暗黑破坏神2法师加点
暗黑2重制版法师、死灵法师和圣骑士依然是起步阶段出场率最高的三个职业,充分发挥他们的职业优势能更轻松的渡过开荒阶段。带有“传送”技能的法师一直是常规养家角色,老版本一个冰法完全有能……接下来具体说说暗黑破坏神2常用角色的练法
一、暗黑破坏神2,常用角色的练法,供新手朋友借鉴。《女巫》
玩暗黑破坏神战网从1.09玩到1.13,现在又出来1.14了,不同的版本角色的玩法有所差异,今天就针对 女巫法师 (暴雪的女儿),进行简单的分析,从技能点到装备的配备,跟大学阐述一下, 不一定完全正确,但一定非常实用 ,我就是这么过来的,所以也希望各战友,分析一下自己女巫的练法,供大家学习一起进步。 (文中不明白的字母代码,翻阅上一期文章,内有详情)。
女巫的基本玩法
1. 纯冰(MF类) 技能点 —–冰系: 暴风雪20,冰风暴20,冰弹20,冰支配20,冰封装甲1,冰尖柱剩余所有。————–火系: 温暖1点————–电系: 静电力场1,心灵传动1,传送1。 属性点 —–力量算装备156,敏捷和精力不加,剩余全部生命。 装备建议 –头盔: 军帽in黄PG 项链: 2SOR/MF项链,塔拉夏项链(需配合7+和套装腰带一起使用) 武器: 眼球in MF珠或24#,巫师之刺 盔甲: 诗寇蒂的愤怒 暗金罗瑟战甲,7+(需配合套装腰带和项链一起使用),均in黄PG 盾牌: 精神盾 手套: 运气守护手套 腰带: 金色包袱,塔拉夏腰带 戒指: 双拿各 靴子: 战争旅者 副手: 阿里巴巴和押韵盾 背包: 尽量放7MF的SC,另放UGC一个。 PET — -噩梦ACT2防御型枪兵 ,神圣冰冻光环。装备建议用 死神的丧钟+安头+斗士的祸根 。
2. 纯电 技能点 —–冰系: 冰封装甲1点。————–火系: 温暖1点。————–电系: 闪电20,连锁闪电20,新星20,电支配20,充能弹剩余所有。 能量护盾1点可选,防止带地狱3bb被秒杀;雷云风暴1点可选,视觉效果,实际用处不大。 属性点 ——vit型,力量算装备156,敏捷不加,剩余生命。 装备 ———头盔: 格利风之眼或军帽 项链: 马拉的万花筒 武器: 水晶剑新月 盾牌: 精神盾(要求30FCR以上) 盔甲: 海蛇皮甲 手套: 法师之拳 腰带: 雷神之力 戒指: 双SOJ或者婚戒 靴子: 沙暴之旅 副手: cta+精神盾,可选 背包: 放几根lgc,光板的也行,用来提高伤害。 孔: 全部in电珠, 垃圾的也可。 pet ———-噩梦act2防御型,圣冰光环。装备建议 丧钟+安头+绵羊毛 。
附无限lsor的搭配参考 技能点 ——同上 属性点 —–力量算装备156,敏捷不加(用精神或者凤凰盾)或者加到75%格挡(用暴风盾),剩余全部生命。 或者 ——–力量算装备156,敏捷不加,生命法力均衡加点,并保证生命数值稍大于法力。此加点方法前提是手持镰刀无限且修了能量盾。 装备建议 : VIT型- ——-格利风之眼,暗金怪异之球,荣耀之链,5fcr或者17fcr档次的2SOR项链,带高mana更好,精神盾,3EK/高MANA的手套, 雷神腰带,双SOJ,沙暴之旅,副手cta+精神,usc+life lgc,并附5fhr sc一块。有孔的地方都in电珠。 BLOCK型 —-格利风之眼,橡树之心,暴风之盾,海蛇皮甲,2sor/10fcr/4R的项链,有高mana更好,3ek/高mana的手套, 雷神腰带,双soj,水上飘,副手cta+精神,包里usc+life lgc。 手持无限 –格利风之眼或者3lsor/20fcr/2s头环,海蛇皮甲,镰刀无限,法师之拳,技能腰带,双SOJ,fhr/3R鞋子,FR/PR为上选。 副手cta+精神,包里usc+life lgc+life/mana sc。 PET —vit型和手持无限型可选噩梦act2防御型的圣冰pet,block型可选普通难度防御型,反抗光环pet。 装备大致一样,建议为 巨长无限(手持无限电MM的pet用眼光)+安头+刚毅 。
