关于魔兽世界名字最多几个字很多人还不了解,今天小编就为大家整理了相关内容,希望对各位有所帮助:
月24日零点时分,魔兽世界的缔造者,暴雪与网易的合约正式到期。中国游戏界迎来史上最大规模停服事件。就在一周前,暴雪与网易又吵了一架。网易还推出了一款“暴雪绿茶”,介绍中写:“辛苦这……接下来具体说说魔兽世界怀旧服一个汉字让一名玩家纠结万分
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1、魔兽世界怀旧服:一个汉字让一名玩家纠结万分,竟然看了一早上 2、魔兽世界:强制改名规则调整,玩家长期不上线,稀有名字将被收回 3、魔兽世界的最后一夜,玩家集体告别,十八年青春落幕 4、《魔兽世界》8.2.5 角色名禁用 Ext-A 汉字 5、魔兽世界的九城时代
一、魔兽世界怀旧服:一个汉字让一名玩家纠结万分,竟然看了一早上
魔兽世界怀旧服,一个字让一个团长脸贴屏幕看了早上?
近日,某服务器一名玩家开了个ZG金团,全程没什么好说的一路A过,打完后一名团员说有事先下了,让团长把工资邮寄给他。团长欣然接受,心想谁没点要紧的事呢?该办事办事!
可是,谁承想就是这样一件小事,让该团长与这名团员发生了不可描述的故事!
言归正传,退团让团长邮寄工资的团员叫“小黒”而不是“小黑”。因为,当时该玩家有事团长只截了个图,该人就退队下线了。回主城邮寄工资时候团长就看了下截图然后邮寄给小黑工资。
待第二天,上线小黒问团长给他邮寄工资了吗?他没收到!团长说:“邮了”。该玩家跟团长说:“是黒不是黑,你看清楚了吗”?然后,该团长找来当天的截图看了半天也没看出什么!
最后,还是放大好几倍才看出是这个“黒”而不是这个“黑”。这真是应了:“眼前的黑不是黑,你说的白是什么白”?这句歌词了。
由于工资已经邮给了小黑而不是小黒,如果在邮一份,他心理过不去。可事情确实是自己的错,所以他很迷茫,想问大家这份钱该不该自己来承担?
我的回答是自己犯的错只能自己承担。先不管这名叫小黒玩家是不是故意套路该团长,自己还有个叫小黑的小号,想拿双份工资。该团长自己打错字邮错了工资也没办法只能自认倒霉,吃一堑长一智下次注意点就好了。
事实上怀旧服中,有很多玩家就喜欢用冷门字做名字,出发点很多,有的是怕重复,有的而是就喜欢玩冷门字体。他们是不会考虑别人会有看错的情况的。毕竟名字这东西还是个人喜好。
游戏玩得多了,你什么样的游戏名都可能看到的。避免自己看错,邮寄错工资我都会这样操作。
邮工资的事怀旧服中时常发生,解决方法也很简单。如果是我开团一般都是跟大家说:想要邮寄的不要退队,安心下线,我一定邮寄,但是我邮寄了你告诉我没有收到,我肯定不会认的!
具体操作:我会用插件直接复制名字邮寄,右键点退队框架退队人员的名字,菜单里有‘获取名字’这个选项,可以快速复制。然后直接粘贴邮件收件人一项。
凡事有正必有反。通过这件事,其实反应出很多问题不仅仅是在游戏中,现实中也是一样会有这样的事情发生,比如银行汇款中有些公司的名字里有一些比较生僻的字,如果填错会非常麻烦。这时就需要我们要细心的去确认每一个字以免出现错误。
无论是做什么事情,都要考虑再三再去付诸于行动,心细是必不可少的环节。马虎大意,铸成的大错很多,我们要引以为戒。
二、魔兽世界:强制改名规则调整,玩家长期不上线,稀有名字将被收回
魔兽世界玩家对自己角色名字都看得非常重,毕竟魔兽世界是一款角色扮演游戏,一个好的角色名字可以让自己的游戏过程更加的舒心,不过随着时间的推移,也有越来越多的玩家开始使用谐音梗,或者另类的方式来给自己的角色起名字。
强制改名要求调整
随着魔兽世界中的另类名字越来越多,魔兽世界中开启了所谓的强制改名,久而**戏中也出现了”Player”家族,在之前版本中被强制改名的玩家都是因为名字违规,而在魔兽世界9.0版本中,强制改名却增加了一个条件,就是长时间不上线的角色就会被强制改为带有后缀的名字。
从9.0前夕版本开放到现在,已经先后有多名玩家发现自己的小号名字被改了,而这些被强制改名的角色都有一个共同的特点,就是长时间不上线。这些回归玩家再次登录魔兽世界之后,就会发现自己的名字后面被加了一些字母和数字,选择角色进入的话会弹出修改名字。
除了长时间不上线这一个共同点之外,目前已知的因为这个原因被改名的角色都是两个字的名字,因此可以推测暴雪此次改名的目的是为了释放那些长期被占用的好名字,让依然在坚持魔兽世界的玩家们在取名字的时候可以有更多的选择。
由于这种强制改名的情况并没有通过蓝贴的形式公布,所以强制改名的消息出现之后,玩家们对此也是非常的愤怒。大部分玩家的观点是,即便自己长时间没有上线,暴雪或者说国服代理也没有任何理由改变自己的角色名字,更何况自己的名字并没有任何违规的情况。
魔兽世界账号并不属于玩家
玩家们的吐槽并没有什么问题,毕竟自己的角色名字被强制改变是任何玩家都难以接受的,更何况还是两个字的好名字。要知道,随着运营时间越来越长,魔兽世界中的角色数量已经以“亿”为单位来计算了,这也导致现阶段的魔兽世界连四个字的好名字都很难拿到,更别提两个字的了,但是这些玩家却忘了一点,就是魔兽世界的账号并不属于玩家,而是属于暴雪。
每个魔兽世界玩家登录游戏都需要在玩家守则上点确认,否则无法进入游戏,而这个玩家守则中就包含“魔兽世界账号只是玩家租用的”这一条,这也意味着当玩家账号没有月卡的时候,暴雪有权对账号进行改动,之所以之前不改动是因为没有必要,而现在有必要了。
目前得知这个消息的玩家并不算多,还没有玩家对角色名字进行抢注,因此那些打算在魔兽世界9.0版本回归,又很长时间没有上线,并且还拥有两个字的名字的玩家,较好尽快上线,确定自己的角色名字没有被改变,哪怕是被强制改变,只要没有被抢注,还有机会拿回来。
三、魔兽世界的最后晚上,玩家集体告别,十八年青春落幕
1月24日零点时分,魔兽世界的缔造者,暴雪与网易的合约正式到期。中国游戏界迎来史上最大规模停服事件。
就在一周前,暴雪与网易又吵了一架。网易还推出了一款“暴雪绿茶”,介绍中写:“辛苦这么久了,喝完这一杯,就散了吧。”
巨头掐架,一时难分输赢。但几乎可以肯定,作为一款寿命长达18年的游戏,为魔兽世界倾注了青春和回忆的国服玩家们,无奈成了筹码和牺牲品。
在停服前的这晚上,许多人登录游戏,只是为了精心选择一个下线地点,就像是一个人得知了死亡时间,提前为自己寻找墓地——
有人从废墟城市达拉然的高塔一跃而下,孤独而落寞地死去;有人找一处美丽的绝景,在纳格兰浮空岛的歪脖子树下睡去;还有人回到游戏里的出生地,从哪里来,回哪里去,如同死亡时的落叶归根。
在这最后晚上,游戏种族之间的界限消失了,等级之间的歧视消失了,绵延多年的联盟和部落间的战火平息了。无论是精灵还是兽人,都放下了手中的武器,停止了魔法的吟唱。所有人望着头顶同一片天空,在最后的世界里道别:
再见了联盟。再见了部落。愿你的刀刃永远锋利,愿风指引你的道路。
文 | 祁佳妮
编辑 | 易方兴
运营 | 栗子
最后晚上
28岁的徐亦然以为自己再也不会打开魔兽世界。
1月23日对他来说只是个普通的大年初二。他从北京回内蒙过年,零下二十多度,大风天,冻得人不敢出门。
耳边,传来长辈们的现实追问——公务员考试考得怎么样?打算什么时候结婚?以后留不留老家照顾爸妈?
