魔兽世界猎人新手攻略(魔兽世界怀旧服TBCL猎人5511手法练习经验分享)

关于魔兽世界猎人新手攻略很多人还不了解,今天小编就为大家整理了相关内容,希望对各位有所帮助:

希尔瓦娜斯猎人篇:地球时代的猎人小编觉得是一个两极分化严重的职业,从副本输出而言,新手猎人输出可能全团垫底,但老玩家猎人通过嗑药,输出灵活性和仇恨较高后直接假死的清仇恨能进入输出前……接下来具体说说魔兽世界怀旧服TBCL猎人5511手法练习经验分享

本文目录一览

1、魔兽世界怀旧服:TBCL猎人5511手法练习经验分享 2、魔兽世界怀旧服:TBC新猎人速成指南 3、魔兽世界官方怀旧服入坑指南(职业篇——猎人) 4、「魔兽世界」听说你想玩魔兽?从0开始手把手的教你 5、魔兽世界9.0:一个老猎人成长经历经验分享

一、魔兽世界怀旧服:TBCL猎人5511手法练习经验分享

作者:NGA-yandanxi8001

魔兽世界猎人新手攻略(魔兽世界怀旧服TBCL猎人5511手法练习经验分享)

以正常3.0弓为例,切忌不要用任何输出宏,会无缘无故卡平A,如果你是新手,可以按我的步骤开始尝试(练习中不要开雄鹰,脱掉龙脊,保障在无任何急速BUFF的情况下练习基本功,目标就找砰砰博士)

1.平A出去的瞬间按稳固,

2.按完稳固以后就无脑狂按多重,

3.多重打出去以后无脑狂按稳固

4.等待一个平A

这样你就完成了一个穿插多重的循环,新手练习就只练这个,不用开始就尝试奥射,那个比多重难。

新手常犯的错误

1.平A之后的靠前个稳固间隔太长。

这个问题需要长时间的练习,如果你是60就开始玩LR的应该都知道,以前打瞄准,可以在计时条剩余0.5秒的时候就按瞄准(这是因为以前自带的系统延时,目前来说已经不足0.5秒了),这个机制可以沿用到稳固,但具体节奏只能靠自己来找,这样你打出的平A接稳固就可以做到0接缝。

2.靠前稳固和多重的间隔过长。

这个问题新手只需要按照我上面教的,当你确认稳固读条以后,那么就一直无脑按多重,啥都不要想。

3.多重接第二稳固卡抬手

这是整个循环中最难的点,这也是我为何建议新手使用3.0弓最大的原因。3.0的弓在处理这个问题上有很大的优势,非常适合新手做练习,他的问题主要是多重以后接稳固的时机,新手直接按我说的,狂按稳固就好,但是在实际战斗中狂按稳固就很容易造成卡抬手,这个点我完全给不出啥好的意见,只能多练,这个时机早不得晚不得,屏息之间决定成败,节奏最重要。

当你已经可以熟练且完整的打出以上循环的时候就可以开始尝试使用奥射了。

奥射不同于多重的点主要在于靠前个稳固与奥射之间,奥射属于瞬发不读条技能,我们都知道一个机制,那就是当你在读条的时候,你瞎按别的瞬发技能,系统会提示你放不出去,并且技能栏G**开始尝试转但又立马回退,这个延迟非常小,对于法系职业来说,根本不是事,但是对于打5511的LR来说,这个非常致命,这会严重影响后面的进程。

如果你严格按照我上面说的取消所有急速BUFF,那么你的稳固依旧是1.5秒与G**持平,那么你依旧可以按照我上面说的多重手法练习。

当练习熟练以后,尝试加入单强化雄鹰急速或者单加速药水的时候。在3.0弓下,雄鹰BUFF触发对多重几乎无影响,只吃你完成循环的熟练度。

但是奥射则不同,由于G**的减少,你的奥射就会出现我上面说的问题,狂按会造成被迫接受系统无法使用的反馈,延迟奥射出手时机进而影响后续进程。

二、魔兽世界怀旧服:TBC新猎人速成指南

作者:NGA-th1234561

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前言: 一心只为吃排骨是可耻的。猎人没有梦想,与咸鱼有什么区别。

BL 去比格沃斯、埃提耶什 起巨魔猎。(牛头、兽人猎人太丑,千万别玩!)

