荒野大镖客救赎攻略
很多玩家在游戏开始不久后前往瓦伦丁的时候,会看到附近铁轨下方挂着一具尸体,一旁被砍掉的头颅嘴里插着一张“藏宝图”。这就是《荒野大镖客 救赎2》中的连环碎尸杀人任务“美国梦”的一部分……接下来具体说说荒野大镖客救赎2全可打劫商店攻略
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1、《荒野大镖客 救赎2》全可打劫商店攻略 2、我敢说,这是荒野大镖客线上模式目前最详尽的图文前期攻略 3、《荒野大镖客 救赎2》连环碎尸杀人狂案件攻略 4、荒野大镖客:救赎2 快速致富傻瓜式图文攻略 5、《荒野大镖客:救赎2》单人小结:我们的时代,一去不复返
一、《荒野大镖客 救赎2》全可打劫商店攻略
在《荒野大镖客 救赎2》中,玩家可以打劫部分商店的副业。游戏中共有四个可打劫的商店,在打劫前,请带上面罩。
瓦伦丁的医馆
在瓦伦丁的医馆中,你有三种方式激活副业打劫,分别是:
激活打劫副业后就可以前去威胁店主帮忙开门,里面会有四位敌人(没错,四位),干掉他们后会强制触发通缉(即使你用飞刀也一样)。重点奖励有
- 桌上的武器箱,内有斯德菲尔德左轮手枪
- 桌上的钱
- 墙上有保险箱,用炸药炸开( @杜卓朋 )
其他物品意义不大,记得从哪进来就从哪出去,后门是打不开的。出门后不要恋战,赶紧跑路即可。
圣丹尼斯的枪械铺
圣丹尼斯的枪械铺副业在楼上,首先你要进入店铺,然后去敲后面的铁门:
触发后先威胁店主,在里面的人开后门的时候准备好,开门后走进去,主角会自动敲晕老板,然后威胁警卫,最后放他跑路还是直接灭口任君选择。
接着前往三楼尽头的赌场,准备好近战武器,开门后二话不说先把门口的警卫弄死。接着进入这个小赌场,重点奖励有:
- 桌上的钱
- 反复威胁那两个坐在地上的人,他们会让第三个人打开身后的保险箱
- 保险箱右侧的桌子上有金块
根据玩家反馈,这里使用近战武器可以不触发警报请大家亲自尝试。如果触发警报请速战速决然后跑路。不然你会发现交赏金的钱比抢劫得到的钱多的多。
草莓镇的杂货铺
草莓镇的杂货铺触发相对简单,你只要去杂货铺下面的窗户偷偷看一眼就行了:
激活后老规矩对着店主掏枪,店主会把你带到地下室去,重点奖励:
只要别做大动作,这个抢劫可以在不触发通缉的前提下完成。而且只要你不打收银机的念头,也不会掉荣誉。
走之前别忘了威胁一下店主,以便达成共识。
罗兹的枪械铺
罗兹的枪械铺老板就比较败坏道德,所以这一票我们一定要干。
首先跑到罗兹枪械铺的侧面,你可以看到下面有个小窗户,里面竟然有个人,TA会向你求助。
老套路威胁老板后,下楼可以先分别和老板与小朋友说说话,就能看到一出伦理戏码。之后可以把锁着这位小朋友的链条射掉,当然怎么做取决于你。(射掉的话可以看到返场感情戏)
搜刮的话,重点奖励有:
二、我敢说,这是荒野大镖客线上模式目前最详尽的图文前期攻略
前言
最近Epic和Steam都为《荒野大镖客:救赎2》开出了超高的折扣,而前段时间RDO(线上模式简称)也被*出来,以限时35元的售价单卖,这些优惠吸引了不少新人牛仔来到了RDO的世界。
所以我打算写一篇适应当前版本的新手教程,希望能帮助各位新人得到更好的游戏体验,感受到RDO的乐趣!
