暗黑2旋风野蛮人武器选择
为了帮助一些当年由于年纪太小没有认真D2的朋友,或者是由于年代久远早已忘了各职业build的朋友少走弯路,在此对《暗黑破坏神2》的一些职业build重新进行介绍,各位可以自行参考。接下来具体说说暗黑破坏神2带你打造低成本旋风野蛮人玩法
一、暗黑破坏神2带你打造低成本旋风野蛮人玩法
暗黑破坏神2在一定的装备下几乎所有职业都可以尝试物理输出玩法,其中野蛮人是较为纯粹且玩法较多的物理系职业,喜欢肉搏玩法的有机会一定要体验下。相对于法系玩法物理输出职业对装备的要求普遍较高,这也导致大多数此类玩法体验感较好的阶段都在后期。下面就给大家带来一种低成本“旋风野蛮人”玩法,当然正常刷地狱各场景没多大问题,但想提升刷怪效率还是要提升装备实力。
(1)技能加点
旋风野蛮人加点较为简单,“旋风”、“战斗体质”、“大叫”和武器支配(由所选武器决定)都点满,其余路过和辅助技能都先加一点,例如“铁布衫”、“加速”、“自然抵抗”和“战斗指挥”等,可以看出基本成型的旋风野蛮人玩法对角色的等级要求并不低。
一般此类物理职业都是先利用法系职业带升级然后根据装备再确定玩法,非常不推荐使用他们开荒,不仅缺乏效率而且游戏体验极差。技能和装备较好一步到位,这样才能最大发挥属性点、技能点和装备的最大价值,等级能升到85级以上较为合适。
(2)装备选择
死亡之刀
因为是低成本玩法,装备暂时不考虑需要用到大号符文的符文之语和极度稀有的暗金装备,不过依然需要用到部分精英暗金装备,这就很需要玩家前提有一个具有一定MF刷宝能力的职业(例如冰法),只是单纯刚进入地狱难度的野蛮人单号还是算了。
武器选择暗金“死亡之刀”(打孔镶个11号符文),这个武器的基础伤害较高,同时狂战斧为0的基础攻速(数值越低攻速越高)和属性中提供的40%攻击可使“旋风”轻松达到极限速度,这样其余部位装备都不再需要堆攻击速度属性,并且66%的致命攻击加上点满的“支配斧头”技能可使野蛮人全程双倍伤害输出。
盾牌选择安全性较高的暗金“统治者大盾”(物免盾),打孔镶个完美白宝石即可(-15%需求抗性珠宝更好)。腰带使用“吸血鬼獠牙腰带”或变量不错的“维尔戈登的心结”均可。
旋风野蛮人对物理攻击命中率和吸血吸蓝属性都有一定要求,这是持续输出和续航的关键,综合考虑这几点头盔和戒指有两种搭配,一种是暗金“亚瑞特的面容”配一个“乌鸦之霜”和一个双吸戒指(一般黄金双吸戒指即可,带有命中属性更好),另一种是带有物理免伤和双吸属性的“吸血鬼的凝视”配两个“乌鸦之霜”。
强制
手套可使用入手较为简单的绿手套“手掌的安置”,鞋子依然是大多数物理职业常用的“蚀肉骑士”。由于之前介绍过旋风攻速已达极速,向量可选择提升物理命中和抗性的“金属网格”并不需要佩戴“大君之怒”,衣服做一件符文之语“强制”即可,它是这类不需要攻速的近战物理职业非常廉价实用的选择。
背包必备野蛮人专用“地狱火炬”,其余位置带满加最大伤害和攻击命中率的护身符(带生命更好),大多数物理职业对技能要求都不高,提升伤害和命中类的护身符收益更大。
(3)佣兵和属性加点
佣兵选择第二幕噩梦难度进攻米山(带“力量”灵气),如果角色命中值在1万以下可以选择第二幕普通难度进攻米山(带“祝福瞄准”灵气),装备搭配为“死神的丧钟”、“吉永之脸”和符文之语“背信”,这些都是通用性较强且不难获得。不过旋风野蛮人新手玩起来会发现非常缺蓝,武器暂时用基础攻击较高的“眼光”搭配“安达利尔的面貌”也不错,这样遇到物免怪只能绕着走(野蛮人有吓跑怪的技能“狂嗥”)。
死神的丧钟
角色属性方面力量够穿装备就行,敏捷加到格挡75%(鼠标放在人物属性的防御上就能看到),其余全部体力。这样在波波之后大概有3200+的生命值,物免、抗性和格挡方面都不低,毕竟生存才是输出的前提。
装备不好的情况下刷小怪的话一次不要拉太多,遇到一群无法被吸血的不死系怪物(例如冥河娃娃、电鬼等)很容易翻车,想有更好的体验就尽快做出“刚毅”、“悔恨”或“死亡呼吸”吧。
二、《暗黑破坏神2》旋风野蛮人装备介绍
《暗黑破坏神2》游戏中,玩家们需要根据不同的职业去为角色搭配不同的装备!很多玩家都想知道游戏中的旋风野蛮人该用什么装备。今天就为大家分享一下游戏中的旋风野蛮人的装备!快一起来看看吧!
