王者荣耀射手怎么玩
游戏里面每个英雄的技能都有非常详细的技能介绍,但是有一些冷知识,却是技能介绍没有提及的。在今天在这里,我就来给大家科普一下射手里面部分英雄的冷知识。孙尚香——探草技巧大家都知道孙尚……接下来具体说说王者荣耀玩射手必学的20个技巧是什么
一、王者荣耀玩射手必学的20个技巧是什么?
二、如何玩好射手?王者荣耀保姆级攻略指南
玩家们对于射手的钟爱无需多说,对于射手来说,它是整个团队中的C位,是团队中的灵魂,能够影响战局走向的位置。当然想要玩好射手位也不是大家想的那样难,今天就来给大家带来保姆级的攻略指南,相信一定能给各位的射手之路带来全新的思路。
作为一名射手,首先要学会的最重要一点就是走位,走位其实很简单,一定要切记千万不要站桩输出,这样僵硬的打法是射手位最为忌讳的。一定要足够的灵活,游走的能力一定要多加练习,较好的方法就是千万不要原地输出,不管是清兵线还是对线的时候,都要始终记得一定要游走和灵活走位,毕竟如果站桩输出的话,射手是非常脆弱的。这里推荐选择后裔成为自己射手之路的选择英雄,因为后裔的操作不是很大,可以快速的了解射手。
另外一点就是要学会补兵,快速的清理兵线就是让自己的经济碾压对手射手的唯一途径,有的小伙伴可能会说,打团对线收人头也会让经济起飞,但是不要忘了,只要清兵线才是最稳妥的办法,一旦挂掉了,不单单是自己经济落后,也会把对方喂饱。所以作为射手的核心就是安心的补兵,慢慢的发育,等到后期起神装之后,一切都是会被你收割的。一定要记住不能被对面的射手带节奏,一定要让自己稳住,这一点比什么都重要。
三、王者荣耀:掌握英雄冷知识,提高认知和操作——射手篇
游戏里面每个英雄的技能都有非常详细的技能介绍,但是有一些冷知识,却是技能介绍没有提及的。
在今天在这里,我就来给大家科普一下射手里面部分英雄的冷知识。
孙尚香——探草技巧
大家都知道孙尚香在使用一技能翻滚时, 只要附近有敌方英雄单位,就会出现一个加速的buff。
这个你在使用的时候会有明显的感觉,当然你也可以通过 闪现上的buff图标来确认。
但是很多玩家对这个Buff有一点误区。
这个误区主要体现在范围上面, 我们在使用一技能进行探草的时候,这个范围其实是很大的。
大家看,假如我们想判断这个草丛里面是否有人。
我们只要在 龙坑后面的这个墙后, 就可以用一技能翻滚来进行判断。
如果我们在翻滚之后出现了加速的buff,证明草丛有人。
同样的道理,如果这个草丛里面有人。
我们也可在这个 墙体进行翻滚来进行判断 ,如果出现加速buff,证明草丛有人。
总结一句话,孙尚香的翻滚加速buff触发的范围非常大。
如果你使用孙尚香,还脸探草丛被蹲,那就是你个人的问题。
鲁班七号——二技能补刀技巧
鲁班七号的二技能是全图性质的。
但是很多玩家在使用鲁班七号二技能时,那就是不见兔子不撒鹰,没有残血,他就不放技能,总感觉放了也没啥伤害。
但实际上我们鲁班的二技能是一个爆炸型的范围伤害。
我们在平时的游戏对局当中,二技能的CD也不是很长,只要有我们就可以放。
有一个技巧大家一定要知道,那就是敌方英雄在和兵线靠近时。
我们可以通过二技能的爆炸伤害来进行补刀。
这样我们在地图的另一端,都能够吃到小兵给我们带来的收益。
