三国杀新界限突破武将技能
哈喽,大家好,我是小白。昨天写了一篇文章盘点了一下那些界限突破之后就拉了胯的武将(感兴趣的小伙伴可以关注小白,然后进主页查看哦)那么我们今天反其道而行之,来盘点一下那些界限突破之后……接下来具体说说三国杀原来这些武将有界限突破啊
一、三国杀:原来这些武将有界限突破啊,不仔细看我还以为还是标准包
小伙伴们大家好,欢迎来到深渊三国杀,最近新年期间可以说是比较不太平了,受到疫情影响各地都有些人心惶惶,其实小伙伴们大可不必过度惊慌, 只要勤洗手,吃熟食,少去人多的地方,出门较好带好口罩, 这样被传染的概率就会小很多,其他的该干嘛干嘛, 开开心心过大年,开开心心地看深渊瞎逼逼, 这样就可以了。
按照我每次开福袋,50个以内必出比较差的界限突破武将的惯例,这次的鼠年福袋深渊也照常出货,深渊出了一个新上线的界董卓,然后还是按照惯例,深渊会去体验这个武将,那么体验武将之前深渊肯定是要去看武将技能的,然后???界董卓和董卓有啥区别?
终于在我翻完了所有技能,才发现界董卓只是在”酒池”上做了一些手脚,就是当你打出的酒杀造成伤害后,这回合可以不用”崩坏”。
这个技能怎么说呢?深渊认为实用性不是很大, 因为场上只要稍微会玩一点的我想看见董卓应该都会留牌防”酒杀”吧! 所以我觉得这个也就打女性武将的时候好使一点,其他就一般般了,不算大幅度增强。
其实个人认为是不是可以给董卓的崩坏也增加一句描述呢?不会很过分, 就加一个”之一” ,只要界董卓不是体力最小的之一就要”崩坏”,如果没有加之一,那么只要场上有一点血量的武将,界董卓基本每回合都要稳定崩坏, 加了这个描述界董卓自己也一血的时候就不用崩坏了,算是加强了一点单挑的能力。
第二个深渊感觉没什么变化的武将是界卧龙诸葛,说真的界卧龙诸葛刚刚上线的时候, 我真的是拿着卧龙诸葛和界卧龙诸葛的技能逐字逐字的对比,才发现技能的改动在哪里。
改动说实话不是很大,就是增加了卧龙诸葛可以用装备区的牌当无懈或者火攻,看起来增强了不少,因为这就相当于多存了几张可以使用的牌。
但是实际上来说应该也算是没有增强多少, 因为卧龙诸葛总是没牌 ,作为一个每回合两牌的摸牌白, 卧龙诸葛正常来说牌根本不够用 ,所以受制手牌数量的影响,界卧龙诸葛实际发挥并没有比卧龙诸葛好很多。
除了界卧龙看起来改动不大之外,同一批上线的界典韦刚刚上线的时候也是比较多人吐槽的,因为靠前眼看过去,界典韦的技能就像是照搬典韦的, 因为他只增加了五个字”对每个角色” ,不过就因为这五个字在那一段时间,界典韦直接取代了黄盖和界魏延自杀王的位置。
在界典韦刚刚上线的那段时间,相信小伙伴们都见到了才刚刚开局,就挂上武器,一排按顺序”强袭”过去的界典韦,然后阵亡离开。
其实除了这三个武将,深渊觉得其他武将的界限改动都是蛮大蛮有意思的,比如说深渊认为后期出的界限突破武将中,界孟获的改动就很好玩,除了一定程度上增加了个人过牌和恢复能力之外,还在一定程度上增加了团队能力。
而且不像普通孟获那样无脑”再起”,这是一个有计划有安排的孟获 ,就白了就很nice。
深渊其实是希望游卡对待这些界限突破武将可以认真一点, 看到界貂蝉,界董卓这样的武将出现深渊还是蛮难过的, 深渊希望能多出一些像界孟获、界祝融、界黄盖这样有意思的武将, 不需要无脑强,但是至少让我看到你对武将的”用心”,不要搞那么草率嘛,是吧?
二、三国杀:这些武将界限突破了个寂寞,根本看不出变化在哪!
众所周知,在三国杀当中有节前突破的概念,就是将原本已经出过的武将。进行一个加强,让他们跟得上时代,但界限突破后的角色强度也是良莠不齐,有强度超出原来许多的大宝,也有实力不如原来的界曹丕界袁绍,但即使是反向突破也算是一个“突破”,但有些武将可到好,说是界限突破了,结果技能和原版改动几乎都看不出来。
下面小编就为大家盘点一些这样的武将吧!