他有些头大。打开手机,瞅见网易的公告:《网易致暴雪国服玩家的告别信:感谢相伴14年》。他心里有根弦动了一下。
此时距离停服还有7小时。漫长的纠结后,他更新了魔兽世界。国服此时已经关闭充值,但他还有一个办法进国服看最后一眼。
徐亦然创建了一个自己从未玩过,但一直很喜欢的血精灵种族,略过了选造型、取名字的烦琐步骤,他穿着最原始的衣服,来到新手村,连走带跳地一路前行,直奔部落的主城——奥格瑞玛。
那里,是回忆开始的地方。
事实上,玩家们关于停服的告别,很早就开始了。
两个多月前,停服的公告就已经发出。倒计时里,大家不得不为自己倾注多年心血的角色挑选下线地点——玩家们称之为“寻找墓地”。
玩魔兽十年的郭昊,最近忙着给十几个角色一一截图留念。他在1月23号,停服前的最后一天下载了一个保存数据的工具,他喊它“电子骨灰盒”,里面保存了等级、装备、成就在内的所有魔兽数据。
他觉得恍惚。16个角色,十年心血,一共只有90kb,轻飘飘的。
这些年,由于魔兽世界已经运营了18年,如此漫长的时间*度,回忆里,通常伴随着一个人成长的重要时间节点。张扬属于开服就玩的骨灰级玩家,2005年玩魔兽时,他还在读高三,现在,他已经是个进入职场十多年的中年大叔了。
最后的日子里,他跑遍了所有风景优美的地图,一张张截图,像他这样的玩家通常被称为“风景党”。在大年初一这天,他建立了一个网*相册,把照片分享给“风景党”玩家们。距离停服不到6小时,他仍在游戏里奔走。
他感到悲伤,过去,他拥有两个世界,每天下班后,都会回到魔兽世界里的“艾泽拉斯大陆”冒险一个小时。但现在,他只剩一个让他觉得有些辛苦的现实世界。
还有许多玩家,不愿面对这个现实,试图开始寻找替代品。一位年轻男孩将自己的角色分别送回了几大主城。他一直认为,从哪里开始冒险,就要从哪里结束。“勇士结束冒险,应该回到家乡和家人团聚,接受同胞的赞美。”
然后,他开始尝试,玩了几款号称跟魔兽世界相似的游戏。这些游戏都属于“大型多人在线角色扮演游戏”。但他发现自己玩不下去,“这些游戏始终不能代替魔兽在玩家心中的分量”。
▲ 部落主城中的告别仪式。图 / 受访者提供
回忆的沉淀
对于很多玩家来说,魔兽世界的“不可替代性”,源于多年来的回忆沉淀。换句话说,玩家们用漫长的时间,亲手在游戏中塑造了另一个自己。
徐亦然读药学专业,2014年被大学室友拉来一起玩魔兽世界,那年正读大二。平日里的药剂学课程与解剖实验安排紧凑,只有下了晚课,他才能每晚十点准时打开电脑,进入魔兽世界,从一个解剖达人,化身为游戏里的奶妈萨满。
魔兽世界里,联盟与部落常年征战不休。大学时,身为部落的一名巨魔,他好不容易玩到60级,结果碰上二十几个联盟的人杀了过来。在加基森,这个经常爆发战火的中立地图,联盟玩家追着他砍。
大学宿舍里,一向性情温和的徐亦然求助室友:“我被联盟困在加基森了!”室友二话不说,从公会喊来十几个人,乘着飞行坐骑从遥远的大陆飞过来,“我来帮你!”
寝室里,是噼里啪啦的敲键盘声,他一看时间,从十点打到了凌晨一点。每一次阵亡,装备耐久度都会下降,打到最后,联盟终于被击溃了,所有人装备都是已经破损的鲜红色。
他总是称自己为“自闭玩家”,很多时候,他都是一个人孤独地在游戏里游荡。但那一次跟兄弟们一起击败强敌的回忆,让他总是反复咀嚼。
1月23日,晚上8点,距离停服4小时。
徐亦然走入部落的主城奥格瑞玛后,力量谷广场已经聚集了许多玩家。不远处,他望见火红一片,十几个玩家骑着奥的灰烬,悬在空中,围成一个燃烧般的火圈。
这大概是某个公会举行的告别仪式。
奥的灰烬,是一种凤凰,需要合作击杀风暴要塞副本的BOSS凯尔萨斯·逐日者,掉率只有约1%。这也是魔兽世界最负盛名的稀有坐骑之一。
徐亦然有些羡慕地围观了一会儿,拍下了一张照片。
▲ 勇士们骑上凤凰,做最后的告别。图 / 受访者提供
他继续用脚丈量这座城市的每个角落。走完力量、精神、智慧与荣誉四个山谷,听着蒙古长调般悠扬的奏乐,最后穿过暗巷谷狭窄的街道,回到破碎獠牙酒馆。
徐亦然准备点杯酒喝。站在旁边的玩家,连喝两杯烈性朗姆酒后酩酊大醉。他也想喝,一看菜单,自己的3级小号买不起。他又想买一杯莫高雷烈酒,一种很有代表性的部落饮品,20银币,也买不起。仓库里只有2银币85铜币。
“还是买一杯便宜的银月波多尔酒吧。”
就在无数个像徐亦然这样的玩家,正为关服伤心之时,游戏巨头们的战争,依然持续到了最后一刻。
1月17日——国服停服一周前,网易深夜炮轰暴雪,称其“予取予求、骑驴找马、离婚不离身”,字字犀利,这场长达14年的“联姻”,终究在不体面的争锋中结束。
谁也没想到最后是这样的结果。
更具有隐喻意味的事件出现在网易园区内。园区里,关于魔兽世界的“血吼”雕像被拆除了。
▲ 网易永劫无间官号对拆除现场进行了直播。图 / 网络
现场,玩家甚至可以亲自体验砸雕像活动,多个曾经喜爱暴雪游戏的员工,也举起锤子砸向血吼。之后,这片空地将会修建起另一款游戏的新武器雕像——斩马刀。
血吼作为魔兽世界充满传*色彩的兵器之一,游戏剧情里,它的主人是格罗姆·地狱咆哮——一位部落早期的杰出领袖,他在战斗中与恶魔同归于尽。
然而,格罗姆死后,他的儿子继承了血吼。但他最后权力欲膨胀,获得力量后,就将血吼抛弃。父亲当年的荣光在他手里消失殆尽。
许多玩家,用这个故事诠释停服事件。入坑九年的玩家徐亦然解释:“血吼被拆了,取而代之的是权力、战斗、不理智和死亡。”
成长与聚散
没有玩过魔兽世界的人,有时候不容易理解,为什么一款网游能带给人们这么多回忆。与通俗意义上的“砍怪升级打装备”不同,在充满沉浸感的剧情、史诗般的音乐与画面、曲折的冒险和探索中,人与人的联结和羁绊被放大了。
试想,一个队伍里的所有人,被放在一个不合作就不可能战胜的敌人面前时,会出现什么情景?所有人会沟通、鼓励、合作,直到融为一体。
到了后来,这种羁绊已经延续成为魔兽世界的底色。
“鱼别丢”,是一个魔兽世界玩家中流传的关于陌生人羁绊的故事。有一天,有个一级的小侏儒,主动交易一个叫做“笨狮子”的暗夜精灵,给了她一点钱,还有一些杂物,其中还包括一条22磅重的鱼。小侏儒可能是想弃游了,下线前,想把自己身上的物品,留给一个陌生人。
魔兽世界里可以钓鱼,但钓起一条22磅重的鱼并不是那么容易,需要站在低级水域前,重复很多次抛竿。离开前,小侏儒打字说:“songnile”“yubiediu”。
送你了,鱼别丢。
1月23日晚上11点50分,此时距离停服只有十分钟。
徐亦然收到一条系统提示——
【服务器】即将关闭,剩余时间10:00 。
从现在开始的每一分钟,系统在广播倒计时。
▲ 距离停服还有10分钟。图 / 受访者提供