目录
- 主线
- 陌生人
- 每日挑战
- 两步验证
- 赏金猎人
- 收藏家
- 必备清单
- 相关阅读
- 关于外挂
主线
这是每个新手所必做的任务,建议作为*高优先级!
类似于此的黄点
接任务方法同线下相同,M键打开地图,点击黄点导航。任务地点会相距较远,前期美刀吃紧,建议按V进入电影模式自动寻路跑过去。需要注意的是,如果是夜晚赶路记得盯着点屏幕,不然等你想起来看屏幕的时候,你可能已经被狼咬死了好几回,而你的马早已逃到了千里之外(别问,问就是亲身经历)……
捅狼窝了
有一个任务是要偷马匹的,要记得做,偷来的那匹马就是你的靠前个坐骑!
主线任务通常不需要太多的团队配合,但一定要记得抢着搜刮敌人。前期物资稀缺,少开一枪是一枪,多抢一点是一点!
主线任务在黑水镇之战后结束。这时候我们身上已经有了几百美刀和5~6根金条。不要乱花,优先购买一把新枪(个人推荐兰卡斯特连发步枪)方便后续做任务。
陌生人
做完主线后就可以开始做陌生人任务了。这些任务在地图上显示为有着小人的圆点:
基本上到处都有
前去拜访他们并接受任务。任务种类比较多,难度也不会太大。一般来说,火车站奥尔登给的护送任务比较简单,其他的还有偷回马车、抢劫马车等任务。
前去拜访
右键+R接受任务
这里需要注意的就是卡时间收益。由于RDO的结算规则,任务时间越长收益越高。比如20分钟的任务,可以开着马车在交付地点前等到最后一分钟再过去,这样收益是*高的。
等时间剩一分钟的时候交付
就这样不停的接任务,慢慢攒金条到15根就可以开新职业了(强烈建议优先开赏金猎人)。
每日挑战
每日挑战也是金条的主要来源之一。前期可以挑着简单的做,较好每天至少做一个续奖励。
连续7天后任务奖励会翻倍为0.15金/个
连续14天后任务奖励会翻倍为0.2金/个
连续21天后任务奖励会翻倍为0.25金/个
连续28天后会送一张藏宝图和100美刀奖励
之后重置为0.1金/个,需要重新续每日
每天做满7个常规挑战或者9个职业挑战之后也会奖励较多金条,可以视情况而定。
可以关注一下
社区里也有Hxd每日更新任务攻略,建议关注哦!
两步验证
通过绑定两步验证可以免费获得10根金条!
这可不是小数目,强烈建议绑定!
流程如下:
1、进入R星官网
http://socialclub.rockstargames.com
2、登陆后点击右上角头像,进入设置
3、点击两步验证选项,开始设置
4、微信搜索二次验证码小程序,点击+号扫描页面的二维码生成动态验证码
5、输入账户密码和动态验证码,点击验证
6、验证通过,要过几天金条才能到账
金条到账之后建议取消两步验证,因为随时可能会因为清理内存或者换手机而丢失数据,导致无法验证登录。
赏金猎人
之所以建议优先开赏金,是因为赏金任务是为数不多的金条来源。攒够了金条才可以开别的职业,一些奢侈品也只能用金条购买。
在悬赏公示牌处购买赏金猎人证
赏金猎人的流程也比较简单——接悬赏、抓人、交付犯人、再继续接悬赏。依然是按时长算收益,可以扛着犯人在警察局门口等到最后一分钟再交付。
传说赏金任务相当于下副本,接受之后会进入一个单人战局。通关一次后传说赏金任务会进入48分钟的冷却期。相同的任务也可以重复接,通过一次难度提升一级,*高为五级且不会降低。这里面性价比*高的任务当属埃塔·多伊尔,掌握方法后可以一枪不开抓获埃塔,挂机收益极高!
