关于魔兽世界法师技能怎么用的很多人还不了解,今天小编就为大家整理了相关内容,希望对各位有所帮助:
法师这个职业,玩过传奇世界这款游戏的都知道,印象里的它单体攻击高,但是血量很少,必须要会非常好的操控手法,不然的话很容易被对手秒掉。法师的定位就是远程输出的职业,因此法师跑位,一直……接下来具体说说魔兽世界9.2关于新手牧师技能监控的一些心得
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1、魔兽世界9.2:关于新手牧师技能监控的一些心得 2、魔兽争霸3:大法师适合学习暴风雪技能的4种情况 3、传奇世界:法师用好这个技能,PK时候对手无法近身 4、魔兽世界9.2:从“0”开始的魔兽pvp新手攻略——控制递减篇 5、《魔兽世界》竞技场:汤师傅3300分通灵惩戒经验分享
一、魔兽世界9.2:关于新手牧师技能监控的一些心得
作者:NGA-jxx520530
因为灌注、回蓝歌、和法夜盟约的特点,在没有其他交流的情况下,需要我们监控队友的一部分技能,所以我把我知道的一些方法跟大家分享一下,特别是不太了解这一块的牧师同学(有疏忽和不全面的地方欢迎大家指正)
一.首先是插件
我用的是网易有爱,大家可以在这个插件里找到一个叫团队技能监控的选项,如图:
打开后我们看到这个界面:
在友方一栏点击后,选择启用,就能看到右侧的界面:
这个界面就包含了我们需要监控的所有队友的技能使用情况:
选择好想要监控的技能,就会显示在团队框体,位置需要自己调节一下,就像这样(我的上面是偏防御向,下面是偏爆发向,大家可以根据自己喜好更改)
二.是我自己平时监控的一些心得和具体内容。
一般我会把T职业大于1分钟的免疫、防御和external defensive栏下的技能都监控一下,毕竟对于奶来说,越往上反而不需要格外照顾T,知道T手里有技能心里也不慌。
但是对于我们的回蓝歌来说,它针对一些技能需要特别说一下,队伍开始前我会建议T优先使用这个技能,他用完马上一个歌,如果本身这个技能很短,一个回蓝歌下来这个技能又好了,拉怪也稳一些。(没针对dps是因为我要看的有点多,图标多情况复杂容易眼花,也是因为这点我觉得有些T跟神牧适配性更好)
受影响的比如圣骑士的炽热防护者、德的树皮术、恶魔猎手的烈火烙印、武僧的壮胆酒、死骑的冰封之韧、战士(没遇到)
下面是一些对于法夜能够减CD的技能情况汇总(因为都是按照我集合石遇到的这些来跟大家分享,没遇到或者我没试过给的也有,如果有错误或者不全面希望大家指正)
受影响的比如恶魔猎手的恶魔变形;法师的奥术强化、燃烧;术士的召唤地域火、召唤恶魔暴君;狂怒战的鲁莽;踏风的风火雷电;冰霜死骑的符文武器增效;盗贼的暗影之刃;萨满的风暴元素;德的化身;猎人的协同进攻、百发百中。
二、魔兽争霸3:**师适合学习暴风雪技能的4种情况
