剑网3指尖江湖攻略
剑网3作为武侠类游戏的典范深深影响了一代人,从2009年至今,它已经陪伴大家走过了十个年头。对于很多老玩家来说,剑网3已经成为他们生活中的一部分!与其它网游不同,剑网3更加注重人与……接下来具体说说剑网三指尖江湖游戏攻略
一、剑网三:指尖江湖 游戏攻略
属性说明
属性说明
属性说明
游戏故事背景:游戏手游的剑三的故事背景是从唐朝740年开始的比端游的早5年,在安史之乱的爆发的前15年(755年)。比如游戏里来自稻香村的侠客毛毛、莫雨、陈月是15年后大人模样(755年)玩家可以扮演各大侠客,其中还包括武林高手唐简、东方宇轩、李承恩等闯荡江湖,让我们身临其境的体验当时的江湖。
已有侠客具体介绍:
万花:爆发、辅助、治疗 –奇兵 破招类型侠客 技能–1.快雪时晴 残页-PVP类型使地方减速 断篇-辅助类型 绝章-追踪+减少调息(冷却)时长1秒
2.兰摧玉折 残叶-辅助类型 断篇-辅助类型 绝章-重置调息-附带混元不利气劲(负面BUFF破除内劲200点) 3 .玉石俱焚 残叶 定身(详细看技能介绍)
断篇-辅助类型 减速 绝章 刷新持续时长 (敌人身上有负面的气劲立即生效时不会消除原有的负面BUFF) 4 太阴指 残叶 不会迅速向后退 命中三发降低兰摧玉折CD一秒 补充 :特性 分为战斗特性和休闲玩法制作的特性(建议主要参战侠客主战斗—其他选个不怎么玩的侠客用来做药和烹饪等)
纯阳:突进、辅助、强攻–根骨 内攻辅助型侠客 技能1.两仪化形 残叶-发出三道剑气同时CD增加8秒 断篇 对定身的敌人伤害提高百分之20 绝章 会心(暴击)效果提高百分之10 命中目标后可重置本技能的CD 2 .五方行尽 残叶–定身(详细看技能介绍) 断篇 本技能伤害提升百分之20 去除定身效果 每命中目标2次可减少1秒九转归一的CD 绝章 范围+1尺 剑气持续时间+2秒
3.生太极 残页 去除气场的伤害 和减速 (气场=放技能时的额外效果)断篇–本技能CD-3秒 靠前招时命中目标 后下一招两仪化行会心(暴击)几率提高百分之50 绝章— 无法再施展第二式 ,一式后撤4尺 ,解除被控制状态 ,并且获得 4秒霸体
天策 强攻、输出、爆发 属于爆发外攻输出型侠客 技能 1.破坚阵 残叶–
增加8次踩踏 每命中目标2次-本技能CD1秒 断篇 –偏辅助 因为自身是外攻型侠客 使敌对目标 内攻防御降低4秒 绝章–踩踏后前冲12尺对一条直线的敌对目标造成伤害并连续击退一尺 2.龙牙 残页–能造成两次攻击 次技能可在空中施展 并击落倒地 断篇—-成功击飞目标后可重置卷云的CD 绝章—去除击飞效果,原地触发地裂,喷涌出的气劲(伤害)对目标造成额外伤害
3 突 残叶—本技能伤害+百分之20,每命中敌人2次可降低1秒龙牙的CD
断篇–可以放两次并使目标击飞 绝章—-解控+4秒霸体 4.卷云 残叶–每0.5秒可拉车一次2.5尺范围内的敌人 使其减速百分之40持续4秒 断篇–放技能时霸体 每命中敌人5次可-1秒突的CD 绝章—伤害+百分之20 每命中三次可-卷云的CD1秒,单次招式期间较多可降低5秒CD
少林 嘲讽(不是骂人)生存 控制 坦克+控制侠客 1. 捉影式 残叶—
二段技能 ,使自身与敌人弄到空中进行多段攻击 断篇 –此技能不再有拉拽形式,改为丢出棍子嘲讽敌人3秒 绝章 —附带2秒眩晕+4秒减速百分之40的效果 2 .大狮子吼 残页—此技能会有二段伤害,原地旋转造成多段伤害
断篇– 解除半径4尺范围内的友方被控制的效果,使其伤害减免百分之40持续四秒;不再造成伤害和击飞 并且自身获得4秒霸体 绝章—- 招式附带3秒嘲讽效果,并反弹受到的百分之30的伤害持续6秒 不再造成伤害和击飞。
3.守缺式 残叶–此技能变成三段伤害,并使前方3尺的目标击退并造成额外伤害 断篇—命中嘲讽目标时自己会有提升百分之20防御的护盾 ,此效果较多3层 护盾遭受攻击时抵消一层护盾 绝章 — 放本技能时自己有霸体 ,提升
内劲防御百分之10,并减少本技能的CD 4 .韦陀献杵 残叶——在空中释放时提升百分之20的伤害 ,成功命中目标时减少本技能的2秒CD 断篇—-
本技能附带3秒嘲讽效果 绝章 — 激活二段攻击,此技能释放期间霸体
七秀 机动、生存、控制 属于纯辅助型侠客 1.剑神无我 残叶– 本技能CD-3秒 每发出5发剑气命中目标 使自己回风雪舞的CD-1秒 断篇—本技能CD-3秒 ,每5发剑气命中目标 使自己的 剑气长江CD-1秒 绝章–释放本技能时自身移动速度+百分之20 ,剑气命中敌人有概率使其4秒内-百分之40移动速度 2. 剑气长江 残叶—剑气持续击退并使其4秒内-百分之60移动速度 断篇—- 本技能剑气飞行速度降低 并能释放两次 然后解除自身被控制并维持霸体 此时自己瞬间 冲刺到剑气的位置时对目标造成伤害并定身2秒
绝章– 习得第二式 并造成大量伤害 3.回风舞雪 残叶—释放技能时长+3秒 可以移动施展并在施展期间霸体 断篇 ——-习得二式 没命中敌人2次则降低矫若游龙CD1秒 绝章—– 敌人如果正在施法可以打断 每命中一次可使娇若游龙CD-1秒,较多降低5秒 4.矫若游龙 残叶—命中时使其内攻防御降低 持续4秒 断篇 ——- 击退并解除自身的被控制状态,并使自己霸体 持续4秒 绝章—习得二式 使其造成多段伤害 会使敌方的剑气减速通过(就是敌人冲向你的剑气受到减速)
生活休闲:
采集食材:通过体验剧情可以知道,在好多地方打开心眼都可以采集食材–抓鱼、采集药材、采集蔬菜等(当看到河里有水花飘出,那么就是有鱼了) 烹饪、吃饭:在很多地方都可以进行烹饪出食物— 免费用餐时间点过去,在桌子旁边有一个小火堆上面有个齿轮,点开齿轮可以选择炊具进行烹饪;也可已用火把烹饪,火把在过剧情的时候那个位置,当捡起火把时会出现两个按钮摁右边的是点火烹饪、左边的是放火。
PVP、PVE:PVP—提升实力和注意走位就行 , PVE—比如赏罚:可以组队进行,效率比较高。注意走位:当有红圈在脚底下的时候,注意用闪避逃到一个安全的位置。留着绝招等首领虚弱的时候在放。
二、剑网3指尖江湖跑图攻略 全地图最省时间捡垃圾路线图示
剑网3指尖江湖跑图这件事对于很多人来说都是佛系对待,且不说耗时较多,大部分人需要一个多小时才能完成,即便跑满了全地图也未必找得到6个十全大补汤紫色材料,如果运气好可能一会就完事了,如果运气不好还需要重跑一遍。下面984G十方结合一位大佬的跑图图示为大家系统的解释一下捡垃圾的攻略,30分钟拿满6个十全大补汤紫色材料并不难。
这位大佬从内测开始就在专心捡垃圾,跑了很多次之后慢慢修改总结出的经验告诉我们,曾经内测的时候跑完一次要三到四十分钟,慢慢总结版本改变的内容,现在时间其实已经缩短了一半,甚至更短,难以置信是吗?放出几张图大家或许就有感觉了。
看完之后是否有一种豁然开朗的感觉?但是问题也来了,难道全程都需要开心眼跑吗?当然不是了,跑的熟练了之后即便不开心眼也可以在地图上找到紫色材料了,熟练之后这些材料都很有辨识度。目前不少玩家在跑熟悉了之后根本不需要心眼,只在有一些遮挡的时候才点开心眼仔细看一下,比如人参和虫草在有时候会稍微难辨识一些,但并不难找。
如果一天跑两次,那么6个十全大补汤的材料就达到上限不会再出现了,这时候有人会问,为什么这么图我一个紫色的材料都找不到呢?并且感觉地图上全都是绿色材料。首先每种紫色材料只能捡6个,所以在跑图的时候大家注意看一下背包,如果已经捡满6个了之后,那么所有的图不管怎么跑都不会再刷新同名材料。
既然做十全大补汤的同一种紫色材料一天的上限是6个,大家可以选择6个图一次性都捡完,同时也可以分两批次选好熟悉的图去跑,这里有一个小提示,进了隐藏房间之后找到固定材料不算在上限里。此外在香山野岭、黑虎山、落雁岭、九老洞、晴昼海还需要与怪物搏斗,并不是一次怪都不打。
984G十方自己捡的东西比较复杂,基本上除了做十全大补汤的材料以外我还捡鱼,虾、蛋、菜、米酒、莲子、芍药、烈酒、辣椒、玄铁、雪蛤、草药、井水、鱼翅等物品在区里的价格都还行,基本上一天捡下来再加上日常能赚到八万左右,不过随着会捡的人越来越多,赚得已经越来越少了。
三、剑网3指尖江湖:万字攻略带你走进“五大门派”,全职业详细测评
剑网3作为武侠类游戏的典范深深影响了一代人,从2009年至今,它已经陪伴大家走过了十个年头。对于很多老玩家来说,剑网3已经成为他们生活中的一部分!与其它网游不同,剑网3更加注重人与人间的关系,在此基础上,这款游戏有着更高的代入感,剑网三系统完备,每个服务器形成了一个社会(江湖),有物价、有每天如同工作一样的任务、有和蔼可亲付出了时间相处的师傅、闲暇之余还可以学做菜学缝纫。基本上每一位剑网3的玩家都可以找到适合自己的玩法,这是一个有人情味的江湖!
