2023年英雄联盟有什么段位?《英雄联盟》2023年排位赛改动

2023年英雄联盟有什么段位《英雄联盟》2023年排位赛改动

大家好,这里是阿呆的峡谷日记,将会给你带来王者荣耀最新的爆料内容。从王者荣耀上线至今,摆烂玩家一直都是存在的,可能自己心情不好,也可能是因为队友导致的,或者是心态崩了,都有可能会导……接下来具体说说

一、《英雄联盟》2023年排位赛改动

Chris “Riot Auberaun” Roberts, 产品负责人:

2023年的排位赛将会发生一些改动,其中一部分很快就将在测试服与大家见面了。因此,我们想提前在这里简单介绍一下:

2023赛季,《英雄联盟》将进行两次排位的重置。上半赛段将于明年一月开始,下半赛段则将于年中开启(具体时间待定)。

除了这些改动,我们还将把段位之间的晋升赛从五局三胜改为三局两胜,并降低了外显段位对寻找对局时间的影响。

这样做有几方面理由——我们的设计师cwal后面还会介绍——但整体而言,大部分玩家会在赛季过半的时候达到自己的排位目标,导致剩下的时间有些无所事事。有些人会继续努力精进,但其他人会彻底放弃排位,或者去开小号,这些都不太符合《英雄联盟》排位赛的核心目标。说到底,我们希望大家始终有可供努力追逐的目标,而且能够凭借自己的成绩获得奖励。

同时,我们还会升级排位赛奖励,加入海克斯科技钥匙、宝箱和其他好东西,分布在上下两个赛段,供你随着自己的进度解锁。

与之前的赛季相比,获得奖励的方式也简化了:完成每场排位对局后,都可获得“赛段点”——胜场所获得的点数略高于负场。不过奖励还不止这些。

两个排位赛段,就意味着两套排位皮肤!获得方式与此次小改动之前一样。 从下个赛季开始,所有段位的玩家都可以获得排位奖励皮肤了,而不仅是达到黄金段位及以上的玩家。 在赛段结束时,除了排位奖励皮肤外,你还会根据最终段位获得炫彩皮肤。段位越高,炫彩越多。

排位赛奖励

Chris “cwal” Wallace, 游戏设计师:

随着排位赛的改动即将实施,我们想借此机会再来看看我们的奖励体系。其中部分系统已经很多年没更新了,必定存在改进的空间。

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2022赛季及更早的赛段进度

我们先从赛段奖励入手。之前的赛段全程只有四个奖励,彼此之间也隔得很远。

因此,要让玩家感到自己在排位赛中的时间得到了回报,仅靠这些奖励是不够的——而且也无法激励那些因为不经常打排位赛而完全拿不到奖励的玩家。我们需要增加奖励数量,并提前玩家获得奖励的时间。与此同时,我们减少了获得现有各项奖励所需的对局数量。

我们还会简化获取赛段点的方式。此前,我们想奖励那些在排队时选择了补位或是被调整为自动补位的玩家。但由于奖励进程本身的激励度就是不足的,导致这一举措对玩家的位置选择几乎没产生什么影响。此外,由于自动补位比较少匹配到某些位置,那么主玩这些位置的玩家得到的赛段点就少了。更新后的机制很简单,胜场会获得更多点数,负场点数奖励则会少一点。我们觉得这样也更符合排位的主题。

接下来是最大的改动。当我们在审视排位奖励时,也在重新看待胜利系列皮肤。从2011年推出胜利 嘉文四世起,胜利皮肤的这套模式就没变过。此后每个赛季末,达到黄金或更高段位的玩家都会获得这一奖励。但是这样也会带来几个问题。

首先,技术水平在黄金和白银之间摇摆的玩家,一旦达到了荣耀黄金段位就会停止游戏。这是我们非常不愿意看到的,尤其是在赛季初期!第二,高水平玩家只需打几局,维持自己的段位,就能得到皮肤奖励。这样的话,那些白银以下段位的玩家呢?他们在一年中打了好几百场排位,一直在努力学习与提高,却没有得到回报。我们不禁自问,在技术水平和排位时间这两者之间,究竟应该怎样保持回报的公平?