暴风雪技能虽然拥有不错的魔法输出能力,但因为本身不是爆发类技能、伤害机制还是针对目标区域的无差别伤害,且大多数时候综合性价比都不如水元素,会直接学习这个技能的玩家其实很少。只有在这4种情况出现时,大部分玩家依旧会考虑下学习暴风雪技能。
前期压制对手农民
当玩家准备在前期压制对手基地,且主要针对目标是敌方的农民时,直接学习暴风雪技能是个非常不错的选择。由于**师很难在保证自身安全的情况下,用暴风雪攻击到亡灵的侍僧、小精灵又有矿盖子可以躲藏、苦工可以躲地洞加上兽人地洞本身就是一个非常害怕水元素的存在(前期),这种用法基本只会出现在人族内战中。
水元素被完全克制
随着游戏时间推移,对手拥有驱散能力的魔法单位登场后,水元素难以拥有发挥空间,甚至在登场后很容易直接变成对手的经验值时,买上一本重修书学习下暴风雪技能还是非常不错的。毕竟,等到对手驱散单位完全成型后,水元素正面能力难以发挥的同时,隐身骚扰也不一定能够发挥出应有的效果。还不如直接转修暴风雪技能,看看能否在团战中打出更多的输出。
防守压力太大
当对手部队数量较多,己方基地防守压力太大,没有爆发能力的水元素无法配合部队快速赶走对手时,**师同样可以转修暴风雪技能。依靠强大的伤害输出能力,逼迫走位甚至是撤离当前区域,用以减轻基地或分矿(大多数时候都是分矿)的防守压力。这种情况下,敌方前来进攻的单位越多,需要承受暴风雪技能的伤害就越高,转修暴风雪后,能够防守成功的可能性就越大。
法师部队成型
暴风雪技能虽然拥有诸多缺陷,可在法师部队完全成型,拥有破法者和高等级的山丘之王在前排牵制对手,还有女妖减速限制敌方部队移动时,转修暴风雪技能的价值同样非常之高。原因在于,法师部队完全成型后,暴风雪技能不仅能够打出更多的伤害输出,还不用担心误伤己方单位,综合能力将会大幅度提升。
总之一句话,实际对局中,感觉水元素能力不足或者说难以发挥出应有效果的时候,都可以考虑学习暴风雪技能。在不考虑对局情况、游戏阶段等因素的情况下,暴风雪技能在面对人族农民、兽人苦工进而亡灵蜘蛛等后勤和普通地面单位时都能发挥出不错的效果,需要针对这些单位的时候,我们都可以考虑给**师学习暴风雪技能。
三、传*世界:法师用好这个技能,PK时候对手无法近身
法师这个职业,玩过传*世界这款游戏的都知道,印象里的它单体攻击高,但是血量很少,必须要会非常好的操控手法,不然的话很容易被对手秒掉。
法师的定位就是远程输出的职业,因此法师跑位,一直是玩家的一项特殊本领,而这个技能的出现,能让法师玩家的跑位风骚无比,用的好的话,法师的生存能力将大幅度提升。
这个技能就是化身蝙蝠!是法师职业的位移专业技能,能应用到的场景都是非常多的。首先是刷级跑地图的时候,能节省大家大量时间,再也不需要绕道了,直接越墙而过,而且有了这个技能,贫血的法师职业再也不怕被妖怪围堵而亡了,即使妖怪数量再多,飞进来飞出去如过无人之境。不过要多准备点蓝,以防进入怪堆没蓝就尴尬了!