离别的时间更近了,城池中的人们更沸腾了,所有人掏出积攒的所有小玩具摆放出来。一抹挂在头顶的小小彩虹、法师做出来的餐桌、跟着人移动的聚光灯、随意放在地上的炉石传说牌桌……
这些小道具,大都是靠多年来做任务的积累,是回忆的证明。大家穿上了最重要的一套装备,幻化成最喜欢的样子。
威严的主城此时变成一片五彩缤纷的乐园。
告别的时间越来越近,徐亦然不停地截图,他想起很多已经沉睡多年的回忆。他想起大学毕业,曾经带自己入坑的室友也已经不玩了,游戏里的朋友也陆续因为各种原因走散了。
跟现实一样,所有人都要经历这个过程——相识、相知、相离别。
一个人的游戏终究孤独,徐亦然彻底成为了一名“成就党”。那时,他树立了一个新的目标,要独自完成魔兽世界的复杂成就“博学者”。
这个成就做起来很麻烦:诺森德大陆共有八个任务区,玩家要在没有任何指引的情况下,游遍整片大陆的每一个犄角旮旯,做完875个任务,才能获得博学者称号,拿到那件印着黄*叹号的博学者罩衫。这是肝帝的象征。
徐亦然独自踏上了探险之旅。这是2014年的春天。诺森德大陆广阔无边,他给自己定下的目标也漫长到看不见终点。
寻找任务、做任务、交任务的过程成为一种机械劳动,他需要一口气砍几十只小怪,或者等待掉落某件稀有物品,脸黑的时候,要砍好几天怪才能做完一个任务。新资料片出了以后,玩家们涌去新地图,旧地图里常常看不到一个活玩家。
他最常去的地方之一,是纳格兰草原,一个人静静地看会风景。纳格兰在兽人语中的意思是“风之地”,地图配乐也有萧萧风声。这里有青绿色的草原,巨大的石头阵,漫山遍野的小动物,悬浮的山体像极了《阿凡达》里的哈利路亚山。
他学会了享受孤独。成长的这重要一步,他也在游戏里领悟到了。
▲ 纳格兰世界一景。图 / 网络
回忆之酒
1月23日晚上11点55分,倒计时五分钟时,系统提醒的时间更短了。
每隔30秒,就会进行一次停服提醒。聊天框里,不停冒出玩家们的告别之语。越来越多人去酒馆饮下一杯苦酒,大家都有点醉醺醺的。
徐亦然看着广场上喧闹、翻飞、醉成一片的玩家们,他知道,结束的时刻终要来临了。
对许多玩家来说,魔兽世界给他们打造了另一个世界,但现在,这个世界要消失了。
30岁郭昊是另一个为魔兽停服而难过的中年人。他从熊猫人之谜时期入坑,在魔兽世界里已走过十年春秋。
他话不多,但操作过硬,很守时。每周打团三次,每次从晚八点打到十一点,偶尔加班到凌晨,郭昊从不缺席。一个月后,他拿到了“引领潮流”的绝版成就——这是暴雪对玩家击败团队副本最终BOSS和*高难度模式的奖励。
他开心得不得了,但不敢对家人说。
在他看来,现实里认识的朋友多少太过现实,但游戏里,关系更加单纯。一个魔兽里的公会好友,从老婆怀孕时就在群里分享照片,如今孩子已经4岁了,也被爸爸抱在怀里上YY和他们聊天。
公会就像一张蛛网,将困于现实的人们吸附在一起。
2018年,郭昊和公会网友们在无锡见面。他用职业分辨所有人,谁是牧师,战士,武僧,再与他们的真实职业一一对应。二十多人的聚会,来了许多哪怕不玩游戏很久的前玩家。“喊一声,大家就都来了。”
国服关闭的前几天,郭昊的月卡到期,他不打算充75元月卡玩仅剩的5天游戏。
18号晚上,公会一起打这一版本的最终BOSS尾王莱萨杰斯,郭昊想在关服前最后拿一次引领潮流的成就。他鼓励队友们加把油打完BOSS,又像是在向所有人告别:“兄弟们,我今天最后一天了。”
▲ 郭昊的角色界面。图 / 受访者提供
徐亦然最后还是获得了“博学者成就”。
后面的日子变得很漫长。毕业后,面临着找工作与考研的双重难题。他开始和室友们一样忙于现实生活,逐渐中断了魔兽。隔上三四个月,他才想起,进去做一会儿任务。
2020年2月27日的晚上,在险峻的嚎风峡湾交完最后一项任务后,徐亦然历时六年,终于实现博学者成就。
公会频道跳出一行字:“获得成就「博学者」。”
冷冷清清,无人回应。曾经和室友们同在的这个公会,虽然有两百多个成员,但如今已经没有“活人”。好友列表里尽是灰色头像,离线时间要以年为单位计算。
徐亦然给室友们发去成就截图,已经工作的他们在微信里回复,“牛逼啊。”就没了。
“做完成就以后很空虚,真的很空虚。”耗时六年达成目标的喜悦感却无人分享。一如魔兽玩家的失落总结,“C键的辉煌,掩盖不了O键的黯淡。”
C键是装备面板,O键则是好友列表。
世界消失
1月23日11点59分30秒。
倒计时30秒时,火红的凤凰们扑腾着翅膀飞得越来越高,徐亦然与他的血精灵在人群中穿梭来去,他看到的最后一句话是,“大家后会有期。”
游戏画面出现了几秒的卡顿,站满人的屏幕,瞬间从彩色变为散发着幽绿光芒的登陆界面。
“已从服务器断开。”一切都消失了。
沉默了几分钟,徐亦然才从难受中缓过来。“像是一种生命里重要之人离世的感觉,因为极大概率不会再见了。”
▲ 零点一到,一切都结束了。/ 受访者提供
但也有人拒绝告别。
最后一次的副本挑战,郭昊失败了。月卡到期。郭昊为自己角色选择的墓地,是巨龙群岛的瓦德拉肯,他的出生地。
他跑去美服建了新账号,他想,等朋友们陆续从国服过来,再把新公会创立起来。
“玩家其实是最单纯的一批人,我想玩的只是魔兽世界,什么分成,IP控制权,我作为玩家不在乎。魔兽世界的名字下面要先写网易还是先写暴雪,我也不在乎,玩美服并不意味着抛弃了国服。”
真正重要的或许只是十年游戏里认识的那些人,共度的那些时光,还有积攒下来的情谊。这不会因为停服就消散而去。
某种意义上,数据也是人们的情感得以长存的寄托。
很多关于魔兽世界的集体回忆,像金子一样闪光。2017年,男孩小七的父亲因胃癌去世后,他找回父亲的魔兽账号,试图重走父亲走过的路和风景。
父亲生前享受打游戏,专注认真,从不发脾气。遇到困难了,也只是检查盔甲和武器,准备再度上阵。小七从小在椅子旁看父亲打BOSS,他还对着耳机唱“吉祥三宝”鼓励过父亲的队友。遇到现实的不如意,小七会再次登录父亲的魔兽账号。这是父亲曾有过的光辉战绩,也是他曾经存在于世的证明。
很多时候,告别并不代表遗忘。就像汶川**里,一个名叫“月之残骸”的战士在打团时突然掉线,电话再没打通。账号下一次上线是两个月后,电脑那端的人是“月之残骸”的哥哥。很多玩家固执地相信,在汶川**期间消失的魔兽玩家都还在,他们只是掉线了。
如今,是另一场集体告别。许多人下载了“电子骨灰盒”,以保存数据,但也有许多人没有,就让它停留在回忆里,一如无法再来一次的青春。
只不过,悲伤还是会在某个瞬间奔袭而来。
徐亦然曾经弃游过几年,他一直以为自己不会太难过,觉得顶多是一种钝痛感。此刻已经是2023年1月24日。魔兽世界国服的故事已经完结。他无意义地刷了会论坛,又翻出倒计时30秒时的截图重看,在聊天框里,每个人都在告别——
魔兽友谊万古长存
再见,所有人
再见了大家,鱼别丢!!!
