阴阳师犬夜叉值得培养吗
游戏中的联动式神目前已经有很多了,而且根据游戏未来的发展来看,联动活动肯定还是会继续的,也还会有更多的联动式神出现。错过联动活动的新玩家们获得联动式神存在一定的难度,不过联动式神没……接下来具体说说阴阳师联动犬夜叉杀生丸以颜值被玩家宠爱
一、阴阳师联动《犬夜叉》,杀生丸以颜值被玩家宠爱,犬夜叉备受冷落
从7月11号联动至今,差不多一周了,需要阴阳师大佬都已经筹齐了起码一只杀生丸或者犬夜叉~
碎片合成杀生丸
这次的狗子有两只,一只是高颜值的狗哥-杀生丸,另一只是鱼唇的弟弟-犬夜叉。
这次联动又证明了一件事情,那就是阴阳师玩家们果然都是颜控╮(╯_╰)╭
仓库3000式神你不练,偏偏独宠看着冷艳的狗哥;
犬夜叉坐冷板凳
相比起人气高涨的哥哥,鱼唇的弟弟犬夜叉却是备受冷落,
杀生丸氪金无所谓
氪金获得杀生丸
许多大佬表示为了颜值他们可以氪金~(⊙﹏⊙)
鱼唇的弟弟这次冷板凳又坐实了~反对无效,颜值即是正义~
犬夜叉属性
犬夜叉面板攻击不超3000,技能和弈老板有些重叠,甚至还不如弈老板,已经练成了弈老板的大佬表示,我TM傻了才再去练一只狗弟 ╮(╯▽╰)╭
宇智波杀生丸和宇智波犬夜叉
同样是哥哥弟弟的组合,让大家想起了宇智波鼬和宇智波佐助,同样的命运呀,哥哥的名气远超弟弟~
二、阴阳师:联动式神中出场率较高的式神——犬夜叉,被动技能很复杂
游戏中的联动式神目前已经有很多了,而且根据游戏未来的发展来看,联动活动肯定还是会继续的,也还会有更多的联动式神出现。错过联动活动的新玩家们获得联动式神存在一定的难度,不过联动式神没有碗也可以进行祈愿,前提是阴阳师要达到40级。或许是因为联动式神的绝版限定性,没有哪个联动式神的实力是特别强悍,这也是在削减萌新和老玩家之间的差距,毕竟萌新拥有联动式神的难度太大。在所有的联动式神里面”犬夜叉”还算是一个出场率比较高的式神,尤其是被动技能非常复杂,又特殊的地位存在,也有一些副本用得到。
犬夜叉这个式神来自日本著名IP《犬夜叉》,动漫和漫画都很优秀,当时的联动也让玩家们感到惊讶,这样有优质的IP都能联动,只要是画风符合的IP,《阴阳师》应该都有实力去进行联动。在和《犬夜叉》这个IP联动的时候,一共推出了3位式神,而且都是SSR阶的式神,但是只有犬夜叉在游戏还有些出场机会,桔梗和杀生丸几乎是没有什么就业岗位,玩家们用来收藏观赏就可以了,下面来解析一下犬夜叉的技能效果。
技能详解
首先来看犬夜叉的基础面板,3个S级的基数算是一个合格的稀有式神,不过基础速度和攻击相比较一般的S级基数还是有一点低,但至少达到了S级。犬夜叉的定位是一个输出,生命值和防御值低是必然的,这样才算是平衡。犬夜叉的基础面板是一个没有任何亮点的合格的输出式神的面板,如果没有独特的技能效果,这个式神或许也要沦为仓库管理员了。这个系列的联动式神,觉醒皮和原皮几乎没有差别,太偷懒了。
犬夜叉的武器是”铁碎牙”,这是原IP里面的设定,在游戏中自然也延续了这个设定。犬夜叉的普攻可以对目标造成125%的伤害, 每次普攻的同时都有10%的概率让自身获得1层”风劲”增益效果,回合结束后100%获得一层”风劲”, 包括普攻的回合和大招的回合,buff上限5层。每层buff可以提升犬夜叉自身10点速度和5%的伤害,伴随普攻产生的buff是不受效果命中影响的。
接着来看大招, 大招是一个7段攻击,有80%的概率增加一段攻击变为8段攻击,不过每段攻击都是随机的,每段攻击*高可以达到50%的伤害。 如果对面是一个单体,那么犬夜叉的七八段伤害都是打在同一目标上的,这个伤害值也是很高的,如果对面的怪物较多的话,犬夜叉的大招看起来就很鸡肋了,随机攻击也很不稳定。比较庆幸的是犬夜叉的大招在攻击同一目标时没有伤害递减效果,多段单体的伤害还是够的。
租后来看犬夜叉的被动技能,这是堪比泷夜叉姬8个技能组的复杂被动,拥有4个进阶的被动效果,不过不用升技能点解锁。首先被动技能里有反击,当敌方消耗鬼火的时候,只要犬夜叉没有被控制,就有10%的概率进行反击,每层”风劲”buff会提升16%的概率,*高的反击概率是90%,反击消耗掉所有的buff。反击的基础伤害时176%,每层buff会提升10%的伤害,这个buff的增益效果很多。
