生化危机6联机好玩吗
最近,小编用Xbox one 主机通关了生化危机7,下面让我分享分享我对这部可以说是卡普空重造的游戏的感受。首先呢个人感觉这部生化危机7和生化危机前作并没有什么太大的联系,有人可能……接下来具体说说生化7好玩么
一、生化7好玩么?爱丽丝再战群尸引爆二月
2017年开年1月份《生化危机7》正式登陆各大游戏平台,小编也在过年放假期间将游戏无情撸穿,着实留下了不少的心里阴影,与几部前作不同《生化危机7》重新回归了恐怖路线,小编表示已经被吓哭,不少在一起交流的玩家朋友都有表示,没有了《生化危机5》《生化危机6》里面生死看淡,不服就干的场面,主角变成了一个孱弱的断手技术宅,做子弹做喷火器,急救药一言不合就往手上浇(额…好像没有什么不对劲,毕竟人家手断了...)时隔一月有余,咱们万众期待的生化女神爱丽丝,终于要强档回归了!
爱丽丝手持“狗腿”表示:不服就是干
木有错《生化危机:终章》已经定档2月24号于国内院线上映,不要担心消息的真实性,因为这来源于万达影业爆出的消息。其实,此前万达电影生活曾公布微博称《生化危机:终章》将在2月17日国内上映,不过随后官方删除了这一微博。直到昨日晚些时候才正式公开了电影上线的最终日期,同时本片的国内简体中文版宣传片也一并公开,小编表示:中文配音版我不看。
《刺客信条》
针对电影版,系列导演曾表示《生化危机》电影版的成功正式因为尊重原著,不过这一言论还是让不少国内游戏玩家纷纷吐槽。另一方面,育碧的《刺客信条》电影版同样确认将在2月24日正式在国内上映。撞车是故意的么?谁翻车谁是小狗?游戏大IP改编电影之风,是从《魔兽》上映开始的,当时影院全场爆满,联盟狗与部落猪在电影院后小串摊把酒言欢的场面,也是被传成了一段佳话,只需要切记不要喊德玛西亚!我们就都还是朋友。
《魔兽世界》已经狗带的脑残吼发来贺电
二、无关生化 《生化危机:安布雷拉军团》试玩体验
在这次的TGS上,Capcom终于为我们带来了《生化危机》的新作,不过好像大家的反应的都是这样的。
说好的《生化危机7》呢?这个《生化危机:安布雷拉军团》是个什么鬼?用雇佣兵取代系列名角色作为主角,以团队合作和联机对战作为卖点,这让人没法不想到三年前的那款《生化危机:浣熊市行动》。大家应该都知道,《浣熊市行动》的口碑比较杯具,那这款“小浣熊”的精神续作会不会依旧是个雷?本着为民排雷的宗旨,我排进了试玩的队伍。
其实排队的人并不算多,但队尾却写着需要等待50分钟。在真的排了50分钟后,我终于知道了为啥要等这么久:原来每一场试玩都要足足有20分钟,加上主持人的讲解和两波试玩之间工作人员整理设备的时间,前前后后一次差不多得花上半个小时。不过我仔细想想,那这样的话我就能多体验一会儿了,也好。
现场的试玩间内共放置了18台电脑——对,没错,这次提供试玩的只有PC版,不过都接了Dualshock4手柄,体验上和PS4版应该也没什么区别。18名玩家被分为三组,每一组又分为两队,进行3V3的捉对厮杀。尚不明确这款游戏较多支持多少人同场竞技,不过就以试玩版的实验室地图来说的话,人要是再多就会很拥挤了。
在战斗开始前,需要先选择装备,装备分为三种组合:
- 远程:步枪+手枪+手雷
- 近程:霰弹枪+手枪+手雷
- 战术:步枪+左轮+闪光弹
试玩版只开放了装备选择功能,剩下三个菜单都不能选
选好自己的装备之后,终于进入了游戏。在每局的一开始,都有5秒的时间选择战术,共有8种(比如正面突破、右侧进攻、迂回战术等等),呈圆盘形,通过右摇杆选择。至于选了之后有什么用,还真没发现……