当然,我们依然会为不断提高段位的玩家提供奖励,因此达到黄金或更高段位的玩家,仍会和以前一样,在赛段结束后获得皮肤和炫彩皮肤(炫彩皮肤会根据结算段位发放)。但现在,没达到黄金段位的玩家也有机会获得皮肤了——只要付出时间。这部分玩家需要多完成很多场对局,才能拿到奖励。除此之外,白银玩家达到黄金后,就会拥有在赛段结束后获取皮肤的资格,哪怕后续又掉回了白银段位。因此想得到奖励,较好的方法仍然还是不断进步,提高段位!

二、LOL国服官宣:2024赛季将分3个赛段,当前赛段明年1月结束

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08月28日讯 LOL国服官方发布《开发者:排位赛日程变更》一文,宣布2024赛季将分为三个赛段,且2023年第二赛段将延长至明年1月结束。原文如下:

早些时候,我们宣布了从明年起,《英雄联盟》的排位赛将分为三个赛段。此外,通常每年十一月季前赛期间推出的大规模玩法改动将改为次年一月发布。本篇文章将深入讨论我们进行这些改动的原因,同时也会谈及这些改动对今年余下时间带来的影响。

关键信息

● 当前的排位赛段将延长至1月3日

● 2024年的季前赛玩法改动将于11月20日登陆PBE

● 玩法改动将于2024年1月9日,14.1版本同步上线

● 第1赛段将于1月9日开始

● 第2赛段将于5月开始

● 第3赛段将于9月开始

是什么促成了这一决定?

为了避免玩家在达到一定水平后失去兴趣,因此放弃排位或转战小号,我们决定将今年(2023)的赛季划分为两个阶段,让玩家在一整年都有更确切的排位目标。年中段位重置过后,与往年相比,今年年中时段有更多的玩家正在冲刺排位赛。我们认为,将赛季延长至十二月,再将整个赛季分为三个长达四个月的赛段,可以更有效地提高玩家的参与率。

比如,一部分玩家只专注于排位赛,对其它模式毫无兴趣。那么将赛季延长两个月后,他们就可以全年游玩《英雄联盟》。对其他人而言,一年内拥有多个赛段也意味着更多的喘息,甚至跳过某一赛段,不必为了休息一段时间而完全牺牲过去整十个月的排位成果。

有了三个排位赛段后,我们就可以在一年当中的三个时间点对核心玩法做出更大的调整,而不影响正在进行的排位赛。我们会在第二赛段开始时发布一个类似“季中赛”规模的版本更新,解决赛季初的调整所产生的主要问题,并像2022年的耐久度版本一样,对游戏的健康度进行更广泛的改进。由于第三赛段临近全球总决赛,并且开发团队的重点也逐步转向下一年的赛季初大更新,所以第三赛段的调整幅度会相对较小。

这一调整也会让大家在年初时都站在同一起跑线上。季前赛的其中一个缺点,就是当一月份来临时,有一部分玩家可能已经掌握了新的局势,而另一部分玩家却是靠前次体验这些调整。改为在年初推出更新,大家就能一起研究出新的游戏环境。(我们发现,参与过完整季前赛的玩家往往对新赛季的到来兴趣缺缺,因为这些新内容他们早就上过手了。)

最后,我们相信玩家对这样的调整应该会非常期待,因为每个赛段你都有机会赢取一款胜利皮肤,也就是说一年有三次机会!

