怪物猎人世界锤子武器推荐(怪物猎人世界各武器特点)

怪物猎人世界锤子武器推荐

前言:继续回来更新大锤~在正式开始之前,必须明确以下几点:①只代表酋长个人的见解,能力有限,并不保证权威;②只会贴部分个人觉得好用的,要想看全部的武器图鉴,请参考往期:③配装留待以……接下来具体说说怪物猎人世界各武器特点

一、怪物猎人世界各武器特点

在怪物猎人世界中,每种武器都有其独特的特点和战斗风格。以下是对每种武器的简要描述:

1. 大剑:大剑是一种重型武器,攻击力高,但攻击速度较慢。它的特点在于可以进行强力的充能攻击,能够造成巨大的伤害,并且可以使用「真空斩」技能来提高攻击力。

2. 双剑:双剑是一种快速连击的武器,攻击速度非常快。它的特点在于可以进行连续的快速攻击,灵活性极高。双剑还可以通过使用「鬼人化」技能来提高攻击速度和力量。

3. 大锤:大锤是一种近战武器,攻击力和重击力都非常高。它的特点在于可以进行强力的冲撞打击,可以给怪物造成震荡效果,并使其陷入昏迷状态。

4. 长枪:长枪是一种具有远程攻击能力的武器,攻击范围较远。它的特点在于可以进行刺击和枪刃突刺的连续攻击,还可以使用「防御性射击」来进行自我防护。

5. 斩斧:斩斧是一种变形武器,可以在剑模式和斧模式之间切换。它的特点在于剑模式下可以进行快速连击和强力斩击,而斧模式下可以进行范围攻击和重击。

6. 轻弩:轻弩是一种远程武器,可以发射各种类型的弹药。它的特点在于可以进行连续射击和快速移动,具有较高的机动性和灵活性。

7. 铳枪:铳枪是一种重型远程武器,可以发射炮击和炮弹。它的特点在于可以进行炮击和榴弹攻击,造成大范围的伤害,并且可以使用盾牌进行防御。

8. 操虫棍:操虫棍是一种特殊的近战武器,可以在空中进行飞行和操控昆虫。它的特点在于可以进行悬空攻击和跳跃技能,具有卓越的机动性和空中战斗能力。

9. 弓:弓是一种远程武器,可以发射各种类型的箭矢。它的特点在于可以进行连续射击和蓄力攻击,同时具有较高的射程和精准度。

二、「怪物猎人rise」全武器配装大锤篇

前言: 2.0版本的大锤基本上就没有几把新的,而且配装相对来说舒服多了,只不过能用的大锤是真的少——主要是其他大锤被轰龙锤压迫得太惨了……希望下个版本大锤能多点可用的新武器吧~


轰龙锤输出配装

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推荐武器:轰龙大锤

百龙强化:铁虫丝技强化

护石:弱点特效2+2级孔护石,或者翔虫使1+2个2级孔,或者等价的护石

护石这边有点要求,因为要出翔虫使LV3,如果不出的话,要求就低了~就酋长个人而言,极其推荐出翔虫使LV3,rise的大锤要是说的简单粗暴一些,就是全看天地锤——打得越多,也就打得越快。

所以翔虫使的优先度非常高,总的来说攻击LV4>翔虫使LV3>攻击LV5~7,也就是说在攻击至少堆到LV4时,建议优先把翔虫使堆到LV3,然后如果还有多余二级孔再考虑继续往上堆攻击。虽然这也不是绝对(还是得看怪和流程打法),但是对于日常狩猎来说,有翔虫使LV3手感要好很多。

如果没法出3级,至少也要出LV1,至少要延长野生翔虫的持续时间。

最后日常狩猎非常建议大家带一个有【环境生物召唤之技】的战斗系随从猫:

怪物猎人世界锤子武器推荐(怪物猎人世界各武器特点)

其实这个技能所谓的环境生物就特指野生翔虫……有这个技能的话,搭配地图上的野生翔虫,可以稳定维持不短的3翔虫时间了;而战斗系随从猫的【强化咆哮之技】可以弥补轰龙锤会心的短板。各位大锤猎人在刷随从猫的时候注意一下就好~

