王者荣耀盾山出装铭文
大家好,我是策策。S32赛季在出装方面的改动,侧重于中单法师装备;而辅助英雄通用核心装备,如各类辅助、防装,均未受版本影响。S32赛季19位游走铭文出装目前,游走英雄在双辅装的选择……接下来具体说说王者荣耀S31全辅助出装铭文合集
一、王者荣耀:S31全辅助出装铭文合集
大家好我是指尖,坦克和软辅都整合到了这里,坦克也是辅助型的坦克,能打边路的,或者说比较适合打边路的我都放在了边路篇中。
廉颇
解析: 不管是站草开视野,还是大招联控,冰霜冲击的效果对廉颇来说都很有用,大招第二段减速高达50%,百分百让目标移动降至初始值以下,所以冰霜冲击在第二段大招时使用,目标可以被控制0.75秒,第三段大招稳定命中。
加点: 主二副一
东皇太一
解析: 东皇太一的属性特殊,是少有的极度需要血量的英雄,长生铭文也是最适合的,之所以选择不祥征兆,也是有撑血的原因,如果出的是冰心等其他防具,那么可能会出现换血没换过对手的尴尬。
相较于不死鸟的不稳定回血,永夜守护的效果更好一点,尤其是需要换血的极限时刻,东皇或许是唯一一个能让永夜守护常驻装备的英雄了。
近卫荣耀换极影,能补充一定的续航,现在极影的血量也和近卫荣耀一样了。
加点: 出门1主二
刘邦
解析: 边路玩专精,辅助就别出了,前边堆冷却,后期堆坦度,后边冷却鞋换成抵抗之靴,之所以后期出红莲斗篷,是因为可能需要担任带线的任务,如果不用你带线,那就换不祥征兆。
加点: 主一副二
刘禅
解析: 考虑到绝大多数玩家都很难实现奔狼切冰甲的主动技能效果,所以取消了冰甲的出装思路,当然了,如果你不出奔狼纹章,建议出一个冰甲。
加点: 主一副二
项羽
解析: 我把反伤刺甲换成了不祥征兆,因为这个装备太好用了,可以大大提升自身的生存能力,新版本项羽要压血,除非先手打控制,乱战中尽量低血量开大,有不屈免死效果,非常好用,但这个版本有bug,技能会被莫名吞掉,有时候会很憋屈。
加点: 主一副二
张飞
解析: 传统辅助出装思路,主动装按需选择,救赎之翼性价比也极高。
出专精装的话一定是 那种自家有大射,对面全都突脸的阵容,召唤师技能可以带惩击,正常出,中期专精装就行,不出霸者。
加点: 出门一主二
苏烈
解析: 带狩猎三连击会更快,永夜守护对苏烈而言性价比也很高,因为他有两条命,有更大的概率触发回血效果。
加点:主二副一
鬼谷子
解析: 鬼谷子比较常见的出装了,俩宝石加疾步之靴,跑图速度飞快,移速是鬼谷子非常重要的属性,坦度反而其次,一波好团开起来,自己死不死已经无所谓了。
加点: 主二副一
孙膑
解析: 星泉收益太高了,尽量在自己和队友没有被英雄攻击,和攻击敌人的时候使用,搭配新版本极影,孙膑就是最强辅助。
如果控制不多,鞋子出秘法之靴,收益更高。
加点: 出门一主二
大乔
解析: 大乔是个功能型辅助,只需要带着队友往返,顺便打控制即可,这个版本冰杖加上了冷却,大乔技能范围比较广,所以可以带,双辅助装性价比极高,大乔真不用抗太多的伤害。
ps:可以考虑把救赎换成形昭之鉴。
加点:主三副二最后一
庄周
解析: 庄周主要以解控和保人为主,所以冷却鞋加极寒风暴很有必要,极影有蓝量续航,所以这版本很适合他。
加点: 主二副一
蔡文姬
解析: 之前跟大家分析过这套出装的思路,三重蓝量回复,省着点用蓝量是够的,可以放弃极影了。
加点: 主一副二
鲁班大师
解析: 奔狼后期的作用太大了,一定要出。
加点: 主一副二