3. 冰火 技能点 ——冰系: 暴风雪20,冰风暴20,冰支配达到算装备减敌方150%抗性,一般7-8点,冰甲1。火系完工之后全加到冰弹上。—————火系: 大火球20,小火球或者陨石20,火支配1点,温暖1点。—————电系: 静电力场1,心灵传动1,传送1。 属性点 ——力量算装备156,敏捷0,剩余生命。 装备建议 —塔拉夏一套,马拉,精神,法拳,双SOJ或者婚戒,沙暴之旅。USC+cgc+fgc。身上的孔建议全部in火珠。 或者 ———军帽或者夜翼面纱,马拉,暗金次元碎片,海蛇皮,精神盾,法拳,双SOJ,技能腰带或者雷神,沙暴之旅。同样建议in火珠。 pet ———-噩梦act2防御型,圣冰。装备建议 丧钟+安头+绵羊毛或刚毅 。
二、暗黑2练法:冰火双修法师加点、佣兵、装备
冰火双修法师应该是每个暗黑玩家最早玩的职业之一了。这个玩法清场能力很强,在地狱的生存能力比法师其他的单系玩法要略强。
我们很少见到有人玩三系的,道理很简单,我们的人物*高99级,加上通关送的12点奖励,也只有110点技能,想分配到三系的话,那么每一系的伤害会大幅度降低。所以,多系玩法一般都只兼顾两系。
火系的主攻选择火球。火墙的伤害虽然非常高,但是毫无机动性,怪物不可能站在你的火墙上等着烧死,就算有圣冰光环,但它也只是略作减速,不可能定住敌人。冰尖柱可以冻结敌人,但是别忘了,火系就是用来对付冰免的,冰免的不可能被你的冰尖柱冻住。而且火墙还有施法延迟;陨石攻击也不低,但是跟火墙的缺点一样,没有机动性,有施法延迟,等你的陨石落下来时,怪物早跑开了。九头蛇的机动性要强一些,但是对比伤害还不如火球,而且技能太靠后,需要投入更多的技能点,完全没必要。
冰系主攻可用暴风雪或者冰封球,暴风雪的伤害*高但是机动性不强,而且准确率实在不怎么样。个人更喜欢冰封球,走到哪里丢到哪里,而且施法延迟很短。
这样冰封球+火球,组成双球法师,走到哪里丢到哪里。加上佣兵如果带无限的话,99%的怪物都能解决无压力。仅有个别冰火双免且带强化属性的怪物无法破免,但有佣兵的物理伤害,比较危险的还可以用心灵传动辅助,这样不会有任何问题。
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build思路:
1,想要自己的伤害高,那么不仅是技能点投入,还需要装备来加技能;降低敌人抗性、增加自己法术伤害属性非常重要,比如冰头等装备投入;施法型提高施法速度是必不可少的办法之一,跟纯火追求极限速度不同,考虑到一些降抗装备投入,那么达到极限200的投入得不偿失,我们考虑105档位。
2,自身安全性方面,包括抗性、打击恢复、格档、减毒时效、机动性、防御值、伤害吸收、生命值、法力回复速度等。
3,佣兵必须能给予自己辅助,肉盾型优先,土豪考虑无限降抗,那么枪兵无疑。有朋友总是纠结暗黑攻略都是“米山”传,是啊,但米山传又没有做错什么,米山更好用难道还非要退而求其次选其他佣兵吗?米山天生带有的光环是其他佣兵所没有的,他就是这么优秀,为什么就不能是米山传。这类网友估计是抵制传统上瘾了。
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技能点:
1,传送1,机动性不二之选。
2,过路的心灵传动1,它还是很不错的辅助佣兵的技能。
3,静态力场1,打boss非常好用。
4,温暖1,增加法力回复速度。
5,火球、火弹、冰封球、冰弹加满。
6,火支加1。
7,冰支加1。
8,冰封装甲1,增加防御。
在此基础上,其余多的点数往两个支配加。
实际上技能点的投入,特别是像双球法师这种点数有限的玩法,有兴趣的朋友可以自己去找计算器,算一下相关技能的点数投入最优化,他跟施法档位很像的。这里不多做介绍。