以下为具体方法:
1、随便找一块悬赏牌,按F键进入传说悬赏菜单,选择埃塔·多伊尔
2、准备好手机计时,设定30分钟
3、过场CG结束后(可跳过),视角可以自由转动的时候立刻开始计时
4、向面前的货架跑,后面就是一个地道
5、在地道拐角藏好,不要开枪乱动
6、下方提示变为“活捉埃塔·多伊尔”后,开始集中注意力看字幕
7、拿出绳索,当对话进行到“该死的,根本什么都没有”时可以慢慢往出口处走了
8、当埃塔说“这是个骗局……”到“走,快,我们赶快离开”时直接冲出去
9、出去往左跑,然后冲向图示板车,记得看小地图,别绑错人了
10、快接近时直接按F键可以飞扑过去把埃塔绑起来,她的“好姐妹”们都忙着跑路,如果被流弹打中别还手,安心绑就是了
11、绑的时候不能闲着,可以按H键喊马,记得多喊几次,不然马要半天才找得到你
12、绑好后放马上,从背后的铁门直接出去
13、出门左转顺着铁路狂奔,按地图导航拐进巷子里
14、快到时记得跑慢点,别一头撞进任务点里了
15、下马把埃塔扛身上,然后挂机,没事动动鼠标走一走防止被踢
16、有了囚车之后面向图示位置按L进入马厩喊囚车,这样大概率刷新在身后的大道
17、到囚车后按R把埃塔关进去
18、把马车调整一下位置,方便到点直接交人
19、下车,按J键打开目录书直接挂机,不用担心被踢
20、计时结束后上车等几秒再交人,*高收益到手(1500经验、0.48金、330美刀)
挂埃塔前注意一下网络是否稳定,不然可能会挂一半出现这个界面:
痛苦源泉
不幸遇到了也请平常心对待,R星服务器抽个风也是常有的事。一分钟掉线我都遇到过好几次,已经不在乎了……
收藏家
在攒够15根金条之后,就可以去找纳扎尔夫人购买收藏家包开启新职业了。收藏家职业赚取美刀比较多,但也非常的肝!
刚开职业时,金属探测仪还未解锁。所以建议优先收集四套塔罗牌,不需要挖掘(有手就行)。
收集完毕后各种等级都会提升很多,金属探测仪也可以解锁购买了。一定要在纳扎尔夫人那里购买金属探测仪和铲子!这俩是收藏家必备工具!至于那些地图什么的完全不需要,因为有一个收藏家网站可以完美替代:
http://map.doubi.run
搭配这个网站跑图效率会高很多哦,具体的使用方法如下:
1、M键打开游戏内的地图,再打开网页
2、在网页里选取显示想找的收藏品种类。在网页地图上找到收藏品,通过特征记住地图上的位置,然后在游戏内的地图上标记出来
3、来到目的地,参考网页给的提示寻找收藏品(一些收藏品靠近时能听到风铃声)
4、开启鹰眼寻找,一些收藏品会发出橙光提示
以上是塔罗牌、野花之类不需要挖掘的收藏品方法。需要金属探测仪的收藏品则要按以下步骤挖掘:
5、到达目的地,TAB键→E键→工具栏再用鼠标滚轮调出金属探测仪
6、当靠近收藏品时金属探测仪会闪烁,越靠近频率越高,直到常亮。
7、这时候右下角会出现挖掘按钮,开始挖掘,收集成功