PS:带有【铁虫丝技强化】的轰龙锤获取方法,看下往期太刀篇的解释,酋长这里就不赘述了。


泡狐龙大锤输出配装

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推荐武器:泡狐龙大锤

百龙强化:攻击力强化3

护石:弱点特效2+2级孔护石,或者翔虫使1+2个2级孔,或者等价的护石

配装里的护石其实只要翔虫使1+1个2级孔,或者等价的护石就可以,只需要把1级攻击下了就行。

这里酋长必须说一下,配这把锤子并不是说它能和轰龙锤竞争……轰龙锤实际上在这个版本还是一枝独秀,没有其他锤子可以和它直接对抗——哪怕是用泡壶锤打弱水怪,也还是打不过轰龙锤。

配这把锤子的主要原因只有一个——真的是好看:

怪物猎人世界锤子武器推荐(怪物猎人世界各武器特点)

而且相对轰龙锤来说,泡壶锤有会心稳定的优势(虽然轰龙锤带一个战斗系随从猫就基本能解决会心问题),在打一些弱水怪的时候,其实也并不比轰龙锤差多少。

说回配装,配装的会心在打弱点的时候可以到95%,匠2出20白斩对大锤来说凑合够用了,配装里面还留着不少1级孔,可以用来插一些【流水珠】,或者在组队的时候插【耐冲珠】,又或者是【夺气珠】(主要用来加速怪物疲劳),大家看需求插就行。


写在后面

怪物猎人世界锤子武器推荐(怪物猎人世界各武器特点)

最后说说一些其他大锤,上面两把锤子造型也不错,只是强度现阶段确实还差了一些,如果真的想配,其实照搬上面轰龙锤的配装就好了(两把都不用出白斩)。

PS:百龙强化的话,火龙锤建议攻击力强化3,雷狼龙锤建议水栖系特效,专打泡狐龙这种水怪。

至于1.0版本的宠儿迅龙锤:

怪物猎人世界锤子武器推荐(怪物猎人世界各武器特点)

由于是纯物理锤,面板还差轰龙锤一大截,所以直接就不建议配了,真要玩的话其实可以试试达人艺路线,只是输出想对轰龙锤真的有挺大差距的。

最后说点题外话,虽然一开始就说了天地锤打得越多,也就打得越快,但是在狩猎的时候尽量不要无脑硬凹天地锤,输出高是很高,但是打不出来就再高也没用,毕竟天地崔的前摇和后摇都很长。rise版的大锤要求的是尽可能找到空隙打天地,而不是无脑凹天地~


以上就是这次大锤配装的全部内容。

怪物猎人世界锤子武器推荐(怪物猎人世界各武器特点)

三、「怪猎冰原」从过渡到毕业,冰原大锤推荐

前言:继续回来更新大锤~

在正式开始之前,必须明确以下几点:

①只代表酋长个人的见解,能力有限,并不保证权威;

②只会贴部分个人觉得好用的,要想看全部的武器图鉴,请参考往期:

③配装留待以后更新,本篇只提供基本思路;

④必须提前说明,一些没提到的武器并非不能用,有可能在某些特定情况下也会很强,但是碍于篇幅,很多武器没法逐一讲清楚。大家理解一下就好,毕竟一把一把点评,字数太多,很多人看到最后可能都看蒙了;

④版本截止于11.01


前中期过渡大锤

怪物猎人世界锤子武器推荐(怪物猎人世界各武器特点)

点评: 早期过渡用大锤,面板虽低,但是可出紫斩,毒属性非常适合早期开荒,本身自带的孔位也非常不错。不过缺点在于上一阶武器没法在工房直接制作,PC版如果想要用这把大锤开荒的话,较好事前做好前置武器。

配装思路方面,初期匠3护石+达人艺即可,保证看破7+弱点特效3的情况下,其他技能随意搭配——即便是只有看破7+弱点特效3=90%会心,匠3搭配达人艺也足够用了。因为本身自带的孔位非常优秀,所以技能选择非常余裕,早期能出很多生存向的技能。其他的大家根据自己需求来即可。


