暗黑二符文之语合成
-9号符文:3个低级符文=1更高一级符文3 Thul(10#) + 1 碎裂黄宝石 = Amn (11#)3 Amn(11#) + 1 碎裂紫宝石 = Sol (12#)3 Sol……接下来具体说说暗黑2带你深入了解符文和符文之语
一、暗黑2带你深入了解符文和符文之语(上篇)
暗黑破坏神2能镶嵌到装备中的物品有宝石、珠宝和符文,这三种物品有一些相同之处(都是镶嵌物),但也有很多不同之处。不同颜色的宝石属性区别很大,而同种颜色越往上合成属性越强,合成公式为3个相同宝石合成下一级,*高为完美的XX。珠宝分为蓝色、亮金和暗金品质,类似于魔法物品,蓝色和亮金珠宝属性随机性很大,暗金珠宝主要分为冰、电、火、毒这几种。这两种物品除了镶嵌之外还有其他作用,具体用途之前曾详细介绍过,这里就不再多说。
符文根据位数一共包含33个,每种符文对应的名称以及属性都不相同,例如24号符文叫做“伊司特”(Ist)、28号符文叫做“罗”(Lo),为了方便识别区分不同的符文可直接叫它的名称或者对应序号,通常玩家所说的28#就是指28号符文“罗”了。符文并不仅仅能作为镶嵌物为特定装备获得特定属性,例如为装备镶嵌24#符文就能提高它的MF值属性,除此之外还有一个非常有趣的用途,那就是用来制作符文之语。在了解符文之语相关知识之前要先确保游戏版本以及有没有天梯补丁(很多符文之语未安装天梯补丁制作不出来,安装了大箱子补丁也可以)。
符文
(1)符文之语制作要求
制作符文之语除了需要特定的符文外,还有几点非常重要的要求,很多新手靠前次制作符文之语就是没搞懂这些要求之前无法成功制作出符文之语,那么下面就先详细介绍下制作符文之语最基本的几个要求。
1. 底材必须为白色、灰色品质装备。 其他品质例如蓝色、亮金、绿色、暗金等都无法作为符文之语底材,如果安装了地图插件有的底材为了特别强调底材可能会将显示成其他颜色(例如橙色、紫色、红色等等),识别它们是不是白色或灰色品质最简单的办法就是看装备是不是只有一名字(暗金装备会有两个)以及前面的形容词(如:XX水晶剑)是否有以下几种:什么都没、超强的、无形的(Eth),还有破碎的、损坏的(不过很少用到这两种)。
符文之语底材
2. 底材必须符文特定符文之语的底材类型要求。 很多符文之语都有底材类型的要求,例如符文之语“精神”的底材要求必须为4孔盾牌或剑,如果使用斧头或者长柄武器就无法制作出来。还有一个底材容易出错的符文之语是“眼光”,底材必须为4孔长柄(法杖,但很少用)武器,叉子和长矛类底材都不对,一定要认真区别它们。还有的符文之语对底材有职业要求,例如“流亡”盾牌必须为圣骑士专用盾才能制作。
3. 底材孔数必须符合要求。 符文之语除了底材类型有要求外,还要求底材的孔数必须符合要求,例如“精神”底材必须为4孔盾或剑,3孔、2孔或5孔剑等等所有不符合4孔要求的底材就不必考虑这个符文之语了。
眼光底材
4. 符文镶嵌顺序必须正确。 每个符文之语都有特定的镶嵌顺序,镶嵌的过程中多个符文必须严格按照特定顺序镶嵌,错一个都无法制作出符文之语,例如“精神”的镶嵌顺序为7号+10号+9号+11号,如果凑齐了这4个符文但未按照此顺序镶嵌则同样无法成功制作“精神”,正常版本这个镶嵌顺序是固定的,注:暗黑达人原创文章,图片水印与作者不符请举报。与符文序号大小毫无关系(千万别单纯的按照符文序号从小到大或从大到小顺序镶嵌)。
(2)低成本符文之语
前期有机会制作一些实用的符文之语对角色和佣兵的整体生存输出能力将有很大提升,在普通和噩梦难度刷到一些低级符文并不是很难,并且地狱难度 第四幕敲灵魂石任务*高可获得25号符文 ,如果是1.13以后的版本直接刷怪或者翻箱子都能很轻松获得不少符文(尤其25号以下符文),只要严格按照前面的制作要求就能轻松制作出不少使用的符文之语,切记认清底材品质、类型、孔数以及最后的镶嵌顺序。下面就列举几个前期常用并且不难制作的低成本符文之语。
1.衣服
隐密 :2孔白色/灰色衣服,符文顺序7号+5号,底材和符文都很容易获得,性价比极高的衣服,前期(尤其法系职业)在没有好的衣服之前很有必要制作一个。
烟雾 :2孔白色/灰色衣服,符文顺序4号+17号,抗性较高但综合属性不明显,做的较少可以了解一下。