战斗终于正式打响,一开场就有几个步履蹒跚的僵尸超这边过来,正好先试试操作。看过预告片的同学应该已经知道了,除了传统打枪以外,以登山镐作为武器的近战也是官方重点宣传的杀敌方式。然而近战的操作相当特立独行,并不是按三角或是圆圈就能使用,而是需要按L1在枪械和登山镐之间进行切换,稍微有点蛋疼……
完整操作指南,十分精简
其实光是看预告片的话,感觉这款游戏还是有些新意的。比如重点刻画的近战,掩体系统,以及与僵尸的“互动”。但实际玩下来,却完全不是那么回事儿。预告片一上来就是两人手持登山镐来了个“拼刀”,但真到了游戏中,正面遇敌有枪不用你傻啊?中远距离有步枪,近距离有喷子,纵使你有绝世刀法,怕不是还没到人面前就被轰成渣了。
近战的最佳场合应该是偷袭,但在对战中这样的机会太少了
至于掩体和僵尸系统,试了几次,效果并不好,这主要是因为地图实在是太四通八达了,靠前次玩又完全摸不清路线,经常是想阴人结果反而被另一个方向出现的敌人轻松做掉。和近期另一款比较热门的TPS游戏《战争机器:重制版》相比,《安布雷拉军团》中的角色非常脆皮,枪声一响必有死伤,这让游戏的节奏显得很快。并且一旦在战斗中受伤,貌似是不会自动回血的(也有可能是回得很慢很慢),重伤情况下画面会变得不那么清晰,有一次就这样被僵尸给干了,岂可修……
游戏预告片
总的来说,预告片中所突出的几个特点在实际体验中似乎有些鸡肋,至少在初上手时很难抓到诀窍。整整20分钟,我都没见过有人抓着丧尸当盾牌的,也没被人蹲在掩体后面阴过。
当己方两人阵亡后,画面上会打出“Defeat is close”的字样,反之如果对方只剩1人,则是“Victory is close”,算是个小小的提示。当玩家被击杀后,可以以上帝视角看到整张地图的动态,包括敌我双方的位置(抄袭CF,老卡药丸23333),所以如果能和队友在对战中保持语音沟通的话,相信会对战局起到莫大帮助。
最后说下游戏的画面,应该说还凑合吧,细节不多,但因为战斗节奏很快,也无暇顾及,不过帧数方面倒是全程都很充足,想想《生化危机6》的画面,知足了。
试玩版采用了5局3胜制,一方赢得3分之后本局即告结束。小编所在的队伍靠前把输了个1:3,不过从第二局开始算是摸到点门道,之后连赢了两把。不得不说还是霰弹枪较好用,对决中常常会出现“转角遇到爱”的情况,这时候什么神兵利器都不及喷他一发。
三、关于生化危机7的通关感想
最近,小编用Xbox one 主机通关了生化危机7,下面让我分享分享我对这部可以说是卡普空重造的游戏的感受。首先呢个人感觉这部生化危机7和生化危机前作并没有什么太大的联系,有人可能说在后期出现的那艘大船是《生化危机·启示录》中的船,但是小编个人觉得并不像,首先本作中的船是货轮,而《启示录》中为游轮。还有怪物类型也不同。7中的为菌尸而启示录中为“水泥怪”。唯一比较有关联的就是最后结尾出现的直升飞机上保护伞的标志,但又和前作的保护伞公司标志不同, 和生化危机6中的新保护伞公司标志也不同(颜色为紫色)所以可能是为后作留下伏笔,至于最后出现的雷德菲尔蒙,究竟是不是大家熟知的生化危机1,2,5,6等等作品中出现的克里斯也不得所知,不仅仅是外貌差距过大,还有就是克里斯三观正的可怕怎么会为保护伞公司工作?要等到答案只能等生化危机7后续免费内容not a hero了,毕竟封面就是雷德费尔蒙。
生化危机7中雷德菲尔德
关联说完了,我们就不说剧情了,防止剧透。影响各位对剧情的观赏。
四、《生化危机》全系列评分排名:较好最差都是谁