明世隐
解析: 我只推荐两个英雄用旭日初光,明世隐算一个,因为他完全不需要站在前排,永远都是在射手身后的英雄,切个黄链A一下,护盾收益更高一些。
加点: 出门一主二
盾山
解析: 盾山是强开型辅助,非常考验使用者对时机的把控,疾步之靴可提升对目标的抓取能力,后期有奔狼纹章,一波定胜负。
tips: 盾山1技能抵挡飞行物的过程可判定脱战状态,霸者可恢复,疾步之靴加速效果不会中断。
加点: 主二副一
太乙真人
解析:太乙也是耗蓝英雄,有星泉后可以长期跟c位赖在线上,提升发育速度,收益极高。
加点: 主一副二
瑶
解析: 另一个推荐旭日初光的英雄,不要说没有霸者护盾薄,霸者2000血,能提升瑶大招200护盾,旭日初光光基础护盾就不止200,还有冷却和防御,收益更高,冷却溢出一些不要纠结,实在看着不舒服,把鞋子换成秘法之靴。
加点: 主一副二
牛魔
解析: 形昭之鉴不止可以用来探草,也可以2技能撞到人之后开启,为大招提升命中率,奔狼纹章可以出,但牛魔开奔狼之后没有那种突然性,技能前摇太严重了。
加点: 主二副一
钟馗
解析: 形昭之鉴可以大幅度提升命中率,也可以在极影之后直接出,看情况,召唤师技能可以考虑晕眩,稳定接大,闪现比较全面。
加点: 主二副一
桑启
解析:又一个舍弃圣杯的玩法,极影加星泉足够。
加点: 主一副二
二、王者荣耀:BA.六点六的盾山太秀了,铭文出装在这里!
相信很多小伙伴都看了10月10日的一场kpl职业比赛,在第2局和第3局BA.黑凤梨战队拿出了盾山这名英雄连续战胜5冠王QG.Happy两局,最终迫使QG战队在第四局选择BAN掉了这名英雄。说实话,以往的边路总是达摩、典韦、木兰、关羽相互间的对抗,今天出场的盾山给大家眼前一亮的感觉,原来盾山还可以这么玩!那为什么盾山在职业玩家手中会这么强,我们先从铭文搭配说起:
盾山使用的铭文为10调和10宿命10虚空,非常通用的坦克铭文。这套铭文为盾山增加了23点的物理防御、1162点的最大生命、4%的移速、每5秒52点的回血、10%的攻击速度以及6%的冷却缩减。可以说这套铭文属性非常全面,非常适合盾山在战场上作战能力。
这2局比赛中盾山并没有打辅助位,而是承担着边路守线的重任。所以续航和清线能力很重要,红莲斗篷很适合于边路清线,霸者重装在脱战后会回复生命值。而当对面选取花木兰时抵抗之靴是必须的,抵抗之靴可以减少被控制时长,这是防止被花木兰打出沉默一套连招,从而失去战场作战能力。不祥征兆增加的生命值和防御,被攻击时还会减少攻击者的攻速移速。满级后的盾山由于有铭文和极寒风暴1技能CD仅为3秒,2技能CD5秒,在团战中被盾山扔来扔去的真的很烦。没出魔女斗篷是因为对面的法师装备还没有完全成型,对盾山造不成太大的威胁。
团战玩法
盾山走边路的优势在于他的被动可以修复防御塔,并且开启大招后可以霸体,一旦发现被抓并且技能全交了可以和防御塔合二为一。盾山虽然不出输出装,但是他是具有百分比伤害的,所以不担心清线能力。之所以BA.六点六的盾山使用的好,原因就在于对技能的掌控。团战中不着急放一技能,这和路人局有差别的。路人局很多玩家玩盾山时团战中看见敌方英雄就开启1技能,结果变成了活靶子,被敌方英雄控制技能打断失去效果。而六点六的盾山在团战中先找机会2技能或2技能接闪现开团,然后开启大招吸收伤害,等对方英雄控制技能交的差不多了再使用1技能掩护队友。
三、S32全新游走铭文出装,双辅装依旧是主流搭配!
