炉石传说标准模式卡组
炉石传说版本初期合卡请理智!阅前须知:版本初期环境未定,请勿冲动合卡!●前言以下这些卡组虽然是新套路但全都未经过环境验证,无法保证其强度,所以合卡时请谨慎。同时,以下卡组你都可以在……接下来具体说说炉石传说对决模式设计师10职业初始卡组推荐
一、炉石传说:“对决模式”设计师10职业初始卡组推荐
作者:NGA-saralolita
对决模式起始卡组分享
炉石传说的全新模式“对决模式”,已经在10月23日正式上线客户端进行测试,购买了预购的玩家可以提前试玩。
总体来说,就是JJC和冒险的结合版本,你选择一个职业和技能,然后构筑一个16张单卡的初始卡组,只能使用特定卡池。当然,基本上对战开始后,你的卡组就不断进化了,构筑对于整体强度的影响没有那么大。
炉石传说设计总监Bee Lee分享了他测试过的各大职业预组卡组,他表示不一定是较好的构筑,但肯定具备竞技强度大家可以参考一下。AAEBAR8PudID7QaC0APczAObzQOizgPJBIcExwPG0QO1A8S0Av4MqALbCQAA
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二、炉石传说标准模式卡组攻略,嘲讽防战:重铸荣光,义不容辞
作为一个控制卡组爱好者,向大家安利一套我最近在使用的嘲讽防战,我一开始的构筑是抄的狗贼叔叔月初上传的那套防战,但是在目前的环境中劣势对局太多,就算打各种形态的贼、瞎、猎这些偏快的职业时,都谈不上优势。分析原因主要是因为目前的快攻和中速都是抢脸型居多,而铺场型较少。众所周知战士是叠甲最慢的职业,防战的群解很多却还是容易被直伤抢死,于是我就构筑出了这一套嘲讽防战,目前在一万多快乐划水。
这套嘲讽防战是利用了目前标准环境中大多数卡组缺少解大怪能力或沉默牌,唯一能够很舒服处理我们大嘲讽的法师(衰弹)也热度大减。只要对局思路正确,这套嘲讽防战在目前的环境中除了法师以外没有绝对劣势对局(同时也没有绝对优势对局),在对阵不同的卡组抉择点和获胜手段也各不相同,能够让使用者充分体验到控制卡组的魅力所在。
卡组截图
一、卡组解析
1、套路组件
虽然叫嘲讽防战,但其实我们的嘲讽生物只携带了吞剑艺人和废铁魔像,除了目前标准的优质嘲讽生物较少以外,最主要的原因是方便被马戏领班定向检索的同时,我们可以更容易地控制我们想要buff的嘲讽生物,所以我放弃了条件较为苛刻的544嘲讽莫尔杉精锐。在对局中不必强行追求先实力担当buff,然后再重装上阵复制。如果前期手上有嘲讽生物、实力担当、重装上阵这三张牌,完全可以2费回合重装上阵,3费回合实力担当,4费回合直接拍一个7/10的吞剑或者跳币拍一个9/10的废铁魔像,特别是在对局快攻及中速职业的时候这种节奏可以直接把对面打崩。绝大多数的对局中,如果嘲讽生物和实力担当同时上手可以都留,如果只有一个则都不留。
2、防守组件
虽然叫防战,但是我们是不带盾猛的,主要我们的常规叠甲能力实在是太弱,舞台跳水主要是考虑配合剑圣和终极,剑盾猛攻比较灵活,前期可以用来解一些2血生物,中期可以配合前锋战斧补刀过牌也可以配合男巴清场。雷区挑战则是目前标准环境2费最强解牌,对战快攻职业可以无脑留,剑刃风暴可以处理单体大怪,也可以解掉一些通常很难处理的场面(例如2个55圣盾魔像,小丑等)。仇怨累积在对战超生德时有较好的发挥,其他对局中不错的发挥就是配合男巴的清场+叠加。
