荒野大镖客2联机好玩吗?涨姿势荒野大镖客2还能这么玩?

荒野大镖客2联机好玩吗

可玩性,一直都是玩家们很喜欢讨论的一个话题,因为现在市面上的3A级别大作往往都是要几百块钱,要是可玩性低的话难免会让玩家决定自己花了那么多钱就只能玩几天,这也太亏了,而《荒野大镖客……接下来具体说说涨姿势荒野大镖客2还能这么玩

一、涨姿势!《荒野大镖客2》还能这么玩!潮流玩法

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《荒野大镖客2》自从发售以来就备受玩家追捧,销量和口碑都很不错。而本月登录steam之后,销量更是节节攀升,在上周steam销量榜中再度卫冕。

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《大表哥2》之所以有这么好的成绩,完全就是一个字“香”!毕竟60亿真金白银堆出来的超级巨作,除了R星这么豁绰还有谁能与之相比呢?

《大表哥2》如此之高的制作水准给玩家展示了相比《GTA 5》来说更加真实的游戏世界,特别是OL模式的加入更是为玩家们增添了不少游戏乐趣。另外,《大表哥2》再次印证了R星厉害的不像实力派!

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那么说了那么多,各位小伙伴都在什么平台上玩的《大表哥2》呢??

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这里不得不说下笔者的遭遇,作为一名学生党眼看寒假就要到了,平时也神吃俭用攒够了买四公主和《大表哥2》的钱。结果哥们小灰鸽(爷爷灰般的发色,又姓葛)因为暗恋许久的学姐想学剑道,觉得进一步接触的机会来了,他们俩就一起报了个剑道班(据说不便宜)而哥们正好差买护具的钱就从我这借走了买四公主的钱(想着平时哥们也帮过我不少)。

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由于暂时无法把四公主抱回家,但《大表哥2》还是要玩的。正好Steam冬促《大表哥2》199元的价格要比PS4实体版便宜不少就果断入手了。然鹅~经过漫长的下载后,当我兴高采烈开始我的西部之旅时才发现我的笔记本根本无法流畅运行这款游戏。主要原因是我忽略了我的笔记本配置,i5的CPU、4G内存以及UHD Graphics 615集成显卡完全达不到《大表哥2》的最低配置要求。

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游戏玩不了,寝室就剩我一个孤家寡人。其他人都出去浪了,小灰鸽此时正与学姐的剑道修炼也在稳步进行中,很难想象他们一本正经起来练剑道的样子…唯有脑补,或许类似像上图这样~

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百无聊赖之际,刷刷抖音来消遣饭后的时光。而抖音就是那么有意思,总能看到许多有趣的视频。这次竟然让我刷到了手机上玩《大表哥2》的视频。这是….什么骚操作?Stemlink本地串流?经过一番了解原来就是这个叫掌上网咖的云游戏应用玩的,而不是本地串流。虽然是全程联网在云端游玩,但视频中的流畅度要比我在笔记本上玩流畅不少。

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既然游戏已经买了,也不能放着不玩吧!所幸也就在手机上也试试云游戏这新鲜玩意儿~没想到还真的可以~具体过程就不过多赘述了,相信网络上有不少关于掌上网咖的评测。

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实际游戏过程还真的是像抖音上看到的那样,通过手机触摸屏就能操作,有种玩手游的既视感~由于是靠前次接触云游戏,犹如发现**般,难掩鸡冻的心情~待另外两名室友从三公里开外的网吧开黑回来之后我就立马向他们展示了我的新发现。

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触摸操作还是能够非常快的上手的,不知R星看了会作何感想,或许…..R星:老子做了8年的游戏你瞬间给我弄成了手游?

二、最强单机+最差线上,玩家期望的《荒野大镖客OL》应该是什么样?

众所周知,开放世界动作冒险游戏《荒野大镖客:救赎2》因其出色又精彩的单人游戏体验而获得了众多媒体的满分评价,成为开放世界的巅峰之作。而于后续免费推出的《荒野大镖客OL》中,游戏的体验似乎就有些强差人意。早在《大镖客2》发售之前,笔者与朋友就在设想在《大镖客OL》中的游戏体验,几个人相约一起骑着马在森林中狩猎,同乘一条小船到湖边钓鱼,一起抄着家伙像铁道游击队一般劫火车,像“虎豹小霸王”一般炸矿洞、抢金库,在农场里放牛赶马。

比起单机丰富的内容,尽管游戏的玩法与单人模式没什么区别,但是《大镖客OL》的体验却只能用“一个天上,一个地下”来形容。似乎我们还是把一切都想的太美好了,那么玩家们究竟想要什么样的《大镖客OL》呢?笔者在整合了诸多玩家的意见之后,归拢出了几个情愿度比较高的内容,一起来了解一下。

“抢劫呢?抢劫呢?抢劫呢?”

