炉石传说阿努巴拉克有用吗?炉边侃卡阿努巴拉克

炉石传说阿努巴拉克有用吗

接下来具体说说炉边侃卡阿努巴拉克

本文目录一览

1、炉边侃卡:阿努巴拉克 2、炉石传说:具有“下班”效果的随从,有的工资日结,有的是大老板 3、TOC 5号 阿努巴拉克 战斗贼输出细节 4、阿努巴拉克P3牧师双飞编程实践

一、炉边侃卡:阿努巴拉克

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阿努巴拉克是盗贼的职业卡,9费8/4,亡语召唤一个4/4的蛛魔并返回手牌。这是一张非常非常慢的卡牌,出场率感人,刚出的时候还有人在尝试打后期的慕容贼里加入一张,来提高后期能力,后来连慕容贼也不带了。不过这张卡的效果和他在魔兽世界里的故事有点相似,毕竟都是死了又活活了又死。

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阿努巴拉克生前是蛛魔帝国艾卓·尼鲁布的国王。几千年前,基亚虫族的帝国与赞达拉巨魔爆发了旷日持久的战争,最终虫族战败,巨魔也元气大伤,一部分虫族南下,在南边的沙漠上建立了安其拉;另一部分北上,在北方冻土下挖出了一个帝国,艾卓尼鲁布。

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蛛魔也是倒霉,向下挖挖到古神尤格萨隆的触须,尤格萨隆很不爽,派无面者跟他们打了一场。最倒霉的是后来巫妖王耐奥祖在这片冻土上方厉兵秣马,随时要挥师南下踏平艾泽拉斯;所谓攘外必先安内,耐奥祖自然要先搞定这群蛛魔,虽然耐奥祖最引以为傲的精神控制对这些奇怪的大蜘蛛无效,但是奈何巫妖王能把死了的蜘蛛拉起来啊。耐奥祖付出了惨痛的代价,最终杀死了阿努巴拉克并将他复活,荡平了艾卓尼鲁布,蛛魔们被复活起来成为了天灾军团的爪牙。

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复活的阿努巴拉克一直在诺森德大陆守护巫妖王的冰封王座,直到伊利丹率领瓦斯琪的娜迦部队和凯尔萨斯的血精灵部队进犯。耐奥祖命令阿尔萨斯赶回护驾,阿尔萨斯回到北极之后,返回冰封王座的要道已经被伊利丹的手下占领,他不得不走捷径——艾卓尼鲁布帝国的地下王国就是他们的通道。在阿努巴拉克的带领下,他们闯过了各种邪恶力量混杂的地下王国,回到冰封王座击败了伊利丹。

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二、炉石传说:具有“下班”效果的随从,有的工资日结,有的是大老板

大家好,今天我们来聊一聊游戏中具有“下班”效果的随从。

玛洛恩

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众所周知,炉石中的随从牌,一旦被打出,就会开始发挥它的作用,这就跟我们现实生活中“上班”的原理是一样的,但是这些随从一旦死亡后就等于“退休”了,不过有些随从在某些特定的情况下,还会回到我们的手牌和牌库之中,那么除了被盗贼的“暗影步”或者“消失”弄回手牌中的情况外,众所周知,有些随从是具有主动回到我们牌库的效果的,早在地精大战侏儒这个版本中,德鲁伊有一张名叫“玛洛恩”的随从就具有这样的效果,那么游戏中还有哪些随从是自己具有“下班”这种属性的呢?

魔法幻象

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虽然这是一张具有嘲讽效果的中立随从,但是当你仔细观察她的效果之后,你就会发现,这张卡其实和法师的冰环效果差不多,因为这张卡在被打出后只能在本回合中具有战斗能力,之后就会在我们自己的回合自己主动“下班”,回到我们的牌库之中。这张卡作为一张中立卡,在一定程度上实现了全职业无限疲劳的,比如配合银行卡,或者三费的,多出几张后,无限疲劳的几率也会更多。

永恒祭祀

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这张圣骑士的专属紫卡随从,不仅能够在被消灭时直接打卡“下班”回到牌库中,而且能带着所有人额外效果跑进牌库,这就跟工资日结一样,永恒祭祀是一个工资日结的上班族。

角斗场主管

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大家都说关键词“激励”是炉石传说中最弱的一种关键词了,但是“角斗场主管”的激励效果就非常有意思,一旦我们使用了英雄技能后,他就会回到我们的手牌之中,一般来说手牌就跟“公司”一样,所以这是一个下班了却住在公司的主管。

阿努巴拉克

作为巫妖王的属下,他每天都要为巫妖王工作,不过他虽然工作了但是他已经是一个老板了,阿努巴拉克不仅下班了还留在公司里面加班,还会留下一只4/4的蛛魔小弟帮他做事。这其实就跟公司老板是一模一样,自己下班了,还让员工继续上班。