将玩法的调整连同排位赛季一起于年初发布,确保赛季起点成为玩家最期待的环节,也能让排位赛成为更公平(虽然可能也会更混乱)的竞技场。

风险管理

话虽如此,我们非常清楚,在排位赛季之初推出最大规模的玩法调整也会带来很多风险。在作出这项决定之前,我们已经确认并分析了几个最大的风险。

排位赛与电竞稳定性

其中最明显的风险就是,我们如何确保排位赛和职业比赛在年初时处于一个正常的状态。我们将提前(预计是11月20日)在 PBE 上发布玩法调整,这样就有时间在正式推出前再进行微调。我们也会在比赛服中发布玩法调整,让职业玩家可以在赛季开始前便着手适应新的环境。

从过往经验来看,在我们不断稳定游戏环境的过程中,每年推出的靠前个版本通常都会为游戏带来很大的波动,因此2024年与往年相比应该不会有太大的不同。等到来年一月份,我们会在14.1版本发布前进行最后一轮的调整,并根据赛季开始后几天内的情况迅速推出平衡性更新。之后,我们会持续在14.2和14.3版本中进行规模更大的调整。

回应反馈意见

一直以来,我们都会根据玩家的反馈意见对游戏玩法进行调整。由于季前赛的更新将挪到排位赛季初发布(并首先在 PBE 上进行测试),我们想在这里解释一下反馈的处理方式,因为在玩法调整正式上线之前,玩家的意见可能无法立即带来大幅度的变动。

错误报告将会是我们最优先处理的反馈。在处理了游戏错误后,我们也会关注一些有关特定互动的反馈。比如装备效果与特定英雄技能之间的关系,或属性调整会如何影响比如卡莎这类英雄的进化等。从某种意义上说,这类调整与错误修复差不多,可以帮助我们避免滥用或意外交互的发生。

最棘手的反馈,是有关主要功能的主观性想法。比如玩家是否觉得这个功能好玩、公平、比以前更好,或是否应该存在于《英雄联盟》中。我们可以通过这类反馈,知道玩法更新推出后我们需要密切关注的内容,但一般不会在 PBE 中进行相关调整。即使我们在 PBE 中收到玩家的强烈反馈,我们还是希望可以先正式推出更新,让世界各地的玩家有机会体验。如果反馈意见依旧,我们会在之后的版本中进行调整。

十一月和十二月也要玩的原因

按照惯例,排位赛会在每年的最后两个月关闭,因此许多玩家都对季前赛的玩法大洗牌抱有很大期待,希望可以在年底体验到新鲜有趣的内容。由于季前赛的内容将移至年初,我们提供了以下几个解决方案。

一,当前的排位赛段将延长至一月。二,如果你对爬天梯不感兴趣,只想尝试一些好玩的游戏,那也没关系——斗魂竞技场将于十二月重返峡谷!

全年更新次数

我们想重申的是:将排位赛分为三个赛段,以及将季前赛更新整合到一月推出,并不意味着我们会在一年发布三个季前赛大小的版本更新。我们的目标是,在五月的第2赛段推出一个季中赛规模的版本更新,在九月的第3赛段发布一个相对较小的版本更新。有了这三个已知的时间段,我们就可以对游戏进行大规模的修复,解决游戏健康度问题,玩家也不需要等太久。

移除排位天梯的空窗期

对只打排位的玩家来说,把十一和十二月加入到排位赛的日程表中或许是好消息,但其他人可能会担心:这样不就没有明确的时间段可以暂时停止排位了吗?我们认为,更频繁、更短的赛段,可以让玩家有更多机会停下排位赛,养精蓄锐后强势归来。尽管如此,我们还是会密切观察当前的延长赛段以及明年的第3赛段,看看实践中的效果如何。

这是我们有史以来对《英雄联盟》的年度结构做过最大的改动。我们很期待看到这项调整带来的好处,但也深知这种程度的改变难免会令人生畏。我们会尽全力确保过渡顺利完成,也希望大家和我们一样期待!