在R星自家的另一款游戏《GTAOL》当中,与好友一起联机做任务刷钱可谓是这个游戏的灵魂所在,由于游戏中有众多的资产需要大量的资金购买,于是回报*高的抢劫任务自然就成了玩家们获取资金的不二选择。在《大镖客OL》中,游戏没有像《GTAOL》中的联络人给予的各种玩法不同的差事,更没有类似副本一样的大型合作任务,有的仅仅是流程极短且存在感极低的主线任务,并且在完成之后的回报极低,且不能重复获得。本来游戏中的物价已经高的离谱,玩家们辛辛苦苦跑任务也只能挣得少量回报,想要好装备除了充钱就得疯狂爆肝。

主线任务多数都是还没怎么打就结束了

笔者期待了许久的联机扒火车,抢金库,炸矿洞的任务没能看到一丝一毫存在的迹象,此前R星声明打造一个沉浸感十足的多人西部世界,可所谓的沉浸感十足可不是指玩家之间除了打就是打,单人模式中的沉浸感来自于丰富的玩法以及有深度的剧情,如果R星选择继续做主线任务,那至少得做到剧情和任务回报得足够吸引人,高风险低收入的设定会使得玩家在完成任务时几乎不存在成就感,又谈何沉浸感十足呢?尤其是《GTAOL》中的抢劫系列任务,乃《GTAOL》的一大核心,怎么能到了《大镖客OL》里就没有了呢?

抢劫任务估计要像《GTAOL》一样正式版之后才会推出了

莫得房子,莫得灵魂

人在江湖飘,谁能不想家,哪怕身穿再华丽的衣装,手持再耀眼的武器,却仍然只能居住在荒郊野外的小破帐篷里,这谁受得了啊。笔者也可以理解,《大镖客OL》的游戏初中是鼓励玩家之间拉帮结派,像法外狂徒一样征服西部,但也没人规定法外狂徒就不能有个能够安心居住的地方啊,在单人模式中不也一样有不少混迹帮派之人住在豪华的庄园里,也并没有影响他们拉帮结派啊。

玩家们的的要求也没有那么高,能在外头住个小木屋也能一本满足。至于自定义室内布置与装潢这种系统,在《GTAOL》中也没能完全实现,也就自然对《大镖客OL》不抱什么期望了。

谁不想在这漂亮的平原上有个落脚的地方

除去可供个人居住的地方,怎么能少得了用于取得收入的商业建筑资产。在《GTAOL》中利用各种设施来开展自己的业务从中牟利也是游戏的核心玩法之一,在《GTAOL》中五花八门的各种设施任务也是应有尽有,任务既有趣回报也颇为丰富,何乐而不为?

众多的玩家表示,最希望能在《大镖客OL》中加入的个人资产自然要数牧场和农场了。奶牛,麦田,谷仓,这是何尝不是西部世界的代表符号之一,既然大家都是牛仔,没有牧场没有牛像话吗?结合《GTAOL》中的资产运营形式,玩家可以为农场招募人力资源,运输作物的肥料与饲料,在作物与牲畜到合适的时机可以拉到城里去卖掉,周而复始。不一定非要做个牛仔浪迹天涯,做个农民一心经商怎么就不能追逐“美国梦”了?

西部“模拟人生”加“牧场物语”,岂不美哉?