隐密和烟雾
背信 :3孔白色/灰色衣服,符文顺序13号+10号+20号,靠前个20号符文很建议先为佣兵做一件,被动触发的15级“能量消解”能提高装备者15%物理抗性(物免)和60点所有抗性,另外45%攻速提升也非常适合部分物理职业(如弓马)。
神话 :3孔白色/灰色衣服,符文顺序15号+11号+4号,造价最低带有+2野蛮人技能的衣服,辅助呐喊系野蛮人前期撑技能最实惠的衣服。
背信和神话
强制 :3孔白色/灰色衣服,符文顺序13号+22号+10号,号称低成本攻防一体的衣服,同时带有“压碎性打击”(CB)和“撕开敌人伤口”(OW)属性,在面对精英怪和BOSS时也有很大提升,一些低成本的近战物理职业和佣兵前期都可以使用。
狮心 :3孔白色/灰色衣服,符文顺序15号+17号+19号,噩梦难度不难刷到这些符文,没有变量且能提供大量属性、生命和抗性值,非常适合前期的弓马,弓马起步又没合适衣服之前可以做一件。
强制和狮心
2.武器
物理职业 :
力量 :2孔白色/灰色近战武器(剑、斧头、钉头锤、长矛、叉子、长柄武器等等),符文顺序11号+3号,需求等级最低且带有“压碎性打击”(CB,触发后按照怪物当前生命值一定比例掉血,非常克制BOSS)属性的符文之语武器,另外还带有吸血属性,前期近战物理角色自身使用或为佣兵制作一把帮忙击杀BOSS。
怨恨 :3孔白色/灰色近战武器,符文顺序6号+1号+5号,低成本并带有100%“撕开敌人伤口”(OW,触发后一定时间使敌人持续掉血且防止回血)属性的武器,也是作为佣兵前期武器不错的选择之一。
力量和怨恨
钢铁 :2孔白色/灰色剑、斧头、钉头锤,符文顺序3号+1号,成本最低并带有50%“撕开敌人伤口”和攻速属性的武器,前期经常单挑的近战物理角色很有必要做一把。
执法者 :3孔白色/灰色剑、权杖、榔头(最常用3孔幻化之刃),符文顺序11号+20号+18号能赋予装备者“庇护所灵气”(非常克制不死系怪物),还能触发“衰老”诅咒破物免,是常见近战物理职业前期副手武器。
钢铁和执法者
弑君者 :4孔白色/灰色剑、斧头,符文顺序23号+22号+25号+19号,同时带有“压碎性打击”(CB)、“撕开敌人伤口”(OW)和攻速等属性使其成为击杀BOSS的利器,注:暗黑达人原创文章,图片水印与作者不符请举报。不过成本在前期偏高而且缺乏“无法破坏”属性,另外有很多装备都能替换它(例如暗金斧头“屠夫之瞳”),因此看需求选择制作。
誓约 :4孔白色/灰色剑、斧头、木棒,符文顺序13号+21号+23号+17号,具备近战物理职业对武器需求的无法破坏、攻速、增强伤害等重要属性,并且成本并不是很高,建议选择无形品质的4孔精英斧头为底材制作(无形武器比有形基础攻击力高),在没做出“悔恨”之前这把武器也是非常不错的选择。
弑君者和誓约
眼光 :4孔白色/灰色长柄武器或法杖(很少用),符文顺序8号+3号+7号+12号,性价比极高的佣兵武器,较高的增强伤害和“双倍打击”让佣兵轻松拥有不低的输出能力,赋予的“冥思灵气”使角色尤其法系玩法不必担心续航能力。
遵从 :5孔白色/灰色长柄武器,符文顺序15号+18号+10号+5号+19号,低造价却有高“压碎性打击”(CB)使其成为平民击杀BOSS利器,攻防一体的属性使佣兵生存能力更强。
眼光和遵从
和风 :2孔白色/灰色弓或弩,符文顺序9号+5号,弓马初期可选择的几个武器之一,属于低成本过渡武器。
边缘 :3孔白色/灰色弓或弩,符文顺序3号+7号+11号,弓马另一把初期可选武器,由于带有降低商人卖价15%属性,也是赌博玩法必备装备。
和谐 :4孔白色/灰色弓或弩,符文顺序3号+6号+12号+18号,带有较高的增强伤害和元素伤害属性,对弓马前期输出能力提升很大,由于赋予装备者“活力灵气”(提高移动速度),也是常作为部分职业提高跑腿速度的副手武器,聚气“重生”在挑战BOSS时也非常好用。
边缘和和谐
法系职业 :
叶子 :2孔白色/灰色双手法杖,符文顺序3号+8号,火系法师或冰火系法师开荒利器,底材可以在第二幕商店中买到。