3、其他组件
过牌:
厚度:
玩过防战都知道,很多时候明明一直在优势控场,缺因为一波断解就输了对局。为了进一步提高过牌,我选择了双战斧+双劈砍课程+马戏领班的组合,在实战中的过牌速度不逊于大多数套牌。厚度组件主要是为了增加对战术士和牧师的胜率,拍下肉肉下个回合的无面+血魔基本可以劝退术士。当然这四张单卡在其他对局中也可以拆开使用,体格训练可以提高剑圣的稳定性,血魔在对局快攻可以3费直接拍,在对局法师时为了防止下回合被斩杀可以用血魔直接吃废铁魔像,在手上没有补刀的时候可以配合男巴清场。如果你的分段以快攻为主也可以不带厚度组件以提高快攻抗性。当然如果你放弃了厚度组件在对局牧师和术士的时候就要精打细算了,尽量防好狂乱,复制留给吞剑艺人,靠6把刀来压低血线,最后靠刀+红龙的11血斩杀来终结比赛。
二、对局各职业细节及思路
1、骑士
骑士目前有奥秘骑、快攻骑、圣契骑三种形态,其中圣契骑和快攻骑是小优对局,奥秘骑是小劣对局。圣契骑在甩笔削弱以后伤害能力下降,4波88对于我们来说构不成威胁;快攻骑的威能祝福+自大狂的组合对于其他套牌或许是威胁,但是对于我们来说也构不成威胁,在对局中注意不要乱交解牌即可。奥秘骑主要是古神在上对我们的干扰很大,首先我们没有几个低费测古神的法术,一旦前期没有雷区就容易被压低血线,中期不管是我们想用刀解场过牌还是buff嘲讽生物都很受限。
留牌:找3费及以下解牌,有刀就留劈砍课程
2、猎人
默认T7猎,其他猎人(亡语猎、兽王猎)一是数量少,二是强度不够。对局T7猎是均势对局,起手全力找雷区,如果有实力担当+嘲讽的组合也可以留,只要在中期拍出一个大魔像基本就能奠定胜局,输的对局主要是卡了一手buff或者高费生物。
3、战士
默认突袭战,这是一个优势对局,中期开始大家一起造大怪,我们一个能吃对手好几个,对面的铺场我们也能轻松化解。输的对局基本是一费
硬币巡游领队,2费风怒鱼,3费洛卡拉的奶奶局。
留牌:雷区、过牌组件
4、法师
默认法术法,大劣对局,法师基本没场面主要以直伤打脸为主,我们的大怪对面一个衰弹就能轻松解掉,遇到法师只能赌对面没有衰弹,buff魔像然后复制,靠叠加取胜。
5、恶魔猎手
吸血瞎小劣,中速瞎优势。我们叠到30多甲也不能稳定逃过吸血瞎的斩杀,只能赌对面头没有减费到关键牌。对战中速瞎的核心在于8费前造一个大的嘲讽,卡住对面的审判官。
6、术士
大优对局,起手全力找肉肉+无面+血魔,留过牌组件,只要不被撕掉肉肉就是优势对局。复制和buff尽量留给废铁魔像,术士在面对肉肉的时候,只能选择反铺场试图强死我们,高的护甲就能让对方绝望。留好解牌应对玛丽和亚煞极这两波,基本输不了。
7、牧师
小优对局,和对局术士的思路基本一样,如果对面刻意留沉默+灭就自认倒霉吧。
8、德鲁伊
小优对局超生德,起手全力找解牌,中期断解也能靠buff后的大魔像来拖回合。
9、盗贼
默认红龙贼,小优对局,前期解场,中期靠废铁魔像来逃离斩杀线。
卡组代码
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PS:以上卡组代码请在游戏中打开“我的收藏”,并点击“新套牌”进行粘贴使用。
三、炉石新版本十职业标准模式卡组推荐 |靠前日
炉石传说版本初期合卡请理智!
阅前须知: 版本初期环境未定,请勿冲动合卡!