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装备:上面的思路已经讲了。
1,头盔,冰头,因为有+15%冰伤,还有+2全技。
2,盾牌,凤凰符文之语,-28%火抗,而且救赎光环回血回蓝非常实惠,手残党更喜欢。
3,衣服,奥玛斯,+15%三系伤害,20FCR。注意这个衣服里面+3某法师技能是随机的,较好是刷到加3火球或冰封球的用。
4,手套,法拳,+1火焰技能,20FCR。
5,腰带,技能腰带,+1技能,20FCR。
到了这里,我们的FCR还差45,全抗还是负数,所以:
6,武器,橡树之心符文之语,+3全技,40全抗,40FCR。综合性比眼球、次元、脾气要好。当然,次元有+30%冰伤,也可以用,但是下面其他装备就需要一定的调整,这里不多介绍。
现在,FCR只差5,抗性还差很多。那么:
7,项链,10FCR,+2法师技能,20全抗的项链。
现在其余的装备需要考虑抗性、无法冰冻、加技能、高跑等。
8,戒指,一个乔丹,一个乌鸦之霜。
9,鞋子,三抗高跑鞋。
项链和鞋子可以兼顾一下PLR属性,达到100。鞋子另一个后缀可以兼顾10FHR属性。
10,毁灭、地狱火炬必须有。
身上装备完毕。
11,副手,可以用经典的bo技,战争召唤+精神,或者用强化棍给佣兵增加准确率。
到这里,我们的抗性有3系还差5-10,有一系还差60-70。FHR属性还差,我们在护身符里解决掉。那么护身符的大板加的技能,小编个人用的火技,个人喜好,而且地狱里面破冰免更难。
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佣兵:
选择圣冰控场了。武器较好是无限无疑。当然,因为是双系,生存能力比单系强不少,没有无限的话,用眼光、丧钟等也是可行的。只是有无限的话,我们的实力会强大太多,清场能力能最大化。
衣服肯定是刚毅选择,没有28号的话,早期可以用督瑞尔的壳、石块符文之语等高防衣服过度。
头盔:双吸头掉率不错,其次是安脸、鳗鱼头。追求的是有吸血属性,这样佣兵自己就可以最大化增加自己安全。
小编最喜欢的搭配是鲛尾无限+刚毅+3孔鳗鱼头in双红白和32号。这样攻速有了,吸血有了,无法冰冻也有了。
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三、暗黑2重制版低成本通刷玩法——冰火法
暗黑2重制版法师、死灵法师和圣骑士依然是起步阶段出场率*高的三个职业,充分发挥他们的职业优势能更轻松的渡过开荒阶段。带有“传送”技能的法师一直是常规养家角色,老版本一个冰法完全有能力养活其他多个职业,当然重制版也不例外。
(1)为何选择冰火法
重制版由于更新的游戏引擎并提高了游戏帧数,使老版本一些持续性伤害技能有了显著提升,例如法师的“火墙”技能伤害大概是老版本伤害效果的2.43倍左右。那么原本开荒阶段的纯冰法可适当调整为 冰为主火墙为辅 的加点路线,就能大幅提高法师的通刷能力。
冰火法
地狱难度大多数场景的怪物会出现特定元素免疫状态,也就是一种或两种元素(魔法)抗性大于100点,显示为元素(魔法)免疫,例如地狱难度出门就能遇到的冰系免疫“僵尸”和火系免疫“沉沦魔”。
带有特定元素免疫属性的怪物,只有主动减抗技能和灵气才能降低其抗性超过100点的对应元素抗性,常见死灵法师的“降低抵抗诅咒”(降低敌人的冰、火、电、毒四系抗性)和圣骑士的“信念灵气”(定罪光环,降低敌人的冰、火、电三系抗性)都属于主动减抗,但对于特定元素免疫怪只有20%主动减抗效果。例如符文之语“无限”能赋予装备者12级“信念灵气”,可降低非电免怪85点电系抗性,只能降低电系免疫怪85*20%=17点电抗。
无限
被动减抗只对非免疫元素抗性有效,例如法师的“冰系精通”只对非冰免怪有效,并且怪物*高只能被减抗达到-100%,重制版初期版本的冰支配对冰免怪有效BUG已被修复。
