使命召唤黑色行动2攻略
IT之家 7 月 18 日消息,微软近日将 Xbox Live 在线服务引入到 Xbox 360 游戏主机上之外,修复了影响旧版《使命召唤》游戏匹配的问题。根据粉丝账号 Charl……接下来具体说说使命召唤黑色行动4将沿用黑色行动2系统
一、《使命召唤:黑色行动4》将沿用《黑色行动2》系统
近日,《使命召唤:黑色行动4》的开发商Treyarch在推特上透露,《使命召唤:黑色行动4》将沿用《使命召唤:黑色行动2》的Pick 10系统,游戏的更多内容将在5月17日公布。
Pick 10系统是《使命召唤:黑色行动2》中开创的系统,该系统同样应用于《使命召唤OL》。Pick 10可以让玩家在游戏中自由搭配自己的武器配件、技能以及战术装备。
根据之前的消息,这次《使命召唤:黑色行动4》将会取消单人剧情战役,加强合作模式和多人游戏,并可能加入大逃杀模式。
二、使命召唤7剧情 使命召唤7黑色行动
使命召唤7黑色行动,背景为上世纪的冷战时期,玩家将扮演一名美国精英特种部队SOG的士兵,进入包括古巴、苏联境内、乌拉尔山以及越南等冷战时期的冲突地带,深入敌后进行秘密行动,在没有任何援兵的情况下完成所有的任务。下面潇湘生活百科就给大家分享一下使命召唤7剧情使命召唤7黑色行动,感兴趣的朋友们一起来了解一下吧。
使命召唤7黑色行动
二战后期,帝国(纳粹德国)意识到战败已成定局,于是开始研究“非常规方案”,之后代号为nova6的研究计划启动,由生化博士Dr.FriedrichSteiner带队的纳粹科学家(其中有一位叫clarke的化学工程师)成功研制出一种毁灭性的大规模杀伤性毒气,纳粹甚至已经计划好通过V2导弹和毒气对盟国发动袭击,准备先对华盛顿和莫斯科下手。
幸运的是在这千钧一发的时刻,运载毒气的货轮刚巧在北极圈附近被英军的轰炸机炸搁浅了,更倒霉的是德军还没来得及回收毒气盟军已经攻陷了柏林,大当家(**)自杀了,德国投降,这样毒气已经没有存在的必要,德军曾暗中派遣一支SS党卫军部队前往保护搁浅的货轮,并准备万一货轮遭袭击就销毁毒气。但是Dr.Steiner是个有野心的人,他不甘心就这么结束,暗中联系了苏军中的某军官Dragovish(本作头号BOSS)。于是,苏军计划了一次奥林匹斯行动(operationolympus)。
使命召唤7攻略
剧情跨越时间为1961年-1968年,另外有一关雷兹诺夫的回忆,控制雷兹诺夫与迪米特里并肩作战,时间是1945年(二战关卡)。
按时间线归纳如下:
1、1945年10月29日,突袭货轮残骸;
2、1961年4月17日,猪湾行动;
3、1963年10月6日,劳工暴乱;
4、1963年11月10日,刺杀计划;
5、1963年11月17日,闪电行动。
使命召唤7剧情
1、突袭货轮残骸
1945年10月29日,Dragovish和他的副官Kravchenko(本作第二号boss)带领苏军第三突击集团军(3rdshockarmy)突袭货轮残骸,在这次行动中,原5代的苏军战役猪脚DimitriPetrenko和ViktorReznov(dimitri就是5代中玩家控制的角色,而Reznov就是那个苏军战役靠前关指导玩家狙击德军军官的那个老头,之后几关也常有露面,嗓门很大的一个家伙)也客串一了下,5代中苏军最后一关,dimitri和raznov攻入柏林帝国议会大厦,dimitri在胜利的最后关头中了冷枪最后坚持把苏**旗插上帝国议会大厦楼顶,之后这两个老兄刚巧被分配到第三突击集团军参加了这次行动。
