阴阳师山风御魂怎么搭配好?阴阳师风狸用什么御魂?

关于阴阳师山风御魂怎么搭配好很多人还不了解,今天小编就为大家整理了相关内容,希望对各位有所帮助:

作者:NGA-幻凰溟 一、基本知识介绍:− 1.位置御魂分为六个位置,叫法就是一号位二号位这样。− 2.主属性每个御魂有一条主属性(最上面那条),其中:一号位主属性固定为攻击,三号……接下来具体说说阴阳师风狸用什么御魂

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1、阴阳师风狸用什么御魂?阴阳师风狸御魂搭配推荐 2、暗夜狼啸起,阴阳师山风御魂阵容全面解析 3、《阴阳师》萌新进阶向攻略:御魂篇 4、阴阳师SP山风连续拥有2个回合,鸟封印山风输出,克制日和坊 5、阴阳师:这可能是你见到的最好的御魂之一了

一、阴阳师风狸用什么御魂?阴阳师风狸御魂搭配推荐

阴阳师山风御魂怎么搭配好?阴阳师风狸用什么御魂?

阴阳师风狸用什么御魂?风狸是阴阳师在近期更新后实装的新SR式神,有着强力的输出能力。那么风狸适合使用什么御魂呢?接下来就让我们一起了解一下吧。

阴阳师风狸用什么御魂

一、式神介绍

风狸的定位是输出式神,其伤害形式为巨额的可以无视防御的单体间接伤害,就像刺客一样不知不觉地在背后给你无比沉痛的一击。无视防御属性和间接伤害相性十分吻合,因为一旦防御降到0以下,间接伤害必定暴击。

阴阳师山风御魂怎么搭配好?阴阳师风狸用什么御魂?

歌乐升腾的宴会熙熙攘攘,尽是闻名前来欣赏那珍稀宝物的人们。宴客之中还有新装焕然的风狸,然而这番装束,不过是身为刺客的他混迹于宴会之中的新手段罢了。

作为刺客,风狸的身板并不坚挺,但是他对猎物和危险都有着敏锐的嗅觉,尤其对于普攻伤害和暴击伤害可以很有效地规避。风狸的输出模式 不适合斗技 ,但PVE场合中他在逢魔、退治、超鬼王等大型BOSS副本中有很大潜力。

结界突破/道馆:★★★

面对铁桶流的防守表现还不错,引爆效果很好,适合走单点爆破集中干掉一个,借此来实现滚雪球的效果,不过实用度只能说凑合,需要体系磨合,且面对主流的防守阵容,风狸很难实现绝对性的突破,面对化鲸也很无力。

斗技:★★★

定位对比奶切,比山风有优势,伤害是实打实的,免疫普攻很克制离久体系,能保证极好的生存能力,这式神目前来看的定位就是专门打PVP的,专门击破辅助式神,但是面对化鲸没辙,也就是打打离久,看起来是和奶切一样的暖机型爆发式神,不过比奶切更加方便一些,属于针对性很强的一张卡,潜力很高,看起来能让环境做出一些改版。

但目前来看整体比较鸡肋,更加适合萌新使用。开荒应该挺不错的,毕竟他目前适合的阵容不依赖SSR,凑个间接式神大队很简单,而且它的御魂要求也相对简单很多

阴阳师山风御魂怎么搭配好?阴阳师风狸用什么御魂?

风狸的式神面板

风狸觉醒后攻击加成增加20%,攻击面板数值优秀,但暴击略有不足,尤其是初始速度109和初始暴击3%

二、御魂搭配

风狸在大型BOSS副本中的御魂选择有如下可能性。

1.如果BOSS防御较高(超过500),就可以考虑带 兵主部 加快无视防御的成长,逢魔套装考虑蜃气楼、胧车或土蜘蛛之一。

2.如果BOSS防御较低,最大化输出效率则可以考虑逢魔三件套 蜃气楼、胧车、土蜘蛛

3.如果己方鬼火压力大,也可以考虑 招财猫 加逢魔一套。

御魂带法都是 速度攻击加成暴击伤害 ,副属性也不需要暴击,只要堆输出面板和速度。这里二号位带速度是考虑到风狸多行动多引爆雷火弹的收益较高,且在极限堆面板的带法下二号位的攻击加成边际收益也比较低了。