来源: 英雄联盟官网

三、2023年最受欢迎的三位摆烂英雄,姜子牙垫底,关羽打头阵

大家好,这里是阿呆的峡谷日记,将会给你带来王者荣耀最新的爆料内容。

从王者荣耀上线至今,摆烂玩家一直都是存在的,可能自己心情不好,也可能是因为队友导致的,或者是心态崩了,都有可能会导致某位玩家摆烂。

在以前的版本中,姜子牙这个英雄是头号摆烂英雄,在当时只要有队友拿出姜子牙,大家的靠前想法就是他可能要摆烂。

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因为当时的姜子牙就被完全定义为一个演员,混子,比如自己想玩中路貂蝉,结果貂蝉被队友抢了,或者是队友抢了其他法师,那么就有可能会导致秒选姜子牙,久而久之,姜子牙就被附带了演员混子的标签。

直到目前为止,姜子牙依旧还有这种情况,不过2023年最受欢迎的摆烂英雄并不是姜子牙,目前姜子牙只能垫底了。

废话不多说,一起来聊一聊,最受欢迎的摆烂英雄。

一、姜子牙

说到演员,混子英雄,那么大家靠前时间应该能想到瑶瑶公主和姜子牙。

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姜子牙这个英雄一直以来在路人局的评价都是不好的,很多玩家都觉得这就是一个演员英雄。

当有一些玩家心态不好的时候,就有可能会选择姜子牙 ,所以对于那些喜欢摆烂的玩家来说,姜子牙是一个非常不错的选择。

首先这英雄手比较长,很适合做混子,就在后面输出,什么也不干,放完技能就跑。

久而久之,姜子牙这个英雄的混子标签就这样流传下来了。

虽然姜子牙已经重做,但改版之后依旧没有走出混子标签 ,虽然可以封神,但是大招手变短了,最终也没有得到玩家的认可,所以目前依旧是比较受欢迎的摆烂英雄。

二、百里守约

百里守约这个英雄的评价其实也不好,很多玩家都在呐喊,删掉这个英雄,虽然近期官方在频繁改动这个英雄,但并没有得到玩家的认可。

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百里守约这英雄也是众多摆烂玩家非常喜爱的一个英雄之一 ,在日常游戏中,我相信很多玩家应该都会遇到这种情况。

比如5楼预选了打野,但是前3楼直接抢了打野的位置,那么此刻5楼绝对是非常不爽的,这种情况下就有可能导致5楼直接秒选百里守约。

其实从他选择百里守约开始,大概率就可以证明他已经想摆烂了, 百里守约的评价就是这样,在众多玩家心中,他就是一个不友好的英雄

百里守约之所以能够成为混子英雄,主要原因就是因为这英雄的二技能,因为手长,躲在后面使用二技能,反正不去输出,输赢全看天意,对面也抓不死,所以这英雄是非常适合摆烂的。

三、关羽

关羽是王者荣耀中操作难度*高的英雄之一,但也没有想到成为了众多玩家摆烂最受欢迎的英雄。

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这一切都是因为前段时间有一位主播非常喜欢玩关羽,而他的关羽就是打野关羽,带惩击的, 不管队友选择什么英雄,他都秒选打野关羽。

这种玩法流行之后,在网上就出现了一大片打野关羽,但是这类打野关羽并不是为了赢而赢的,而是为了开心而摆烂。

在毫无征兆的情况下,可能会秒选关羽,然后队友也没有做出什么对不起他的事情,他也会去抢打野的buff,或者是一直推打野的buff,前段时间我就遇到过一个。

当时打野玩家都已经崩溃了,但这位关羽玩家依旧不依不饶,全程游戏我们都没有对这位关羽玩家做出任何不友好的举动,而他却毫无征兆的成为了一个演员,我们4个成为了受害者。

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虽然这种行为并不常见,但是也经常出现,目前关羽胜率已经垫底,其实就和这些摆烂玩家有一定的关联。

