王者荣耀体验服调整最新报告(王者荣耀体验服9件装备调整)

王者荣耀体验服调整最新报告

王者荣耀自公测到现在已经七年多,目前也来到了S32赛季的末端,相信大家对于这款游戏也都非常熟悉了,我们都知道,体验服在赛季末也会频繁的进行更新,来测试新版本的部分内容,而在29号,……接下来具体说说王者荣耀体验服9件装备调整

一、王者荣耀:体验服9件装备调整,铸梦逐风重做,两种打野刀加强

体验服在29号再次迎来了更新,此次更新,不仅有英雄的调整,而且还有装备的调整,英雄调整上一篇我们已经聊过了,下面我们一起去看看装备的改动吧。

此次调整的装备共有九件,其中铸梦·逐风遭到了重做,陨星、日冕、碎星锤被调整,而肉打野刀和黄*打野刀都得到了加强,具体如下:

王者荣耀体验服调整最新报告(王者荣耀体验服9件装备调整)

1、铸梦·逐风重做。

基础属性为:物理攻击:100→65,暴击率:15%→0,冷却缩减:5%→0,攻击速度:0→25%。在基础属性中,暴击率和冷却缩减都被删除了,而且物理攻击也削弱了35点,不过却新增了25%的攻速。

被动效果:新增被动-切割:普攻命中增加20~48穿透,持续3秒,较多叠加2层,近战英雄翻倍。这也意味着,铸梦逐风的普攻*高可以获得96点的穿透,近战英雄翻倍就是192点了,而暗影战斧*高也才170点,所以对于普攻型的近战英雄,铸梦逐风的性价比也就比暗影战斧高了。

被动-逐风调整:技能命中后,下三次普攻获得50%攻速,冷却3秒→使用技能后,下3次普攻获得50%攻速并提高50点普攻伤害,冷却3秒。这个改动,也提高了铸梦逐风这件装备的伤害了。

因为装备重做,属性也发生了改变,所以合成路径也遭到了调整:陨星+速击之枪。同时合成金币也降低了50:2140→2090。

重做之后,铸梦逐风可能也会代替暗影战斧了,特别是之前适合出暗影战斧的射手,还有韩信、曹操、刘备和铠这类的近战战士英雄了。

王者荣耀体验服调整最新报告(王者荣耀体验服9件装备调整)

2、陨星。

因为铸梦逐风的改动,也让陨星的属性发生了改变,首先是攻击力提升了10点:45→55,冷却缩减被移除,接着是合成路径的调整:铁剑+迅捷长矛→铁剑+铁剑,最后合成价格也降低了150金币:1080->930。

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3、日冕加强。

冷却缩减提高了5%:5%→10%。

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4、碎星锤。

因为陨星属性的调整,所以碎星锤的合成路径也发生了改变,更新后调整为:陨星+铁剑→陨星+迅捷长矛。

王者荣耀体验服调整最新报告(王者荣耀体验服9件装备调整)

5、打野刀的改动。

弃鳞短刃/巡守利斧/巨人之握/龙鳞利剑/浴火之怒中被动-狩猎对野怪伤害叠加规则优化:不可重复触发→重复触发后刷新持续时间。这个调整,也提高了这五件打野刀的刷野效率了。

二、体验服8.29:5大野王加强,9件装备调整,射手又获得一件全新神器

文/静海君

王者荣耀体验服8月29日更新,本次更新的内容极多,让我们挨个来看。

四个有调整的英雄

首先介绍的是四名有技能调整的英雄。

⑴关于关羽的调整

王者荣耀体验服调整最新报告(王者荣耀体验服9件装备调整)

关羽 的这次调整对比体验服是削弱,对比正式服是加强:

  • 被动:关羽的被动效果调整,原先当关羽的移速减至375点以下或者受到控制效果时就需要重新积累→调整后变成当关羽的移速减至375点以下或者受到控制效果时, 每0.1秒减少 20% 的最大能量条

为什么我说这个调整对比体验服是削弱呢?这是因为在之前的调整中,每0.1秒减少的最大能量条是 10% 。虽然关羽目前的胜率很低,但操作上限很高的他肯定不能加强太多,体验服有这个回调是完全可以理解的。