8、在收集之后就可以回到网页点击移除按钮,这样图案就会变淡,代表已经收集过,避免重复劳动
9、赶往下一个地方继续收集
10、可以在工具栏中打开收藏家包,查看收藏情况。收集完一套后可以到最近的邮局选择寄送,散件则需要当面找纳扎尔夫人出售
以上就是收藏家的大致玩法,以下是一些需要知道的小贴士:
- 收藏品的位置每天早上8点左右刷新,收藏家网站也会同步更新位置
- 一些收藏品在寒冷的高山上,马上要常备御寒衣物
- 只有塔罗牌等可以一次收集完全*,其余例如珠宝硬币等则完全随机,搜完一次全图也可能凑不齐一套
- 如果想要快速刷各项等级(玩家、收藏家、通行证),收藏家是较好的选择,找到一个收藏品就有200经验左右
- 鸟蛋需要用捕猎步枪才能打下来
- 一些古董酒可以从敌人身上搜刮出来
- 打短吻鳄剥皮可以获得牙齿当收藏品,这方法适用于“从非玩家敌人搜刮出的收藏品”这一每日挑战
- 欢迎各位继续补充说明
必备清单
开启收藏家之后,就可以说是摆脱了物质匮乏的前期,步入了衣食无缺的中期。这时候就需要购置一些必备物品了:
一匹好马——如布列塔尼马等
枪腰带和副枪套——可以双持手枪
囚车、加强型绳索——赏金猎人必备
几把好枪——如滚轮闭锁式步枪等
永动机套装——纳科多奇斯马鞍+等级解锁的较好马镫
有了它们,以后的任务会好做得多。至于其他的物品看个人喜好购买。
哦,对了,别忘了给自己整套好看的衣服哦~
相关阅读
《写给新入坑RDO玩家的保姆级教程》
《荒野大镖客全枪械使用心得》
《<荒野大镖客:救赎2>百科》
关于外挂
至于外挂现象,目前其实并不像隔壁GTA那样满天飞。若是不幸遇到请直接切换战局!
Esc→在线→自由模式→切换战局
实在忍不了了可以通过卡单文件完美杜绝,但是这样会无法参与一些活动,也不能体会到在路上和陌生人互相打招呼的温暖,有得也有失。具体的方法还请自行贴吧搜索。
结语
本来只是想简单说说的,想到哪就写到哪,没想到一不小心就写下了这么多。RDO的趣味正在于社交,若是独自游玩,玩法就只是刷刷刷而已,趣味远不如故事模式。和朋友一起钓钓鱼、下副本才是最有意思的事情,不是吗?
三、《荒野大镖客 救赎2》连环碎尸杀人狂案件攻略
很多玩家在游戏开始不久后前往瓦伦丁的时候,会看到附近铁轨下方挂着一具尸体,一旁被砍掉的头颅嘴里插着一张“藏宝图”。这就是《荒野大镖客 救赎2》中的连环碎尸杀人任务“美国梦”的一部分。下面就来帮助各位找到这个可怕的家伙。
三具尸体上的杀手线索碎片位置
首先,我们现在瓦伦丁附近找到上面所说的尸体,并拿走《杀手线索 1 碎片》。
第二具尸体及碎片位于华莱士车站南部,头颅和《杀手线索 2 碎片》在尸体旁边的岩石上。
第三具尸体在罗兹南部的一棵大树上,头颅和《杀手线索 3 碎片》在树的背后。
三个碎片全都拿到手,可以组成《拼凑的地图》,这里就指出了凶手的位置。如果各位想要靠自己的力量去寻找凶手的话,就不要再往下看啦!