值得注意的是,无论怎么搭配阵容和御魂,阵容里只需要一套土蜘蛛。三风狸的阵容,风狸尽量带一两套招财猫,避免断火。

三、阵容推荐

  1. 狩猎战麒麟:追月神+薰+三尾狐+风狸+风狸狩猎战麒麟的特点是防御高,节奏快,中间要清小麒麟。结合这些特点我们不选取慢热的缘结神,而采用追月神和薰这样的双鬼火双增伤辅助,三尾狐的加入不仅可以强化无视防御的效果,而且大大加快了清小麒麟的效率。在顺位寮中,风狸阵容不依赖丑时之女的优势,在狩猎战麒麟中会凸显出来,成为登顶的关键。
  2. 逢魔:鬼灵歌伎:追月神+缘结神+赤影妖刀姬+风狸+风狸+风狸蜃气楼/荒骷髅/**鲶/胧车:追月神+缘结神+风狸+风狸+风狸除了土蜘蛛以外的逢魔均可以使用三风狸阵容。鬼灵歌伎中根据传统思路,我们选取赤影妖刀姬清靠前阶段的小怪迅速叠满十层攻击buff,然后赤影妖刀姬化身为工具人吸引BOSS魅惑,风狸主力输出。三风狸阵容中,速度较慢的两只风狸靠前次行动就可以引爆雷火弹进行输出,并开始成长无视防御的数值,输出成长比起酒吞童子更快更稳定。我预测风狸阵容在卡草人难度较大的蜃气楼、荒骷髅、胧车中表现不会逊色于离吞吞阵容,而**鲶仍然是由离吞吞阵容制霸。
  3. 大型排名退治活动:追月神+缘结神+风狸+风狸+风狸/猫掌柜/三尾狐/於菊虫如果遇到大型的排名退治活动,且最后一天是单体BOSS,那么我认为双风狸加一个补位的阵容有冲高排名的潜力。退治活动的BOSS机制往往比较复杂,不依赖丑时之女的快节奏风狸阵容更容易适应BOSS战。补位式神中,猫掌柜侧重于推条,三尾狐侧重于强化无视防御的数值,於菊虫则是两者兼顾的折中方案,具体阵容和御魂选择要根据BOSS防御数值和机制具体制定。

以上就是今天给小伙伴们带来的阴阳师SR式神风狸就业阵容推荐,希望对大家有所帮助。

阴阳师山风御魂怎么搭配好?阴阳师风狸用什么御魂?

“这次的任务一如既往的难。”

剑刃泛金华,蓄势于手间。即便行如疾风,善匿声息,仍然全神贯注警惕一切危机。

二、暗夜狼啸起,阴阳师山风御魂阵容全面解析

阴阳师的新SSR式神山风相信目前已经有不少人已经获得了,这个式神目前虽然还不是特别的流行,但是不得不说山风是个极强的输出。所以要给大家带来山风最全新的介绍及御魂阵容搭配。

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式神总述

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传说中的山风是一种像豪猪一样的妖怪,住在山里,浑身是刺,彼此靠近就会刺伤。平安京里的山风本来是一个少年,遇到狼群,被森林之王(应该就是山风本体)救起。之后森林之王被狼群杀死,他披上森林之王的尸骨,消灭狼群为之复仇,最终成为新的森林之王。

S级别的攻击,满级3404,是目前(2018年1月30日)游戏里攻击*高的式神。1%的暴击是除了N卡之外的式神里,唯一的一个D级的暴击面板。A级的生命和C级别的防御让山风有点脆,需要队伍提供保护。