《暗黑破坏神2》旋风野蛮人装备介绍
三、《暗黑破坏神2》:旋风流野蛮人简易指南
为了帮助一些当年由于年纪太小没有认真D2的朋友,或者是由于年代久远早已忘了各职业build的朋友少走弯路,在此对《暗黑破坏神2》的一些职业build重新进行介绍,各位可以自行参考。
今天要介绍的是旋风流野蛮人。
一、技能点数分配
旋风流野蛮人的技能树点法大致如下图所示,没有太多的变数。
可以看到“旋风流”的大致思路就是追求各种增益的最大化,然后使用“旋风”作为主要输出手段。
二、装备推荐
以下为各位整理了3套装备,大家可以自行看情况搭配,其中的一些部位自然是可以替换的,但装备库过于庞大在此就不做赘述了。
散件build
武器一:悔恨(符文之语)
武器二:死亡呼吸(符文之语)/野兽(符文之语)
切换组武器:两把+3战吼或以上的工具武器
胸甲:谜团(符文之语)/刚毅(符文之语)
帽子:亚瑞特的面容
手套:碎钢
鞋子:蚀肉骑士
腰带:维尔登戈的心结
戒指1:乌鸦之霜
戒指2:布尔凯索的婚戒
项链:大君之怒
护身符1:地狱火炬
护身符2:毁灭
不朽之王套build
武器:不朽之王的碎魂者
切换组武器:两把+3战吼或以上的工具武器
衣服:不朽之王的灵魂牢笼
帽子:不朽之王的意志
手套:不朽之王的熔炉
鞋子:不朽之王之柱
腰带:不朽之王的琐事
戒指一:布尔凯索的婚戒
戒指二:乌鸦之霜
项链:大君之怒
必备护身符一:地狱火炬
必备护身符二:毁灭
下位替代装备(平民版)
武器:遵从(符文之语)
武器二:黑色(符文之语)
衣服:灵魂帷幕/强制(符文之语)
帽子:岩石制动器/塔拉夏套装头
手套:血拳/山德的禁忌(套装手)
鞋子:地狱阔步/水上飘
腰带:夜烟
戒指一:天使之光
戒指二:乌鸦之霜
项链:天使之翼
必备护身符一:地狱火炬
必备护身符二:毁灭
三、雇佣兵装备
雇佣兵参考毕业装备
武器:无限(符文之语)
衣服:刚毅(符文之语)
帽子:安达利尔的面容
雇佣兵下位替代装备
武器:遵从
衣服:背叛(符文之语)
帽子:吸血鬼的凝视
四、属性加点
先把力量和灵巧(敏捷)点到够穿装备,其余的点数全部投资血量;当然如果你觉得自己的技术足够好,不需要太多血量提升容错,那么可以适当把点数再投入一些到力量上去,不过还是建议先把血量点到250比较好。
五、Build建议
旋风流野蛮人并不适合作为开荒的靠前个角色,因为对装备的要求较高,各位可以看到我在上面整理出来的装备,即便是“下位替代品”里也有很多非常难刷,并且还需要两套武器之间进行来回切换,MF的效率也比较一般。作为近战且缺少额外的召唤物也更进一步加大了旋风流野蛮人和新手之间的距离。
所以建议在有一定装备基础之后再养一个旋风野蛮人的号来进行体验。毕竟无论是“暗黑2”还是“暗黑3”,“旋风流”都算是野蛮人最经典的build之一了。
六、前期练级加点路线
点1级“重击”;
点4级“锤系掌握”(或者看情况点别的武器掌握);
点6级“双手挥击”;
点1级“双手投掷”;
人物等级24级之前一直把点数投入到“锤系掌握”当中;
到达24级之后点“狂乱”;
人物等级30级之前一直把点数投入到“狂乱”当中;
30级点出旋风
四、暗黑2野蛮人什么装备拉风?不朽套装必须集齐
暗黑破坏神2有很多绿色品质的套装,在前期凑齐几件低级绿色套装对角色整体提升非常大,比如天使套装、西岗套装等等在低等级升级时穿着它们,效果比能遇到的很多暗金散件都好。