低成本的冰火法只要遇到的不是冰火双免的怪物,就有一战之力,不过考虑效率方面还是主刷非冰免怪,火墙补刀冰免精英怪和BOSS。前期刷图1PP为主,不建议综合实力较弱的情况下挑战多PP,生存、输出、效率这些方面都需要考虑。
(2)冰火法主技能介绍
冰火法有很多种加点方式,早期版本没有技能加成效果,“冰封球”和“火墙”是一种较为主流的冰火玩法,而这里是以常规纯冰法(暴风雪输出为主)搭配火墙辅助的改进玩法,先简单介绍下这两个技能的特点。
暴风雪是一种顺发的范围性伤害技能,可被多个相关技能加成伤害(如冰霜蛋、冰球爆、冰尖柱每等级+5%冰霜伤害),是同级别下是冰系技能中伤害*高的技能,在被“冰系精通”被动减抗的加成下,能对非冰免怪造成远超面板的伤害(多个雪球打击),持续时间为4秒,两次施放间隔1.8秒,同一个位置较多能施放两个暴风雪。
火墙是一种顺发直线型且范围固定的伤害技能,相对暴风雪的输出区域偏小,适合烧体积较大和站桩型敌人,基础伤害较高但相关加成技能较少(暖气每等级+4%火焰伤害、地狱火每等级+1%火焰伤害、火系精通),这样辅修火墙实际需要投入的技能点也较少,是非常实用的辅修技能,火墙持续时间3.6秒,两次施放间隔1.4秒。火墙的伤害按帧数计算,老版本1秒25帧(F),3.6秒一共90帧(实际持续伤害为89帧),每一帧的伤害为面板伤害的1/89,重制版1秒60帧,3.6秒一共216帧,但每一帧的伤害好像还是按照面板伤害的1/89计算,导致最终实际伤害为:假如火墙面板伤害为5000,每帧伤害=5000/89,实际3.6秒伤害=5000/89*216=12134,伤害为老版本的2.43倍左右。
暴风雪与火墙共用施放间隔(冷却CD),在施放暴风雪后无法立马施放火墙,可根据刷怪实际情况选择技能输出,建议暴风雪主群刷,火墙补刀个别非冰免怪和关卡BOSS,火墙的技能特点不适合作为主群刷技能,因此开荒和发育阶段那些冰免怪比例较高的场景尽量不去。
(3)技能和属性加点
技能树
技能加点为冰系为主,把暴风雪和冰尖柱点满,冰尖柱这个技能放在左键,当作群体冰冻控制技能,冰支配可适当投入几点,结合装备达到被动-100%敌人冰系抗性(17级),前期暴风雪伤害太低可加几点到冰球爆,结合装备暴风雪达到2000到3000伤害是最基本要求。
电系点出传送和神技静态立场,均1点足够,火系先把火墙点满,然后还有多余点数投入到暖气和火支配。这样算下来最低点数投入为冰系45点、电系3点、火系24点,70级左右已经可以用此加点开刷。一些能提高技能等级的装备也能提高输出技能的伤害,例如“精神剑盾”、“海蛇皮甲”、“军帽”、“马拉的万花筒”等等。
属性加点为力量和敏捷够穿齐装备(具体要看装备搭配),剩下全部体力。
(4)装备搭配
人物装备的选择不同玩家前期获取装备的情况都不太相同,运气好的新手在噩梦就能刷到“乔丹之石”,运气差的可能一个星期连“军帽”都没见过,因此这里只大概介绍下几种可选装备,每个人根据自身情况选择搭配,要点就是 生存》效率》MF ,切记生存靠前,在不能保证生存和效率的前提下盲目提升MF真没多大意义,并且前期牺牲伤害去堆MF玩起来也非常痛苦。
眼光
武器:
符文之语“精神剑”(4孔白色/灰色剑,7号塔尔+10号书尔+9号欧特+11号安姆,技能、施法、快速打击恢复、法力,性价比极高的低成本武器)
暗金武器“巫师之刺”(高施法、高法力值、75点全抗,前期非常实用的武器,除了敏捷要求高一点)
暗金“眼球”(核瞳,较为常用的法师MF武器,就是要小心被动),符文之语“橡树之心”(需要用到一个26号符文伐克斯,中后期法系万金油)
头盔:
符文之语“知识”(2孔白色/灰色头,9号欧特+12号索尔,+1所有技能,法系前期过渡用)
暗金“骷髅帽”(1技能、MF、金币获取,挺容易刷到)
暗金“军帽”(技能、属性、生命、法力、物免、MF,法系人手一顶绿帽子,运气差到连它都刷不到?)