作者:洗烟尘
全文约 4100 字,阅读只需要 7 分钟。
《生化危机》自诞生至今,已经有足足 25 个年头。然而这个系列的生命似乎从未衰减,新作品依然源源不断地来到玩家们面前。
借《生化危机 8:村庄》上市之际,国外知名评分汇总机构 Metacritic 总结了其打分平台上全部《生化危机》作品,并根据核心评分的高低,排出了所有游戏的受欢迎度。各位也不妨品鉴一番,看看评论家们的结论与你心中的排名是否相符。
注意:所有作品仅选择多平台中最早且数量较多的分值,同时榜单不包含任何手机游戏以及 2002 年 GBC 平台的游戏《生化危机外传》。
26.《安布雷拉军团》,38 分
PS4、PC,2016 年
少数与《生化危机》相关,却没有在标题里加入相关字眼的游戏,作品本身的水平也差得可怕。作为丧尸题材团队战术射击游戏,它包含一些不错的想法,但技术与玩法上的缺陷令其得到了极为糟糕的评价。此游戏目前在 Steam 上的好评数仅为 35%,多半差评。
25.《生化危机:枪下游魂》,39 分
PS,2000 年
《生化危机》靠前款外传游戏,本身并非由 Capcom 开发。主视角射击的玩法更贴近街机风格,原本设计为用光枪外设游玩,但北美版本并不支持,导致体验较差。加上莫名其妙的故事以及尴尬的演出效果,让它成为系列的黑历史之一。
24.《生化危机:浣熊市行动》,52 分
PS3、Xbox 360、PC,2012 年
当年最大的宣传噱头是可以亲手击杀系列重要主角里昂。本作拥有多人合作对抗要素,还有单人战役模式,但制作水准非常一般。口碑不佳 —— 然而总销量居然还凑合。
23.《生化危机:爆发 File#2》,58 分
PS2,2005 年
相当于 2003 年《生化危机:爆发》的扩展包,但可以*运行。游戏提供了五个全新场景,供单人或多人连线游玩。不过原作中缺乏语音沟通等问题在这里依旧没得到解决,引起不少用户诟病。另外,几乎于同期上市的《生化危机 4》也让本作很快失去了玩家们的关注。
22.《生化危机:抵抗》,64 分
PS4、Xbox One、PC,2020 年
《生化危机 3 重制版》捆绑的额外内容,一对四的非对称对抗游戏,自推出后就饱受恶评,Capcom 甚至自己将本作从 Steam 商店下架。
20.《枪下游魂 4 生化危机 英雄不死》,65 分
PS2,2002 年
《枪下游魂》的第四部作品。相比靠前代,整体制作水平提升了不少。但游戏还是因剧情与可玩内容的缺乏遭到批评。
20.《生化危机:佣兵 3D》,65 分
3DS,2011 年
《生化危机》系列推荐 3DS 独占产品,基本玩法等同于《生化危机 4》与《生化危机 5》附加的佣兵模式。游戏包含八名可用角色,支持在线合作,但对于已经拥有《生化 4》和《生化 5》的人来说,它并没带来什么新东西。
19.《生化危机 6》,67 分
PS3、Xbox 360,2012 年 | PC,2013 年 | PS4、Xbox One,2016 年 | Switch,2019 年
这是系列正传中首款没有得到大部分人好评的作品。《生化危机 6》包含四大章节,规模庞大,却因为融合了太多元素,显得分裂而冗长,导致人们对它的评价出现分化。但这并不影响游戏在全平台上的销量突破 1000 万份,是系列最畅销作品之一。
17.《生化危机:死寂》,71 分
NDS,2006 年
为纪念初代发售十周年而诞生的所谓半重制版,除了加入适配 DS 双屏和触摸功能的要素外,还有新解谜和新模式。
17.《生化危机:爆发》,71 分