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技能介绍

【风】

普攻两段攻击,点满后每一段造成95%攻击力的伤害。但是因为D级的暴击,御魂不堆暴击的话,普攻白字伤害并不高。

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【烈】

被动技能,控制状态消失(无论是被驱散,还是回合结束自然消失)会为自身拉条35%,算是有一定的防止连续控制的能力。技能点满后,在敌方有残血单位时,额外拉条35%赋予它一定的追击收割能力。此技能觉醒之后,会对残血单位造成额外伤害,相当于自带小心眼的效果。被动技能可以被般若和八百封印。

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【斩】

大招分别攻击两个目标,第二段会攻击剩余单位里生命比例最低的单位。如果敌方只有一个单位,那么大招只造成一段伤害,第二段不会打出来。这个大招既不是单体,也不是群体。初始技能伤害系数142%,是大多数单体伤害的一半,比AOE式神的伤害系数(大天狗:148%,青行灯:158%)要低,所以并没有爆发伤害的能力。但是大招必定暴击,解放了御魂的压力。

撕裂状态属于持续伤害,无法被椒图分摊。最重要的是,技能点满后,撕裂状态结束时,目标会进入禁疗状态,禁疗状态才是山风最大的特点,也是他最核心的技能。他是目前游戏里唯一一个能禁疗的式神(体验服御馔津的禁疗被削弱成减疗)。禁疗可以使敌方残血单位一直奶不起来,直到进入斩杀线。撕裂状态和禁疗状态吃命中,既可以被抵抗也可以被驱散。

阴阳师山风御魂怎么搭配好?阴阳师风狸用什么御魂?

御魂选择

推荐御魂:网切/破势4件套+攻击2件套

二号位速度、四号位攻击/生命、六号位爆伤山风有两种玩法,一种是攻攻爆伤,不带速度。带神乐疾风拉一次,开场放两次大招,可以使对面减员,一般开场满血情况下,第二刀会砍阴阳师,所以即使神乐双拉也只能减员一个单位。实用效果不如荒川,所以不是很推荐。第二种玩法就是二号带速度,持续给敌方残血单位添加禁疗状态,来压制敌方,最终获胜。四号可以带攻击增强输出,高段位也可以带生命,防止双拉丑玉,或者荒川开场秒杀,毕竟站得住场才能输出。六号位推荐带爆伤,因为大招必定暴击,带爆伤收益比带攻击加成高。带攻击唯一的优点是持续伤害变高,持续伤害可以针对椒图,但是即使有椒图,攻击的整体收益还是不如爆伤。附属性优先堆爆伤,攻击,其次堆速度,抵抗。

山风没有爆发秒杀能力,属于持续型输出,因此最适合山风的御魂是网切。不论敌方血量多寡,都有收益。其次是破势,因为残血的时候,依靠被动可以打出不俗的伤害,高血量时依靠破势增伤。

可用御魂:鸣屋/地藏像/镜姬/招财猫4件套 + 攻击2件套

如果队伍有控制,也可以配一套鸣屋增加伤害。

山风大招必定暴击,不需要追求满暴击,所以御魂搭配很自由,可以带辅助御魂,比如地藏,镜姬,招财。山风本身嘲讽度比较高,又比较脆皮。也可以给山风带地藏来保证生存,跟地藏酒吞,地藏犬神同样的道理。带镜姬可以阴一下奴良陆生。带招财是因为山风几乎每回合都要使用大招,高耗火带招财可以减轻鬼火压力。

不推荐搭配:轮入道、心眼、狰以及所有控制类御魂

轮入道:看起来很美,理论上,山风开场触**入道,发动两次大招有可能让对面减员。实战发现山风非常耗火,即使触**入道,也不太可能有足够的鬼火让他放两次大招。另外,可以通过触**入道解控的优势在山风身上也不是很有必要。轮入道还是适合小鹿、灯姐 、酒吞。除非通过队伍调整,能保证山风有足够的鬼火放两次大招,否则不适合带轮入道。

心眼:看起来很美系列之二,心眼最大的问题是,在可以触发心眼的时候,大多数式神已经可以依靠自身伤害斩杀敌人,不需要心眼提供的额外伤害。山风也是如此,被动增伤已经有了心眼的效果。

