魔兽世界新手入门指南(魔兽世界备战怀旧服新手入坑萨满全方位攻略指南)

魔兽世界新手入门指南

魔兽世界的基本名词解释:T就是负责拉怪嘲讽抗伤害的,FB就是副本,狭义分为5人本,团本,BL就是部落,LM就是联盟,现在BL人数占大头,新手想有好的游戏体验,就去BL大服类似死亡之……接下来具体说说魔兽世界备战怀旧服新手入坑萨满全方位攻略指南

一、魔兽世界备战怀旧服:新手入坑萨满全方位攻略指南,大型干货

魔兽世界新手入门指南(魔兽世界备战怀旧服新手入坑萨满全方位攻略指南)

先来“定场诗”!!

都说增强风怒强,贴身暴击就是狂,

橙色巨锤握在手,战场野外横着走!

我说萨满腿太短,章解定身已太晚,

减速挂到只能喊,风筝到死躺地板。

都说电萨猛如虎,一发链子两千五,

大**击能打断,虐杀法爷似吃饭。

我说技能太逗比,三种震击共CD,

法术全是自然系,反到读条就GG。

都说奶萨好就业,团长求贤真心切,

刷刷链子插插棍,不看数据瞎B混。

我说装备太搞笑,全身紫色没有爆,

团本加血贼嚣张,野外人人跟你刚。

首先劝各位新入坑萨满的朋友,不要被橙锤风怒秒人的视频迷惑,橙锤高督不是人人都能拥有,狂暴BUFF也不是时刻都挂在身上。开头这段顺口溜是我对普通萨满玩家的描述,有些夸张,但不过分。

人生靠前次发帖,帖子没有相关的数据流支撑,我本人玩魔兽也没怎么用过插件,所以我只谈一些对萨满这个职业的理解,包括各个阶段需要注意的重点、装备的获取、PVP的部分思路等,主要是给新入坑且有PVP意向的萨满朋友一些建议。PS:尤其是普通玩家(每周较多2-3天活动,其他时间自主安排打打战场、刷刷小本的)

在此欢迎讨论,大神轻喷。

关于PVE方面

PVE,萨满只是个二奶。一是本人没有加入过竞速团队,对极限抢治疗方面实在不敢误人子弟,只能说更好地发挥萨满的功能性。二是60年代萨满的绝对治疗量是逊于牧师和德鲁伊的,团本方面除了黑翼之巢奈法点名牧师、X反恐(黑龙),安其拉、纳克萨玛斯、祖尔格拉布部分需要群体解毒的BOSS以外,萨满的治疗其实都可以由牧师代替(不谈效率、打法和抗性配装)。也就是说萨满在副本里(特指团本)的位置基本是2号辅助位(1号辅助位牧师),所以40人团4个萨满属于标配,6个萨满算是顶配。你可以组8个甚至10个牧师,但是挤掉MS位置换成8个萨满,通常团队不会这么做(也很难招到这么多萨满)。

萨满PVE的核心技能有三个:风怒图腾,近战DPS的父亲级技能,我只说一点,武器战士需要25点天赋才能点出5点剑专精,风怒图腾则直接提供20%的额外攻击(平A)几率,并且触发的额外攻击会获得300AP的加成,而60级三大蓝装毕业的战贼无BUFF也就700AP。风怒图腾可以说是部落团本的一项核心技能,狂暴战、战斗贼彪DPS必备,用过一次就离不开你的棍子。

治疗链,相较MS治疗祷言有射程远、自动巡航等优势,缺点是治疗量略低且有递减,该技能是开荒近战救星,团刷抢治疗量神技。

类骑士专属技能,包括回蓝图腾、DEBUFF清除图腾,各类抗性、增益图腾等,视当时环境和团队安排而定。

关于PVP方面

下限高、上限低,增强太看脸,元素更简单。

增强萨满:优势是爆发极高,风怒带出暴击确实神挡杀神、佛挡杀佛、快感无限,可以说除了骑士无敌、防战、熊德等特殊角色(天赋)以外,基本扛不住脸帝萨满的伤害,一个风暴打击蹦出荣誉的画面让人沉迷。缺点,一是装备需求过高,橙锤R14级别的装备才能真正的秒人,散件猪头锤的萨满只能拼脸秒下蓝装的玩家;二是蓝少,较多支持你打两轮技能,经常没蓝加血;三是没有防御驱散,容易被风筝,看我开头的定场诗就知道了,很多时候你根本摸不到人。

元素萨满:优势是爆发稳定、能攻能守、阵战王者,我的电萨(T2.5混搭,无耐泪火圈等极品散件、无药水)曾经在战歌峡谷闪电箭+迅捷闪电链打出3600+3300的伤害(饰品加狂暴BUFF),一个G**时间秒掉T2.5骑士。同时,装备需求不高且成型简单,在不与团队法系DPS冲突的情况下也可以攒出一身不错的装备。缺点,一是腿短不适合野外作战,人家想走拦不住,猎人放你够不着;二是依赖读条且90%法术都是自然系,被打断或反制后技能栏基本全黑,只能原地罚站。

关于萨满的图腾机制

专门解释图腾的机制,这是60年代最具特色的专属技能和萨满的一大乐趣所在。PS:已经有萨满经验的请直接略过。

萨满有四类元素图腾,分为攻击向和辅助向。攻击向图腾机制繁杂,无法一概而论。辅助图腾均为小队成员(包括宠物)享受,无法加持团队。下面无备注的均为范围20码(天赋加成后30码),无CD,生命值全部为5。

水之图腾:法力之泉(小队2秒回蓝,持续1分钟,)

治疗之泉(小队2秒回血,持续1分钟)

火抗图腾(小队固定值火抗增益,持续2分钟)

清毒图腾(小队5秒解毒,持续2分钟)

祛病图腾(小队5秒解疾病,持续2分钟)

火焰图腾:灼热图腾(2秒1个小火球,伤害很低,但必不可少)

火焰新星图腾(4秒后对10码范围敌人造成大量火焰伤害,一次性,15秒CD,蓝耗高)

熔岩图腾(2秒1次对8码范围敌人造成小额火焰AOE,持续20秒,仇恨极高,怪物半血放都会被怪物回头干掉@@)

火舌图腾(小队成员主手武器附魔,可以理解为灼热武器,鸡肋技能,不需要学)

冰抗图腾(小队固定值冰抗增益)

大地图腾:大地之力图腾(小队固定力量值加成,较高)

地缚图腾(10码范围内敌人减速50%,2秒左右发作1次,持续45秒,CD15秒)

石肤图腾(小队固定值物理减伤,待学会大地之力后可以不学)

战栗图腾(小队30码范围解除恐惧,天赋加成后40码)

石爪图腾(召唤一个棍子帮你嘲讽8码范围内敌人,棍子HP视技能等级固定,大概相当于你角色HP的20%左右,持续15秒,30秒CD。练级半神技,面对2个怪的时候,可以嘲讽走一个怪,大概抗住4–7次普攻;但是仇恨不高,对满血怪物效果明显,一旦攻击目标,目标会迅速转头,该图腾的后续嘲讽也没有实质效果)PS:另外感谢吃冰棍”兄弟提供,石爪图腾可以把贼嘲讽出潜行状态,真的是神技了。

空气图腾:风怒图腾(小队成员主手武器附魔,所有主手近战攻击获得20%的额外平砍几率,萨满核心技能;若主手武器已存在磨刀石或毒药则无法享受风怒效果)

风之优雅图腾(小队成员固定敏捷值增益,极高;但是和风怒冲突,后面会专门解释风怒和优雅的问题)

根基图腾(为小队成员吸收1个有害法术,对AOE类法术无效,15秒冷却,持续45秒,吸收后图腾消失,萨满核心技能;该图腾可以抵挡法师的反制并且不会消失,因为反制没有伤害,但是会触发图腾CD ,10秒后才可吸收下一个法术)

岗哨图腾(DOTA、LOL里的眼,100HP,被打会发出警报,可以不学)

需要注意的点:靠前,每一种元素图腾,同一时间在场上只能存在一个,释放新的图腾则会移除前一个同元素图腾。

第二,图腾只要释放就不能收回,只有通过等待时间、敌方攻击、释放新的同元素图腾等方式才可以取消。

第三,辅助类图腾会在TT插下去的瞬间,作用一次,然后每2秒(回蓝回血地缚石爪图腾)或5秒(其他图腾)作用一次,直到消失。

第四,战栗(反恐)图腾比其他辅助图腾范围多10码。

第五,恢复系天赋第11点的图腾掌握,可以使你的辅助类图腾范围提高10码,实现大部分图腾覆盖范围30码(战栗40码)。

第六,所有的图腾都需要你的背包中有对应的图腾召唤道具,道具由职业任务获得,道具无法摧毁(除非删号)。其中水图腾任务极其麻烦,但是任务线也很有意思,在这里不做赘述,其他三系较简单。

好了,以上是我对萨满的框架式理解,如果你感兴趣的话,接下来我将从练级、5人本、团本以及PVP等几个不同阶段和方向详细解释新入坑的萨满需要注意的各个点。

魔兽世界新手入门指南(魔兽世界备战怀旧服新手入坑萨满全方位攻略指南)

一、萨满的诞生(决定你能不能嗨皮的到60)

1.关于种族选择

牛头人,种族天赋战争践踏(不占G**),读条1秒、群晕2秒、2分钟CD,萨满唯一硬控,可以完美打出践踏–闪电链–震击(电萨朴素连招)。

兽人,种族天赋25%抗晕,面对贼战有一定奇效;种族天赋狂暴加基础Ap25%(满级加100AP左右)、持续15秒、3分钟CD,增强萨的小小加成,但是减50%治疗、持续25秒,有点坑人(自己给自己上致死打击)。

巨魔,种族天赋再生,战斗中可以维持10%的生命值回复速度,聊胜于无的被动技能;种族技能狂暴,提升自身施法和攻击速度10%–30%,血量越低加成越高,残血开了瞬间加满,闪电箭和链子施法全部压入G**以内,接近顺发法术,元素萨神技。

PS:励志增强萨满的玩家,强烈推荐兽人萨满、牛头萨满;励志元素萨满的玩家,尤其是主打战场的,强烈推荐巨魔萨满,其他随意。性别一律推荐男性,施法动作更带感。

2.关于准备工作

靠前,你需要战士和法师朋友。萨满练级,一是极度缺水,二是必须刷装,级别能同步的战士和法师,直接免去你上线没水和副本没组的困扰。

第二,萨满属于混合伤害,法术配合平砍,对比自己级别高,哪怕只是高一级的怪,SOLO效率都会大大降低。所以建议任务为主、副本为辅,任务只清黄*、绿色,副本刷到毕业再走,只有在以上两项工作没得做时才找比自己低1-2级的黄*怪物solo补经验。

第三,关于萨满的武器附加选择,30级学会风怒武器之前,只用当前等级*高的武器附魔,即只用你最新学习的火舌武器、冰封武器或石化武器(学会风怒武器后上述技能无需进一步学习高等级)。