举个简单的例子来说,如果你在线上状态不好,回家或者你被击杀之后进行复活。
那么我们复活上线的路上就可以使用二技能,来进行消耗小兵的血量,或者说来利用二技能击杀小兵获得收益。
正是因为有这样一个爆炸范围的伤害,鲁班二技能才有抢龙的机制。
虞姬——卡七箭技巧
虞姬在释放2技能之后可以获得物理免伤,同时还会让自己的下一发普通攻击变成两发普通攻击。
而当我们使用一次二技能之后,立马把自己的普通攻击打出。
然后10秒之后,我们的下一发普通攻击就会百分之百为两发普通攻击。
我们通常从家里面出来,或者在支援的路上就可以用二技能赶路的时候把强化普攻打出。
这样我们在, 需要打出伤害的时候就会有两发普通攻击,然后再开出一个二技能,又是两发普通攻击,然后再接一个大招,这就是虞姬的卡七箭。
伽罗——强化普攻机制
伽罗的一技能强化普攻,可以提高我们的攻击范围。
但是也设置了一个限制, 那就是我们在塔外无兵线点塔的时候,伤害非常低。
有这个限制是非常合理的,但是有一些玩家他不知道这个机制。
大家看, 我们在塔外点塔的攻击伤害为7点,这里大家主要看红色数字。
而我们到塔里面开启一技能去点塔 伤害就变为76点。
那也就是说没有兵线的情况下,我们在塔内点塔点一下几乎就等于你在塔外点塔点10下或者说11下。
这就导致有的时候在推敌方基地的时候,眼看还有一点血,虽然没有兵线,但是队友都在帮忙扛塔。
这个时候可能胜负就在你是在塔内还是在塔外去点塔。
大家一定要记住,你在使用伽罗时,如果无兵线情况下,需要强行拆塔的时候,我们一定要进到塔内去点塔。
还有伽罗开启一技能时,你的普通攻击是非常耗蓝的,但是如果你把一技能关掉,你的普通攻击不仅不耗蓝,还可以帮助你快速回蓝。
所以通常情况下, 我们伽罗在状态不好时,也可以关掉一技能,利用野怪或者小兵来回复自己的血量值和法力值。
马可波罗——被动机制
我们马可波罗二技能有一个被动,那就是附近有敌人时, 我们脚下会出现这样一个警示圈。
触发这个警示圈的范围非常广, 大家可以看到人偶在这个地方,但是我们的警示圈也被触发。
也就是说马可波罗在某种程度上自带探草功能。
但是有一点可能很多玩家不知道,那就是当敌方英雄离我们有500码范围时。
这个500码范围有多大呢?
差不多就是在触碰到我们警示圈的边缘这个距离。
然后我们会获得移速加成和伤害提升,我们平时可能不需要去注意这个。
但是当敌方有隐身英雄时,比如讲兰陵王和阿轲,当你脚下出现警示圈时,你也不要慌张,因为他离你的范围还很远。
但是当你出现了移速提升的时候,你就要知道他已经到你的警示圈附近了,这个时候你再去考虑是用二技能应对还是用其他方式应对也不迟。
狄仁杰——二技能免伤技巧
狄仁杰的二技能可以免疫防御塔伤害,但是需要很精准的去把握时机。
导致很多玩家很难做到。
但是如果在防御塔伤害即将攻击你时,你不是一味的往前跑。
而是回头去接这个伤害,然后这个时候你再去点击二技能的时候就会很容易做到免伤效果。
注意这个回头较好是往左后方或者是右后方,而不是直直的回头。
戈娅——点喷技巧
戈娅在移动时点击普攻,会降低自己的移速, 松开普攻会有一个明显的喷射效果。