宇宙辽阔,光阴漫长,能与你们共享同一颗星球和同一段时光是我的荣幸。
再见,艾泽拉斯
大家后会有期
他还是没能忍住,一下子哭了。
▲ “兄弟们再见了。”
(文中受访者均为化名)
四、《魔兽世界》8.2.5 角色名禁用 Ext-A 汉字
作者:NGA-zenghao1996
本次角色名用字的调整完全是出于技术考虑。请勿转进、引战或者发表其它违反版规的言论。
之前版本存在的问题
在 8.2.5 之前,CN、TW、PTR 三个地区的服务器都允许在角色名中使用汉字,允许的范围包括 URO 和 Ext-A。
但是,在简体中文客户端的默认字体文件里,只包含了 URO 汉字,而 Ext-A 汉字都被做成了一字宽的空白。
(ARKai_T.ttf,Ext-A 汉字都被做成了空白。灰色的叉表示该字体没有这个码位。)
于是,如果有人不小心 (或者故意) 在角色名中使用的这些字符,结果一般会很糟糕:
- 如果没有替换字体,就会显示成空白;
- 如果替换成 GBK 字体,一般会显示成问号;
- 如果替换成 GB 18030 或更大字符集的字体,则能正确显示。
这不仅仅是不方便。更有甚者,利用此技术缺陷,做违规的事,让许多玩家想举报却因为看不见名字而放弃。
8.2.5 版本的变化
- CN (国服)、TW (台服)、PTR (测试服) 的汉字角色名,只能使用 URO 的汉字,禁用 Ext-A 汉字。
- US (美服)、EU (欧服)、KR (韩服) 原本就不允许汉字角色名,未作调整。
- 现有的角色名中的 Ext-A 汉字,如果字体不支持 (包括原生字体),就会显示成问号,而不是空白。
- 如果你的字体原本就能正常显示这些汉字,则不受影响。
(尝试在名字中使用 Ext-A 汉字 “”,提示 “名字只能包含字符”。该名字系虚构。)
五、魔兽世界的九城时代
本文原文发布于2016年6月,当时游研社成立没多久,可能很多社友未曾读过这篇文章。
值此时刻,不妨让我们再次回到《魔兽世界》在中国最早的岁月——回到它靠前次交接代理权的2009年,回到TBC,回到香草时代,看看这个曾经的世界,究竟是如何诞生的。
May it be an evening star
Shines down upon you
May it be when darkness falls
Your heart will be true
2009年6月6日晚23点,1区奥达曼服务器,圣骑士史东和游戏的一些朋友来到冬泉谷地图的一处汇合,准备在停服之前合影留念。一个小时后,《魔兽世界》中国区的所有服务器就将关闭,还没有人知道服务器重新开启的时间。
在此之前,所有玩家都知道了《魔兽世界》的代理权将从第九城市(下文简称“九城”)转移到网易手中的消息,期间颇多周折,数据服务能否顺利交接、新服务器的开放时间等都仍然悬而未决。虽然此前对九城颇多苛责,但是当运营了四年《魔兽世界》中国区服务器的九城发布公告与艾泽拉斯的勇士们告别时,在官网页面《May It Be》的空灵歌声中,很多玩家不由感到怅然若失。
一个小时后,当看到服务器正式关闭的界面后,玩家们和九城的工作人员们心下知道,《魔兽世界》的九城时代已经结束了。
而属于网易的一个未知的新时代,当时还不知会在多久后到来。
开始组队
2004年11月23日,暴雪旗下三大著名IP之一的《魔兽争霸》系列靠前部作品正式发售整整10年之后,暴雪以其背景开发的靠前部网络游戏《魔兽世界》正式在北美等地区上线。而在此时,已经拿下这款备受瞩目的大作中国区运营权的代理商第九城市,仍然在紧张的筹备当中。
在2004年4月1日拿下《魔兽世界》中国区代理权之前,九城给国内游戏玩家最主要的印象是《奇迹(MU)》的运营商。
在国内网络游戏市场的初期,《奇迹》也曾和《传*》一样风靡大江南北,但是因为游戏本身的设计问题和九城运营经验不足导致外挂泛滥,到2004年初的时候在市场上的声音已经十分微弱,因此九城对《魔兽世界》势在必得,内部也十分重视。
九城副总裁兼CTO孙涛亲自挂帅,并邀请了在惠普工作的复旦校友江焕新担任技术负责人,项目组则由九城社区时代的元老黄凌冬组建,刘峰、田健、吴健、刘吉磊等人就是在此期间成为《魔兽世界》项目的一员的。
图为2003年参加《奇迹》活动时的第九城市CTO孙涛,孙涛在2006年初离开九城创建了冰动游戏
在这些人之中,刘峰此前就是九城的员工,而其他很多都是毫无游戏运营经验的新人。在运营《奇迹》之前,第九城市虚拟社区在2000年前后曾经风靡一时,当时还是学生的刘峰就曾是该社区的一名活跃玩家,期间还参加了社区执政官的选举,由此和九城结缘。
2002年6月,走出校园的刘峰加入了九城,成为九城刚刚代理的《奇迹》项目的一名媒介,而当代理《魔兽世界》的工作尘埃落定之后,刘峰便成为了《魔兽世界》项目的市场经理,负责与媒体的合作沟通。
田健的加入在任何人看来似乎都是顺理成章的,在网络上,他以网名Ediart和著名玩家社区艾泽拉斯国家地理(NGA)创始人的身份而为WOW玩家所熟知。在学生时代,田健就是一名狂热的《星际争霸》玩家,还搞了一个战队,后来也是中国靠前批《魔兽争霸3》战队。
2001年,田健与人合伙人做了《魔兽争霸3》的主题站War3CN,独自完成了一本《魔兽争霸3:混乱之治》的游戏说明书和官方攻略,直到今天很多人还会拿他误译的“尤迪安”(即著名角色伊利丹,英文为Illidan)来调侃。2002年,田健创办了以《魔兽世界》为主要讨论内容的主题论坛NGA,并在此后因为这些经历被刘峰拉进了《魔兽世界》项目组。
黄凌冬回忆,当时田健从西安来到上海,因为不知道是不是会被录用,连房子都没租,在同事家借宿了几夜。在加入之后,因为此前的汉化经验,田健成为了《魔兽世界》的汉化经理,开始负责《魔兽世界》的本地化工作,刘吉磊、吴健等人都是本地化团队的一员,在正式上线之前这个团队只有4-5人,连外包人员都没有。
后来创办了WE战队、电竞比赛Starwar的周豪(Zax)当时也在九城,负责《魔兽世界》的官网,也兼职一些汉化工作。在加入九城之前,刘吉磊是一名汽车电机的工艺工程师,玩过暴雪的《星际争霸》《魔兽争霸3》等游戏,为War3写过战报,在得知《魔兽世界》国服的消息后便立刻辞职加入了团队。
与刘吉磊一样,吴健在此之前也没有任何游戏公司的经验,但也是一名狂热的暴雪游戏玩家,甚至玩到过《暗黑破坏神2》亚服Hardcore野蛮人靠前,因此在听大学期间同一宿舍的同学到九城面试的经历后,也向九城投递了简历,最后顺利通过了韩语翻译的面试,成为《魔兽世界》项目的一名员工。
黄凌冬是《魔兽世界》国服期间的重要负责人,2010年离开九城加入腾讯互娱
在十多年后,当提及“老大”冬冬(黄凌冬)的时候,很多《魔兽世界》项目的员工仍然充满感激之情。对于《魔兽世界》这样一个重要的项目而言,黄凌冬并没有拘泥于行业经验,而是大胆地启用了很多完全没有经验的新人,而这些人有一个共同点就是都对暴雪游戏十分热爱,这也许是《魔兽世界》这样一款欧美游戏能够在国内取得成功的一个重要原因——在这些新人和一些老人的带领下,《魔兽世界》的国服工作正式展开。
本地化