第四,关于装备选择,无论是增强还是元素,在同装等面前一律选择加智力耐力的装备;力量敏捷为次一级属性,其中敏捷优先、力量次之。武器选择上,优先DPS高的,同DPS优先慢速和有特效的武器。原因:副本你需要客串治疗,这种配装更加节省背包空间,一套通吃;本外打怪也不要追求几点敏捷、力量而放弃智力,蓝量才是你的命根子,风怒武器AP加成已经足够了。

3.关于练级途中天赋加点

建议前期增强,40–46之后再转元素,其中可以40级转元素、或者46级以后转元素,这是两个节点(并不严格),主要涉及天赋和装备获取,后面详细说明。

练级的增强天赋加点:0/30/21,先点增强,出到风暴打击,然后恢复系出图腾掌握和自然指引,其他随意(有没有老铁教我怎么上传图片)

40级之后转元素的加点:31/0/20,先点元素,出到闪电掌握和元素掌握,然后恢复系出图腾掌握、自然指引、潮汐掌握,其他随意(有没有老铁教我怎么上传图片)

4.关于练级过程

1–10级,没什么好说的,出生地、新手村任务。出生地要多刷刷怪,这个阶段基本脱战就满蓝,很效率,既能保证可以在6级之后再离开出生地(经验吃满,平滑过渡到新手村),也可以刷几个6格包(很重要)。到了新手村一定要先学专业技能,这里只推荐选择剥皮技能。至于第二个技能,如果是牛头人萨满则建议采药(种族天赋草药学+15点,直接挖地根草!);其他种族如果有朋友则配合朋友的制造业选择挖矿、采药、附魔(学会分解即可),因为60级的制造业只凭一个玩家是难以凑齐材料随等级提升专业技能的。如果是独狼玩家则建议学习挖矿,因为你如果励志参与PVP的话,工程学是必备技能,独狼玩家不管是考虑自己还是赚钱买马,从一开始就要在银行储备矿石了;而有基友的玩家则考虑满级(或40级)后从AH直接购买材料冲工程,以小团体共同提升为先。

10–20级,基本在十字路口混,建议在14级左右的时候去亡灵的银松森林做一下任务,否则面对橘红色的后续任务做起来很难受。15–16级,要接好怒焰裂谷的全部任务进入靠前个副本,有基友的玩家建议在怒焰裂谷刷2–4次,这里是人生靠前个可以快速获得绿装的地方,一身绿装和几件白装的差距,在这个等级打怪过程中十分明显。出了怒焰裂谷,十字路口和银松森林来回清任务即可,优先把尖牙德鲁伊任务前序死水绿洲做好,18级去贫瘠之地和石爪山交界处把恐怖图腾系列任务扫完,即可直接进军哀嚎洞穴(副本护送任务建议20级的小队再做,有点猛)。哀嚎洞穴这个副本,请务必刷爆,尖牙套装较好一套(萨满神装),淡云圆盾(永生者沃尔丹掉落)、毒蛇之刺(单手锤,皮萨斯掉落)都要刷齐,因为副本经验应该没有衰减,升级效率也不会低。当你离开哀嚎洞穴,你已经可以横扫贫瘠之地了,低级怪物直接用任务奖励的新月法杖敲,高级怪物换锤加盾,基本无压力。

20–30级,基本在贫瘠之地南部(陶拉组营地)、石爪山、灰谷、希尔斯布莱德丘陵来回做任务。这期间你会接到水之图腾任务,不要急于一次完成,跑任务期间顺路即可(南贫瘠之地,希尔斯布莱德丘陵,灰谷,棘齿城来回转)。期间有2个副本,均建议24+再去。靠前个,黑暗深渊,只需要一次清完任务即可,没有萨满装备(若战士基友需要刷海蛇之击则陪同)。第二个,影牙城堡,建议刷2–4次,副本掉落部分蓝色智力装和流星碎片(神器),建议刷齐。PS:这里为啥要*单手,因为这个阶段没啥好的双手,你也没有风怒,依然建议用单手+盾的组合打怪,稳得很。

30–40级,基本在希尔斯布莱德丘陵、千针石林、荆棘谷北部、凄凉之地、阿拉希高地来回做任务。

30级,首先去千针石林对话学会风图腾(很简单),掌握风怒武器,然后接齐剃刀沼泽任务进本。剃刀沼泽老1掉落3.8的双手斧子–尸体制造者,必须必须必须刷到手!没有固定队伍的朋友可以用以下方法—>>只组萨满和战士去刷老1,甚至可以组5个萨满只刷老1(亲测可以打过)。当你30级拿上尸体制造者,恭喜你迎来靠前个小巅峰,可以一直爽到35级左右了,小怪只要出了风怒基本可以下大半血,带出暴击直接击毙(联盟同样)。

32级之后接齐任务去矮子本诺莫瑞根,一次清光任务即可,装备随缘(不建议30级就去,里面矮子和机械很猛),拿到任务奖励的18敏捷皮甲裤子,可以用到40级。

34级,开始准备进军血色修道院,如果有法师基友,请务必陪他把图书馆武器刷到手。37级,立志增强的玩家,叫上一切你能喊到的朋友,刷爆血色武器库,破坏者(双手斧转转转)、狂暴头盔、赫罗德护肩、血色十字军护腿务必刷齐,没条件的破坏者也要刷到(这是底线);没有基友的独狼玩家,建议直接组菜刀队(萨满加战士),一直刷到大伙都毕业。40级后准备转元素的玩家则只需打一次任务即可,不过战士基友需求大啊,也得陪。血色武器库毕业后,转战血色大教堂,40之后继续增强的同学只需要刷到神圣护手和圣使护符即可;40级准备转元素的同学则需要刷齐圣使护符、主教之冠、公正之手(可用血色图书馆匕首替代)和血色指挥官之盾。

PS:之所以强调刷爆血色副本,两点原因:一是40级离开血色,你通过卖垃圾、丝绸搓绷带卖店基本可以自己买马了!二是装备毕业后,增强萨这身装备加破坏者,面对45以下的怪物和敌方玩家拥有很强的压制能力;元素萨满也已成型(有了闪电掌握和元素掌握天赋等核心天赋),能抗能加能打。

40–50级,基本在荆棘谷、奥特兰克山脉、阿拉希高地、荒芜之地、塔纳利斯、辛特兰、菲拉斯这几个地方做任务(有队伍的建议在辛特兰把祖尔法拉克之锤做出来)。

42级+,进入奥达曼,一次清光任务即可,虽然最后BOSS掉落2暴击双手锤,但是不建议多刷,后面说明。

44级+,进入祖尔法拉克,一次清光任务即可,无论是增强还是元素都没有必要装备,如果战士朋友需要做鞭笞者苏萨斯则陪到毕业,毕竟ZUL的经验是真的多。

46级+,直接洗成元素萨,进入玛拉顿,率先清掉紫门和黄门任务(没有装备,一次即可),做出传送杖,无脑开刷公主+地精。这里为什么建议洗元素,因为从45级开始,即使你的武器能够随等级提升(轰石巨锤、鳄齿利斧、瑟莱德丝公主节杖),双手风怒也很难达到一刀半血的效果,到了50+会更明显,三次风怒打不死一个怪都是正常的,风暴打击和震击法术一个怪要放三四次,血量和蓝量都会卡的很难受,因此建议洗成元素刷到MLD毕业出来。MLD副本比较简单,46+就可以刷了,公主的礁石飞镖(也可用石头人掉落的石拳)、碎玉之心、瑟莱德丝之眼,鳄鱼的布甲肩膀、地精的高科技圆盾,尽量刷齐,这些装备足够支撑你到56级进入黑石深渊,甚至用到60级。

50–60级,基本在安戈洛环形山、费伍德森林、西瘟疫之地、冬泉谷、东瘟疫之地做任务。期间建议52+的时候进入沉没的神庙副本(副本较难,龙人很猛),一次清光任务即可,没有提升。

55+建议去卡加斯和燃烧平原接一下黑石深渊前置任务做掉。PS:独狼玩家不建议56左右去黑石深渊,任务又臭又长,也只能打到酒吧,建议58+之后花半天时间一次性清光任务。黑石深渊拯救公主任务必做,给一个18法伤戒指,前期极品,必拿;另一个就是饰品复苏之风(奶装,阿格曼奇掉落),必刷。其他黑石深渊对萨满提升不大,不需要专注这个副本。

57+之后重点在东瘟疫之地做爱与家庭系列任务和凋零者系列任务。爱与家庭最终奖励37治疗戒指,必拿,会陪着你到黑翼,如果进斯坦索姆拿画有难度可以等到60;凋零者系列任务最终奖励神圣防御者盾牌(15耐10智),必拿,这个盾牌会陪着你直到换上MC老10盾牌为止。两个系列任务一定要趁开服人多的时候早做早省心。

其实从50级开始,即使你不在58左右的时候去黑石深渊、黑石塔下层等副本,外面的任务也足够你升级到60。

好了,到这里你已经满级了,游戏时间大概在6–8天左右,长短主要取决于你组队副本花费的时间和野外PVP环境。

魔兽世界新手入门指南(魔兽世界备战怀旧服新手入坑萨满全方位攻略指南)

二、萨满的隐忍成长(决定你将来的发展)

1.三大本阶段(特指时间线靠前阶段)

满级之后强烈建议洗成纯奶,开启无脑刷本模式。我们萨满打钱、刷装都是在副本里完成,本外的世界遍地饿狼,采药、挖矿你是绝对抢不过猎爹、贼爷的;SOLO效率低下,小怪不值钱、精英打不动,野外实在是不值得萨满留恋。

PVP方面,这个阶段萨满是真的不行,没有对应的锁甲支持,双手武器也没啥好拿(土豪可以做奥金斧),体会不到快感,还是建议给中期转型夯实基础。

天赋建议洗成0/5/46,弥补初期装备弱势。

黑石深渊,做掉拯救公主任务、刷出复苏之风即可,如战士基友需要刷装则陪到毕业。

黑石塔下层,去一次做掉任务,拿了信即可(触发黑手饰物任务线),没必要多刷。

黑石塔上层,需要做黑龙门任务,因此需要去2-3次,做出黑龙门钥匙、拿到比思巨兽之眼即可;精力足的可以刷出石楠之环(比较看脸,法系和奶都需求)。在这里,强烈建议拿比思巨兽之眼饰品,2点法术暴击,不管是PVE还是PVP,这个东西可以陪你很久很久;千万不要拿黑手饰物,即使是增强萨满,这个东西也不是必要的,一个徽章、一个工程饰品,很多时候没它位子。

通灵学院,建议多刷,一是掉落黑暗符文,这是治疗职业战略储备物资,多多益善;二是掉落暗影之皮,要积攒一些为以后ZUG开放附魔准备。

斯坦索姆,信仰奖章任务奖励殉难戒指,必拿。这个本强烈建议多刷,装备多,钱也多。

PS:关于三大阶段的配装,对于萨满来说没有什么必须BIS的,我也建议新入坑玩家不要在意什么什么是BIS,会搞得你非常非常累,做到当前阶段你能做到的就可以了,肝帝玩家请忽略。