精神剑 :4孔白色/灰色盾牌或剑(武器只说下剑作为底材),符文顺序7号+10号+9号+11号,性价比*高的符文之语,技能、快速施法速度、快速打击恢复、法力值等属性都能极大提高法系玩法的生存输出和续航能力,底材和符文在噩梦之前并不难凑齐,算是法系玩法前期必做符文之语。
叶子和精神剑
白色 :2孔白色/灰色单手杖(非法师专用),符文顺序14号+16号,骨系死灵法师不错的武器,也可作为毒系死灵法师过渡武器。
记忆 :4孔白色/灰色双手法杖,符文顺序17号+16号+12号+5号,能提高6点“能量护盾”技能等级,可选择+3“能量护盾”技能的底材制作出+9点“能量护盾”等级的副手9蛋杖,顶蛋玩法的法师可用它堆“能量护盾”技能等级。
白色和记忆
3.盾牌
押韵 :2孔白色/灰色盾牌(包括圣骑士专用盾、死灵法师专用盾),符文顺序13号+5号,无法冰冻、快速格挡、全抗、MF(提高魔法物品获取几率)等属性都很有用,无论是近战还是法系都适合使用,前期没有更好的盾牌都可以做一个。
灿烂 :2孔白色/灰色盾牌,符文顺序5号+17号,通常使用最大只有2孔的且力量需求较低的死灵法师专用盾(带有诅咒技能的底材更好)制作,是部分法系职业撑技能的过渡盾牌之一。
押韵和灿烂
古代人的契约 :3孔白色/灰色盾牌,符文顺序8号+9号+7号,只看抗性的话还不如镶嵌3个完美白宝石的盾牌,不过制作此盾牌需要的3个符文刚好为第五幕第二个任务的奖励,可以说入手没有什么难度,前期缺抗性可以先用着。
精神盾 :4孔白色/灰色盾牌或剑(盾牌只说下4孔盾牌作为底材),符文顺序7号+10号+9号+11号,性价比极高的符文之语,属性也非常实用,是大部分法系玩法常用盾牌,不过除圣骑士专用盾外,最低需求的4孔盾牌为“统治者大盾”,普通和噩梦难度刷不到,刚入地狱也挺看运气。属性中最重要的属性为“快速施法速度”(FCR),很多玩法都依靠它凑施法档位。
古代人的契约和精神盾
圣堂 :3孔白色/灰色盾牌,符文顺序18号+18号+23号,综合属性非常不错的盾牌,不过暗金“统治者大盾”(暴风之盾)和暗金“饰金盾牌”使其出场率大大降低。
圣堂和饰金盾
4.头盔
天底 :2孔白色/灰色头盔,符文顺序4号+3号,底材和需要用到的符文前期都非常容易获得,其亮点在于带有“聚气魔影斗篷”技能,这是刺客的一个神技,技能特效非常不错(尤其在没开启地图状态,新手一定要去体验下),在面对大量怪物时能极大提高生存能力。
知识 :2孔白色/灰色头盔,符文顺序9号+12号,前期不难制作的能提高所有技能等级的头盔,如果法系玩法有多余的12号符文(靠前个12号肯定做“眼光”啊),可以入手一件。
天底和知识
迪勒瑞姆 :3孔白色/灰色头盔,符文顺序20号+24号+16号,因被动触发有1%几率被击中变成冥河娃娃而被称作娃娃头,被动和聚气技能非常适合标枪亚马逊在牛场聚怪,同时带有+2所有技能属性也适合部分玩法撑技能等级(例如辅助呐喊系野蛮人)。
迪勒瑞姆
二、暗黑破坏神2教你如何利用一个26号做出强力的符文之语
无论是刚接触这个游戏的新手玩家还是玩了一段时间的半懂不懂玩家,对于暗黑破坏神2中的符文之语系统都比较迷糊。符文号数从低到大一共有33个,每个符文都有自己的名称(装了插件的符文后面显示的数字就代表了位号),这个容易识别。只不过在噩梦之前难度很难刷到22号以上的符文,这些高级些的符文通常被称为大号符文。
26号符文
大号符文的掉落基本上都是怪物掉落或者通过无尽的敲第三幕灵魂石任务合成,当然这些都是在*高难度,噩梦难度之前就别想太多。前中期比较容易获得的属于大号符文并且用处很大的符文就是26号符文了,*高难度怪物直接掉落它的概率也不是很低,而且利用灵魂石任务敲出来的符文合成它也并不需要花费太多时间。如果你的暗黑破坏神2角色刚巧拥有26号符文,可以尝试做一些适合游戏角色使用的几种非常实用的符文之语。
下面就简单推荐几个利用26号作为最大符文就可以制作的符文之语。
(1)橡树之心(符文顺序:18号+26号+21号+10号)
它的底材要求有两种,一种是女巫的双手四孔法杖,不过不推荐使用这种底材制作,因为使用双手法杖就没法再使用盾牌,这会造成很大损失而且安全性也会降低很多。
