王者荣耀亚瑟带什么技能
在王者荣耀中,亚瑟是每个玩家的入门教学英雄,因此,亚瑟的技能大家都知道,非常的简单而且容易上手。那么,当前版本的亚瑟到底该怎么玩呢?相信大家都听过全能玩家亚瑟的段子,打野亚瑟、辅助……接下来具体说说王者荣耀目前版本亚瑟的召唤师技能到底应该带惩击还是终结
一、王者荣耀:目前版本亚瑟的召唤师技能到底应该带惩击还是终结?
文/兔八哥聊游戏
- 亚瑟做为王者荣耀的老牌英雄,关于他的打法也被玩家开发到了极致,因为其整体属性比较均衡,成为了现版本最平衡的一个对抗路英雄。但是在现版本亚瑟虽然热度属于T0级,但是该英雄的胜率却并不高,主要还是因为召唤师技能的携带问题。那么现在版本的亚瑟到底是携带惩击好还是终结好呢,今天就来为大家分析一下。
- 亚瑟这个英雄的定位虽然是战士/坦克,但是英雄本身拥有较高的攻击力,而且相对于其他对抗路英雄亚瑟的支援速度也高很多。在现版本因为胜率较低的原因让很多玩家对该英雄携带的召唤师技能产生了一些质疑,但是却没有真正的发挥出亚瑟应有的优势。
导读:
→: 亚瑟的技能优势
→: 亚瑟携带惩击与终结的解读
→: 出装对比与作用
→: 实战解读两种召唤师技能
一、亚瑟的核心技能优势:
- 亚瑟的技能机制赋予了他前期高强度的作战能力,被动可以提供高额恢复效果在前期可以与对线英雄进行相互消耗;一技能拥有控制与伤害能力;二技能拥有AOE伤害属性可以快速清理兵线;三技能拥有一定的爆发能力。
- 整个技能机制相对于其他的对抗路战坦英雄更加的完美 , 无论是对线还是支援团战都能将其技能完全的发挥出来 。
- 亚瑟真正的核心技能是一技能,该技能同时拥有 增加移速 , 控制 , 沉默 , 伤害 等效果,该技能增加的移动速度可以比对线英雄更快支援到其他线路帮助队友建立优势。 特别是技能中拥有的沉默目标1秒的能力 , 在小规模团战中能够发挥出很大的效果 , 可以让目标还在技能真空期时就造成击杀 。
分析:
亚瑟的技能机制相对于比较平衡 , 那么就让这个英雄对于阵容来说就更加的适配 , 而且其技能的攻击能力同时拥有单体爆发与AOE伤害 , 那么在阵容中又不能完全成为一个主要的承伤点 , 在装备上也要考虑赋予其攻击力 。
一技能做为其核心技能 , 在游戏中建议主加 , 这样才能将亚瑟的技能收益最大化 , 以达到最理想的效果 。
二、亚瑟携带惩击与终结的解读:
- ⑴.惩击:
- 惩击在王者荣耀中的设定主要是用于提升对野怪的伤害,在游戏中基本都是打野英雄才会携带的。但是在最近几个版本,对抗路英雄携带惩击的越来越多,主要是为了与对线英雄争抢发育时间。
- 在惩击的介绍中可以看到,该技能会对野怪与小兵造成1500点的 真实伤害 ,并眩晕目标1秒。这个效果就大大的提升了使用英雄的刷野效率,而且在野怪的争夺上会有一定的优势。
- 那么亚瑟携带惩击一是为了与对线英雄争抢公共资源点 , 二是在快速清理兵线以后能够进入敌方野区偷取经济以便加快自己的发育 。 从发育角度来看的话 , 惩击对于亚瑟的增益会更高 , 而且当惩击升级成寒冰惩击以后对于敌方英雄也会造成伤害并减速 。
- ⑵.终结:
- 终结这个召唤师技能在王者荣耀中的设定是对于残局的收割,当英雄携带该技能以后当目标的生命值低于一定百分比时使用该技能可以造成击杀。而该技能所有英雄都可以携带,但是考虑到对线情况一般都是拥有位移与高移速的英雄携带。
- 在终结的介绍中可以看到,使用该技能可以对身边的敌人造成其已损生命值14%的 真实伤害 。也就是说当敌方英雄生命值低于一定百分比时利用终结可以造成瞬杀,而且在范围内是没有人数限制的,所有敌方目标都会受到相同的真实伤害。
- 亚瑟携带该技能更多的是补充伤害 , 特别是当敌方英雄处于残血状态时利用该技能可以更加容易造成击杀 。 当然在游戏的团战时也可以优先使用该技能压低敌方英雄的血量 , 让己方的主要输出英雄能够更快的击杀目标 。