杀手的位置和解决办法
如果拿到了三个碎片,并拼凑出地图的话,可以前往下图位置,在瓦伦丁旁边。靠近这一区域就可以发现这里变成了白色的陌生人任务标志,这就是连环杀人案的最终任务“美国梦”。
打开这里的小屋废墟的地窖门(必须拿到三个碎片才能打开,就不要想着提前来了),往里前进,桌子上会有两封信。 需要注意的是,如果亚瑟解决事件之后再来到这里,是无法进入地窖的,所以如果有要拿的东西,那就趁现在了。
走到地窖最深处,调查地上的匕首,亚瑟会被击倒。
四、荒野大镖客:救赎2 快速致富傻瓜式图文攻略
游戏发售至今正好一个月,估计速度快的小伙伴已经通关了,在苦等线上模式。而我在享受游戏的同时,也想帮助下刚开始游玩的朋友,或者没多少游玩时间的兄弟,快速致富,畅游西部,废话不多说,进入正题。
条件:位于第二章 马掌望台 建议关闭自动保存功能(非必要)
马掌望台
从营地位置骑马来到红色光标所在位置(一片烧毁的房屋)
烧毁的房屋
进入如上图所示的房屋
锁箱
找到上图所示锁箱
锁箱内部
打开*箱,能看到一根金条和一份配方
保存游戏
按下OPTIONS键-故事-保存游戏-保存到空位
载入游戏
然后同理载入游戏-载入刚才的存档
打开的锁箱
骑马回到刚才的房屋,尽情的拾取金块吧(初期背包金条上限为30,可升级为上限99)
初期上限金条数量
光有金条没用啊,我们还要把它换成money,所以我们要去黑市,此时可以有两个选择
翡翠牧场黑市
1翡翠牧场黑市:完成帮派二当家何西阿的任务{美国脊梁}开启
美国脊梁
完成任务后就可以卖掉金条,去瓦伦丁疯狂买买买啦
瓦伦丁
2骑马来到瓦伦丁邮局
邮局
买一张去圣丹尼斯的车票
圣丹尼斯
现代化的城镇,卖完金块可以随便逛逛,和瓦伦丁完全不一样的感觉
第二章应该是我玩的时间最久的章节,剧情轻快,风景优美,狩猎便捷,像我这样的休闲玩家可以很容易的沉入进去,强力推荐多待一段时间,享受美好的西部风光。
五、《荒野大镖客:救赎2》单人小结:我们的时代,一去不复返
我们已经很多年没见过一家游戏公司会说,我们要做一款讲好故事的游戏了,并且完整的讲完了——《荒野大镖客2》算一个。
这是一款好游戏,而它未必会让你开心的起来,因为《荒野大镖客2》的剧情足够严肃,足够克制,足够悲情。它不会让你在剧情上有任何的爽快,在游戏的后期弥漫着卡夫卡《城堡》式的绝望,《红与黑》于连所遭遇的煎熬,当然,就像很多西部片一样,拥有着情理之中的悲伤结局。
(文中包含剧透内容,请谨慎观看)
历史——两个时代的碰撞
历史的车轮在缓缓转动,它就像亚瑟的坐骑撞死路过的野兔一样,毫不留情的碾死那些没法适应新时代的人。
短暂的欢愉时光
《荒野大镖客2:救赎》就是这么一款剧情严肃向的游戏。
1899年,西部荒野的传说也伴随着蛮荒时代的远去,逐渐褪色。法制与文明在这里逐渐渗透,成为了“入侵者”,它们不仅仅代表的是一种规则,也是一种价值观,和西部荒野原生的价值观,展开了激烈的碰撞。
内部问题,内部解决
主角亚瑟·摩根所在的帮派也好,与他们为敌的奥德里斯科帮派也好,它们都是属于几十年来无规则的西部荒野现实环境下所孕育出的产物,虽然它们的立场是不同的,但价值观和面对问题的逻辑是相同的。
而福萨尔、康沃尔、勃朗特先生,他们所代表的,是属于文明世界,文明时代的一部分,本传中的最终敌人,不断围剿各帮派的米尔顿探员,不过就是文明世界负责对抗的执行者罢了。
找上门来的侦探们
在本传的终章中,主角亚瑟解决了一直穷追不舍的米尔顿探员,又能如何呢?还是陷入了平克顿侦探源源不断的增援中,对于文明时代的来说,最重要的从来就不是忠诚、也不是情感,而是秩序,在这条准绳之下,任何人都是可替代的,包括米尔顿自己。
人终归是社会的人,依赖于体系是人的基本属性,不然达奇就不会反复强调“我们需要钱”这句话了,无论达奇带领大家流浪到何方,还是需要来自文明社会的支持。站在文明世界的角度来说,面对这种有求于自己却又不按照自己行事逻辑的“闯入者”,在道义上有着充分的驱逐理由——与亚瑟缠斗了许久的奥德里斯科,最终也伴随着头目被执行绞刑而消亡,可以说,这就是西部原生价值观消亡最标准的模板了。
家破人亡
亚瑟所在的帮派,从游戏的开始,就因为黑水镇的事发而逃亡到了北部山区,从靠前章到第四章,他们在无形之间也在尝试接触和接近文明社会,比如和当地的警长称兄道弟,或是接受邀请,穿上礼服装作“社会人”参加晚宴。然而,因为基本价值观不同,还是使用了自己习惯的手段制造并“解决”矛盾——因此而引发了各种劫案、家族灭门案。在帮派看来,这是符合他们价值观的,而对于文明世界来说,这是土匪所为,对抗是在所难免的。
上流社会
那么代价是什么呢?