PS2,2003 年
《爆发》是首款具备在线多人功能的《生化危机》游戏,属于衍生产品。游戏提供了五个短章节,围绕八名浣熊市的新人物展开。然而游戏的联机玩法稍显粗糙,单人模式又缺乏正统《生化危机》作品的深度。
14.《生化危机:启示录 2》,75 分
PS4、Xbox One、PS3、Xbox 360、PC、PSV,2015 年 | Switch,2017 年
《生化危机:启示录》的续篇,填补了《生化危机 5》与《生化危机 6》间的故事空白,可以操控克莱尔、巴瑞等角色。和单人模式相比,评论者们似乎更喜欢合作模式。
14.《生化危机:暗黑编年史》,75 分
Wii,2009 年 | PS3,2012 年
Wii 平台轨道射击游戏《安布雷拉编年史》的续篇,剧情主要围绕《生化危机 2》和《代号维罗妮卡》。
14.《生化危机:安布雷拉历代记》,75 分
Wii,2007 年 | PS3,2012 年
Wii 平台推荐《生化危机》原创游戏,采取了轨道射击的玩法,故事也取材于先前的主系列作品。评论者大多对本作持肯定态度,它的销量也令两年后的续作得以推出。
13.《生化危机 3 重制版》,79 分
PS4、Xbox One、PC,2020 年
《生化危机 2 重制版》大获成功的后一年,基于《生化危机 3:复仇女神》的重制作品也来了。虽然总体评价还算不错,但流程过短的问题还是让其受到了不少质疑。
12.《生化危机:启示录》,82 分
3DS,2012 年 | PC、PS3、Wii U、Xbox 360,2013 年 | PS4、Xbox One、Switch,2017 年
虽不是《生化危机》正传,但初代黄金搭档吉尔与克里斯再度联手抗击生化恐怖的故事足以让人激动。剧情上,本作填补了《生化危机 4》与《生化危机 5》间的空白。流程的不少地方也试图还原系列最早强调探索和资源管理的玩法。全新的突袭模式同样受到好评。
10.《生化危机 5》,83 分
PS3、Xbox 360、PC,2009 年 | PS4、Xbox One,2016 年 | Switch 2019 年
相距前一个正传整整四年,也是第七世代主机的推荐《生化危机》。本作将故事转移到非洲,大幅强化了射击与动作要素。有些系列老玩家不太喜欢这样的改变,但这不妨碍本作至今仍稳居《生化危机》系列全部作品销量榜的靠前位(包含所有版本,如 AE 版)。
10.《生化危机 0》,83 分
NGC,2002 年 | Wii,2009 年 | PC、PS4、Xbox One,2016 年 | Switch,2019 年
NGC 平台推荐以数字命名的《生化危机》作品,可看作初代前传,玩家能控制瑞贝卡与比利两名角色。评论家们认为它在当年具备顶尖的画面表现力,角色转换机制也可圈可点。不过后来的高清重制版得到的评价就不尽人意。
9.《生化危机 8:村庄》,84 分
PS5、Xbox Series X/S、PS4、Xbox One、PC,2021 年
系列最新作品,延续了《生化危机 7》的主视角玩法,还创造出了迪米特雷斯库夫人这样令人印象深刻的角色。游戏获得了大量好评,不过也有少数评价家认为结尾过于仓促,以及恐怖元素与动作射击的结合方式值得商榷。
8.《生化危机 7》,86 分
PS4、Xbox One、PC,2017 年
首款以靠前人称视角进行的《生化危机》正统作品,新人物伊森·温特斯作为主角,在荒废的诡异大宅中展开冒险,寻找自己失踪的妻子。本作的恐怖气氛极为浓郁,令不少人感到惊喜,很多玩家对系列选择的新方向充满期待。
