最终幻想7系列剧情介绍
接下来具体说说最终幻想7重生制作团队已开始创作该系列的第三部
一、《最终幻想7:重生》制作团队已开始创作该系列的第三部
根据Gamerant的报道,《最终幻想7:重生》的开发团队已经开始为该系列三部曲的第三部起草故事。这一消息是由该游戏的制作人北濑佳范在TGS上透露的。
北濑在TGS上表示,他们已经开始着手第三部作品的故事草稿。然而,他也强调,他们通常更愿意听取粉丝的反馈,因为这些反馈可能会对故事的某些元素产生影响。他希望在《最终幻想7:重生》发布后,玩家们能够积极地提供大量的反馈。
《最终幻想:重生》制作人:北濑佳范
他还被问到是否应该等到第三部游戏推出后再玩这三部曲是否更完整。北濑回应道,较好的做法是实时体验游戏,并在每款游戏发布后在网上进行讨论和反馈,这样才能在那一刻完全了解游戏。
二、《最终幻想7 重生》在关键剧情期间将禁用快速旅行并限制探索
新作《最终幻想7:重生》承诺为玩家带来一个比前作更庞大的游戏世界,预计提供超过100小时的游戏内容,包括丰富的支线任务和迷你游戏。
然而,游戏的总监滨口直树(Naoki Hamaguchi)近期在接受采访时透露,与《最终幻想7:重制版》类似,玩家在经历关键剧情阶段时,游戏的快速旅行功能将被暂时禁用,同时探索活动也将受到一定限制。这样的设计是为了在关键时刻保持游戏的戏剧性和紧张氛围。
滨口直树解释说:“在关键剧情的转折点,为了保持游戏的戏剧性,我们会暂时关闭快速旅行功能,限制自由探索。这也意味着在某些剧情节点,游戏的玩**因故事的进展而发生暂时性的变化,以此来营造和保持一种特定的游戏氛围。”
一旦关键剧情部分结束,快速旅行和探索的限制将会被解除,玩家可以再次自由地在游戏世界中探索。滨口直树进一步补充说,游戏的设计使得探索和剧情推进是交替进行的。
谈到游戏的探索元素时,滨口直树强调玩家在游戏中可以进行无尽的探索。游戏的各个角落都隐藏着丰富的支线任务和人物故事,让玩家可以更深入地了解和探索游戏世界。
滨口还透露,《最终幻想7:重生》的支线任务将比主线任务多出一倍,并且还会有一些在主线任务中未曾出现的区域等待玩家去探索。
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