4月1日,在九城与当时还是暴雪母公司的维旺迪的协议正式达成的时候,《魔兽世界》已经进入内测阶段:2004年3月18日,《魔兽世界》在北美和韩国的BETA测试正式开始。
由于还处在测试阶段,很多内容都还没有最终确定,而已经做好的内容在后续也有可能发生一些变化,游戏的内容在不断地修改着,这都给中国区的团队带来了很多的挑战。
这个黑暗之门的背景是很多《魔兽世界》玩家非常熟悉的界面,在游戏里兽人通过黑暗之门进入艾泽拉斯,在现实中玩家们也是通过这个界面进入到艾泽拉斯的世界之中
首当其冲的自然是本地化团队。在本地化团队中,刘吉磊、吴健、田健等人承担着不同阶段的汉化工作,田健是最后的把关者,而每当回忆起这段经历时,田健等人都感到痛并快乐着。
由于大量的任务和剧情,《魔兽世界》在2004年上线的版本大约有150万英文单词,而中文版的字数接近400万。加上测试期间的不断修改,在《魔兽世界》项目成立的2004年4月到国服正式上线的2005年4月26日一年期间,田健和他的团队一共汉化了大约700万字的文本。
在此期间,很多人9点上班凌晨2点才下班,很多时候都只能睡在公司,工作进行得十分辛苦,刘吉磊回忆,在国服内测前因为这种加班曾经连续3个月没有见过自己的母亲,有一次甚至趴在公司地板上就睡着了。但是因为对游戏的热爱,团队的成员并不会感到十分辛苦,甚至十分享受当时这种纯粹的工作,偶尔的闲暇时光几个人会一起联机打《星际争霸》或者在《魔兽世界》测试服一同游戏。
本地化团队的工作内容需要和暴雪本地的QA团队进行对接,而QA部门是负责监督翻译质量的,由于中美两方的某些理念不同,双方甚至会产生一些冲突。比如著名的铁炉堡鱼人奔波儿灞,英文原名“Murky”,田健将其翻译成《西游记》中的鱼人怪的名字,美方认为应该用其音译莫奇,最后在本地化团队的坚持下使用了奔波儿灞这个名字。当国服上线之后,很多发现了这个名字细节的玩家都会会心一笑,成为一个非常中国化的彩蛋。
铁炉堡的奔波儿灞的译名是非常本土化的彩蛋,当初却引起了国服本地化团队和暴雪QA团队在翻译理念上的冲突
在很多年之后,田健也曾在某篇文章中自承了一些本地化期间因“时间紧任务重”而犯的翻译错误,比如著名的“逐风者的禁锢之颅”,其英文原意实际为“逐风者的镣铐”,但是因为看到游戏内图标类似骷髅,他就下意识地认为是颅骨了,于是产生了这样一个错了很多年的名字。
再比如一度十分受欢迎的由变异鱼所烹饪而成的食物“美味风蛇”实际上也是一个误译,正确的叫法应该是“美味变异鱼”。不过这些小错误在700万字文本的繁重工作量下,就显得瑕不掩瑜了。
除了文本的翻译之外,配音也是一个重要的内容。为了让国服玩家能够体验到符合游戏所创造的奇幻文化氛围的配音,九城也邀请了非常专业的配音人员,并请来有着30年配音经验的倪康老师担任配音导演。其中最有趣的是为拉格纳罗斯、奈法里安、瓦拉斯塔兹等角色寻找配音演员的时候,请来了来自蒙古的配音演员龚格尔,当龚格尔坐了一晚火车到上海之后,也许是舟车劳顿,第二天上午的配音全无感觉,于是倪康和项目组商议请他吃一盒盒饭再换其他人来试。没想到盒饭下肚后,蒙古人立刻来了精神,迅速把需要配的所有语句都配好了,连调都不用调。
在本地化工作如火如荼的同时,国服的内测也被提上了日程。
内测
在2004年底《魔兽世界》正式上线的时候,九城《魔兽世界》项目的成员数量也只有10余人,但是由于《魔兽世界》北美等服务器已经正式上线,很多国内玩家都选择了到美服进行游戏,九城担心国服迟迟未开会损失一定数量的玩家,因此开始准备做一轮限量公开测试,并打开了“一个世界在等待”的宣传口号。
在《魔兽世界》之前,中国网游市场成功的游戏如《传*》《奇迹》等都是韩国网游,一些著名的欧美网游如育碧所代理的《无尽的任务》、天人互动所代理的《魔剑》都先后遭遇失败,因此《魔兽世界》国服并不被所有人看好。
在当时的一个互联网行业人士聚集的论坛Donews上,一位游戏开发者就曾断言《魔兽世界》不可能在中国取得成功,其下也有很多附和或反驳——在这种情况下,《魔兽世界》国服测试报名开始了。
2005年2月28日,《魔兽世界》中国区限量公开测试报名开正式开始,玩家需要填写自己的现实资料并参与一个调查问卷,方有机会获得测试资格,相对其他游戏门槛已经很高。让很多人意想不到的是,短短两周多的时间里就有近50万名玩家提交了测试资格申请,这个时候《魔兽世界》国服的运营团队成员们都相信自己将见证一个奇迹在中国的诞生,并为自己能够参与其中感到十分自豪——即便在11年后的今天,依然如此。
图为国服限量公开测试的申请页面
由于是限量测试,能够放出的账号数量并不多,因此《魔兽世界》的团队开始了限量测试人员的资格筛选,刘峰回忆道当时的资格筛选非常主观,优先选取的自然是那些喜欢《暗黑破坏神》《魔兽争霸》等暴雪游戏的玩家以及一些喜欢高质量欧美游戏的玩家,然后向其发放CD-KEY。
2005年3月20日,九城发布新闻稿,宣布《魔兽世界》中国限量公开测试将在一天后的3月21日正式开始 ,测试结束后所有游戏数据将不会保留。次日下午15:00,限量公开测试正式开始。
尽管一些玩家已经在美服、韩服领略过《魔兽世界》的魅力,但是对于很多国内玩家而言,此时才靠前次进入暴雪所建立的这个宏大而瑰丽的世界,并为之震撼不已。限量测试期间,九城开放了伊利丹、吉安娜、阿尔萨斯等4个以《魔兽争霸3》中的著名英雄命名的服务器,一直持续了一个月时间。
2005年4月23日,《魔兽世界》限量公开测试结束了,测试服的玩家们享受到了《魔兽世界》国服唯一一次的“末日审判”:运营团队的成员们化身GM在各大主城投放了各种Boss进行破坏,而靠前次看到这种景象的玩家们也激动不已。
国服限量公开测试最后一日的“末日审判”,各大BOSS空降对立阵营的主城,图为玩家哈默穆尔保留的截图
运营团队的成员们也享受其间,刘吉磊回忆自己在奥格瑞玛投放了拉格纳罗斯,但是由于拉格纳罗斯放出后并不会直接激活,因此只能被部落玩家所围观,但是每个人看到后都觉得激动不已——等到这些玩家再次在熔火之心见到这个著名的上古之神,就要在近半年之后了。
在当刘吉磊将黑龙公主奥妮克希亚投放到铁炉堡后,残忍的屠城自然不可避免地发生了,但是很多其他地图的玩家依然朝铁炉堡赶来围观。在四个服务器,几个人玩得不亦乐乎,吴健就操纵了一个巨大的食人魔在暴风城跳舞,至今回忆起来仍觉得十分开心。在此之后,“末日审判”就未能在国服上演了。
市场
2005年4月26日凌晨,《魔兽世界》公开测试正式开始,黄凌冬表示把公测时间定在这一天是因为这是他加入九城的纪念日,在此之前官方宣布的日期是4月29日,《魔兽世界》公测因此提前了3天开始。
几十万期待已久的玩家们终于可以不用CD-Key就进入游戏了,一时之间大量玩家涌入,服务器连续爆满。公开测试对游戏*高等级进行了限制,玩家玩到45级就无法再提升等级(当时的*高等级60级),但是一些玩家仍然在这种“带着镣铐跳舞”的情况下制造出了奇迹,比如在45级封顶的限制下以5人队Down掉了51级的玛拉顿公主的渣渣团就曾让暴雪震惊不已。而当众多玩家都到达45级后,游戏内也开始了轰轰烈烈的PVP,游戏内的南海镇、落锤镇、十字路口等地不时弥漫着腥风血雨。