LM 狮心 起暗夜精灵猎人。 (矮子猎太丑,容易审美疲劳,种族特长 优先要 拿枪,声音太冲!!别玩!)

1-58

商城购买直升服务,叮到58。花费258元。优点:速度快,艾泽拉斯飞行点几乎全开、武器技能全满,不用去荒野吃螃蟹、怒焰、暴风城监狱、血色、玛拉顿、斯坦索姆坐牢坐车。(时间就是金钱,我滴朋友,区区258元不够我们去请客吃一顿饭钱的花费,该花就要花。)

缺点:如果对大量无业游民来说,可以选择副本坐牢坐车升级,反正这类人除了时间,啥也没有。

58—65

奴隶围栏坐车(找法师带刷)。现在新人越来越少,带刷的车子却越来越多。车子内卷之后将进一步降价,因此现在坐车很舒服。63级去刀锋山抓一只63的掠食者。暗夜精灵多抓一只老虎(老虎可以隐身,以后PVP可以有用。)

65+

蒸汽坐车(塞纳里奥声望刷满)。迷宫坐车(贫民窟声望刷满)。68 纳格兰清任务直到 玛格汉or库雷尼声望尊敬(可以购买蓝色箭袋)

68进 卡拉赞消费,找廉价团,他们尤其喜欢蓝绿猎人,小号猎人。进2次卡拉赞,差不多10件紫装。

70级,刷生态船。

刷地狱火城墙、鲜血熔炉、破碎大厅。(鉴于现在刷的人太少了,人口大量流失,也可以选择不刷)。也可以选择 韬光养晦,完全放弃所有声望,等开P3再进毒蛇和风暴副本。

70级每周混55,自己建55队伍(200G),每周打10场,一周300-500分,坚持一段时间,等S2结束,装备打折,直接补齐缺损部位的装备。个人并不建议拿S2弩,这东西太贵,不如1000G包凤凰弓。

G+M 打工,装备超过500的不要。 千万不要买龙脊。(龙脊用牌子饰品或者沙漏、罗密欧代替)

补充:龙脊大概在10000G上下,打一次G+M大概200—500G,买一个龙脊需要花费20次G+M,折合时间是140天也就是半年,因此买龙脊非常不划算!

猎人玩法

1.战场

刷2次卡拉赞之后,装备基本起来,可以去战场打得有来有回了。战场打到的荣誉 直接买老兵套。或者等开P3买更高装等 散件套。

比格沃斯的BL LR,每天晚上可以在世界频道看到PVP国家队组人的广告,大概率有阿姨陪你打战场和聊天。狮心 战场国家队也多。

2.JJC混分等S3

3.工具人。

生存猎可以充当工具人给全队所有物理职业加增伤buff,在野团 毒蛇神殿可以找到一个位置,拿底价装备,目前蛇弓已经开始烂了,目标价位3000G,多了不要,装死。

4.野外打架。

练满猎人,拿到凤凰弓之后,转到单边鬼服(比如转入 奥金斧的LM、狮心的BL、埃提耶什的LM),去元素王座、基尔加丹王座、肯瑞瓦村打荣誉,常年PVPPPPP可以锻炼打架技术(与工作室的打手为敌,可以迅速锻炼你的打架技术)。一个小时可以打3000荣誉。

结尾:

三、魔兽世界官方怀旧服入坑指南(职业篇——猎人)

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希尔瓦娜斯

猎人篇:

地球时代的猎人小编觉得是一个两极分化严重的职业,从副本输出而言,新手猎人输出可能全团垫底,但老玩家猎人通过嗑药,输出灵活性和仇恨较高后直接假死的清仇恨能进入输出前列,在团队副本中输出两极分化严重。从PVP而言,由于当时的猎人受到5码以外不能近战攻击,8码以内不能远程射击的特殊性,也是两极分化严重,新手玩家可能被灵活的对手控制在5码到8码的尴尬距离,摸而不得,举而不射,尴尬无比,但老手玩家通过近战攻击减速,守护提速和震荡射击等技能在PVP战斗中游刃有余,打的其他职业想跑跑不掉,想打打不着。从日常游戏体验来说,新手玩家常常抱怨副本嗑药太贵,射出去的每一箭都是需要买的,觉得生活艰辛,但老猎人们确实土豪无比,早上卖屠龙,下午抛魔光,晚上甩草药,辛勤的老猎人们日常活动便是找法爷要了面包和水以后就蹲进厄运之槌,玛拉顿等副本,不到公会活动时间绝对见不到活人,所以小编觉得猎人这个职业需要勤加练习才能上手。