对比分析:
在技能解读中可以看到 , 两个召唤师技能对于亚瑟的增益都很高 , 并且都能够对敌方英雄造成真实伤害 。 但是两个技能的不同点是一个属于单体攻击 , 一个可以属于AOE伤害 。
如果从对于亚瑟的增益对比 , 惩击的增益会更高 , 毕竟惩击的CD更短使用频率就会更高 。 但是从团战出发终结的增益会高于惩击 , 毕竟一个拥有AOE伤害能力的技能在团战中可以发挥至关重要的作用 。
三、出装对比与作用:
- 不同的召唤师技能决定了不同的打法与出装,虽然每一个英雄在合成了核心装备以后就能将自身的能力完全发挥出来,但是能够在装备中同时具备其他的属性,那么就会将英雄的能力更加的扩大。而亚瑟携带不同的召唤师技能所使用的装备也不用。
- 终结出装:
- 抵抗之靴、暗影战斧、冰痕之握、冷静之靴、反伤刺甲、魔女斗篷
- 惩击出装:
- 贪婪之噬、抵抗之靴、暗影战斧、魔女斗篷、宗师之力、破军
- 不同的召唤师技能不同的出装思路,终结的出装更多的偏向于坦克出装,在阵容中主要承担一个前排的作用;而惩击出装主要是考虑到能够快速的发育,在亚瑟的攻击能力上面可以最大化。而唯一不同的是终结出装是两双鞋子,而最大的特点就是第二双鞋子冷静之靴。
- 冷静之靴的作用是其基础属性可以为使用英雄减少15%的技能CD,而亚瑟选择多一双冷静之靴是可以将其所有的技能冷却时间降低到最低值。终结的出装里暗影战斧+冰痕之握+冷静之靴在中期就能将亚瑟的技能CD达到最低,那么就能将亚瑟的技能优势最大化。
分析:
亚瑟在后期同样存在换装的情况 , 而终结出装就可以更加的从容 , 直接利用鞋子的格子来进行换装 ; 而惩击出装就会让玩家处于选择这状态 , 换掉打野刀就减少了其攻击能力 , 换掉鞋子同样减少了其他属性 。 所以在出装上面来考虑 , 终结就更加的适合现在版本的亚瑟 。
四、实战解读两种召唤师技能:
- ⑴.惩击实战能力:
- 惩击对于亚瑟来说是增加了对敌方后排的威胁,一技能的1秒沉默加上三技能0.5秒的击飞加上寒冰惩击的伤害与减速,只要命中到敌方后排可以造成击杀。这里要注意的是惩击的CD时间虽然很短,但是在实战中也要把握好时机再使用,要不然不能达到理想的效果。
- 惩击还有一个能力就是在一对一或者小规模的团战时更多是单体补充伤害,以达到最快速度击杀目标,让自身能够保证足够的血量面对接下来的局势。当然在游戏进行到后期时亚瑟的一技能CD已经达到了最低值3秒,这时候就可以完全的利用一技能沉默效果打出高额伤害。
- ⑵.终结实战能力:
- 终结与惩击不同,亚瑟携带终结在前期就有很高的作战能力,虽然发育速度相比惩击来说相对慢一点,但是作用会更大。
- 终结能够在前期赋予亚瑟很高的击杀几率,前期亚瑟的技能CD不能达到理想状态,所以不能完全的依靠技能打出伤害,而携带终结以后只要有技能命中到目标打出可观的伤害就能用终结做到击杀。
- 在中期终结同样可以让亚瑟的伤害达到最大化,特别是在被敌方持续压制的时候,本身的攻击力就不够,而终结可以在亚瑟所有技能交出以后斩杀敌方目标。这里要注意的是亚瑟携带终结,他的发育速度会受到一定的限制,那么想要将自身的技能优势最大化就要提前将技能CD叠满。
- 在前面已经说到,亚瑟携带终结最大的优势就是可以将自身的CD叠加到最大,这样技能就能达到最小值,这种时候即使没有终结存在也可以利用一技能短CD的优势将收益最大化。
分析:
通过实战解读可以看到 , 亚瑟无论是携带惩击还是终结 , 其作战能力都非常的强势 , 特别是面对到敌方后排英雄都拥有击杀的能力 。 而携带终结的亚瑟将自身的作战能力提前了 , 对于现在的快节奏版本来说终结更适用于亚瑟 。
当然 , 具体携带哪一个召唤师技能也可以根据敌方的阵容来选择 , 对于亚瑟而言无论是携带哪一个召唤师技能 , 最终的目的是为了将自身的优势完全发挥出来 。