玛拉顿副本的瑟莱德丝公主是45级封顶时期是难度的挑战,5人队伍能够在相差6级的情况下打掉公主完成“大地的污染”在当时是一种实力的象征
而在公开测试前,《魔兽世界》的市场工作也有了很好的进展。
一方面来自于游戏本身的吸引力。国内游戏媒体和一些玩家都建立了自己的《魔兽世界》Fansite,很多游戏玩家也制作了一些趣味的内容,其中限量公开测试期间玩家由于未获得CD-KEY而制作的搞笑视频《康熙也想玩魔兽》获得了很大范围的传播,帮助《魔兽世界》做了一次免费的病毒视频营销,为此九城的员工甚至还专门找到了视频制作者,送上了几个CD-Key以表达感谢。
另一方面,九城打出了“一个世界在等待”的宣传口号,同时于2005年4月9日在在上海卢湾体育馆办了做了一次玩家见面会,上千名《魔兽世界》玩家冒雨参加,场外雨中的玩家甚至比场内还多,这种热烈的场景也给了项目组极大的信心,同时对自己的工作充满自豪感。刘峰回忆起当初项目组为了纪念这一天,曾有计划将每个月的9号定为“Wow Day”,在这一天开展大型的线上或者线下活动,”差一点就实现了”。
在这些市场行为中,最为人所称道的还是与可口可乐的合作,两家公司借助《魔兽世界》国服上线的契机缔造了迄今为止游戏行业最为经典的异业营销合作,至今未被超越。
朱骏与可口可乐中国高管苏柏梁在2009年4月15日宣布建立战略合作,而后缔造了一个异业营销的经典案例
2005年4月15日,九城宣布和可口可乐正式宣布双方建立战略合作伙伴关系,朱骏和可口可乐公司中国高管苏柏梁联合启动了“可口可乐-要爽由自己,冰火暴风城”的活动。根据双方的合作协议,可口可乐将在《魔兽世界》开始商业化运营之后,帮助第九城市打造数百个以《魔兽世界》为主题的网吧,同时在全国上架以《魔兽世界》为主题的封装可乐,每瓶可乐的瓶盖、拉环等处还提供了一个积分兑换码可以兑换数小时不等的游戏时间,刘吉磊对此感慨道:“感觉游戏和真实世界真正能链接在一起了”。
2005年6月7日,《魔兽世界》国服正式进入了商业化运营的收费阶段,游戏与可口可乐的合作真正进入高潮。4天之后,正值第三届Chinajoy在上海召开,由可口可乐代言人、当年最红的女子组合S.H.E所拍摄的电视广告首播,S.H.E也到达现场助阵,吸引了上万名玩家的关注。
7月1日,可口可乐在中国市场历时两个月最大规模的市场推广活动正式展开,几亿瓶魔兽世界主题的可口可乐在中国被玩家们一扫而空。7月2日,S.H.E喝下可口可乐后变身魔兽中的正义形象,将兽人的BOSS打个落花流水的广告登陆央视一套和互联网。一时之间,《魔兽世界》和可口可乐红遍了大江南北。
图为《魔兽世界》与可口可乐合作广告预播的广告图,S.H.E在广告中化身游戏人物。据说暴雪的几个老板最喜欢的S.H.E成员是Hebe
运营
在所有成员的努力下,《魔兽世界》国服在进入商业化运营之后取得了巨大的成功。正式运营一周后,暴雪总裁Mike Morhaime在中国自豪地宣布:“《魔兽世界》在6月7日实现商业收费之后,目前*高同时在线人数已经达到了45万”。
仅仅1个多月后的7月20日,暴雪宣布《魔兽世界》在全世界已经拥有350万付费玩家,其中中国市场玩家数超过150万人,*高同时在线60万人。
《魔兽世界》在中国的成功彻底拯救了九城这家公司,并将刚刚在NASDAQ上市不久的九城带上巅峰。在九城运营的4年期间,《魔兽世界》的玩家数量不断创造新高,一款游戏的收入就长期占据九城总体收入的90%以上,而这也为九城在失去《魔兽世界》后立刻由盛转衰埋下了隐患。当然,这是后话。
随着更多玩家的涌入,排队、宕机等现象与经常出现,引起了很多玩家的抱怨。此时《魔兽世界》中国项目组已经开始急剧扩张,包括GM、运营、网站等人员的需求都开始大增,因此更多的新人加入了团队。王伟就是在《魔兽世界》限量公开测试之际加入成为运营团队的一员的,此前他还只是一名大学生,九城的HR在校园招聘时将他招进了公司。
也有些成员由其他项目转入,比如刘吉磊、吴健等人后来也进入了运营团队,从而离开了本地化的工作,刘吉磊在后来还成为了《魔兽世界》的产品运营经理,只有田健一直稳坐汉化经理的位置。
沈志豪也是在进入九城一年后才转入的《魔兽世界》项目。和田健一样,沈志豪也经营着一个论坛,那就是在宅男宅女中比较有名的Stage1论坛,因为对网站代码比较精通自然进入了网站组。在刚加入九城的时候,沈志豪在一个与动漫相关的项目工作了一年,后来周豪离开九城专注于电竞事业,沈志豪加入成为了《魔兽世界》当时的中国官网wowchina.com的制作运营维护以及客户端分发、登录器维护等方面的工作负责人。
“五火球教”是《魔兽世界》初期官网论坛的热门事件
王伟最早的工作是管理官方论坛,亲历了一些《魔兽世界》运营初期的有趣事件,如五火球教主事件:在公开测试期间,有一位名叫“独孤法神”的玩家在论坛提出,一个小队五个人,全是法师,一起放火球,打什么都是秒!这一言论引起了其他玩家的猛烈批判,回帖超过200页,但是该玩家仍固执己见,因此被称为“五火球教主”。
其他还有废弃教主攻占幽暗城等事件,也包括一些玩家对九城的有趣误解,如九城为了节省成本将《奇迹》淘汰的服务器用在《魔兽世界》上而导致服务器卡机、宕机,实际上暴雪对游戏的硬件要求非常高,要求采购的都是惠普最先进的服务器,一个大区的服务器和维护成本近亿元,实际上也给九城带来了很大的成本支出。
当然,《魔兽世界》的玩家们不知道也不会相信运营团队成员的这种解释,因此伴随着每一次宕机,都能引发大量对九城和运营团队的吐槽,同时还有玩家抱怨一些运营团队的不作为,甚至有玩家到九城公司闹事。
这其中自然有一些九城的原因,但某些则是暴雪的责任,王伟记得曾经提前一年将一些中国本地节日的活动需求提交给暴雪,但是仍然被其忽略。而至于服务器引起的问题,不仅在中国,初期美服等其他地区的服务器也时常出现,对此沈志豪更愿意将其归结到玄学上,并且“再好的构架,再好的服务器,也挡不住中国人多”。对于一些玩家对九城的不满,沈志豪开玩笑说道:“我也见过很多来公司闹事的,但是举着牌子说我要见朱骏的人,并不是魔兽玩家,而是申花球迷。”
游戏之内
在游戏正式上线运营之后,运营的工作就比较常规了。版本控制、社区管理、活动策划,打击外挂、盗号和黑金,凡此等等。在此期间,《魔兽世界》的游戏内也发生了很多事,比如2006年甚至吸引了关注的“铜须门事件”,以及各种层出不穷的Ninja丑闻,让人感叹游戏也是一个小社会。
当然也有很多温情的故事,“爱与家庭”、“帕米拉的洋娃娃”等游戏剧情中的感人故事、同一服务器、公会玩家的帮助与扶持,或是论坛上其他玩家的美好故事。这其中,“yubiediu(鱼别丢)”的故事让很多项目组的成员也一直难忘。
“yubiediu”的故事在当时感动了无数玩家