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罗克迪洛尔,上古守护者的手杖

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伦鲁迪洛尔,上古守护者的长弓

熔火之心老九管理员掉落的叶子任务完成后获得,感兴趣的玩家可以关注,之后会对该任务进行专题解说。

套装展示:

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猎人T0 野兽追猎者

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8件套

猎人T0野兽追猎者其实不错,属性加的很实用,为猎人们带来了不错的三维。开荒熔火之心前期刷齐T0是一个不错的选择。

野兽追猎者腰带 53 黑石塔 小怪掉落 0.5%-4.7%

野兽追猎者长靴 54 斯坦索姆 奈鲁布恩坎(BOSS) 12.9%

野兽追猎者护腕 52 斯坦索姆 小怪掉落 0.8%-2.6%

野兽追猎者头盔 57 通灵学院 黑暗院长加丁(BOSS) 8.0%

野兽追猎者外套 58 黑石塔(上) 达基萨斯将军 6.7%

野兽追猎者短裤 56 斯坦索姆 瑞文戴尔男爵(BOSS) 7.1%

野兽追猎者肩甲 55 黑石塔(下) 维姆撒拉克(BOSS) 9.0%

野兽追猎者手套 54 黑石塔(下) 指挥官沃恩(BOSS)9.6%

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猎人T0.5 兽王

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8件套

在T0.5中,兽王套也是暴雪稍微用心做的装备,套装除了常规增加属性以外,兽王套中3个部件增加了猎人宠物的属性,可以说还是根据职业加入了特色的,点个赞。

T0.5套获得条件需要先收集T0套装后,完成一系列任务获得,由于任务比较繁琐,收益并不太大,仅做展示,之后会有专题对T0.5套任务及需要材料的讲解,敬请期待。

魔兽世界猎人新手攻略(魔兽世界怀旧服TBCL猎人5511手法练习经验分享)

猎人T1 巨人追猎者

8件套

猎人T1其实也比较中规中矩,相对猎人而言,其实没有太多其他散件的替换,收集套装,留分先拿叶子就好。值得一提的是,T1相对T2而言其实属性更适合输出,单纯的打输出来看,T1其实不比T2差,更适合射击猎。

猎人T2 巨龙追猎者

8件套

猎人T2巨龙追猎者套输出比T1没有什么提升,相反而言当团队已经有一个8件套集齐的猎人打出破甲效果后,装T1套的猎人可能输出更高。敏捷属性比T1略高,且智力高了很多,老玩家仁者见仁智者见智,新手玩家除了收集癖,T1够用了,BWL可以存分拿极品散件。

T2.5 攻击者

5件套

猎人T2.5攻击者,全面升级,全面超越T1,T2值得入手,对于T1全*集齐的玩家,T2没拿存分拿了狗弩甚至AL和龙牙的玩家,T2.5可以替换身上那些穿了很久的T1了,相信DPS一定会更上一层楼。

猎人T3 地穴追猎者

9件套

T3地穴追猎者能换就换吧,终极套装,比T2.5强,收集龙珠召唤神龙。移除精神这个无用属性,加入了5秒回蓝效果,算是提升吧,增加了续航能力。

军装篇:(军衔制度之后会专题介绍,请各位小主点击关注,方便查看)

联盟/部落的对应军衔

士兵军衔(Enlisted)

Rank 1

称号:列兵(Private)/斥侯(Scout)

Rank 2

称号:下士(Corporal)/步兵(Grunt)

Rank 3

称号:中士(Sergeant)/中士(Sergeant)

Rank 4

称号:军士长(Master Sergeant)/高阶军士(Senior Sergeant)

Rank 5

称号:士官长(Sergeant Major)/一等军士长(First Sergeant)

军官军衔(Officer)

Rank 6

称号:骑士(Knight)/石头守卫(Stone Guard)