1.界甘宁:
要说甘宁这个武将真的挺奇怪,原版的甘宁能拆防具拆加减马在当时也是挺强的,星甘宁和神甘宁至今仍主宰着游戏,但界甘宁却是非常弱,他比原版甘宁只多了一个限定技,这个限定技的作用也没有太大,只能用来独吞五谷丰登或者来挡一下AOE,一般情况下是真用不到,而且这个技能用完界甘宁也就直接变成标甘宁了。
2.界郭嘉:
原版的郭嘉其实收益还行,但是因为他不动白的属性,被与他同是不用白的几个武将称为“四害”,而界郭嘉也没有改了这个毛病,而且乍一看,界郭嘉和标郭嘉的技能这不就一模一样吗?但仔细观察会发展界郭嘉比标郭嘉手牌的可以更灵活一些,但在一般情况下,一张牌两张牌给自己还是队友都不能左右局势,所以界郭嘉确实有一个加强,但真的没有太大的用处。
3.界司马懿:
司马懿是三国杀当中靠前个会改判的武将,虽然他其他的条件很差,但是凭借这个属性的功能性在特殊对局中也会让他占有一席之地,司马懿作为标准包老武将也早早的就迎来了界限突破,但是这个界限突破的技能却让很多玩家质疑,这改了吗?其实界司马懿对标司马懿是有加强的,之前反馈是按次计算,突破后是按伤害计算,比如大宝砍司马懿一刀,原来只能摸大宝一张牌,而突破后可以摸大宝两张牌。
虽然也算是一个小加强,但这个加强实在没什么用,因为司马懿的主技能也不是反馈,况且这个加强一般时候也用不上。
4.界卧龙诸葛:
卧龙诸葛的突破才真是原地突破,原版的卧龙诸葛只能用手牌当火计和无懈可击,界限突破的卧龙诸葛虽然改成了也可以用装备牌当这两种牌使用,但是卧龙诸葛一个摸牌白好不容易摸到一张装备牌怎么能随随便便就用掉了,而且他的防具区一般是直接吃八卦被动了,相当于他只有三个装备栏,这样看这个技能就更鸡肋了,可能这个突破最大的改动就是原画变帅了吧。
5.界貂蝉:
界貂蝉其实算是上面突破的武将里面比较不错的了,她本身就是收益比较高的22场武将,界限突破则是调整了闭月的摸牌量,如果手里没有手牌就能摸两张,但是一般情况下想零手牌结束回合其实挺困难的,所以这个技能的收益加成也就没有那么大。
三、三国杀:界限突破之后直接起飞的武将,改得越多就会越强?
哈喽,大家好,我是小白。昨天写了一篇文章盘点了一下那些界限突破之后就拉了胯的武将(感兴趣的小伙伴可以关注小白,然后进主页查看哦)
那么我们今天反其道而行之,来盘点一下那些界限突破之后,直接芜湖起飞的武将!
不用说,大家肯定想到了 界徐盛、界左慈 这些强将,但是小白偏偏不想说这些土豪将——毕竟这些武将,拥有的玩家还是少数。所以今天小白来盘点一下 精品将 中间,那些突破了之后强度直接提高几个层次的!
二爷
二爷突破之后,强度起飞,不是因为界二爷有多强, 而是标二爷实在太弱了。
红色牌当杀,哪怕是在标将里面,都可以算得上最弱的几个技能之一了。
而突破之后的二爷,强度可以说是直接起飞。不仅保留了红色牌当杀的武圣,还多了个 要饭的义绝 ,轻则等于一个顺手牵羊,重则等于一个马神加一口酒。
就这俩技能,说是平民神将不过分吧?!
更何况,界二爷还有个隐藏的技能—— 镶一把ak 。众所周知,三国杀移动版里面,只要是斗地主模式,只要农民是二爷,只要靠前回合地主击杀了他的队友,那么二爷必然能掏出一把AK,把地主直接突突死。
这个我们称之为 “关必弩”!
二爷南蛮不出杀 ,绝对是三国杀最恐怖的情景,没有之一。
界孙权
冷知识:标孙权的制衡是一个零收益的技能。
一个零收益的技能,都让孙权称霸了那么久的三国杀。
那么突破之后,+1收益的制衡,该有多恐怖呢?
界孙权的价格就能让你明白了——一千将魂,而且他的招募比重,好像比左慈还要小!
在现在这个妖魔遍地走,史诗不如狗的时代,界孙权仍然有着自己的一席之地,并且,对于很多高玩来说,界孙权在很多情况下,是更好的选择。
毕竟,他可是有隐藏的第三个技能的—— 会玩 :你可以发动制衡,摸到一张连弩和一把杀!
