世界很不危险,于是,抗火药水并无卵用;在新版本的下界:忽然世界危险了,忽然我们要去岩浆海下面挖下界合金了,于是,抗火药水怎么也得安排上了。
制作抗火药水,我们需要岩浆膏,岩浆膏需要通过打岩浆块掉落。岩浆怪这东西不同于史莱姆,打人贼疼,跳得贼高,并且,最小号的依然能造成伤害——这就烦人了对吧,还是来修建一个刷怪装置来自动刷岩浆膏吧。
这里先插一句,其实我们的恶魂塔【链接:】。
下面要思考的是,如何将岩浆怪吸引至杀怪区域,我们很自然的就可以想到利用岩浆怪和铁傀儡的相互仇恨,大、中岩浆怪透过一格空隙发现了铁傀儡并靠近,小岩浆怪也会在跳起来的过程中看到铁傀儡并靠近,但是大岩浆怪由于被阻挡,所以无法攻击到铁傀儡,铁傀儡却可以长袖善舞地攻击到岩浆怪;而小岩浆怪虽然有跳过去的潜力,但其实还没轮到它们跳过去,就因为身中凋零效果而死。
收集部分其实很简单,就是在灵魂沙和漏斗的下面有一层相互连接的漏斗将掉落物收集到箱子里,这个过程也可以用漏斗矿车代替。
五、我的世界0.12.1刷怪塔 刷怪塔制作攻略
我的世界里面刷怪塔是很多玩家比较关心的问题,而对于移动版Minecraft,其实玩家也可以实现自动刷怪,最近有玩家分享了Minecraftpe刷怪塔的一些知识和制作技巧,有需要的玩家可以学习学习。
开始我们要知道,一个刷怪塔是用来干什么的。我们知道在MC中会在晚上出现怪物,在怪物死亡后会掉落一些物品,而这些物品大多是比较有用的,比如骷髅的箭,苦力怕的火药。而有的懒人不想自己的亲自杀怪,又想有很多那些物品,于是一种科技出现了:刷怪塔
这是一种让怪物刷出在指定区域的建筑,并且通过一系列方式让怪物自动死亡,这就可以让玩家不必杀怪而获得那些怪物的掉落物了。
如果我们想控制怪物的生成区域,首先我们必须要掌握的一个问题,就是怪物的刷出条件,这是很基础的问题,但也是很重要的问题。
怪物的生成条件之一是亮度在七以下,就是说一个提供怪物刷出的场所不能有任何光源,比如火把之类的。其次不能露天,你可能会想晚上够黑就可以刷怪了,但其实晚上是有月光的,月光会影响怪物的生成。
怪物生成的条件之二,怪物会在一个固体方块是生成,而不是液体(比如水,岩浆)也不是空气,最重要的是透明方块,透明方块的定义是什么?比如玻璃,大多数透明方块是透光的,但是比如TNT,这种特殊的方块不透光,但怪物也不能在上面生成,这是由于TNT的特殊性质,这里不多说了。但是怪物能在上置半砖是生成,虽然那也是透明方块。反正关于透明方块和固体方块的差异这里说不清楚了,反正我推荐的刷怪塔制造材料是:圆石,这种东西在生存模式一般有大量储备,而且相对于木板,他不会燃烧。
怪物生成条件之三:拥有足够的空间,这点很重要,如果空间不足怪物是不会生成的,通常僵尸,骷髅,苦力怕只需要 1*1*2的空间就可以生成,而蜘蛛则需要2*2*2的空间,控制好你的刷怪塔,如果你不需要大量蜘蛛丝(线)可以通过控制塔内的2*2*2空间来阻止蜘蛛的刷出,这样可以更大程度的增加其他怪物的生成概率。
现在我们可以做一个建筑物来提供以上的环境,通常我们需要减少怪物在该建筑外的生成机会,所以说一般我们有四种办法做到这件事情。
1:用火把之类的东西点亮一大片区域
2:在高空建造
3:在地底建造
4:在大海上建造
而那个方法比较简单和省事,你们自己观测好了,比较影响不会特别大,因为白天外面阳光普照,怪物不会刷出,晚上也有一定的月光,而塔内是一点亮度都不能有的,而且pe中也没有什么天然洞穴,这点倒是比pc省事多了。
接着就是玩家的理想等待掉落物品区域了,你不能想我跑去砍树,会来就可能会有一堆东西在那里,因为这涉及到怪物生成和玩家的关系。
怪物会在以玩家为圆心的直径为24~128格的球型范围中生成,但是最重要的是,怪物只会在以玩家为圆心的直径为24~32格的球型区域内活动,32格外便会停止自由移动,并随即删除。这点在一定程度上优化了游戏,这样便不用同时把一大堆怪物的移动路径进行计算了。所以说一个有效的等待掉落物区域应距刷怪空 间24~32格内。在没有红石的pe中,只能让怪物自己跑到水中,并移动到死亡程序的位置。所以说如果怪物不能移动的话,会导致很严重的问题,等下会说到。
现在就是对怪物进行抹杀了,通常利用的死亡系统就是掉落,让怪物从24格高的地方掉下来,刚好摔死(蜘蛛因为会爬墙,所以比较难控制)其次就是用岩浆(现在 不能用了,因为苦力怕会爆炸)和仙人掌一类的让怪物在一个地方就死掉,这样就可以做到让水流把物品直接传送给玩家,因为这样看起来比较酷。但实际上,目前 pe没有红石来看,最有效率的就是让怪物摔死,一来这样怪物死亡的更快,而且比较简易。有人说会被怪物砸伤,其实只有僵尸和蜘蛛可以把玩家”砸”伤,而且 事实上那不是砸伤,只是怪物在掉落在你头上时攻击了你一下,而骷髅可能会在空中用箭射你,苦力怕则没什么可能在空中爆炸,因为时间不够。但是就算被砸死又怎么样呢,你会少什么吗?大不了在捡东西地方的旁边放个床咯,复活后又可以接着捡。
而且因为摔怪可以让怪死的更快,避免没必要的效率损失。
最后就是关于效率的了,我也说过很多次,怪从生成到死亡用的时间越短越好,因为怪物的生成是有上限的,到上这个限制就不会再生成了,直到怪物的数量少于这个 数量。而如果怪物死的慢的话,就影响了这个问题,导致一波新怪无法及时刷出。而我们靠的是用水冲怪摔死,如果怪物不能移动,就不能到水流里去,这样导致了 严重的效率卡死,那个怪物就是”死怪”,只有你靠近那个死怪的区域才能复活他们,这就相当麻烦。而且至于为什么不把塔做大一点,原因还是这个,怪物是随即 走动的,要最大程度的让怪物从刷出到移动到水中的效率增大,所以说刷怪的区域离水越近越好,远了怪物晃很久都不一定会跑到水里去。
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