现代社会,人们生活节奏越来越快,打开电脑玩游戏的时间越来越少,剑网3的忠实用户越来越希望在手机上体验江湖!在此契机下,西山居的原班人马历时四年,经过一轮又一轮地精雕细琢,《剑网3指尖江湖》终于和大家见面了。玩家无需打开电脑,只需要一部手机就可以体验最真实的剑网3。
指尖江湖不仅拥有精美的画质,跌宕起伏的游戏情节更是让玩家体验到原滋原味的江湖世界。并且中国最顶级声优的加持下,每一个游戏人物都显得格外真实,一颦一笑、一举一动让人有一种身临其境的感觉!
剑网3指尖江湖中最让玩家感到惊喜的就是角色搜集系统,一般来说一个游戏账号只能体验一个门派,如果想要玩其他门派就需要重新注册账号了。为了解决这一难题,西山居开发了一个全新系统,玩家登陆游戏后,只需把五大门派的主线剧情做完,就可以解锁五大门派的基础角色。如果想要继续解锁其他角色,可以提高好感度,当好感度达到一定数值之后,相应的人物就会解锁!这就是说,只需要一个账号就可以体验所有的门派角色,这对于有选择困难症的人来说简直就是一个天大的喜讯,终于不用为选择门派感到头疼了!
总之,剑网3指尖江湖是一款优秀的武侠类手游,它在继承 端游的 基础上又进行了一定程度的创新。为了让萌新可以更好地融入指尖江湖的世界,下面就将五大门派的详细攻略献给大家,希望能够帮助到各位玩家、
目前为止,手游中一共有纯阳、少林、天策、七秀、万花五大门派,攻略按照前后顺序依次展开。
纯阳
门派背景
纯阳一派始于长安四年(公元704年),吕洞宾在朝廷的支持下,在西岳华山建立了纯阳观。玄宗即位后,纯阳在吕洞宾的带领下,得到了前所未有的发展。
吕洞宾一生收了七名**,大徒弟谢云流、次徒李忘生,在纯阳道观尚未建成之前,两人就跟随师父修行,师徒三人感情颇深。纯阳的掌门本应该由大师兄谢云流继承,但造化弄人,大师兄后来因为误会出走东瀛,李忘生在矛盾中接任了纯阳掌门的位置,因为谢云流的出走,纯阳**之间心存芥蒂,无数的纷扰与矛盾也由此展开。
门派定位
纯阳武学以道家思想为指导,讲究万法自然,随心所欲之间可将自身内力运转自如。
纯阳在游戏中的定位是:半输出半控制。控制方面,纯阳主要是减速和增加会心,无论是PVE还是PVP这两种控制效果都有着非常亮眼的表现。效果众所周知,一个优秀的团队必须搭配一个强力的控制才能强大,控制技能往往能起到决定战局的作用,这也就是为什么纯阳如此受欢迎的原因。除了优秀了控制技能,纯阳的技能伤害输出特别高,并且大多数有带有AOE伤害,配上优秀的控制能力,纯阳在游戏中十分抢手,成为众多玩家培养的重点角色。
缺点:说完了整体优势,也该和大家聊一聊不足之处。因为纯阳在游戏中还具备控制的作用,所以需要准备把握切入时机,这对很多新手来说难度较大;同时纯阳一派比较脆,打团的时候需要不断调整自己的站位,操作要求也非常高。总之,纯阳对于新手来说不太友好,需要在游戏中多多练习才能熟练掌握门派技巧。
秘籍选择
游戏分为PVP和PVE两种模式,所以秘籍也就有两个流派,下面就分开为大家讲解。
PVP秘籍选择
两仪化形:绝章,之所以选择绝章是因为只要触发会心就可以重置两仪化形的技能CD。在PVP中重置技能CD是一个非常强悍的特性,只要会心效果触发得够多,纯阳**就可以无限刷新技能,输出十分爆炸!
五方行尽:这里面一共有两个选择,分别是残页和绝章。如果对方的突进角色比较多,而我方的控制又少,这时候残页就是一个非常不错的选择,不仅可以减少内劲消耗,同时闪避时原地出现五方行尽又可以限制敌方突进;当敌方阵营移动较为不便时,可以选择绝章,不仅可以扩大自己的控制范围,同时还可以尽早的刷出道冲无极,整体收益效果非常不错。
生太极:残页/断篇是两个可以选择的分支,具体选择哪一个还要看对面的阵容。断篇可以提高自己的伤害输出和生存能力,如果对方控制较多,并且我方移动灵活时可以选择该秘籍;如果对面阵容威胁不大,可以选择残页将自己的伤害提升到极致。
九转归一:最后一个技能推荐大家点绝章,一方面霸体可以提升纯阳**的伤害,同时解控可以提升生存能力,在战场上最怕的就是被敌方控制,如果队友没有及时营救,一般都会被秒。
PVE秘籍选择
两仪化形:绝章,招式会心效果提升10%,并且命中目标后可以重置两仪化形的时间调息时间。PVE中讲究的就是伤害最大化,绝章可以让纯阳**的伤害达到极致,喜欢玩PVE的玩家一定不要点错了。
五方行尽:断篇,点出断篇可以将伤害提高20%,并且可以去除定身效果,命中目标两次之后就可以降低1秒九转归一的CD时间。断篇基本上就是为PVE量身定做的,纯阳**可以尽情施展自己的技能!
生太极:残页,我们先来看看看一看残页的效果:去除气场的伤害和减速效果,很多boss都具有减速的效果,这样玩家无法施展拳脚,只要你点出了残页基本上就没有这种困扰了,并且残页可以使气场半径增大1.5尺,存在时间增长6秒,提高范围内队友的会心效果,可以为整个团队带来不错的收益。
九转归一:断篇,首先断篇可以减低3秒的CD时间,为技能刷新提供一个保证;其次,用该招式命中目标后下一招两仪化形的会心率提高50%!这可是50%的伤害啊,用来打boss血量掉得非常快。
装备选择
秘籍选择给大家讲完了,下面就正式进入装备专场,和秘籍选一样装备也分为PVP和PVE两种,希望能够照顾到全部玩家。
PVP装备
首先,衣服、裤子、头部、鞋子需要附加“会心会效”的套装,一般这都是纯阳**的标配。纯阳想要打出伤害,会心是必不可小的,如果缺少了会心,那么伤害就会大打折扣,所以玩家一定要在这上面花点心思。
另外腰带、护手较好也要选择“会心会效”散件,虽然有点难攒,但是却可以让纯阳的伤害达到极致。
PVE装备
纯阳**的PVE装备选择比较简单,一般只需要全心魔5特效散件就可以保证任务的伤害非常亮眼。纯阳**在副本中的主要任务就是提高伤害,所以内功强度、内功会心、内功会效三个属性是重点提升的对象,如果你是一个忠实的PVE玩家,一定要在上面花费些心思。
特性选择
在《剑网3指尖江湖》总,人物特性也是一个非常重要的环节,想要在PVP和PVE中混得风生水起,特性方面也需要花费些心思。
PVP特性选择
仙风道骨:这是纯阳**的固有特性。
洞察人心:公认的纯阳**最强特性,可以增加10%会心会效,对于伤害提升帮助非常大。
心狠手辣:这是一个非常不错的破防技能,可以无视15%的防御属性,在打一些前排的时候收益非常不错。
侠肝义胆:几乎所有角色都所带它,因为10%全属性加成真的非常香!对于属性提升十分明显,相当于多了一件装备!
一代宗师:可以使技能上限提高十级。纯阳**的技能伤害加成非常高,大部分的伤害都是依靠技能打出来了,所以提升技能等级对他帮助很大。
骨骼惊奇:内劲消耗降低10%,附加300内劲上限提成。纯阳**在PVP中内劲消耗比较快,这一特性正好弥补了这一点缺点,非常适合!