●前言
以下这些卡组虽然是新套路但全都 未经过环境验证 ,无法保证其强度,所以合卡时请谨慎。
同时,以下卡组你都可以在卡组库中找到,你可以关注我们的卡组上传Bot“卡组大师”,这个账号会发布天梯里传说排名高分段及职业玩家的卡组,对你或许有所帮助。
●今日更新
11月18日
◆残片瞎
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◆otk瞎
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◆宇宙奥秘猎
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◆亡语猎
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◆导演奇迹元素法
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◆奥秘法
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◆龙牧
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◆控制牧牧
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◆控制牧
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◆快攻贼
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◆奥秘贼
AAECAaIHBrIChgnBrgP7xAPZ0QOd2AMMtAHtApcGiAePlwPOuQPQuQOqywOk0QPl0wPf3QPn3QMA
◆宇宙贼
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◆节奏贼
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◆跳费德
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◆双古神跳费德
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◆图腾萨
AAECAaoIBJMJptEDqt4D3+EDDYEEvgbGmQOdowPapQP5pQO1rQO2rQOWuQObzQO30gPw1AP03wMA
◆jk进化萨
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◆任务进化萨
AAECAaoIAuGoA5zOAw7uBrSRA7SXA8aZA7ulA9SlA9ipA924A5XNA5vNA/vOA6beA6reA8rjAwA=
◆任务古神术
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◆黑眼弃牌术
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◆爆牌术
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◆JK战
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◆克苏恩防战
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◆双古神圣契骑
四、炉石传说25.2.2标准模式超低成本钻5卡组推荐:87.5%胜率3系DK!
2023年1月30日神语也是继续钻5,11月底注册的亚服号,然后新手村出来,12月1日结算10星,用新手送的激怒战上了钻5,1月份月底到了,这个月神语也是10星,用的自己原创的3系DK上的钻5,不得不说,成本非常低,只需要2000金币买个DK的迷你包!
注:由于钻5和传说的奖励只差一个卡包,10星神语就不花时间去传说分段了,养号阶段不值当,毕竟神语主玩的是酒馆战棋。
《1》钻5瞬间,一波连胜轻松上。
吃了一个速攻的猎人,7费左右直接被我抢死。
《2》87.5%胜率3系DK战绩
卡组也是经过神语各种微调,当然也是为了降低成本,毕竟就阿根廷服便宜我也只氪了一个通行证混点皮肤。