狰:因为山风暴击很低,普攻经常没有暴击,伤害不够也没有特殊效果,并不适合带狰。

控制类御魂:山风出手频率低,单段攻击,且只打两个目标,所有的控制类御魂都不适合。

搭配式神

【辉夜姬】

山风必须高速,基本每回合必须放技能才能持续禁疗,耗火非常严重。所以山风的队伍里必须配备一个超级打火机。抢一速的阵容里,追月神也可以替代辉夜姬打火。

【镰鼬】

山风的核心是禁疗,即使高速的情况下,还是需要镰鼬拉条来及时补禁疗状态。否则对面镰鼬拉条,也是可以快速解禁疗的。

【花鸟卷】

作为持续输出式神,队伍一定要有续航能力,一个合格的奶妈是必不可少的。其中较好的当然是花鸟,也可以带日和坊,桃花。

【椒图】

山风很依赖队伍的保护,尤其是在奴良陆生能够一刀一个的竞技场里,保护能力最强的式神椒图很多时候是不可或缺的。被椒图克制但又依赖椒图,很多单体输出对椒图都是又爱又恨。

【金鱼姬】

金鱼既可以保护队友,也可以帮忙输出压血线。

【数珠】

山风只能防止连续控制,被般若封印之后,还是很害怕控制。所以面对多控阵容,数珠的驱散就很有必要了。另外数珠的反击可以帮忙压血线,给山风输出创造机会。

阵容推荐

【山风】、【花鸟卷】、【镰鼬】、【辉夜姬】、【金鱼姬】

根据敌方阵容,金鱼姬可换为椒图或数珠

典型的四保一阵容,可以用来针对没有驱散能力的队伍。面对椒图陆生的时候,上椒图。面对般火鸩,椒图可以换成数珠。

【镰鼬】、【辉夜姬】、【般若】、【兵俑】、【山风】

这个阵容里的山风可以不带速度,攻攻爆伤,需要镰鼬抢一速,打法跟般兵荒川一样。较好带神乐,疾风拉山风再打一次,尽量开场使对面减员。不过兵佣即将到来的平衡调整,可能影响般兵的威力。

有人说山风阵容可以多带一个输出压血线,双输出阵容是轮不到山风上场的,大天狗,玉藻前压血线,妖刀,荒收尾都比山风厉害。唯一可能配合的输出是青行灯,为队伍减轻鬼火压力,方便山风放大招。但这个阵容面对椒图陆生阵容的话,如果两个回合打不死陆生,就要被叠满畏的陆生一刀带走了。而且面对般火鸩的多控阵容时,也很难有机会脱控反打,所以不推荐。

克制与被克制

可克制式神

山风克制大部分奶妈(虫师,惠比寿除外),可以让桃花一个暴击群奶1点,花鸟归鸟奶3点。但是虫师大招的驱散,和惠比寿旗子的驱散,对禁疗是很大的威胁。

被克制式神

山风的核心技能是禁疗,因此最害怕会驱散减益效果的式神和阴阳师(数珠、雨女、惠比寿、蝴蝶精、虫师、薰、御馔津、八百比丘尼)。

【数珠】、【虫师】、【惠比寿】

数珠会在有撕裂状态的友方单位回合开始时驱散撕裂,进入禁疗,回合结束时,禁疗已经过了一回合,会自然消失(跟控制彼岸花只控当前回合一样)。虫师大招是会先驱散禁疗减益效果,再奶起来。二者可以说是完美克制山风了。惠比寿的旗子驱散两个减益效果,在没有其他减益效果的情况下,刚好可以把山风的两个减益效果驱散,如果只有一个目标有撕裂状态,也可以在旗子的回合里先驱散撕裂,再驱散禁疗。另外盾系式神不惧怕禁疗,也可以用来克制没有爆发输出的山风。此外,抵抗高的式神有两次机会抵抗禁疗,抵抗撕裂就不会进入禁疗,即使没有抵抗撕裂,在撕裂状态结束时也有概率抵抗禁疗。