7.《生化危机 2》,89 分
PS、PC,1998 年 | N64、DC,1999 年 | NGC,2003 年
《生化危机》的推荐续作。游戏提供了里昂与克莱尔两名主角,他们有着各自不同的故事情节,还有独特的 AB 面玩法。Capcom 在开发过程中曾遭遇困境,不得已在制作完成一半时将项目推倒重来。尽管如此,它还是取得了关键性的商业成功。
3.《生化危机》,91 分
PS,1996 年 | PC、SS,1997 年
系列开山之作。尽管采用了怪异的坦克式操作,游戏推出后还是立刻收获如潮好评,并迅速成为 PS 主机当时最为畅销的作品。
3.《生化危机 重制版》,91 分
NG, 2002 年 | Wii,2009 年 | PC、PS4、PS3、Xbox One、Xbox 360,2015 年 | Switch,2019 年
《生化危机》初代的完全重制作,在当时作为 NGC *家游戏发售。除了画面的提升外,游戏还提供了大量新要素、剧情和可供探索的内容,因此收获了不亚于原版的评价。
3.《生化危机 2 重制版》,91 分
PS4、Xbox One、PC,2019 年
时隔二十年的重制版,将《生化危机 2》带到了全新高度,给评论者们留下深刻的印象。它成为了 Metacritic 2019 年的*高分作品。新的《生化危机 2》不仅仅是图像升级,还将游戏几乎每个方面都进行了现代化制作,与原版的体验天差地别。
3. 《生化危机 3 复仇女神》,91 分
PS,1999 年 | DC,2000 年 | PC,2001 年 | NGC,2003 年
系列第三款正作,吉尔作为主角回归。她与生化兵器追踪者间不死不休的战斗让很多玩家无法忘记。本作更强调动作要素,也包含很多室外场景。显然当时的评论者都非常喜爱这款游戏 —— 尽管也有人抱怨时长太短。
2.《生化危机:代号维罗妮卡》,94 分
DC,2000 年 | PS2,2001 年 | NGC,2003 年 | PS3、Xbox 360,2011 年 | PS4,2017 年
很多时候,《维罗妮卡》被人们认为是《生化危机》第四部正传作品。故事发生在《生化危机 2》数个月后,雷尔菲尔德兄妹将在监狱岛与南极基地两处进行探索。《维罗妮卡》本身素质极佳,却因为 DC 硬件销量的问题影响了商业成绩。因此在第二年,游戏的扩展版本《维罗妮卡 X》被引入了其他平台。
1.《生化危机 4》,96 分
NGC、PS2,2005 年 | PC、Wii,2007 年 | PS3、Xbox 360,2011 年 | PS4、Xbox One,2016 年 | Switch,2019 年
五、教你《生化危机6》最快刷技能点,经典大作不容错过
《生化危机6》(日版名:バイオハザード6、Biohazard6;欧美名称:Resident Evil)是由日本CAPCOM公司推出的动作冒险作品《生化危机》系列的第六部,制作人为小林裕幸。 游戏对应PS3、XBOX360和PC平台,本作是系列史上改*最大的作品,同台可操控角色高达7名。
虽然该作在发售之初饱受质疑,但是随着时间推进而实现了口碑逆袭。截止到2015年6月30日,《生化危机6》的销量达630万,位居系列第二名,仅次于《生化危机5》。
优秀特点,完美进化。
剧情系统:里昂、克里斯和杰克三人分别有自己的关卡,且玩家可以选用另一名搭档。剧情流程更长,玩家体验更多样。
道具系统:背包界面更加简洁,武器切换、道具的使用更方便,UI更具现代感。血量、体力槽、子弹数量显示更直观。