调到完美程度,基本上可以吃很多卡组,胜率极高,8局7胜!恐怖如斯啊!
赢的是速攻猎、龙鹰猎、任务法或龙火法、速攻德、血DK、激怒战。
输给了小鬼术,他铺场解不动了。
《3》87.5%胜率3系DK卡组详情
这套卡组成本非常低,除了2000金币买DK拓展包之外,基本就是塞了几张白卡,2张橙卡都是拓展包里的。
神秘代码:
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《4》87.5%胜率3系DK对局思路
打快攻: 1费的刀和1费打2的留一下。
需要回血可以靠发现法术找和6费吸5血的侏儒怪。
打控制卡组, 就留3费的那几张发现法术牌,必拿9费的天灾军团!
铺场推死这些控制卡组!
不好打的卡组: 任务牧、很胡的大奖贼
还好现在环境速攻多,基本上随便吃。
五、炉石一周标准高分卡组盘点20220809
大家好,我是M444,很高兴可以和大家一起讨论本周高分卡组。
写在前面
- 本栏目长期接受高分段玩家投稿,也欢迎各位加入我们!要求见文末。
- 本文收集卡组的硬标准是各服前百,且各个服务器、不同玩家之间都有一些不同,所以文中卡组未必适合所有玩家,希望大家结合自身条件,批判地借鉴。
- 卡组具体构筑以代码为准,文字备注仅供参考。
- 我会经常清理我在营地收藏的卡组,所以如果大家对文中的卡组感兴趣并想在营地里模拟摸牌或者是查看费用、种族、关键词分布,请复制卡组代码并依此创建一个新卡组。不要点击“跳转详情”。
环境综述
在预览季并不被大家所看好的“注能”关键词在实战中的表现其实还挺不错的,德纳修斯大帝几乎成为了环境中所有中慢速卡组29+1的单卡,而环境中最强的小鬼园里的调皮的小鬼和小鬼大王拉法姆表现也很不错。但在这里我不得不抛出一句暴论:当前环境并不是围绕着小鬼术这一当之无愧的T1展开的,而是一直饱受争议的德鲁伊。是的,能战胜德鲁伊——或者至少不被德鲁伊摧毁——又双叒叕成为了判定一套卡组能否登场、强不强的重要标准,而符合这一标准的小鬼术、中速萨以及德鲁伊自己就是当前环境中热度、强度*高的卡组,也是我推荐的上分之选。
最后多说一句,因为当前环境中小鬼术做大怪能力很强,无论是法师、萨满这种冰冻达人还是德鲁伊这种前中期能力本就不强的卡组都难免会被大怪踹一脚,我认为在当前环境中携带雷纳索尔王子进而多十滴血其实还是有一定必要性的……
沉痛悼念。btw,Habugabu试炼瞎登顶的含金量和他原来控制暗牧登顶的含金量差不多,孩子就爱玩这一手,较好别信。
德鲁伊在新版本的最主流的形态是跳费德。
科技流德鲁伊能在新版本重回环境“准入者”的地位主要得益于两张卡,一个是灌木巨龙托匹奥,一个是德纳修斯大帝。前者为德鲁伊提供了超强的解场能力,而且有的时候一堆小龙能给人推了;大帝与卡扎库杉相比不仅更直接(卡扎说白了还是磨资源),而且不用带一堆奇奇怪怪的龙,腾出一点卡位带可以突袭解场的法术也很契合德鲁伊的职业特性。
从构筑上说,跳费德的框架已经大概确定,存在争议的主要是纳迦巨人、占领冷齿矿洞、堆肥、逐罪者凯尔萨斯这几张卡,以及划水好友应该带几张(开路者等个人色彩太强的卡不列于其中)。其中纳迦巨人vs占领冷齿矿洞的问题,以及划水好友应该带几张的问题,本质上都可以归结为“抉择卡的抉择”。在我看来,保证卡组抉择池的相对纯净以稳定应急木工的抽牌期望挺有意义,而且滋养对于现在的德鲁伊来说也比较重要,因此我更推荐大家携带纳迦巨人而非用占领冷齿矿洞滤抽大帝或者团本,而且划水好友应该较多只带一个(不过我觉得带一个还挺有必要的),而且应急木工我也更推荐带两个。逐罪者凯尔萨斯的优点是可以在古夫不上手或者来不及(尤其是打小鬼园,还挺容易来不及的)的情况下打出铜须新凯尔萨斯接大帝的操作,但除此之外也没有什么太多的花头,和纳迦巨人的配合看起来花里胡哨,但是其实打完以后蓦然回首,你发现这里没有这个凯尔萨斯你该展开还是能展开,我个人还是更喜欢将之归结为打小鬼术的针对卡或者是倒霉蛋的自救,但话又说回来了,倒霉蛋为什么要玩德鲁伊呢,还是40的。至于堆肥,我在此引用一位上海交大炉石群群友的奇怪而贴切的比喻 (顺便打个广告,上海交大炉石群的群号是762334983,里面的人都是人才,说话又好听,欢迎各位上海交大校友加群) 。
此外,也有人为了打小鬼术和中速萨而压低曲线,带上了双海星双亵渎,也颇有借鉴意义。