PVE特性选择
仙风道骨、洞察人心、侠肝义胆、一代宗师都是通用特性,PVE也都需要带上,下面两个就是PVE特有的:
见多识广:10%伤害转其他破招类型。玩过PVE的玩家都十分清楚破招的重要性,如果boss的霸体没有及时打破,后续的伤害可是相当高的,所以“见多识广”在PVE中非常实用。
天纵奇才:和见多识广的特性一样,主要用来破招!
PVP与PVE的玩法思路
【PVP思路】
因为纯阳**抗性比较低,所以打团的时候尽量与敌方拉开距离,用两仪刷到尽量多的人,打残对面角色增加奶妈压力。同时要时刻注意场上的变化,把目光集中在控制身上,往往纯阳**容易成为集火的目标,所以不断调整自己的走位非常关键
【PVE思路】
在PVE中掌握套路可以更好地掌控局面,一般来说纯阳**进场后起手先丢一个五方,因为五方施放不受横版限制,所以命中率非常高,之后快速跑到指定位置时下气场,之后就是九转一式—两仪—三清—两仪—三清,接下来就是两仪和三清交替使用,如果都在CD就可以依靠平A打伤害,九转CD好了之后重复上面流程。五方可以在CD好了之后抽空丢,影响不大,但是道冲无极不要轻易出手,一般可以利用该技能长时间的滞空效果来躲避敌方技能,时机把握好,可成为纯阳重要的保命技能。
少林
门派背景
少林一派与李姓王朝有着千丝万缕的关系。唐武德三年,惠锡、昙宗等十三名武僧因为不满王仁则侵占少林封地,于是率领众**趁着夜色攻入郑兵大营,擒获王仁则后,李世民龙颜大悦,从此以后少林的地位便一路高涨!
门派定位
少林一门在《剑网3指尖江湖》中主要充当肉坦,任务就是抗伤害。因为本身具备良好的防御能力、血量非常厚、同时控制能力还非常强悍,这就使得少林**成为游戏中最优秀的坦克!
无论是PVP还是PVE都是一个团队的游戏,仅凭一个的力量是很难进行下去的,这时候就需要队友之间的配合。一个一个的玩家在团队中分别充当不同的角色,有的负责输出,有的负责控制,有的负责加血,有的负责抗伤害,每一个人都是不可或缺的一部分,少林**凭借自己良好的抗性将肉坦的作用发挥得淋漓尽致,十分亮眼!随即也成为众多玩家追捧的对象。
秘籍选择
针对PVP与PVE,少林**在选择秘籍的时候有不同的侧重,根据场景变化及时调整秘籍可以进一步提高少林**的适应能力。
PVP秘籍选择
对于少林**来说,PVP中主要的定位就是前排,所以秘籍搭配就要围绕这个核心进行。一般来说,3333是一个非常不错的选择,下面就具体展开论述。
捉影式:推荐大家点绝章。招式附带两秒的眩晕效果,并对目标产生40%的减速效果持续四秒钟。可以出看出,绝章可以为少林**带来良好的控制能力,因为他一般都是充当前排,所以可以更好地接近敌方,这也就使得少林**的控制更具有威胁性,可以为团队做出更多的贡献!
大狮子吼:该技能的秘籍应该选择绝章。招式附带三秒嘲讽效果,并使自身反弹30%所受伤害,持续六秒钟,并且在此期间不再造成伤害和击飞。可以说该秘籍是少林**抗性的重要保证,30%的减伤效果相当恐怖,相当于废掉了一个人的输出!所以,想要在PVP中有一个良好的生存能力,绝章是一个必点的秘籍。
守缺式:这里推荐大家点绝章。先带大家看一看绝章的效果,招式期间自身霸体,并且施展内劲防御时少林**防御额外提升10%,并持续减少守缺式的调息时间。少林**在利用霸体输出时可以有一个免控效果,可以在空中释放,并且自身的防御力还有一定程度提高,这样确实让对手十分头疼。
韦陀献杵:与上面的秘籍选择一样,这里还是点绝章。该招式有一个击倒的效果,二段伤害不仅距离远并且附加击飞效果,同时招式期间霸体,可以说是和尚的PVP最强技能了,实战用的效果非常棒。
PVE秘籍选择
与PVP的搭配不同,这时候的少林**就要选择2223的搭配,下面就为大家具体解释原因。
捉影式:在PVE中,少林**选择断篇更加合适!因为少林**在副本中需要靠前个冲进去吸引boss的伤害,这时候断篇所附加的嘲讽效果就起到了一个非常的好的用作,可以帮助少林**更好地控制boss。
大狮子吼:同样,对于2技能来说断篇具有更好的性价比。施展招式时可以解除半径4尺范围内队友被控制效果,同时使其伤害减免40%。在挑战一些难度副本中,boss的控制非常恶心,少林**的解控秘籍能够为团队正确更多的输出时间,并且减伤效果还可以提高生存能力,非常适合PVE。
守缺式:这里还是选择断篇。当少林**命中被嘲讽目标时,自身可以获得一个护盾,每一层都可以提升20%的防御。少林**之所以能够抗住boss伤害,与该秘籍有着非常紧密的联系,较多可以叠加3层的护盾,让他成为全场最肉的存在!
韦陀献杵:与PVP相同,这里同样推荐大家点绝章。无容置疑,绝章算是少林**较好的选择,在两种模式里都可以大幅度提高伤害,并且增加自身的抗性。
装备选择
既然秘籍需要分PVP和PVE两种情况,那么装备自然也要分开论述,这样才能让新手玩家更了解这款游戏。
PVP装备
装备一定根据角色的特性来进行搭配,对于少林**来说,推荐大家选择白帝四件套加两件攻击散件。白帝套装不仅可以提供回内效果,同时减控减伤效果都十分亮眼,可以让少林**在场上更加能抗。两件攻击散件可以选择哀吾、楚吟或者栖川,武器上面较好有一个会心回复内功,降低格挡内劲消耗的加成,本来少林**的技能就比较消耗内功,这样搭配可以增加续航能力。
PVE装备
在PVE中少林**就比较偏重输出了,一般选择纯高功的散件。因为少林**的技能就可以提供不错的抗性,所以在PVE的装备选择上就比较偏重输出。通过和秘籍的搭配,使得少林**不仅输出能力强,同时自身还具备良好的抗性,综合实力不容小觑。
特性选择
对于少林**来说,特性的选择非常重要,只有在合适的场合带上合适的特性,才能够将角色的全部实力展现出来。
一般来说,少林**必带洞察人心,一代宗师,奋不顾身剩下的就要根据场合来选了。
侠肝义胆:增加灰色部分属性四维10%,对于那些想堆极限伤害的玩家来说非常适合,一般都用于PVE。
隐士高人:霸体提升1秒,并且霸体期间的伤害增加10%。这也是一个PVE特性,让少林**霸体期间的伤害达到极致,伤害输出非常可观。
骨骼惊奇:这算是一个PVP特性,可以提升内劲同时降低格挡消耗,搭配该特性少林**的续航能力和抗性都有一定程度的提升。
情不至身:该特性主要用于PVP,如果你是走嘲讽流,那么嘲讽时间的增加和伤害的提升都是非常有帮助的。
PVP与PVE的玩法思路
【PVP思路】
在PVP的战斗中,少林**一方面要帮助队友打控制,同时还要帮助队友分担伤害。总体来说是一个抗性高、控制能力强的定位。所以开局的时候优先控制住对方面的核心输出点,只要队友能够及时跟上输出,基本上都可以打残!所以,少林**需要有一个良好的大局观,什么时候该上,什么时候不该上都是需要注意的。
【PVE思路】
对于少林**来说,在PVE中不仅能打,同时还有一定的抗性。副本可以跳A,抗boss,只要操作得当基本上可以无伤!所以,如果你是一个重度PVE玩家,少林**是一个非常不错的角色,值得重点培养一下。
天策
门派背景
李世民还在做秦王的时候就设立了天策府,成立初期主要跟随李世民东征西伐,在当时可以说是立下了汗马功劳。等到李世民成为大唐的皇帝之后,天策府便成为一个情报机构,主要负责江湖事宜。虽然在发展的过程中受到了一些人的针对,但总体上来说,天策一门还是英雄群集!
门派定位
天策**的定位就是半肉半输出,相当于是一个半肉坦克。在团战中不仅负责打伤害,同时还需要帮队伍抗住一定的伤害。相对于其他门派角色,天策**各项指标较为均衡,既没有什么明显弱点,同时也没有十分亮眼的点。总体来说,天策**主要充当近战输出的角色,是一个比较中庸的职业,操作难度相对较低,比较适合一些刚入门的新手。最后要特别提醒一下新手,天策**的颜值在游戏中可以说是名列前茅,如果你是一个颜值控,那么选择他就不会让你失望。
秘籍选择
和其他角色一样,天策**在选择秘籍的时候要注意区分PVE和PVP两种情况,因为面对的敌人不一样,所以就需要针对性!
PVP秘籍选择
对于天策**来讲,3113是PVP中最常见的秘籍搭配,接下来就为大家详细介绍一下。
破坚阵:这里推荐大家点出绝章。因为绝章可以提高20%的伤害,并且每命中目标三次就可以降低1秒卷云的CD时间。对于天策**来说,绝章是提高伤害的重要来源,20%的伤害加成让角色的输出能力得到质的飞跃。并且卷云对于天策**来说十分重要,CD时间的缩减可以大幅度提升角色的外功伤害!
