恶魔城被夺走的刻印图文攻略《恶魔城被夺走的刻印》全BOSS起源或历史介绍
接下来具体说说
一、《恶魔城 被夺走的刻印》全BOSS起源或历史介绍(上)
大家好,欢迎来到叶鱼君的恶魔城专题。
出于恶魔城粉丝们的强烈要求,制作团队特地为DS平台上的恶魔城第三作《被夺走的刻印》增加了难度。根据叶鱼君的游玩体验,增加的难度有相当一部分体现在了BOSS战中。本期,我们一起来看看,这作中的BOSS们到底是何方神圣吧。我将按照英文名首字母逆序依次讲解。
首先介绍的,是一个奇葩的存在。可以说,他压根儿不擅长战斗!他就是德古拉城堡图书管理员Wallman(沃尔曼,“墙男”)。
墙男 Wallman
游戏中,墙男可利用“墙壁刻印”躲到墙体中,免受一切伤害。当他使用这个能力时,只要夏诺雅把这个刻印吸收,墙男便会失去这个能力,卡在墙壁中窒息而亡。墙男的攻击方式是扔出定时炸弹,并对处于爆炸范围内的单位造成伤害。这个设计很有可能借鉴了炸弹人系列。在受到一定伤害后,墙男会饮用药剂恢复生命值,喝药的时候会说:I am indestructible! 我是无敌的。或许这句台词来自于间谍电影《GoldenEye》,其中的某位角色(Boris Grishenko)的口头禅是I am invincible,意思与墙男的那句相同。
炸弹人系列
电影《GoldenEye》
在阿鲁巴斯模式中并不存在墙男,什么原因呢?你猜。
另外,《恶魔城·暗影之王2》中的反派角色Toy Maker(玩具制造者)便是基于墙男设计的。他拥有极高的智慧,擅长发明与创造。他的形象最初出现在游戏某处墙壁上的一幅画里,可以说是致敬墙男了吧。
Toy Maker
第二位要介绍的是游戏中少有的女性BOSS,她擅长操控水元素,可以召唤出巨大的潮旋,她叫做Rusalka(露莎卡)。在斯拉夫神话中,露莎卡是女性鬼魂(恶魔城系列中她属于“恶魔”)。她会在春季浮出水面,给予大地和植物不可或缺的水分,此处的露莎卡形象是比较积极、正面的。不过,19世纪后,露莎卡的形象有所转变。相传,在夜半时分,露莎卡会在湖岸边的草地上翩翩起舞。一旦看到英俊的男子,便会利用魅惑的歌声和曼妙的舞姿诱惑他们,被迷惑的男子会被其带到湖底,随后被杀死。果然长相平平还是有一定优势的,至少不用怕被劫色了。
刻印中的露莎卡形象
神话中的露莎卡
19世纪后的露莎卡形象
下一位要介绍的BOSS我已介绍多次,都快介绍出感情了,它是外观骇人却能力平平、在晓月中被迫屈尊为小怪的Man Eater(食人怪)。
Man Eater
食人怪的本体是寄居在巨大头骨内的可怕怪虫。它的攻击方式主要有两种。一种是使用其脆弱的触须(也就是本体)攻击,另一种是发射出波纹状的镭射。食人怪所属种族为昆虫族,这在恶魔城BOSS群体中非常罕见。我能想起来的昆虫族BOSS也只有前两期提到过的飞蛾公主了。《被夺走的刻印》中的食人怪的外形,与《月之轮回》中的死人军团非常相似,只不过其尺寸更大,人脸换成了头骨而已。
飞蛾公主(化身形态)
飞蛾公主(原生形态)
《月轮》中的死人军团
在晓月中,食人怪以小兵的身份出现,不过在BOSS RUSH模式中出现了食人怪。据说,其本应是骷髅洞窟中的BOSS,但出于某些原因,骷髅洞窟这个地点半途夭折,食人怪便只能作为小怪登场。在晓月废案中有一把未使用的骷髅钥匙,或许这把钥匙能证明骷髅洞窟曾经存在过吧。
《晓月》废案中未使用的Skull Key(骷髅钥匙)
在超级恶魔城4中,食人怪作为小BOSS登场。本作中,食人怪本体被画成了巨大头骨的**。它的命名也很有意思,叫做Puweyxil。从后往前读,便是lix yew up,发音与licks you up很像,意思就是“舔你”,这正契合了它本作中的攻击方式之一——舔舔功。
《超级恶魔城4》中的食人怪
本以为这种恶魔城原创怪物会烂大街,没想到食人怪仅在上述提到的三部作品中出现。不知道有没有口味独特的小伙伴喜欢食人怪呢?
下一位BOSS源于中国神话传说,他就是Jiang Shi(僵尸)。
刻印中的僵尸
相信大家对于僵尸肯定也不陌生,毕竟是自家的文化。当人以非正常的死法死亡后,灵魂未能正常脱离躯壳,尸体便会“活”过来,成为僵尸。僵尸到处猎杀活物,为的是吸取他们的生命精元。
其实,在被夺走的刻印中,僵尸并不是BOSS,他算是一个能力超强的小怪。因为将其击败不会掉落BOSS奖章。即便如此,在与其交战时,背景音乐仍播放的是BOSS战专属曲目之一Dissonant Courage(歪みの黒凛),就是你们正在听的这首。从僵尸那儿可获得召唤僵尸的刻印。将此刻印升到*高等级(Lv.3)后,可召唤出更多的僵尸,并且僵尸的跳跃距离更远。有趣的是,召唤出的僵尸脸上都贴有黄符。我们知道,僵尸是没有意识的,只能靠符咒让其服从于他们的“主人”,而夏诺雅便是他们的主人。这个细节做得还是不错的。
似乎在DS平台的恶魔城中,开发组非常喜欢制作沙漠地形。苍月十字架中的深渊,迷宫的画廊中的沙漠都包含了沙漠元素。下一个要介绍的BOSS同样活跃于沙漠中,它就是Gravedorcus(格拉维多库斯)。这是一只巨大的鱼类怪物,能够自如地在沙子里游泳。攻击方式主要有毒之吐息、发射会爆炸的孢子以及撞击。
刻印中的格拉维多库斯
游戏中这样描述它:A monster that tracks its prey through vibrations in the earth.(一只能通过地面震动来跟踪猎物的怪物),是不是和英雄联盟中的某个英雄有异曲同工之处呢?