大家好,我是策策。
S32赛季在出装方面的改动,侧重于中单法师装备;而辅助英雄通用核心装备,如各类辅助、防装,均未受版本影响。
S32赛季19位游走铭文出装
目前,游走英雄在双辅装的选择上,通常为:一件光环装搭配一件主动装。
光环装: 近卫荣耀、极影
主动装: 奔狼纹章、救赎之翼、形昭之鉴、星泉
注: 下述铭文出装供大家上分参考。
01 张飞
铭文: 10调和 10虚空 10宿命
召唤师技能:治疗(选择)、弱化、干扰
技能: 开局根据情况升一或二、主二副一、有三点三。
02 钟馗
铭文: 5狩猎5调和 10虚空 10宿命
装备冰霜冲击的控制效果,可让钟馗勾人接大的过程更加稳定。
召唤师技能:晕眩、闪现
技能: 一级升二、主二副一、有三点三。
03 鬼谷子
铭文: 10狩猎 10虚空 10宿命
若敌方控制较多,中期可适时补抵抗之靴来应对。
召唤师技能:闪现
技能: 一级升二、主一副二、有三点三。
04 蔡文姬
铭文: 10调和 10虚空 10圣人
召唤师技能:治疗、弱化、净化、干扰
技能: 一级升二、主一副二、有三点三。
05 瑶
铭文: 10调和 10虚空 10宿命
召唤师技能:治疗、干扰
技能: 一级升二、主一副二、有三点三。
06 大乔
铭文: 10调和 10虚空 10宿命
召唤师技能:治疗、干扰、净化
技能: 一级升一或三、二级对应升三或一、三级升二、四级点大;之后,主一副三。
07 东皇太一
铭文: 10调和 10虚空 10宿命
召唤师技能:闪现
技能: 一级升一、主一副二、有三点三。
08 盾山
铭文: 5狩猎5调和 10虚空 10宿命
召唤师技能:闪现
技能: 一级升二、主二副一、有三点三。
09 刘禅
铭文: 10狩猎 10虚空 10宿命
召唤师技能:闪现
技能: 一级升一、主一副二、有三点三。
10 鲁班大师
铭文: 5狩猎5调和 10虚空 10宿命
召唤师技能:闪现
技能: 一级升一、主一副二、有三点三。
11 明世隐
铭文: 5狩猎5调和 10虚空 10宿命
召唤师技能:治疗、干扰
技能: 一级升一、主二副一、有三点三。
12 牛魔
铭文: 10调和 10虚空 10宿命
召唤师技能:闪现
技能: 一级升二、主二副一、有三点三。
13 太乙真人
铭文: 5狩猎5调和 10虚空 10宿命
召唤师技能:闪现
技能: 一级升一、主一副二、有三点三。
14 庄周
铭文: 10调和 10虚空 10宿命
召唤师技能:治疗、弱化、干扰
技能: 开局根据情况升一或二、主二副一、有三点三。
15 孙膑
铭文: 5狩猎5调和 10虚空 10宿命
召唤师技能:治疗、弱化、干扰、净化
技能: 一级升一、主二副一、有三点三。
16 苏烈
铭文: 5狩猎5调和 10虚空 10宿命
召唤师技能:闪现
技能: 一级升二、主一副二、有三点三。
17 刘邦
铭文: 10调和 10虚空 10宿命
召唤师技能:治疗、弱化、干扰
技能: 一级升二、主一副二、有三点三。
18 廉颇
铭文: 5狩猎5调和 10虚空 10宿命
召唤师技能:闪现
技能: 开局根据情况升一或二、主二副一,有三点三。
19 桑启
铭文: 10调和 10虚空 10宿命
召唤师技能:闪现
四、《王者荣耀》新英雄盾山的攻略来了!出装、铭文都在这里
王者荣耀正式服在今天上午9点开启了不停机更新,本次的更新内容可以说是很丰富了,包括了6位英雄的调整,但其中最让人期待的应该是新英雄盾山的上线了。
虽然新英雄盾山将在本周五上架,但是现在已经开启了收集盾山碎片免费兑换新英雄的活动, 每日登录领盾山碎片,连续登录11天集齐24个盾山碎片——可在盾山上线时兑换永久英雄盾山 。
当然了,土豪朋友也可以直接用13888金币获得。
· 盾山简介
东西南北任尔进攻,千磨万击巍然不动。
盾山,正如他的技能名字“一夫当关万夫莫开”。
他是一个可靠的朋友,一个可以依靠的大朋友
所以在设计上,盾山是一个坚实憨厚的形象,独有的架盾机制让他能够抵挡大量的子弹技能,为队友挤压出大量的站位空间;同时,他还有修复建筑物的能力。
“放心输出 敌人我挡”这样可靠的队友,谁不爱呢?