行动非常顺利,在Dragovish、Kravchenko、Dimitri、Reznov的带领下,苏军很快突入德军内部,找到了Dr.Steiner然后顺利拿到了毒气(毒气没有被党卫军销毁,大概是进攻太快了没来得及)。这时,Dragovish想试试毒气威力,同时主要也是为了灭口,将Raznov和Dimitri的部队逮捕,之后就在那个货船中,Dimitri在密闭仓里被毒气毒死,死状非常惨,而Raznov在刚要被毒死的时候,英军特种部队刚好杀到(应该是来抢毒气的),Dragovish和Steiner等人立刻溜了,而Raznov和几个幸存的弟兄在混乱中从英军和苏军中杀了出来,并成功将货轮炸沉,这样英军没有获得毒气(大概也不知道有这玩意儿),但是Dr.Steiner还活着,毒气并没有完全消失。之后Raznov不知什么原因被苏联抓获,关在了vorkuta劳改所。
2、猪湾行动
1961年4月17日,美国对古巴发动猪湾行动,历史上真有这次行动,不过游戏中的剧情和历史完全不同,CIA特工Mason(本作猪角)和队友woods、bowman奉命刺杀FidelCastro(古巴G**靠前主席)。
行动非常顺利,三人顺利杀入古巴军内部,Mason亲手杀死Castro,woods还上前补了好几枪,之后三人顺利登上逃亡的飞机,但是在飞机在跑道上启动时,Mason看到敌人有大量装甲车和防空炮赶来,毅然跳下飞机利用路边的一座防空炮消灭敌人大量装甲车,之后队友的飞机顺利起飞并逃走,而Mason被古巴G**抓走。之后Mason醒来,发现自己在某海边,旁边有一艘写有RUSALRA的大货轮(这实际上就是Dragovish发布广播的秘密通讯基地),而Castro竟活生生站在自己面前,另外还有Dragovish和Kravchenko!
通过他们的谈话得知Castro早已知道CIA的刺杀计划,Mason他们杀死的那人只不过是个替身,之后Castro将Mason当做“礼物”交给Dragovish,并请Dragovish折磨Mason。之后Dragovish和Dr.Steiner似乎有另一个秘密研究,他们将某些犯人进行**,让其为自己服务。由于Mason本就是CIA特工,很适合拿来作杀人工具,他们对Mason实施了**,灌输了刺杀美国总统肯尼迪的命令!同时还在Mason大脑里植入了一套密码破译程序!但是Mason不是普通人,他有超强的意志,对他的**失败了,于是Dr.Steiner放弃了Mason,将他发配到vorkuta劳改所。
Mason来到了vorkuta,之后他遇到了Raznov,并和其成为了好朋友。Raznov一心想要报仇(Dragovish不止一次背叛他,而且Dimitri的仇当然也要报),但是凭他自己似乎实力不足,然后他发现Mason身手不凡,于是计划让Mason帮忙,奇怪的是Raznov对**的事情竟然也知道一些,他偷偷的对Mason灌输了:“Dragovish、Kravchenko、Steiner都必须死!”这么个思想,而且他成功了(真扯淡,不过也可能是因为Mason和他是好友的关系,反正他的**成功了)。之后他计划将Mason送出去。而Mason自己对于被**的事情一点都不知道,而且他的大脑在**中似乎有损伤,之后他在执行任务的时候经常会产生幻觉,认为Raznov在和他一起战斗,其实那时候Raznov老早死了。
3、劳工暴乱
1963年10月6日,Raznov领导其他劳工发动了计划好的暴乱,混乱中大量劳工被杀,Mason和Raznov并肩作战,最后成功杀了出来(其中有驾驶摩托车的逃亡的部分,那个散弹枪单手填弹的动作真TM帅),最后Raznov成功送Mason跳上路过的一列货运火车,而他自己为了让Mason能成功脱身而驾驶卡车朝另一个方向开去以吸引追兵的注意。之后Mason成功逃出,而在后来Hudson的分析中得知Raznov自己没成功,在这次逃亡中被杀死了。之后剧情中Raznov经常会在关键时刻出现帮助Mason,那实际上都是Mason的幻觉。
4、刺杀计划
一个月后,1963年11月10日,Mason回到了五角大楼,在通过忠诚测试后,又重新成为CIA特工,JasonHudson成为了他新的handler(这个不知道怎么翻译,如果你玩过细胞分裂,那个兰伯特就是费舍的handler)。肯尼迪总统亲自召见了Mason,给了他一个刺杀Dragovish的任务,Mason当然接受了任务。