如果你能够掌握好这个节奏的话,就可以一直出现点喷的情况。
但是经过测试,这个点喷并不能有效的提高戈娅的移速,准确来说你点喷在固定时间内,位移的距离也是固定的。
但是很多玩家在使用这个英雄时就喜欢点喷,因为喷射起来很有感觉。
蒙犽——二技能机制
最后蒙犽的二技能,如果你能够把握好距离,这个伤害是非常高的。
这个距离必须是刚刚好,远了,近了都会降低伤害。
蒙犽二技能在朝敌方英雄释放时, 如果和敌方英雄距离过近,会造成一个伤害,但是这个伤害非常低。
你可以理解为他二技能释放出去伤害分为两段,靠前段是我们刚刚看到的伤害, 第二段是子弹分散出去打出的伤害。
而我们在和敌方英雄单位不能把控距离的时候,我们的二技能会直接穿过敌方英雄,从他后面开始弹射。
所以如果和敌方英雄距离过近,你直接释放二技能的伤害,还不如你一发普攻,或者说还不如你把二技能往墙上释放反弹回来的伤害要高。
四、王者荣耀:想练练射手,那不妨从这几方面入手
在王者荣耀中,除了对于射手最不友好的那几个赛季之外,其他时候射手一直是整个团队的核心。
射手是整个团队最重要的输出伤害来源,输出稳定高效。没有炮台消耗法师的时候,30%输出占比较多只能算是及格线,打个40-50%伤害才能称得上发挥出来了作用。
作为整个团队的核心,而且还有高额的伤害,自然就非常的受到玩家追捧。不过,作用越大,自然责任也就越大,也往往会受到对方的重点照顾。
在游戏中,经常会碰见被对面射手单杀的,转线跑的比辅助还快拿脸探草的,闪现进人群收割残血的,团战未捷身先死的,优势不知道帮助推塔打龙的,等等等等之类的射手。
碰到这些坑的不行还非要抢射手的玩家,有没有想过自己亲自上场上去试一试?
一、什么段位开始练射手合适
其实射手的整体操作难度是比较低的,就算是操作最难的阿离和马可波罗,相比于秀的天花乱坠的一些刺客和战士来说,难度也只能算是一般。
而且在较低的段位,实际上射手的容错率是要高于一些刺客和切后战士的。
因为这些刺客战士虽然杀射手和杀鸡没啥区别,但是却不能出现任何失误。只要出现失误,被对手直接AAAA就弄死了。比如说兰陵王,一套秒妥妥的。但是空个二技能,就很难秒杀射手了,如果再空个大招,你说不是来送人头还是干什么?
但是在较低的段位,出现失误几乎是必然的。都那么准,也不会还在较低的段位厮混了。
甚至旁边再跟个辅助,感觉自己就无敌了。
这恐怕也是很多玩家觉得,很多射手尤其是后羿,站撸无敌,走位就是浪费输出等等的理由了。
一旦到了较高的段位,就会比较明显的感觉出来生存环境的恶劣,甚至就是出个防御装,也不过是能让自己多挨一两下,不至于瞬间黑屏罢了。
所以来说,想练射手,必须在中低段位开始练,高段位开始练,别说射手了,就是坦克都不行。
二、玩射手的一些基本理念
虽然整体上来说,射手的操作不算难,但是对于其他方面却有较高的要求。
1、刷经济能力
我始终认为,会不会刷经济,是衡量一个玩家会不会玩的最重要标准。
其实没有理解到我想说的精髓,可能也怨我没有说的太明白。那就是输出环境的问题。
鲁班的普攻输出距离是比较近的,但是被动扫射的距离就远了很多,甚至可以塔外点塔。
这就涉及到射手输出的一个最基本的输出环境: 极限距离输出 。