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点评: 另一把早期过渡用大锤。自身面板不高,但是可无击,本身自带的25%会心搭配达人艺非常舒服。相比上面一把大锤,泛用性更强,虽然没有自带的孔位,但是搭配达人艺使用的话,自带的25%会心足够弥补有余。

配装思路方面,还是达人艺,由于本身自带不长不短的白斩,根据个人需求可以适当多出1~2级的匠延长斩味。另外因为本身自带25%会心,所以搭配达人艺,看破7+弱特3的时候,会心会溢出,所以也可只将看破出到6级了。

当然酋长个人还是建议开荒出到7级,因为即便是溢出,也是有好处的——可以不用担心钩爪弱化的问题(在没有钩爪弱化的情况下,弱点特效3只提供30%会心)。这对于初期开荒也是有不错。

其他技能根据个人需求来即可。

PS:其实这把大锤可以用到流程结束。而且由于本身属于R10,在主线流程结束进入聚魔之地后,还可以更早的客制吸血,还能通过贴皮进一步提升强度,可以说可以一直用到很后面都行。


中后期过渡大锤

怪物猎人世界锤子武器推荐(怪物猎人世界各武器特点)

点评: 中后期过渡用大锤。本身面板优秀,1级匠即可出白斩,制作素材也没有怨念的东西,非常适合中后期用来过渡到主线流程结束。

配装思路方面,考虑到这个阶段开始,上位的达人艺可能会让猎人暴毙,不少人会转向M为防具。所以还是堆斩味(匠4~5),然后弱特3无击优先,其余技能就尽量堆会心,超心即可——当然,如果对自己的操作有自信的话,也可以达人艺,然后出个匠3护石搭配(毕竟武器本身自带35防御力,也算是稍微缓和生存压力)。


后期泛用大锤

点评: 推荐在通主线流程之后做出来。面板优秀,可无击,自带孔位不错,还有30点防御力锦上添花。简单来说,就是上一把大锤的升级版。

配装思路上面建议匠4搭配达人艺,优先无击和满会心,其他技能根据个人需要来即可。

之所以推荐通完主线之后做出来,因为造型实在是非常好看,个人觉得是锤子里面的颜值靠前,而且强度也不差。唯一缺点就是克制吸血有点难受(当初酋长不会玩,硬生生地拖了很久才克制得到吸血)。


点评: 最泛用的大锤,没有之一。本身物理面板优秀,白斩极长,可以彻底舍去达人艺,和匠,这样就诞生了一个配装极其自由的大锤。

配装思路方面保证弱特3+看破7+超心3即可,其他技能可以随便出。由于配装实在是太过自由,所以可以根据不同的情况针对出装。

这把大锤将会陪伴大锤猎人度过非常多的时间,建议在能打歼世灭尽龙之后,靠前时间做出来。


点评: 可以说是泛用性大锤里面最强的大锤,可出紫斩,可无击,面板还非常优秀,还自带强悍的4级孔。不过相对比歼世灭尽龙大锤,泛用性,配装的自由度和狩猎的舒适度都要低不少,但强度相对来说要高。

总的来说,比较适合于竞速,单人狩猎,如果对于自身的操作有自信的话,可以考虑这一把大锤。

配装思路方面,匠5+满会心+达人艺基本是固定要求,其他的优先超会心3和挑战者等输出型技能(毕竟能用这把锤,也不用太过考虑生存向的技能了)。

PS:虽然比较早就可以做出来,但是由于本身对配装的要求很高,所以整体成型要到比较后期,不推荐大家在主线流程里花时间把它做出来。


论外(讨论之外)

点评: 爆破属性的大锤。由于爆破属性在冰原发挥出色,这把大锤即便物理面板较低,但是也是可用的。

配装思路方面,自带的白斩搭配达人艺足够用了,也因为不用出匠,技能选择方面可以出很多的额外输出技能,例如无伤,挑战者等等,强行提高物理面板。

即便如此,单纯从配装自由度来说,还是比不过歼世灭尽龙大锤(而且两者之间的面板还是有不少差距)。所以在用这把大锤狩猎时,尽量选择打一些爆破耐性比较低的怪,例如天地煌啼龙这种(算是特殊个例,弱爆破,且爆一次600伤害),这样才能发挥出它的优势。