随着角色等级慢慢提升,可以接触到高等级场景后就有机会刷出一些高级套装散件,它们就是凑齐能发光的职业专属套装,不过很多套装部件只有85级场景怪物才能掉落,集齐它们并不是特别容易。
野蛮人
这些职业套装除了女巫的塔拉夏套装用处较大之外,别的套装相对都较少有人使用,但也并不是说完全没用,这些套装凑齐所提供的技能抗性等属性加成对角色安全性提升还是挺大的,重点是发光显得帅气(另外死灵变身、刺客隐身)。之前有介绍过塔拉夏套装的套装效果和有点,今天就简单介绍下野蛮人专属不朽之王套装的效果和常用搭配。
(1) 不朽之王套装除了衣服之外,其他部件属于日用品掉落都不是太难获得,通常能刷到衣服的场景有暴躁外皮和各种85级场景,比如古代通道、混沌避难所、毁灭王座等等。
旋风
(2) 由于不朽之王武器的限制,穿套装的野蛮人没法玩狂乱(需要双持武器),比较适合的玩法就是旋风野蛮人(群刷)或者专心野蛮人(单挑)。只是武器伤害还有整体命中方面都比较弱,戒指较好选择两个乌鸦之霜,佣兵搭配第二幕普通难度进攻枪兵(带提升命中的灵气)。
(3) 野蛮人套装凑齐后提供吸血吸蓝效果,再加上大量生命值、抗性和20%物免。这些套装属性相对别的低级装备搭配在安全方面的提升很高,在低成本野蛮人玩法中属于性价比较高的装备,当然想玩特别强力的野蛮人还是需要高级装备作为基础,例如物理职业常用的符文之语系列。
不朽之王套装
(4) 不朽之王套装除了给野蛮人用之外,初期给别的职业使用也很实用,套装散件鞋子、腰带和手套等级需求*高只要31级,其他职业在低等级选择这几件也是非常好用,例如低等级踢腿刺客选择这三件触发的散件套装属性可以提升攻速、打击恢复还有MF值,踢腿伤害加成也不低。
五、《暗黑破坏神:不朽》野蛮人Build——Buff流旋风斩野蛮人指南
作者:NGA-zsqbigbigboy
前言:
本人D2,D3,到现在不朽一直很喜欢玩暗黑,从D2开始和朋友局域网联机,到D3的开服玩家,然后再到现在的暗黑不朽,这款游戏缺点很多,优点也有很多。
目前在美服,大号野蛮人45级,CR 1900不到,层数63层,大概冲了800美金,走了不少坑,做了一点研究和总结,给广大玩家尤其是野蛮人玩家探一探路,并且发掘了一些玩法和数据,希望能帮到大家。
这是个比较粗糙简略的攻略,旨在帮助大家少走一些弯路。
目前由于还是游戏初期,太多的数据因为缺少数据和装备词缀,所能研究的东西非常有限,还忘大家见谅。
技能部分:
必带:
普通攻击:
狂热 Frenzy
技能1:
旋风斩 Whirlwind
技能2:
赛亚人(Wrath of the Berserker):6.3秒持续时间,30秒CD
原效果:攻速提高50%,移速提高20%
萃取副手武器把效果变成
效果:暴击率提高50%,移速提高20%
技能3 与 技能4:
选择:
1.疾跑(Sprint):4.65秒持续时间,10秒CD。
效果:移速提高50%
2.春哥(Undying Rage): 4.75秒持续时间,30秒CD。
效果:蛮王开大,濒死时,阻止死亡,蛮王附体,4.75秒内不死,并且附带30%吸血。
3.战吼(Demoralize)需要萃取头部特效,把Demoralize变成战吼,
战吼:6秒持续时间,30秒CD。
效果:全体队伍25%增伤。
4.先祖之锤 (本build暂不考虑)