反击被动每触发一次,大招的技能效果就会进行加强一次,触发四次后达到最终的输出效果。
触发反击一次后大招再次释放可以 无视护盾 ;
触发两次后保留之前的效果并增加 无视40%防御 ;
触发三次后增加 驱散目标一个增益效果 的技能,若驱散成功还会提升自身10%的爆伤,不过只维持一个回合,并且有70%的上限;
触发第四次达到终极效果,继承以上所有效果,在造成伤害的同时 降低对面生命上限 ,对面的生命上限较多可以降低到20%,而且以后的反击都不会再消耗”风劲”buff。
从这个被动可以看出,犬夜叉是一个慢节奏的输出,这样复杂的被动效果很难全部实现,大招中的单体多段才是这个式神最实用的技能。
御魂搭配推荐
游戏中的多段输出式神使用的御魂最佳选择基本都是针女+鬼灵歌伎,犬夜叉自然也是可以用的,毕竟犬夜叉最常用到的技能也就是大招中的多段+单体, 用针女+鬼灵歌伎的御魂也非常合适。 犬夜叉还经常会用在魂十和魂土里,为了确保伤害的稳定性,不会因为针女不触发而翻车,狂骨这个御魂也是犬夜叉的选择,大家可以给犬夜叉准备两套御魂,在不同的副本里面使用不同的御魂。
很多的式神都需要二号机,但是犬夜叉是联动式神,二号机成本太大,御魂来回换就可以了,不太建议准备二号机。 犬夜叉的二四六号位和普通输出的要求一样,用攻/攻/爆(暴) 就可以了,狂骨和针女都可以在御魂副本内获取,还是没有什么难度的,也可以和其他的输出式神公用御魂套装,对于御魂的要求并不算高,只要把这个式神培养到六星就可以了,而且技能点是515,普攻也可以不升满。
犬夜叉适用副本
目前在游戏当中,犬夜叉在魂十和魂土里面出场较多,基本上都是作为最后的收尾输出式神出场,当第三回目里面只剩下残血的八岐大蛇时,用犬夜叉的大招多段单体效果收尾很稳定,还有比较重要的一个原因,犬夜叉的大招动画释放非常快,会节省出很多的时间,尤其是在御魂副本这种挂着buff反复刷的副本里,节省出来的时间可以获得更多的收益。如果是在无拉、推条的阵容中,犬夜叉的速度还需要超过大蛇的速度,魂十的大蛇速度是150,超过这个数值就可以了,如果有拉条式神速度就不需要堆了。
在以往很多的大型活动中,boss单个出现的时候,用犬夜叉的多段伤害来进行挑战还是很暴力的,最主要的是因为犬夜叉的大招并没有伤害递减,霎时比较稳定的,而且大型活动的挑战时间至少有两分钟,叠被动升级大招也是很快的,后期的战斗实力会大幅度上涨。用一句俗语来形容就是”磨刀不误砍柴工”,成长性比较高,只要面用鬼火,犬夜叉就有机会反击,并且能慢慢叠被动,把大招升级到终极效果。
写在最后
三、阴阳师:被动技能最复杂的式神——犬夜叉,大招随着被动逐渐进化
游戏中的联动式神目前已经有很多了,而且根据游戏未来的发展来看,联动活动肯定还是会继续的,也还会有更多的联动式神出现。错过联动活动的新玩家们获得联动式神存在一定的难度,不过联动式神没有碗也可以进行祈愿,前提是阴阳师要达到40级。或许是因为联动式神的绝版限定性,没有哪个联动式神的实力是特别强悍,这也是在削减萌新和老玩家之间的差距,毕竟萌新拥有联动式神的难度太大。在所有的联动式神里面”犬夜叉”还算是一个出场率比较高的式神,尤其是被动技能非常复杂,又特殊的地位存在,也有一些副本用得到。
犬夜叉这个式神来自日本著名IP《犬夜叉》,动漫和漫画都很优秀,当时的联动也让玩家们感到惊讶,这样有优质的IP都能联动,只要是画风符合的IP,《阴阳师》应该都有实力去进行联动。在和《犬夜叉》这个IP联动的时候,一共推出了3位式神,而且都是SSR阶的式神,但是只有犬夜叉在游戏还有些出场机会,桔梗和杀生丸几乎是没有什么就业岗位,玩家们用来收藏观赏就可以了,下面来解析一下犬夜叉的技能效果。
技能详解
首先来看犬夜叉的基础面板,3个S级的基数算是一个合格的稀有式神,不过基础速度和攻击相比较一般的S级基数还是有一点低,但至少达到了S级。犬夜叉的定位是一个输出,生命值和防御值低是必然的,这样才算是平衡。犬夜叉的基础面板是一个没有任何亮点的合格的输出式神的面板,如果没有独特的技能效果,这个式神或许也要沦为仓库管理员了。这个系列的联动式神,觉醒皮和原皮几乎没有差别,太偷懒了。