与跳费德相比,本文中收录的大多数超凡德依旧保留了卡扎库杉,我觉得主要原因是本文收的这几套除了包包的都是版本前三天的,难免有一些上版本的痕迹。而因为目前环境中相对主流的卡组是小鬼术、中速萨、跳费德,这三个对局中超凡的作用都较为有限,更何况超凡德与跳费德相比更加不稳定,打术、萨效果更差,因此在环境稳定之后超凡德的热度并不算高。
在“环境综述”中说过,能否打过跳费德是判定一套卡组能否进入当前环境的重要标准,因此我相信肯定会有玩家想拿出铺场德来抓跳费德。但在我实践之后,只能得出一个悲伤的结论:现在的铺场德由于铺场能力和终结能力都比较一般,可能已经打不过跳费德了,而且还会被萨满和术士当猪杀,建议别这么干……
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虎牙丶正国服第16的构筑:
-暗礁德鲁伊、应急木工、艾露恩神谕者、开路者、划水好友、纳迦巨人*2;
+占领冷齿矿洞、末日预言者、蛇发女妖佐拉、花园猎豹、话痨奥术师、吞噬者穆坦努斯、贪食的吞噬者
大家也可以关注一下他的直播间,虎牙17924539
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NoHandsGamer美服第36的构筑:
-森林之王伊弗斯、艾露恩神谕者、开路者、掩息海星、话痨奥术师、纳迦巨人*2;
+占领冷齿矿洞*2、堆肥*2、划水好友、逐罪者凯尔萨斯、贪食的吞噬者
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RyshWBBYROSE国服第41的构筑:
-暗礁德鲁伊、应急木工、开路者、划水好友、贪食的吞噬者;
+深海融合怪*2、花园猎豹、艾萨拉女王、吞噬者穆坦努斯
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Pizza美服第53的构筑:
-森林之王伊弗斯、**之鳞*2、艾露恩神谕者、开路者、掩息海星、癫狂公爵西塔尔、团本首领奥妮克希亚、纳迦巨人;
+嗜睡的藻农*2、活体根须*2、占领冷齿矿洞*2、自然死亡*2、划水好友、逐罪者凯尔萨斯
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RENMEN欧服第72的构筑:
-暗礁德鲁伊*2、森林之王伊弗斯、**之鳞*2、艾露恩神谕者、开路者、掩息海星、话痨奥术师、团本首领奥妮克希亚、纳迦巨人*2;
+活体根须、占领冷齿矿洞*2、堆肥*2、自然死亡*2、划水好友、逐罪者凯尔萨斯、贪食的吞噬者
AAECAZICCImLBOnQBIHUBJjUBLjZBO/eBJfvBL7wBBCt7AOB9wOvgASwgASJnwSunwTanwSwpQTPrAT2vQT/vQSuwASy3QTW3gTB3wTg7QQA
AAECAaa4AxLk7gOm7wPJ9QPR9gOwgAS1igSJiwSljQSlrQTHsgSNtQTbuQTp0ASY1AS42QTv3gTB3wSX7wQLwOwDr4AEiZ8Erp8E2p8Ez6wEjbIE/70ErsAE1t4E2qEFAA==
maxiebon1234美服登顶的构筑:
-安插证据*2、艾露恩神谕者、剑圣奥卡尼、花园猎豹、癫狂公爵西塔尔、艾萨拉女王、话痨奥术师、吞噬者穆坦努斯、纳迦巨人*2;
+暗礁德鲁伊*2、应急木工、孀花播种者、卡扎库杉、夜影花蕾*2、生命的缚誓者阿莱克丝塔萨、贪食的吞噬者*2、猎潮者耐普图隆
AAECAZICDOTuA7CKBLWKBImLBKWtBISwBI21BL/OBOnQBJjUBO/eBJfvBA7A7AOsgASvgASwgASJnwSunwTanwTPrAT/vQSuwAT63QTB3wTg7QTaoQUA
FTShviou欧服第二的构筑:
-安插证据*2、布莱恩·铜须、艾露恩神谕者、癫狂公爵西塔尔、艾萨拉女王、吞噬者穆坦努斯、纳迦巨人*2;
+暗礁德鲁伊*2、应急木工、花园猎豹、孀花播种者、卡扎库杉、生命的缚誓者阿莱克丝塔萨、闪金镇豺狼人*2
AAECAZICDOTuA7CKBLWKBImLBKWNBKWtBISwBMeyBI21BOnQBO/eBJfvBA7A7APR9gPG+QOsgASvgASwgASJnwSunwTanwTPrAT/vQSuwATB3wTaoQUA
Norwis欧服第96的构筑:
-安插证据*2、布莱恩·铜须、艾露恩神谕者、雷纳索尔王子、掩息海星、剑圣奥卡尼、花园猎豹、癫狂公爵西塔尔、艾萨拉女王、话痨奥术师、吞噬者穆坦努斯、纳迦巨人*2;