那就是伙伴的一个一个倒下,可以说,面对越来越严密文明世界的围追堵截,整个帮派乃至亚瑟个人命运的结局是注定的,所有参与其中的人都被历史的洪流裹挟而下。
个人——学会改变,比什么都重要
在跟着帮派头目达奇做名目繁多的“我有一个计划”中,亚瑟看到了不断逝去的伙伴,自己又身患肺结核,时日不多,他明白了生活的意义。
在他生命的最后时刻,亚瑟不断劝离那些犹豫的朋友,希望他们能为自己而活,在目睹了老对手被执行绞刑,所爱之人玛丽又选择离开,他其实已经明白了,永无止息对抗时代的变迁,换来的只有自我的毁灭,还有伤害自己所爱的人。
最终玛丽还是离他而去
而他自己,则选择干完最后一票,拔枪指向那些昔日的帮派好友,也许亚瑟到最后在对待自己的问题上都有些含糊其辞,或许是一种“视死如归”,其实他的思想已经发生了根本的转变,他不再纠结于“需要钱”,也不再听命于“一个计划”,而是在以个人的意志去行动。
当个顶天立地的人
亚瑟曾经自己说过,他曾最珍视的,是对于个人的忠诚,而在剧情的中后期,他变成了一个*自主的人,一个越来越与达奇意见相左的帮派成员。
最终,亚瑟·摩根站在了两派的中间,孤立无援。他既是著名通缉犯,同样也是被帮派抛弃的人,或许,他才是最能诠释书本上讴歌过的那种理想西部精神的人,但已经没人能认可他了,亚瑟只能趁着还有一口气的时候,做完他想做的事——救赎。
其实大家都差不多
达奇在与康沃尔最终对决的时候说过:“你杀人,我杀人;你抢劫,我抢劫。”在善恶层面的评判,并不会因为时代的进步而消亡,有些最基本的价值取向,也不会发生变化,比如为了战功陷害同行的费沃斯,玩弄法律的康沃尔,他们的行为无论在什么体系里都是罪大恶极的,所以帮派决定以自己的方式来解决问题。
你变成了一个好人
朴素的善恶,则成为了亚瑟行为的准绳,他反对达奇利用原住民与军方的摩擦,不断的救人,追杀叛徒,最终换来的,可能也只有一句斯旺森先生的评价:“你变成了一个好人。”
亚瑟·摩根为帮派奉献了一切,也奉献了一生,他践行了达奇曾经说过的那句“救下了那些可救之人”,却没能“解决那些该解决的人”,长眠于山岗之上,悲情主角的基调从头到尾都没有变过。
救赎还是有点用的
相比之下,被拯救的约翰则要幸运的多,在离开了帮派之后,他逐渐适应了文明时代的生活,懂得了家庭的含义,找回了剩下的老朋友一起建设起了新的农场,最后将玛丽寄给亚瑟的戒指带到了自己妻子的手上,就按照他自己说的那样,这是一段合法的婚姻,一段符合文明社会要求的婚姻。
有趣的是,约翰和朋友们在他们当年逃出的黑水镇附近贷款买下了农场,而梦想去塔希提和新西兰的达奇和迈卡,最终还是躲在北部高山上苟延残喘,哪怕他们已经拿到了黑水镇的“成果”,还有政府债券。
辛勤工作也能安定下来
在游戏尾声,约翰离开了蛮荒世界,融入文明世界的曲折过程,继承了亚瑟遗志的他,和莎迪一起成为自己曾经最讨厌的文明人,在无尽的夏日前,他们解决了一切的罪魁祸首与叛徒,这也是对过去的自己进行了最后一击。
