关于魔兽世界wlk是什么版本很多人还不了解,今天小编就为大家整理了相关内容,希望对各位有所帮助:
魔兽世界WLK版本牌子多么重要,玩过的小伙伴都清楚,其实在TBC也有牌子,重要性其实也有,但是绝对没有下个版本重要,因为在TBC虽然也有很多牌子装备,但是这些装备属性都非常一般,还……接下来具体说说魔兽世界怀旧服wlk前夕版和魔兽世界2008
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1、魔兽世界怀旧服wlk前夕版和魔兽世界2008-2011版本回顾和对比分析 2、为什么说WLK是魔兽世界最经典版本?游戏体验很关键 3、魔兽世界:WLK版本是牌子的世界,想要团本跟副本兼顾不好选 4、抛开剧情WLK应该是魔兽世界最好版本 对比下其他的版本就知道了 5、魔兽世界:WLK版本在国服命运坎坷,评价远不如TBC版本?
一、魔兽世界怀旧服wlk前夕版和魔兽世界2008-2011版本回顾和对比分析
一 巫妖王之怒版本概述
魔兽世界巫妖王之怒wlk英文原版历史更新记录大概有 21个左右 的重要升级补丁版本,还有很多的hotfix修复补丁版本。
老版考古图
巫妖王之怒wlk的版本内容大致可以分为 3.0系列末日回响 , 3.1系列奥杜尔的秘密 , 3.2系列北伐的召唤 , 3.3系列巫妖王的陨落 ,总共有四次的大版本内容的更新升级补丁, 国服当时发行的版本号是3.0.5 , 国服的3.0.5版本是魔兽世界英文原版3.0.3版本的汉化版, 从时间上面讲3.0.5版本受当时环境各种不确定因素的影响在国服持续了将近8个月左右,而且由于3.0.5版本是资料片前瞻版本只能预览资料片的一些内容, 不开放等级上限(也就是没法从70升级到80) ,所以这也导致tbc70版本在国服总共持续了1090天之久,这也是 “万年TBC ”的由来。
二 国服巫妖王之怒版本发行历史回顾
下面内容主要参考了百度知道的相关内容如下:
2008年11月13日,北美欧洲率先上线《巫妖王之怒》
2008年12月9日,中国大陆上线3.0.5《巫妖王之怒》(末日的回响)注:此特殊版本为资料片前瞻版本,开放资料片新系统以供预览,但不开放等级上限
2009年2月18日,北美上线战网2.0,魔兽世界账号开始与战网绑定
2009年4月15日,北美上线3.1《奥杜尔的秘密》
2009年6月7日0点,中国大陆服务器停止服务,游戏交割开始,新东家为网易
2009年7月1日,网易开放战网注册,所有老账号必须绑定战网才能游戏
2009年7月30日,网易启动魔兽世界服务器,服务器版本为《巫妖王之怒》,客户端版本为《巫妖王之怒》3.1.3,玩家账号权限版本《燃烧的远征》,但服务器只对老玩家开放,此阶段为免费内测,不开放新账号注册,
2009年8月6日,北美上线3.2《北伐的召唤》
2009年12月10日,全球上线3.3《王者的陨落》
2010年8月31日,中国大陆地区正式上线《巫妖王之怒》,开放80等级上限,版本为3.2.2《北伐的召唤》
同一时期,北美公共测试服务器《大地的裂变》测试已经达到尾声,
同年12月7日,除中国大陆地区外,全球同步上线《大地的裂变》(台译《浩劫与重生》),此时中国大陆仍然卡在3.2.2版本,3.3.5版本审批仍然未通过,
2011年1月19日,3.3.5版本《巫妖王的陨落》终于上线,
2011年4月28日,北美率先上线4.1《赞达拉的崛起》
2011年6月26日,全球上线5.2《火源之界》(中国大陆除外)
2011年7月12日,中国大陆上线《大地的裂变》,版本直接跃升为4.1。
自此,中国大陆《巫妖王之怒》的纠结历程全部结束.