卷云:推荐大家点出残页。先看一下秘籍效果,每0.5秒可拉拽一次半径2.5尺范围内的地方目标,并且附加40%的减速效果。这算是一个非常不错的群体减速效果,作为一个近战,不仅需要有输出,同时良好的减速控制能力也是十分有必要的,对于局势地把控就更加得心应手!
龙牙:这里也推荐大家点残页。点出残页后,招式可在空中施展,在对敌方产生伤害的同时将其击落在地。对于天策**来说,残页不仅可以用来躲避一些技能,同时还具备一定的伤害输出能力,十分均衡!
突:最后一个秘籍推荐大家点出绝章。这本秘籍不仅可以接触被控制状态,同时还可以获得一个霸体效果。因为天策**都是冲锋在前,吃的控制要比其他队友多,这时候一个解除控制的技能就可以大大提高他的机动性;同时霸体效果还可以提高抗性,总体来说非常适合PVP。
PVE秘籍选择
到了PVE,天策**就需要以伤害输出为重,所以秘籍选择就有所不同。推荐方案为:1313
破坚阵:这里和PVP不同,需要点出残页。相对于玩家来说,boss一般都是站着不同,偶尔放放大招的时候才会变换一下走位。所以,残页就是一个非常不错的选择,踩踏次数增加8次,命中目标两次就可以减低1秒的CD时间,这在PVE中可以发挥出不错的效果。
卷云:这里推荐大家点出绝章。之所以要出绝章,只要也是为了缩减冷却时间,每命中目标三次就可降低1秒卷云的CD。在PVE中,想要打出亮眼的伤害,就要想办法减少技能的冷却时间,技能刷新得越快,天策**的伤害就越高。
龙牙和突的秘籍选择和PVP中一样,这里就不再重复了,可以根据上文的提示来进行选择。
装备选择
【PVP装备选择】
对于天策**来说,四加二算是一个标准配置。首先四件套可以减少20%的控制时间,这对于近战来说非常重要,可免于被敌方集火!同时,在期间受到的伤害可以减少20%,对于半肉半输出的天策**来说,抗性也能够得到一定程度的保证。剩下的两件装备较好选择带有会心会效的属性,搭配上该特性,可以提高天策**的技能伤害,强化近战的实力。
【PVE装备选择】
PVP装备讲究的是均衡,伤害与抗性都要兼顾到,但是在PVE中天策**就可以适当偏重输出一点。在装备选择上就可以放开手脚,只要是增加伤害的装备都可以带上!
特性选择
因为固有特性绿色没法改,所以就需要在剩下的五个里面做文章了。一代宗师、心狠手辣、隐士高人、洞察人心、奋不顾身算是一套比较常用的特性,不仅在PVP中可以发挥出天策**的优势;在PVE中这一套特性也可以将天策子弟的伤害输出最大化。可以说,这套特性的适应性还是比较强。
PVP与PVE的玩法思路
【PVP玩法思路】
天策**在PVP中主要偏重防御和输出,所以团队里面较好有一个奶妈帮助他恢复状态;另外,天策**在团队中算是二号坦克,本身的抗性不算太高,团队中较好加入一个比较硬的肉坦来负责充当1号坦克,在这样的搭配下,天策**就能够发挥出更加亮眼的操作!
【PVE玩法思路】
天策**在PVE中主要任务是打伤害,次要任务就是吸引boss的伤害。在团战中,天策**一般都是冲在靠前线,所以对于走位有一定的要求!当你看见boss附近出现红圈的时候就要格外当心,这说明它马上就要放大招了,及时躲避这些红圈可以减少boss的大部分伤害,刚刚接触游戏的新手一定要注意这一点。
七秀
门派背景
说起七秀坊的起源,这就要追溯到神龙年间了。当时的武林出现了一名奇女子,人称公孙大娘,凭借一身绝世武艺,创立了忆盈楼。公孙大娘将自己收养的女子全部收入楼中,并教授她们舞剑的技艺。经过十多年的发展,忆盈楼出现七名绝世高手,江湖称之为“七秀”,于是忆盈楼变更名为“七秀坊”。
七秀坊修建在西湖之上,主要分为外坊和内坊。其中外坊可供游客参观,主要是一些表演场地;内坊就是七秀**练习舞剑和居住的地方,除了本门**其他闲杂人等一律不许进入!
门派定位
七秀**在游戏中的定位是输出和生存,并且还具有非常不错的机动性。根据官方给出的五边形图,七秀在伤害输出方面有着非常高的天赋。这样的基础属性也也决定了七秀在团队中重要负责伤害输出,算是一个非常的不错的DPS。除了走伤害输出路线,七秀还可以走奶妈路线,其强大的恢复能力使得拥有了“奶秀”的称号。不过七秀对于操作有一定的要求,需要在战场中不断寻找输出时机,这对于新手来说有一定的难度。
秘籍选择
【PVP秘籍选择】
上文提到过,七秀**一共有两条发展路线,所以在秘籍选择方面就有了两种选择,下面就分别讲一讲输出流和奶妈流的秘籍搭配。
输出流:2322
对于输出流,七秀**一般选择点2322。团战开始之后,七秀**可以先利用一技能进行消耗,等到技能连成一条线的时候就可以利用二级技能打出高额的伤害。四技能主要用来解除控制,如果对面的控制角色较多,七秀**就非常容易成为被控制的对象,这时候四技能就可以起到救命的效果,可以为自己争取逃脱的时间。所以,四技能一般不能轻易使用,一定要等到对方的控制技能释放之后,用来解除控制效果。
奶妈流:3311
对于奶妈流,3311是一个非常不错的选择。首先,一技能的霸体效果可以提高奶秀的生存能力,一般在PK中,奶妈很容易成为对方集火的对象,这时候霸体就可以让奶秀的抗性得到提高。二技能一般都是给自己补充状态,或者一些队友主动吃奶的时候可以两人一块回血,一般不要主动跑过去给队友加血,这样风险很大。三技能主要用来解除控制效果,同时范围加血具有不错的恢复效果。四级能,主要用于急救,可以为残血的队友提升状态。
【PVE秘籍选择】
在PVE中七秀同样有两种搭配。
冰心秘籍:2323
四个技能伤害都比较高,在boss的时候用技能打伤害就可以了,需要注意的就是二技能的CD时间,如果二技能处于CD状态,可以利用一技能为其减少CD。
奶秀秘籍:1133
对于奶秀来说,一般先用三技能能加血,紧接着使用二技能加血,一技能和四技能之间没有顺序的要求,可以根据自己的喜爱好排序。一般来说,四级能主要给残血的队友加血,和PVP中的套路一样。
装备选择
【PVP装备选择】
对于七秀**来说,PVP可以选择双会+内强。因为需要考虑特效,一般来说3+3或者4+2都是一个非常不错的选择。
如果走的是奶妈路线,那么可以考虑全部出朔语套装。因为奶秀非常容易吸引仇恨,所以装备方面就需要考虑增加抗性,这样七秀**才能够在比赛中安全地加血!
【PVE装备选择】
输出:对于输出来说,七秀可以重点收集心魔双特效双会散件。对于这样的七秀**来说,伤害输出才是最重要的。
奶秀:对于奶妈来说,白帝套装基本上够用,散件方面较好选择治疗量的特性,可以帮助奶秀增加回血效果!
特性选择
对于七秀**来说,特性也有非常多的流派,下面就给大家一一介绍!