装备配置方面,不看锁甲、皮甲、布甲,只看属性就行,属性方面,智力>>5秒回蓝>>治疗效果,精神基本是垃圾属性,不用考虑。下面只提一些获取难度低、不需要爆肝的装备。

武器:礁石飞镖(MLD公主)、恩赐之锤(黑石深渊七贤宝箱)

盾牌:地精高科技圆盾(MLD地精)、神圣防御者(东瘟疫凋零者给与的血色十字军圣者、德米提雅任务奖励)

戒指:佛丁徽记戒指(爱与家庭任务奖励)、殉难者之血(斯坦索姆信仰奖章任务奖励)、奥格瑞玛之眼(黑石深渊拯救公主任务奖励)、阿莱克希斯皇家戒指(斯坦索姆吞咽者拉姆斯登任务奖励)

饰品:复苏之风(黑石深渊统帅阿格曼奇掉落)、石楠之环(黑上稀有杰德掉落)、比思巨兽之眼(黑上任务奖励)

上述装备获取难度很低,属性极佳,开荒必备。

关于身上其他套装部位的8件装备和披风项链,个人建议不用刻意刷,因为靠前阶段的三大本说实话没有什么适合萨满的奶装,装备选取方面建议用博学者、鬼雾、虔诚和元素这四种没有职业限制的T0套装入手,选智力高的部位穿,如果能凑出4+4(上述套装4件套均为提高23点法伤)更好。因为你是奶妈角色进本,一般也就组一个布衣,我说的这些T0好多都是法师牧师不用的东西(他们有更好的散件),所以商量好的前提下还是很好拿的。

附魔:衣服100MP,手腕7智力,其他随意,耐力优先。

现在你基本可以达到5500左右的蓝量,100–200治疗效果(配装而定),完全可以满足MC开荒的需求了。

这个阶段给新手玩家一点建议,多去STSM刷钱,金币不要急着买马(除了专注战场冲军衔的萨满),用来收集自然抗药水、暗抗药水、滋补药剂、自由行动药水、有限无敌药水等物资,前期这些东西物价不高,很多人着急变现,多屯一些为将来TAQ、NAXX开荒积累,也为了以后打PVP更爽。

2.熔火之心(MC)阶段

这个阶段仍然建议奶萨到底,时间多的可以起小号,时间少的利用休闲时间STSM刷钱。靠前阶段没有战场、没有荣誉、没有装备,野外是猎人的天下,千万不要去找不自在,老老实实积攒家底、培养人脉。

熔火之心,打烂的本,萨满一般分配在近战组,全程保持风怒、大地之力,对着那些爱掉血的狂暴战刷治疗链(123级都要拖出来视情况释放),你就是一个合格的萨满了。技巧方面,唯一值得提的就是如何同时保持风怒和优雅,风怒图腾的机制是X下风怒TT后,主手武器立即获得效果,持续10秒,倒数到1秒再刷新,萨满可以X风怒后秒接风之优雅,风怒倒数至最后一秒(看自己主手武器风怒效果监视即可)后切换风怒TT ,如此反复。但是开荒不建议这么用,蓝耗太高,后期伐木可以尝试(纯粹给自己找麻烦)。

关于MC的装备,强烈强烈强烈建议凑齐8T1(头腿FM100MP),这套装备可以用到NAXX,就是这么夸张。因为短期不会开放黑翼之巢,T2的头和裤子底分拿即可,不需要抢。

散件方面,志向元素萨满的,需要拿到启示项链(老2掉落,改版后加法伤,平民萨满毕业)、光环石锤(老4掉落,毕业武器)、玛丽斯达尔盾牌(老10掉落,毕业盾牌)、萨菲隆斗篷(黑龙掉落,平民萨满毕业)。地核护肩(40自然法伤)该阶段应该不开放掉落,等出了也没啥人要,底分必拿。

志向增强萨满的,首先要询问将来橙锤的分配问题,底分拿工作服,攒分等橙锤;如果小团体已内定则考虑跳槽,如果Tank角色需求且内定则建议赶紧撤。散件真龙护腕(老9箱子)和毁灭王冠(老10掉落)值得拿,这两件装备需求的人很少,入手难度不大。PS:关于MC掉落的萨满双手武器,脊骨收割者入手难度偏高,一般都给战士,要开队友情况了;老2的震地者(特效英霸群体击倒、模型较丑)算是当前版本不错的选择,没人要的东西,但是楼主不知道靠前阶段有没有这个掉落,记不清了。

开放PVP荣誉和战歌等战场后,志向元素的同学可以在战场节日期间多混混,战歌崇拜的手腕很好。志向增强的同学,有条件的则需要尽快队伍找打到R13(R14),没条件的每天3-4小时单排混到R10(最少最少需要2个月),真是没啥时间的建议放弃。

这个时期建议有点精力的同学(其实用不到多少时间),着手组建一个自己的刷金小分队,重点刷斯坦索姆血色区,钱多垃圾多,正义宝珠、精炼图纸等特殊掉落销量好还保值。配置方面前期3战2萨,有了8T1直接4战1萨,其中一个战士有盾能抗BOSS即可(不需要防战)。战士较好是武器系(斧专最佳)战士(脊骨收割者最佳),狂暴战次之,盗贼最次(如果实在没有战士的话),战士装备要尽量选择板甲(双刀配身皮甲的板贼请直接移除队伍)。打法方面,因为全程保持风怒,战士大部分时间可以保持半管怒的状态,3–5个的精英怪组,战士组冲锋–横扫–转狂暴姿态,只要旋风–致死–顺劈的朴素3连打出来,怪基本就残了,萨满重点盯住装备较好的战士即可(装备较好的那个一般是仇恨*高的)。熟练后节奏很快,武器战30秒的横扫也能完美覆盖每一波怪组。1小时每人能分40–60G左右(看服务器物价)。物品分配上建议每次打完统一分配,避免某些兄弟脸黑下次不来了。PS:较好有个会分解的,装备全分解平分材料。

三、萨满的黄金时代(决定你能不能快乐,偏PVP向)

1.黑翼之巢(BWL)阶段,初始的起飞

黑翼之巢开放后,萨满的装备会变得很多。关于打法不赘述,老2无脑链子(刷T除外),老3陷阱房不要放图腾(熟手可以),老7插好解毒和祛病图腾,奈法插好战栗图腾,没了。

立志元素的同学,建议首先拿耐手锤子(奈法掉落),这把武器可以说是平民萨满60年代的毕业武器了,即使到了NAXX换到梦境之末提升也不大;如果实在有困难则选择用克洛玛古斯之爪代替(七狗掉落),差距不大,入手简单。

套装方面,T2优先入手靴子、衣服和肩膀,其余随缘,加上MC、黑龙的头腿,已经凑齐5T2(+3%自然法术暴击,很强)较好的部件。

散件方面,自然之盟水晶(职业饰品,60年代最强且没有之一,老4掉落),首领锁链腿甲(配装用、非必须,老4掉落),黑石戒指(老5掉落),首领锁链腰带(七狗掉落),龙王披风(奈法掉落),以上除了龙王披风基本没人要,在不耽误

自己拿武器的前提下底分或低分拿即可。另外提一点,七狗克洛玛古斯掉落紧绷龙皮手套(皮甲手,20耐智1法术暴击)、安格莉丝塔之握(布甲腰带,2法术命中),这两件装备如果没人要可以申请团长强X自己,配装很好。

立志增强的同学,武器方面很多,BOSS和小怪都出武器,其中悲哀使者最佳(龙爪巨斧次之,龙人之锤更次,巨龙复仇者垃圾),除了小德没人会要。散件方面,塞拉赞恩之链(奈法掉落),飞龙披风(小怪掉落),全是没人要的。

黑翼之巢伐木4-8周,你的萨满基本已经成型了(速度看团长手气)。

元素萨方面,5T2搭配前面提到的MC、BWL散件(T1手腕和手套也很好),带比思巨兽之眼配自然之盟水晶,法术暴击15左右,闪电链、闪电箭暴击26左右(天赋加成11%),法术伤害300左右,闪电链暴击1600+、闪电箭暴击1300+、震击暴击1000+(开了水晶更爆炸)。这时候建议小伙伴直接洗成电萨(30/0/21万金油天赋),因为黑翼之巢已经伐木,这套装备和天赋可以应对;战场方面则能够体验到萨满人生真正的靠前个高潮,因为其他纯DPS职业竞争大,装备还没有大毕业,血量也都基本在4000以下(其实除了军装玩家大部分都是3500上下),电萨链子加**术(6秒1次的质朴2连)只要出了双爆基本可以致残了(半血以下的都是秒)。

增强萨方面,天赋0/31/20,悲哀使者(附魔选择武器链或者22智力),MC、BWL紫色散件(附魔全部优先耐力),没有的部位用套装顶(选法伤、高智耐部件),HP4000左右,风怒带出的暴击打布甲基本在七八百左右,脸帝可以风暴打击接**术直接击杀副本装的布衣。

在这之后会开放祖尔格拉布和阿拉希盆地。其中组阁隐藏BOSS合成的饰品(闪电盾伤害提升100%、持续20秒、3分CD),必须做出来。这里建议自己开组,前面提到的多交战士朋友、多打钱的优势就体现出来了。增强萨满,需要拿到海怒护手(哈卡掉落),符文血甲(老2蛇掉落),入手简单;元素萨满需要拿到哈卡之心换的法伤饰品(极品饰品,必拿,入手简单),声望衣服(属性爆炸,可以换掉T2衣服、肩膀配MC的地核护肩,少2暴击但是提升50点自然伤害),至于声望手腕和腰带看自己当时装备定(入手简单)。PS:这里建议治疗装还不太好的同学(因为我介绍的全是PVP向模式),多拿一些ZUG的对戒、披风、奶锤等治疗散件,弥补自己因为天赋、配装原因可能出现团本数据差的问题。

阿拉希盆地,其实崇拜并不很难(2–3次节日左右,国家队则1次节日可毕业),建议有时间的玩家刷一下,买一根铁皮法杖,单挑法师等布衣的时候,换法杖挂风怒敲过去,有奇效。PS:匕首心灵之牙也不错,没BWL武器的电萨实在是应该搞到一个。

2.安其拉(TAQ)阶段,真正的巅峰

这个阶段就比较简单了,洗好奶天赋专心开荒几周,目标只有一个,最快时间拿齐T2.5套装。因为每周必然出2套,其实只要进度可以,T2.5套装真不是很难。声望戒指方面,无论是元素还是增强一律选法伤的,本里本外都牛逼。

元素萨方面,安其拉神殿的散件,艾布鲁手套(皮甲,三宝掉落,属性爆炸,入手简单),奥罗的盾(随缘,手气好简单入手),双子腰带(入手简单),毁灭琉璃戒指(小怪掉落,毕业戒指,入手难度视团里法师态度;也可以开小怪团自己刷)。安其拉废墟,一是尾王无疤者奥斯里安头颅换的项链(平民毕业,入手简单),二是如果你还没有黑翼的武器,则需要做出声望单手锤(跟着打TAQ40人团入手则很简单,不跟的话需要需要打很久的声望)。