【椒图】

山风的大招,相当于把一个单体伤害,分给两个目标,在椒图连线的情况下,几乎是没有任何威胁的。 尽管后续有一定的持续伤害,但伤害量并不高,总体而言,面对椒图,山风的输出是很无力的。

【犬神】

山风的大招可能触发犬神的反击。

【百目鬼】

百目鬼的凝视,会增加队伍耗火,同时凝视结束时,山风也无法为自身拉条。

综合评价

山风这个式神,可以说是纯pvp式神。pve在某些地狱鬼王和秘闻副本中禁疗也许有奇效,但使用面很窄,毕竟对单个目标的伤害偏低,出手频率也低,无法参加竞速和地狱鬼王刷排名,在副本中的地位和荒川之主接近。

山风最大的特色是禁疗,主要玩法是建立在禁疗上的。大招必定暴击解放了御魂,使得山风可以携带各种御魂,但同时也严重消耗鬼火,所以适合的阵容很僵化。主要思路是先将敌方队伍撕开一个缺口,通过持续禁疗,使之一直残血,最后击杀,属于偏后期的持续型输出式神。自信一速的也可以抢先手,带攻攻爆伤,神乐拉山风打两波,使敌方减员一个单位。他的输出既不算单体输出,也不算群体输出。在强度方面,自然是比不上奴良陆生的,也不如荒川开场就有秒人能力,也比不上玉藻前的暴力输出。 如果禁疗算控制的话,可以说他是半控半输出式神,整体强度比较接近其他的半控半输出式神,比如御馔津跟雪童子,对多奶无解控队伍有很强的克制能力。

结语

头上顶着的,太重了吧。那不仅仅是前任森林之王的残骸,更是仇恨,是责任。仇恨让人强大而无所畏惧,责任让人束缚却又克己慎独。

三、《阴阳师》萌新进阶向攻略:御魂篇

作者:NGA-幻凰溟

一、基本知识介绍:

− 1.位置

御魂分为六个位置,叫法就是一号位二号位这样。

− 2.主属性每个御魂有一条主属性(最上面那条),其中:

一号位主属性固定为攻击,

三号位固定为防御,

五号位固定为生命。

二号位为攻击加成,生命加成,防御加成,速度随机之一。

四号位为攻击加成,生命加成,防御加成,效果命中,效果抵抗随机之一。

六号位为攻击加成,生命加成,防御加成,暴击,暴击伤害随机之一。

御魂每次强化都会提升主属性的数值

*速度,抵抗,命中,暴击,爆伤为稀有属性。二四六位主属性为稀有属性的概率为10%。(即二号位10%概率主属性速度,四号位10%概率主属性抵抗或命中,六号位10%概率主属性暴击或爆伤)

− 3.副属性

每个御魂都有较多四 条副 属性。御魂每强化3级,副属性随机一条获得强化或者出现一条新的副属性。

− 4.套装效果

装备同种御魂两件或四件时都会获得额外的加成和效果,详情看每个御魂的套装描述。

*首领御魂只有单件效果和两件套效果,与其他御魂的套装效果有所区别。

*装备同种御魂6件时,可以触发两次两件套效果和一次四件套效果(相当于4+2)

二、常用语解说:

− 1.如何说明一个式神所装备的御魂?

只需说:二四六位主属性+御魂套装(反过来也可以)。其中-攻击加成=攻,生命加成=生,防御加成=防,速度=速,效果命中=命,效果抵抗=抗,暴击=暴,暴击伤害=暴/爆伤

*一般来说,所有六号位为暴击的都可以换为爆伤, 所以两者基本等价

eg:速抗生招财=二号位速度,四号位抵抗,六号位生命加成,装备四件套招财

− *大佬常说的雪土,狂荒,破荒是什么?