⑵关于亚连的调整

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亚连 在正式服太强势了,已经到了不调整不行的地步了:

  • 被动(削弱):前三次造成的伤害从15+3×英雄等级+29%ad加成→16+2×英雄等级+29%ad加成,基础伤害增加了 1点 ,等级加成直接减少了 14点 ,合计降低了 13点
  • 被动(加强):第四次造成的真伤调整,从24+5×英雄等级+43%ad加成→30+3×英雄等级+43%ad加成,基础伤害增加了 6点 ,等级加成降低了 28点 ,合计降低了 22点
  • 二技能(削弱):二技能的减速效果调整,从原先的50%→ 30% ,降低了 20%
  • 三技能(削弱):三技能的减速/加速效果调整,从原先的50%→ 30% ,同样降低了 20%

从我个人的角度来看,如果降低伤害就没必要削弱减速效果;如果削弱减速效果,就没必要降低伤害,这两个调整一个真就够了(我反正一直认为亚连的机制不算特别厉害,现在强势主要是数值撑着)。

⑶关于刘备的调整

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可能是最近治猴灾太厉害了吧,策划对 刘备 的一技能做出调整:

  • 一技能(削弱):刘备一技能的基础伤害调整,从150→120,降低了 30点 ;等级加成从20→24,每级增加了 4点 ,合计增加了20点,总计降低了 10点
  • 一技能(加强):一技能消耗的法力值减少,从原先的60/65/70/75/80/85→50/55/60/65/70/75,减少了 10点

刘备这个英雄原本就是前中期比较强势,如果真的下调他一技能的伤害,感觉就没有太多在玩的必要了(对于有蓝buff的刘备来说,降低一技能的蓝耗真没啥大用)。

除了上述3名英雄外,策划还调整了 海诺 的技能,考虑很多玩家原本就对他不熟悉,后续我单独出一篇介绍,这里就先跳过去(有兴趣的点个关注)。

五个老牌打野的调整

第二个部分是五个老牌打野的调整。

⑴具体调整

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有调整/加强的五个老牌打野分别是:

  • 典韦:二技能的法力消耗降低,从原先的65/75/85/95/105/115→50/55/60/65/70/75,满级后减少了40点。
  • 韩信:二技能的法力消耗降低,从原先的65/70/75/80/85/90→50/55/60/65/70/75,满级后减少了15点。
  • 娜可露露:一技能的法力消耗降低,从原先的70/80/90/100/110/120→60/70/80/90/100/110,满级后减少了10点。
  • 百里玄策:三技能的法力消耗降低,从原先的50/55/60→35/40/45,满级后减少了5点。
  • 露娜:三技能的法力消耗降低,从原先的70/80/90→50/55/60,满级后减少了30点。

⑵带来的影响

我从个人的理解来看,在同时减少技能蓝耗后, 典韦 露娜 的加强最为明显,其他三个英雄也确实有加强,但只能说不多。

九个有调整的英雄

最后是九件有调整的装备。

⑴铸梦-逐风

王者荣耀体验服调整最新报告(王者荣耀体验服9件装备调整)

铸梦-逐风 重做:

  • 基础物攻:100→65,降低了35点。
  • 暴击率:从15%→0。
  • 冷却缩减:从5%→0。
  • 攻击速度:从0→25。
  • 切割被动:新增切割被动,普攻命中后会增加20~48点穿透,该效果持续3秒,可叠加2层,如果是近战英雄触发的话效果翻倍。
  • 逐风被动:被动技能效果调整,从技能命中后,下三次普攻会获得50%的攻速提升,冷却时间为3秒→使用技能后,下3次普攻获得50%的攻速并提升50点普攻伤害,冷却时间为3秒。
  • 合成途径:合成途径调整为陨星+速击之枪。
  • 合成金币:合成金币调整,从原先的2140g→2090g,还降低了50g。

