我的世界刷怪笼怎么用
大家好,我是梦宵。今天我要给大家介绍的是《我的世界》单人生存的第五期。在竹林堡垒中,我获得了一种叫做磁石的物品。于是我打算制作一个指南针,并将其与磁石绑定,这样无论我走到哪里,都能……接下来具体说说我的世界刷怪笼改造更好的利用它刷出自己想要的东西
一、我的世界:刷怪笼改造,更好的利用它刷出自己想要的东西
《我的世界》是款十分好玩且极具创造力的经典沙盒游戏,在MC中有着各种各样的隐藏技巧,掌握了它们才会让你在游戏过程中如虎添翼,获得更好的游戏体验。今天小编教大家怎么改造发现的刷怪笼,更好的利用刷怪笼刷出想要的物品,感兴趣的冒险家请接着往下看吧。
.★寻找刷怪笼★
材料:矿车,铁轨,萤石/树叶
方法:先往脚下挖几个方块,按照这样放置矿车
然后坐上去.就可以透视了,不会掉血哦
★两格高的怪物★
首先要明确刷怪笼的范围,一般是7X7X3 而且亮度要低,这样才能保证效率
那么怎么样才能让怪物不打到你,你却能愉快的刷怪呢?
方法:首先,以刷怪笼为中心挖一个7X7X3的空位,刷怪笼要在中间哦,就是酱紫啦
然后随便找一个边.放一排水(此时刷怪笼在水上方)接下来在水流的尽头放牌子挡住水流(全部挡住哦)接着把牌子下面的方块打掉一格深,铺上半砖,按照图示的方法挖好,就可以安全的刷怪了哦!
★蜘蛛怪物笼★
方法:和上面一样,以刷怪笼为中心,挖一个7X7X3的空间,不同的是,不需要半砖,也不需要放牌子,一猜你们就不明白,只要把这边的玻璃换成栅栏就行喽。
站在栅栏下刷怪,蜘蛛打不到你哦
二、我的世界:生存下的“猪刷怪笼”?给你坐标,你可能都找不到了
刷怪笼(Monster Spawner) 是一种在《我的世界》中无法用科学去解释的神秘方块,它关押着各种奇怪的生物模型,在火焰的催生下不断旋转最终无限量的诞生各种生物。似乎它合理地解释了这个世界的生物来源,但却又无法解释它自己是被何种能量驱动,又因何而诞生。所以我们今天就来聊聊,Minecraft刷怪笼你所不知道的那些秘密!
01
刷怪笼的历史!
2010年Markus Persson决定在Minecraft中加入刷怪笼,更加准确一点说是“刷猪笼”因为当你放置在地上的刷怪笼刷出的不是怪物而是猪。更加神奇的是,你会发现猪在《我的世界》有着非常神奇的历史,和重要的地位。譬如说早年间的村民是猪人、苦力怕诞生于猪、刷怪笼默认是猪等等,显然猪在Notch心目中的地位是不一样的。
关于猪刷怪笼的这个历史,其实很容易理解。当年在Notch的设计中刷怪笼的出现必然会刷出一只生物,也就是说Minecraft是不允许存在空置的刷怪笼的,那么猪就理所当然的成为了刷怪笼的默认生物。
在后来的Minecraft中刷怪笼可以诞生在地牢(僵尸、蜘蛛、骷髅)、废弃矿井(洞穴蜘蛛)、林地府邸(蜘蛛)、要塞(蠹虫)、下界要塞(烈焰人)、地狱堡垒遗迹(岩浆怪)这六个地方,几乎每个地方所诞生的刷 怪笼 对应生成的怪物种类都是不同的。但相同的是,这些所有遗迹中的刷怪笼生成的都是敌对生物!
02
如何在Minecraft中找到现存的“猪 ” 刷怪笼?
在大多数人浅显的认知当中,猪刷怪笼是早期版本下的生存模式当中才会出现的产物。最为著名的是在2B2T中罕见的猪刷怪笼,被认为是一个充满了历史和年代感的古老物件。事实上,“猪刷怪笼”是允许被自然的生成在《我的世界》当中的,只是在生存中过于的罕见罢了。
相对于Minecraft庞大的种子和地图来说,“猪刷怪笼”其实也没那么罕见。事实上有大量的玩家在《我的世界》中都遇见了自然生成的猪刷怪笼,无论是基岩版,还是JAVA版。就以种子SEED:-9159128323430172662来说,玩家在坐标(-500,Y,-500)的位置可以看到整整5个猪刷怪笼!
