关于天命传说职业技能搭配很多人还不了解,今天小编就为大家整理了相关内容,希望对各位有所帮助:
骑士1.全肉上:三阶防御大师 生命右:四阶大公爵 任意属性/生命下:四阶大公爵 生命左:三阶防御大师 生命2.半肉半输出上:四阶大公爵 生命右:四阶大领主 物理攻击下:四阶大公爵 ……接下来具体说说天命传说职业技能选择分析
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1、《天命传说》职业技能选择分析——战士篇 2、英雄对比不再困难—《天命传说》模拟战介绍 3、天命传说手游全职业魔晶选择攻略 魔晶怎么搭配 4、萌新携手共度双11佳节 《天命传说》多职业类型曝光
一、《天命传说》职业技能选择分析——战士篇
《天命传说》游戏进入到中后期,装备和星级达到了暂时无法提升的时候,想要再继续提升就要从别的地方下手,其中一个地方就是职业技能。职业技能顾名思义跟职业有关系,相同职业,技能的选择也差不多,但由于英雄的独特性,最终还是会有一些差异的。那么职业技能有哪些?怎么选好职业技能,我们一起来看吧。
职业专属技能介绍:(X随技能阶数提升)
鲁莽: 使你的暴击伤害提高X%。
分析: 一般是经常能触发暴击的战士(巴瑞克)使用的技能,可以提高一部分输出能力。
攻防转换: 当你血量高于50%时,造成伤害提升X%,当你血量低于50%时,受到的伤害降低X%。
分析: 一个可以在你高血量的时候提升输出,低血量的时候提升生存能力,这个技能在部分脆皮的战士身上会比较尴尬,因为基本一不小心就会在高血量的时候被直接秒,所以用在生存能力较高的战士身上会比较好。
暴怒: 使你的暴击率提高X%。
分析: 进一步提升例如巴瑞克那样的战士暴击能力的技能,可以提高一部分输出能力。
斩杀: 当目标生命值低于30%时,你的普通攻击额外造成X%伤害。
分析: 在面对boss低血量时的爆发,额外攻击能很好的配合团队一举把boss斩杀掉。
致死打击: 你的普通攻击使目标受到的治疗效果降低X%,持续2秒。
分析: 跟刺客的致伤毒药类似,在面对有治疗技能的boss和勇者试炼的时候会挺有用的技能。
扫荡: 使你造成的范围伤害提高X%。
分析: 一般使用在技能是群体伤害的战士身上,缺点就是能触发的范围比较小,大剑师阿蒙是这个技能的选择者之一。
技能配法推荐:
1.进攻性搭配
斩杀+暴怒/鲁莽+血性
分析:一套全输出的技能搭配,暴怒和鲁莽提升暴击效果,血性和斩杀能增加基础伤害,在目标血量越低的时候伤害就越高,适合缺少最后能爆发能力的队伍可以使用。
2.防守性搭配
石肤+坚韧+攻防转换
分析:一套全防御的技能搭配,减伤加血量的组合能在前排顶很长时间,攻防转换可以让战士在高血量的时候也能增加自己的输出,低血量则进一步提升自己生存能力。这个偏向于自身比较硬的战士使用,例如罗罗古。
3.竞技场搭配
攻防转换+致死打击+扫荡
分析:在竞技场上治疗量非常强大的情况下,降低治疗量是一个不错的选择,扫荡能群体削减对方的血量,攻防转换能在自己高血量和低血量的时候都有不错的作用。
总结:
二、英雄对比不再困难—《天命传说》模拟战介绍
《天命传说》在上上次更新之后增加了模拟战功能,目的就是要帮玩家测试自己所拥有的英雄的强度,而在最近一次更新中新增了特殊战斗模拟的功能,那么这2组的模拟战有什么不同?下面就来介绍一下吧。
常规战斗模拟:玩家英雄当前状态测试
模拟战: 光杆司令
对面只有一个敌人,主要用来测试玩家英雄当前在围殴 单个目标 的时候会有怎样的输出。
分析: 这个测试可以用来测试对单个boss的副本的输出,例如组成一个通缉令世界公敌级的攻略队,我要组输出队还是防守队,输出够不够?牺牲一点输出来保证生存还能不能打过?
