炉石传说鱼人卡组怎么获得?简单粗暴廉价炉石传说急速铺场快攻鱼人萨卡组推荐

炉石传说鱼人卡组怎么获得

大家好我是忍野君,今天为大家带来的是鱼人法卡组,话不多说先上卡组:AAECAY0WBLsD/gOvBKLTAg27ApUDxQPbA5YF4wXQB6cIncICscICmMQCz……接下来具体说说简单粗暴廉价炉石传说急速铺场快攻鱼人萨卡组推荐

一、简单粗暴廉价!炉石传说:急速铺场“快攻鱼人萨”卡组推荐

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上分速度中当属快攻是*高的,而快攻之中目前比较有趣的是新版本崛起的鱼人萨,相比以往,目前这套萨满不仅有铺场能力,还有赖场能力和补牌能力,同时兼具爆发能力,几乎无所不能,而且操作还简单,造价也不高,非常适合小伙伴们使用。

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极速萨:

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补牌体系:下水道鱼人、鱼人大厨

一张是低费配合铺场过牌用的,虽然站场身材标准,但是一般不轻易裸下,是我们唯二的补牌能力,配合低费鱼人铺场的同时进行手牌补给,保证我们后续有充足的铺场能力。而鱼人大厨虽然稳定补2张,但是身材比较差,有其他选择的时候,笔者更推荐下身材好的鱼人,场面先稳再说。

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站场体系:鱼人之魂、荆棘帮斗猪、斯卡基尔

鱼人之魂让我们在有场面的情况下可以制造一波亡语,获取一定的赖场能力,而斗猪相比蓝鳃不仅有解场能力,还有亡语鱼人继续站场,唯一不足就是解场的时候因为不是鱼人享受不到buff,斯卡基尔则是通过减费让我们各种2、3、4费鱼人变成1费,开启可怕的铺场能力。

留牌思路:

先手最佳就是鱼人招潮者。站场同时只要我们用其他鱼人拼掉对手的场面,招潮者就可以疯狂输出了;而后手的话一般淤泥吞食者比较好,21身材可以换掉大部分1费随从,虽然后续会过载,但时我们有1费跟班可以在2费用,较好就是拿到叫一个2费随从的跟班,场面就依然强势!2费除非对方没有任何随从,不然不推荐下下水道鱼人,这个鱼人没配合裸下就是亏的,因为良性循环为:下水道鱼人配合鱼人刷鱼人牌,再刷到下水道鱼人,这样本回合刷完,对手拼命解场,就不能铺场,下回合我们继续刷,对手继续解,迟早断解被我们嗜血或者领军等爆发手段带走!

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关于斩杀:

我们的斩杀手段很纯粹,就是在有场面的情况下,通过暗鳞先知、鱼人领军、嗜血等手段,爆发去解场或者斩杀对手,这里特别提示小伙伴们:这套牌不适合无脑冲脸,要明确我们的斩杀方式→场面,所以多数情况下还是要解场为主,然后才考虑慢慢打脸输出,不过解场归解场,也要对斩杀敏感,因为多数情况下我们都是有场面的,要时刻计算着伤害是否够斩杀对手。错斩对于任何卡组都是最悲剧的操作!!!

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对阵心得:

解场优先,当然是在我们场面足够强大的情况下,如果场面势均力敌,这时候就要考虑是否可以打脸,让对手来解,这个在场面足够强的时候也一样,需要综合对手的费用和拥有的aoe来决定,考虑主动解和被动解的差别与收益差。尤其是均势场面更要注意这个,因为均势场面难打输出,考虑能否打脸可以将我们的输出效率最大化!不过这种敏锐的“嗅觉”在新版本初期这个混乱的天梯环境确实不太好把握,所以还是主要考虑主流aoe,黑科技暂不考虑,疑神疑鬼反而错失良机!

二、快速拿低保!炉石传说大神卡组:节奏战/狂野宇宙法/鱼人萨

整整这半个月,雷诺的小姐姐+高级会员=完成任务后一直刷“炉石”宝藏=无限刷酒馆=必得“鲍勃的惊奇套牌”的套路;伊莉斯逐星的“初级导航员”+“逐星”技能+“再生(牧师0费法术恢复3血)”=无限秒杀任何boss的套路……你完成了几个?