【PVP特性选择】
冰心路线:一代宗师、隐士高人、洞察人心、骨骼惊奇、青丝暮雪。这是非常适合输出流的特性,保证伤害的同时,对于属性也有很大地提升。
奶妈路线:一代宗师、洞察人心、骨骼惊奇、妙手回春、青丝暮雪。这就是奶妈应该点的特性,对于提升奶量有很大的帮助。
【PVE特性选择】
冰心路线:一代宗师、洞察人心、天纵奇才、女中豪杰、见多识广。这是一个非常不错的路线,对于伤害提升帮助很大,并且最后三个特性可以破招,非常克制boss的霸体。
奶妈路线:一代宗师、洞察人心、妙手回春、侠肝义胆、为国为民。这套属性主要增加奶秀的回复能力,同时还可以为队友增加伤害,效果十分不错。
PVP与PVE的玩法思路
【PVP玩法思路】
对于七秀**来说,奶妈流和输出流都十分亮眼,玩家可以根据自己的爱好进行选择。对于输出流来说,一定要注意切入的时机,并且注意自己的站位;对于奶妈流来说,要及时为队友补充状态,但不要深入战场,不然很容易被对方集火秒掉。
【PVE玩法思路】
七秀**在PVE中的伤害仅此与纯阳**,并且在前期装备还没有成型的时候输出依旧亮眼,这也是众多玩家喜欢她的原因。
万花
门派背景
大唐开元二十三年,万花谷谷主东方宇轩四处游历,在机缘巧合之下误入秦岭青岩石,因为被美景所吸引,东方宇轩便决定在此开山立派,随即命名为“万花谷”。
万花谷坐落于群山之中,需要通过一条极为隐秘的隧道方能进入,犹如世外桃源一般。万花谷不仅风景优美,气候也十分宜人,非常适合作为清修之地。
门派定位
万花在游戏中定位比较明确,主要充当奶妈的角色。尤其在PVP方面,奶花的优势更为突出,一个长针基本上就可以把残血的队友救活,其奶量相当恐怖。与七秀**一样,万花**也可以在治疗和输出之间实现切换,作为远程输出,万花**的操作难度较高,对于刚刚入门的新手来说不太好操作。
秘籍选择
虽然万花**可奶可输出,但是,在PVP中奶妈可以发挥出更大的优势;并且 PVE中,奶花也是比较主流的玩法。所以,秘籍的选择也主要围绕治疗展开。
PVP秘籍选择
对于PVP,奶花的秘籍主要选择1232
长针:对于一技能,残页是一个非常不错的秘籍。在成功治疗队友后可以治疗自身!奶花在给队友补充血量的过程中非常容易被对面针对,一般都会被消耗掉一些血量。在该秘籍的加持下,奶花不仅可以给队友加血,同时自己也能回血,从而提高了自身的生存能力。
折叶笼花:该技能是一个范围回血,使用第二本秘籍的效果是这样的:奶花治疗hot后额外恢复大量气血,并持续一段时间。对于奶妈来说,想要保护好队友,最重要的就是保护好自己。因此,选择这本秘籍来提高自身的血量,从而保证队友能够顺利吃到奶。
春泥护花:这里需要点出“春泥霸体”。奶花是团队的核心所在,往往会成为敌方关注的焦点,被偷袭就常有的事。如果队友无法及时赶到,那么霸体效果就可以帮助奶花抗一段时间,等待队友的到来!
少阳指:先来看看第二本秘籍的效果,施展后免控4秒。奶秀还是非常害怕控制的,在战场上,奶妈必须带上解控的技能,增强生存。
PVE秘籍选择
到了PVE中,就需要换成1233。PVE与PVP的秘籍基本上一致,只需要把少阳指的秘籍换成3就可以了。为什么要把2换成3呢?一般来说,当队伍打副本boss的时候,一般都是贴身打,这样操作很容易被boss的技能伤到,所以队友掉血的速度就较快。
该秘籍可以让奶花多一次加血的机会,在PVE中可以更好地为队友加血。这样队友就可以更加安心地输出,不会为自己的血量感到担心!总之,1233的搭配将万花**的奶量提到了*高,只要她还在场上,队友基本上不会倒下。
装备选择
【PVP装备选择】
对于万花**来说PVP奶装推荐双会+内强。3+3和4+2都是一个不错的发展方向,一般来说3+3就是指三个牌子装备和三个高阶哀吾散件;4+2就是指四个牌子和两个高阶哀吾散件。对于奶秀来说这样的装备不仅可以提高自己奶量,同时也可提高自身的抗性,是一个面面俱到的搭配,适合各种各样的场景。
【PVE装备选择】
既然都是走的奶妈路线,PVE和PVP的装备基本上没有什么差别,不过PVE的要求相对较低一点。带上高阶哀吾散件或者PVE特效的高阶紫装散件就可以完全应付绝大多数的副本任务,搜集难度较低。
特性选择
【PVP特性选择】
万花**在手游中继承了“豌豆射手”的称号,奶量巨大,所以特性选择也应该向这方面靠一靠。
一代宗师、洞察人心、侠肝义胆、骨骼惊奇、妙手回春、隐士高人这是一套标准的PVP搭配。在PVP中不需要考虑破招,所以特性的选择就比较简单。骨骼惊奇可以减少内力消耗并且提高内劲上限;妙手回春和隐士高人一个可以提高10%的治疗效果,另一个可以增加霸体的持续时间,可以说是在奶量与生存力之间做出了平衡。
【PVE特性选择】
一代宗师、洞察人心、侠肝义胆、天纵奇才、女中豪杰、见多识广。破招是PVE中独有的一环,如果无法及时破掉boss的霸体状态,后面对队友的损伤就会很大。所以,PVE特性的选择就需要往破招这方面倾斜一点。天纵奇才、女中豪杰、见多识广都是为了提高破招效率而点出来的。
PVP与PVE的玩法思路
因为都是走奶妈路线,所以PVP的玩法思路和PVE还是比较像的。在战斗过程中,奶花的走位一定不要太靠前,绝大数多的情况下还是需要站在队友身后。奶妈一出现往往就会成为全场注意的焦点,双方队员都想靠前时间将其秒掉,毕竟有她的存在就很难击杀敌方角色,所以奶妈一定要注意的自己的走位,不要让自己出现在危险区域。除了帮助队友补充状态,在PVE中奶秀还需要帮助队友破招,这一点还挺关键的,需要重视起来。
四、《剑网3:指尖江湖》东方宇轩战斗攻略解析
行走江湖,文人墨客不可招惹。今天,我们就分析一下著名风雅之地万花谷的谷主,东方宇轩。
他出身侠客岛,自年少起便琴棋书画样样精通,为逃婚来到了中原,一不小心,和一群文人雅士一起,共同创造了堪称世外桃源的万花谷。这样一个神秘的人,在游戏中到底表现怎样呢?
【人物定位】
东方宇轩在游戏中堪称靠前控制型法师,他拥有不亚于木师父自爆的核弹级绝招,同时还拥有充足的控制能力,而且就他自身而言,自保能力也十分不俗。
兼具控制、生存、输出的技能模组,让我们这位谷主大人在PVP中能够成为战略搅拌机一般的存在,将整个战局拖入混沌的深渊。
【秘籍选择】
溪谷青音:该技能推荐携带“绝章”或者“断篇”。绝章可以令谷主在释放技能期间霸体,增加生存能力,断篇则主攻控制方向,能够有效削弱敌人的内劲值。
空谷幽兰:该技能在名剑大会中推荐携带“残页”,在战场中推荐携带“绝章”。残页能够使技能造成的气场困住敌人,给自己的队友制造机会,适合小规模缠斗;而绝章,则能够使气场内的敌人获得效果易伤,适合战场这种大规模团战频发的环境。
移山回海:该技能推荐携带“残页”,这可以令谷主在将敌人拖拽的同时,施加长达四秒的封内,使敌人无法逃脱。
海风扬波:该技能推荐携带“断篇”,令谷主在释放技能时可以接触控制效果、获得霸体状态并后撤4尺,从而大幅度加强其生存能力。
【pvp特性搭配】
名剑大会特性推荐:一代宗师、侠肝义胆、骨骼惊奇或隐士高人。
战场特性推荐:一代宗师、侠肝义胆、为国为民。
【pvp技巧】
谷主是一位自保能力极其强悍的人物,他拥有掌门人角色中唯一的闪避技,并且技能的控制效果丰富,兼具屏障、拉扯、封内,只要注意好解控技能的CD,敌人就很难将其秒掉。
另外还有一个战斗时有奇效的小技巧:谷主的绝招碧海独音是一个兼具伤害、霸体、封内的强大技能,但是其释放要求非常苛刻,需要玩家用溪谷青音打出80次连击。
如果我们为该技能装备绝章的话,可以在释放时贴紧目标,一个敌对目标,可以让谷主一次完整的霸体笛音打出48连击。这能让谷主更快地打出碧海独音,从而带来极大的优势。
五、剑网3手游:指尖江湖中的大学问,一份新手向的完整教学手册
注:本文全文共11692字,前言已经标注了作为引导的详细思维导图,建议各位小伙伴先行收藏,分次阅读哦:)
前言
仙侠作为国内经典的游戏题材,一直以来都是一个热门的话题。但在现今的仙侠类游戏中却有一个普遍的问题。玩家对于游戏的整体体验从最初的新奇,到现在的千篇一律跑日常,甚至到了很多所谓的官方“挂机”玩法:上线自动行走攻击,完成一切必要的需求,玩家只需要上线就已经安排好了一切。就在所有同类游戏在为了逢迎当前碎片化的时间,删除了很多最为精髓的东西的时候, 《剑网3》手游 这个奇怪的游戏出现了。初体验的玩家甚至可能觉得这款游戏稍微有些另类:3D大行其道的时代却沿用2D画面、快餐模式横行的时候反倒取消自动跟随寻路,一切操作由玩家自己决定。可以说《剑网3》在这方面真的很大胆,在端游的基础上,尽可能的还原玩家当年心目中的仙侠。虽然比起来有些平平无奇,却也多添了那么几分真实。