犬夜叉的武器是”铁碎牙”,这是原IP里面的设定,在游戏中自然也延续了这个设定。犬夜叉的普攻可以对目标造成125%的伤害, 每次普攻的同时都有10%的概率让自身获得1层”风劲”增益效果,回合结束后100%获得一层”风劲”, 包括普攻的回合和大招的回合,buff上限5层。每层buff可以提升犬夜叉自身10点速度和5%的伤害,伴随普攻产生的buff是不受效果命中影响的。
接着来看大招, 大招是一个7段攻击,有80%的概率增加一段攻击变为8段攻击,不过每段攻击都是随机的,每段攻击*高可以达到50%的伤害。 如果对面是一个单体,那么犬夜叉的七八段伤害都是打在同一目标上的,这个伤害值也是很高的,如果对面的怪物较多的话,犬夜叉的大招看起来就很鸡肋了,随机攻击也很不稳定。比较庆幸的是犬夜叉的大招在攻击同一目标时没有伤害递减效果,多段单体的伤害还是够的。
租后来看犬夜叉的被动技能,这是堪比泷夜叉姬8个技能组的复杂被动,拥有4个进阶的被动效果,不过不用升技能点解锁。首先被动技能里有反击,当敌方消耗鬼火的时候,只要犬夜叉没有被控制,就有10%的概率进行反击,每层”风劲”buff会提升16%的概率,*高的反击概率是90%,反击消耗掉所有的buff。反击的基础伤害时176%,每层buff会提升10%的伤害,这个buff的增益效果很多。
反击被动每触发一次,大招的技能效果就会进行加强一次,触发四次后达到最终的输出效果。
触发反击一次后大招再次释放可以 无视护盾 ;
触发两次后保留之前的效果并增加 无视40%防御 ;
触发三次后增加 驱散目标一个增益效果 的技能,若驱散成功还会提升自身10%的爆伤,不过只维持一个回合,并且有70%的上限;
触发第四次达到终极效果,继承以上所有效果,在造成伤害的同时 降低对面生命上限 ,对面的生命上限较多可以降低到20%,而且以后的反击都不会再消耗”风劲”buff。
从这个被动可以看出,犬夜叉是一个慢节奏的输出,这样复杂的被动效果很难全部实现,大招中的单体多段才是这个式神最实用的技能。
御魂搭配推荐
游戏中的多段输出式神使用的御魂最佳选择基本都是针女+鬼灵歌伎,犬夜叉自然也是可以用的,毕竟犬夜叉最常用到的技能也就是大招中的多段+单体, 用针女+鬼灵歌伎的御魂也非常合适。 犬夜叉还经常会用在魂十和魂土里,为了确保伤害的稳定性,不会因为针女不触发而翻车,狂骨这个御魂也是犬夜叉的选择,大家可以给犬夜叉准备两套御魂,在不同的副本里面使用不同的御魂。
很多的式神都需要二号机,但是犬夜叉是联动式神,二号机成本太大,御魂来回换就可以了,不太建议准备二号机。 犬夜叉的二四六号位和普通输出的要求一样,用攻/攻/爆(暴) 就可以了,狂骨和针女都可以在御魂副本内获取,还是没有什么难度的,也可以和其他的输出式神公用御魂套装,对于御魂的要求并不算高,只要把这个式神培养到六星就可以了,而且技能点是515,普攻也可以不升满。
犬夜叉适用副本
目前在游戏当中,犬夜叉在魂十和魂土里面出场较多,基本上都是作为最后的收尾输出式神出场,当第三回目里面只剩下残血的八岐大蛇时,用犬夜叉的大招多段单体效果收尾很稳定,还有比较重要的一个原因,犬夜叉的大招动画释放非常快,会节省出很多的时间,尤其是在御魂副本这种挂着buff反复刷的副本里,节省出来的时间可以获得更多的收益。如果是在无拉、推条的阵容中,犬夜叉的速度还需要超过大蛇的速度,魂十的大蛇速度是150,超过这个数值就可以了,如果有拉条式神速度就不需要堆了。
在以往很多的大型活动中,boss单个出现的时候,用犬夜叉的多段伤害来进行挑战还是很暴力的,最主要的是因为犬夜叉的大招并没有伤害递减,霎时比较稳定的,而且大型活动的挑战时间至少有两分钟,叠被动升级大招也是很快的,后期的战斗实力会大幅度上涨。用一句俗语来形容就是”磨刀不误砍柴工”,成长性比较高,只要面用鬼火,犬夜叉就有机会反击,并且能慢慢叠被动,把大招升级到终极效果。
写在最后
以上就是阴阳师犬夜叉值得培养吗?阴阳师联动犬夜叉杀生丸以颜值被玩家宠爱的详细内容,希望通过阅读小编的文章之后能够有所收获!更多请关注喜价游戏网其它相关文章!
如若转载,请注明出处:https://www.xijia.cn/youxi/37173.html