另一种也就是最常用的制作底材,四孔连枷(这种类型的武器有三种,还有铁皮鞭和天罚之锤)。考虑到橡树之心基本上是给法系使用,所以以需求最低原则选择底材。四孔连枷在地狱牛场很好刷到,并不是很稀有的底材。
橡树之心
能制作橡树之心的只有上面说的两种(靠前种别考虑),千万别拿四孔水晶剑尝试做它,没有任何效果!
这个符文之语对于法系来说属性真的太好,3点所有技能加成和40%施法速度都是很多法系职业必备属性,另外*高40点全抗增加也能对角色的安全生存方面有很大提升。
(2)死神(符文顺序:15号+1号+26号+9号+25号)
相对于另一件物理职业使用的武器悔恨(符文之语顺序:五孔有型武器依次镶嵌5号+3号+28号+23号+8号)来说,死神这个武器的缺点在于不加攻速,所以搭配较少。除了双持野蛮人可以死神搭配悔恨,其他肉搏职业后期不建议使用死神,不过在前中期实在刷不到制作悔恨的28号符文,可以用死神过渡一下,衣服建议搭配背信提高攻速(符文之语顺序:三孔有型衣服依次镶嵌13号+10号+20号)效果也是很挺不错的。
死神
死神有个属性是无法破坏,那么它的底材选择选择无形五孔斧头(无形双手剑给野蛮人用),同类武器无形的基础攻击力较有形的高些。死神除了基础伤害很高之外还能提供大量命中加成,对肉搏职业的提升很是明显,50%几率压碎打击(按当前生命比例掉血)对击杀BOSS很有用处,随等级提高的致命一击率在清理小怪方面也很实用。
三、经典老游戏暗黑破坏神2——重要合成公式
1-9号符文:
3个低级符文=1更高一级符文
3 Thul(10#) + 1 碎裂黄宝石 = Amn (11#)
3 Amn(11#) + 1 碎裂紫宝石 = Sol (12#)
3 Sol(12#) + 1 碎裂蓝宝石 = Shael(13#)
3 Shael(13#) + 1 碎裂红宝石 = Dol (14#)
3 Dol (14#) + 1 碎裂绿宝石 = Hel(15#) 天梯(Ladder Only)
3 Hel (15#) + 1 碎裂白宝石 = Io(16#) 天梯(Ladder Only)
3 Io (16#) + 1 裂开的黄宝石 = Lum (17#) 天梯(Ladder Only)
3 Lum (17#) + 1 裂开的紫宝石 = Ko (18#) 天梯(Ladder Only)
3 Ko (18#) + 1 裂开的蓝宝石 = Fal (19#) 天梯(Ladder Only)
3 Fal (19#) + 1 裂开的红宝石 = Lem (20#) 天梯(Ladder Only)
3 Lem (20#) + 1 裂开的绿宝石 = Pul (21#) 天梯(Ladder Only)
刚毅来啦
2 Pul (21#) + 1 裂开的白宝石 = Um (22#) 天梯(Ladder Only)
2 Um (22#) + 1 黄宝石 = Mal (23#) 天梯(Ladder Only)
2 Mal (23#) + 1 紫宝石 = Ist (24#) 天梯(Ladder Only)
2 Ist (24#) + 1 蓝宝石 = Gul (25#) 天梯(Ladder Only)
2 Gul (25#) + 1 红宝石 = Vex (26#) 天梯(Ladder Only)
2 Vex (26#) + 1 绿宝石 = Ohm (27#) 天梯(Ladder Only)
2 Ohm (27#) + 1 白宝石 = Lo (28#) 天梯(Ladder Only)
2 Lo (28#) + 1 无瑕疵的黄宝石 = Sur (29#) 天梯(Ladder Only)
2 Sur (29#) + 1 无瑕疵的紫宝石 = Ber (30#) 天梯(Ladder Only)
2 Ber (30#) + 1 无瑕疵的蓝宝石 = Jah (31#) 天梯(Ladder Only)
2 Jah (31#) + 1 无瑕疵的红宝石 = Cham (32#) 天梯(Ladder Only)
2 Cham (32#) + 1 无瑕疵的绿宝石 = Zod (33#) 天梯(Ladder Only)
3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器