不过,作为一款新生的游戏,独特的玩法注定代表着各位初入的小伙伴在刚开始的时候很容易出现一脸懵逼,因为它除去开局的新手引导之外,其它的功能均没有官方的引导和介绍,为了解决诸如此类的问题,企鹅特地撰写了这篇新手攻略,帮助每一个小伙伴可以在之后的闯荡之路上畅行无阻。
在接下来的篇幅中,企鹅将全文的概要总结为一篇思维导图,以供各位小伙伴作为参考。
引导目录
初入江湖的必要抉择——确定门派
在《剑网3》手游中,目前可供玩家选择的仅有五大门派加江湖侠客。理论上,每个门派角色都各有其自身特点和独特玩法,但因最初接触游戏之时《剑网3》手游给我们的提示过少,所以许多小伙伴更多的只是根据角色外貌来抉择五大初始门派。为此玩家在这个基础上总会产生一种初始的印象:纯阳仙气、天策阳刚、七秀靓丽;而另外两个门派,少林、万花给人老实、柔弱。再加上对个人所在服务器内大部分玩家的统计,大家主修门派就变得千差万别。
一:各类角色的培养难易度
至于主修,企鹅在这里就多说一些。虽然《剑网3》手游的主旨是推荐大家多角色全方面的培养,但大家也明白自己的精力有限,因此目前最划算的方式就是培养单一门派多角色。这是因为游戏内有一个设定叫做“羁绊”,各角色之间会有人物关系,除去一些社交属性外,绝大部分都是门派内的关系连接。羁绊可为你的上场角色带来羁绊技能,能够召唤出你选择的羁绊角色并释放其绝招,同时,羁绊角色培养度也决定了作为羁绊技能时产生的伤害效果等等,也算是对于低练度的玩家一个专属福利了。至于角色培养的难度,影响的因素就有很多了, 装备获取、副本位的紧缺程度以及角色适应 等,都可能作为一个选择维度进行考量,而角色的选择也会根据其中的获取难度决定培养程度。
首先是装备在游戏内的获取方式。绝大多数的装备来源,基本都是通过直接开启、合成、拼分数、玩家拍卖等等方式获得。其中最优质的装备也多数来自于各玩家之间的拍卖价格竞争。如果门派玩家多,也就意味着有很多同样需求的玩家和你进行竞争,价格很容易被互相抬高,出现翻几倍的情况。因此从这方面来看,少林和万花的培养难度就会低出很多。
角色的数量影响装备的价格
除此之外,一些需要多玩家多破招配合的大型副本中,根据需要而招募的位置,被玩家统称为副本位。破招在这类副本中比较重要,一些需要特殊情况下才能打断的首领绝技,就必须根据对应的要求来分配这些副本位。另外在游戏设定中,除去基础门派**,其他角色一个队伍内同一时期只能存在一位。说到这里相信各位小伙伴也明白了,高培养度却又热门的角色在打多人本时容易冗余导致互相冲突。如果这个职位较为稀缺,那么你就有更多的进组机会,甚至有些时候,你只需要了解副本的机制就可以进组,能大幅减小练小号的难度。
至于角色适应,指的是不同门派的角色,根据设定的不同会有不同的偏向,游戏内的玩法较多,可以说每一个角色都会出现偏向性,有些适合战场、名剑、下副本、打世界boss,也有些适合生活休闲等等。就前期而言,适应下副本的角色能够更快也更多的获取到培养资源,因为初期绝大部分的资源产出都来自于副本掉落和拍卖。而生活休闲也可以让你在游戏中摇身一变为一个精明的商人,在拍卖行需要的物品中掌握一定的垄断地位,通过这种方式赚钱来购买装备,也不失为一个好的提升方式。如果从这个角度来说,天策和七秀就更加适合经常打本的玩家作为选择。
生活技能页面
二:门派的适应路线
在上面的培养难易度中,企鹅通过三个方面对门派选择进行了简单的概括,但也仅仅是通过这种方法来决定自己的门派还不够。一些玩家在同类游戏中可能已经有了自己喜欢的方向,或者适应了不同角色的打法,这时候,了解每个门派的适应路线就非常重要。接下来,企鹅就对门派的选择差异举几个例子。
首先是偏向辅助的万花门派。从万花**到东方宇轩,四人的技能设定都偏向于为团队带来更好的输出环境。虽然他们自身都拥有输出能力,但绝对是比不上纯粹输出的角色。为此,万花门派的玩家多数是将其向辅助方向培养。一般来说,万花**会选择单体治疗、谷之岚走群体治疗、裴元更多是复活队友、东方宇轩则是控制型辅助。
万花门派角色
其次是偏向于坦克和强攻的少林门派,门下的四位角色之间的玩法差别都比较大,但总体上都是能抗且输出不低的角色。他们拥有减伤和各种控制技能,其中少林**主要控场,木师傅召唤输出流、渡会高爆且持续性好、玄正站桩法术炮台。所以两者比较之后而言,少林门派可能会更加适合萌新入手,因为少林每个时期培养都轻松一些,且角色适应性较好,都属于稀缺型破招。而万花门派的辅修如果想要发挥作用就得需要更高的培养度后,较长的周期会让玩家玩起来较为难受。这么一来,新手更适合选择哪个门派就会清楚不少。
少林门派角色
另外在上文中,企鹅在介绍五大门派的时候,还顺带了一个江湖侠客。这时有些小伙伴可能会好奇,五大门派尚且可以理解,那么江湖侠客到底是什么?的确,和五大门派不同,江湖侠客是一个更加特殊的概念,只要玩家在新手村走完一条主线后即可获取。在完成任务后,先是会直接送一李复,之后战力提升再赠送秋叶青。这两位江湖侠客虽然不是很弱,但由于特性槽位限制和其本身特色并不明显,更适合拿来做生活型角色。两个角色一个负责制作五行石,另一个专门做菜。绝大部分的新手玩家基本都用这种方式分配江湖侠客,至于其他同类角色,初入江湖的玩家还没到考虑的时候,因为获取难度远比其他五大门派的主要角色还高,在新手期我们主要任务是提升战力,达到一定水平自然水到渠成。
江湖侠客的可选角色
闯荡江湖的头等大事——角色规划
在初入江湖的时候,我们已经对基本的门派选择有了基本的了解。但角色的选择仅仅是进入游戏的靠前步,也是为你之后的培养难度打好了一个基础。接下来,为了更加有序的对角色进行培养,我们就需要针对角色有一个基本规划。毕竟《剑网3》手游中的引导还是比较少的,有了前期的基本规划,之后的路虽然不一定平坦,但肯定会明朗许多。接下来企鹅将以自身选择的门派——少林为例,来引导大家如何更加快速的追上正在奋斗的同类玩家。
一:基础**的误区
在刚开始的游戏中,很多玩家都会有这样一个错觉:游戏中的基础**似乎并没有什么大用,在这上面培养肯定会浪费资源。其实在《剑网3》手游中,角色实际上只分地位,同门派的角色并没有强度区别,只要练度够高在其适合的领域都能有所用途,至于所谓的掌门一定吊打**则是子虚乌有,事实证明在这个游戏内绝大部分情况下,掌门甚至还不如**。另外,**有一个主要的特性,就是不受多角色冗余的限制,这一点来看,**必须培养一个用以应付这种特殊情况的发生。
少林**
比如单论少林**而言,他的技能机制是五大门派中比较不错的:打PVP时可选择为队友群体解控减伤,也可以选择群体控场。打PVE时又可以凭借稳定的嘲讽技能,轻松的把首领拉到固定的位置再开战,是团本带位的专属。另外游戏中的长兵破招只有三种解法,天策因为机制问题并不是很受玩家欢迎,李承恩属于坦克破招不太稳定,只有少林**会是长兵破招的选择。
长兵破招**
另外在**的培养上,玩家普遍会选择等到**拥有一定战斗力后,反过来着重培养一个进阶角色。所谓的进阶角色,就是那些“有名有姓”且拥有“唯一性”设定的角色。进阶角色需要玩家按照门派地位逐个完成羁绊后,再通过送好感道具才能解锁,属于一种需要一定周期的培养方式。所以说,如果想要培养进阶角色,玩家在培养**的同时也不能落下主修门派的羁绊任务,这样一来,在**5万战斗力时就能够无缝切换主力角色,提升自己的战力。
简单固定的提升之路——装备系统
装备系统,作为所有同类RPG游戏的关键点,也是每一个角色最为明显的提升方法。在新手期,由于受到了等级和实力的制约,获取装备的途径也变得更加单一。正因如此,《剑网3》手游中前期装备的获取过程在前人的实践之下,已经形成了固定的套路和区间。至于我们需要做的,就只是学习他们的方法的基础上再多加一点勤奋,就基本不会在为类似的问题发愁了。
一:基础装的更新换代
基础装顾名思义,就是各位小伙伴在前期升级路上,单纯用作过渡而存在的装备。在玩家达到一定实力后,基础装备就可以直接被淘汰。对于那些勤奋的玩家来说,基础装甚至可能在你身上的时间都不会超过半天,就会直接被你扔掉淘汰。所以对于前期的基础装就没必要纠结那么多,目前来说这些装备的最终归宿,就只剩下了当成废品材料,用做分解或刷词条。