即四件套效果复合首领御魂两件套时的简称,破荒=破势+荒骷髅, 心荒 =心眼+荒骷髅,狂荒=狂骨+荒骷髅,雪土=雪幽魂+土蜘蛛,日土=日女+土蜘蛛。常见的就这几种,其他可以类推。

− 2.什么叫散件?散件的意义是什么?

如今,散件的意义已经非常广泛,几乎所有放弃四件套效果的御魂搭配都可以称之为散件。散件的目的就是使用御魂的副属性,两件套效果,去极限地堆某种属性。

为了方便大家理解,接下来对几种常见搭配做解释:

散件一速:二号位为速度,其他每个位置选择副属性速度*高的御魂,常见于镰鼬,面灵气,阎魔的配装

散件生命:二四六主属性一般为生生生,然后用2+2+2三套暴击/生命套,堆满暴击的前提下尽可能堆高生命,常见于书翁的配装

散件纯生命:二四六主属性一般为生生生,然后用2+2+2三套生命套,再配合副属性堆出极限生命,常见于书翁的配装

散件爆伤:二四六主属性为攻攻爆伤,然后用2+2+2三套暴击套,堆满暴击的前提下尽可能提高爆伤,常见于红叶的配装

散件纯爆伤:二四六主属性为攻攻爆伤,然后用2+2+2攻击套,副属性全力堆爆伤,常见于面灵气和山风的配装

三、说了这么多快告诉我御魂怎么配

输出攻攻爆,辅助速抗生,奶盾速/生生爆,控制速命生,单段输出破势,多段输出针女,控制御魂需接触,不接触控当辅助,辅助御魂辅助带,万物皆可以招财。

− 四、御魂套装详细介绍表

按系统默认顺序排列

阴摩罗:大部分时候是当做攻击两件套使用,部分套路有奇效,比如阴摩罗大蛇(用于阴界之门),阴摩罗玉藻前(用于魂十,魂十一特定阵容)

心眼:后期各种高端套路输出必备御魂,现在大部分套路都有使用的输出御魂。前期丑**需要。

鸣屋:玩具,大部分时候是攻击两件套,极少数能用的式神,收益也并没有比其他常规输出御魂高很多。

狰:反击队唯一指定御魂,还可以充当攻击两件套,不错的御魂套装,但是常规pve内容(御魂探索觉醒逢魔)没有它的位置。

轮入道:大佬的玩具,大部分时候是攻击两件套,后期大蛇和鸩搭配特定阵容可用御魂

蝠翼:玩具,大部分时候是攻击两件套,蝠翼花一打六的年代过去了 现在用不知火

狂骨:后期各种高端套路输出必备御魂,各种顶配阵容都有使用,离吞吞中酒吞带狂骨效果远好于破势。前期丑**可以使用

镇墓兽:玩具,收益真的不高,还不是常驻,怎么在残血状态下长时间稳定输出也是很严峻的问题

破势:。。这个没啥好说的,单段输出常用,例外是专门打草人的酒吞也可以使用,丑**可以用。

伤魂鸟:大蛇和一打六不知火可选御魂,其他式神不建议带。不建议萌新去赌。

网切:收益不稳定,斗技里偶尔有输出花会带,大多数情况是暴击两件套

三味:一个输出魂却有个辅助的四件套效果,大多数情况是暴击两件套。四件套装效果真的不强,偶尔骚一下可以试试

针女:同样没啥好说的。。多段输出常用御魂

树妖:奶妈专属御魂,前期可以弥补一下御魂差导致的奶量不足,后期大多数时间是生命两件套,只有日和坊推荐带(因为其他大多数奶的奶量都是溢出的,不可能放弃一个功能御魂位去提高一点奶量)