这种现象通常发生于Minecraft的废弃矿井、地牢和要塞之中。其背后深层次的因素是通常遗迹的结构最先生成,然后刷怪笼通过判定的方式取代原本遗迹方块的位置,然后再将刷怪笼埋起来。这其中分为了三种情况:
①刷怪笼目标生成位置没有方块,这个时候刚好会生成对应的预设的刷怪笼,但偶尔有概率预设刷怪笼生成失败,变成猪刷怪笼;
②刷怪笼目标位置有方块,系统替换失败,刷怪笼也没有生成;
③刷怪笼目标位置有多个方块,且生成的目标位置是埋藏宝藏的战利品箱;这会导致目标替换失败,然后Minecraft尝试将周围的方块重新进行覆盖,这个时候会错误的用空刷怪笼覆盖,故而诞生了更多的猪刷怪笼。
03
刷怪笼更多的冷知识
1、刷怪笼以前叫“刷怪箱”,但世人都知道这玩意在Minecraft世界中是个铁笼子,而不是箱子。
2、在快照22w44a发布之前,JAVA版放置一个物品形式的刷怪笼会生成“猪”,在此之后就和基岩版保持一致,只能放置一个空 的 刷怪笼。
3、用对应的生物蛋,对着空刷怪笼使用一次,就可以让刷怪笼生成对应的生物。
4、纯生存模式下,你无法用任何方式和途径让刷怪笼出现在你的物品栏中,包括精准采集的 镐子 也只能将其破坏而不能收集。但是在JAVA版Beta1.9-pre5之前,精准采集的 镐子 是可以获取刷怪笼方块的。
5、怪物刷怪笼中不停旋转的僵尸、骷髅偶尔会有概率身着装备;
6、蘑菇岛虽然禁止任何生物和怪物的生成,但是刷怪笼中的生物可以在这里正常的生成;
7、当刷怪笼的生成刚好遇见战利品箱子,那么就会在箱子旁边诞生一个猪刷怪笼;
三、我的世界单人生存5:梦宵施工遇到两个在一起的刷怪笼
大家好,我是梦宵。今天我要给大家介绍的是《我的世界》单人生存的第五期。在竹林堡垒中,我获得了一种叫做磁石的物品。于是我打算制作一个指南针,并将其与磁石绑定,这样无论我走到哪里,都能通过指南针来导航。回到家后,我意外地发现了前方有一片樱花林。这个村庄的环境真的很美,村民也很热情,非要送给我一些东西。这个村庄虽然很穷,但环境还是很美丽的。这里面有一些东西可能不适合小孩子。虽然这里的环境很美丽,但还有一些地方需要改进。这里面有一些东西可能不适合小孩子。这里有一些东西可能不适合小孩子。我来到了这个房子的门口,放了一个方块来保护这个村庄。这个村庄真的很穷,没有什么好玩的东西。我在这个遗迹里找到了一张藏宝图。这个宝箱并不难挖,我轻轻松松就挖到了。我带着几条狗回家了。我现在拥有了一支军队,可以在晚上在我家附近横着走了。这些僵尸敢打我一下吗?我的狗大爹就在附近,根本不需要我动手。这个小白还敢射我,但我的狗大爹来了,它马上就被吓跑了。我带着我的狗大爹来到了这个位置。这个位置有一个刷怪笼,我打算把它做成一个刷怪塔,这样我就可以获得更多的经验。
在施工的路上,我遇到了一个僵尸刷怪笼。遇到僵尸刷怪笼是一件好事,因为有了这个刷怪笼,我就不需要蜘蛛了。我先清理了一下僵尸,然后封住了印刷怪笼。我们一起去那里,我要找回场子。我带着我的狗大爹刚到那里,刷怪笼就不工作了,僵尸都被吓跑了。我没有放过这里的铁矿,把它们都收了起来。这个洞通向哪里呢?这里还有一个僵尸刷怪龙。僵尸来了,但我的狗大爹冲了上去,结果它被打了一刀。不要慌,我绕到后面,封印了刷怪笼。封住了刷怪笼后,就不会再有新的僵尸出现了。现在我只需要清理掉这里的僵尸就可以建造刷怪塔了。
四、我的世界22w44a:你敢信么?末影龙刷怪蛋,无限熔岩加入mc
Minecraft本周快照22w44a:一个注定载入史册的快照版本,末影龙刷怪蛋加入到了《我的世界》中,mc玩家看到眼睛都直了!
