热血传奇道士技能详解(热血传奇道士技能篇)

热血传奇道士技能详解

老道第一次选择道士职业就是了解到道士可以带着神兽横行玛法的信息,只不过等我真正接触道士职业才发现想召唤一只神兽的难度太大了,首先是等级上不去,其次是当年的《召唤神兽》技能太难获得了……接下来具体说说热血传奇道士技能篇

本文目录一览

1、热血传奇:道士技能篇 2、热血传奇:1.80道士全部技能详解「攻略」 3、热血传奇:浅析道士玩家终生受用的特殊技能——《施毒术》 4、热血传奇:道士三大鸡肋技能,最后一个实际上被低估了 5、热血传奇:道士这几个技能你怕了吗

一、热血传*:道士技能篇

道士这个职业受到许多传*玩家的喜爱,因为它可以战斗和消耗。在早期,没有盾的法师看到道士上毒立马就逃跑了。但是道士不能低估游戏中法师的力量。实际上,法师具有很大的进步潜力。尽管法师在游戏初期经常被欺负,但在后期游戏中,法师在战斗中伤害是*高的。

施毒术

热血传奇道士技能详解(热血传奇道士技能篇)

道士的施毒术在如今的版本里面效用不是很大了。但是早年的版本里面还是很牛的。一是因为当年的道士没削弱前是很恐怖的,二是当年的玩家等级低,血量少。因此一个毒过去,只要耗得住,对方要么猛喝药,要么眼睁睁地看着血槽清空。不过当年修炼施毒术的时候还是很痛苦的,红绿药粉真的太贵了!

精神力战法

热血传奇道士技能详解(热血传奇道士技能篇)

当年道士设定的技能就是适应那个时代的,没有废物技能,精神力战法就是很好的例子,这个技能可以增加道士职业的准确度。不仅仅是灵符需要准确度,当年的“砍道”更需要准确度。什么是“砍道”?老骨灰,无需解释。

召唤术

热血传奇道士技能详解(热血传奇道士技能篇)

二、热血传*:1.80道士全部技能详解「攻略」

道士拥有持续伤害的能力,以及特殊的召唤神兽技能,同时还拥有治疗和增强防御等辅助手段。对于大型战斗来说都是绝对不可缺少的远程魔法全能职业。特别在后期等级,防御很高,不管在PK还是打BOSS中都充当重要的角色。

热血传奇道士技能详解(热血传奇道士技能篇)

治疗术(主动) : 释放精神之力恢复自己或者他人的体力。

精神力战法(被动) : 通过与精神之力沟通,提高自身准确。

施毒术(主动) : 可以指定某个目标中毒。持续消耗目标生命力,并使其受到的伤害加深。

灵魂火符(主动) : 将精神之力附着在护身符上,远程攻击目标造成伤害;可以受到随天术的加成。

召唤骷髅(主动) : 从地狱的深处召唤骷髅,作为自己的仆从。

隐身术(主动) : 在自身周围释放精神之力使怪物无法察觉你的存在。

集体隐身术(主动) : 通过大量释放精神之力,能够隐藏范围内的人。

防神圣战甲术(主动) : 提高范围内非敌方的防御力和魔法防御力。

困魔咒(主动) : 使用咒语将怪兽限制在一定的范围内。

气功波(主动) : 一种内功的修炼,可以推开周围的怪物而得以防身的作用;能够推动等级低于自己的敌方,气功波达到3级后能推动同级别敌方。

群体治愈术(主动) : 恢复自己和周围所有玩家的体力。

驯兽术: 召唤者和神兽建立强大的羁绊,增加神兽造成的伤害,同时神兽可继承召唤者自身一定的守护直击与守护穿透属性。且拥有神兽时,自身受到的伤害降低,技能效果随等级提升。

召唤神兽(主动) : 召唤一只强大神兽作为自己的随从。

噬血术(主动) : 用强大的精神力,吸取对方生命并造成伤害;可以受到随天术的加成。

无极真气(被动): 利用自然真气,引发体内潜力,固定提升自身精神力。

随天术(被动) : 通过增加对道术释放的掌握,永久提高主动伤害技能的效果。包括灵魂火符、噬血术、万剑归宗、死亡之眼。技能效果随等级提升。

万剑归宗(主动) : 万箭钻心天地同归,对目标及目标周围敌人造成伤害;并有一定几率推动敌人;可以受到随天术的加成。伤害和推动效果随等级提升。

死亡之眼(主动) : 释放出悬浮在半空的魔眼,魔眼扫荡之下,将剧烈地灼烧地面形成一片火圈,技能持续时间内停留在火圈中的所有目标将受到总计3段伤害,可以受到随天术的加成,伤害随等级提升而增加。

三、热血传*:浅析道士玩家终生受用的特殊技能——《施毒术》

老道靠前次选择道士职业就是了解到道士可以带着神兽横行玛法的信息,只不过等我真正接触道士职业才发现想召唤一只神兽的难度太大了,首先是等级上不去,其次是当年的《召唤神兽》技能太难获得了。还好前期有召唤骷髅可以弥补一下内心的缺憾,老道也就一直坚持玩下去了,直到被盗号才小小休息了一段时间。关于道士的各类技能中,真正能受用终生的肯定有《施毒术》,今天老道就和大家聊聊这个特殊的技能。