这里曾经隶属于当地的权贵们,后来被废弃。如今没人敢靠近这里。相传,一位巨人定居于此。并将此处取名为Giant’s Dwelling(巨人之家)。这个巨人便是Goliath(哥利亚)。
刻印中的哥利亚
哥利亚是传说中的著名巨人之一,《圣经》中记载,歌利亚是非利士将军,带兵进攻以色列军队,他拥有无穷的力量,所有人看到他都要退避三舍,不敢应战。最后,牧童大卫用投石弹弓打中歌利亚的脑袋,并割下他的首级。后来,大卫统一了以色列,成为著名的大卫王(大胃王?)。
大卫王取下哥利亚首级
尽管游戏中的哥利亚外观与人造人弗兰肯相似,但从他的BOSS奖章所描述的“Titanic Soldier”(巨大的战士)可以看出,他并不是弗兰肯,而是起源于《圣经》中的那个哥利亚。
刻印中人造人弗兰肯的形象
这座阴森古老的荒废监狱曾经关押着许多盗贼和罪犯,他们早已被社会遗忘。监狱顶部的灯塔仍然正常运作着。一些奇怪的身影不时在这里徘徊。他们对这座空空如也的监狱和那些被遗忘的鬼魂们有什么企图呢?Minera Prison Island(米涅拉监狱岛)的BOSS是Giant Skeleton(巨型骷髅)。这是一个巨型类人生物的骸骨,手里拿着一根巨大的大腿骨作为武器。
米涅拉监狱岛
刻印中的巨型骷髅的形象
巨型骷髅的原型是傍人。傍人是人族下的傍人属,是双足行走的史前人科成员,可能是由南方古猿演化而来。傍人的起源可追溯至270万年之前。
恶魔城系列中许多巨型骷髅的起源基本上都与傍人相关。它们有的是双脚站立,而有的下半身坍塌,只能趴在地面上。
二、恶魔城系列的一些巧妙小设计
恶魔城这在科乐美旗下的角色扮演类地图开放性游戏可谓是在当时那个年代备受好评的游戏。他的成功其里面的怪物设计与剧情理解可谓是功不可没。不过,让我最最觉得重点的必然是它里面的一些巧妙的设计,包括地图,技能,钥匙,今天就让我来给大家盘点一下吧。
1 隐藏区设计 出现处:诸多
恶魔城的地图会展示大部分的区域,但是有一些墙壁却展示不出来,这些区域需要玩家攻击墙壁从而打开再来进入。这些“门”一般就会隐藏成普通的墙壁,而墙壁的另外一端则藏着一小段区域,里面可能藏着什么支线道具,或是强力的装备,所以里面的物品一般不会影响到正常的通关,所以这也算是一个小彩蛋。
有一种叫做恶魔眼也叫做偷窥眼的怪物,在玩家杀死他之后他会有几率掉出一个魂,叫做窥视者,玩家在装备了窥视者的前提下可以透视任何可以攻击的墙壁,从而更加方便的进入隐藏区。当然,你也可以查攻略。
2 监狱光照 出现处:被夺走的刻印
在恶魔城 被夺走的刻印一作中,有一个地方叫做监狱岛,里面关押着无数被囚禁的灵魂与一只巨大的血肉骷髅,在入门口和出门口两个房间中有几道光球。若是玩家被光束照到,这房间里便会召唤出几只等级比玩家高好多的怪物,杀玩家一个措手不及,如斧头车或是恶魔之魂。
在现实中,我们也可以在各大监狱里看到这样的光束,这些光束叫做探灯,专门用来抓捕逃走的犯人,在恶魔城中,玩家便成了逃走的犯人,只好躲在阴影之中缓慢移动,增加了游戏的刺激感与可玩度。
3 小丑魔(墙魔)的穿墙术 出现处:被夺走的刻印
在恶魔城宫殿的迎宾处有着这么一只强大却又无比滑稽的怪物,他的火焰燃烧可以对玩家造成巨额的伤害,同时,他的血量是9999.,血量被打到一定数值也会直接回复,好像永远也杀不死似得。
当我靠前次来到这个怪物面前我也懵了,完全不知道该怎么办。不过我有收集刻印的习惯,就在这恶魔释放完火焰魔法之后,他想要释放穿墙法术时,我长按上键,吸走了他的穿墙术。于是,滑稽的一幕出现了,这强大的墙魔居然卡在了墙里,死亡了。后来查了攻略,发现原来正确的玩法就是吸走他的法术然后让他无法穿墙从而卡死他。
我是被官方的脑洞给惊讶到了,堂堂这么强力的恶魔居然会被自己的法术给坑死,也是没谁了。说回穿墙术,在恶魔城里面,这法术在装备了之后面可以穿过一些特定的墙壁,也可以躲到墙壁里面,从而取得一些主线任务或者奖励。
以上就是恶魔城被夺走的刻印图文攻略(《恶魔城被夺走的刻印》全BOSS起源或历史介绍)的详细内容,希望通过阅读小编的文章之后能够有所收获!更多请关注喜价游戏网其它相关文章!
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