盾牌:
符文之语“押韵”(13号夏+5号爱斯,前期找个2孔白色/灰色盾牌就能做出来,全抗、格挡、MF等属性都非常实用)
符文之语“精神盾”(顺序同精神剑,用力量需求为156点的白色/灰色4孔君王盾制作,看运气在地狱刷这个盾牌,性价比极高)。
衣服:
符文之语“隐密”(2孔白色/灰色衣服,7号塔尔+5号爱斯,性价比极高的穷人甲)
暗金“海蛇皮甲”(技能、快速施法、全抗,全是好属性,也不难刷到)
暗金“诗寇蒂的愤怒”(技能、高MF)
绿色“塔拉夏的守护”(法师套装衣服,不是很容易刷到,一般是项链、衣服、腰带三件套搭配,也可以穿全套塔拉夏,生存和MF都大幅提升)
手套:
暗金“运气守护”(冰法MF标配,不难刷到)
暗金“法师之拳”(+1火系技能和20%快速施法,另一件带施法属性的手套是死灵套装手套)
技能腰带
腰带:
暗金“金色包袱”(黄金裹腰,30点MF)
绿色套装“塔拉夏腰带”(法力、MF,可搭配套装衣服、项链)
暗金“蜘蛛之网”(技能腰带,技能、快速施法、法力上限,法系后期标配)
鞋子:
暗金“战争旅者”(法师MF必备鞋子,*高50点MF)
暗金“沙暴之旅”(快速打击恢复、体力、力量和高毒抗,生存型鞋子)
暗金“水上漂”(*高65点生命挺不错)
绿色“艾尔多的成长”(德鲁伊套装鞋子,50生命、高火抗、40高跑)
项链:
+2法师(单系或全系)技能亮金项链,等级高了有机会赌到。
暗金“马拉的万花筒”(不是很容易刷到,技能、属性、全抗,非常实用)
套装“塔拉夏项链”(技能、生命、法力,常搭配衣服和腰带)
橙色手工项链(+2法师技能、施法、抗性等属性),等级高了再做,多攒点8号拉尔、完美紫宝石和珠宝。
戒指:
高法力值(100点左右)蓝色品质戒指
带有生命、法力、快速施法、抗性等属性的亮金戒指
暗金“拿各的戒指”(纯MF可带俩)
暗金“乔丹之石”(属性对法系提升很大,但不必刻意花费太多时间去刷它)
战争召唤
背包带一个暗金超大型护身符“基德的运气”,另外再多带点生命、法力、抗性护身符(咒符),有条件的可配个“地狱火炬”、+1冰系(火系)技能超大型护身符。副手(按W切换)带高MF装备或带有辅助技能的蓝色单手法杖,有条件就配个符文之语“战争召唤”(5孔灰色水晶剑,11号安姆+8号拉尔+23号马尔+24号伊司特+27号欧姆),最大用到的27号符文不是很容易掉落。
(5)佣兵选择与搭配
冰火法属于远程输出玩法,需要搭配一个能兼顾抗怪、物理输出和辅助的佣兵,推荐选择第二幕佣兵,可根据部分装备搭配选择对应灵气,这里推荐两种佣兵选择,普通难度“祈祷灵气”(装备“眼光”后能双倍灵气回血,同时回血回蓝)和噩梦难度“神圣之冰”灵气(使附近敌人减速,极大提高安全性)。
佣兵装备的选择前面文章有过详细介绍,主要还是看有什么装备可用。
武器:普通底材制作的“眼光”》扩展底材制作的“眼光”》精英底材制作的“眼光”》无形精英底材制作的“眼光”,底材为4孔灰色“长柄武器”(看清楚别不是叉子、长矛),符文顺序为8号拉尔+3号特尔+7号塔尔+12号索尔,回蓝辅助神器,输出也不低。
安头