靠前,特殊技能介绍

道士玩家在18级的时候才能学习强大的输出技能灵魂火符,在18级之前只能通过物理攻击来打怪,而且召唤骷髅要19级才能学习,因此在18级之前的这段时间是很难熬的。在道士玩家14级的时候可以学习《施毒术》这个技能,它让玩家打怪变得更加轻松。《施毒术》可以让目标防御降低,而且还会每隔一段时间让对方掉血,在早年版本中堪比神技。而且《施毒术》也是早年打BOSS的必备技能,非常热门。

第二,终生受用的技能

《施毒术》在打怪和PK过程中都拥有不可替代的作用,对于道士玩家而言,不管在什么版本中都离不开《施毒术》这个技能,这个技能让道士玩家有了更强的底气,它也是道士玩家终生受用的技能之一,从复古版本一直到如今的版本中都一样重要。

第三,合成药粉的岁月

早年很多道士玩家的《施毒术》都不是满级的,不是因为大家懒,而是因为黄*药粉和灰色药粉太难获得。最早的商铺是没有这两种药粉出售的,玩家只能自己收集材料去合成它们。如上图所示,这些材料就可以合成道士的两种药粉,当年很多玩家在比奇跑来跑去就是为了收集这些材料,有不少玩家确实通过合成药粉积累了不少金币。相信一些老玩家还记得当年奔波的日子,累并快乐着。

第四,施毒术的地位变化

在20多年的发展中《施毒术》的地位也经历了不小的变化,最早年的复古版本中《施毒术》堪比神技,在玩家血量普遍很低的情况下道士刷漆之后就能轻易将目标耗掉。进入合击版本之后《施毒术》虽然也重要,但是在讲究强大输出甚至可以秒掉玩家的阶段,施毒术的效果并没有太多的亮点。出了内功和心法之后,《施毒术》得到了进一步提升,其威力非常强大,它也再次成为道士的强悍输出技能之一。

四、热血传*:道士三大鸡肋技能,最后一个实际上被低估了

当年热血传*中道士职业一直饱受争议,有人说道士职业就是个辅助职业,只是个奶妈,也有人说道士职业是最强的,可以独自刷怪升级,而道士职业的技能也被大家相互争论,包括道士的神技召唤神兽和治疗术,还有持续伤害技能施毒术以及单体神技火符,还有辅助神技神圣战甲术。

看似道士技能都非常强大和实用,但是在道士众多技能中,依然有三个鸡肋技能,分别是:心灵启示、精神力战法、困魔咒,其中困魔咒实际上是完全被大家低估了。

首先心灵启示这个技能在最早期的版本是非常有用的,因为早期版本中是不显示血条的,所以想要看到玩家和怪物的剩余血量只能用心灵启示这个技能,随着版本的不断更新,游戏中血量直接就显示了,所以道士的这个早期神技就成了如今最鸡肋的技能。

其次是精神力战法,这个技能是增加道士玩家的准确属性,大家玩过传*游戏的都知道准确属性一般针对的是物理攻击,而早期因为有砍道这个玩法,所以这个技能还能有点用,而如今道士基本都是远程输出,所以精神力战法也沦为了鸡肋技能。

最后一个困魔咒,这个技能的作用是把怪物困在一个六角形的魔法牢笼之中,无法出来,因为这个技能本身并没有什么伤害,所以很多人都把它当成了一个鸡肋技能,不愿意学习,其实困魔咒如果用好了的话,在特定场景中也是能发挥大作用的,比如当年道士最常用的一个手段“拉怪堵门”,如果用上困魔咒的话,那就能非常轻松的实现了。

五、热血传*:道士这几个技能你怕了吗

在热血传*这一游戏中,除去武器,级别,和岗位之外,也有一点儿也十分的关键,那便是专业技能,例如战士的野蛮冲撞和烈火剑法,暗杀剑招,法师的冰咆哮,疾光电影等等这些,也有道士职业的施毒术和召唤神兽等等这些。

道士职业领狗

职业的召唤神兽专业技能是三岗位中较为有名气的专业技能,每一个专业技能都是有不同的功效,在相应的程度上上边给与玩阿基较大的协助,例如道士职业的召唤神兽专业技能,可以说灵兽是道士职业最忠实的小伙伴,也是道士职业最忠实的助手,是道士职业在对战时最佳的助推。但是道士职业的狗书一书难寻,爆率也是十分的低。

道士职业的保命符

道士职业自身的战斗能力实际上并不是非常的强,假如只凭自身的战斗能力是没办法跟法师和战士对着干的,但是招唤了灵兽了道士职业就不同了,招唤出的灵兽能够吸附对道士职业自身引起的危害,所以说一般来说具体情况下,只需招唤出的灵兽没死的情况下,道士职业也是不容易死的,灵兽便是道士职业最佳的保命符。

道士职业是热血传*里的老大

朋友们还记得还在1.75版本号之前,如果碰到了领狗的道士职业,那都得绕着走,那时道士职业在热血传*里边的统治力是十分强的,尤其是在灵兽达到七级的情况下,招唤的灵兽多方面都较为极致,战斗能力也十分的强,这让道士职业在热血传*里的具体位置也是节节攀升,之前有狗的道士职业是个大行会都争夺的目标。

以上就是热血传奇道士技能详解(热血传奇道士技能篇)的详细内容,希望通过阅读小编的文章之后能够有所收获!更多请关注喜价游戏网其它相关文章!

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