增强萨方面,如果允许拿眼球斧,则一直跟团;不允许或者已经有了橙锤,则T2.5毕业即可,其他散件入手难度大,要和狂暴战抢(看你团队了)。

这里你已经到达了萨满的第二个巅峰阶段,建议请假到NAXX开放,全心全意投入PVP,再不好好杀杀人、打打战场,以后就没啥机会了。这时候我前面提到的MC初期多打钱、积攒药水的优势就体现出来,不管你是继续跟团每周洗2次天赋,还是PVP自由、滋补当水喝,你都有了底气,没有什么顾虑,爽就完事了。

3.纳克萨玛斯(NAXX)阶段,最后的疯狂

版本末期,如果你励志跟兄弟一起推平老克,则继续坚持下吧,每一个能陪你走到这里的人都值得珍惜。

元素萨方面,迅速做掉开门任务,找法师朋友帮忙刷NAXX门口小怪,拿到元素愤怒三件套(肩膀、腰带、裤子,必需品)和冥河圆盾(非必需品),或者跟团拿,萨满专属的,入手不难(全看脸)。到这里其实你就可以退出PVE了,这个阶段是电萨的*高峰值,3元素愤怒(肩膀、腰带、裤子)加3T2.5(头盔、衣服、靴子),战场里吃个狂暴BUFF配合自然之盟水晶,可以实现屠杀的效果(不限敌军职业)。NAXX散件确实好,梦境之末、四饼盾、四DK法伤戒指、冰龙饰品附魔、老克2暴击项链,全部是版本毕业装备,但是入手难度极大(肯定优先纯DPS职业的)、耗时极长,而且当你这些装备攒齐的时候,你会发现T3的DPS职业已经可以秒你了,法爷、术士炮台比你还猛。

增强萨方面,同元素萨,NAXX的武器确实强,米锤、断离、堕落十字军之锤等等,但是问题一样,等你拿上也就拼脸秒个T2朝下的,其余时候多数被风筝或连死。而且如果你有橙锤的话,根本没必要追求米锤以外的武器了。还是穿着你的T2.5多爽两天吧。

魔兽世界新手入门指南(魔兽世界备战怀旧服新手入坑萨满全方位攻略指南)

四、菜鸟眼里的杨教授,高玩眼里的荣誉(关于萨满的PVP)

写到帖子里的PVP,终究是纸上谈兵,不管什么套路大神都有办法应对(而且萨满真没啥套路),所以只就我个人的经验说一些需要注意的点,抛砖引玉。

专业方面工程是必须的,手雷是萨满唯一硬控,其他玩具也能大大弥补劣势,提升萨满胜率。

讨论分为战场和单挑,战场会提到定位和药水;单挑方面以遭遇战为模型,不考虑开场已经插了4根图腾(除了决斗都是别人先手),不考虑各类药水、特殊道具(谁也说不准遇上什么职业,带着冰反没准遇到暗牧了呢)。

前面提到过了,萨满是一个下限高、上限低的职业,没硬控、没反控,只有看脸的风怒和不稳定击发的连招。萨满对战的整体思路就是,通过自身强劲的进攻驱散(净化术)确保伤害真实,短CD的打断技(**术)争取时间,减速(地缚、冰霜震击)限制对手,根基抵挡关键控制。下一秒是什么数字的伤害,萨满自己都不知道,只有抓住时机在1–2个G**之内打出能打的伤害,才能打乱其他职业的节奏,对手慌了你才有机会。

自身必须注意的劣势:靠前,震击法术全部共用一个CD,用了**术就能不能用冰霜震击,好多时候想减速但是没打断,想打断又没减速了,需要自己把握时机,同时活用地缚图腾减速。第二,法术几乎都是自然系,被反制到极其难受,满屏皆黑。第三,冰霜震击有递减(15秒规则),靠前次减速6秒,第二次减速3秒,第三次没减速,如果你卡着CD放,第三次就废了。

1.萨满单挑篇

增强萨:其实增强萨真是没啥可说的,脸好了秒天秒地,脸黑了跟厄运北的狗差不多(比狗多带个5分钟的章)。对战所有职业套路,对面有BUFF起手驱散,读条就**术,插好根基和地缚,近身拼风怒。注意!铁皮手雷一律留给自己加血用,除非就差这一个控制就能杀了。

VS战士:纯对刚,必须装备武器链,半血徽章跑开加血;建议用冰霜震击减速,插战栗图腾,预防战士破胆绷带或重置战斗。战士和萨满的减速都是50%,战士多个拦截,所以萨满很难走开,胜负看那边脸好,牛头兽人有点点小优势。

VS盗贼:不能硬刚,盗贼开闪避一下都打不上去,采用短距离风筝的思路。清毒图腾必须全程保持(破致盲),地缚图腾随着自己位置放,烈焰震击尽量保持DOT(破消失),灼热图腾必须插(防脱战),徽章留给肾击。盗贼开闪避疾跑过来,就尽可能骗打断加血、卡G**加血(成功率都不高)。PS:基本是被搞死的命,兽人看脸有奇效。另外感谢62楼“吃冰棍”兄弟,石爪图腾可以把贼嘲讽出潜行状态,真的是神技了。

VS法师:BUFF要清光,**术只留给变羊或近身时,根基尽量留给必吃的冰箭或自己要加血的时候,徽章留给近身冰环。PS:遇到无脑羊你,吃喝再怼的法师,直接等死就完事了,你比战士强不到哪去。

VS牧师、术士:插好战栗,无脑驱散,根基等DOT满再放(基本这时候对方要甩大便或者沉默了),**术打断生命虹吸、鞭笞、暗影箭等技能,献祭、心灵震爆等技能因为读条快,容易受网速影响或者卡G**反不到。拼脸定胜负。

VS猎人:近身先放根基(破冰冻陷阱),然后地缚图腾、灼热图腾放好,对砍。如果猎人远,宝宝还在啃你,可以用石爪图腾嘲讽顶几下宝宝,自己变狼赶紧追。基本打不过,刚得过也打不死,人家能跑。

VS骑士:地缚图腾减速,**术只留给打断加血。靠前个审判后放根基,很多骑士都是把制裁留给第二个审判压制血线,需要自己预判,很难说,挡到了一波能让骑士交忏悔或者无敌,后面就好打了。自己半血就加血,骑士没有打断技。不要随意交章(制裁点出天赋才45秒CD),留着应急。忏悔加血不要慌,一定要把回蓝图腾插好了跟他耗,做好最少打2轮的准备。实在打不过变狼滚蛋就完事了,留不住你。

VS德鲁伊:只有一点,徽章留给熊形态击晕(击晕后通常秒切人型加血或缠绕),然后秒插根基(破自然之握),追着砍并只按驱散,驱到迅捷基本能赢。纯狗熊就放回蓝图腾慢慢耗吧,他不变人你还真弄不死,你想走也走不掉,很恶心。

增强萨唯一的优势是有1秒变狼,在军装靴子(R7/R12)的加持下可以提升55%速度,算是追击利器(依然追不上法爷和猎人)。

增强萨饰品选择部落徽记+侏儒撒网器,野外标配,别的不提,局限性太大;战场则是哪个CD好了换哪个,尽量选功能性的,不要带黑手饰物什么的,没用。

PS:这里告诉联盟牧师玩家一点,萨满的狼是可以被驱散的魔法状态,不像德鲁伊的变形术,所以增强萨变狼追你一定不要慌,驱散她就完事了,他冰霜震击你就驱散自己,理论上一个驱散技能,增强萨就只能吃尾气。

元素萨:为啥一再建议大伙玩元素萨,成型简单、攻守兼备,玩着不会太憋屈,算是60年代萨满较好的PVP天赋。天赋依然建议30/0/21,补伤害、保自己的万金油天赋。闪电链和震击都是6秒CD,完美契合,闪电链接**术尽量要每次都配一起出手(除非要留打断)。

VS战士:火焰新星图腾—手雷(战争践踏)—闪电链—**术(或其他震击),朴素三连,只要把这个玩好了就行了,装备次点的直接击毙,遇到生命宝石血牛战士则需要2套。需要注意的是,闪电链你可以离开几码就读条,甚至顶着读条,因为1.5秒施法很快,好多战士都来不及拳击;遇到玩骚操作切目标用断筋打图腾的,更要赶紧读条,战士极大几率因为卡G**、切目标耽误时间而拳击失败。自然迅捷留给自己补血线,30%左右必须加血,进了斩杀线容易暴毙。PS:战士打萨满建议冲锋带出平砍后,开横扫攻击再切狂暴姿态,横扫攻击可以把周围的图腾都爆掉;因为横扫需要30怒气,这套连招需要战士出了强化冲锋或是靠前刀平砍出暴击。

VS盗贼:清毒图腾必须全程保持(破致盲),地缚图腾随着自己位置放,烈焰震击尽量保持DOT(破消失),徽章留给肾击。抓机会打出朴素三联,可以直接击毙盗贼,有了ZG职业饰品,电盾活活能弹死(反弹1次600朝上)。自然迅捷依然是留着应急。PS:五五开的局,萨满不怕硬刚的,就怕溜了吃喝再来的;高督吃喝流盗贼或者开着乱舞强撸的战斗贼难打。

VS暗牧:战栗、根基插好,驱散了盾就直接开轰。会玩的牧师会无脑用魔杖打掉你的图腾,然后贴身心灵尖啸–爆发–脱恐沉默再爆发一波秒你,遇到这种牧师,脱恐的瞬间(因为被打不会吃满8秒恐惧)一定要反跑,然后手雷顶一下沉默时间,跑出20码(躲精神鞭笞减速),等沉默没了速度加血(血线低直接迅捷),再反身对轰。战栗图腾尽量全程保持,遇到满DOT–恐惧–心灵控制等跳血的会很烦。PS:看装备的局,一波压不死你就能赢,毕竟暗牧加血要切形态而且蓝不多;遇到戒律牧无脑抽蓝的跑开就完事了,若装备有压制则直接对轰。

VS术士:一个语言诅咒要你命(对轰完全没压制力),追着打配合震击伤害也不太够,基本没啥胜面,只能虐虐新手。如果有铁皮法杖、ZG钓鱼竿(法杖),则换上法杖挂风怒追着锤,如果出风怒暴击,有一定赢面。

VS猎人:根基破陷阱,烈焰震击破假死(看脸),距离够就是闪电链(不要等),T2之后可以对轰打死猎人,T2之前基本没戏(防御太低)。对于蝰蛇钉刺,要用图腾或者清毒术秒解(不要单纯依赖清毒图腾的5秒1跳,效率低,蓝掉的快)。纯风筝卡40码的猎人只有T3套的奶萨才可以立于不败之地(打你不掉血,抽蓝没你回得快),元素萨没有特殊道具(火箭头等)确实不好打。PS:猎人这个职业在中前期也是BUG级别,驱散–假死陷阱这套技能真是很难解,即使你插了根基也容易被猎人或者宝宝敲掉。