星界猛虎

三、TOC 5号 阿努巴拉克 战斗贼输出细节

四、阿努巴拉克P3牧师双飞编程实践

各位兄弟姐妹们,其实我一直在牧师治疗插线中准备了一个专门的模块,用于应对阿努巴鲁巴拉克的P3阶段。但是我一直找不到合适的测试场景,难以进行测试,所以一直很苦恼。今天,我决定分享我的代码,希望得到大家的建议。你们有时间的话可以去测试一下,看看这样做是否可行。我不确定这样做是否正确。

接下来,我将分享我的测试方法。我写了一个名为“找到血量最低的健康成员”的函数。这个函数的作用是找出阿努巴拉克中了冰冷穿透的魔法,并将其血量最低的成员的ID存储在一个名为“SKRtable”的便利数组中。这个数组可以通过一个斜杠命令进行修改,只需输入“NWIC”,然后输入1或2,表示仅关注1号或2号中了阿鲁巴拉克的debuff的成员。这样做的目的是将数组“read1到read25”中的成员数量限制在1-5之间。如果我负责治疗1号和2号,那么我会先输入“NWIC”,然后输入“1”或“2”,这样我就可以关注3号和4号中了阿鲁巴拉克的debuff的成员了。这样做的目的是将数组“read1到read25”中的成员数量限制在1-5之间。如果我负责治疗1号和2号,那么我会先输入“NWIC”,然后输入“1”或“2”,这样我就可以关注3号和4号中了阿鲁巴拉克的debuff的成员了。

这个函数的作用是找出我负责治疗的那两个成员中,血量最低的成员。首先,我会查找冰岭刺骨冰乱穿透第八服中的ID,确保我的代码是正确的。如果有灵魂虚弱,我会使用shift+shift+shift+shift的治疗策略;如果没有灵魂虚弱,我会使用shift+shift的治疗策略。治疗策略中,我会先找出我要治疗的三个成员中,血量最低的成员。如果有灵魂虚弱,我会使用shift+shift的治疗策略;如果没有灵魂虚弱,我会使用shift+shift的治疗策略。如果我负责治疗1号和2号,那么我会先输入“NWIC”,然后输入“1”或“2”,这样我就可以关注3号和4号中了阿鲁巴拉克的debuff的成员了。治疗策略中,我会先找出我要治疗的三个成员中,血量最低的成员。如果有灵魂虚弱,我会使用shift+shift的治疗策略;如果没有灵魂虚弱,我会使用shift+shift的治疗策略。如果我负责治疗1号和2号,那么我会先输入“NWIC”,然后输入“1”或“2”,这样我就可以关注3号和4号中了阿鲁巴拉克的debuff的成员了。治疗策略中,我会先找出我要治疗的三个成员中,血量最低的成员。如果有灵魂虚弱,我会使用shift+shift的治疗策略;如果没有灵魂虚弱,我会使用shift+shift的治疗策略。

我希望大家能够理解我的治疗策略。我的治疗策略是,只关注我要负责治疗的两个成员中,血量最低的成员。我的测试代码是从1到25团队中读取的,因为有可能某些成员会掉线或人数不足,所以需要先检查成员是否存在。如果成员存在,而且没有死亡,我就会使用shift+shift+shift+shift的治疗策略;如果没有灵魂虚弱,我会使用shift+shift的治疗策略;如果有灵魂虚弱,我会使用shift+shift的治疗策略。因为较多的第八副ID值有40个,所以从这里开始找第八副ID。

如果这一周没有符合条件的,就从下一周开始,每个人的每周格子数为40个,从1到40个格子中查找。如果能找到,直接跳出循环;如果找不到,就继续循环。因为ID是从1到40中随机选取的,所以如果一个都找不到,就相当于从循环中跳出,说明这个人不符合要求。

如果找到符合条件的ID,并且该ID的前世debuff的法术ID与前面定义的66013对应,说明该玩家已食用阿鲁巴拉克的冰冷穿透。将该玩家存入表中,放入table中。现在数组中已经有五个人的信息了,也可以作为一个数组使用。将五个人的序号依次取出,方便后续处理。

例如,将debuff逐一添加到数组中,同时取出该玩家的成员ID、单位ID等信息。取出这些信息后,要判断该玩家的血量是否为最低。如果血量最低,就直接将其取出;如果血量相同,则随机选择一个。血量最低的玩家将被直接取出。

写一个函数检查该玩家是否有灵魂虚弱的debuff。如果有,则返回ID和治疗法术ID。治疗法术ID为fresh problem,即快速治疗,如果不符合条件,就返回真言书。如果有灵魂虚弱,则返回灵魂输入的ID,即6788。如果符合条件,就将其添加到for循环中,从1到40中选取,直到找到该ID或找到默认ID等于灵魂输入的ID,则返回true;否则返回false。

我认为这个问题应该没有问题,但由于没有环境进行测试,所以请各位编程大佬帮忙检查一下,以免造成不必要的损失。

以上就是炉石传说阿努巴拉克有用吗?炉边侃卡阿努巴拉克的详细内容,希望通过阅读小编的文章之后能够有所收获!更多请关注喜价游戏网其它相关文章!

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