模拟战: 木桩三傻
对面有3个敌人,主要用来测试玩家英雄当前在 目标分散 时候会有怎样的输出。
分析: 可以用来测试打通缉令的一些单boss+2小怪时的输出情况。在通缉令中有部分boss会召唤2只小怪在旁边,而且小怪清了就会马上刷,这时候就十分考验玩家阵容的搭配了,那么这个模拟战就很好的帮助玩家分析现在输出的状态,哪个英雄是短板需要替换掉,哪个英雄是主力之类的。
这2个主要是用来测试玩家当前英雄目前输出能力,会有装备等级以及其他的影响因数在里面,目的就是让玩家能够从自己手上的英雄上配出最强阵容。
特殊战斗模拟:英雄*高星级状态测试
模拟战: 光杆司令
对面只有一个敌人,主要用来测试玩家 英雄*高等级 下在围殴 单个目标 的时候会有怎样的输出。
模拟战: 木桩三傻
对面有3个敌人,主要用来测试玩家 英雄*高等级 下在 目标分散 时候会有怎样的输出。
主要是用来测试玩家英雄在*高星数等级的情况下所能造成的伤害,减少了由于装备等级所造成的影响,目的是让玩家能了解到自己应该要培养哪个英雄(简单来说就是哪个英雄强)。
(让我吃惊的是刺客伤害这么高,而妮儿伤害比尤莉卡要低这么多。)
题外: 左边是在光棍司令的测试中测试出来的,妮儿输出偏向群体输出,而且尤莉卡的输出是越打越高加之攻速非常快,输出方式不同,测试方式得出的结果也就不同,所以要测试队伍的输出记得要综合实际情况和英雄特性来测试哦。
三、天命传说手游全职业魔晶选择攻略 魔晶怎么搭配
骑士
1.全肉
上:三阶防御大师 生命
右:四阶大公爵 任意属性/生命
下:四阶大公爵 生命
左:三阶防御大师 生命
2.半肉半输出
上:四阶大公爵 生命
右:四阶大领主 物理攻击
下:四阶大公爵 生命
左:四阶大领主 物理攻击
骑士在魔晶属性选择上,选择生命值,其次可以适当堆物理防御力。毋庸置疑,生命值依然会是前排肉的选择属性,收益*高,效果最明显,而且能适用在大部分场合,是最稳妥和万能的属性了;现版本PVP经常会上场的后排输出会有格里芬和毒弓尤莉卡这种,在不再是妮儿一家独大的情况下,作为前排肉,适当堆起物理防御力可以比较好的抵挡他们的伤害。艾丁可以出半肉半输出,魔晶搭配上可以选择四阶大公爵和四阶大领主混搭。艾丁由于他自身的技能机制,堆物理攻击力可以增加输出的同时还可以提高自身生存能力(小技能·吸血打击可以对前方敌方目标造成AOE暗影伤害,造成伤害的50%**为自己的生命值);而且减伤buff是小技能·凋零结界,表示该buff在战斗中可以持续比较长的时间,这意味着艾丁是有足够的资本可以在出半肉的情况下,生存能力不亚于奥黛拉或者是大天使。
战士
半肉半输出
上:三阶战斗大师 生命
右:四阶大领主 物理攻击
下:三阶战斗大师 生命
左:四阶大领主 物理攻击
很遗憾的说,这依然不是一个属于战士的版本,原因之前也有说过,输出和攻速比不上游侠刺客,肉比不上骑士,所以要让战士可以有机会上场,选择半肉半输出的魔晶会比较稳。战士在游戏中的定位是副T,在敌我双方前排拉扯的时候,一方面战士需要打出恰当的输出帮助我方阵容更快速地推倒对方前排,另一方面也要负责承担一部分的输出减轻我方骑士的压力,所以,由于这方面的考虑,战士出半肉半输出是比较好的选择。
刺客
1.全输出
下:三阶战斗大师 物理攻击
刺客可以在全输出和半肉半输出这两个选项间选择,这取决于英雄的技能机制,比如像卡布卡布和爱德华这种纯输出的英雄毫无疑问可以选择全输出魔晶,而类似阿苏拉和卡特琳娜这种偏重于功能型的,可以适当堆起生命值保证生存,存活下来为团队作更多的贡献。至于希罗,一直需要他来充当一个刺客副T的角色,出半肉半输出可以比较安全地游走前中后三排而不至于不能活着走出来,而且还能打出不算低的输出配合我方后排收割对方残血。