也就是要经常性的保持在攻击距离的极限位置攻击目标,不要看见残血就去追,能A谁A谁。这样才能使自己更加的安全,也就是所谓的输出环境好。
这也是为什么伽罗黄忠非常的恶心人,和普攻型射手又往往很吃 逐日之弓 的原因了。因为射程的优势,会极大的优化自身的输出环境。
小鲁班CD流就是这样,三个技能扔完,三个被动在极限距离扫完,没技能了直接往安全位置拉,稍微等一下技能又好了。这样的输出方式,就会使得对方非常的苦恼。
己方阵型完好,对方没有**师的时候,很难对鲁班造成威胁。
这只是最基本的一条,实际上对于输出环境的掌握非常的难,这取决于你对局的经验,对局势的判断以及反应能力。
3、苟
玩射手,尤其是自保能力不强的射手,能不能苟住,是最重要的心理素质。
前期的苟经济这个不用多说,关键还是在团战中的苟输出。
比如中路河道打起来了,对方没有全部暴露视野的时候,不能保证自身安全的情况下,就苟到后面,尽量的不要暴露自己的视野。
等对方对自己威胁最大的目标闪亮登场后,才是你上场表演的时间。
别觉得这是卖队友,同生共死只是匹夫之勇,活着才有输出,一切队友都是用来当前排拿来卖的。
你在找对方位置的时候,对手也在找你的位置。
你先暴露出来,可能输出个2-3秒,就已经进入了对方的攻击范围了。一旦被切死,直接团战就崩了。不是经济实力碾压的话,不要用射手去挑衅一个刺客,往往被杀的都是你。
那就让队友四打五?不存在的,对手五个都出现的时候,你也就出现了。
这就和象棋里的兑子差不多,我不输出,对方的野核也别输出。让他们四打四,看看谁先沉不住气。毕竟野核也是脆皮,他先交了关键技能暴露出来,你杀他也是很利索的。
如果队友四打四打不过,那你来怨我不参团?打不过不是因为你们菜?
这也是为什么越是高端局,像马可阿离这种能进能退的射手越吃香的一个原因了。打完输出还可以跑掉,这对于呆射来说几乎是不可能完成的任务。
而呆射,就老老实实的在后面苟着等对方交出来关键技能之后再闪亮登场就是了。
这其实也涉及到一定的输出环境的问题,当对手都暴露出来的时候,就更容易选择一个安全的输出位置。
4、各种操作设置一定要熟练掌握
各种操作设置,对于大部分玩家来说,都是顺手的,就是好的。
但是对于射手来说,这两个设置,就得慎重考虑了。
其一就是补刀推塔键的设置,这个其他位置可能还好一点,但是对于射手来说,是必须要有的。不会用这两个功能键,那还是不要玩射手了。
因为你如果点“ 大保健 ”的图标的话,默认是普通攻击,在攻击范围内有敌方英雄的时候,会直接优先攻击敌方英雄。甚至在攻击范围附近有敌方英雄的时候,还会自动走过去,使目标进入攻击范围。
这在一般情况下都是没问题的。
但是在一些特殊情况下,就会使人非常的抓狂。
比如,在你和对手抢二级的时候,看着范围内有一个残血小兵,就是点不掉,只能被迫和二级的对方硬怼,这时候有补刀键就可以很轻松的解决了。
比如对方兵线进塔,你急于清兵线,但是对方一个坦克却也在你的射程之内的时候。
而推塔键有时候更重要,因为这个就是为了推塔而存在的。
当把对方压在塔里的时候,兵线进塔,就可以利用推塔键来消耗对方防御塔的血量了。但是没有的话,你在防御塔内很可能会优先攻击对方的英雄,然后防御塔就会优先攻击你。你还推什么塔?