+孀花播种者、卡扎库杉、生命的缚誓者阿莱克丝塔萨、冰雪之王洛克霍拉
AAECAZICCuTuA7CABLCKBLWKBImLBO+kBKWtBISwBOnQBO/eBArA7AOvgASJnwSunwTanwTPrAT/vQSuwATB3wTaoQUA
新版本猎人的主要形态有T7猎和任务猎。
新版本主推的灵种体系凭借着其超高的单卡质量,成为了新版本猎人的“必带卡”,广泛出现于各种猎人卡组中。在任务猎中,灵种体系基本替代了原本纳迦牌的位置,为这套卡组提供了一定的场面能力。与纳迦相比,灵种在游戏中期的爆发更强,而且更加稳定,但是由于卡位和相性问题,任务猎带灵种的话可能就不能带狗狗饼干了,面对德鲁伊时不能经典一费硬币拉伊·纳兹亚二费贴狗粮开始推人。考虑到德鲁伊现在的数量确实不少,如果非要玩任务猎的话,我倒是更建议大家带纳迦……在T7猎中,灵种体系主要是作为卡组的中期“延续进攻”的单卡使用,不过我认为新版本对于T7猎提升最大的并非灵种,而是间接伤害,后者为T7猎提供了久违的终结能力。
在版本前两天,猎人在环境中尚且算是一个不可忽视的力量,但随着构筑的精进以及环境的逐渐收敛,猎人上限太低的问题还是暴露无遗。杀不了术士满地的小鬼、扛不住德鲁伊连续的爆发、解不了萨满永恒的冰冻与一波波的铺场,等待猎人的也只有重回“垃圾卡组大乱斗之王”地位的命运……
AAECAR8I5e8D/fgD25EEwbkEgckEhskE0+QEl+8EENzqA9vtA/f4A6mfBKqfBOOfBLugBL+sBJ2wBIT**MDTBMHTBIzUBMzkBNDkBNTkBAA=
oon美服第32的构筑:
-**尖刺、拉伊·纳兹亚、灵体偷猎者*2、上古海怪杀手*2、螺号召唤*2、双弓积恐纳迦、艾拉隆;
+丹巴达尔碉堡*2、冰冻陷阱*2、冰霜陷阱*2、多系施法者*2、布置陷阱*2
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fribz欧服第22的构筑:
-双弓积恐纳迦*2、间接伤害;
+狂蝠来宾*2、野兽追猎者塔维什
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法师在新版本最主流的形态是骷髅法。
骷髅法虽然以新版本钦定的骷髅套命名,但本质上依旧高度依赖法师超强的技能体系,骷髅只不过是混回合的手段而已。话虽如此,我却并不像龙火法、火冲法一样建议大家使用30张构筑,因为骷髅体系本质上确实是用来混回合的,但是随附的新克总以及被注能的大帝却有着相当强的终结能力,而且与其他法师卡组不同,骷髅法在中期大概率会有随从,因此也没有那么依赖一费野火或者是中期抽到特定牌,有冰就好说,再加上前文提到的小鬼术的问题,40张法师逐渐成为骷髅法的主流以及事实上的更优构筑也就不奇怪了。只是这样一来在40张的卡组中新克总和大帝的终结的地位被进一步拔高,再加上法师的控场以冰冻为主,解场能力确实一般,我强烈建议大家携带逐罪者凯尔萨斯,以打出铜须新凯尔萨斯加终结牌的combo以大幅提前游戏终结时间。
从具体构筑上来说,我认为40张的法师应该携带尽量多的过牌,这是因为法师没有稳定的大解(可能只有**师的符文了)也没有回血,不太适合拖长盘,过牌带太少的话可能会出现冰冻不上手、终结不上手等诸多问题。
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Habugabu欧服第二的构筑:
-脱罪力证*2、宝藏守卫*2、剑圣奥卡尼、多系施法者*2
+摩洛克·福尔摩斯、深水唤醒师*2、灰贤鹦鹉*2、**师的符文*2;
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DeniumBlue7欧服第五的构筑:
-战栗的女巫*2、脱罪力证*2、布莱恩·铜须、织霜地下城历险家*2、雷纳索尔王子、宝藏守卫*2、剑圣奥卡尼、癫狂公爵西塔尔、暴风雪*2、逐罪者凯尔萨斯、德纳修斯大帝;
+初始之火*2、符文宝珠*2、火热促销*2
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虎牙丶包包国服第六的构筑:
-战栗的女巫*2、海中向导芬利爵士、雷纳索尔王子、宝藏守卫*2、剑圣奥卡尼、暴风雪*2、逐罪者凯尔萨斯、德纳修斯大帝;
+纳兹夏尔女士