界香香
孙尚香突破之后,强度飞升的原因, 和二爷有点类似 ——标香香实在是太弱了。
虽然 结姻 保证了生存能力, 枭姬 提供了爆发的可能,然而标香香说到底也只是 摸牌白 ,无论是想要发动哪一个技能,条件都很苛刻。
然而,突破之后的香香,枭姬虽然没有变化, 结姻却增强了数倍不止。
首先从原来的两张牌,变成一张牌。其次,对于血量较少的人,回血,对于血量较多的人,补牌,也就是说,哪怕我们没受伤,都可以用结姻来过牌。
最后,结姻可以用装备牌!也就是说,我们在不浪费装备的情况下,主动触发枭姬过牌,不仅武装了队友,还给自己过了大量的牌, 无论是作为主C,还是作为辅助,强度都不弱了。
四、三国杀:界限突破了个寂寞的武将,强度没变化,甚至有人反向突破
三国杀:界限突破了个寂寞的武将,强度没变化,甚至有人反向突破
在游戏中并不是所有的界限突破都是加强,有很多武将的界限突破根本就是原地踏步,更有甚至直接就是削弱,那么今天我们就来说说那些界限突破的败类武将吧!
界貂蝉
普通的貂蝉不能说太弱,只要有两个以上的男性武将在场,基本上每回合都能稳定多出一点伤害,而且回合结束多摸一张牌,缺点就是太脆皮,容易被针对。
原本以为界限突破后会有所增强,然而这个突破非常的鸡肋,只是在结束阶段没有手牌的情况下可以多摸一张牌,如此的突破也只能说是聊胜于无了。
界甄姬
如果不仔细看的话,还以为界甄姬的技能和原来是一模一样的,根本没有任何的变化。实际上,界甄姬的倾国这个技能确实和原来一样。而洛神这个技能,增加了判定获得的牌不计入回合手牌上限这一项。
说实话,这一点不起眼的加强属实没有太大的意义,若不是为了填补武将空位,谁吃饱了没事去换界甄姬。
界华雄
在界限突破之前,华雄几乎没法玩,根本就是一个摆设,纯纯的负收益武将。而界限突破后的华雄也只能说勉强能够用一下了,但依然是下水道无疑。
毕竟,只比以前加强了那么一丁点,受到黑色杀后可以摸一张牌,依然没有改变敌人补血站的特点。
界曹丕
若说以上武将界限突破后只是加强不明显的化,界曹丕就更加奇葩了,堪称三国杀里反向突破靠前人。
在界限突破之前,曹丕的放逐还可以让敌人稳定翻面,但是突破之后放逐这个技能增加了一个弃牌和掉血的选项,这无疑是给敌人带去了选择权,这样突破属实让人有些看不懂。
五、三国杀:排名第二的梗王突破界限,打出1点伤害,就能摸5张牌
大家好,我是戎马定半生。近期三国杀移动版公告没有关于新武将上线的消息,不过小编在观看武将列表时发现了一位新武将。他是蜀国武将,被称为排名第二的武将,他就是吴懿。孙策是三国杀中靠前梗王,那么吴懿就是第二梗王,因为很多武将的台词中都有他,例如:吴懿不在此地,已从别处出发。如今,吴懿突破界限,实力突飞猛涨,打出1点伤害,就能摸5张牌。
武将技能
奔袭 : 出牌阶段开始时,你可以弃置任意张牌,然后本阶段你计算与其他角色的距离-×。若如此做,本阶段你使用的下一张基本牌或普通锦囊牌可以额外指定至多×名距离为1的其他角色×为你以此法弃置的牌数);此牌结算结束后,若此牌造成过伤害,则你摸五张牌。
技能解析
界吴懿的技能保留的原版的味道,技能名称没变,但是实力发生了很大的变化。1、【 奔袭 】 在弃牌之后提升攻击距离,并且还能多制定额外的目标。2、若造成伤害,则摸5张牌。【 奔袭 】 的效果1其实很普通,但是效果2则是太逆天了。只要造成伤害就能多摸5张牌,这收益已经超过很多过牌流武将了。
实战技巧
界吴懿要想通过打伤害摸牌一定要满足一个条件,那就是发动【 奔袭 】 弃牌后,使用的靠前张牌造成伤害。所以在回合阶段,可以先进行消耗,尽量减少敌人的手牌,从而提高【 奔袭 】 的命中率,保证拿到5张牌。
武将弱点
界武将的优点有很突出,那就是打伤害摸牌,而他的缺点也是很明显,那就是如果无法造成伤害,那就是赔了夫人又折兵,白白多弃置牌。本身界吴懿不是一个摸牌白,如果不能及时补牌,那么他的实力就会大打折扣。
其次,玩家可以抓住【 奔袭 】 的弱点,发动技能后靠前张牌造成伤害。玩家可以把【闪】留在界吴懿发动【 奔袭 】 后的靠前张牌,在此之前,无论界吴懿如何出牌,即便是扣血也要留住【闪】。
最后总结
以上就是三国杀新界限突破武将技能(三国杀原来这些武将有界限突破啊)的详细内容,希望通过阅读小编的文章之后能够有所收获!更多请关注喜价游戏网其它相关文章!
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