甚至看着一个丝血水晶打不到的时候,才更是欲哭无泪。
还有一个就是优先攻击目标的规则,现在一共细分为三种,百分比血量最少,绝对血量最少,就近原则。
对于射手来说,我个人是比较推荐就近原则的,就是谁近打谁。
上面也谈到,射手很重要的一条输出原则就是,利用极限距离,能打到谁打谁。
最重要的是更快的消耗对方总体的血量,而不是击杀收割。
如果你设定的是血量最少的目标,他在逃跑的时候,很可能把你的站位也拉前了,使自己也处在一个容易受到攻击的位置。如果这样被人给换了,真的得不偿失。
而且你在攻击这个目标的时候,很可能被其它目标近身,如果你不能及时的攻击他,他进来以后的状态就会非常的好,对你的威胁也会更大。
这一点和越塔有点像,一个肉一些的英雄在防御塔的边缘抗塔,准备随时撤退。其它英雄进去杀人。这其实就是利用的防御塔机械的攻击判断。
结语
暂时想到的就是这么多了。
这是相对比较通用的部分,当然,具体涉及到每一个射手,因为技能机制的原因也都略有不同。
这里就不一一介绍了。
我是拉钩上吊一百年不许变,专注于王者荣耀和王者模拟战的资讯以及攻略,纯干货。
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五、王者荣耀:从0练射手到2000分心得,玩好射手的核心,系统已说过
哈喽大家好,我是铃铛儿~
- 本赛季如果你还不知道玩什么位置上分的话,铃铛儿可以简单直接地告诉你,射手和打野,这两个位置是最重要的,如果你会玩的话就可以上大分,无论你在什么分段,而之前铃铛儿很少玩射手,本赛季就是主玩射手的,从0到巅峰赛2000分基本上用的都是射手。
- 而玩了大半个赛季下来,偷师各种国服发育路的打法以及研究他们的决策,也逐渐让自己的发育路成为拿的出手的分路,那么大家肯定好奇,铃铛儿有什么经验呢?其实想要玩好射手,游戏已经告诉我们了。
- 首先就是操作的问题,不管你玩什么位置什么英雄,首先你都要将英雄的各种操作去熟练掌握,射手相对来说还比较容易一些,因为大部分射手的操作难度都不高,不一定就非要公孙离或者马可波罗这些射手,像现在的狄仁杰、鲁班七号,他们的强度也很高,别说2000分了,打到2400都行。
- 而这些英雄的操作难度其实就是比较低的,稍微练一练的话,基本上都可以掌握,这方面不多赘述,其实你更需要去认真对待的是,当你在实际游戏的时候,遇到什么样的对手时,在什么时候该用什么技能,而不是基础操作,想要玩好任何一个位置,其实都是需要对所有常见英雄的技能比较了解的。
- 这些基础操作你都需要熟练才行,否则你是无法走远的,特别是对所有常见英雄的技能以及特点的了解,这一点至关重要,因为玩射手,你要面对五个对手的针对,中后期大家都想着要首先击败你,如果你不知道对手都有什么技能,你根本就没办法在中后期打出射手该有的输出。(不仅是发育路对线)
- 但这些并不是铃铛儿所认为的核心,这些只是基础,基础是谁都可以掌握的,只要你肯努力就行,甚至都不需要你一直打,你都可以通过观看别人怎么玩射手,遇到什么对手时怎么应对去吸收。
- 而玩好射手的核心,其实游戏早就告诉我们了,射手所处的分路叫做发育路,那么玩好射手的核心,其实就是两个字,发育!
- 铃铛儿也是打到后面才发现的这一点,如果你想要C的话,前提就是有足够好的发育基础,否则你操作再好,你一旦发育不如对手,比如对面的打野,人家哪怕有失误都能秒你,你根本没办法跟人家打,而射手的发育越好,你的自保能力以及操作空间就会更好,这其实是有直接关系的。
- 因为到了中后期,人家肯定要来秒你,但如果你的发育足够好的话,你才能通过闪现去规避关键技能后反打,否则你就算规避了关键技能,你还是打不过人家,这就是发育所带来的差距。
- 那么射手怎么发育呢?一句话就可以概括完,那就是吃所有安全的金币,前期就肯定是发育路兵线以及边路小野怪,兵线要注重补刀,而中期那就是所有的塔线能吃就不能放过,以及所有的野区,蓝buff除外,因为打野一旦打野刀层数够了以后,他们主要是要去带线的,而打野带线对比射手安全多了,所以你的安全金币,其实就是野区的野怪以及塔线。
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