就知道你们都沉浸在“冒险真香”的奥丹姆里不能自拔,尤其是知道所以今天的推荐来了——还有几天月底,沉浸冒险模式的同时,可别忘了低保啊!

那么,今天推荐的卡组是:元素的节奏战;瓦莉拉的狂野偶数宇宙法;丢丢的鱼人萨和自己传说的一套鱼人萨。

元素 节奏战

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神秘代码:

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这是一套用来上低保一点问题都不会有的卡组。我们之前也分析过这套卡组的极限斩杀,对面无干扰的情况(嘲讽、奥秘……)下,火车王+怒火中烧+狂暴+怒火中烧+血誓雇佣兵=空场10费26斩。但通常情况下是攒不了那么多手牌让你打爆发的,因为作为节奏战,如果前面没有站住场面要到节奏,那么很可能这局都走远了。

这套卡组比较不同的是,满编了“战斗怒火”作为过牌寻求爆发的一种手段,现在天梯环境里有人为了更好的自伤过牌后的爆发,甚至带了“领主之鞭(3费2攻4耐,自己每召唤一个随从,对被召唤的随从造成1点伤害)”这张之前并不怎么常用的武器,目前看来在满编“战斗怒火”的卡组里,效果也是不错的,挂好武器后下回合还能配合“赤环蜂”+“战斗怒火”,就能达到站场+控场+过牌三位一体了。也是一种值得借鉴的思路。

瓦莉拉 狂野偶数宇宙法

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神秘代码:

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最近不少主播直播的时候有玩的一套偶数法,在狂野模式那种“群魔乱舞”的环境里,这种构筑还是比较稳健的——这也正是所谓宇宙卡组的优势,有足够多的卡位可以带各种各样的针对牌,对快攻有奶,有墙;对奥秘法有“张杰”;对奇怪的otk套路还有“游荡恶鬼”来可能用来破坏对面的牌库……实在不行了还能揭开匣子看看发牌员偷偷的在里面里面给你藏了什么惊喜/惊吓,这可能是我们在谋求快速低保的道路为数不多的可以获得意外之喜/意外之戏的乐趣来源啦,好好珍惜咯。

丢丢 鱼人萨

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神秘代码:

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这是一套纯依靠鱼人的鱼人萨,无论站场、蹭血还是斩杀都主要依靠鱼人来完成——偶尔在随从交换过程中“魔古血肉塑造者”+“突变”的combo会体现出它的优势——如果突变成了“格罗玛什·地狱咆哮”那就叫“巨大优势”了。从这点意义上来看就能理解为什么要带“希亚玛特”了——虽然不能像“魔古血肉塑造者”一样低费进场,但是7费风怒+突袭可以确保突掉2个再进化出吼爹劝退对手。

显而易见的,这套卡组比较怕带大量aoe的对手,但是现在环境里法师势微,大家沉迷探险很少有人有精力再玩要半小时一盘的防战,所以构筑上虽然满编了“嗜血”用作斩杀,却也没有带“鱼人之魂”这样可以防aoe的单卡。不过,如果你所处的环境就是那么恶劣,有那么多的“掷弹机器人”“绝命乱斗”“暴风雪”和“烈焰风暴”的话,带上一张保场面也不是不可以考虑的。

佐暗 鱼人萨

神秘代码:

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这是我这个月打上传说的鱼人萨构筑。并不是因为用它到了传说就急着给它铸杯立传——卡组本来也不是我原创,是抄别的主播的——因为它真的打起来很流畅,很适合现在大部分时间在冒险里的节奏。

三、快攻最终回归鱼人,新版本高速传说鱼人法卡组分享

大家好我是忍野君,今天为大家带来的是鱼人法卡组,话不多说先上卡组:

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构筑思路:

快攻和鱼人构筑的结合并不新鲜,早在前几个版本鱼人骑就作为天梯毒瘤存在过,然而在新版本补丁过后各大职业都不约而同玩起了后期,单解替代AOE的构筑趋势同样可以抵御快攻的前提下,再加之骑士卡组全面削弱,大部分AOE单卡淡出了大家的视野。于是鱼人法卡组似乎得到了一定的解放,经过多种改良终于成为可以拿上台面进行天梯对抗的卡组了。