头盔:绿色塔拉夏套装头盔(吸血、抗性、生命,较容易刷到)、暗金“盗贼皇冠”(吸血、生命、火抗)、“吸血鬼的凝视”(物免、吸血、法术减伤)、“安达利尔的面貌”(吸血、力量、攻速、毒抗、技能,记得打孔镶个30火抗),这些都没刷到,可以做一个橙色手工带有吸血属性的头盔,公式为: 蓝色品质头盔/无颊头盔/活动头盔(赌博商店直接购买)+8号符文(拉尔)+完美红宝石+珠宝(任意品质属性)
衣服:“背信”(3孔白色/灰色衣服底材,13号+10号+20号)、“强制”(3孔白色/灰色衣服底材,13号+22号+10号)、“石块”(4孔白色/灰色衣服底材,13号+22号+21号+17号)、“刚毅”(4孔白色/灰色衣服底材,1号+12号+14号+28号)
背信
“背信”的亮点在于45%攻速和被动触发“能量消解”技能( 效果是降低诅咒持续时间,同时提高60点全抗和15%物理免伤 ),缺点是缺少单体爆发属性(如双倍打击、压碎性打击)和额外防御提升,被动需要触发(5%概率),没触发之前别浪。
“强制”的属性算得上攻防一体,40%打击恢复、*高200%防御和抗性加成(不是很高)属于防,*高20%增强伤害(也不是很高)、压碎性打击(触发后按怪物当前生命值比例扣血)和撕开敌人伤口属于攻,但两方面属性都不是很高。
“石块”的成本与“强制”差不多,大多数玩家更愿意使用前面两件,它的综合属性快速如打击恢复、增强防御、全抗、对远程攻击的防御等属性都偏向防御。
“刚毅”需要用到一个28号符文(罗),除了成本高其他没的说,有条件尽早做出来。
(6)可刷场景
冰火法并不是很无脑的玩法,部分场景需要有一定的操作,可刷地狱难度的场景有第二幕“古代通道”(冰免较少,适合起步)、第三幕关卡BOSS“墨菲斯托”(劳模,能产出大量日用品,卡位火墙烧)、第四幕“混沌庇难所”(85级场景,大号符文、高级暗金都能掉落,抽空可以去学下BUG超市)、第五幕“暴躁外皮”(皮叔三不掉),有一定等级和操作能力后可以挑战第五幕“尼拉塞克”、“巴尔”等等。
四、暗黑二—看看我的死灵法师技能加点
本来昨天是和装备那篇一起发的,但是审核老是通不过……这东西就和发朋友圈一样,只是头条比朋友圈好玩,毕竟有共同爱好的人都可以一起交流,没必要搞得这么麻烦吧!
好了,吐槽完毕!继续发图!
现在主要玩召唤+实体爆炸死灵法师,打了5倍怪补丁。很多朋友说纯招不需要fcr,带橡树之心不如带野兽,我都试过,带橡树之心明显更好,而且fcr上到125更好,75档的话还可以接受,但是明显不如125档,因为五倍怪补丁下,怪物密集得多,爆炸技能是*高效的,靠骷髅兵硬砍速度太慢了。
好了,看下我的技能加点如下:
骷髅和支配骷髅加满,召唤抵抗1;
支配石魔12,鲜血石魔18(主要用来给钢铁石魔加血),钢铁石魔1。
毒素白骨系,爆炸加满,爆炸范围大,骨牢和骨墙各一。
诅咒系,伤害加深11,其余点出吸引。
属性点,力量加得稍多,主要是前期装备不行;敏捷加到格挡75%,个人比较喜欢跳到怪堆里面引怪,因此格挡加得高安全点(以前玩1.09,法师标配暴风盾,敏捷加到格挡75,跳进牛堆里面引牛,静态力场加新星刷牛超爽,1.10后面就不能这么玩了,但是还是保留了这个习惯),带的侏儒,基本上侏儒掉耐久最快,经常要修;剩余的加体力,吼后2000多一点血。
副手战争召唤,必备。
精神,搭配战争召唤。
五、靠前次玩《暗黑破坏神2》你用的谁,最后练成什么鬼样子了?