新武器类型相同,属性全变,ilvl30,孔数1-2。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。
3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 1 带孔魔法武器
新武器类型相同,属性全变,ilvl30,孔数1-2。
3 碎裂宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器。
新武器类型相同,属性全变,ilvl25,孔数1-2。
1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通衣服 = 同类型带孔衣服,孔数不定。
1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器,孔数不定。
1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔插,孔数不定。
1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌,孔数不定。
1 Eld(2#) + 1 碎裂宝石 + 低品质武器 = 同样类型的高品质武器
1 El(1#) + 1 碎裂宝石 + 低品质防具 = 同样类型的高品质防具
1 Ral(8#) + 1 Sol(12#) + 1 完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 该武器扩展版
次元啦啦啦
这个公式会把普通等级的暗金武器提升为扩展等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.
1 Tal(7#) + 1 Shael(13#) + 1 完美白宝石 + 普通暗金防具 = 该防具扩展版
这个公式会把普通等级的暗金防具提升为扩展等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.
1 Lum(17#) + 1 Pul(21#) + 1 完美绿宝石 + 扩展暗金武器 = 该武器精华版 天梯(Ladder Only)
这个公式会把扩展等级的暗金武器提升为精英等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.
1 Ko(18#) + 1 Lem(20#) + 1 完美白宝石 + 扩展暗金防具 = 该防具精华版 天梯(Ladder Only)
这个公式会把扩展等级的暗金防具提升为精英等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.
1 Ort(9#) + 1 Amn(11#) + 1 完美蓝宝石 + 普通亮金武器 = 扩展版亮金武器(升级)
1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美紫宝石 + 普通亮金防具 = 扩展版亮金防具(升级)
1 Fal(19#) + 1 Um(22#) + 1 完美蓝宝石 + 扩展亮金武器 = 精华版亮金武器(升级)
1 Ko(18#) + 1 Pul(21#) + 1 完美紫宝石 + 扩展亮金防具 = 精华版亮金防具(升级)
1 Ort(9#) + 武器 = 完全修复武器耐久度,ETH 物品无效.
乔丹
1 Ort(9#) + 武器 + 1 碎裂宝石 = 完全修复武器耐久度,ETH 物品无效.同时充能物品也会被冲满.
1 Ral(8#) + 防具 = 完全修复防具耐久度,ETH 物品无效.
1 Ral(8#) + 防具 + 1 裂缝的宝石 = 完全修复防具耐久度,ETH 物品无效.同时充能物品也会被冲满.
以上就是暗黑二符文之语合成(暗黑2带你深入了解符文和符文之语)的详细内容,希望通过阅读小编的文章之后能够有所收获!更多请关注喜价游戏网其它相关文章!
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