· 技能介绍
被动技能—— 天地化盾
盾山借助生成的石盾可完全抵挡掉大量的子弹技能,并且防御状态下将获得部分伤害减免效果;庞大的身躯使得盾山的普通攻击将造成附带自身最大生命加成的物理伤害。
一技能—— 一夫当关
盾山降低移速横盾于身前进入防御状态,触碰石盾的敌人会被击退并对其造成物理伤害
二技能—— 万夫莫开
盾山向前冲锋击退身前的野怪小兵并造成物理伤害,并且会扔回靠前下撞到的敌方英雄,敌方英雄落地会对周围造成短暂的晕眩和物理伤害
三技能—— 不动如山
盾山张开巨盾砸向地面造成物理伤害和晕眩,期间不受控制,被砸晕单位会减缓移动速度,持续1秒,后续的能量流动持续推开面前的敌人,造成的伤害将衰减
四技能—— 困守成规
盾山和塔合二为一,期间并为防御塔提供大量的物理及法术防御并每秒修复防御塔部分生命值,合体将会持续一定的时间
· 攻略
出装推荐: 红莲斗篷+抵抗之靴+反伤刺甲+不死鸟之眼+暴烈之甲+不祥征兆
出装思路: 靠前件选择红莲斗篷增加物理防御和血量的同时加强清线能力。鞋子则选择抵抗之靴,抗压让盾山打得更赖皮,能粘人也能逃跑。接着可以出到反伤刺甲,在抵御射手、物理刺客方面效果奇佳,尤其是前期刺客还没出到续航装备的时期效果更好。
接着是不死鸟之眼增加法术防御,但是如果敌人法师的发育非常好,则可以选择魔女斗篷。
盾山的输出主要来源于被动的加成,暴烈之甲不仅可以增强被动也能直接加强盾山 的输出。最后可以再出到不祥征兆,大大增强盾山的坦度。
铭文推荐:
红色:宿命*10 +337最大生命/23物理防御/10%攻速
蓝色:调和*10 +450最大生命/52每5秒回血/4%移速
绿色:回声*10 +27物理防御/27法术防御/6%冷却缩减
总属性加成:最大生命+787.00,物理防御+50.00,法术防御+27.00,每5秒回血+52.00,移速+4.00%冷却缩减+6.00%,攻击速度+10.00%
铭文搭配思路:
红色宿命:主加盾山需要的最大生命,物理防御提高盾山前期的护甲,在对线上不至于被压死。
蓝色调和:蓝色依然以最大生命为主要属性,4%的移速让盾山在战场上更为灵活。
绿色回声:回声则是提高白起的双抗,最为主坦使用双抗是必要的。而冷却缩减能减速技能冷却,有一技能位移的存在,盾山的操作性势必更丰富。
五、王者荣耀:盾山极致教学,天美送你“御銮”,而我想送你上分诀窍
大家好,我是攻略酱。相信大家应该已经获得盾山的赛季专属皮肤“御銮”了,这款皮肤兼具浓浓的中国风和厚重的金属质感,绝对是赛季皮肤内最顶级的款式之一。
而盾山本身也是版本强势的辅助英雄之一,其一三技能的举盾拥有对“远程弹道型”英雄的绝对压制力,比如热门诸葛亮,干将莫邪,百里守约,几乎都被盾山完克。同时盾山的“二闪”拥有着超强的开团能力,能够完全分割敌人的阵营,集火击杀“被开英雄”,是目前王者荣耀少有的“带飞型”辅助。
那么今天就盾山这个辅助英雄,进一步展开,主要为大家解决以下几个问题:
(一)盾山的技能机制详解
(二)盾山的出装铭文攻略
(三)盾山的开局打法思路解析
(四) 盾山的二闪,卡墙推,二三完美衔接
(五)盾山的一二,一三,一四技能无缝衔接
希望从以上四个点带大家全面认识盾山,快速上分,当然各位朋友也可以根据目录自主选择阅读感兴趣的内容,OK,话不多说,下面进入正题。
(一)盾山的技能机制详解
被动技能——天地化盾: ①盾山的一三技能都会让自己进入防御状态,增加免伤30%,同时举盾期间可以完全抵挡子弹技能,既包括射手普攻这种子弹类伤害,也包括诸如露娜一技能,妲己一技能这种冲击波类伤害,但凡你能想象成“飞行物”的技能,几乎都能“大小通吃”。但是也有少数例外,最常见的如**的大招冲击波,米莱狄的一三技能机械飞行物,鲁班的机关枪扫射,都不可格挡,但是能够触发减伤。