不过基础装也是有讲究的,比如大家随随便便在非主城的地图上随地转转。将遇到的野怪掉落的装备安装到身上,理论上轻轻松松就能够达到3万战力。这是一个简单的区间,一般称其为“三万装”。为什么要分出三万装来单独划分呢?因为此时你属于刚好达到了高级副本白帝城疑云的最低战力要求,如果可以的话,你就可以进副本随便混混,捡一下箱子就能换掉身上的低级装备了。
白帝城疑云场景
这里的“ 捡箱子” 是玩家创造的一个术语,需要配合游戏中关于副本的相关知识才能够更好的理解。首先,无论是低级副本还是高级副本都有固定的冷却次数。普通的六小秘境属于一天刷新一次,可额外用金币刷新次数但无多大意义。高级一些的白帝城疑云在星期一和星期五固定刷新,需要组队才能够进入。而这些副本中的进度以队内*高为准,也就是队内已经有玩家有了CD,那么他会带着全体直接跳过CD中打过的boss。大致可这样理解:若你白帝城一个boss未打,但已经有人通过了第二个boss,则你们进入将以第三个boss为起点开始,此时若你们继续通关这个boss,则全体的进度全部变更为新的boss进度,这样一来前面的boss都遇不到了,但是你还可以拿到其中掉落的战利品。
装备对比图
利用这一点,“捡箱子”这个概念横空出世了。因为在副本内是拥有高级宝箱的,其中白帝城疑云内拥有7个宝箱。利用好这个设定,玩家可无伤安全的捡取七个箱子,开启后可大概率获得当前角色能够装备的四阶紫装。此时有两点需要注意: 一是高级宝箱需火把点燃后才能开启, 所以建议大家在进本就去杂货铺买50个火把作为备用。 二是宝箱属于一次性 ,也就是你这个区的账号只能开一次该宝箱,后续是不会刷新的,只有一个主要账号才能享受这个福利。正常而言,需要用这种方式拿装备的小伙伴,在公共频道问一下是否有人愿意带捡箱子,很多人会顺手帮你的。进去后从地图开始到结尾扫一遍,除去七个箱子还有两个风景点,只要你都寻到了,九州引也会完成几个任务有一定的奖励。此时经过一顿换装后玩家达到4万战力是没有多大问题的,我们就需要考虑下一个阶段了。
白帝城激战
在战力达到四万之后,你就可以进入白帝城激战继续捡更好的箱子了,这个副本的宝箱数量也是七个,但由于你在白帝上捡了一些装备,此时你可能会拿到几个重复部位的,战力提升也有限制。其中提升最困难的就是武器,因为箱子开出武器真的是太难了,导致这个阶段的很多玩家一身四阶紫色,武器却仅是一阶的,很容易出现打不出输出的情况。此时玩家的战力一般处于接近5万的境地,企鹅建议有能力的玩家可以去拍卖行买一个未鉴定的本角色四阶武器,运气好可直接出一个准毕业的双属性四阶紫色武器。到这个时候,你就可以做到基础装毕业,接下来的提升就该轮到进阶装了。
二:进阶装的获取过程
进阶装的获取方式比较简单,优秀一些的装备在高级副本竞拍门派专属牌子兑换得来,稍微弱势的也可以直接通过拾取获得。其中,无属性或单属性的四阶紫色装备,也叫做普通四阶紫,就是用来作为中期过渡的主力军,这些装备的获取难度不高,但可以为之后下团本打下基础。需要注意的是,武器的属性需要一定的精炼等级才能够解锁,对于不够资源精炼的玩家而言,普通装还是进阶装其实都差不多,战力差距也可以无视。
普通四阶紫装备
另外,稍微有一些条件的玩家,可以选择红装和进阶紫的组合。这是接近角色毕业的装备,多个红装是有套装属性加成的,但绝大部分的角色对于红色套装的后面几条属性需求不高,还不如直接换成进阶紫装实在。也就是很多玩家所说的“5+1”、“4+2”等等,前面数字指的是红装,后面指的是进阶紫散件。而想要装配红色装备也离不开较高的精炼等级,需该角色的指定装备槽位精炼达到三级才能发挥作用。
至于获取最难的武器,我们一般只考虑三种:无或单属性、双属性、橙武。其中无或单属性属于普通武器很容易获得,双属性是较为少见的紫色进阶武器,橙武属于毕业装。普通武器和进阶武器都可通过拍卖行直接拍卖、购买未鉴定拼人品或副本直接拍卖获得。橙武需要一个玄晶加三十个天外陨铁打造而成,开销巨大,玄晶最低60w金币副本起拍,白帝城和心魔可能掉落。在副本外的玄晶都是120w金币起拍,帮会和拍卖行内都有。天外陨铁可通过侠义值商店购买、世界boss掉落和侠道成就获得,由于难度实在太大,所以在前期之作介绍,不考虑快速获取。
不可忽略的必做任务——日常周常
日常周常应该是同类游戏最基本的“官方任务”了,在获取装备的同时,完成固定的日常和周常,是前期积攒资源,获取奖励最简单的方式。在《剑网3》手游中,日常和周常虽然并不多,但也有很多小伙伴容易在前期遗漏,所以对这些必做任务进行介绍就显得重要很多。
一:必须通刷的日常任务
首先最基本的日常就是每天的资源分配 。其中,金币属于较为直观的资源,一般用来每天刷新秘籍商人等等,这里一天建议较多刷三次,多刷不划算。另外拍卖行内除了四阶较好的装备,其他的装备不要进行拍卖,这些拍卖也可以获取金币,用来购买其他装备,你无需担心这些不需要的东西会卖不出去,总有收废品的会拿走。材料方面的资源,白帝石碎片和心魔票可以看情况出手,不过建议星期四再挂,那个时候价格一般较高。紫色的人参、灵芝、雪梨、虫草建议别分开卖,一般来说是直接制作成品卖更划算,例如十全大补汤、绝品玄九丸、复活药攻、大复活药,其他的不建议制作需求不大。如果你的生活技能合格,制作一些未鉴定装备也是一个不错的选择,而且装备较好是必出四阶的会更好出手,自己用还是小赚一笔都非常合适。
不需要的废品可以挂到拍卖行
之后就是每天必做的日常任务了。比如奖励丰厚的悬赏任务,在经过改动之后,现在每天只需要完成十个就可以直接完成日常任务,直接领取*高奖励。悬赏一般都是击杀固定的boss,只要会躲技能就很容易完成。如果运气好,单人悬赏有概率遇到其他人打了一定血量的boss,直接接盘打省事又省时。如果你实在不想一个人打,也可以搜索十连悬赏队,让他们拖着你完成任务,当然boss的实力也会因为人多而增强,如果太划水的话兴许得不偿失。
另外,一些低级副本也是会每天刷新的,不过也只有极低概率掉落的白帝石碎片有用。相比自己在这些副本中消耗时间,倒不如直接去拍卖行买来得实在,真正的日常刷的重头戏其实还是不能错过的世界boss。目前世界boss一共有六个,分别是安禄山、巨型毒尸、谢流云、文秋、萧沙和提多罗吒。对应星期一到星期六,星期天世界boss下班休息一天。世界boss对后期玩家的帮助很大,掉落心魔票、天外陨铁、五行石、装备图鉴等等都非常有用。不过世界boss是帮会活动,所以较好加入能够拼凑出每天boss的破招队伍的帮会,可以提升刷掉boss的效率。
世界boss之一——安禄山
二:奖励丰厚的周常任务
周常必须刷的副本,无异于一直陪伴我们提升的白帝城了。虽然经过一段换装之后,白帝城对你的难度已经不大,但里面掉落的装备依旧是很有价值的。另外,副本产出的少林、万花、江湖的牌子基本没人和你抢,十万金币差不多可以拿到四个,再配合两个散件直接成型。目前大部分玩家需求的主要是玄晶,可以说较前的服务器差不多算是全员7w起步了,战力之所以没起来单纯是精炼镶嵌不够,橙武除了部分角色至关重要,其他的影响并没有那么大。
所以,如今白帝城可以说是想拿玄晶的自己开一个队,其他都是来混金币的,但由于混队幸运值不高出玄晶概率太低了。个人建议真的想要在白帝城低价拿到玄晶,手中准备8个十全大补汤,开之前让队伍每个主力角色都吃几口提升整体幸运值,毕竟副本60w,外面120w,这必须得付出点代价才能够实现。
另外一个适合拿来捡箱子的副本则是心魔。目前心魔一共有五个等级,每个等级的心魔都有三个宝箱可以捡。对于速刷队来说,前两个等级就进一次捡箱子就好了,至于掉落装备别指望有多好。从心魔三开始才有意义,掉落的东西算是上了台面,但也对战力要求较高。目前的心魔速刷队要求战力8万起步,如果太低也很容易翻车。毕竟不同层数的区别只是技能变得更为强劲罢了,所以对数据上就有了一些硬性要求。
心魔玩法
迈入游戏的正式门槛——进阶玩法
在上文中,企鹅已经详细介绍了前期必要的装备流程,这个流程的基础上,通过囤积金币的方式来兑换或者制作更高级的装备,达到六万战力大致只需一天时间。不过,较为普遍的说法认为,《剑网3》手游的战力达到8万才算是正式脱离萌新期,所以上面都只是针对部分玩法的概念进行讲解。达到八万战力,意味着你已经开启了所有的副本,且有能力去接触顶级副本的同时,PVP上分拿更好的道具。本章就以这个战力为基点,重点讲述此时应该做的一些事情。因为这个时候普通玩家会有一个较长时间的止步期,战力长期停滞不前,如果没有掌握进阶的玩法规划,那么这个止步期会让很多萌新望而却步。