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游侠
全输出
游侠职业现在可以清一色的出全输出魔晶了,毫无疑问,堆物理攻击力对面板伤害提高幅度最大的,收益*高。另外也可以尝试堆暴击率和暴击伤害,这也是一个不错的选择。
黑魔导
1.全肉(希亚)
2.半肉半输出(格蕾丝)
上:三阶魔法大师 生命
右:四阶**师 魔法攻击
下:三阶魔法大师 生命
左:四阶**师 魔法攻击
3.全输出
下:三阶魔法大师 魔法攻击
左:四阶**师 魔法攻击
希亚由于把她摆上阵的主要作用就是她的控制,只有存活得足够久打出比较多次的控制技能她就算完成任务了,所以我觉得希亚出全肉会比较好。格蕾丝的主要输出手段是利用她的技能召唤物平A和死亡后自爆造成的AOE伤害,而她的技能召唤物的生命值和攻击力分别取决于格蕾丝自身的生命值和魔法攻击力,既堆生命值又堆魔法攻击力对格蕾丝来说作用比较大。而至于全输出就比较适合弗洛德和安诺恩这种类型的英雄了。
白魔导
1.半肉半输出(输出与治疗量挂钩的英雄)
2.全肉
根据白魔导的治疗技能机制的不同,选择的魔晶属性也可以有所不同。比如龙女艾妮特的主要治疗技能是小技能·治疗链,经常不能一次性抬满三个我方英雄的血线,艾妮特堆魔法攻击力可以比较有效的解决这个问题。而其他白魔导基本都会出现治疗量溢出的情况,全堆生命值保证自身生存,多放大招。
四、萌新携手共度双11佳节 《天命传说》多职业类型曝光
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日系 RPG 手游《天命传说》为玩家独创了天神天命系统,改变了以往 RPG 游戏玩家的作战角度。将玩家从协助英雄技能出招的辅助型,转变为*策略技能出招的主力型。玩家在对战中,同样会有较多5位的并肩作战的英雄,这些英雄可来自不同的职业。哪些英雄更适合与玩家搭档,不如在游戏下次开测之前,先对他们的职业做一番了解吧!
战士
偏向于攻击和生命,擅长近距离发动攻击,攻击速度都比较快,可以短时间内造成敌方的大量伤害。如果敌人在作战过程中稍不留神就会被他们抓住把柄,会被一击致命。
白魔导
偏向于魔防和治疗,位于队伍的后排,在战斗过程中为队友群体治疗。无论在比赛中面临什么样的困境,他们都可以用智慧守护的队友,让队友在困难中化险为夷。
游侠
偏向于物攻和输出,虽然是位于队伍的后排,但游侠的攻击力并不逊色于前排的战士。游侠密集的攻击可让敌人血量快速降低,还有一定机率发出超强的暴击伤害。
黑魔导
偏向于群控和魔攻,可产生群体攻击伤害,有召唤术的英雄还可在战斗中召唤光明使者加入作战。黑魔导的判断能力是不可低估的,往往在挑战中获胜他们功不可没。
骑士
偏向于生命和物防,是队伍中的坦克,定在队伍的最前方,为队友抵挡伤害。骑士还可将所受到的伤害进行反弹或转移到召唤物上,有他们挡在前面,后面的英雄可以大胆地进行输出。
刺客
偏向于物攻和魔防,在战斗中位于前排,是个灵敏度很高的职业,破坏敌方阵形,骚扰或驱散队友周边的敌人。刺客会暗中给敌人施加幻术,让敌人在战斗中迷失自己。
各个职业在作战过程所发挥的作用各不相同,天选者可根据英雄联动关系选择搭配,以组成攻击与防御相协调的冒险团队,配合天命系统在卡德里亚世界继续延续探险家的勇者梦想。据闻游戏将本月开启测试,现在上官网预约,还可获得丰厚的礼包哦。
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