一、加入了末影龙、凋灵BOSS级刷怪蛋!(爷青结)
Minecraft快照22w44a加入末影龙、凋灵BOSS刷怪蛋。天下苦秦久矣啊!如今终于熬到《我的世界》加入末影龙和 凋灵 的刷怪蛋了?再也不用研究指令,去召唤BOSS了?看到这个更新mc玩家眼睛都要瞪出来了。
然而这其实还是有些区别的,末影龙和凋灵这两个BOSS,虽然是加入了刷怪蛋,但是只能用命令获取。(PS:我都用命令了,干啥不直接生成末影龙?多此一举?)Mojang对这个设定单独做了解释,不直接在创造模式中加入刷怪蛋,主要是担心玩家过度使用召唤BOSS的蛋,造成对地形和建筑大范围的破坏。
不得不说,Mojang这个担心有些多余。我都开创造模式了,还怕地形和建筑被破坏么?官方加上指令的这道门槛也没有太多意义,毕竟/kill都已经普及了。意外放出末影龙的话,一个kill解决问题。
除了末影龙和凋灵BOSS之外,铁傀儡和雪傀儡的刷怪蛋也都拥有了自己的刷怪蛋。
二、规则变化:无限熔岩诞生!
规则一: 无限熔岩!waterSourceConversion和lavaSourceConversion;
这两个规则一个是关于无限水,一个是关于无限熔岩。在Minecraft中关于水流是否可转变成水源,默认值为true。也就是说无限水在《我的世界》是默认的一个规则。而熔岩流在Minecraft中的规则默认是false,即熔岩流无法产生熔岩源,故不会产生无限熔岩。
换句话说Mojang给了我们一个可以产生无限熔岩的规则,玩家现在可以通过修改规则自定义更多玩法。例如空岛玩法中是否可以开启无限熔岩的规则。反推一下,无限水也可以加大难度变成有限水!
规则二:积雪!snowAccumulationHeight
此前在基岩版中,降雪时会随着时间的推移生成多层的雪,较多可以叠到8层。现在java也添加了一个关于积雪的规则,系统默认积雪的最大层数为1,也就是说玩家可以自行调整该规则,设置为0时不积雪,设置为8时游戏内最大和积雪至8层。
换句话说,基岩版可以正常积雪的特性,在JAVA版也可以通过调整规则来实现。所以我们大胆一点推测一下,未来是否也可以拥有降雨积水的规则呢?
规则三:爆炸掉落物;blockExplosionDropDecay,该规则默认为false,也就是现在《我的世界》中被炸毁的所有方块都会成为掉落物。反之,会根据爆炸距离的远近随机掉落。
规则四:听声辨位!globalSoundEvents;默认为true,意思是玩家可以无视距离听到某个特殊事件的声音。这个规则让我想到了当年《我的世界》2B2T的雷声定位漏洞,当年POPBOB就是用它实现了精准的坐标定位。当然现在你可以选择用规则取消声音的定位。
三、继续修改创造模式背包
Minecraft下一个版本重点显然会放在创造模式下的背包和物品分类当中,快照22w44a也持续在优化。
首先是诸多命令方块、拼图方块、结构空位、调试棒、光源方块、屏障方块加入到背包中。除此之外,功能方块类别中加入了蜂巢、遮光玻璃、末地传送门框架;红石方块类别中加入了木桶、炼药锅、箱子、堆肥桶、熔炉;建筑方块类别中加入了紫水晶块、铁链、煤炭块、红石块;成用品类别中加入了远古残骸。
四、移除了猪刷怪笼
说起《我的世界》猪刷怪笼还是非常具有历史感的一件物品。2010年6月份Notch向Minecraft加入了刷怪笼,那个时候的刷怪笼只能生成唯一的一种生物,那就是猪。后来玩家通过指令获取的刷怪笼都会默认生成猪。在快照22w44a中Mojang将此前加入到创造物品背包中的刷怪笼选择和基岩版保持一致,移除了猪刷怪笼,不会再有对应的生物类型。
最后还有个有趣的红石玩法更新,漏斗现在可以直接对接放置到雕纹书架上,全自动的书架隐藏门即将实现!