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reqvam欧服第40的构筑:
-战栗的女巫*2、脱罪力证*2、宝藏守卫*2、剑圣奥卡尼、逐罪者凯尔萨斯、德纳修斯大帝
+可疑的炼金师*2、冰冻之触*2、法术卷积者*2、摩洛克·福尔摩斯、雷纳索尔王子、掩息海星*2
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再度沉痛悼念
牧师新版本最主流的形态是假发牧。
新版本对于假发牧的补强力度不可谓不大,共犯、裴拉戈斯以及赎罪教堂与假发牧相性极高,但是却都是站场以后很厉害、没有场面就比较可惜的卡,这也决定了假发牧还是原来那个必须压住场面,不然就只能期待一波爆发的卡组……注定难以更进一步。
牧师的其他形态比假发牧还要可惜:在版本实装的前两天,任务牧也曾作为对抗小鬼术的先锋之一,但是随后人们逐渐发现中速萨的妙处之后任务牧就被弃如敝履了,泪目;新版本另一套主推的卡组脏牧连30张牌都凑不出来,必须要缝别的体系,然后就被鸠占鹊巢了,泪目;原本的牧师最强形态猪牧则被版本靠前卡癫狂公爵西塔尔克得死死的,随便换点啥就直接启动不了了,而且打术士不一定能解大怪、打德鲁伊未必比德快、打萨满又会碰到老冤家剑圣,泪目!
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Dcon亚服第九的构筑:
-重钳执行者、共犯*2;
+晋升者之赐*2、学校教师
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使用者ID为화니니
盗贼新版本最主流的体系是大奖贼。
官方主推的奥秘贼和奇迹贼都存在着高度依赖某一单卡的问题,而且这两套卡组根本没有解掉一地小鬼的可能,我们的老朋友大奖贼好歹还有一点点可能性……从构筑上看,大奖贼和上个版本也相差不大,属实有点无奈。
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maxiebon1234美服登顶的构筑:
-癫狂公爵西塔尔;
+血染大海
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bunnyhopper欧服第32的构筑:
-垂钓时光;
+暗影步*2、暗影之门*2、双面生意*2、模糊的陌生人、摩洛克·福尔摩斯、雷纳索尔王子、血染大海*2
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萨满新版本最主流的形态是中速萨。
中速萨是当前环境中最强的卡组之一,超模卡堆叠的构筑方法虽然使得这套卡组有点拼凑感和杂乱感,但在真正的超模面前,这都不是事。与上个版本相比,中速萨主要收获了三个补强:淤泥之池、癫狂公爵西塔尔以及德纳修斯大帝。淤泥之池对于中速萨来说最大的意义是提供了一波爆发,在游戏的前中期点出一个10费随从往往可以奠定胜势(最经典的操作是后手一费鱼群二费豺狼人硬币地标,只要别豺狼人点豺狼人都超级强),而且在对上小鬼术时,也可以在场面交换之后进化残血随从以提高场面交换能力,个人很看好它成为中速萨的必带单卡。对于有复用战吼能力的萨满来说,癫狂公爵西塔尔很容易被玩出花来,一通乱换甚至能打出老裂心者的效果,属实恐怖,而且因为萨满能换更多次,所以也不是那么怕大帝会被西塔尔换走这一问题。德纳修斯大帝则提供了强大的终结能力,与上版本的常用终结卡嗜血相比,大帝并不需要留有场面,在这个德鲁伊解场能力大幅提升的版本中效果更好。
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Habugabu欧服登顶的构筑:
-剑圣奥卡尼;
+暴食巨鳗格拉格
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VKxhx国服第三的构筑:
-摩洛克·福尔摩斯、原初地下城历险家*2、始源之潮*2、雷纳索尔王子、剑圣奥卡尼、耐普图隆的指令*2、饥饿的愚人、逐罪者凯尔萨斯、贪食的吞噬者*2;
+冰霜撕咬、蛮爪洞穴*2
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bilibilichu国服第五的构筑:
-淤泥之池*2、厨师曲奇、摩洛克·福尔摩斯、原初地下城历险家*2、始源之潮*2、雷纳索尔王子、剑圣奥卡尼、耐普图隆的指令*2、贪食的吞噬者*2、闪金镇豺狼人*2;