总结一下重点

目前王者荣耀的整体环境确实不好,有一批玩家一直在摆烂,其实高分段还好,在中档段位这边很难受,如果大家有了解,应该可以看到近期王者荣耀的评分特别低,其实就是有那么一批玩家一直在抵制王者荣耀。

这类玩家,就是自己不玩也想要队友不开心,是非常自私的。

比如上来就直接摆烂,拿个关羽打野,到处恶心队友,这种行为我觉得官方确实要制止一下,我不知道大家有没有遇到过,反正我是遇到过,真的特恶心。

四、2023情人节限定官宣,S30版本之子换人,戈娅登顶三榜靠前

王者荣耀会在每年的大型节日开启主题活动,并发布新皮肤,比如春节、情人节、五五朋友节和周年庆等。而随着2023情人节的到来,王者荣耀官方提前一周发布了项羽和虞姬的情人节限定皮肤——无限倾心的预告。除了新皮肤外,S30赛季版本之子换人,又一位强势上分英雄成为焦点,一起随小编小来看看吧!

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通过预告可以大体获知皮肤的人设,官方Po文的关键词有“相遇”、“重逢”、“忘记”、“再次见面”,看来这对新皮肤的背景故事会有些波折。而预告图清晰展示了项羽和虞姬新皮肤的手部细节,项羽以蓝色为主色调,虞姬则是粉色为主色调,通过项羽手套可以看出采用类似未来机能风的主题。其实两款皮肤的模型和特效早已公开,二者分别拥有一只光翼,目前已知的是虞姬新皮肤为S+品质,且拥有星传说套装,局内特效以粉色光效为主(回城加入空间裂缝元素),获取方式或与瑶的时之愿境一致,消耗三百紫星币兑换!

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另外S30赛季已过去一个月时间,部分玩家依赖版本强势英雄,早早登顶最强王者段位,拿到了S30王者印记。而随着王者荣耀版本更迭,玩家的上分英雄池也在不断轮换中,那么节后有哪位英雄脱颖而出值得练习呢?

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谈到版本之子,不得不提射手位,S30赛季因为攻速机制的调整,黄忠和后羿两大AA怪强势崛起,不过也很快被降温处理,即便如此,依然是不少玩家的上分选择,原因在于这类射手容易上手。而此次小编推荐的射手比较考验操作,且需要练习成本, 她便是当前版本的“发育路一姐”戈娅,戈娅是目前全段位、巅峰赛和顶端排位赛发育路三大胜率榜靠前的存在,因为有别于其他英雄的操作手感,戈娅目前在所有段位的出场率并不高,也就比狼狗高1%。

戈娅是一位高机动射手,依赖被动和全技能机制擅长打拉扯,2技能反冲可以重置普攻,所以也是一位靠普攻输出的英雄,戈娅算是老英雄了,玩法机制小编就不再赘述。除了自身团控、机动和拉扯兼备外,戈娅之所以能登顶,卡加速功不可没,是的!移速BUG官方并未修复完全,当前还有部分国服大神和知名主播依赖该BUG获取优势,看到这里肯定有小伙伴觉得这只是锦上添花的东西,毕竟打团用不上。其实不然!在高分局,转线支援速度变快能影响团战局势,甚至打团瞬间成功卡加速还能用来逃跑,预计卡加速会在后续修复处理,当然戈娅的强度更多体现在对线和团战上,比如非常克制马可波罗,建议大家练习看看!

结语:王者荣耀官方正式发布项羽和虞姬情人节限定皮肤预告,无限倾心配色和星传说预览,同时S30版本之子换人,戈娅登顶三榜靠前,卡加速或将修复!那么小伙伴们你觉得戈娅强度如何?欢迎留言讨论!

以上就是2023年英雄联盟有什么段位?《英雄联盟》2023年排位赛改动的详细内容,希望通过阅读小编的文章之后能够有所收获!更多请关注喜价游戏网其它相关文章!

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