五、我的世界快照22w43a,创造模式加入刷怪箱!还有远古的幽灵生物
Minecraft本周快照22w43a发布,这是隶属于JAVA版1.19.3的第二个快照,该快照同时又包含了《我的世界》1.20的更新内容。
更新一:聊天举报可以打草稿了?
没想到聊天举报也可以打草稿了?《我的世界》快照22w43a再次优化了聊天举报的功能。当玩家在举报页面不幸死亡,或者意外退出游戏时,举报内容会作为草稿储存起来。当你退出举报页面时也可以选择删除草稿还是保存草稿。
说个题外话,关于聊天举报功能的设计其实自新生物投票开始之后一切就慢慢淡化了,大多数人是其实是默认和接受了聊天报告系统这件事的。毕竟从某种角度来说,这对于玩家而言也是利大于弊的事情。而事实上Mojang也未各种跳票和未能履行承诺而道歉,但是从未因聊天报告系统这件事承认过错误。
更新二:优化创造模式选项列表
首先,Mojang将泥土和石头等使用频率极高的方块放在处于列表的最前端,也包括同类方块中常用的方块通过使用频率来重新排序。
其次Mojang向创造物品栏分类中加入和完善了更多的物品,包括在消耗品中加入了水瓶、奶桶。红石列表中加入了运输船、钟、白色羊毛、线、红石矿石等等,言下之意这些方块都可在红石系统中运用。功能性方块则加入了龙蛋、灾厄旗帜。战斗用品中加入了TNT和末地水晶!PS:怎么滴,官方现在认可了TNT和末地水晶在战斗中的地位了?
其实最大的一个变化是,Mojang在创造模式的刷怪蛋列表中Mojang加入了“刷怪笼”!这对于萌新玩家来说绝对是喜大普奔!从此再也不用牢记刷怪笼的指令了……
更新三:古老的幽灵BUG!
当你在22w43a快照之前,召唤一只生物并将其死亡时间的NBT标签设置为20以上,高死亡时间的生物看起来它会像往常一样死亡。然后死亡之后产生的其实是一个永远也不会消散的幽灵生物。一旦幽灵生物诞生,没有任何确定的方法可以将这些幽灵赶出你的世界。
一个简单的实现指令是输入/summon zombie ~ ~1 ~ {Health:0,DeathTime:20},其影响版本是从JAVA 1.8.8开始,一直到影响到了22w42a。就是生物一直保持死亡状态永远也不会消散,这也算是一个相当古老的幽灵生物BUG了。
更新四:关于骆驼的“同手同脚”更新!
这是一个很有趣的故事:一位非常细心的玩家在社区中提出了一个关于骆驼行走的错误问题,即Minecraft骆驼左右脚走路因为“过于协调”而不符合真实世界的骆驼设定,现实中真正的骆驼是同手同脚的。没想到的是Mojang当真是也关注了这个反馈,于是在22w43a中调整了骆驼行走的动画。
因为在一周前有幸看到过原帖文,所以我对这个反馈有些印象的,当时还认为这是在吹毛求疵:@minecraft 骆驼的行走动画是错误的。现实生活中的骆驼的行走方式同侧的,前腿和后腿在身体的同一侧向一个方向移动。(PS:说实话,我也震惊了一下,原来骆驼的走路方式是同手同脚的!)
Chi!:感谢您的反馈!我们将对它进行改进。
以上就是我的世界刷怪笼怎么用?我的世界刷怪笼改造更好的利用它刷出自己想要的东西的详细内容,希望通过阅读小编的文章之后能够有所收获!更多请关注喜价游戏网其它相关文章!
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