虽说没了暴击和冷却缩减,但铸梦-逐风拥有了较多192点物穿(近战用的话),拥有了cd时间只有3秒的50点普攻伤害提升。

从我的角度来看,我认为后续射手完全可以放弃暗影战斧了,因为新版逐风的属性简直就是为他们设计的,说它是射手的 又一件 神器 完全不为过。

⑵暗影战斧和碎星锤的调整

为了配合铸梦-逐风的重做,策划还对 陨星、日冕 碎星锤 做出了部分调整。

  • 陨星:冷却缩减属性从10%→0;攻击从45→55;合成途径变为铁剑+铁剑;合成价格从1080→930。
  • 日冕:日冕的冷却缩减属性调整,从5%→10%,增加了5%。
  • 碎星锤:碎星锤的合成途径调整,改为陨星+迅捷长矛。

综合来看,这三件装备的调整都是平调,基本上不影响强度,大家知道就好。

⑶5件打野刀调整

包括弃 鳞短刃、巡守利斧、巨人之握、龙鳞利剑 浴火之怒 在内的五件打野刀规则优化:

  • 狩猎被动对野怪伤害的叠加规则优化,从之前的不可重复触发→重复触发后刷新持续时间。

看似只是简单的一句话,却实打实的加强了5件黄刀系装备,新赛季真的太精彩了。

三、王者荣耀:体验服8.29更新,9个英雄被调整,老牌打野蓝耗降低

王者荣耀自公测到现在已经七年多,目前也来到了S32赛季的末端,相信大家对于这款游戏也都非常熟悉了,我们都知道,体验服在赛季末也会频繁的进行更新,来测试新版本的部分内容,而在29号,体验服再次迎来了更新,此次更新,共有9个英雄遭到了调整,其中还有五个老牌打野的蓝耗都降低了,下面我们一起去看看详细介绍吧。

1、关羽加强。

关羽目前在正式服的处境还是比较尴尬的,因为现在小控制的英雄非常多,这也让非常依赖移速的关羽很难发挥,而在22号的时候,关羽在体验服就进行过一次加强了,而此次相比于22号是削弱了一点,被动效果调整:当关羽的移动速度被减少至375点以下或受到控制效果时需要重新积累 → 当关羽的移动速度被减少至375点以下或受到控制效果时,每0.1秒减少20% (22号是减少10%) 最大能量条。

关羽的这个调整,不仅降低了关羽的操作难度,同时也提高了关羽的容错率,这也算是不小的加强了。

2、亚连削弱。

亚连可以说是现在边路的T0英雄了,强度非常高,因此此次被削弱也是情理之中了,其实体验服在25号的时候,也对亚连进行过了一次削弱,而此次的调整,是在25号的基础上再次削弱了被动前三次攻击造成的物理伤害和法术伤害,具体调整为:

被动的伤害调整:前三次攻击造成物理伤害和法术伤害15(+3*英雄等级)(+0.29Ad) → 16 (25号是提高到了24点基础伤害) +(2*英雄等级)+(0.29Ad),第四次攻击真实伤害24+(5*英雄等级)(+0.43Ad) → 30(+3*英雄等级)(+0.43Ad)

二技能调整为:对路径上的敌人减少50%移速 → 30%,

三技能调整为:为友方/敌方目标赋予加速/减速50% → 30%。

3、刘备调整。

刘备目前的强度还是比较高的,前期伤害比较高,而且刷野效率也非常高,因此很容易建立起经济优势,而此次调整,也是削弱了一技能前期的技能伤害了:150(+20/Lv)(+0.25Ad) → 120(+24/Lv)(+0.25Ad),基础伤害削弱30点,等级加成提高4点,这样在满级之后,一技能的伤害依然削弱了10点,不过作为补偿,一技能的基础蓝耗也降低了10点了:60(+5/Lv) → 50(+5/Lv)。

4、海诺调整。

作为新上线的英雄,海诺目前的调整并不多,所以S33赛季可能不会上线,此次调整,也是削弱了他被动远程和近战的普攻伤害,同时也对强化三技能进行了效果调整,而且二技能的位移距离㛑缩短了50码:450 → 400。

除了上面四个英雄之外,还有五个老牌英雄也得到了优化,其中就包含了:典韦、韩信、娜可露露、百里玄策和露娜,具体表现为:

1. 典韦二技能的法力消耗:65(+10/Lv) → 50(+5/Lv);

2. 韩信二技能的法力消耗:65(+5/Lv) → 50(+5/Lv);

3. 娜可露露一技能的法力消耗:70(+10/Lv) → 60(+10/Lv);

4. 百里玄策三技能的法力消耗:50(+5/Lv) → 35(+5/Lv);

5. 露娜三技能的法力消耗:70(+10/Lv) → 50(+5/Lv)。

除了上面9个英雄遭到调整之外,还有三个bug得到了修复:

1.修复了赵怀真二技能招架一次硬控后霸体没有立刻移除的问题;

2.修复了镜在大招内阵亡并快速复活时免伤率没有正确移除的问题;

3.修复了蒙犽在使用一技能时,松开按键释放普攻无法打断延迟射击的问题。

四、王者荣耀:体验服9.22更新,典韦紧急加强,铸梦逐风迎来调整

S33已经开启三天了,体验服在22号也迎来了S33赛季之后的靠前次更新,此次更新,不仅有英雄遭到了调整,而且铸梦逐风也有改动,下面我们一起去看看详细情况吧。

一、英雄调整

1、典韦加强。

典韦在S33赛季也经历了重做,重做之后,典韦的所有技能都能解控了,但伤害却有所降低了,不知道是不是玩家们还没适应典韦的新玩法,还是重做后典韦强度太低,目前典韦的在全分段都已经快垫底了,而且首次在高端排位中,典韦的胜率竟然只有37%左右,这显然不符合大家对于典韦这个英雄的预期,所以体验服此次也是紧急对典韦进行了加强。

首先是被动掉层规则的优化:靠前层6秒,后续3秒 → 固定6秒,这个改动,也让典韦的输出能力得到了一定的提升。接着是一技能的冷却时间缩短:9(-0.4/Lv→8(-0.3/Lv),具体为:9/8.4/7.8/7.2/6.6/6→8/7.7/7.4/7.1/6.8/6.5,开始缩短1秒,一技能点满之后缩短0.5秒。另外,二技能的冷却时间前期也缩短了:8(-0.6/Lv)→7(-0.4/Lv),具体为:8/7.4/6.8/6.2/5.6/5→7/6.6/6.2/5.8/5.4/5,开始缩短1秒,二技能点满之后不变。一技能和二技能的冷却时间都缩短,也是对典韦前期的加强了。不知道此次三处加强,能否让典韦的强度达到大家的预期了。

2、曹操加强。

在19号的时候,曹操在体验服就有过一次加强了,他的二技能新增了回血效果,而开启大招之后,普攻和一技能也会回血,不过三个技能的AD加成都调整成了额外AD加强,而且大招增加的额外物攻也降低了,而此次调整,又把大招增加的额外物攻给补回来了:80(+40/Lv) → 100(+50/Lv),回退到了和正式服一样了,这对于曹操来说,也算是一个不小的加强了。两次的调整加起来,曹操目前在体验服的强度已经非常高了,小精灵猜测,在上线正式服之前,曹操应该还会有至少一波调整。

3、海诺加强。

在19号的调整中,海诺大招的无敌效果被改成了霸体+免伤,同时新增了回血效果,而且移除了阵亡时可使用的效果,这个调整,也让海诺的强度直线下降。而此次调整,海诺也终于迎来了加强。

首先是加强近战普攻的法术伤害:0.3Ap → 0.45Ap,接着是海诺技能命中敌人会对其叠加印记,持续7秒的效果,新增到了被动中,这也意味着,调整之后,海诺不止一技能,其它技能命中敌人也都会对其叠加印记了,这个加强还是非常明显的。

另外,一技能的近战伤害提高:200(+40/Lv)(+0.3Ap) → 250(+50/Lv)(+0.4Ap),基础伤害提高50点,等级加成提高10点,同时新增了0.1的AP加成,这样海诺一技能的近战伤害就会得到很大的提升了。上次削弱了三技能,此次也是缩短了三技能的冷却时间:90(-5/Lv) → 80(-5/Lv),缩短10秒基础冷却时间。