还有就是在PK时,我们都知道,道士职业有遁地的位移技能,战士职业有移形换影,遇上这种对手,法师职业要是没有位移技能非常容易被秒,但如果有化身蝙蝠技能,法师职业只需运用好地貌,掌握分寸感,肯定能让你的敌人够都够不到你,烦闷到哭。
四、魔兽世界9.2:从“0”开始的魔兽pvp新手攻略——控制递减篇
作者:NGA-lwl911230
大家好我是依然墨色,上次我分享了关于驱散在pvp活动中的用法,接下来讲讲另外一个pvp基础:递减。
递减稍微有点复,但是需要经过较系统的培训和实战并有效利用插件之后很容易理解。
有用的控制递减插件:竞技场推荐Gladius,战场、评级战场推荐使用BattleGroundEnemies。
先说一下递减(控制递减,以下简称递减)的基本概念:
控制递减:技能递减是指对玩家目标使用相同(或类似)效果时,控制效果持续时间的减少。如果相同(或相同类型的控制技能)在控制效果开始靠前秒或结束后的18秒内重新应用到一个PvP目标,那么控制法术将受到递减的效果,技能在第二次对相同目标使用后,控制效果的持续时间将仅为其原始持续时间的50%。
第三次使用的时候,其持续时间将仅为原始持续时间的25%。而18秒内的第四次使用则不会有任何效果,因为施法目标将对该控制效果免疫。玩家必须在控制效果结束后等待至少18秒,才能使控制技能有完整的持续时间。
举个栗子:法师靠前次使用变羊术,控制地方pvp玩家(包括玩家控制的宠物,宝宝)8秒变羊,大家通常会说满羊此时已经进入羊递减,但是不计时(或者说不是有效计时),然后在羊快结束的时候,又对地方使用变羊,此时的变羊效果就是4秒羊,继续读羊则变成2秒羊,接下来18秒(有效计时)内该单位都会免疫变形类魔法。
递减时间:受到该控制类型的开始靠前秒开始进入,递减时间是从被控制最后一秒开始计时18秒。
控制类型:定身类、瘫痪类、迷惑类、昏迷类、沉默类、击退类。
在施放同类型控制法术在相同目标下,共享控制技能递减,假设玩家A是术士、玩家B是德鲁伊、玩家C是战士。当玩家A对玩家C施放恐惧术后,战士的恐惧持续8秒,在18秒内友方队友玩家B对玩家C施放旋风,那么旋风的效果在战士身上只持续4秒。
但是在施放不同类型控制法术下,控制递减效果无效。
假设玩家A是术士、玩家B是法师、玩家C是战士。当玩家A对玩家C施放恐惧术后,战士的恐惧持续8秒,在18秒内友方队友玩家B对玩家C施放变形术,那么变形术的效果在战士身上还是持续8秒。
了解好控制递减的机制后,我们更能和队友在竞技场、战场等PVP环境下打出满控制的流程的控制链。以下是各类技能和职业对应,如有遗漏欢迎补充。
控制总结(太多了可能不全,欢迎补充)
定身类:定身类技能阻止目标移动,伤害性技能有可能打破此效果。
猎人:(宠物)冲锋、诱捕、束缚射击,精钢陷阱,网(生存pvp天赋)。
德鲁伊:纠缠根须、群体缠绕。
法师:冰霜新星、寒冰新星、冰川尖刺、冰冻术(宠物)。
萨满:陷地图腾。
武僧:金刚震。
瘫痪类:瘫痪类技能使目标失控,任何伤害性技能(大部分)会立刻打破此效果。
恶魔猎手:禁锢、拘押(点出pvp天赋被控制目标无法被驱散,并免疫其他技能)。
德鲁伊:夺魂咆哮。
猎人:冰冻陷阱,(生存猎点出pvp天赋被控制目标无法被驱散,并免疫其他技能)驱散射击。
法师:变形术、冰霜之环。
武僧:分筋错骨。
圣骑士:忏悔。
牧师:束缚亡灵。
盗贼:闷棍、凿击。
萨满:妖术。
术士:放逐术、死亡缠绕。
熊猫人天赋:震山掌。
迷惑类:迷惑类技能使目标失控,部分技能受到任何伤害会立刻打破此效果(如致盲),部分技能承受伤害几率打破效果(如恐惧)。