“我只想安静的钓个鱼”

相信有不少玩家都会在钓鱼或者是打猎的时候被偶然经过的路人一枪爆头,打乱了你的节奏不说还害得你要从不知道刷在哪里的复活点找回原来的位置,这种窝心的游戏体验,谁能不心烦?在这个世界中,一心向善的玩家还是在少数,有的玩家就是喜欢以破坏别人的游戏体验为乐,很多时候你只是想去做你想做的事情,但是总会碰到不顺心的事情。

比如笔者就经常遇见一种情况,玩家骑着马带着一马背的猎物回到镇子上找屠夫卖掉,就在与屠夫交易的时候突然有人骑着马出现用绳索套住拖出去二丈地远。好不容易挣开了绳索血量已经所剩不多,且又要再跑回去找屠夫,你想杀了那个带着你跑的人解气,结果也不知道跑到哪去了。

同样的情况还有很多,着实影响到了许多玩家们的游戏体验,尽管R星在想方设法在为这些玩家制作相应的游戏系统,但其实也完全可以像《GTAOL》中那样,为角色提供“被动模式”的功能或是可进行好友之间游玩的私人战局系统就可以很好的解决这方面的问题。

但是R星傲娇的表示“我不!”玩过的人都知道,R星目前对于《大镖客OL》的PVP内容与自由模式内容做的及其不平衡,专注于各种PVP模式而暂时性无视掉不喜欢打打杀杀的玩家们的游戏体验,并且就算是在PVP模式之外,R星也依然鼓励玩家之间互相战斗,鼓励就鼓励把,还没有对预料之中的情况制定出相应合适的措施,得到的结果就是招来玩家们的不满。

线上游戏中的酒馆常常是冲突多发地点,这倒是很真实

结语

尽管游戏已经推出了有一段时间了,但是《大镖客OL》自身仍然有着不少的问题,怎么说也是R星在登录次时代平台后的靠前款全新作品,笔者曾经满心欢喜的以为本作比起《GTAOL》的游戏模式只能比他好,不会比他差。然而现实是残酷的,与其说《大镖客OL》做的不好,不如说他把《GTAOL》中曾经有过的问题也全都重复了一遍,《GTAOL》成功的亮点一点没有加入,反而集合了《GTAOL》的多数缺点,并且也一直不完善PVP模式以外的游戏内容,着实有些让人有些接受不了。

三、抱怨《荒野大镖客2》的可玩性太低?来《西部狂徒》尝试全新玩法

可玩性,一直都是玩家们很喜欢讨论的一个话题,因为现在市面上的3A级别大作往往都是要几百块钱,要是可玩性低的话难免会让玩家决定自己花了那么多钱就只能玩几天,这也太亏了,而《荒野大镖客2》就面临这样的争论,有玩家表示自己为了玩《荒野大镖客2》花了几千块钱买了主机设备和游戏,结果就只能玩个半个月,实在是不过瘾,那么为什么不来尝试一下在Steam上线的《西部狂徒》这款游戏呢?这款游戏的可玩性高到一个玩家玩一个月都完全玩不腻。

更为关键的一点是,《西部狂徒》这款游戏是在PC上直接就可以玩到的,这也是《西部狂徒》的优势之一,而《西部狂徒》的玩法多则是因为《西部狂徒》不仅仅是只有西部题材,并且还和沙盒游戏做了结合,就光是在游戏中建设西部这一件事,都让玩家能玩很久很久,已经玩家在《西部狂徒》中建造出了一整个西部小镇,让很多玩家羡慕不已。

要知道,《西部狂徒》从上线到今天也没有十天,而已经有玩家在游戏中建设出真实的西部小镇,由此可以得出《西部狂徒》的难度相较于一般的沙盒游戏要低很多,根据小编所知,《西部狂徒》取消了负重这点,让所有的玩家可以一次性带走很多的物资,没有搬运的烦恼,玩家自然可以建造出很厉害的建筑物了。

四、R星晚节不保?《荒野大镖客》移植引众怒!

千万游戏,尽在掌控,大家好,我是C哥!

就在不久前,知名游戏公司Take Two召开了一场公司内部的电话会议,在这场电话会议中公布了2024Q1季度的财报。

财报显示:截止到2023年6月30日,《GTA5》的销量已经超过了1.85亿份,仅靠一个季度的销售额就增长了约为500万份。

很难想象一个10年前的游戏放到现在还能在短短几个月的时间内卖出500万份,到底是谁还在买啊!