VS骑士:根基释放同增强套路,驱散好自由,用地缚图腾风筝(千万不要信论坛逗比教你的无脑驱散圣印,对面1级命令绝对你先没蓝,而且浪费G**啥都干不了)。需要注意的是,对刚时候尽量先用闪电箭,待有1发闪电箭暴击后再用链子震击2连压血线,脸好一波就出无敌。中前期萨满有一定优势,大后期(尤其是T3装备)耗不过,除非是有自然之盟水晶、战场BUFF后的双爆能秒杀。

VS德鲁伊:图腾插满,原地对轰,注意熊形态冲锋打断即可。只要变人就狂按驱散(破迅捷),如果脱离驱散距离则继续用闪电箭或链子压血线,德鲁伊制造伤害能力跟你不是一个等级的,HOT还全部都能驱。德鲁伊跟你玩骚的,跑开重置战斗你吃喝就完事了。PS:都能加血,谁也很难一波搞死谁(萨满有几率秒德)。

VS法师:既爱又恨,爱菜鸟法师,随便杀;恨高端法神,折磨你死去活来。驱散BUFF,**术打断读条,放链子之前先放根基,基本这个思路,能搞死大部分法师了(因为很多法师都不会打萨满)。法师T2散件没大毕业之前,伤害达不到3–4G**之内打残你的效果,萨满还是赢面很大的,一旦法伤起到400+、血量3500+,就是55开的局了,还是要看临场反应。

这里着重说一哈对战装备达标还比较会玩的法师,主要3个特点:一是起手就是要羊你保证先手,并且善于重置战斗;二是火冲会捏在手里破根基,读条秒反制你;三是不会被**术打断一下就瞎JB走,而是思路清晰规划好下个G**。遇着这种法师,一定要掌握好每一个G**,因为**术只打断2秒,然后转1.5秒G**,法师接着羊你,你也就是放根基(火冲破掉接着羊)或者读条(直接被反@@),但是这时候法师一点血没掉(身上有冰盾)而你却没牌了;如果起手驱散,能不能驱掉冰盾不说(法师自己就可以上3个BUFF),很可能直接被羊掉(羊和驱散同步出手,你G**转完,羊也读完)。因此,好的法师基本会获得一次稳定先手的机会,所以你也要做好吃一波的准备。

靠前,出强沉的法爷,羊后护符,大火球或冰箭–冰环强沉–冰箭吹风双爆,小4000伤害,装备次点你就快挂了@@;如果你这时候没死,那么立刻迅捷大治疗波(没满就接着加,法师也没牌了,较多1个雷),然后驱散–根基–链子,震击要稍微留下看情况打断(避免火冲破根基羊了你重置战斗)。如果法师看你交了迅捷,执意羊你重置战斗,那咱们是真没啥戏了,上面一套再来一次,接个手雷直接跪。

第二,没有强沉的法师,羊后护符,大火球或冰箭–冰环手雷(交了徽章也基本会吃到雷)—冰箭吹风,下面你有2种选择,一是起身直接读条加血(用快速治疗波),能够卡在手雷中之前抬上一口;二是插根基,手雷中后法爷如果执意读条则能吸收一根冰箭。楼主建议选择PLAN1,手雷施法那2秒好多法师都不会做别的动作,这时候可以偷鸡抬满。接下来就不要着急,驱散光BUFF,不要急于读条,捏着**术找机会看能不能打断乱节奏;根基尽量留在放链子之前一个G**无缝衔接,注意只用链子(速度快),用闪电箭就是等着别人反制你;迅捷只留给自己救命,除非能确保击杀。当然还是很难,火冲破根基反制到就是8秒罚站,8秒钟你较多用手雷拖2秒,还是难得一批。如果强化反制都一波没能搞*你,那么恭喜你,你可以为所欲为了,血抬满或对轰。Ps:如果法师还是要羊了吃喝在搞,那就只能骂娘了。

法师对战萨满,其实萨满永远处于被动,火冲破了根基,只要反制到读条基本就GG了(而你不读条很难压到血线),除了等迅捷抬一口没什么好办法;再就是萨满因为大部分时候要留**术的问题,没有稳定减速(冰霜震击),手雷太难中(法师基本是满移速),跟法师没得比。这里吐槽下法师的反制,不占G**,太OP了。

当然,萨满也是有一定优势的,一是驱光BUFF后伤害打上去是实打实的(法师毕竟血还是偏少的,三个**术全爆了都能杀了!奈法项链4500的督军法爷当我没说);二是法师的冰箱对萨满的抑制作用不大(闪电链没弹道,难躲)。

最后,说了这么多,似乎遇到高端法爷,咱们精神领袖都没啥赢面了,是不是?下面划重点了,为什么要关注G**,因为萨满对战法师有2个点可以尽量抓住:当你身边有根基图腾且法师释放了闪现的瞬间,马上读条闪电链(或者加血,视自己血线定),这个时候因为闪现会卡到火冲的G**,法师没法秒沉默你,一旦法师节奏乱了(反制被吸到或者吃了你一个暴击),可以大大提高你的胜率;把握30—36码距离,这个距离是你可以电到而法师反制够不到的小小区间,法师闪现或跑远躲你**术读条的想法,也恰恰是你闪电链或快速治疗波的机会,法师反映稍微慢点就会吃你一波。其实萨满装备成型情况下,一个2连双爆把法爷直接轰趴下的时候太多太多了,法爷一个失误就回墓地了。

因为骗反不属于常规能稳定实现的操作,这里引用网友“怒之血蹄”的一段话补充:“一般会玩的法师起手冰环手雷强反羊你没商量的,然后打你就是控制距离,他会卡在30码左右,开饰品秒你,最怕的是思维加速那一波,很容易给带走。我建议是起身链子破他盾,然后后撤一点,接着读大波加血,没错是大波,非常非常多的法师都会闪现过来反制你,盯好屏幕,一旦他近身立马自己取消施法,g**的存在很好骗到他强反的,然后用手雷或者冰反抗他4秒,法师的反制cd30秒,这段时间你就无限小波都能给自己抬满,激进一点闪电对攻打断根基留手里,防止他重置比赛,这个时候你就主动了。同时,会玩的法师也会骗你的打断,寒冰剑什么的真的不用打断,就盯羊,也要尽量不要秒断,再施法的1到1.5秒断,太快断太容易给骗。最后,就是多练,形成肌肉记忆,不要有多余东西,会打的法师打会打的萨满,55开。 ”

因为本人是个比较悲观的人,每次打架都会考虑最坏的发展,所以脑子里模拟决斗经常是输多赢少。对于一些骚操作,还有潮汐护符、末日颅骨、火箭头、反射器什么的道具使用为啥没提,主要是这么说根本就没法聊了,变数太大,喜欢门口决斗的人可以多研究组合克制。我玩萨满,尤其是打战场,是根本不带徽章的,就是伤害饰品来回换,5分钟CD解个晕没啥用,还是要打出自己职业的压制能力。

最后一句话送给不满足于虐菜的老铁们:说一千道一万,多去奥格门口练;不怕输、不要脸,提升技术就是赚!

2.萨满战场篇

增强萨:国家队队长小舅子或者钞能力者可以混入国家队,大部分时间都是单混。同时,增强萨基本没啥辅助团队能力,会遭到己方各类战神、法神等“战场先锋(自以为是)”鄙视。所以增强萨战场单排定位基本类似于“孤儿”,团战的时候有点像动物世界里非洲草原的鬣狗,运气好捡点狮子猎豹的剩饭,运气差剩饭都没得吃(满地减速AOE)。思路就是尽量找小规模的团战,拼脸秒人,没了。药水方面,多备自由,见着法师直接吃,很爽。

元素萨:奥山,平原互推则谁过来电谁;国家队速杀雷矛将军,则奶住坦克即可。没嘛好说的,主要是团长的战术安排。

战歌峡谷,四个房间的狂暴BUFF和恢复BUFF(联盟部落各2个)能吃就吃、刷了就吃,中场狠狠压制对面的战神(战歌就看哪边中间站得稳)。己方旗手出来后,驱散好对面追旗子人的自由祝福,**术切换目标留给对面的奶妈,尽快让对面追人的盗贼战士猝死。药水方面多备无敌,战士冲锋直接喝无敌–护符开电,抗不过对面双战士靠前波冲击的话直接等输。

阿拉希盆地,一般安排打铁匠铺,进入旗子40码战士准备下马后,先给风怒,然后根基–开始电击,依然是重点压制对面战士。若果己方战士装备相对优秀(AL打对面R10那种),可以直接跟着战士冲对方牧师,萨满可以驱散保护祝福,只要战士风怒触发配合你的2连可以直接击杀对方牧师。如果对方法师绕后专盯己方后排,则以拖过法师靠前波沉默为主,后面一个二连法师就是一个冰箱,而且法师来铁会导致其他点位控制不足,矿或者伐木场拿下几率更高。闪电链尽量在能打到2个以上目标、打断开旗、集火目标半血以下等情况下使用(蓝耗太高),其他时间多用闪电箭铺垫(提升续航)。PS:T2毕业之前,联盟圣骑士的压制能力极强,无敌刷血无解,己方法刀也不够伤害秒杀,会被战爷一个个切死;中后期则能够通过语音喊火在1-2个G**定点秒人,骑士经常刷不上。药水方面,多备无敌大蓝,被集火无敌,不被集火则卡CD闪电链泄蓝–吃大蓝。

五、其实魔兽世界玩的还是朋友和团队

在选择队友方面

在选择队友方面,一定要选人品好的(不会可以慢慢来,60的本机制并没那么难),公屏被刷的、啥都要的(全需党)、动不动就吹起来没边的等等,遇到就迅速远离(屏蔽),这种人玩游戏大部分都很功利,没有人情味儿(因为以前经常开20人野团,亲身经历多次),接触了会严重影响游戏体验。

在选择公会方面

在选择公会方面,有条件就选择要求严格、要求进度的会,越是这样的公会打的越快越舒服,你自己的时间才会真正的多(一个MC打2天浪费的是自己的娱乐Time)。上来就给你许诺插装备让你赶紧来的公会,不要盲目上头,一般情况下都不会兑现(2个小号亲身经历,进去就是纯打工的坑位),反而对你要求很多并能倾听你个人发展想法的公会才是更加正规的团体。公会里有喜欢搞事、说话阴阳怪气的,尤其是管理层玩家,千万不要去,能烦死你。真正热爱这个游戏的人不会因为一些装备和所谓游戏里的“权力”违背自己的准则。

最后附上5张天赋图(并不绝对,个人喜好),分别是练级时的增强和元素加点,满级战场后的增强和元素加点,开荒深奶加点。

治疗开荒深奶

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练级增强加点

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40级后转元素加点

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满级增强PVP

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满级元素PVP

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二、《魔兽世界》专业技能的基础介绍和入门方法

回音山——小鲜奶(艾泽拉斯鲜奶乳业,联盟 20200202)摘要:本文将会从专业的论文精神出发,从无到有的详细讲解魔兽世界专业技能入门的方法,帮助萌新建立起自己的专业技能运用常识。关键词:专业技能、基础、提升方式、辅助工具