三 国服巫妖王之怒版本和魔兽世界原版的比较
魔兽世界国服一共只发行了魔兽世界wlk英文原版的4个升级补丁的中文版,具体国服发行版本情况如下:
魔兽世界巫妖王之怒 3.0.5 末日回响(魔兽世界wlk英文原版3.0.3的中文汉化版)
魔兽世界巫妖王之怒 3.1.3 奥杜尔的秘密(魔兽世界wlk国服特别版,此版本只有国服有)
魔兽世界巫妖王之怒 3.2.2 北伐的召唤(国服版本号和魔兽世界英文原版一致)
魔兽世界巫妖王之怒 3.3.5 巫妖王的陨落(国服版本号和魔兽世界英文原版一致)
四 魔兽世界怀旧wlk版本和魔兽世界原版wlk的比较
国服更新时间计划表
从目前国服公布的开放内容更新计划表和对比魔兽世界英文原版的发行记录
9月1号到9月27号开放的内容大概对应魔兽世界英文原版名称和编号如下:
(魔兽世界巫妖王之怒: 末日回响 Echoes of Doom 3.0.2 版,3.0.3版,3.0.8版,3.0.9版 )
10月7号开放的内容大概是对应魔兽世界原版的版本名称和编号如下:
(魔兽世界巫妖王之怒:奥杜尔的秘密 Secrets of Ulduar 3.1.0版)
二、为什么说WLK是魔兽世界最经典版本?游戏体验很关键
用匠心打造作品,给您较好的游戏攻略。大家好!我是碌神。本期分享的主题是“ 为什么说 WLK 是魔兽世界最经典的版本 ”。
很多人都说 WLK 是魔兽世界最经典的版本, 是经典三部曲的最终章。那么,这个所谓的经典版本中,到底都有着怎样的优点呢?我们一起来看看。
01
生活技能升级更容易,好多配方 NPC 都有卖了。最值得点赞的是绷带、烹饪、钓鱼三大生活技能的中级阶段可以直接学习,不再需要做专业任务了。以前的中级任务要东奔西跑,比如钓鱼任务就得到几个相隔老远的地方去钓草鱼、虎鱼之类的稀罕玩意儿,你不弄个水下诱鱼器它们就死活不上钩,想起来就眼泪汪汪。
02
推出了双天赋,打副本切换位置更方便。以前是根据需要回主城去洗天赋,洗的次数一多就特别费钱。特别是本来就很穷的坦克职业,几个小钱全花在修装备和洗天赋上了!而且还得车接车送,费时费力。双天赋推出后就成了 “锄头打锣——壹锤子买卖”,虽然有点贵,但可以一劳永逸。
03
推出了铭文专业,可以制作各种卷轴、套牌,特别是能够给各个职业提供大小铭文以来强化技能。特别值得一提的是附魔师在铭文师的支持下,可以将附魔内容保存在各种羊皮纸上形成附魔卷轴,能够用来交易或邮寄,非常的方便。
04
各职业的天赋树做了一些优化,很多天赋更实用。比如战士在武器天赋中点亮 “主宰”或者在防御天赋中点亮“战神”,就可以在战斗中发起冲锋,接合拦截、援护技能,战士的位移能力、救场能力得到了大幅提升。
05
子弹、箭矢每组堆叠数量由 TBC 的 200 发提升到了 1000 发,猎人的续航能力得到了大幅加强,再也不会出现打团本还要半路要回城补充弹药的情况。
06
战场形式多样,获取荣誉的途径较多。而且在冬拥湖战场推出了 BUFF 机制,敌众我寡时,人少的一方会得到强化——如果你 1 打 N ,你会强得跟 BOSS 一样。
07
副本特色鲜明, WLK 新推的团本基本都有 10 人 /25 人的普通 / 英雄等可选难度。并且尝试着推出了新的做战模式。比如魔枢的骑龙做战,奥杜尔的载具做战,都别有一番风味。奥杜尔的 0 灯约格萨隆也非常具有挑战性。
08
包裹空间更大了。一是沙城天涯旅馆的社交名媛哈莉丝 ·希尔顿开始出售 24 格包包【便携黑洞】,二是座骑、宠物、代币、牌子不再占用包裹格子。一来可以避免错误摧毁,二来节省了大量的包裹空间。
总之,魔兽世界的 WLK 版本做了较多的优化,有很多方便玩家的设计。虽然 . 小德的变形、战士的防御姿态、猎人的捉宠仍然需要完成职业任务,虽然 . 猎人的八码盲区仍然存在,但并不影响这个版本成为经典。
三、魔兽世界:WLK版本是牌子的世界,想要团本跟副本兼顾不好选
魔兽世界WLK版本牌子多么重要,玩过的小伙伴都清楚,其实在TBC也有牌子,重要性其实也有,但是绝对没有下个版本重要,因为在TBC虽然也有很多牌子装备,但是这些装备属性都非常一般,还是团本装备属性更加强力, 而在WLK就不一样了,牌子装备属性大变身,还能换到不少稀有材料 ,所以在这个版本也叫牌子的世界。在WLK版本五人副本是获得牌子较好的途径,十人团本是获得牌子和更新装备的重要途径。
不打这些本基本也不可能,在游戏前期的时候,组建一个固定十人小队非常重要,起码可以迅速的拿到自己应该拿的牌子,还有很多日常任务的加入,户外可以玩的内容也是现在TBC无法相比的,确实TBC版本游戏内容非常单一,除了两个日常几乎没有什么内容了,打完团本不想PVP的玩家只能去挂机。