点评: 另一把爆破属性的大锤。物理面板优秀,还能出紫斩,爆破属性还不低。但是由于本身自带-20%会心,匠5紫斩又比较短,相对上面碎龙锤来说,对配装,珠子,个人操作等要求非常高。酋长个人是不太推荐这把锤,除非用来打特定怪竞速。


点评: 不错的火属性锤,本身物理面板还凑合,能出紫斩,且自带20%会心,搭配达人艺会非常舒服,用来打某些特定怪会有不错的发挥(例如溟波龙,物理吸收差,头部没弱化之前甚至都触发不了弱点特效)。


点评: 其实不想把它拿出来说,不过可能会有人需要了解,所以就说下。面板折算基础攻击力为310,硫斩锤折算的话为290,所以实际上,金狮子锤足足比硫斩锤多了一个无伤3的攻击力……

但实际情况是,硫斩锤只要上了无击,基础攻击力就会跃升到305,只差5点基础攻击力,更何况硫斩锤没有负会心,还能出紫斩。雷属性?那个就不要太期待了……

所以实际情况是,金狮子锤实在是很难和硫斩锤竞争。当然,因为金狮子锤有特效,所以如果秉持帅=攻特大的话,要用也没什么问题,不过较好还是打一些弱雷怪,这样会更好些。


以上就是这期大锤推荐的全部内容。我们下期再见~

四、怪物猎人世界大锤真正的使用方式!很多技巧或许你到现在都不知道

这是本人发过最硬核的一篇文章了,咋看之下字又多图又多,在现在这种浮躁的网络环境下,我这种耐心的作者应该不多了,大家可以收藏这篇文章日后可以慢慢品味,如 果你是喜欢这类真正对自己有意义的文章的玩家,可以关注我,绝对不会让你失望

一、大锤的特点以及优势

大锤虽然看上去笨重,但实际上是属于比较灵活的武器。在持刀状态下走动速度与太刀持平,快于大剑;同时可以朝任意方向翻滚。

直接出手的普通攻击伤害和后摇都属于适中水平。持续输出能力并不弱。(当然,肯定比不上无敌见切侠什么的_(:з)∠)_)但是大锤相比于持续输出的标杆级武器们,又多了 蓄力 这个选项。

在需要一击一击打输出的场合,移动蓄力和三段不同硬直不同伤害的蓄力动作给了大锤相当多的选择。

作为和笛子并列唯二的打击武器,锤子任何攻击打头都会积攒气绝值(即眩晕值),怪物眩晕之后将会进入长时间倒地的硬直状态,所以锤子也是一个自带强控的武器。

二、大锤的招式简介

入门一把武器乃至这个游戏,首当其冲的应是——知己知彼。

知己,即为“我能做什么”。而知彼,则是“敌人将会做什么”。两相结合,每个人就都会总结出属于自己的战术,即“这个时候,我该做什么。”

攻略的靠前部分,自然就是“大锤都能干点儿嘛?”。而在接下来的部分中讲会进一步讲解如何正确运用招式与怪物战斗。

所有招式按键将以Xbox One手柄按键为准。键鼠党以下文等式对应:

手柄按键 = 键鼠按键 = 游戏功能

X = E = 收刀/使用道具

Y = 鼠标左键 = 拔刀/基础攻击

A = 空格 = 翻滚

B = 鼠标右键 = 特殊攻击

RT = Ctrl = 蓄力

进入正题,大锤的招式系统可分为两大部分。分别为攻击和蓄力。普通攻击为Y和B键,RT为蓄力。 蓄力与攻击的配合为大锤的核心系统。

首先是普通攻击动作:

收刀状态,Y键拔刀。走动中Y键为踏步横振,有一段位移,可用于起手。持刀状态下,连按Y三次可发动三连击。

连按B五次,可发动素质五连。素质五连可接在任何攻击动作之后但注意任何一击打空都会中断连击,五连伤害递增,因此推荐在怪物无法动弹的时候进行输出。

接下来是蓄力动作:

收刀状态,直接长按RT进入蓄力状态,持续消耗耐力;蓄力状态下可以自由走动; 按A翻滚可以取消蓄力状态

蓄力一共有三段。每段蓄力能够触发的动作不同。

靠前段蓄力松开RT或按Y为蓄力横振+反挥,可接普通攻击。

第二段蓄力松开RT或按Y为蓄力升龙,同样可接普通攻击。

第三段蓄力,划重点。 第三段蓄力分为两个形态 ,蓄至第三段时松开左摇杆不要进入走动状态,这时松开RT将发动大地一击。大地一击具有大范围冲击波与气绝效果,同时也是锤子单发出手伤害*高的招式……之一2333,跟本垒打还有风火轮比还是低。但是胜在平地蓄力走着走着抬手就能放!

走动状态下松开RT为 旋转 。旋转一共 六圈半 。旋转中按Y可中断旋转并发动一击重锤,如果没有按Y则打不出终结一击。

六圈半中,不同圈数按Y将会发动不同的终结技。

前两圈为横振

二圈半至四圈为反挥

四圈至六圈为蓄力本垒打。

三段蓄力时一定要想清楚是要大地一击还是开转,左右手协调好,不然会输入错误的指令浪费输出机会。

第三部分,强蓄力。

蓄力途中按B可将力量转入锤子内,强化攻击力。称之为强蓄力。强蓄力状态下招式的攻击力、气绝值与部分招式的动作会变化;蓄力模式下不会被轻微的攻击打出硬直。在受到攻击出现硬直(吼也可以)以及收刀后会解除强蓄力状态。 强蓄力状态的威力增幅不与进入强蓄力状态时的蓄力等级挂钩,时间也是除上述情况外会一直持续,因此直接RT蓄力接B快速进入即可。

以下是强蓄力状态下出现较大变化的招式:

蓄力一段的蓄力横振+反挥。 反挥伤害翻!倍!

蓄力二段的升龙变为强蓄力升龙,会跳起一定高度,起手速度一丢丢提升。

蓄力三段大地一击变为强蓄力大地一击,动作幅度略微变多但是效果大幅提升。。

蓄力三段旋转本垒打变为强蓄力本垒打。

强蓄力会强化+6点基础攻击力,约为6%伤害。进入强蓄力还可提升部分攻击的动作值以及气绝值。总的来说请务必进入强蓄力。

第四部分,滑坡/跳跃攻击。

收刀状态下奔跑可进入滑坡状态,中途按Y可发动滑坡跳跃攻击。

持刀状态下蓄力走动也可进入滑坡状态。按Y可发动跳跃蓄力攻击;直接松开RT则是大锤本作的灵魂技能风火轮。伤害超高。

跳跃状态下按Y即为跳跃攻击;任何跳跃状态下,在空中按住RT也可以进入蓄力状态。

蓄力状态下走向蘑菇墙可以发动攀墙风火轮,个人认为是大锤时髦度*高的一招233。

以上,为大锤所有招式的基本操作方法。

一、 大锤的输出思路

以下,将这对大锤几大招式的特性,分析各自不同的运用场合。

Y纵振三连击与最后的挥击,最后的挥击我们称之为本垒打。同时所有相同样子的招式全部都属于本垒打。(本作官中翻译为压迫,什么玩意……)本垒打拥有高达86的动作值和50的气绝值,比前两击的37+23动作值以及20+25眩晕值加起来还要高出不少。然而在收刀状态下移动+Y将会使出拔刀横振+反挥+三连。需要很长的时间才能打出本垒打,在这之前的小攻击的收益其实并不高。因此,在使用Y键连击的场合, 不推荐频繁收刀后拔刀横振 。同时后文中将会提到不少可以快速接本垒打的招式,抓住机会对头部本垒打是大锤的核心技巧之一。