根据需要,3个buff选2,然后组成我们的技能部分,单人玩耍,或者副本4人组队时,基本推荐1,2,也就是春哥和疾跑。
装备/萃取:
头:赛亚人时间延长30% / Demoralize变成战吼效果 这个特效是中后期再玩的,单人一般暂时不建议。
肩:
生存够时:旋风斩伤害/疾跑时留下火焰灼烧敌人/赛亚人冷却减15%。
生存不够时:疾跑加20%闪避几率/旋风斩伤害的3%变成护盾。
胸:旋风斩会把受到伤害的敌人拉到身边。
腿:疾跑效果会施加到身边队友身上 (队友的疾跑效果不享受任何疾跑buff,后文会提到)。
主手:旋风斩的范围扩大,但是自身移动速度减慢。
副手:赛亚人变身时,不再增加攻速,变成增加等额的暴击几率。
宝石:
1星宝石:
推荐度10分:
Berserker’s Eye狂战士之眼: 简单粗暴,提高16%全伤,自身受到5%伤害增加(10级)。
点评:这个,无脑上,无脑升,无脑强,over。
推荐度10分:
Everlasting Torment 永恒折磨:暴击后给别人上流血效果30%基础伤害+122,持续6秒(10级)。
点评:很多人不明白为什么毒石强,为什么这个宝石强,因为流血时间可以被人物的Potency属性的buff,这个是暴击上流血,和我们的赛亚人爆发buff流完美契合,然后流血伤害可以被全伤buff,这个在外服评分网站上也是T1。
至于dot是否能暴击,是否能受攻速影响,这个后期还有待研究,但是就目前的选择来看,这个是1星当中性价比很高的石头了,毒石的下位替代。后续在build详细解析里,我会慢慢讲解。
推荐度8-10分:
Trickshot Gem能量核心:引导类技能消耗减24% (10级)。
点评:这个玩意在游戏初期很强,毕竟减24%的能耗,增加了旋风斩的时长,变相增加了旋风斩的伤害。
但是,如果装备能觉醒,在主手和肩膀上能觉醒出2条10%旋风斩减耗的词缀之后,同时因为这个石头完全不加任何伤害,这个时候如果有一个加伤宝石或者功能宝石进行替换,这个石头的优先级和推荐度就会下降一些,而且是后期有更好宝石的时候优先要替换掉的石头。
因为aoe场合野蛮人靠双dot石头(毒石和折磨),aoe是很足很足的,反而单体的时候,这个石头的收益是0,没错,这个石头收益是0。而单体是野蛮人的弱项。
所以这个石头后期被替换的优先级很高。因此推荐度8-10分。
推荐度8分:
Ca‘arsen’s Invigoration 阿卡森德旺盛:普攻速度’提高16% (10级)。
点评:纯单体石头,还行,补单体伤害,没有好石头用的时候,这个还不错的。
推荐度7分:
Zod Stone 佐德之石:普攻技能的大招时间增加48%,伤害提高1.5% (10级)。
点评:这个石头是真的没得选,再选,也是个偏单体的石头。
目前普遍都是Frenzy的单体普攻技能,另外一个aoe的普攻技能,看看后期开发。目前的问题是,除了秘境buff之外,正常要攒个大还是要蛮久的。
后期如果有什么办法能快速攒大,这个宝石还是可以的,毕竟大招真的无敌yyds,边打边跑,pvp里砍人无敌一般的存在。对,pvp这个可以用。
2星宝石:
推荐度10000000分:
Fervant Fang 狂热之牙:每次攻击增伤2.4%,10层24%。精英伤+6% (10级)这东西,只能pass获取,超模的玩意,我觉得这玩意,放在5星宝石里,也没啥违和感。慢慢买pass肝吧,目前升不到10级,但是千万千万别当做狗粮分了,切记切记切记。