靠前章 前言 《[魔兽世界专业技能基础篇][专业技能]专业技能的基础介绍和入门方法》的写作目的,是为那些在接触魔兽世界过程中,对魔兽世界的专业技能没有任何基础的新人,以及那些没有深入了解过专业技能行业的人提供的入门级教程。本文将会深入浅出的为新人讲述魔兽世界的专业技能基础,探索更为高效的、普遍性的专业技能教学。欢迎各位也能对本篇内容没有完善或是错误的内容进行学术性交流。

第二章 入门 2.1 技能及图标认识 要学习魔兽世界的专业技能,先要从最基础的认识图标开始。与专业相关的状态栏如下图一所示;专业交互的打开方法如图二所示。其余问题,诸如“这个按钮是干什么用的!”、”看啊,我有一个新发现!”等,请自行百度了解或是参考相关的入门介绍,本文将不再赘述。还是有不明白的,这里推荐一个新手入门的教程,请自行斟酌参考。[1][非常火星] [能帮一个算一个] 魔兽世界新手教学。

魔兽世界新手入门指南(魔兽世界备战怀旧服新手入坑萨满全方位攻略指南)

2.2 专业技能的学习 认识图标,熟悉了部分基本的游戏操作之后,就可以找魔兽世界的有关部门(专业训练师)学习专业技能了。学习技能前请记得攒点金币,有的专业技能学费还是挺高的。当你不知道专业训练师在什么位置的时候,你可以找主城的卫兵询问,他会帮助你把训练师的位置在大地图上标注出来;不明白怎么操作的可以参考[2][魔兽世界]入坑不完全指南·副职业的选择和NPC的寻找。我将以奥格瑞玛为例,展示如何询问卫兵以及如何学习专业技能,具体如图三、图四所示。

2.3 专业技能学习情况的说明 魔兽世界的专业技能共有14种,具体内容如表一所示。单个游戏角色只能学习两种专业技能,三种通用技能(当初8.0之前是4种,急救在8.0上线前移除了,现在急救内容包含在裁缝里)。 作者在这里建议的是在专业技能中,选择两种颜色相同的专业技能进行学习,例如采矿+锻造。 学习采矿可以为锻造专业提供基础的制造材料,这能为好没有完全入门的萌新提供一个良好的技能学习体验。

2.4 专业技能学习点数说明 2.4.1 魔兽世界的每一个专业技能都是有相应的技能点数的,技能点数可以提升你能学习图纸的权限,或是提高你采集物品的效率;例如当你的采矿专业技能点数是1点时,你就不能从训练师处学习到点数为50点的青铜锭。所以,当你想要学习、制作某一个物品,看到技能点不足时,请去提升你的技能点数吧!

2.4.2 以下图珠宝加工为例,专业技能点数的状态分为4种。灰色:制造此物品时不能为专业加点;绿色:制造此物品时有可能能加一点(1/4的概率);黄*:制造此物品时有很大可能能加一点(1/2的概率);橙色:制造此物品时必定能加一点。采集业的点数状态也是如此。对于军团再临版本和争霸爱泽拉斯版本的专业技能,还增加了星级系统。星级系统在制造业上体现为星级越高,需要的材料越少;星级系统在采集业上就体现为星级越高,能够在一个采集点上采集到的材料就越多。简单的来说,就是星级越高,对我们就越有利。

2.4.3因为历史原因, 魔兽世界的专业技能在不同版本是相互*的。每一个版本的专业技能所需要的技能点数上限都不同,能够为当前专业加点的方式也不同。不是同一个版本的专业内容不能提供专业点数的提升。当然,也是因为专业版本的*性,你可以单独学习某一个版本的专业技能,而不必为了某一个特权而学习整个专业的所有内容。

2.5 专业技能装备 目前,除了制造业在制造物品的内容清单中要求需要某种物品外,采集业的专业活动都不需要背包中装有对应的专业物品。在以前,大部分专业技能都需要拥有相关的装备或是物品才能开始技能点数的提升,例如珠宝加工的珠宝制作工具、铭文的学者的书写工具等。但是不知道是从那个版本开始,采矿、草药学、剥皮、钓鱼等采集业的专业技能,能在没有对应的装备的情况下进行专业活动时,提升相对应的专业技能,且相关的采集点数限定效果也不复存在。幼儿园一点就是说,你可以只在学习了潘达利亚采矿后,不用购买矿锄就可以开始采矿,且可以直接采集75点技能点数要求的凯帕琥珀矿脉来提升技能点数。

第三章 暗月马戏团 3.1暗月马戏团的位置 暗月马戏团是一个小型的节日,会在每个月的完整的靠前个周天开始,节日时间持续一周。在这一周的时间里,每一个经典旧世专业技能点数达到75点的角色都可以在暗月马戏团处接取到一个专业任务。这个任务会奖励必定+5点的对应技能点数,加点方式是你学习的最接近当前版本的专业技能的点数。例如:当你同时学习了经典旧世锻造、军团再临锻造、争霸艾泽拉斯锻造时,你完成了暗月马戏团的锻造任务,必加的5点技能点数会加在你的争霸艾泽拉斯锻造技能上;当你的争霸艾泽拉斯锻造技能点数升满时,再做暗月锻造任务加的5点才会加到军团再临锻造上,以此类推。暗月马戏团的专业任务是用以提升每个版本专业技能点数的较好方式,暴雪娱乐当初为了限制专业满点数的人数,对每个专业的追后几点所需要的资源都增加了难度。所以吗,当你想将你的专业技能升满,但是没有相对应的材料或是材料费用过高时,既可以利用暗月马戏团的任务将你的专业技能升阿满。

3.2暗月马戏团专业任务列表 下表二是暗月马戏团的专业任务列表[3],红色标注的是我们需要在进入马戏团之前就要准备的任务物品。为了你的游戏体验,请在进入暗月马戏团做任务前,务必准备好相关的任务物品。

第四章 插件和宏命令 插件是玩魔兽世界必不可少的一样辅助工具,魔兽的专业技能也当然是有插件辅助的。相关的插件合集商有大脚、爱不易、EUI、多玩魔盒等,他们之间的优劣请自行评定。在这里请允许作者使用爱不易作为样本进行简单的插件介绍。 4.1.1采集插件 采集助手可以帮助我们在大地图上标注游戏中存在的矿点、草点、钓鱼点等。

4.1.2 制造业插件 商业技能百科可以让我们能查看全专业技能、材料用途、商业技能配方出处等

4.2 宏命令 魔兽世界的宏命令是合法减轻制造工作负担的重要方式,具体的宏命令的使用方法请参考:[4][魔兽怀旧服]从小白到大神的必经之路,实用宏命令的分享和讲解(靠前期)[5][综合] 颤抖吧凡人!这才是本宏的完全体 地精常用宏整理 Ver2.0。这里作者就发一些在专业技能中常用的宏作为样本,其他宏命令及使用方法请自行查找。1、制造物品宏 /run PickupSpell(168835)2、选矿 研磨 分解/cast 选矿/use 铜矿石/cast 研磨/use 宁神花/cast 分解/use 雷霆之怒,逐风者的祝福之剑

三、魔兽世界:新手入坑正式服完整攻略,两个位置不要去挑战

魔兽世界的基本名词解释 :T就是负责拉怪嘲讽抗伤害的,FB就是副本,狭义分为5人本,团本,BL就是部落,LM就是联盟,现在BL人数占大头,新手想有好的游戏体验,就去BL大服类似死亡之翼之类的,不包括安苏。EUI是一个全部自定义的插件软件,就是可以把现在的魔兽游戏界面崭新换面,改成自己看的舒服,状态技能监控自己用的熟悉那种,WCL就是国外统计网站,主要是团本和大秘境排名,是玩家自己上传数据去排名的。

魔兽世界新手入坑要有耐心,魔兽运营时间太长了,底蕴很夸张,插件,副本,团本,每个职业一直在变动,所以小编推荐先去选中一个职业(别选t,t要熟悉每个fb流程),然后去找找这个职业的攻略,慢慢升级熟练这个职业。输出循环之类的,满级了先找个公会(推荐bl大服),多问问公会里有没有人带低保之类的,边吃低保边熟悉fb流程怎么打。pvp也推荐混一混,排几个卡空,下周多个低保,团本就推荐先看看攻略再去,不然一直躺尸不被t就被骂。

新手就不要玩T和奶妈,这两个位置相当重要。 现在入坑就选DPS,可以跟在其他人后面划划水也无妨(传家宝碾压升级路线的副本)。满级之后如果你有幸认识几个好友,可以让他们教教你,亦或是自己去看看这版本副本的攻略,大致熟悉魔兽的各种机制和应对手法。现在是正式服版本末期,装备以及各种追赶机制能让你爽到,大多数魔兽玩家都是有爱的,最后就是开启PVP模式,别怕被杀,干就对了!

前期部落主城奥格瑞玛好走,npc、大酋长办公室、传送门都好找,联盟主城暴风城不好走,npc、王宫、法师塔都难找。但是后期联盟主城就比部落方便,库尔提拉斯基本所有npc都在港口那一圈,不像赞达拉东一块西一块,pvp在西边,指挥所在南边,非常麻烦。有的老玩家至今都没找到部落发放时光地下城任务npc在哪,不过还好有快捷键。 玩T最现实的问题就是迷路,老版本的一些副本地图里里外外分好几层,非常容易走错。对萌新来说队友都杀好几个boss了,你还在地图里转悠都是常有的事。

纯萌新玩正式服不要害怕,正式服对待萌新还是比较友好的 ,小编以前用小法师练级的时候就被几个满级大佬帮过,慢慢练到满级之后,先加入一个活跃点的公会,在公会里面有事没事多水水,就会认识一些人。魔兽里面交朋友就是这么简单的,不用交友恐惧。

四、魔兽世界:超详细新手向神牧经验帖

为什么选择神牧

神牧的优点

相对于戒律,神牧拥有短CD的强力保人技能,更好的自保能力,以及更强力的控制。

神牧的缺点

当前版本治疗量一般,技能冷却时抬血十分乏力。

经历LEG的风光过后,神牧由于神器及模板的移除加上戒律的崛起,在评级中逐渐被取代。

在BFA中,神牧的保人能力不弱于奶骑,且技能CD更短(希望之光1分钟CD,守护之魂点出天赋且未被消耗也会变为1分钟CD)

什么场合可以选择神牧

当团里有2个及以上治疗牧师时可以选择,神牧+戒律,神牧可以弥补戒律硬保技能的不足,戒律拥有强大的刷血能力,形成互补。

单牧师则不建议选择神牧。

神牧在当前版本评级中的定位

保人为主,在被集火目标危险时使用技能,压力不大时对敌方治疗/DPS进行控制,利用心控-罚-炸来地形杀。

技能与天赋

− 技能简要介绍 …

治疗技能

圣言术:静:施展神迹,为一名盟友回复[500%*法术强度]点生命值。你施放的治疗术或者快速治疗可以使该技能的冷却时间缩短6秒。

瞬发,4%基础法力值,1分钟冷却

高治疗量的顺发单抬,神牧的核心技能之一,如果没有出双静天赋,那么这个技能一般配合希望之光/守护之魂使用。

圣言术:灵:在目标位置释放一道奇迹之光,为目标周围10码范围内较多6名盟友回复[175%*法术强度]点生命值。施放治疗祷言会使冷却时间缩短6秒,恢复使冷却时间缩短2秒。