B连打的八十八十八十素质五连击。气绝值五下加起来都不如一个本垒打,但是动作值高达28+32+45+65+28×2+100=326, 接近四发本垒打。 而五连总共打下来大概需要9.5秒,同时前四连任何一锤子空了都会中断攻击。因此推荐在怪物倒地的时候用五连对弱点进行爆发输出,调整好站位,并用左摇杆微调角度。

RT蓄力攻击。重点以强蓄力模式下的攻击来讨论。

靠前段蓄力的反挥,普通模式下动作值只有25,然而强蓄力模式下 动作值高达55 ,且速度在大锤动作中属于 很快 ,破绽很小。十分推荐在偷刀的时候使用强蓄力反挥。

第二段的强蓄力升龙,动作值45,优点是有一段位移并可以接本垒三连击。它的重点是拥有 55的高眩晕值 ,且打点较高,在快速的战斗中使用强蓄力升龙给高怪物的下巴壳来一发升龙岂不美哉。

第三段之一的大地一击,动作值15+76,气绝值35。伤害不如平A第三下本垒打,但优点是冲击波范围大,输出距离是大锤招式中最长的,强蓄力状态下动作值变为15+15+85,气绝值变为20+20+55。是锤子的招牌招式。预判怪物动作进行一次又一次的大地一击在可以较为安全的距离有节奏的打出气绝。又或者怪物倒地或麻痹状态下选用这招可以快速让怪物进入气绝状态打出二段控制,再接素质五连,是大锤招牌的浪漫连段。

第三段蓄力之二,转六圈的动作值为26+18×5=220。气绝值15+12×5=135

前两圈按Y的横挥后连打Y两下可直接出本垒打,这是这招的最大优点。

中段的蓄力反挥伤害一般,且需要三下Y才能出本垒打,不推荐频繁使用。

最后的蓄力回旋本垒打,动作值和普通本垒打一样是86,气绝值也是50。这也是大风车派生出的伤害*高的技能。

但是总体来说 不推荐玩大风车 ,因为一是转到一半派生出的反挥太捞,转完派生本垒打又太费时间。偷刀用风车太危险不如强蓄力反挥,一套加起来打站桩输出,动作值怎么都赶不上素质五连打点还很飘。相比于大地一击的一重锤翻滚脱离又太笨,比较尴尬。

(虽然大风车超快乐的!)

斜坡/空中攻击中,最强的当之无愧是滑坡/攀墙风火轮。 动作值高达——30xN(打到的次数)+100!!! 甚至说本作大锤的最强招式就是它也没问题。唯一的缺点就是飞着容易被怪物拍,其他没有缺点!没有!我这一轮子下去你不是硬直就是眩晕要么就是骑乘,怕不怕!怕不怕!!本作大锤被尊称斜坡战神正是因为这招的存在。有斜坡的场合,特别点名打灭尽龙的那个区, 转就完事儿了!

总结一下上文两大部分的废话:

首先请 务必进入强蓄力 。然后在立回时间,根据怪物不同硬直的招式、需要打的部位选择强蓄力横挥反挥、强蓄力升龙、大地一击蹭伤害。优先对头部输出高气绝值的动作。倒地输出优先素质五连;在倒地时间不够的情况下,强蓄力横挥反挥接本垒三连也是不错的选择,速度更快且硬直更低。 有斜坡转就完事儿了!

最后,私货(废话可不看)——“入门武器“之我见

本次攻略为怪物猎人世界制作人三太子的御用武器,大锤的图文讲解。

在我个人的心目中,最适合新人入门《怪物猎人》这个游戏的武器有三:铳枪双刀大铁锤。

为什么?难道玩家数量较多的不是我大太刀吗?从无印开始稳坐怪猎形象大使的不是我大剑吗?版本之爹和版本之子不是我弓弩兄弟吗?你又置我波板糖……啊不,超解神教于何地?

为什么不给新人推荐见切如风常伴吾身;推荐铁山靠万物;超解解天地;一发穿云箭?