5、闪电行动
三、Xbox 360上《使命召唤:黑色行动2》游戏同时在线玩家超万名
IT之家 7 月 18 日消息,微软近日将 Xbox Live 在线服务引入到 Xbox 360 游戏主机上之外, 修复了影响旧版《使命召唤》游戏匹配的问题。
根据粉丝账号 CharlieIntel 发布的最新推文,微软在修复游戏问题之后,上周末 Xbox 360 平台上, 2012 年推出《使命召唤:黑色行动 2》游戏同时在线玩家数量突破 10000 名。
IT之家从该账号后续推文中还获悉,在 Xbox 360 平台上,上周末 2011 年推出的《使命召唤:现代战争 3》游戏同时在线玩家数量超过 7000 名。
四、使命召唤:黑色行动3中的这些彩蛋你注意到了吗?靠前期
《使命召唤:黑色行动3》是使命召唤系列游戏的第12部作品,由Treyarch开发,动视暴雪发行。游戏故事背景设定在未来世界,旨在为玩家提供全新的不同以往的太空作战体验,似乎玩家对于太空科幻题材的使命召唤游戏并不买账,发售前便得到许多玩家的差评,口碑遭遇滑铁卢。当然萝卜青菜,各有所爱,不少玩家对这种科幻题材的使命召唤还是比较感兴趣的。虽然该作口碑不佳,但是有些细节还是比较用心的,游戏中依然隐藏了不少有趣的彩蛋。
彩蛋1 (高能提醒,请慢慢下拉图片)
当你完成僵尸模式的邪恶之影(Shadows of Evil)的所有仪式后,用手中的狙击瞄准镜放大船体靠近甲板的位置,你就会发现……
掏出狙击步枪瞄准远处船体的甲板位置
一张丧尸的恐怖图片出现(什么?不清楚?)
丧尸高清特写(是不是吓到了呢?)
在游戏中你也会看到系列游戏前几作的一些让你感到熟悉的内容。
彩蛋2
在该作的任务:复仇(Vengeance)关卡中,你会听到熟悉的音乐,当然这首熟悉的音乐来自《使命召唤:黑色行动》的死亡行动街机模式,这么一说你是不是有印象了呢?
进入这个房间
房间内的音响正在播放这首歌曲
彩蛋3
在任务:震源(Hypocenter)中,来到图中的位置,你会发现一个相框,用瞄准镜放大观察,你会发现这张照片很熟悉,没错,它就是……
注意到前面的相框了吗
没错,它就是《使命召唤:黑色行动2》的宣传海报
照片放大与海报对比
彩蛋4
在地图:边缘(Fringe)中,你会找到游戏开发者为前几作游戏设计的宣传海报。
靠近前面的窗口
可以依稀看到室内墙壁挂有海报
放大后,海报可以依稀看出是哪一款游戏
中间是《使命召唤5:世界大战》的海报
左侧是《使命召唤:黑色行动1》的海报
右侧是《使命召唤3》的海报
彩蛋5
在任务:挑衅(Provocation)中,可以在**内发现与一堆机器人零件放在一起的匪帮首饰(英文Bling,通俗点说就是嘻哈歌手戴的大金链子),这个彩蛋与电影《超能查派》(不知道这部电影?度娘走起)有关。
进入**
可以看到机器人的部件
眼前的就是匪帮首饰Bling了
首饰与机器人部件很容易让人联想到电影《超能查派》
以上便是本期盘点的5个彩蛋,不知道你在游戏的过程中是否注意到呢?感兴趣的玩家朋友,不妨亲自到游戏中一探究竟,下一期继续为大家带来游戏中的其他彩蛋内容。
五、美苏冷战究竟谁更胜一筹?使命召唤17:黑色行动冷战评测
作为FPS界的“年货”,每年使命召唤的新作都是众多玩家关注的焦点,今年由T组领衔制作的《使命召唤:冷战》如约而至。这一次,游戏的背景从未来战争回到了历史上的冷战时期,剧情里不仅有**、戈尔巴乔夫这样的真实人物在游戏中出场,更还有前作黑色行动中的经典人物回归。不过野心勃勃的T组没有做换汤不换药的炒冷饭,本作单人剧情里不仅有新的人物和势力,多人游戏和僵尸模式也有所突破,让玩家在游戏体验中享受一场冷战热斗的快感和刺激。