卡组构成依旧是鱼人招潮石塘领军温顺龙的1234固定构筑,加上18点法术直伤和火车王负责斩杀,过牌主要依靠橙武和怨灵书。整体构筑意在压缩费用,快速铺场抢血,最后依靠各类斩杀取得胜利,速度快的5回合内可以结束战斗,是一套非常极限的卡组。

目前市面上的鱼人法大多是模板那套携带阿鲁高的,笔者因为没有这张牌也不想合,加上阿鲁高这张卡其实是拖慢节奏的一张卡,本身身材又容易吃AOE,于是本套卡组舍弃阿鲁高,改用更多的鱼人来打到提速的效果。

作为快攻卡组,针对的卡组自然是速度越来越慢的中慢速卡组,以当前环境来说各种形态的德鲁伊都是鱼人法的天菜,对战基本在82开。

单卡详解:

怨灵之书——让人又爱又恨的一张卡,但是在鱼人法卡组中有更好的正面作用,因为法术除了本体有6张,所以这张卡的正确使用方式是等这些法术抓的差不多了用来过鱼人用,并不能像奥术智慧一样可以随心所欲想用就用。

这就是为什么这张卡很适合鱼人法的原因了,本来鱼人法就是一套极限卡组,不到万不得已的时候都不会用到过牌,怨灵之书就是这个最终手段,更少的费用和更多的过牌才是极限卡组更需要的,至于副作用相较于正面收益就小很多了。

如果部分非洲玩家在使用本套卡组时频繁出现怨灵之书扔另一本怨灵之书的情况,请根据需要更换别的卡组。

暗鳞先知——虽然是低费卡但是绝对不在起手留卡考虑范围内,可以把这张卡看做恐狼,只是为了提高斩杀或者小换大用,本身毫无站场能力,一般配合温顺龙出场,起手抓到换掉就好了。

鱼人杀手蟹——基本没有什么针对作用,主要是用来吃猎潮者招出来的11小鱼人,不过笔者更多用来吃暗鳞先知。

对战详解:

德鲁伊——大优对决,基本任何形态的德鲁伊都很难抵御快攻铺场卡组的攻势,起手留招潮者即可,因为法力龙很容易在中期配合各种法术出场,而且德鲁伊前期也没有什么仆从需要配合法术解场,所以笔者个人习惯起手不要法力龙。

无论是墙德还是魔块德,前期温顺恐龙一出场基本可以锁定胜局,转折点在于橡树召唤叠甲招36嘲讽和传播瘟疫苟一波,但是无论怎么转折缺乏AOE的德鲁伊依旧要面临不胡5费被打死的现状,鱼人法唯一需要做的就是防一手横扫而已。

因为这套卡就是吃德鲁伊的,所以在面对德鲁伊的时候大可放手铺场,值得一提的是即使输了场面也不要提前投降,直伤法术依然可以留手斩杀。在法师橙武的帮助下这套卡完全有打完30张卡的进攻能力,以德鲁伊的叠甲能力这套卡想要赢还是比较简单的。

法术猎——法术大优对决,没有回血能力的猎人是鱼人法的上分食量,虽然法术猎拥有大量解场卡,但前期羸弱的解场手段和被动的陷阱无法跟上鱼人法的铺场节奏,加上没有回血手段在中后期占据场面优势依旧会被法术无情斩杀。

打猎人起手寒光先知的意义大于领军,因为猎人的解场法术大多只有2伤,寒光先知能够很好地保护鱼人的血量。起手依旧是123的留牌手段方式,打法主要以抢血为主,场面没必要特别注意,让猎人被动解场即可。值得注意的有两点,靠前是放狗需要防,场面尽量控制在4个仆从左右。第二是法术尽量不要用来解场,猎人不带回血很容易在失去场面后凑齐伤害斩杀,法术尽量还是握在手里。