推荐度8分:
Power & Command:每9秒循环,24%技能伤害提升,24%普攻伤害提升。
点评:这宝石实话说,真的用好了很厉害,正好穿插旋风和普攻爆发循环,但是这是个手游,buff监控有点难度,适合大佬用。
推荐度分7分:
Cutthroat’s Grin 背叛者的狞笑:背后攻击加24%的暴击率,背后造成的伤害提高1%。
点评:还行,这个游戏,暴击是无敌的,后续会在build解析里讲,对于buff流build来说,这个宝石能用,但是优先级不高,不做太多推荐。
5星宝石:
好吧,5星宝石来了,氪佬们,你们的的钱包准备好了吗。
推荐度10分:
Blood Soaked Jade 斗志翡翠:全伤24,移速10。
点评:这个还用评论吗,参见1星宝石靠前个狂战士之眼,不整那么多花里胡哨,就是直接全伤加成,全系全职业通用,就是这么简单粗暴。因此也会是最贵的宝石之一。
推荐度10分:
Seeping Bile 腐蚀之源:65%基础伤害+263的每秒伤害,持续6秒,单个怪有20秒的cd,也就是一个怪20秒内只能上一次毒。同时还能给怪上减速。怪在期间死了,会传染给别的没染毒的怪。
点评:简称毒石,5星版的永恒折磨,这个石头数值上6秒配合人物属性简简单单超400%的总伤,除了触发几率稍微有点感人4%,但是在aoe场合,真的比其他的同类直伤五星靠谱太多。而且非常契合野蛮人的旋风斩。对于野蛮人来说,这是5星直伤里较好的宝石。
推荐度10-1000000000分:
Bottled Hope 能量之源:使用buff技能之后,给你和你buff增益过的队友一个增益buff,提高24%伤害,24移速持续6秒,受过增益buff的人,20秒内不能再次获得该增益。同时提供6%的CD,9级的时候,使用buff技能还能减自己技能全CD 6%。
点评:这个宝石,是一个在很多网站初期被严重低估的宝石,现在前两天maxroll刚把这个宝石拉到了S级,也是唯一一个目前斗志翡翠同为S级的宝石。
这个宝石乍一看,有点强,但是仔细琢磨又有点弱,20秒cd,6秒的buff,感觉是打爆发的,但是这个时间确实是太短了。
然而,这个5星宝石获得的buff是可以通过2件绿色套装的30%延长增益时间效果来增加持续时间的,并且吃装备词缀上的效果增益时间延长buff。
这么一说很多人就明白了,我自己的野蛮人,目前带的就是2件30%buff时间加成,加上身上大概一共40%时间的增益,那么1.4×6=8.4秒,那么这个增益效果的覆盖率就到8.4s/20s。
这个宝石,看后面的超级赛亚人的构建,会详细叙述。这是整个Build里非常核心的一块宝石,有了如虎添翼,没有也没关系。
其他的5星宝石,都基本上差不多,没有什么特别亮眼的,鉴于5星宝石的升级成本,也不再推荐其他的宝石,对于氪佬来说说有啥用啥,啥星级高上啥。
宝石小节:
1星里的宝石有很多好的,微氪是完全有能力在里面选择,狂战士之眼必带,永恒折磨必带。2星里面推荐pass 季卡里的的2星宝石。
5星里面,3个推荐的有的都拿,在前期资源词缀有限的情况下,优先翡翠斗志和毒石,然后能量之源属于中后期最强宝石之一,在带套装30%加装备20%增益时间延长之后能保证50%以上的覆盖率,再考虑更换,否则用其他宝石。
什么是Buff流旋风斩野蛮人(超级赛亚人build)?