2010年,作为Treyarch研发的第二款使命召唤系列游戏,《使命召唤:黑色行动》横空出世。这款以冷战为背景的游戏不仅有现代战争系列一样紧张刺激的单人剧情,更有一些黑暗悬疑的元素,例如**、生化武器和谍战等等,也由此开启了T组黑色行动四部曲的业界传奇。时隔十年后,T组再次重返初心,将自黑色行动3开始的未来战争题材拉回到冷战的近现实背景里。伴随剧情开头打火机的一道火光,我们再次开始了曾经熟悉的剧情,和老面孔梅森和伍兹在越南、古巴、东德和乌克兰等地奔走厮杀,并在经历完**后,亲手决定冷战的最终格局。
总体上,《使命召唤:冷战》的单人剧情虽然流程不长,但紧张刺激,一波三折,最终的反转令人大呼精彩,完全不输历代前作的表现。更为优秀的是,T组在游戏设计上还十分注重玩家的代入感,所有人物的衣着打扮和游戏场景的环境渲染上非常考究。例如在越战的关卡中你可以看到越南山河相间、梯田纵横的美丽风光,还有头戴斗笠、在农田和溶洞与你周旋的越南士兵;在东德关卡你则会遇到身穿制服、表情阴暗的史塔西警察,并在潜行中与他们斗智斗勇。这一切都可让你在游戏中迅速找到代入感,即便在剧情中你会经常跨越大洲,来到环境迥异的场景作战,依然能很快沉浸在游戏设计的刺激气氛中。
游戏在价值取向上依然不乏“黑苏”的传统艺能,甚至你可以扮演一名克格勃的叛徒潜入总部为CIA卖命,但是游戏依然不忘对美国的传统价值观进行讽刺,玩家也可以在剧情中选择背叛CIA,让苏联在珀尔修斯组织的带领下进入新的纪元。剧情中的关键要素诸如“粉碎下巴”和“绿灯行动”也并非子虚乌有,也是历史上冷战双方采取过的真实行动,总体上勉强算是做到了对事实的尊重和客观。
在多人游戏上,T组也大下功夫。除了传统的团队死斗、据点占领这些经典游戏模式外,游戏还额外加入了“火力小组肮脏炸弹”、“重要人物护送”和“综合武力大混战”这样突破使命召唤传统的多人模式。其中在“综合武力大混战”中,玩家还可以驾驶坦克、摩托和冲锋艇,享受到更为立体的冷战热斗。连杀奖励上本作也有大改,连杀积分在玩家被击杀后不会被完全清零,但是奖励所需要的分数也大幅上调,并有冷却时间。虽然机制有所变更,但奖励项目也许你并不会陌生,比如小巧玲珑的自爆卡车、类似UAV功能的侦察机,还有拉风过瘾的直升机炮手。而受T组偏爱的榴弹发射器“战争机器”也加入到连杀奖励中,成为玩家可用的强大火力。
但总体上,冷战的多人模式体验目前尚不完备,武器种类较少且不够平衡,导致玩家在肝枪和肝角色的过程中难免会感受到一点无聊。此外连杀奖励的新机制也并不完全合理,例如更难召唤的侦察机让新人在和高手的对线中变得更为劣势。同时,自《黑色行动3》诞生的专家技能被取消,玩家只能转而使用诸如“战场窃听器”、“毒气炸弹”这样的战场升级装备,实际上也等于限定玩家只能通过积累连杀奖励来获得更高效的杀敌方式,让更多玩家选择蹲点的功利玩法,使得游戏变得更为单调。但相信在未来的更新中,这一类问题会得到改进和更新。当然也许多人战役T组做的并不尽善尽美,可音乐却不会让你失望,多人界面的BGM《Rising Tide》极为**,让你在开打之前就嗨翻上天。
作为T组的王牌项目,本作僵尸模式依旧延续了前几作优秀的水准,不管是和人开黑还是自己solo,都能找到不错的乐趣,而诸如黑人抬棺的彩蛋更能让玩家在探索中找到意外的惊喜。此外,本作僵尸模式新设了在Play station平台*占的“进击模式”,让玩家直接使用自定义配置体验射杀大群僵尸的快感,尽管这让传统僵尸模式中优化资源、探索场景的元素消失,降低了游戏深度,可也依然足够刺激过瘾。毕竟玩FPS,爽还是一定要的嘛~
以上就是使命召唤黑色行动2攻略(使命召唤黑色行动4将沿用《黑色行动2》系统)的详细内容,希望通过阅读小编的文章之后能够有所收获!更多请关注喜价游戏网其它相关文章!
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