薙魂:辅助御魂之一,有效针对单体伤害,如果想省掉队伍中小白的位置,又害怕巨额单体伤害导致减员,那么薙魂必不可少。

钟灵:控制御魂之一,基础概率略低,一般很少使用,目前大概只有雪童子可以带,其他情况下都是其他控制御魂的下位替代。

镜姬:这个御魂。。emmmmmm真的不强,但是,它恶心啊。。。萌新千万别迷信镜姬就行了,大多数时候它只是个生命两件套, 只有道馆和突破里可以藏一个恶心人。

被服:玩具,减伤效果基本等于没有,大多数情况是生命两件套。

涅槃:玩具,它的效果触发时,基本和死了没啥区别。。不可能残血活很久的。大多数情况是生命两件套

地藏:有效针对暴击伤害,特别是多段暴击伤害,斗技里部分输出也可以带,用来防一波后进行反打。

木魅:辅助御魂之一,灭火效果无论在pvp还是pve都很强。

日女:这个御魂。。emmmmmm推条效果配合多段伤害,在pve里可以保证草人不掉,退治常用御魂,pvp里现在很少见,以前有多拉多推的体系会用到。

反枕:控制御魂之一,不好用,大概就花的机制比较契合它的效果了。其他情况都是防御两件套。

招财:万物皆可招财,遇事不决带招财。从这两句话。。你还不能理解招财的重要性吗2333

雪幽魂:控制御魂之一,改版后新的宠儿,配合减速效果可以有30%的超高基础命中率,自身挨打还会使攻击者减速。现在主要是清姬在使用,其他多段伤害式神也可以携带。

魅妖:控制御魂之一,超高的基础概率和非常恶心人的混乱效果,不过现在斗技里专门携带控制御魂的式神真不多,一般也就是彼岸花会带了。大多数情况,它都是ch拿来恶心玩家的利器(大江山警告)

珍珠:奶妈专属御魂,前期非常不建议去赌一套,后期的话较好弄一套,pve和pvp都能用到,但是没有的话影响也不大。

火灵:辅助御魂之一,用于补充开局鬼火数量,以避免开局用火紧张而导致断火的尴尬。同时火灵也是两件套命中,是控制式神两件套非常好的选择。

蚌精:辅助御魂之一,一般由辉夜等低速式神携带,二四六较好选择生生爆。同时,蚌精也是两件套命中,是控制式神两件套非常好的选择。

魍魉:控制御魂之一,效果过于随机,是魅妖的下位替代,现在基本见不到了。两件套效果是抵抗,可以给辅助式神携带。

幽谷响:大佬的玩具,个人认为用处不大,有兴趣的可以算算抵抗成功后再赌个50%的概率有多少。我觉得还不如带个返魂香。

返魂香:辅助御魂之一,注意其眩晕效果计算携带者的效果命中,所以也可以由控制式神携带。

骰子鬼:大佬的玩具,个人认为用处不大,有资源多可以赌一套玩玩。

蜃气楼:首领御魂,两件套有一个五回合免控,在控制效果多的pve副本中可以有效保护关键单位。建议保留。

**鲶:特定阵容和场合专用,可以降低关键单位受到的伤害,在地域鬼王中可以提高分数,也可以在某些高伤副本中保护输出的同时提供增伤。

荒骷髅:输出必备,后期必备。强,无敌。但是萌新不要无脑追求荒骷髅,前期它的作用也就等价于20爆伤左右,不要为了荒骷髅放弃一些副属性好的御魂,最后导致输出不增反降。丑**可以携带。

胧车:特定阵容和场合专用,我也不知道怎么用(吹),反正首领御魂留着就好。保不准哪天就有奇效了。

四、阴阳师SP山风连续拥有2个回合,鸟封印山风输出,克制日和坊

在阴阳师手游中,拥有2套技能不是什么稀罕事情。但是 能够拥有2个连续的回合 分别来使用这2套技能,那就只有我们的 新式神SP山风 能够办到了!