超级赛亚人是要在赛亚人buff期间内打出成吨的伤害,同时尽可能的在赛亚人buff期间内,给足足够的输出空间以及足够暴力的输出buff。
暗黑Immortal在大家现在暴击率普遍过低的情况下,请无脑追求暴击,暴击的伤害是两倍伤害,而不是普遍游戏里的1.5倍,请切记!!
因此,什么攻速,什么其他的统统靠边站,暴击就是无敌,暴击就是牛逼。
为什么圣教军牛逼,就是因为他们有暴击旗帜,虽然在旗帜下暴击伤害的上限减了,在和圣教军组队的情况下,我们的赛亚人期间额外的暴击会给我们带来额外的爆伤,要相信我们野蛮人才是真正的大后期角色,当你有个圣教军基友,那是极好的!
可以一起骑马搞基!可以插旗爆发秒boss,和圣教军在一起,当天赋是对的时候,我们野蛮人是享受着全额的满爆暴击和全额爆伤,并且接下来的这套build,完美契合圣教军的插旗时间轴,好的,有点偏题走远了。
回归到单人野蛮人,副手萃取带来的50%暴击收益,是极其恐怖的,远不是50%攻速能给我们的伤害增幅,所以我们的目的,就是尽量延长赛亚人的buff时间,并在期间内,火力全开,aoe直接把一套旋风斩全部打完,打单体,就爆发全开。
那么接下来,所有的天赋,装备,全都都是围绕着爆发做文章。我们打的就是一套又一套的爆发,空窗期,又靠着装备带来的buff延长,让我们几乎疾跑不断,拉怪,聚怪,爆发好了就是一套。
在这个流派下,赛亚人变成我们的鲁莽技能,也是我们的爆发技能,目前延长赛亚人的时间有两个办法:
1.减少赛亚人CD即通过减少CD变相延长赛亚人的覆盖率
目前可获取的途径如下:
a. 肩膀 -15% CD (萃取特效)
b. 肩膀 -10% CD (10级宝石觉醒)
c. 副手 -10% CD (10级宝石觉醒)
d. 头 -10% CD (10级宝石觉醒)
e. 能量之源传奇宝石的减CD 6% (10级)
f. 次要部位(比如手,项链等部位)的次要属性 减x% CD
2.通过装备,套装,延长赛亚人buff的时间
目前可获取的途径如下:
a. 绿色套装 Vithu’s Urges,两件套使自身增益buff时间延长30%
b. 头 30% (萃取特效)
c. 装备随机副属性 (自身buff增益提高时间提高 x%)
d. 主要部位升级后的重铸额外副属性(通过氪金买属性宝石来重铸,对应的石头伪Jolt Stone)
然而经过目前游戏里的研究,减CD和buff时间延长的效果,均为直接的加法叠加,我自身装备能到的1.效果也就是理论减cd效果为55%,但是非常遗憾的是,经过多次测试,减CD的词缀收益是有上限的,就是30%,无论如何,单个技能的减CD目前来看,都不会超过30%(除了秘境里给的特殊buff)。
也就是说,在1.列表里,我们只需要东拼瞎凑到赛亚人减30%CD即可,多了的完全是浪费(记住,直接做加法就好,加起来等于30,就ok)。
不仅仅是赛亚人,疾跑Sprint技能我也做了测试,无论你多能减CD,疾跑至少冷却7秒,赛亚人CD最少也是21秒。
在绝望之际,我们只能把最后的希望给2,也就是buff增益时长增加,从目前的测试来看,至少在时间延长增益达到70%的时候还没有触及到上限,也就是6.3×1.7=10.71,因为现有的装备属性太看脸了,但是我这边盲猜一个100%上限。
其实不管怎样,就算按照目前的测试结果70%增益为上限的话,赛亚人的持续时间已经能达到超过10秒,同时配合减CD,赛亚人的覆盖率能达到50%。
能量之源给的buff也达到50%的覆盖率,战吼的特效也能达到50%的覆盖率,最理想的配装下那么就迎来了我们每20秒一次大爆发的超级赛亚人。
那么我们完全体的超级赛亚人是什么样的配装呢?