在工作之外,项目组的成员们也都是忠实的游戏玩家。田健在5区世界之树建了一个名为RESIST的联盟公会,“所有的游戏账号都是女性角色”;刘吉磊、吴健、沈志豪三人都在1区耐萨里奥服务器的部落公会渣渣团,不过该区联盟部落比例为9:1,著名篮球球星姚明也在该服务器,是一名巨魔盗贼,刘吉磊记得自己还有幸和姚明在一个服务器下过几次副本;刘峰在1区奥达曼组建了一个名为“暴风之息”的联盟公会,公会里包含了很多九城员工和合作伙伴、合作媒体的员工;王伟则在1区罗宁,也玩得十分重度,到了“燃烧的远征”时,他的9个职业的角色几乎都满级了。
进入到游戏后,这些九城的员工和普通的游戏玩家一样,每个人也只是享受游戏所带来的乐趣。和很多国内其他游戏不同,《魔兽世界》项目组的成员玩自己游戏也不可能享受任何的便利,在初期因为网络要优先客服使用,他们甚至很难在公司玩游戏。
刘吉磊记得在公测当天,项目组成员也想在凌晨靠前时间进入游戏,但是由于客服占据了全部的网络占用量,他们等到当天下午才进入游戏,而这时候很多玩家都已经10多级了。
一些会困扰普通玩家的问题也同样会困扰这些游戏运营者,比如“黑手”,田健就曾经拿过沈志豪永远无法锻造完成的橙色武器“逐风者的祝福之剑”打趣。“逐风者的祝福之剑”需要左右两部分的“逐风者的禁锢之颅”才能打造而成,因此十分考验人品,沈志豪曾经获得过“逐风者的禁锢之颅”的左半部分,但是一直没有获得过右半部分。
当时公司内部有PTR测试服,可以在测试服中开无敌单挑BOSS,一些人就将其当作人品鉴定器,沈志豪记得自己曾经在测试服的加尔神上轻松获得了同样是橙色装备的“逐风者的禁锢之颅”的右半部分,但是在其整个《魔兽世界》期间都未能获得“逐风者的禁锢之颅”的右半部分,因此被其他人戏称为“2012之剑”,意即到2012年如果地球没有毁灭他才能如愿——当然,事实是直到2012年,他也未能如愿。
“雷霆之怒,逐风者的祝福之剑”是60级时代战士、盗贼等职业的终极目标,而左右脸的概率设计也成为了很多人魔兽经历中永远的“痛”
在项目组成员努力工作并享受游戏乐趣的同时,黑翼之巢、安其拉、纳克萨玛斯等新副本陆续在国服推出,而在不久之后,《魔兽世界》的靠前部资料片“燃烧的远征”也在北美等地区正式上线。
当时谁也不会预料到,这部资料片在国内会遭遇颇多曲折。
迟到的资料片
2007年1月16日,《魔兽世界:燃烧的远征》在北美和欧洲等地正式上线,并创造了单日240万套的销售记录。在此之后,《魔兽世界:燃烧的远征》继续在不同地区发布,但是等到2007年4月3日该资料片在台服等服务器上线时,国服仍然没有任何消息公布。
因为在当时,《魔兽世界》项目组正受到无法通过新闻出版署审核的困扰。
在中国,由于没有明确的分级制度,所有的网络游戏都必须经过新闻出版总署的审核方能顺利上线。许是之前“铜须门”等新闻事件所带来的影响过大,以及陶宏开等人对“网瘾”的指责,作为国内最流行的网络游戏之一《魔兽世界》受到了社会层面的极大关注,因此这部资料片的审批版署也格外的重视。
九城方面为了尽快通过审核也格外重视,王伟记得曾经在某个服务器中建立几十个满级、满生活技能、全身紫装橙武的账号给版署审核人员使用,以让其最快程度地熟悉和了解游戏。
刘吉磊等人也来到版署,希望能够更好地帮助政府机关和负责审批的专家们理解游戏中的一些内容,期间颇多周折,与此同时国服的玩家们玩了近一年的1.12版本而始终没有更新,只能在安其拉、纳克萨玛斯等副本或几个战场中寻找一些游戏乐趣,也有一些玩家选择到台服体验新的资料片。
2007年9月6日,在北美等地区上线近8个月之后,《魔兽世界:燃烧的远征》国服终于上线,由于“燃烧的远征”英文缩写为TBC,因此这一版本也被很多玩家戏谑地称之外“特别迟”。
不过当等待了很多个月的玩家上线之后,却发现了新的问题。在最初的版本中,角色死亡时游戏中会在地上留下骸骨状的尸体,而在资料片中则变成了一个墓碑,亡灵种族的玩家发现自己原本外露的骨头变成了肉,而盗贼玩家们则发现自己的职业变成了“潜行者”……这些自然是九城因为文化差异而为审批通过所做出的妥协,不过很多玩家自然也将“特别迟”和这种对血腥暴力画面的和谐归结到九城的不作为之上。
“燃烧的远征”上线后,《魔兽世界》国服中的骸骨尸体都变成了墓碑,也是有中国特色的游戏体验了
在此事前后,《魔兽世界》国服的团队也一直在变化,刘峰、吴健等人先后离开,不过吴健在离开后加入刚成立的暴雪中国公司,与《魔兽世界》的不解之缘仍然在此之后持续了数年,刘吉磊在“燃烧的远征”之后还担任过《魔兽世界》的产品运营经理,在内部主导着产品的运营工作,田健、沈志豪等人则继续着自己原本的工作,“稳如POI”。
九城的管理层也发生了很大的变化,孙涛在2006年1月离开了九城,接替他的周宁也在2006年年底离开。2008年初,曾任中华网总裁的陈晓薇加盟九城出任总裁。
虽然靠前部资料片上线得“特别迟”,并且在此期间和暴雪发生过一些摩擦,但是九城对和暴雪的合作仍然充满信心,在刘吉磊之前担任《魔兽世界》国服产品运营经理的牛晓雨一度担任了暴雪项目经理,负责所有后续的暴雪游戏合作。
所有人在当时都不会想到,到第二部资料片的时候,《魔兽世界》已经不再属于九城。
毁灭与新生
2008年11月13日,《魔兽世界》的第二部资料片“巫妖王之怒”正式在北美等地上线,国服依然没有任何日期。
此时正值九城与暴雪之间的代理协议即将到期的敏感时期,九城的投资人、媒体和玩家对此更是格外关注,不过当时很多玩家只是担心“巫妖王之怒”像上一个资料片那样“特别迟”才会上线,没有人想到暴雪会另寻代理商。
而在九城内部,《魔兽世界》国服团队的成员也对“巫妖王之怒”能够在仅晚于北美数月的时间上线充满信心,在2009年春节前后,团队成员做了大量的工作来迎接“巫妖王之怒”的上线,一名当时的团队成员表示“种种迹象都觉得快要开了,但直到宣布当天收到了陈晓薇的信”。
2009年4月15日,九城总裁陈晓薇内部邮件公开,指责网易与其抢夺《魔兽世界》代理权。次日,暴雪与网易正式宣布将在中国大陆地区合作网络游戏《魔兽世界》,并上线《魔兽世界》过渡专区,并在其后解答了游戏玩家比较关心的数据交接等疑问。对于失去《魔兽世界》的代理权,团队的成员虽然在情感上比较失落,但是对此也无能无力。
《魔兽世界》九城时期的国服官网2009年6月6日公告,九城与《魔兽世界》之间的关系在次日后消失
2009年5月31日,九城发布公告,称将于6月7日凌晨0时起停运《魔兽世界》。6月7日凌晨0点,《魔兽世界》中国区服务器全部关闭。3个多月之后,网易运营的《魔兽世界》重新开服,而对第九城市《魔兽世界》运营团队的成员而言,属于他们的一个辉煌时代,也已经过去了。
在此前后,很多人都踏上了新的征途。
早在2006年3月,《魔兽世界》上线不久,吴健就离开九城加入暴雪中国,据说当时还引起了一些波折。其后吴健在暴雪中国工作了8年时间,经历过不同的职能,几乎负责过当时暴雪在中国期间的所有产品,最终还是回到了《魔兽世界》项目。
2014年,吴健离开暴雪,去了空中网游历半载后,加入了一家欧美游戏开发公司,现在身在百度游戏。刘峰也在2007年离开了九城,之后先后加入了由老领导孙涛创建的冰冻娱乐及代理了网页游戏《Travian》的上海维莱、《热血三国》的开发和运营商杭州乐港,如今是乐港旗下负责发行和运营的妙聚网络总经理。