结语:
- 在这个相对平衡的版本里,做为一个王者荣耀中的老牌英雄,亚瑟想要将自身的伤害最大化终结是最适合的。
二、王者荣耀:亚瑟能成为T0级战士,是因为这个技能
随着版本不断地更新,战士类英雄受到很多玩家的喜欢,虽然大多数战士打的是对抗路,但是自从上单的传送机制优化之后,让更多的玩家喜欢上了玩对抗路的位置了,亚瑟作为一名老牌战士,可以说无视任何版本,该英雄最近也是强势登上了对抗路T0榜单,成为一名T0级战士,有些玩家说,亚阿之所以能成为T0英雄,是因为他的上手难度低,其实并不是。
亚瑟的操作难度确实不高,但是他的技能属性却设计的非常完美,亚瑟的被动自带回血效果,同时在对战中是可以生效的,比霸者重装还要好用,因为二技能可以对周围的敌人造成持续的伤害,所以在对线方面亚瑟不虚任何战士,而真正让亚瑟成为T0级战士的一个重要原因,其实是因为他的一技能。
亚瑟虽然没有位移,但是他的一技能是可以借助目标穿墙的,而且该技能不仅可以对敌人造成最大生命值百分比的伤害,同时还能打出沉默效果,就是该技能让亚瑟在面对任何英雄的时候一点也不畏惧,因为满级的亚瑟一技能是没有CD时间的,很轻松就能打出双沉默效果,非常克制一些英雄。
三、王者荣耀:“冰火流”亚瑟火了,团战轻松一打三,铭文出装是关键
在王者荣耀中,亚瑟是每个玩家的入门教学英雄,因此,亚瑟的技能大家都知道,非常的简单而且容易上手。那么,当前版本的亚瑟到底该怎么玩呢?相信大家都听过全能玩家亚瑟的段子,打野亚瑟、辅助亚瑟、对抗路亚瑟,就连中路也是亚瑟。虽然这只是个段子,但是亚瑟也确实能够适应这些位置,除了中路扯淡一点之外,其他位置的表现还真的不错。但是要说最能发挥亚瑟优势的位置还是对抗路。
对抗路的特点就是压力大,经常都要拼消耗。对于没有回复能力的英雄来说,玩对抗路多少都有点吃亏。亚瑟的续航能力就很出色,被动提供每2秒提供2%的回血效果。如果出了不死鸟之眼后,亚瑟残血时的回血能力会更强。其次是亚瑟拥有30%的不间断加速技能,从对抗赶到中路支援或者是打完团之后去带线也有很大的优势。
那么对于对抗路的亚瑟来说,到底应该是纯肉还是半肉呢?其实这个并没有明确的规定。在当前版本中,亚瑟更适合纯肉的玩法。原因很简单,因为现在的辅助英雄基本上都是功能型软辅,纯肉坦克型辅助遭冷落。大多数选边路亚瑟,到了打团的时候,都要被迫成为前排区抗伤害,与其被动地挨打,不如主动出击,从一开始就直接肉到对面打不动。
打团的时候肯定要有人能够承受伤害,像明世隐、墨子、姜子牙、蔡文姬、瑶、孙膑等英雄的团队增益能力很强,但是抗伤能力是真不行。这时候如果有一个纯肉亚瑟,能够大幅度提升队伍的坦度和团战的容错率。特别是在没有前排的阵容中,即使亚瑟半肉半输出,也很难带领队友走向胜利。因为亚瑟本身就不是carry型英雄,没有很强的控制,也没有很高的爆发。但是亚瑟的沉默技能非常恶心,常常能够打断对面英雄的关键技能。
因此,使用纯肉玩法的亚瑟,在敌人轻易打不死的情况下,不断地骚扰沉默对面的英雄,为队友创造一个更好的输出环境,也不失为亚瑟当前版本的最佳玩法之一。推荐铭文:10宿命、10虚空、10调和。推荐出装:抵抗鞋、红莲斗篷、永夜守护、极寒风暴、暴烈之甲。为了进一步提升亚瑟的输出能力,前期先出红莲斗篷,又肉伤害又高。
第四件装备极寒风暴也是这个玩法中的关键,极寒风暴并不是亚瑟最核心的装备,但却是这个玩法中不可或缺的存在。因为极寒风暴提供20%的冷却缩减,加上冰痕之握和铭文的冷却缩减,亚瑟就能获得高达36%的冷却缩减。这样一技能的冷却只需3秒左右,亚瑟的一技能移速持续3秒,相当于无限加速,3秒一个沉默减速,打团的时候十分恶心,看谁不爽就沉默他。
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