我们需要从次要散件部位获取12%的CD,3×4%CD,
加上能量之源6%CD,共 18%减CD词缀。
套装2件30% buff延长时间,从鞋子,衣服,裤子,以及Jolt Stone里面凑40%,一共70%增益时间延长。
这个时候,我们能从:
头:战吼头,觉醒-10%战吼CD
肩:旋风斩10%伤害肩,觉醒-10旋风斩引导能量
胸:旋风斩吸引怪,觉醒 -10% 旋风斩引导能量
腿:疾跑同样作用于队友,觉醒 -10%疾跑CD
主手:旋风斩范围扩大,觉醒-10旋风斩引导能量
副手:赛亚人攻速转暴击,觉醒-10%赛亚人CD
大家仔细看,总结下来,旋风斩能量消耗-30%(我不会告诉你,这-30%差不多正好一套10秒的旋风斩爆发,本人现在-34%能量引导就是正好差不多11秒左右),
赛亚人,战吼,疾跑,每个技能各减10%CD,然后加上装备和能量之源的-18%CD,一共28%,是不是大家惊呼,诶,这好像正好接近30%的CD上限。
也就意味着,赛亚人和战吼这两个同样30s冷却的技能能达到21s的冷却,然后疾跑cd接近7s,已经可以无缝疾跑,然后能量之源的24%增伤CD是20s,这还差一秒,正好完美契合,
没错,完全体,9级的五星宝石能量之源,触发之后能使所有的技能再减6%cd(这是个buff,我盲猜一手,这个*CD不受减CD上限影响,属于大秘境那种赐福类词缀),
仔细一算,这个主动减6%cd的效果正好差不多能减去赛亚人,战吼各一秒,这直接让战吼,和赛亚人,与能量之源一起,进入20s一轮的爆发周期。
(注意减CD词缀不会影响宝石内置CD,宝石内置CD为*CD,不受人物减CD影响。)
在这种配装下,我们的超级赛亚人变身了,10秒内我们能享受着50%爆率的50%伤害加成,同时正好引导完-30旋风斩能量消耗,大致10秒的旋风斩aoe爆发。
然后最关键的别忘了,每10秒将近50%爆发式全伤增伤,是给队伍里所有队员增伤,你觉得以后的8人Raid里少的了野蛮人的身影吗?
我们不但自己变身超级赛亚人,我们把整个团队也带上一个超高级的爆发台阶,配合圣教军的暴击旗帜,和我们赛亚人本身超高的暴击转换的额外爆伤,我们不但能打,我们还能带着队伍一起能打。
同时我们还能给队伍提供无缝的60%全队移速增幅,让大家全部化身灵活的小赛亚人,躲技能跑位,赛亚人一定是团队里的T1中的T1。
额外的细节要注意的,关于疾跑buff,装备萃取出来的疾跑特效只对自身生效,比如加20%闪避几率,只对自己生效,不对队友生效,比如30%延长疾跑,这个萃取特效也只对自身生效,而不对队友生效,但是通过装备获得的buff增效提高的这个延长时间收益,又是能在队友身上生效的。
还有就是目前的速度上限为60%,其实疾跑加斗志翡翠,我们野蛮人已经可以以地表最快速度到处跑了。
这个Build,我们不但在副本里,野外里健步如飞,在PVP里也一样可以玩出花来,毕竟每20秒持续10秒的50%增伤,直接让队友们大力飞砖,秒天秒地。
氪佬能买五星能量之源变成超级赛亚人,但是也不妨微氪和0氪参考,即使没有能量之源的加持(我本人有,但没钱升级),我们可以通过直接使用头部为延长30%赛亚人萃取效果,达到十几秒的赛亚人时间,同样的进行高质量的爆发。
最后以单人秘境举例,手法就是,疾跑聚怪找精英,赛亚人爆发,同时因为带的春哥,春哥的buff4.75秒在buff效果延长下能达到将近8秒的无敌效果,直接在精英怪堆里快乐洗澡,洗完澡出来还是满血,然后一个疾跑出怪堆,等下一轮爆发。
打boss类似,有春哥,有爆发,进去就是干尼玛,边干边发现在刮痧。然后春哥要结束了,赶紧疾跑开溜,往复多次,当然,个人挑战秘境不得不吐槽,战斗等级CR决定了一切,想打高,基本逃不了氪的命。
希望大家游戏愉快!