瞬发,5%基础法力值,1分钟冷却

高治疗量的顺发群抬,神牧的核心技能之一。在团血有压力时往人群中释放。

愈合祷言:为一名盟友施加结界,使其在下一次受到伤害时恢复[43.75%*法术强度]点生命值,触发之后会跳转到20码范围内的另一名盟友身上。较多可转移5次,每次转移后在目标身上持续30秒。

1.5秒施法,2%基础法力值,12秒冷却

低蓝耗的治疗技能,配合天赋可以提高恢复覆盖,在压力不大时尽可能卡CD使用。

快速治疗:快捷的法术,为一名盟友恢复[135%*法术强度]点生命值。

1.5秒施法,3%基础法力值

高蓝耗,读条短但治疗量一般的单抬技能,主要用来缩短静的CD。

治疗术:高效的法术,为一名盟友恢复[160%*法术强度]点生命值。

2.5秒施法,1.9%基础法力值

低蓝耗,读条长的单抬技能,只推荐在点出强效治疗术时使用。

恢复:让目标满怀对圣光的信仰,立即为其恢复[20%*法术强度]点生命值,并在此后的15秒内回复[100%*法术强度]点生命值。

瞬发,1.8%基础法力值

单体持续治疗技能,用来稳血线,无法救急,BFA中失去了模板对恢复治疗量的加成。

治疗祷言:强大的祷言,为目标及其周围40码内最近的4名盟友恢复[62.5%*法术强度]点生命值。

2秒施法,4.5%基础法力值

高蓝耗,长读条但治疗量很一般的群抬技能,评级中基本不会使用到

神圣赞美诗:在8秒内为40码范围内的所有小队或团队成员恢复[215%*法术强度]点生命值,并使其受到的治疗效果提高10%,持续8秒。不在团队中时,治疗量提高100%。

需引导,4.4%基础法力值,3分钟冷却

强力的群抬技能,但由于读条过长易被打断,评级中使用较少,没有被盯时可以绕柱子后卡视野使用。

自保技能

绝望祷言:使最大生命值提高25%,持续10秒。同时立即为你恢复同样数量的生命值。

瞬发,1.5分钟冷却

CD较长,效果一般,只能作为一个应急抬血,一般配合其他技能使用。

渐隐术:渐隐,移除你的所有威胁值,持续10秒。

瞬发,30秒冷却

配合PVP天赋强效渐隐术这个技能才有意义。

专注意志:你受到近战攻击时会获得专注意志效果,使你受到的伤害降低15%,持续8秒,较多可以叠加2层。

神牧的专注意志未被削弱,仍是30%减伤效果。

守护之魂:召唤一个守护之魂来看护友方目标。使目标受到的治疗效果提高60%,同时通过牺牲守护之魂防止目标死亡。这种牺牲将终止守护效果,但是会为目标回复40%的最大生命值,持续10秒。昏迷时仍可使用。在此效果影响下的目标若受到极高的伤害仍然会死亡。

瞬发,0.9%基础法力值,3分钟冷却

核心保人技能之一,配合天赋在不被消耗的情况下可减至1分钟CD,在常规手段无法抬起血时使用,这个技能的意义是增加60%受到治疗,不要等到血线十分危险再用,避免被消耗进入三分钟CD。

辅助技能

希望象征:鼓舞周围40码内同小队或同团队的治疗者,每1秒为其回复所损失法力的2%,持续6秒。

需引导,5分钟冷却时间

群体回蓝技能,在血线没有压力时可以找个卡对面视野的位置使用

信仰飞跃:拉拽一名小队或团队成员的灵魂,使其立即移动到你面前。

瞬发,2.6%基础法力值,1.5分钟冷却

主要用来帮队友调整位置,用好了是个非常强的技能。

纯净术:驱散目标身上的有害效果,移除所有魔法和疾病效果。

瞬发,1.3%基础法力值,8秒冷却

单驱。无法驱散中毒和诅咒效果。

群体驱散:驱散半径15码范围内的魔法,从5个友方目标身上移除全部的有害法术,并从5个敌方目标身上移除1个有益法术。这种驱散法术非常强大,可以移除通常无法被驱散的法术。

1.5施法,8%基础法力值,45秒冷却

可以驱散一些常规手段无法驱散的技能(无敌,冰箱,小德的旋风),在对方有鸟德术士暗牧等dot职业时可以卡CD驱散我方。

驱散魔法:驱散敌方目标身上的魔法,移除1个增益魔法效果。

瞬发,4%基础法力值

进攻驱散,可驱散对面牧师心控,需要对被心控目标而不是对方牧师使用。

控制技能

圣言术:罚:惩击目标,造成[112.5%*法术强度]点神圣伤害,并使其瘫痪4秒。施放惩击时冷却时间缩短4秒。

瞬发,2%基础法力值,1分钟冷却

强力的控制技能,罚可被伤害打断,但无法被驱散,配合其他技能使用可以达到控制开旗,地形杀的等效果。如果没有出钢罚天赋,这个技能会清除队友施加的dot。

心灵尖啸:发出心灵尖啸,令8码范围内的5个敌人逃跑,使其迷惑8秒。对目标造成的任何伤害都可能解除该效果。

瞬发,3%基础法力值,1分钟冷却

群恐,对面治疗位置不好时可以双恐三恐,给己方制造击杀点。

束缚亡灵:束缚敌对亡灵单位,持续50秒,使其无法移动或行动。受到伤害会取消此效果。仅限一个目标。

1.5秒施法,4%基础法力值

目前PVP中仅对邪DK的宝宝有效。

精神控制:控制一个等级不高于你的等级+1的目标,持续30秒。对恶魔、机械或亡灵类生物无效。该效果与其他迷惑类效果共享递减效果。

1.8秒施法,0.5%基础法力值

牧师标志技能之一,用来控制开旗,集火对面时控治疗,控DPS拆火,地形杀等等。

输出技能

惩击:惩击一名敌人,造成[70.5%*法术强度]点神圣伤害,并有20%几率重置神圣之火的冷却时间。

1.5秒施法

常规输出技能,一般在不需要治疗或者需要打断开旗时使用。

神圣之火:神圣的烈焰吞噬敌人,对其造成[50%*法术强度]点神圣伤害,并在7秒内造成[57.75%*法术强度]点额外的神圣伤害。较多可叠加2次。

瞬发,1%基础法力值,10秒冷却

用来打断开旗很好用。

神圣新星:在你周围制造一次圣光爆炸,对12码范围内的所有敌人造成[24%*法术强度]点神圣伤害,并治疗盟友[10%*法术强度]点生命值。如果此技能击中任何目标,则有20%的几率重置神圣之火的冷却时间。

瞬发,1.6%基础法力值

12码范围的AOE,伤害和治疗请忽略不计,站旗下无脑神圣新星,只要不是被控住,对面就开不了旗

− 天赋选择 …

已选 为推荐天赋, 绿标 为可选天赋, 未标注 为不推荐天赋。

启迪:你的法力回复速度提高10%。

当前版本神牧不是非常缺蓝,评级中也有很多回蓝的机会,故不选择。

光明尾迹:当你施放快速治疗时,40%的治疗量将复制到上一个你的快速治疗目标身上。

稳定提高快疗的治疗能力,同层最优天赋。

持久恢复:你的单体治疗法术会刷新你施放在目标身上的恢复的持续时间。

略微提高恢复占比,当前版本恢复治疗量一般,相比光明尾迹没有优势。

天使之慈:你受到的伤害可降低绝望祷言的冷却时间,根据受到的伤害量决定。

绝望祷言是个较为鸡肋的回血技能,因此不推荐。

祈告:你对自己施放恢复时,将使你受到的所有伤害降低10%。

提供稳定的10%减伤,在不需要神牧支援的场合可以选择。

天堂之羽:瞬发,20秒充能。将一根羽毛放在目标位置,使靠前个触碰羽毛的盟友的移动速度提高40%,持续5秒。同一时间只能放置3根羽毛。较多可使用3次。

大部分场合可以常驻,3层充能的顺发加速,可以提前放置配合心控,更快的把对面扔下去。

宇宙涟漪:当圣言术:静或圣言术:灵的冷却时间结束后,你会放出一道圣光,为较多5个受伤的目标恢复[30%*法术强度]点生命。

治疗量不尽人意,不推荐。

守护天使:守护之魂在持续时间结束时,如果没有拯救死亡的目标,则剩余冷却时间将缩短至60秒。

核心天赋之一,选择这个来强化你的保人能力。

死后余生:救赎之魂的持续时间延长50%。

这个天赋也可以延长pvp天赋救赎者之魂的持续时间,不过不推荐。

心灵之声:心灵尖啸的冷却时间缩短30秒。

相对其他两个天赋没有明显优势。

谴罚:圣言术:罚将使目标昏迷4秒且不会被伤害打断效果。

在不需要闪光力场的图可选,钢罚同样无法驱散且不会清除队友dot,可用来辅助进攻或者拆火。

闪光力场:瞬发,2.5%基础法力值,45秒冷却。使一个友方目标四周爆发出圣光,击退附近的敌人,并使其移动速度降低70%,持续3秒。

俗称炸人,大部分地图可以常驻,可以对自己或者队友使用,能击飞很长一段距离,用好了是个神技。

圣光涌动:你的治疗法术和惩击有8%的几率使你的下一个快速治疗变为瞬发,且不消耗法力值。较多可以叠加2层。

同层最优天赋,省蓝+救急,神牧大部分技能都能触发。

联结治疗:1.5秒施法,2.4%基础法力值。为你,你的目标,以及20码范围内的另一个友方目标恢复[75%*法术强度]点生命值。使圣言术:静和圣言术:灵的剩余冷却时间缩短3秒。

团刷型天赋,单体治疗较低,神牧在当前版本评级中的定位不是团刷型的治疗,故不推荐。

治疗之环:瞬发,2.5%基础法力值,15秒冷却,为目标及其周围30码内4个受伤的盟友恢复[75%*法术强度]点生命值。

理由同上。

祈福:你的愈合祷言每次治疗时有30%几率在目标身上留下恢复效果。

提高恢复占比并能让你节省一些公CD来补恢复,同层最优天赋。

神圣之星:瞬发,2%基础法力值,15秒冷却。投掷一颗神圣之星,向前推进24码,为其路径上的盟友恢复[40%*法术强度]点生命值,并对敌人造成[40%*法术强度]点神圣伤害。到达目的地后,神圣之星将返回你身边,再次治疗路径上的盟友并对敌人造成伤害。