其中值得注意的是Take Two首席执行官兼董事长「Strauss Zelnick」发表的一

份声明,他表示:我们正在为2025财年的重要转折点奠定业务基础,届时我们的运营业绩将创下新的纪录水平。

虽然并没有说明创造下一财年巨额销售目标的内容是什么,但是根据种种线索来猜测,Take Two这番雄心壮志的资本大概率就是《GTA6》要来了。

然而相较于《GTA》系列带来的振奋消息,《荒野大镖客》的粉丝就没那么幸运

了,R星几番骚操作下来让玩家的不满情绪呈几何倍上涨。

在Take Two电话会议召开两天前,R星官宣了《荒野大镖客:救赎》将要登陆PS4与NS平台的消息。

本次登陆PS4与NS平台的《荒野大镖客:救赎》为移植版,包括游戏本体与扩展DLC“亡灵梦魔”,游戏将于8月17日发售并支持简体中文。

尽管不少玩家期盼的重制版没能实现,但是能将老游戏中文化后移植到NS与PS4上也算是件值得高兴的事情了,然而问题在于本次移植版的《荒野大镖客:救赎》实在是有些太过敷衍了。

游戏并没有登陆次世代平台,基于主机向下兼容的功能才可以在PS5平台运行,并且还没有开放60帧的功能。

再者虽然移植版的《荒野大镖客:救赎》仅仅是画面表现变得更加柔和了一些,但是相对的砍掉了游戏的线上联机功能。

最后这样一款几乎没有变化且还阉割了的游戏还要卖玩家50美元,你甚至可以在2023年在PS5上玩到PS4*发的PS3游戏。

作为移植版的游戏还将售价制订的如此昂贵自然引发了玩家的不满,不少国外玩家都开始纷纷发文呼吁大家抵制购买,R星剥夺了原版游戏最重要的魅力部分“多人联机”。

除此之外,还有一部分玩家跑到R星的“油管”官方账号上对《荒野大镖客:救赎》移植版进行了点踩。

目前官方视频的点踩人数已经超过了10万,并且还在持续攀升中,而翻看该视频的评论区则是到处充斥着玩家对R星的“亲切问候”。

这还没完,更加离谱的是Take Two

觉得

《荒野大镖客:救赎》移植版的定价非常合理。

针对玩家不满游戏定价一事,知名游戏媒体IGN对Take Two首席执行官兼董事长「Strauss Zelnick」进行了采访。

而他是这样回答的:《荒野大镖客:救赎》在最初发行时就是一款非常棒的*游戏,所以我们认为50美元的定价非常合理,对于消费者来说也有着巨大价值。

敢情50美元买一款10年前的移植游戏还是阉割版的也叫做合理是吧,你不如直接明抢算了。

一般来说“炒冷饭”的最基本保障也得是为游戏添加高清纹理贴图和提升帧数,显然没有任何变化的《荒野大镖客:救赎》根本对不起这个售价,况且它还阉割了“线上联机”功能。

之前索尼推出针对PS5进行开发的《最后生还者:靠前部》的时候也有玩家批评游戏定价过于昂贵的问题,但是人家顽皮狗好歹对游戏基于《最后生还者2》的框架和AI进行了重新设计,并且还完美适配了PS5手柄的功能,这样一对比还显得《最后生还者:靠前部》更良心了。

就连掉进钱眼子里的科乐美整的《恶魔城合集》定价也不过20美元,人好赖那也是4部游戏的合集,R星你是怎么好意思把一个阉割的移植游戏卖这么贵的。

R星自从推出《荒野大镖客2:救赎》以后就没有什么能够拿得出手的作品了,在这期间不是“炒冷饭”就是“炒冷饭”,全力开发的《GTA6》到了今天甚至连一个正经宣传片都没有。

“炒冷饭”也就算了,质量还没保障,外包的《GTA:终极三部曲》甚至比原版游戏的BUG还多 ,要不是之前那些底子撑着恐怕早就塌房了。

虽然整个游戏行业都在走下埔路,谁也不能一直保证自己稳坐国王的宝座,但是我们还是能够希望R星坚持自己的初心继续产出那些令玩家口口相传的佳作。

毕竟谁也不希望看到自己喜欢的游戏倒下,况且已经有一个活生生的例子摆在我们面前了,那个游戏公司叫暴雪。

目前来看《荒野大镖客:救赎》移植版的50美元定价已经板上钉钉了,作为一款13年前的老游戏实在是不值这个价,建议大家还是等以后打折以后再考虑入手。

不过这一次移植版的质量应该可以放心了,外包的工作室换成了给《我的世界:地下城》和《辐射76》做过移植的Double Eleven Studios,再怎么样也比之前那个只会鼓捣手游的破烂子Grove Street强。

至于R星本身的口碑,一切等到《GTA6》发售的时候自然就会有结果了,但愿它能保住自己在神坛的位置吧。

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