+海中向导芬利爵士、冰霜撕咬*2、掩息海星、蛮爪洞穴*2
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bunnyhopper欧服第七的构筑:
-原初地下城历险家*2、始源之潮*2、剑圣奥卡尼;
+视界术、掩息海星、学校教师*2、暴食巨鳗格拉格
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虎牙丶正国服第16的构筑:
-摩洛克·福尔摩斯、原初地下城历险家*2、始源之潮、剑圣奥卡尼、耐普图隆的指令*2、贪食的吞噬者;
+可信的伪装*2、海中向导芬利爵士、群羊指挥官*2、掩息海星、蛮爪洞穴*2
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DeadDraw欧服第59的构筑:
-布莱恩·铜须、摩洛克·福尔摩斯、原初地下城历险家*2、始源之潮*2、雷纳索尔王子、癫狂公爵西塔尔、耐普图隆的指令、饥饿的愚人、贪食的吞噬者*2;
+蛮爪洞穴*2
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雷霸霸国服第60的构筑:
-淤泥之池*2、原初地下城历险家*2、始源之潮*2、雷纳索尔王子、剑圣奥卡尼、耐普图隆的指令*2、饥饿的愚人、贪食的吞噬者*2、闪金镇豺狼人*2;
+海中向导芬利爵士*2、拍卖行木槌*2、蛮爪洞穴*2
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术士新版本最主流的形态是小鬼术。
小鬼术的强大无需多言,我们直接当前小鬼术面对的最大问题——被控场了怎么办,针对这一问题,常见的解法有三种,一种是结合当前版本环境和卡池,考虑到当前环境中的控场手段其实以冰冻为主,因而携带掩息海星;一种是携带终结伤害(诅咒体系或者德纳修斯大帝);一种是带上恐惧巫妖塔姆辛经典慢打。当然因为第三种解法只需要一张牌,完全可以和前两种解法之一出现在同一套卡组内。至于在前两种解法内究竟应该选择哪一种,我认为取决于个人牌风……
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青鸾丨七星教国服第七的构筑:
-暗影之刃飞刀手*2、虚空行者、血缚小鬼*2、掩息海星*2、恶魔来袭、阴暗的酒保、海巨人*2;
+纳斯雷兹姆之触*2、拖入深渊*2、希拉柯丝***2、塔姆辛·罗姆、剑圣萨穆罗、暗脉女勋爵、扎库尔、恐惧巫妖塔姆辛
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虎牙丶正国服第16的构筑:
-掩息海星、恶魔来袭;
+牺牲魔典*2
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造物者丨曼施坦因国服第23的构筑:
-暗影之刃飞刀手*2、血缚小鬼*2、掩息海星*2、恶魔来袭、阴暗的酒保、海巨人*2;
+牺牲魔典*2、小鬼集群(等级1)*2、剑圣奥卡尼、剑圣萨穆罗、鱼人吸血鬼*2、恐惧巫妖塔姆辛、德纳修斯大帝
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Noobuser欧服第26的构筑:
-掩息海星*2、恶魔来袭;
+被背小鬼*2、恐惧巫妖塔姆辛
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oon美服第34的构筑:
-暗影之刃飞刀手*2、掩息海星*2、海巨人*2;
+小鬼集群(等级1)*2、被背小鬼*2、剑圣奥卡尼、恶魔来袭
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KarkinggHS欧服第94的构筑:
-暗影之刃飞刀手*2、掩息海星、海巨人*2;
+小鬼集群(等级1)*2、被背小鬼*2、恶魔来袭
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以上就是炉石传说标准模式卡组(炉石传说对决模式设计师10职业初始卡组推荐)的详细内容,希望通过阅读小编的文章之后能够有所收获!更多请关注喜价游戏网其它相关文章!
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