与帮派一起消失的,还有很多
原住民的戏份在《荒野大镖客2》的乐章中,是一个渐强音。他们的身影在靠前章的末尾一闪而过,在第四章开始起色,而到了本传的终章,它们已经与主弦律交织在一起,刻画了一个更高层面的矛盾。
一触即发
文明世界所摧毁的,不仅仅只有和自己互有恩怨的帮派分子,还有在这里土生土长的原住民,在游戏中,曾借部落酋长之口,明确指出这些不正当的压迫和美国联邦政府并无直接关系,而是当地一批“地头蛇”的私自行为。
文明世界自身建构中出现的问题加剧了对抗,以酋长的儿子飞鹰为首的主战派,在达奇的诱导下,与对手血拼到底,单纯的飞鹰救下了被达奇抛弃的亚瑟,而自己伤重不治,落雨酋长失去了他最后的儿子。
该离开的,总归要离开
出了气又能如何呢?捅了马蜂窝的原住民还是只能远走高飞,离开这片是非之地。
暴力解决问题了吗?没有。在社会变革的时代,暴力只是保留节目,只是改变的一种形式,目的只有一方完全接纳另一方的社会运作形式,或者彻底毁灭对方。
消失的,还有曾经的达奇。
在整部故事中,帮派领袖达奇的转变也是耐人寻味的,第四章解决勃朗特的时候,他失手把对方喂了鳄鱼,那时候,我们还能看到他眼中的犹豫和反思。
从海岛上逃回来后,在重压之下,他变得不可理喻,变得癫狂,也在无形中赶走了那些原本追随他的人们,一个接一个。
昔日朋友拔枪相向
如果说亚瑟重获了自我,那么达奇则在整个故事的后半段迷失了自我。当亚瑟与迈卡在山巅缠斗的时候,他谁也没有帮,自己选择离开。时隔多年,约翰不顾妻子阻挠为了亚瑟报仇杀上雪山,同样是达奇,开枪射杀了当年教唆他的迈卡,孤独的离开。
他践行了他曾经的信条么?没有。
达奇的偏执让更多的伙伴丢掉了性命,而他并不在乎,最终的摇摆不定又让叛徒逍遥一时,他才是真正的失败者,一个被自己的信条、被自己曾经的伙伴以及被文明社会所抛弃的人。
感谢RockStars,一掷千金,在2018年这个欧美游戏流水线化逐渐泛滥的时代,推出了一部在故事立意性上超越了大部分电子游戏的杰作,剧情在大方向上相当的克制,主角的能力也没有游戏玩家喜闻乐见的力挽狂澜,只有在困境中做着最后的挣扎,最终坦然面对自己的结局。
我们的时代,一去不复返
遵循个人和时代的逻辑关系,承认个人在时局面前只是“尽人事,听天命”,在游戏中非常难能可贵的,相比与曾经《GTAV》中那不切实际的大团圆结局结局,亚瑟之死更加符合R星的传统。
整个游戏流程中,《荒野大镖客2》的种种设置都在力图追求一种电影叙事和逻辑自由的西部世界之间的平衡,在游戏主题的立意上也相当严肃与认真,与如今不断娱乐化和轻度向的氛围其实是格格不入的。
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