②盾山的普攻附带4%自身最大生命值的伤害,即使作为辅助,盾山的普攻伤害也非常可观。
一技能——一夫当关: ①进入举盾状态,期间可移动但是减少50%的移速,能够将盾牌面前的敌人击退,同时触发被动效果,减伤30%,抵挡飞行物,可以被控制类技能打断。②抵挡飞行物不会让自己进入战斗状态。
二技能——万夫莫开: ①向前突进,假如目标是小兵,就会将其击退,利用这个击退,可以把已经进塔的小兵直接推出塔外,保护防御塔。
②假如目标是英雄,就会直接把他往回扔,落地造成伤害和眩晕,技能描述只能扔一个英雄,但是实际作战中,盾山可以一次性往回扔多个英雄,产生毁灭性的开团效果。
③二技能可以直接取消三技能的防御状态,也就是取消三技能收盾的繁杂动作,直接收盾。
④二技能扔回敌人的距离要比指示器更远一点,因为盾山扔回敌人时会做一个抬手”举高高”动作,也可以简单理解为盾山的双手加长了这个距离。像图片中这个距离盾山一样能轻松地把小妲己扔回来。
三技能——不动如山: ①盾山张开更大的盾牌,强行前方击退敌人,造成减速,且造成两段伤害,后续敌人靠近盾牌都会被推开且受到50%的伤害,通常用来和二技能衔接,将敌方目标扔回来后,直接大招卡住他的退路,配合队友集火击杀。
②三技能和一技能的盾牌相比,缺点是不能移动,优点是拥有霸体状态,不会被控制打断,当然张良和东皇的大招支配除外。
四技能——困守成规: 钻进防御塔内对其进行修复,期间增加防御塔双抗,回复自身及防御塔血量,回复量随等级增加。在塔内的盾山是不可选中的状态,也就是7秒无敌,因此盾山可以利用四技能躲避大量伤害,让他成为最难被越塔的英雄,没有之一。
★技能加点:一级学二,主二副一,有大点大
★推荐召唤师技能:闪现
(二)盾山的出装铭文攻略
★推荐铭文:10调和+10虚空/鹰眼+10宿命
解析: 铭文以叠血量为主,提高坦度和被动伤害,绿色铭文常规为10虚空,也可以用10鹰眼提升对脆皮的威胁,因为盾山的技能基础相当高,红色宿命提供的攻速也能增加盾山的普攻伤害。
★推荐出装:
这里仅给出辅助的出装,因为辅助是攻略酱认为盾山最适合承担的位置,也是目前的主流打法。
因为盾山举盾期间抵挡的是技能的全部伤害,所以即使抗住这些技能也不会计算助攻,所以在己方有依赖攻速的英雄如玄策裴擒虎后羿狄仁杰时,一定要优先做出小件极影,如此一来就可以混到足够的助攻,保证自己有助攻经济和良好战绩。如果没有攻速需求的话可以考虑做一个近卫荣耀,但是推荐后期再做,因为近卫荣耀的效果只有在等级高的时候才明显。不推荐做救赎之翼,因为盾山巨盾期间不能开启辅助技能,但是可以做奔狼纹章快速突击敌人,具体要根据情况选择,个人认为极影是最优选,因为盾山本身也很需要攻速和CD。
疾步之靴是盾山鞋位的最优选,一来可以保证支援速度,二来在举盾降低移速的情况下也能保证自己灵活走位(举盾接敌方技能不会取消鞋子的加速效果)。三来是增强进攻能力和追击能力,疾步之靴的加速能让自己更快地接近敌人,当然前提是自己处于脱战状态。
霸者重装是最适合盾山的防御装备,一是血量会提高盾山的普攻伤害,二是盾山没有蓝量需求,只需要霸者就可以实现“无限续航”,三是因为盾山抵挡技能不会使自己进去战斗状态,所以在只抵挡技能的状况下,是可以利用霸者持续回血的。并且在盾山残血的时候,也可以配合霸者重装,直接进入防御塔内修复,既修塔,又有技能回血和装备回血,一举三得。
之后是极寒风暴+不详征兆的双减速组合,当盾山在战场中央举盾时,就会全面降低敌人的攻速和移速,让敌人对自己无从下手,还能变相提高后排的生存空间。最后的魔女斗篷是抵抗法术伤害的最佳装备。