死亡骑士:致盲冰雨。
恶魔猎手:悲苦符咒。
德鲁伊:旋风。
猎人:驱散射击。
法师:龙息术。
武僧:赤精之歌。
圣骑士:盲目之光。
牧师:圣言术:罚、精神控制、心灵尖啸。
盗贼:致盲。
术士:恐惧、诱惑(宠物)。
战士:破胆怒吼。
昏迷类:昏迷类技能使目标失控,任何伤害都不会打破此效果。
死亡骑士:窒息、撕扯(宠物)、蛮兽打击(宠物)。
恶魔猎手:混乱新星、邪能爆发。
德鲁伊:割碎、蛮力猛击、斜掠。
猎人:胁迫。
武僧:扫堂腿。
圣骑士:制裁之锤。
牧师:圣言术:罚(天赋)、心灵惊骇。
盗贼:偷袭、肾击、正中眉心。
萨满:闪电磁锁、电能图腾、粉碎(宠物)。
术士:暗影之怒、召唤地狱火、召唤深渊魔、巨斧投掷(宠物)。
战士:风暴之锤、震荡波。
牛头人:战争践踏。
沉默类:沉默类技能使目标无法施放法术,受到伤害不会打破此效果。
死亡骑士:绞袭。
恶魔猎手:沉默符咒。
德鲁伊:日光术。
圣骑士:复仇者之盾。
牧师:沉默。
盗贼:锁喉。
击退类(强制移动类):当目标被定身情况下大部分强制移动类效果无效!如目标被冰霜新星下无论敌对目标的死亡之握或者友方的信仰飞跃无效(击退类递减和其他5类递减方式不同,不享受100%、50%、25%、0%的递减机制而是采用100%。
0%例如乌索尔旋风靠前次强制位移后再移动出去是免疫效果,但是部分技能不享受此递减机制,具体哪些技能不享受欢迎水友们补充)。
死亡骑士:死亡之握、血魔之握。
恶魔猎手:伊利丹之握。
德鲁伊:台风、乌索尔旋风。
圣骑士:神圣马驹。
猎人:爆炸陷阱、爆裂射击。
法师:奥术新星、冲击波。
牧师:闪光力场、信仰飞跃。
萨满:雷霆风暴。
五、《魔兽世界》竞技场:汤师傅3300分通灵惩戒经验分享
作者:NGA-BeBeCad
大家好,我是汤师傅。
Background
9.0是我打pvp的靠前个赛季,在澳服接受了地表最强防战和美服靠前holy–霍师傅的指导。
9.15实际上是我打pvp的第二个赛季,之前是忠实大米玩家、团本指挥。
Acknowledgment
幸甚在霍师傅、萨师傅、嘎师傅、龟师傅的共同培养下,我能够在9.15打到3300分段,五字近在咫尺,谢谢大家的支持及厚爱,爱你们~
Results
插tips:中间我不知道五字要在本阵营打满150胜场,犯傻转了几次阵营导致我要打很多胜场,想打五字的朋友们注意咯!
Methods
阵容:只打过战惩德。
盟约:战惩通灵,德格里恩。
战惩通灵,战士爆发插旗给惩增益,德格里恩绑惩链子给惩增益。 总之就是养个惩爹。
天赋:
摇摆天赋:
1. 不败之魂–以眼还眼 双法刀、贼法、战法带不败之魂,其他带到物理的换以眼还眼。
2. 双自由–复仇光环 冰法、双近战、痛苦术、猎人出双自由,其他三光环追求*高压制力。
配装和属性:
伤害装,做盟约橙头,全身急速全能拉满,再打两个急速宝石,其余附魔、宝石都全能,凑满20%急速。打贼火、双近战、战火、野猎用伤害装。
活下来,做列王橙,导灵器记得出列王给豆。急速全能,战斗大师,不要求一定要20%急速。打贼冰、战冰、双法刀出活下来。
导灵器:
如下图,摇摆的只有出不出列王给豆、出不出减恐光环。脑残一点,遇到牧师、术士就出减恐。
Discussion
我汤师傅并不想给任何打法下定论,所以把对阵思路放在discussion里供大家参考。更何况竞技场变化万千,不是一两句僵硬的打法可以囊括的,大家要多打,多积累,才能在最短的时间做出较好的技能安排、最有效率的走位配合、最言简意赅的语音交流能力。
提供几个通灵惩戒关键思路:
1. 爆发打出去有15s时间泄出,利用好吓人的时间,对方出减伤就等减伤结束再打。
2. 15s内再打第二发盟约锤,可以续费,存4次,又是15s,通灵惩就是看你怎么提前打锤,怎么安排泄伤害时机。在进攻上,要比格里恩惩戒的容错率高得多。
3. 通灵不需要出炽天使,神圣意志的天赋选择、爆发技能的短cd允许我们把精力更多的放在加血防守上,众所周知,防骑人称小惩戒。
4. 不是打消耗的话,进攻思路就是裁锤同步,防守没什么思路好说的,平时多加血稳住队友血线,只在有盟约锤的时候泄伤害,体现通灵的优势。
5. 打双近战用好双自由,战惩内战,对面自由你就自由,其他的比如猎人或者冰法,被双环或者缠绕就给自由。
6. 一般以眼还眼给物理小爆发,吸收盾给燃烧、控心等。
7. 用好你的妨害之手减速,平时减速让战士挂,战士追不上的时候或者对面准备潜就给出去。
提供几个主要的对阵思路:
贼火:主打贼,贼牧换打。制裁较好给牧师,牧师太远就留着断炮或者有击杀点直接裁当前。防守就是盾给燃烧、控心,保护给夙愿消失。牺牲看情况给队友。无敌给两个炮或者贼法双爆发奶被控。法师燃烧较好躲柱子,不能躲就果断开盾。
贼冰、暗冰:全程压冰法,制裁直接给冰法断条也行,奶在旁边有爆发的话也可以裁奶。多加血防守,耗到对面没蓝就结束了。手里没跑马,没自由,冰法开爆发就不要一直追,躲一下等自由cd,自由取消宏也很重要。
双法刀:多加血,苟住,耗到没蓝结束。尤其是三角站位,打最近的目标,不要深追,双开爆发直接跑,等爆发结束再打。打暗牧要注意多用清毒术,驱散自己的疫病,可以让自己压力小很多,尤其是暗牧那个重伤的疫病,我忘记叫什么了对不起。
战惩内战:主打惩戒,如果是奶德,战惩来回打。战士踩地板交以眼还眼,格里恩惩开炽天使提高警觉,提前开盾,留好五豆度过敲钟,然后反打。 战惩内战一定要起手快,让你的战士队友大跳上去锤奶,你制裁骑士,被制裁直接交章。牛头践踏要用好。
野猎:打野德,制裁给奶,风暴锤给野德。位置很好也可以打猎人。
战增:打增强,裁哪个不重要,主要是锤给奶。嗜血以眼还眼,升腾、控心给盾。
总而言之,多加血,我经常加的和奶一样多,法刀甚至会多一点,伤害也不会低队友很多,和队友差不多,不要担心自己平时加血多压制力会不够,不够就是你的队友有问题,或者至少,你的队友不够优秀,你切格里恩带他。
Limitation and Future Direction
再次感谢霍师傅一行人的爱护,我清楚自己作为一个pvp新手,经验是最大的限制,我建议大家在和明白人玩之后,自己理解一下人家教你的思路,然后找个和你水平差不多,或者集合石救济路人来融会贯通思路,以求举一反三之效,
不要打太多场次,事倍功半,不要老换阵容,容易怀疑人生,不要被任何人竞技场pua,别人说你打得不好,你问问人家你哪里打得不好,说得出来你就听,说的没道理反手拉黑就是了。
多交竞技场朋友,可以不一起玩,但是都是战略资源储备。赛季更新了可以问问人家的职业都更新了什么。
新赛季需要研究的除了自身职业的进攻防守思路,主要就是:进攻是什么思路,小爆发、大爆发是什么?这样你就可以安排自己的防守技能。对面防守是什么思路,小减伤,大减伤都是什么?这样你就可以更好的把伤害打在刀刃上。这些都需要多职业玩的好的朋友来告诉你。
以上就是魔兽世界法师技能怎么用的?魔兽世界9.2关于新手牧师技能监控的一些心得的详细内容,希望通过阅读小编的文章之后能够有所收获!更多请关注喜价游戏网其它相关文章!
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