不知道是不是记忆有所偏差,感觉最初玩到的《暗黑破坏神》和后期的玩到的不大一样。
我记得最初的手套是可以打洞的啊!而且还有一些奇怪的护身符和戒指,后来都看不到了。
当然了,对于我这种菜鸟玩家来说,玩游戏的乐趣就是刷刷刷和通关。不过通关一次之后就感觉乐趣降低了一大半,即使噩梦难度中有很多好装备也不大想去捡了。毕竟后面的流程知道怎么走,感觉就没意思。
多年后,当我再次安装游戏时,心里暗暗发誓:不作弊,而且必须要打过地狱难度。结果刚刚打败普通难度再一次觉得索然无味了。
在单机模式中,爆率奇低,而且没有什么高级符文,就算有自己也不会合成,路边的小怪都有可能让我回城。
靠前次玩的时候真的玩得很烂,技能乱点,装备乱穿,但即使如此仍然可以打通关。普通难度中,法师拿弓箭都可以干掉巴尔和迪亚波罗。
最初玩的人物是圣骑士,但没玩出好的效果,太久远已经忘记了,反正当时技能乱点的,走到哪里哪里的敌人自己就死了。
后来版本更新之后有了刺客,安装好了之后,打算好好研究一下这个人物。
玩刺客的时候已经稍微有了一点经验,在升级的时候会注意选择点那里。当时将大部分的技能点都给了靠前个技能“火焰爆震”(扔炸弹),还真别说这一招真的好用,在魔法值到了一定程度之后就可以免费释放。
在噩梦难度的初期打怪都是没有压力的,后来才知道“火焰爆震”这个技能对其他的技能都是有加持作用。
在我们玩到的最初版本中是没办法洗点的,而且没有进入战网也拿不到“赦免徽章”。因此只要加点加错了,不会修改作弊的话这个人物就算是废了。
玩刺客时,我喜欢用拳剑和爪(再好的装备价格也低廉得要死),当时打出来一把暗金爪“巴特克的猛击”,一直用到最后。
在噩梦难度,没有装备加持,就算技能满了20点也炸不动后面的地狱恶魔。死了很多次终于熬死了墨菲斯托和暗黑破坏神,但巴尔之前的仆从却干不掉,被永远卡在了那里。
在这之后,我将所有的职业全都尝试了一次,最后喜欢上了法师的技能,但无论如何练如何打装备,最后始终无法突破地狱难度。
毕竟那时候不懂符文、不会搭配武器装备,宝石和绿装放了一箱子不知道拿来干嘛,总以为以后用得上。
这就是那个年代的玩家对单机版的暗黑2的玩法吧!后来小编看到网友们的留言才发现,原来不止我一个人这么玩的啊!
周伯通123: 七个人物都玩过,最开始玩的是德鲁伊,有狼和熊保护,遇见普通小怪很好打,但是到了后期特别是地狱模式完全就是个菜…… 七个人物唯独圣骑士能够通关地狱模式,用的是魔法之锤+神圣之盾,至于人气比较高的女法师和死灵法师,到了地狱也不是很好打。感觉最菜的应该就是野蛮人……
陈海雨675: 我靠前个角色是法师,不会设技能键,结果就是装备单手锤和盾牌,一路敲敲打打打到大菠萝,然后用飞斧飞矛磨死大菠萝
麦加29974892: 靠前次玩的野蛮人,从早上玩到半夜不停歇。后半夜时,父母睡了,自己一个人偷偷躲房间里继续玩,灯关了,在地下城探索,开了一扇门进去,什么怪还没看到,一堆箭射来,直接呃一声躺了,突然感觉一阵风吹来,好凉…那感觉你懂的。
与子同学6970: 最开始玩的圣骑,看了一下技能,感觉荆棘很好,一直点这个,最后发现敌人扛不住,自己更扛不住,改玩死灵法师才慢慢稳住
雅各布琼斯: 靠前个职业就是死灵法师,且一开始就坚定的走了纯招路线,没有看过任何攻略,只是觉得这样最轻松。。。当然练废了,到后面怪打不动骷髅扛不住还脆得一逼,boss一个火就秒了。。。不记得是不是巴尔。。。玩泰坦之旅靠前个build也是神使,特别喜欢召唤类型的人物,不过对德鲁依的召唤无感。。。
卡卡音欠: 那时候犯懒,选了死灵法,学的召唤骷髅,再给小弟装上好装备,基本后面捡东西就可以……然后遇到最后boss……把整个地图的尸体都召唤完了也过不去……
和平之父002: 我最早用的是亚马逊女战士,因为身材好用的,感觉不给力,然后就用的女法师,脆皮,总是被一群地精追着打,一边攒魔法一边放霜冻新星。最后用了角斗士,跳着打敌人,杀人回血,爽,直接通关。
以上就是暗黑破坏神2法师加点(暗黑破坏神2常用角色的练法)的详细内容,希望通过阅读小编的文章之后能够有所收获!更多请关注喜价游戏网其它相关文章!
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