进阶规划导图
一:组建通刷副本的固定队
当你以八万战力为起点作进阶规划的时候,此时的白帝城在玩家眼中就和悬赏boss没有太大的区别。此时玩家的战力提升已经很难,更多的是一点点的提高自己的属性,其中橙武加的属性较为全面,并且内部的特殊属性较为强力会加强一个或多个技能,同时附带些较为稀有且又不错的效果。为了拿到橙武,你就需要先组建好一个白帝城的固定队,正式加入刷玄晶的行列之中。而有固定的队伍总是比野队更加的容易拿到玄晶,一般而言想拿玄晶的那位得请另外七人吃几个十全大补,提升队伍的总体幸运值。虽然哪怕你将幸运“拉满”了玄晶的爆率依旧感人,但其爆率定比啥也不吃拼脸要好。最后一个宝箱将有拿玄晶的玩家开启,一切看自己手气没出也不能怪别人。
组建固定队的另外一个好处,在于刷白帝城的速度将会飞快,目前企鹅自身固定刷白帝上下的队伍,虽然离侠道内的合力同心要求的12分钟还有些距离,但依旧能够保持在20分钟解决战斗,大家不需要的装备直接选择放弃不浪费多余的时间。最后一关的宫傲保证在其上船沿之前就能够将其击败,此时有点需要注意的是,建议队伍内有一渡会,变身金刚的时候在官傲释放扇形锁链的时候贴脸站将其全部吃满,随后快速脱离战场断链后回来,可以节省很多时间。
至于另外一个需要组队的玩法则是名剑。名剑是三对三的战斗模式,狭小的地形限制导致战斗较为集中且快速,可以说是一个比较有趣的玩法。对于企鹅一直以来使用的PVP“毒瘤”渡会来说,哪怕当前版本进行了削弱,依旧属于T0级别角色,在名剑玩法上可以占尽优势。在阵容搭配上,名剑一般组建输出控制治疗或者输出双治疗阵容,相比于白帝心魔这些人数要少许多,在公屏上能够较为轻松的找齐上分队友,如果能组成固定队也会增加磨合机会。
名剑场景
不过,各位小伙伴也需要明确一个事实,《剑网3》手游的主要玩法是PVP而不是PVE,名剑相比于战场而言速度快许多,唯一的缺点就在于很容易出现一边碾压的局势。而且辅助型角色打名剑大多数时间都是看着输出在斗法你在旁边治疗,要是没跟上还可能背锅。如果你想要组建固定队的话,较好也将自己的队伍多加变化,不要局限于几个同行。当然,辅助在名剑中也并不代表没有作用,至少这种紧缺的角色是很容易找到队伍上分的,而关键时刻如果反应得当,也会打出出其不意的效果。
更关键的是,名剑最主要的目的在于可以兑换橙色洗练石,所以有时间玩名剑的玩家,基本上都不会在拍卖行上头买那么多洗练石,甚至到打副本都没金币拍装备地步。虽然橙色洗练石带来的提升比直接换个新装备划算一些,但这并不表明就可以随意购买。因为洗练石的行价浮动大,而且刷出的属性非常看脸,若玩家仅仅是单纯刷一个较好的属性到无所谓,若是追求*高数据那真的是开销比橙武高好几倍,至于刷到什么程度那就是见仁见智了。
如果你还有更加充裕的时间组队尝试别的玩法,战场兴许是更好的选择。这是一个类似于moba玩法的模式,以三路玩家对抗为核心,通过争夺地图上的资源点提升自己,同时通过推塔来击败敌方首领。虽然这个模式在之前就已经可以进入,之所以到了8万战力才考虑进入,是因为此时玩家的主力角色不说精炼程度多高,至少也有一定练度了,即使有一定的差距还能够依靠技术来弥补。
另外在上文中提及所谓的PVP角色基本上是针对名剑的强度,在战场什么角色装备起来并且精炼度够高都是属于毁天灭地的存在。例如玄正,很多人疑惑这一个站桩角色在这考验走位的地方也能起飞?你可见过玄正上佛一个巴掌掉半管,下佛二段秒人的存在。如果连八万战力都不达标,在这种不对称的战场上就会被碾压。所以,战场这个模式在前期真的没有太多的必要去花时间,否则在影响队友游戏体验的同时,自己玩得也不快乐。在后期大家都是精五插六,起步都是一样,此时考验的更多就是玩家对于本身角色的理解,明白其在战场上的最佳定位。毕竟剑网3手游留给了玩家足够的自由,并没有规定一个角色就得那样玩,根据多秘籍搭配产生不一样的效果。
战场团战
另外,战场最重要的存在意义,就是可以解锁紫色特性。很多刚开始接触的萌新玩家对于特性的刷新尚且没有什么概念,经常会出现在这方面花费大量金币来刷新却没一个紫色。这是因为初期战阶不够时只能刷出绿色和蓝色的特性,三阶诛邪之后才能解锁紫色特性的刷新。这里多提一句,在绿色和蓝色的特性中也不发较为优秀的存在,例如绿色的妙手回春、蓝色的侠肝义胆等等。当然侠肝义胆是得搭配紫色一代宗师才能够发挥其最大的功效。
另外,九州引内完成部分成就也是有紫色特性领取的,但数量有限,且不能保证完全适应角色的流派。特性属于一次性消耗物品,再次装配是直接将原该位置的覆盖。所以说,战场这个模式最少得保证能够达到三阶刷新出紫色特性。而且由于新版本的到来,战场首胜的奖励进行了提升,成为了高战玩家每日必刷的日常了。如果想要通刷战场,建议组建一个高战力的固定五排队伍,高战力在游戏中也意味着高能力,所以只要你有一个安稳的队伍或者师傅提携,就可以提前享受到紫色特性的加成。
紫色特性
混迹江湖的得力助手——社交系统
在目前的游戏玩法中,社交系统的概念正在逐渐引起人们的重视。这一点在《剑网3》手游中体现的更为明显。在游戏中,无论是帮派的各种加成和福利,还是一些一个人为主的关系网,都让社交成为一个最主要的必备助手之一。毕竟有一个良好、团结的社交团体,能够让你成长速度得到很大的提升。
一:帮派系统
首先,最为主要的社交就是之前略有提及的帮派了。其中的世界boss作为帮派最为主要的玩法,单人作战肯定是不行的,一般而言最少得四人破招搭配才可以稳定通关。这是由于世界boss经过一段时间的调整难度大幅提高,输出时间因此延长,依靠四人还是比较难坚持到最后。目前帮派攻打世界boss最基本的方式,就是凑齐三支较为完整的队伍进行调整和针对,其中每队必配一个携带多复活药的裴元专拉起倒地队友,尽可能的降低容错率。当然,破招依然是攻打boss首要考虑的关键点,世界boss拥有未破招必杀的性质,但相对而言破招的输出要求并没有多高,仅一个4万战力的都能够轻松击破,这样的设定也让一些小号相对来说轻松一些。
另外,帮派除了世界boss之外,对应带来的福利也不少。比如需要消耗帮派资金开启的仙人指路,就可以在攻打心魔必定掉落相应的道具。甚至有可能掉落飞仙品质的词条。而且,如果你的帮派足够活跃,帮派资金就会越充足,代表着你的帮派可以开启更多的仙人指路,平摊到每个帮会成员拿到的分成就越多,久而久之就会形成一个良性循环。至于帮派联赛等等更加考验活跃度的玩法,也会对贡献度前列的玩家给予丰厚的奖励。所以说,《剑网3》手游中强者恒强,甚至会越来越强并不是没有道理的,只要玩家有足够的贡献,多想着去更好的帮派获取更多的资源,就会得到同等的回报。
二:师徒系统
除去帮派之外,师徒系统也是游戏中需要重点关注的功能之一。通过拜师或者收徒,双方都可以收集师徒值,并以此来兑换奖励。同时,为了促进师徒之间的关系,《剑网3》手游也在师徒系统上添加了很多的额外buff作为激励。比如师徒系统中一个最有用的特殊buff,就是,队伍中每多一个徒弟,双方增加100点幸运值。这个幸运值可以和帮会的副本令进行叠加,如果两人既是师徒又是帮会成员,就会成倍增长,在拉满三个徒弟buff的情况下,整个队伍犹如欧皇附体,掉落稀有物品的概率会高出一大截。
另外,试炼之地的第五关属于师徒关,可邀请师傅或同门帮忙,这意味着只要你能够通过前四关,第五关将不是什么大问题。这对未毕业玩家而言是一个较为有用的功能,毕竟第五关难度还是非常高的,各掌门凑一起真的是满屏控制,也就主打pvp的角色才能够在9万战力的时候实现单刷。稍微弱势一点的角色都可能扛不住成吨的伤害,同时因为存在时间限制,你也很难在有限期间完成这个挑战。
写在最后
作为一款继承了端游精髓的全新游戏,《剑网3》手游绝不是这简简单单的一万字就能够讲清楚的,在这些已知的攻略之外,依然有各种独特设定隐藏在地图的各个角落,等待玩家发现的那一天。可以说,这里介绍的必要任务仅仅是开胃菜,探索与创新才是游戏最大的亮点。
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