新式神SP山风的技能机制挺特殊的,你可以理解为 SP山风是人鸟合一,别的式神放一个技能的时间,SP山风可以鸟放一个技能,同时人也放一个技能, 并且都是通过玩家手动选择的。

个人觉得,SP山风 本体其实挺普通的,定位就是自带心眼被动效果的单体爆发式神。 大招伤害系数75%*4=300%也算合格,重点我们来看看鸟的技能。

鸟同样是拥有3个技能,以及自己*的能量条。 第1和2个技能偏弱,但使用后可以加能量。第3个技能较强,但是使用需要消耗能量。

所以看到这里,SP山风的操作逻辑就基本明确了。 开场SP山风配合鸟的1技能或2技能攒能量,而找到时机后,在消耗储存的能量打一波爆发秒掉敌方的核心。

鸟的3个技能其实也不复杂,一技能和二技能分别是加单体盾和降低敌方属性, 而三技能则是带有输出效果和封印御魂被动效果。

这里值得一提的是人和鸟的操作逻辑。 SP山风和鸟的行动基本上是*的,也就是说这俩货虽然是一同行动,但是可以拥有不同的目标。

举个例子,在一个回合里面 山风可以去攻击敌方A,而鸟则可以选择使用二技能去降低敌人B的属性。

就目前来看,个人觉得,SP山风这个式神对于 日和坊这个式神有所针对。

因为鸟攒够能量后的3技能可以封印被动,而在鸟封印被动的同时, SP山风可以对敌方脆皮发动袭击。一旦秒掉对面脆皮,这个时候日和坊的复活效果是无法触发的。

按照往常的思路,你想要的针对日和坊,可能需要2个或者多个式神。首先控制式神去封印被动,然后 输出式神趁着日和坊被动失效,赶紧打一波输出。

而SP山风和鸟的配合,就可以只占用1个式神位置,就足够对敌方的日和坊产生威慑。 在斗技场上,能够节省出一个式神位,还是能够带来不小的优势的。

但是话说回来,不管怎么说,SP山风始终是单体输出式神。那么就始终是会受到白藏主的较大的限制。 在白日的配合下,想要秒掉对面核心,怕是有点困难。

五、阴阳师:这可能是你见到的较好的御魂之一了

今天,寮里格外热闹,几个小萌新在炫耀他们的御魂,不知何时走漏了风声,寮里的大佬纷纷拿出了看家的御魂,由于御魂大战战况惨烈,小编只能拣几个自认为很好的御魂与大家分享。如果大家有更好的御魂,请在评论区里参加御魂比拼大赛~

日女暴击

满暴击16,虽说理论上有17速,但是,16速能够强化出来,也已经是实属不易了,日女能够退条,在斗技场上有奇效,所以,看似普通,却也深藏功与名。

日女暴击伤害

大家可能回想,这样的满爆伤日女给谁呢?这个还用说,当然是给破烂之王—山风了。作为不吃暴击的SSR爆伤当然越高越好,可以组个日女四件套,打出退条的效果,配合山风被动增加行动条,可以使敌人遭受重创,在山风日渐崛起的今天,这种御魂,很是抢手。

双速度17招财猫

当时,大佬将这个御魂展示出来的时候,掀起了一阵腥风血雨,杀人无数,大家纷纷败下阵来,缴械投降了。在这个游戏里,有种双速度的存在,顾名思义,二号位主属性是速度,副属性里又有速度这条属性,这是多少人梦寐以求的。重点是,这个御魂是招财的,其价值,在痒痒鼠看来,是无价的存在,足以确立在其寮里的地位,接受众 鼠辈 的膜拜。

双速度**鲶

如果说,招财是欧皇,那么在小编看来,这个足以堪称 太上皇 的存在。大家都知道,这个御魂的获取方法很特别,除击杀**鲶获得奖励外,就是从密卷书童出花费50逢魔之魂来获得,而逢魔之魂的获取也是相当有难度,日常只有三种获取方式:逢魔之时-集结首领、御魂-奉纳、神龛-金绘箱,另外活动的时候也少量获取。所以,本身就很难的到的御魂,愣是得到了极品中的极品,此乃太上皇也~~~

17暴击破势

以上就是阴阳师山风御魂怎么搭配好?阴阳师风狸用什么御魂?的详细内容,希望通过阅读小编的文章之后能够有所收获!更多请关注喜价游戏网其它相关文章!

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