这个超级赛亚人Build介绍到此结束,抛砖引玉,靠前次写攻略,希望大家看看就好,轻喷。
update1:
由于必须要选取绿色套装 Vithu’s Urges,两件套使自身增益buff时间延长30%,那么是否有必要上4件?6件?是4+2还是2+2+2?
如果你看Vithu’s Urges四件套效果,你会发现,当你释放一个buff技能之后,你将获得30%的攻速提升,持续3秒,没有内置CD!
这是个啥,这又是个buff,由于四件套装还未凑齐,凑齐之后我将进行测试,如果这个也属于一个增益效果,能被70%增益延长效果正好增加到5秒,那将是一个非常恐怖的提升!
因为我们把所有的收益词缀放到了暴击,爆伤,CDR和凑增益时间延长buff上,我们超级赛亚人状态下,刀刀致命,刀刀大数字,但是最缺的攻速!四件套完美弥补!
如果能被buff收益增幅,5秒的攻速buff,配合疾跑,能达到惊人的70%的覆盖率,敢问这种增幅哪个套装的四件套能打?
并且能完美覆盖我们的10秒黄金爆发,开场由于战吼和赛亚人的buff,套上增益之后,只需要在断档前补一个疾跑,30%攻速不需要前戏,没有内置CD,直接续上,完美衔接。
如果是单体,就上4+2单体普攻15%增伤,如果是偏aoe场合就4+2引导15%增伤。
这就是Buff流超级赛亚人的魅力!刀刀致命!30%攻速,50%暴击,50%全伤增伤,不论是单体,还是aoe,直接让敌人灰飞烟灭!
update2:
6/20 update,今天刚测试完,buff时间延长收益能达到80%,这意味着,爆发的buff覆盖率,能超过50%,但是这个时候开始,对词缀的要求会非常苛刻。
update3:
这套超级赛亚人build的好处就是能兼顾单体和aoe,爆发循环掌握好了,打能打的秘境层数游刃有余。
同时,高机动性,高容错率,8秒春哥20秒cd,刀刀大黄字,甚至刀刀大橙字,有种刀刀烈火的感觉。
这个build在有大招的时候,那种单体爆发能达到极致,而且buff时间完美覆盖完大招时间(正常流派的赛亚人是不可能覆盖完大招的),
想象一下,30%攻速增幅,50%暴击率,60%移速,全伤提高50%的Frenzy大招变身的能边打边跑的,究极赛亚人的爆发,在春哥加持下,直接蛮王附体。
整体套装,宝石,技能,相性特别好,兼顾暴击,攻速,移速,无论是单人还是组队,都能完全胜任并且给团队带来巨大增益buff。
因为不强求6件套装效果,采取4+2比较灵活的方式,2件可选单体,可选aoe,可选护盾,是在凑不到用散件也行,并不绑死6件,可以灵活根据词缀选择。
某种程度上来说,这套超级赛亚人build的完全体,只需要一个10级的能量之源,其余的基本都是点缀,其他宝石全1星都行,对于一个大后期build来说,性价比是非常高的。
当然这个游戏哪怕强一个10级的5星宝石,都非常昂贵,也还是希望大家理性氪金。
资源投入建议:
微氪:尽量强满1星,2星为主要目标。我们不求以能量之源为核心的完全体,头可以带赛亚人30%时间延长来再度增加赛亚人时间,延长我们的爆发期(我现在的build)。
中氪:1星,2星强满。5星有能力,能量之源强化到至少9级。其他五星随缘,哪怕2/5的斗志翡翠和痛苦之源都能拿来凑合用,实在没有,10级的1星和2星,都能拿来用,只有能量之源作为build的核心。
重氪:能量之源10级为主要目标,斗志翡翠,痛苦之源为次要目标,这两个升到5级都行,剩下的用1星2星还是其他的5星,看想氪的程度,量力而行即可,本质上来说,其他三个插槽没有什么是必须要的。但是,切记,这个build,觉醒效果很重要,
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