评级站位比较分散,神圣之星效果并不好。

光晕:1.5秒施法,2.7%基础法力值,40秒冷却。在你周围制造一个神圣能量之环,迅速扩散到半径30码的范围,为盟友恢复[110%*法术强度]点生命并对敌人造成[110%*法术强度]点神圣伤害。

CD很长且要到30码才能发挥最大治疗效果。

纳鲁之光:当你施放对应的法术时,圣言术的剩余冷却时间额外缩短33%。

强化平稳刷血能力,大部分场合可以常驻。

神圣化身:瞬发,2分钟冷却。进入纯粹的神圣形态,持续20秒,使圣言术的冷却时间缩短效果提高300%,消耗降低100%。

强化爆发抬血的能力,施放时占用公CD,被控制时会使这个天赋的收益大幅降低,扛旗场护旗时可选。

圣言术:赎:2.5秒施法,6%法力值,12分钟冷却。为40码内所有盟友恢复[150%*法术强度]点生命值,并对所有盟友施放恢复和2层愈合祷言。每当你施放圣言术:静或圣言术:灵时冷却时间缩短30秒。

cd很长的团本向天赋,由于评级中并不会卡cd使用圣言术,一把很难用到几次,不推荐。

PVP天赋

在pvp天赋改版成多选3后,神牧的天赋格子非常紧张。一般而言,希望之光所有场都应常驻。大团场推荐强效治疗术/创造奇迹,强化渐隐术/神圣集中,扛旗场推荐神圣守卫/远离邪恶,被分去单治疗点可选心灵专注/神圣集中,其他天赋均不推荐。

希望之光:瞬发,1分钟冷却。在接下来的6秒内,你对目标造成的所有伤害和治疗都将推迟到希望之光结束后生效,被希望之光推迟的治疗效果都将提高50%。

翻译有误导性,实际上是目标受到的所有伤害和治疗都会被推迟。简单的来说就是给目标续6秒,这6秒内目标受到的伤害和治疗都会累积起来,在光结束后累积的治疗大于伤害时目标会回复(治疗量-伤害量)的生命值,反之则扣除生命值(俗称黑光)。这是神牧的标志性技能之一,评级中所有场合都应常驻。一般配合静一起使用,在希望之光可用时应保持静也可用,否则可能因为没有及时抬血而导致黑光。

强化渐隐术:瞬发,45秒冷却。渐渐隐形,移除所有威胁,使你的移动速度提高50%,并使大部分近战攻击,远程攻击和法术都无法命中你,持续4秒。

即使经过多次削弱,强化渐隐仍然是非常强力的自保技能,效果相当于猎人的龟壳,技能无法命中你但你仍然会受到之前已有的debuff效果,不同的是使用强化渐隐时可以使用其他技能。这个技能可以用于被集火时,也可以用来躲掉一些控制等。

神圣守卫:瞬发,30秒冷却。保护友方目标,使下一次令其完全失去控制的效果失效,持续30秒。

扛旗场可选,用好了可以帮助旗手躲过一些关键的控制,其他场由于pvp天赋格子紧张,不推荐使用。属于魔法效果,可被进攻驱散和法师偷。沉默,缠绕等无法触发这个技能。

心灵专注:瞬发,30秒冷却。在5秒对内沉默和打断效果免疫。你的下一个治疗术,快速治疗,圣言术:静及惩击的暴击几率提高100%。

被分配去单治疗点可选,让你能在读条环境差的情况下活更久。其他情况不推荐。

创造奇迹:圣言术:静现在有两层充能。

强化爆发抬血能力,减少黑光和翅膀被消耗的可能性,大部分场都可以选择。

极速愈合:愈合祷言现在变为瞬发,且弹射范围扩大10码。

由于当前版本愈合治疗量较低,不推荐选择这个天赋来占用宝贵的位置。

强效治疗术:治疗术的施法时间缩短15%,同时对目标造成激励效果,使其最大生命值提高20%,持续15秒。

大团场可选,在团血平稳时尽可能给每个人都挂上,这个天赋的意义是提升生命值来防止队友猝死,注意即使出了这个天赋,救急时仍需使用快速治疗而不是治疗术。

神圣集中:如果在施法法术时被打断,沉默与打断效果的持续时间缩短70%,持续20秒。

一般在对面打断较多时选择。

远离邪恶:信仰之跃的冷却时间缩短45秒,释放时会移除目标身上所有移动限制效果。

扛旗场可选,避免了拉人时目标被定身的尴尬,主要用来帮旗手调整位置,拉人时机掌握不好的话不推荐这个天赋。

圣灵护体:守护之魂的冷却时间缩短1分钟。

和守护天使冲突,由于守护天使的效果是缩短至1分钟,这个天赋只有在守护之魂被消耗时才会发挥作用,不推荐。

救赎者之魂:救赎之魂现在是一个主动技能,冷却时间为三分钟,持续时间缩短为8秒且你在死后不在进入救赎之魂状态。

让你可以主动变为天使状态,变天使时无法刷自己血,且CD长,持续短。较为鸡肋的技能,神牧pvp天赋格子实在太紧张,不推荐。

− 特质.饰品和属性 …

外圈 最优特质为弥漫之光,提升快疗质量且可被光明尾迹复制。神圣之焰单特质几乎无收益,但2个及以上能够极大提高你的续航能力。漫长祈祷由于评级不会用到治疗祷言较好尽量避免,其他特质收益都较低,区别不大。

中圈 推荐鲜血虹吸和正在赶来,可选振奋之寒。

内圈 视个人喜好选择,我喜欢出扭曲魔法,进攻驱散一次能提供很多治疗量。

属性以 精通 为主, 全能 为辅, 暴击 随缘,尽量避开 急速

推荐选择爆发性饰品来进一步强化爆发抬血能力,如怨火柳枝,使用加主属性的PVP饰品等。

神牧该怎么玩

大团时

在大团接触前卡CD使用愈合祷言,尽可能挂上更多恢复,点了强效治疗术时也可以提前使用来刷BUFF。在大出血时放弃使用恢复和愈合,无脑快疗刷新静CD,希望之光可以预判对面爆发提前给好,较好不要等到进斩再给很有可能黑光,守护之魂同理。希望之光和守护之魂CD时静可以丢给掉血较快的人,否则较好配合前者使用。团血压力不大时视情况补恢复愈合或者使用控制辅助进攻。

护旗时

如果点出了神圣守卫,在对方没有进攻驱散职业时可以卡CD给旗手,在被拖住时也可以给自己来免控。牧师护旗不一定要全程跟着旗手,和旗手交流好站在他的必经之路上,用好你的信仰飞跃。在高层数时单一个光很难保住旗手,较好和守护之魂一起使用。奶骑给了牺牲后随时注意奶骑的血量。利用好心控,罚,炸来帮旗手规避伤害。

单治疗时

以自保为主,合理分配自己的大技能,技能空档期时让队友帮你拆火,队友拆火到位你在技能使用合理的情况下可以扛两个DPS不死。

如何与队友配合开单人点

面对无宝宝和无敌冰箱这类解控技能的职业守点,神牧单人就可以完成控制的任务,留好罚先心控对方让队友开旗,章解后秒接罚再接递减心控(4+4)。面对猎人术士这类时由队友控制宠物,牧师控人(心控对宠物无效)章解后罚接递减心控,队友对宠物补控后继续开旗。递减心控完若还未开点可以接递减恐(1.5秒)。

面对骑士,法师时推荐直接击杀(驱散无敌冰箱)。建议不要读神圣系(或用心控骗断),避免被反制而无法驱散。

宏与字符串

鼠标指向大驱

#showtooltip

/cast [@cursor] 群体驱散

鼠标指向宏

#showtooltip

/cast [@mouseover,help,nodead][help,nodead] [@player] 恢复

对自己使用羽毛

#showtooltip

/cast [@player] 天堂之羽

− TMW希望之光字符串,用来检测黑光 …

^1^T^SShowTimer^B ^SUnit^Sgroup~`1-40 ^SType^Sbuff ^SShowTimerText^B ^SName^S232707 ^SOnlyMine^B ^SGUID^STMW:icon:1Rl7pW9ImFdV ^SSettingsPerView^T ^Sicon^T ^STextLayout^STMW:textlayout:1P8yrJmYq9FM ^STexts^T ^N1^S ^t^t^t^SStates^T ^N1^T ^t^N3^T ^t^N4^T ^t^t^SEnabled^B ^t^N85403^S~`~| ^Sicon^^

五、魔兽世界入门真的那么难吗?很多人都不注意的细节,建议新手看看

魔兽世界老玩家对新手没耐心么? 要么你放低姿态有事儿多问,并且别不敢张嘴,但是你也得问点靠谱的对吧?随便都能百度到的知识非得问那不是显得你太不上心了。不能当老家伙们都是傻子对不对? dps进本伤害还没奶妈高的!~你让我们怎么办?

射击猎伤害没有坦克高!~打本全程带着宝宝,怪多的时候输出无脑多重射击!~这种选手只能说你连技能列表里的主动跟被动技能都没好好看看!~

打本身为一个dkt!~告诉猎人 射击打本别带宝宝!~没伤害? 小猎人装等也190+了 直接告诉我又没有独狼天赋为什么不能带宝宝!~我直接发起踢人。独狼变成猎人被动了!~打本之前好好看看自己技能好吧?

无脑多重的射击猎!~三只以上的怪aoe是 多重!~接 二连发的急速射击!~

覆盖乱射!~爆炸射击!~+多重+急速射击!~基本的aoe方式吧!~

可以说魔兽世界所有的dps输出!~都是同质化了的!~经过这么多年 这么多个版本的更替之后魔兽世界我可以说所有的dps职业输出手法跟技能都是一样的!~

技能循环1. 每个职业都有一个或者多个需要保持的dot!~

2.蓄能技能 跟卸能技能

3.小爆发 跟 大爆发

没了!~就这些

毁灭术 保持献祭 烧烬攒豆 混乱箭卸豆 穿插大小爆发!~

单体循环跟 aoe循环 略有区别!~

职业的强弱也就从技能的合理性跟组合之中产生!~有些职业天赋单体伤害相近!~但是aoe一打起来 立马拉开了伤害输出!~

给新手玩家的建议!~

或者回归玩家的建议!~

把技能栏 里面的所有 技能文字描述读一读 身为老家伙你们不会看不懂!~

新手最起码也做到对技能的基本了解然后再打打木桩!~再进本。

魔兽并不是充满了老玩家的优越感!~跟新手玩家所谓的难入坑!~

只是这个游戏没那么便当而已!~

玩了魔兽世界十六年了!~现在新手玩家是真的少!~回归的,跟a几个版本在回来的!都不算新手!~魔兽世界的新鲜血液是真的少!~

手底下带着几个实习生,在他们年轻人眼中魔兽世界都是叔叔舅舅辈儿玩的游戏了!~

以上就是魔兽世界新手入门指南(魔兽世界备战怀旧服新手入坑萨满全方位攻略指南)的详细内容,希望通过阅读小编的文章之后能够有所收获!更多请关注喜价游戏网其它相关文章!

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