二、装备调整

铸梦逐风前期加强,后期削弱 :被动-切割:普攻命中增加40~96穿透,持续3秒,较多叠加2层→普攻命中增加45~90穿透,持续3秒,较多叠加2层。调整之后,铸梦逐风前期最低的穿透都有45点,提高了5点,不过*高也从原来的96点降到了90点,降低了6点了,这个数据和正式服是一致的。

五、王者荣耀:体验服9.19更新,曹操再次重做,姬小满回退正式服

王者荣耀自公测到现在已经七年多,S33赛季也将在20号开启,而在S33赛季开启前,体验服又有三个英雄遭到了调整,其中版本大热的曹操又被重做了,下面我们一起去看看详细情况吧。

1、姬小满回退正式服。

姬小满目前在正式服的强度还是比较高的,而此前她在体验服也经过多次调整了,最后一次调整,姬小满一技能的控制被移除,但新增了减速效果,同时2+2连招的回复也有所调整,而此次更新,这两处调整都被推翻,重做回退到正式服了,不过依照目前姬小满的现状来看,后面肯定还会调整的,大家觉得姬小满应该怎么调整比较合理呢?

2、海诺削弱。

S33赛季20号就要开启了,目前官方还未官宣此次上线的新英雄,这个倒是让人比较意外的,毕竟现在体验服还有朵莉亚和海诺这两个新英雄,而此次海诺也是遭到了调整,不知道明天是否会上线正式服了。

海诺的改动有两处,靠前:移除移除释放期间不可选中的效果,新增释放时回复300(+150/Lv)(+6%额外生命)点生命,释放期间获得霸体和20%(+10%/Lv)减伤,无敌变成霸体+免伤+回复,是不是很眼熟?之前体验服镜和姬小满也都有过这样的调整。第二处:移除阵亡时可使用的效果。

3、曹操小重做。

首先是优化了曹操快速连招时的技能缓存逻辑,使技能不会被后续衔接的普攻顶替,这也让曹操的技能连招变得更加流畅了。接着是一技能的伤害调整:250(+25/Lv)(+0.65Ad) → 300(+60/Lv)(+0.8额外Ad),基础伤害提升50点,等级加成降低35点,而且AD加成变成了额外AD加成,整体来说,曹操一技能前期的伤害是削弱了,不过后期是加强了。

接着是二技能的调整,新增了每命中一名敌方英雄回复150(+30/Lv)(+7%额外生命)点生命值,非英雄单位减半的效果,二技能伤害前期加强后期削弱:240(+60/Lv)(+0.9Ad) → 350(+70/Lv)(+1.3额外Ad),减速效果前期也降低:50% → 25%(+5%/Lv),不过技能冷却时间也缩短了:12(-1/Lv) → 10(-0.8/Lv),最后普通攻击命中敌人时减少1秒冷却 → 减少0.5秒。整体来说,二技能前期伤害加强,后期削弱,同时减速效果也削弱,但冷却时间却缩短了,而且最关键的是,还新增了回复效果,所以整体来说也是加强了。

最后是三技能的调整,大招期间每次普攻或技能命中敌方回复生命值 → 大招期间普攻或一技能命中敌方回复生命值,大招期间二技能不会回血了,不过二技能自身就新增了回血效果了。

另外,三技能的回复能力加强:120(+60/Lv)(+0.37Ad) → 150(+75/Lv)(+7%额外生命),前期削弱,后期加强。三技能的伤害加强:300(+75/Lv)(+1.0Ad) → 400(+200/Lv)(+1.2额外Ad)。

三技能冷却前期延长,满级不变:30 → 40(-5/Lv),三技能增加的额外物攻降低:100(+50/Lv) → 80(+40/Lv),增加的韧性前期降低,满级不变:20% → 10%(+5%/Lv)。

总结:此次调整之后,曹操的对线能力得到了加强,同时技能也都有了伤害也回血效果,不过在数值方面,曹操前期削弱,后期加强。

以上就是王者荣耀体验服调整最新报告(王者荣耀体验服9件装备调整)的详细内容,希望通过阅读小编的文章之后能够有所收获!更多请关注喜价游戏网其它相关文章!

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