(三)盾山的开局打法思路解析
因为辅助的玩法随阵容变化而变化,有时候主保护,有时候主突进,灵活多变所以这里我就不以偏概全地给大家输入定性不变的全局攻略。
所以这里只讲解盾山的开局打法,盾山的一级是非常强势的,利用二技能就可以将敌人强行往回扔,配合队友击杀或者打残。因此我推荐盾山一级选择图中这个草丛蹲点,待敌方中路出来清线的时候,用二技能直接往回扔,配合我方中路击杀,最差的情况也可以让他强行交出闪现(这对两分钟内的团战非常关键)。
假如敌方辅助也来帮忙清线,也可以照扔不误,强行换血,因为我们足够强势且有回血技能,换血是完成不亏的,打完后再用四技能钻塔里回血即可,回满血量后就可以帮助打野清理野怪,等打野四级再配合抓人。
如果成功逼出敌方中路闪现,或者优先抢线成功,就可以根据局势判断下一步动作,假如敌方上路压塔很凶,可以配合中路游走直接抓上,利用盾山的二技能扔人是很容易产生一血的。其次也可以选择偷红区野猪,干扰敌方打野发育。
(四)盾山二闪,卡墙推,二三自由分割战场
首先来讲一下盾山比较常规的几个操作,靠前个是盾山的二闪,即利用二技能+闪现实现超远距离扔人,利用这个技巧可以直接强开敌方的后排,再用三技能卡住,集火击杀,只要灵活运用,就能在团战中起到毁天灭地的效果。
“二闪”是盾山所有连招的核心,一波关键的“二闪”抱到c位就能直接决定游戏的胜负,所以需要勤加练习,同时我推荐你们尽量在草里使用“二闪”连招,往往能打出出其不意的效果,因为,从正面“二闪”的盾山是带有浓浓“杀气”的,很容易被对手感知到。
第二个是二技能的卡墙推,这里首先要了解盾山二技能扔人的机制,如果背后没有墙体的情况下,敌方会被直接扔到盾山背后一小段距离的位置。但是如果盾山背后有墙体,则敌人会被“啪叽”直接甩到墙上,而不会越墙而过。因此可以利用这个机制,配合盾山的三技能直接将敌方卡在墙和盾牌中间,令其无路可跑。
第三个是二三的完美衔接,盾山的二技能将敌人扔回时,会产生较长时间的击飞和眩晕,因此中间是可以穿插普攻的(控制时间不能叠加,直接衔接三技能会减短控制时间),并且三技能可以灵活控制方向,将目标自由地推到你想推的位置,而不是盲目往后推。具体的连招为:二技能+普攻+三技能选定方向+三技能推。
可以看到,左推和右推会产生两种截然不同的效果,因此你要综合考虑队友的位置,敌方远程英雄的位置,从而判断推的方向,最后产生集火杀c位,还能挡掉大量远程伤害的最佳效果。
(五)盾山的一二,一三,一四技能无缝衔接
接下来教大家盾山几个进阶的操作,大家都知道,通常情况下盾山的收盾有一个缓慢的过程,在此期间是不能马上作出使用其他技能的操作的,这也让盾山的操作非常害怕控制,很容易在举盾期间就被控制+集火击杀,那么今天就教大家盾山的进阶操作——取消一技能收盾动作,无缝衔接一,三,四技能。
具体操作如图片所示,在举盾期间左手方向盘要往你即将使出二技能的方向平行划动,右手按住一技能划至“取消施法框”的位置,确认出手后瞬间松开技能,二技能往预计方向划即可,在衔接三四技能时则不需要划动左手方向盘。
操作可能比较复杂,下面给出动图展示,如果还有不懂的朋友可以在评论区留言不懂的地方,我会在靠前时间回复你。
①一二无缝衔接(可配合闪现)
②一三无缝衔接
③一四无缝衔接
通过这三种无缝衔接方式,盾山就可以取消收盾的尴尬期,在敌人走位激进时直接一二连招扔回,给队友“送奖金”。也可以避免举盾期间被控制集火的情况,在预判敌人将交出控制时,直接一三连招,进入霸体状态,或者在塔下一四连招钻进塔里,躲避控制,再用二技能轻松脱逃,朋友们学会了吗?
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