在失去《魔兽世界》后,九城开始寄望于通过《王者世界》《卓越之剑》《FIFA OL2》等游戏挽回颓势,《魔兽世界》项目的很多成员都被调去这些项目,但是由于项目的问题和高层管理的混乱,很多人也都先后选择离开。已经担任九城副总裁的黄凌冬在这一年的10月离开九城加入了腾讯,刘吉磊、王伟、沈志豪等《魔兽世界》团队时期的主力成员,都离开了工作多年的九城。
大部分人的新工作都继续和游戏结缘,刘吉磊加入腾讯作为制作人开发《NBA2K Online》并上线,之后在2013年底开始负责腾讯的部分手游发行工作,作为发行制作人发行了《雷霆战机》《糖果传*》《怪物弹珠》等游戏,现在派驻旧金山负责腾讯游戏的海外拓展。
王伟在离职后加入了一家社交游戏公司,研发了2款Qzone上的社交游戏,在此之后加入Popcap中国,担任《植物大战僵尸长城版》《植物大战僵尸2》等游戏的制作人,近期则加盟了《糖果粉碎传*》的开发商King。沈志豪在离开九城后先后去了几家公司,做过很多岗位的工作,还经历了2次创业,现在他回到了最初的起点,专心经营自己的Stage1论坛了。
2011年4月23日,在入职九城7周年的这一天,田健也终于离开了九城。他的《魔兽世界》主题社区NGA早在之前便卖给了178游戏网,因此在离职之后开始了创业之路,先后开发了多款手机游戏。在创业之余,由于在《魔兽世界》本地化工作上的名声在外,田健还在维持一个翻译外包团队,承接一些游戏本地化的外包工作,“这几年市场上大半的MMORPG是外包给我们做的”,言谈间也不无得意。
《魔兽世界》所带来的
2016年6月7日,《魔兽世界》国服正式商业化运营11周年,而九城也是在7年前的这一天失去了《魔兽世界》的代理权。
这一天的深夜,《魔兽世界》电影版将正式在中国上映,冥冥之中似乎也是一种巧合。对于《魔兽世界》项目的亲身参与者而言,对于这款自然有着更深的情愫,因此我们问了文中这些当年在九城运营《魔兽世界》的员工一个问题:《魔兽世界》对个人产生了怎样的影响?有些人的答案很短,有些人的答案则很长,这里我们一一放出。
在很多《魔兽世界》玩家心目中,艾泽拉斯就是一个和现实同样重要的世界,图片来自facebook用户Night-Elve
田健 :“没有这个游戏的话不会有现在的我,我自己也对这个游戏有不少的个人影响,你中有我我中有你吧。做到这个程度,可以说不但前无古人,也肯定后无来者。毕竟你要再想找出一个在这种级别的MMORPG中做着运营团队核心工作、创造并维持着最大的单一游戏中文玩家社区、而且还衍生出了大脚这么个游戏辅助工具的人,换了哪个公司都会觉得尾大不掉坐立不安的。回头再看这些经历,其实也挺梦幻的。”
刘峰 :“只能说非常幸运,回过头来看看自己能够参与运营这款游戏,是多么的荣幸。因为在我看来,网络游戏的黄金年代随着道具模式的泛滥之后已经结束,而创造这个时代的正式《魔兽世界》,随着《魔兽世界》的老去,整个网络游戏的黄金年代也就老去。为什么这么说,网络游戏之所以成功,是因为任何人在游戏内都是重零开始,起步一致,不是坑爹的现实,每个人都有机会在游戏中于较短的时间内获得莫大的成就,而在现实中不行,而后的道具模式结束了网络游戏黄金年代的成长,在这之后的游戏已经不能简单的称之为游戏,而我们也不得不把用户氛围gamer和player两种,前者是游戏玩家,而后者只是玩家。所以我们非常有幸,在游戏还是游戏的时候,在代入感胜过一切的时候,我们能够一起玩到这样一款游戏,几乎当时在玩《魔兽世界》的所有人,之后都不能再找到当时的感觉,因为早已没有那样的游戏了,而自己的时间也早已没有当年那么充裕,这才是那么多人那么怀念魔兽的真正原因。”
吴健 :“魔兽世界,最初的片头,十年。从我2004年初进入魔兽团队到我2014年初离开暴雪,整整十年。魔兽世界是我生命的一部分,而且是最美好的十年。”
刘吉磊 :“影响非常大,可能真的一言难尽吧,从工作还是个人方面都有巨大的影响。也非常感谢周围人吧,当时也是年轻,而通过魔兽世界自己成长了很多。从魔兽世界开始那么多年都一直和欧美公司打交道,魔兽的经历让我能更好的准备各样的欧美产品工作,而且客观上说也给我加分很多。回头看确实有些事情可以做的更好,让玩家更好的享受游戏,现在还是希望不忘初心,坚持这一点,发挥自己的力量更好的影响整个游戏产业。”
《魔兽世界》中有很多感人的经典任务,爱与家庭是被提及次数较多的
王伟 :“如果不是《魔兽世界》,我不会加入九城,也不会踏入游戏圈。可以说,它改变了我的人生。”
沈志豪 :“网络游戏这个东西,一开始我是拒绝的……打一个网游,要荒废多少时间,我多少游戏没空玩,自从上一次玩UO我就发誓说,网游一辈子玩一个就好了。所以之后网游都没坚持超过3个月的。
而之前的网游,以游戏内容为核心的是很少见的,大部分都是无聊的Farm时间,刚进公司看同事打了会《魔兽世界》觉得也就那样。等到我靠前次拿到美服CloseBeta账号,进入艾泽拉斯才发现这不是我理解的网游。我花了很长的时间走遍了整个地图,给我感觉每个地方都隐藏着设计者的心意(比如双峰山,有位德鲁伊问你要不要登顶看看,然后你上去了就发现下山道具要10个银这样的心意)。
等到国服开始之后组了公会,靠前次上线打蓝龙,居然拉出了70多个人。我们前赴后继,我们苟利生死,垫着尸体打了2小时都没打死蓝龙。那时有人密我,说会长你该组织下,你指挥啊!那时我心中万千的草泥马奔过,打个游戏还指挥?脚男推基地不是框住了A吗,明显是你们AI太低啊。但还是硬着头皮,开始点人头,把队伍给分成了8队,组了2个RAID团。一大群牧师妹子围着一个MT加加加,其他人都跟着屁股戳,打了15分钟捡了东西走人,从此组成了本服务器靠前支有秩序有指挥的团队。
再后面公会,RAID,DKP,NINJA各种毛事上来,我大概坚持了2年到了打完BWL发现整个人已经累得接近崩溃。我那时候每天甚至到了上线就怕,因为一上线就要看人吵架,就要表态解决毛事,就要讨论DKP制度,还有半夜三点也要爬起来抢野怪,还要平衡有raid和没raid队员矛盾,1团和2团矛盾,还有公会之间还要打个嘴炮,NGA对喷日常这些破事。于是就直接宣布,把会长给直接让了,淡出游戏和公会,开始自己的生活。
过了几年再想,似乎后来管理公司管理团队的原型,都从游戏获得了,至少我现在看什么撕逼都很淡定了。而当年从魔兽里认识的朋友,一直还都保持着联系。
对我来说,让我觉得很累的原因,是因为游戏变成了生活。游戏如生活,这是我从未有过的经历,也可能是此生唯一的经历。
现在MMO游戏越来越少,游戏社交被网络社交压到了边缘。不管是谁,应该很难再做出这样接近于生活的游戏了。这也许是个好事,但也许对于没有玩过那个时代魔兽的人来说,这是再也无法得到的经历。
我记得最深刻那句话,是’做你从未做过的事’。”
你,还记得那个时代,以及那些之前“从未做过的事”吗?对于那个时代,你又是怎样的感触呢?
以上就是魔兽世界名字最多几个字?魔兽世界怀旧服一个汉字让一名玩家纠结万分的详细内容,希望通过阅读小编的文章之后能够有所收获!更多请关注喜价游戏网其它相关文章!
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