所以在这个版本户外强势不能切治疗跟坦克的职业,在五人本跟十人本非常难进组,装备最贵的职业自然是骑牧术,这些职业将会成为最稀缺的存在,输出方面,现在TBC版本的惩戒骑跟增强萨,不会跳舞一般都是建议换天赋,但是在这个版本不同,因为天赋跟WA基本都完善了,猫德跟术士将会受到更多的重视,猫德玩家春天终于来了。
牧师这个职业在该版本虽然受到重视,但是装备很贵,一般也会要求双修,装备又是最贵的,又要双修,这就难受了,当然排骨牧师一般非常多,但是在WLK不好进本。萨满这个职业无论在TBC还是WLK,玩家都是少数,很少有玩家把萨满当成主力职业,较多是小号用来养大号的,要么就是排骨人职业。
四、抛开剧情WLK应该是魔兽世界较好版本 对比下其他的版本就知道了
魔兽世界的第二部资料片巫妖王之怒(以下用WLK简称),2010年8月31日上线中国大陆地区。很多玩家都为WLK给予了比较高的评价,人气最巅峰时候大概约1200W人!而之后的版本逐渐开始没落,再也没有重现过这个版本的辉煌!那么为什么WLK是较好的版本,我们从游戏机制和玩家体验几个方面来聊一下。
1.先对比下60和70年代,这两个年代的版本装备要求比较高,很多人连BLW都没打通,更多的人连RAQ、TAQ和NAXX都没见识过的,TBC前夕还都在MC和OOMM混。70年代更没什么可说的,一个金团肆虐没有任何社交体验的版本。尤其到了后期对新人特别的不友好。
而相对这两个年代,WLK的节奏就特别的舒服。毕竟经历了两个年代之后,足够的经验也让暴雪妥善的解决了之前的版本问题。
2.WLK内容实在是太丰富了,11张地图、16个小队副本、9个团队副本,风格迥异。
此外,还有经典的ULD团本,可以说是副本设计的巅峰之作。包括高级本ICC的流程和体验也比较优秀。再之后,暴雪对于团本的设计基本没什么大突破了。虽然小队本能让人眼前一亮,但是周期太短。
还有更重要的是成就系统,这套系统对WOW来说太关键了,当年大部分人刷成就的狂热,至今历历在目。
3.虽然剧情是硬伤,但也是暴雪无可奈何的妥协。毕竟天灾军团的风格太过单调了,如果整个大陆都充斥着亡灵的建筑和兵种,会造成严重的审美疲劳。暴雪在TBC就吸取了教训,毕竟当时整个外域除了纳格兰之外,风格都太过昏暗阴郁,玩家的视觉体验并不好。所以在WLK里加入了大量其它元素后,代价就是剧情支离破碎,缺乏史诗感。
应该说,暴雪在WLK中做了太多的创新,以至于这个版本完全超出了玩家的预期和想象力极限。后面的版本,暴雪的创意就开始逐渐枯竭了,再也没有80年代那种惊艳感了
五、魔兽世界:WLK版本在国服命运坎坷,评价远不如TBC版本?
天灾创始人是耐奥祖,他曾经是兽人*导人之一。燃烧军团谋划侵略艾泽拉斯很久了,于是准备武装兽人作为伪军打头阵,耐奥祖主动去当带路党。在《魔兽争霸》、《魔兽争霸2》的故事剧情中,兽人入侵艾泽拉斯失败。耐奥祖便被萨格拉斯的手下,欺诈者基尔加丹改造,变成了靠前代巫妖王。他研究通灵术,最终创建了天灾军团,开始帮助燃烧军团侵略。《魔兽争霸3混乱之治》里就讲述了天灾入侵洛丹伦,并召唤燃烧军团的故事。
然而后来,天灾军团不甘心当小弟,脱离了燃烧军团的控制。基尔加丹派伊利丹铲除巫妖王,但被阿尔塞斯击败。阿尔塞斯与耐奥祖合二为一,成为第二代巫妖王,这时巫妖王彻底*,自成一派,《魔兽争霸3冰封王座》讲述了这一段剧情。后来,阿尔塞斯侵略世界,被联盟和部落击败,但天灾军团人数太多,即便对其首领进行斩首行动仍然无法解决安全隐患。
于是联盟的伯瓦尔自告奋勇,自愿变成巫妖王,让天灾军团全部停止进攻,彻底终止战争。他就是现任巫妖王,自此天灾军团理论上陷入沉睡。wlk完全是靠二傻子撑起了一个版本,根本不如tbc好玩,更多的是剧情,治疗量高出伤害太多,黑白骑可以说是根本打不死的存在,fs,dz打治疗一套输出对面抬两下手就加满了。
WLK版本在国服命运坎坷,因为暴雪,九城合约纠纷,网易的插足导致燃烧的远征等了漫长的两年后上线WLK,外服台服已经是中后期了。然后出NAXX,十字军等副本时玩家都还没帮副本打熟,立马新3本就出来开启了冰冠堡垒,可以说很多人连NAXX和十字军试炼都没进过本,就直接体验最后的巫妖王老巢了,所以很多国服玩家是无法体验到巫妖王版本的史诗的。
以上就是魔兽世界wlk是什么版本?魔兽世界怀旧服wlk前夕版和魔兽世界2008的详细内容,希望通过阅读小编的文章之后能够有所收获!更多请关注喜价游戏网其它相关文章!
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