奇数贼——小优对决,打奇数贼我们要转变思路,2攻匕首确实解场很强力,但同样作为无恢复的卡组,奇数贼每次用脸解场都以为着距离斩杀线更近一步。笔者打奇数贼习惯用最贪的方式,能走脸绝对不解场,任凭他暴徒雏龙成长,基本7费之前打不死他我自己投降。实战下来整体赢多输少,因为奇数贼是中期发力的卡组,鱼人法前期发力很容易拿到节奏,而盗贼这个职业一旦失去节奏掌控权就会变得很被动。

龙牧——小劣对决,对手唯一翻盘点在于破晓之龙的AOE清场,应对方法同样是防AOE尽量少铺,3个仆从最适宜,领军千万不要吝啬,基本领军出场对手是必出破骁龙的。打牧师整体感觉是对手起手北郡中间各种解牌的话,鱼人法的胜算是很低的。只要牧师卡手一个回合鱼人法就有的打,但破骁龙的AOE能力太强,依旧有被翻盘的可能性。

奇数骑——大劣对决,面对奇数骑打4个回合占不到场面优势就可以投了,作为同质性卡组鱼人法铺场铺不过,解场手段不如对手,攻击频率也输一截,空有一把伤害法术却怎么都打不进斩杀线,最后远古雕文还要找AOE解场,真的对不起卡组名字。

所以这套卡打奇数骑没得打,如果环境中奇数骑较多的话请提前更换卡组。

总结:

四、炉石传说:鱼人看了都说对 T1鱼人骑卡组分享与构筑思路

圣光的快攻怎么能算是快攻呢?我们不过只是想上传说罢了,今天让Aggro君给大家分享两套以鱼人为构筑核心的T1圣骑士。

中速鱼人骑这套卡组依靠鱼人前中期十分强势,低费鱼人快速铺场和互相buff提升强度较好的控制前期场面,也让中速骑在起手较顺的情况下有不俗的压制能力。

中后期加入的奉献、科多、剑龙骑士和圣疗让中速骑并不太惧怕快速卡组,不过小伙伴们如果在天梯中对战海盗战比较多而且被对手压制的话,可以用海盗杀手蟹换掉招潮者来针对海盗卡组。

作为中速骑的核心思路是保证场面上的掌控能力,场所无论如何不能没有随从站场,对敌方的压制力越大,获得成功的几率就越大。当然如果小伙伴们觉得中速骑节奏偏慢,那么让我们来看一看另一套完全以进攻为核心的卡组——快攻鱼人骑。

这套以低费鱼人铺场,通过大量对鱼人的buff提升战场随从的强度,并以神恩术补充手牌数量。这套牌除了石丘防御者和塔林姆就没有任何防御性或者场面控制性的卡牌。作为这套卡组的核心是以攻代守,通过大量铺场和buff让敌方aoe无法迅速清扫随从以达到站场的目的。

在Aggro君看来现今各个卡组大量携带鱼人杀手蟹的情况下,飞火流星和领军作为这套卡牌的核心,一定要选择合理下场时机。如果玩家在天梯中常遇见快攻卡组,作为调整,作用小了很多的圣恩术可以换成一张奉献提升返程能力。

五、《炉石》鱼人快攻骑卡组分享

这次我给大家带来的是一套快攻鱼人骑,废话不多说直接上卡组快攻鱼人骑 AAECA58Fixak6AICkbwCucECDtO8AuPLAtOqAtsDs8ECncICsQioBacFpwj40gL70wKxwgLZrgIA