因为,这些操作,他们爆炸的快感,都是在熟悉、理解这个游戏的节奏之后,才能流畅的运用并从中获得快乐的。

但是新人在入门这个游戏的时候,最缺的是装*吗?是解TMD吗?是神仙射箭转身拔刀龙矢或是属性滑板鞋吗?都不是。新人急需练成的,是学会看懂怪物,是学会如何从稳甚至苟,一步步走向起飞。从而体会到怪物猎人的乐趣所在。急于求成的学习所谓的强势武器、酷炫操作或者疯狂输出,终究会在开荒的某一步路上栽跟头的。

而这三把武器之所以被我推荐,他们的共同点就在于:

1. 稳。首当其冲的就是铳枪,再萌的新人,防御按住就完事儿了,怪秒的了你算我输。虽然做出防御性能3之前还不能练就不动明王,但是想死的话,也要问问自己右手上的盾牌答不答应。铳枪因为有防御连刺的存在,苟起来的偷刀能力完全不输绝对防御的长枪。

再说双刀和锤子,这两把武器的稳和铳枪不同的是,铳枪是回合制,而双刀锤子稳在灵活。双刀在鬼人和半鬼人下的小陀螺攻击,以及鬼人化的高速拔刀跑动,都是灵活的代名词。任何所谓的新手劝退怪,什么蛮颚龙惨爪龙balabla的,只要你的小陀螺转起来,他们想用大招怼到你就难了。不贪刀勤蹭刀,总能把他们洗倒之后搓脸搓死。而大锤则是可以移动蓄力,一锤一锤打出实打实的输出。

2. 爽。只稳的话,拥有绝对防御和防御反击的长枪难道不是最适合新人的吗?不是。因为长枪太稳了,稳到年轻躁动的心无处释放压抑的激情。但是上述三把武器不同,他们都有在怪物出现大破绽的时候打出一波爆炸输出,释放之前苟活过程中一切情绪的能力。铳枪有龙机炮,龙杭炮,素质三连,全蛋发射;双刀有鬼人乱舞,而锤子有全垒打和八十八十锤法。从苟到稳到爽飞,释放一波输出之后信心满满苟下一轮直到怪物仰天长啸倒地,这种步步为营的快乐是我个人极为推荐的。

因上述两点的结合,这三把武器能够给新人提供观察、试探、立回、爆发到胜利一整套完整的体验过程,从苟到稳,从稳到浪【大雾。此才谓“入门武器”。

五、《怪物猎人:崛起》新手必修教室——大锤

本攻略作者: Gerald

大锤一直是《怪物猎人》制作人“三太子”最喜欢的武器,不但具有强大的攻击力,而且可以蓄力移动分外灵活。作为打击系武器, 大锤攻击怪物头部可以使其昏厥,比斩击系武器多一个昏厥控制手段 。选择大锤的猎人一定会对其的爆发力和操作手感爱不释手。

首先按键方案,我是进行了R与ZR的互换,现在R是攻击而ZR是奔跑,因为攻击键放R键程较短比较舒服。(这个看个人习惯啦,下文介绍依然采用默认配置)

基础操作

大锤基础连招,在武器指南里面有显示基础连段:

这基础连段适合在怪物短暂的硬直时进行蹭刀。 起手靠前段伤害使用X虽然比A伤害高一点,但相对比之下第二个A – X – X会更加灵活。

因为A起手比X快而且后摇短,如果怪有突发攻击,A起手可以马上翻滚躲避,所以短暂蹭刀伤害我更偏向A – X – X。

Rise的大锤是分开了两种常驻模式,分别是黄锤状态和蓝锤状态

通过ZR+A可以相互切换锤子的模式,并且两种模式都能通过按住ZR蓄力。蓄力等级有3级,每级动作是不一样的,第3级蓄力又可以分为原地和推摇杆两个派生。我们逐个介绍。

先说说黄锤:

一级ZR是普通敲击

二级ZR是小升龙锤,这个是站立姿势,适合近距离

三级ZR是大地一击,同样比较适合近距离

三级ZR推左摇杆是转转乐,转的过程可以用左摇杆稍微移动调整攻击范围,一共转5圈按X可以提前结束。

然后是蓝锤:

一级ZR是普通敲击

二级ZR是比较高打点的升龙锤,人物会附带小跳动作,打点更高而且更远

三级ZR原地是本垒打,站立姿势,打点高,第三下攻击收益高。

三级ZR推左摇杆是强大地一击,是现在使用最频繁的一招。 人物会往前踏步而且打点偏前,伤害不俗。但这招控制不好站位很容易出现穿过头部匝地,使用时要距离头部预留一段距离,需要多使用掌握其距离感。

三级本垒打需要提前走位结合预判怪物“头来”的动作,例如火龙一族起飞倒挂金钩后会短暂“发呆”,如果头部累计一定量伤害,这招可以使空中的火龙“坠机”。

翔虫技能

现在试玩版大锤的虫技有两个,分别是ZL+X铁虫回旋攻击(消耗1翔虫),ZL+A天地大冲撞(消耗2翔虫),这两虫技的伤害受到蓄力等级的影响,尽量蓄力满了再使用以获得更高收益。靠前个虫技”铁虫回旋攻击”特点是距离远,高伤害的是最后锤地的一下,不仅可以快速拉近距离也有不差的伤害,但是比较考验使用的距离把控。不过嘛~大力出奇迹,距离远时用就对了。

而第二个虫技”天地大冲撞”的伤害极高,但是距离很短而且使用完硬直很大,通常怪倒地后再使用。

锤子两种模式互相切换的规则:互相切换都是使用按键ZR+A。 黄锤子转蓝锤子,蓄力等级清零 ,转换后放开ZR是一级蓄力攻击,或继续按住ZR重新蓄力,所以当狩猎过程中黄锤时就不要蓄力再转蓝锤了,会白白浪费蓄力等级,直接切换即可。

蓝锤子转黄锤子有小段位移,蓄力等级满级 ,转换后放开ZR是三级的大地一击。可以快速派生三级蓄力虫技天地大冲撞(ZL+A),非常适合怪物倒地时打爆发。

在狩猎过程中,建议以蓝锤为主要是输出,不仅二级升龙锤打点更高,而且在蓝锤转黄锤ZR+A的过程也是有无敌帧判定,例如可以躲过怪物的吼叫。

这招熟练了,大锤也有不输太刀的反击能力和帅气喔!当然这样风险很高,主要作用还是用来配合使出3级蓄力的虫技打伤害。

大锤最大的优势是能一边蓄力一边走位,时刻蓄力保持进攻状态 ,通过走位躲过怪物的攻击寻找合适的机会出手。

一级的蓄力攻击优势是出手快,能派生X全垒打和A的打年糕,可以根据怪物的“发呆”时长选择不同的进攻思路。

二级的蓄力攻击优势是打点高,用于应对怪头高(钢龙)、火龙一族起飞等状况。而蓝锤的二级蓄力打点比黄锤更高。

三级蓄力攻击优势是HIT多且伤害高。

所以根据怪物的攻击动作调整走位躲避时,也要考虑着怪物这个攻击动作完结后的硬直时间而选用不同攻击手段蹭刀,例如A – X – X键轻松打出小爆发。

站桩输出手法

对于我们重武器来说,最爽的输出莫过于怪倒地或长硬直时啦!

这里举例说说倒地时黄锤起手和蓝锤起手的不同连招。

当怪物倒地时,是黄锤状态且距离头部有中段距离时可以使用3蓄转转乐接A派生+虫技能。

黄锤三蓄推摇杆的回旋攻击就是俗称的“转转乐”,在游戏内有解释:

这里说说4~5圈时按X派生的回旋强撩击之后连续按A可以有新派生攻击

然后再蓄力3级使用虫技。具体按键是:ZR蓄力3级+推左摇杆放开ZR使用转转乐,在旋转4-5圈时按X键,当最后大力一挥的动画出现后马上连点A键,最后还有时间可以接3级蓄力虫技能。

以上就是怪物猎人世界锤子武器推荐(怪物猎人世界各武器特点)的详细内容,希望通过阅读小编的文章之后能够有所收获!更多请关注喜价游戏网其它相关文章!

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