QTE系统:本作中大量运用QTE系统,丰富的UI配合不同的环境。
技能系统:通过分数提高人物的战斗属性,武器伤害、近战伤害等。
佣兵模式:每个场景都有时间限制的,游戏的规则就是在限时以内杀较多的敌人且不能死。技巧配合连杀可以增加时间。
成就系统:里面记录玩家的档案,游戏完成度、武器收集情况、敌人信息以及获得的奖牌。
收集系统:看似每一主角的关卡都有很多收集道具,具体是什么需要玩家仔细发掘了。
华丽动作与精准射击的完美结合
游戏视角
本作的移动有了**性的变化,玩家不再像之前那样用前进来移动,左右调整方向了。现在移动完全的自由,你用摇杆推向那个方向人物就会朝着该方向移动,而视角则靠右摇杆来调整,视角的调整也是完全自由的,这回人物的移动速度普遍变快了,只用摇杆就能做出慢跑动作,而且摇杆向后是直接转身跑而非以往的小步后退,也就是说以往那种人物始终面对屏幕正中的移动方式被改变了。《生化危机6》已经越来越向TPS游戏靠拢了。
射击系统
举枪键改为LT,举枪时的射击键也改为了一般射击游戏的RT键,最大的改变就是不会像4、5代那样站桩射击了,装子弹也只需要一个X键就能边移动边上弹了,准心有半锁定的效果体术系统。
体术完胜手枪,LEON三连踢秒杀一切僵尸,手枪可以在单枪和双枪之中切换。体术不再需要先用枪攻击敌人某部位产生硬直才能施展,可以冲上去按RT进行直接体术攻击,甚至还有连击,而如果敌人先被枪打出硬直,冲上去施展的体术可以造成一击必杀。直接施展体术可以说更加合理。不过坑爹的是体力条的设定,释放2次三连踢后就无法释放,人物还会处于疲惫状态。
动作系统
不光有体术,正式版中还有另一个值得一提的动作就是翻滚,玩家可以翻滚躲避敌人的近身攻击,或者向后倒地拉开距离射击敌人,还可以在高速移动中向前滑铲射击敌人。这些动作都非常帅,灵活运用的话不但很实用还可以增强观赏性。这个动作的增加大大的提升了游戏的动作性和操作要求,而其在佣兵模式中的表现也值得期待。更多的动作技能需要解锁和学习。道具的拾取不需要角色弯腰做出捡东西的动作了,在道具上方按拾取键道具便可直接跑到你的包里,这个设定虽然不科学但是大大的保证了游戏的动作流畅性。
联机模式欢乐更多
单人游戏中的队友终于不是那个经常让你哭笑不得的拖油瓶了,准无敌设定不会让你玩得正爽的时候大喊一声”猪一样的队友”,双人coop让游戏更加有趣。
游戏中有体力槽和耐力槽的设定,体力槽对应玩家的血量,耐力槽对应玩家使用体术的限制。濒死时会自动复活然后进入虚弱状态,此时使用药片会恢复正常,队友救援的话会瞬间复活。
女性角色MOD依旧刺激
说起生化危机,那么艾达王应该是无人不知无人不晓的。曼妙身姿一袭红色开叉旗袍的她给玩家留下了太好的印象,以至于很多男玩家玩游戏玩到硬是睡不着,既然如此艾达王的服装当然要满足一下绅士们的要求。
一身OL风格的艾达王果然美丽
好像走错了片场,这里是内衣秀吗?
结语
《生化危机6》”生存恐怖”的血脉或许已经非常稀薄,但它始终是整个系列目前最为宏大、产品价值*高的一部作品。非常适合收藏,也非常适合与朋友一起进行联机或分屏对战,与单人游戏的感觉完全不同。如果你此前因为某种原因还没有品尝过它,这次也是个绝佳的体验经典的机会。
福利赠送,教你最快刷技能点!
《生化危机6》最快刷技能点
地点:杰克4-3
条件:绝望难度
平均时间:1:22
点数:14000
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