先说说这套鱼人骑的卡位取舍吧。这套卡组放弃了橙武,因为我们没有冲锋不能达成橙武砍一下Buff冲锋怪,送掉冲锋怪橙武回手的Combo。其次,是因为橙武6费实在是太卡手了,6费前抽到那就是鬼抽,手牌上限减一而且影响神恩术的发挥。6费后再抽到其实对战局影响也不大了,我们这套卡组各种Buff主要集中在2费石塘猎人,3费领军,4费巨壳龙,能踢死对面的局6费前就已经踢的差不多了,踢不死的局这把橙武也带来不了什么帮助。我的鱼人骑3费没有带寒光先知(323)而是把卡位换成了南海船长,并带上了帕奇斯。3费船长加帕奇斯的Combo绝对是这个游戏里3费最强的组合技之一,3费33战场加上一个22冲锋还压缩了牌库怎么想怎么美滋滋。而寒光先知友方所有的鱼人生命值+2看似很强但实际上作用没有大家想象的那么强,首先寒光先知本身亏身材要Bufff至少两只才不亏,这就要求本身要有场面。再者,我们是快攻前期应当以给压力为主,但是我们如果下寒光先知着基本上相当于3费让了一个小节奏给的压力自然不如我们下领军大,权衡再三最终放弃了寒光先知。再说一下两张神恩术的事。本来笔者只带一张神恩术的,觉得前期抽到神恩术会卡手。再经过许多次实战之后,我带回了两张神恩术。两个原因:一是这个版本的Aoe太强大(亵渎,地狱烈焰,龙息,尖啸··防不胜防)两张神恩术可以在一波又一波的Aoe下持续铺场给压力;二是两张神恩术大大提高了上手率,前期就算抽到了也不会影响我们前期的节奏(我们有8张1费不含帕奇斯,6张2费)。其实快攻鱼人骑在上个版本冰封王座就已经出现,但是那是中速鱼人骑更加强力所以玩的人少,而这个版本一张4费战斗号角直接盘活了鱼人体系。鱼人体系怕什么?怕场上没有鱼人,不能互相Buff。战斗号角完美解决了这个问题不仅直接铺三只怪,还帮我们过滤了牌库是真的强。其他卡位应该没什么争议,卡位的问题就先说到这。

对阵各职业的小Tips:

对阵宇宙牧,大哥牧这两个职业的时候就是看对方是否断解,对面一单断解很容易被我们Buff起来的鱼人踢得生活不能自理,小优势吧。这里讲一个细节,当手上有鱼人(非招潮)的时候我们应该先用掉手上的战斗号角再下鱼人,可能多拉出来的一个招潮就可以多一点攻击力,飞刀可以多射一下。如果我们手上有招潮,这时我们可以看看记牌器再看是否要先下招潮让拉出来的鱼人多Buff一下攻击力。对阵恶毒牧的时候我们前期战场比对面强,基本我们站住了场对面只有靠433和龙息来返场,所以对面下回合4费的时候对面3血一下怪我们不管直接走脸,3血以上的怪我们还是控一下场,在对面下回合6费时,我们将对面场上的龙解掉,其余随从走脸才是比较好的打法。

内战看发牌员,但是要注意解场,能解干净就解干净,圣骑士没有场面就没有伤害(笑骑斩?)。打快攻骑,我觉得鱼人骑是小优势,快攻骑更像杂牌军,鱼人骑互相Buff是有组织的正规军,总的来说鱼人骑更强一点,但是快攻内战这点优势不足以奠定胜势。

我们对阵各种法师心态都是优势,应该是比较轻松的。奥秘法铺不过我们,任务法根本活不到完成任务。最近比较火的T7猎实际上是打不过很多快攻的,快攻内战铺不过就意味着失去场面,快攻失去场面,游戏基本结束。小优势吧。

青玉德是铺场职业的爸爸,一张传播瘟疫教做人,很多时候快攻骑都输在了传播赖皮上,但是我们这套卡组多了一个巨壳龙进化的过墙手段比快攻骑打青玉德好打一点。总的来说,对阵青玉德应该是小劣势到均势。快攻德,打快攻还是得看发牌员,遇到那种3,4费把手牌丢空的快攻德,你是真的铺不过,而且神恩术容易卡手手牌上限减一。

二王子贼 不太好打,对面背刺,刺杀花抢节奏能力太强,而且存在天湖开局,对面二王子以后再下423,这个墙可以让人绝望。弑君贼 优势,伤害全部往脸上走,让对面来解场。

对术士注意防一下亵渎,别自己把血量给修成了亵渎阵型。有时候巨壳龙进化血量也是个不错的选择。再一个小Tips有时候对面8费你可以水文学家找忏悔防一下939,因为我们没有带破法,过墙手段除了忏悔就只有进化了。这是个小劣到均势的对局,能赢全靠抢。

以上就是炉石传说鱼人卡组怎么获得?简单粗暴廉价炉石传说急速铺场快攻鱼人萨卡组推荐的详细内容,希望通过阅读小编的文章之后能够有所收获!更多请关注喜价游戏网其它相关文章!

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