Rank 7

称号:骑士中尉(Knight-Lieutenant)/血卫士(Blood Guard)

Rank 8

称号:骑士队长(Knight-Captain)/军团士兵(Legionnaire)

Rank 9

称号:护卫骑士(Knight-Champion)/百夫长(Centurion)

Rank 10

称号:少校(Lieutenant Commander)/勇士(Champion)

Rank 11

称号:司令(Commander)/中将(Lieutenant General)

Rank 12

称号:统帅(Marshal)/将军(General)

Rank 13

称号:元帅(Field Marshal)/督军(Warlord)

Rank 14

称号:大元帅(Grand Marshal)/高阶督军(High Warlord)

联盟猎人R10

部落猎人R10

6件套

装备属性套装属性,联盟部落均一致,只是造型不同。野外击杀和战场击杀敌对阵营玩家获得荣誉后提升军衔获得,该套装需要军衔十级(联盟军衔达到少校,部落军衔达到勇士)后才能完全解锁,获取难度不大,半个肝即可领取。至于造型,仁者见仁智者见智,不做讨论。

猎人R10总体而言并不出彩,建议老实打本拿T1,然后刷钱做土豪。

联盟猎人R13

部落猎人R13

6件套

装备属性套装属性,联盟部落均一致,只是造型不同。野外击杀和战场击杀敌对阵营玩家获得荣誉后提升军衔获得,该套装需要军衔十三级(联盟军衔达到元帅,部落军衔达到督军)后才能完全解锁,获取难度很大,每天睁开眼睛就干架,不是在干架就是在去干架的路上,且需要坚持数月以上,至少需要2个肝才能获得~。至于造型,仁者见仁智者见智,不做讨论。

四、「魔兽世界」听说你想玩魔兽?从0开始手把手的教你

自魔兽世界8.0正式开放以来,大量玩家再度涌入艾泽拉斯,每天为了自己的阵营在库尔提拉斯与赞达拉奋勇作战,据不完全统计现在魔兽世界国服每日活跃玩家甚至高达140余万,全新的版本,恢弘的故事、精美的场景、无止的挑战自然会吸引一大部分新玩家来到这个世界,无论是被朋友拉到艾泽拉斯,还是主动探索这个世界的萌新,都将会遇到一个问题,那就是——我是谁?我在哪?我应该干些什么?那么咱们今天就来帮助这些首次来到魔兽世界的新玩家,教他们如何正确的畅游在这个充满故事的世界。

首先你需要一台电脑,这绝对不是开玩笑,魔兽世界作为一款运营了十余年的大型网游,虽然多次向下优化压缩配置,但是拿一台运行winXP系统的蓝色大背头还是玩不了的,咱们就先来说一下这款游戏所需的电脑配置,四代以上英特尔酷睿I5、英伟达GTX960以上显卡(不好意思,不懂A卡)、16G内存、500G以上的机械硬盘,虽然这套配置并不算高,但是绝对可以完美运行魔兽世界这款游戏,一套下来大约三千多,当然土豪玩家可以无视这些条条框框,你们机箱里都能加个燃气灶这些小东西直接无视就好。

有了电脑就是有了保障,有了保障就可以为所欲为了,搜索战网、创建账号、下载游戏、登陆游戏一气呵成,首先你要知道魔兽世界是分为部落、联盟俩大阵营的,每个阵营都有着属于自己的故事,而且只有同阵营的玩家才能互相的交流共处,然后创建一个属于自己的角色,联盟有人类、矮人、侏儒、暗夜精灵、德莱尼和狼人,而部落则拥有兽人、巨魔、牛头人、亡灵、血精灵和地精,至于在两个阵营之间的熊猫人则是唯一一个在玩家完成新手任务线之后可以自主选择阵营的种族,当然不仅仅是这些8.0全新同盟种族也是全面上线,这8个全新同盟种族需要玩家拥有一定的游戏基础达成一定的特殊条件才能解锁的,刚刚踏入这个世界萌新就别想了。每个种族都有着属于自己的种族天赋,这些天赋可以很大程度上满足玩家在游戏内的需求,以人类为例,人类的种族天赋“外交官”可以增加10%的声望获取速度,另一个天赋“自利”可以解除任何昏迷效果,这样的种族天赋可以在游戏内为玩家提供相对的便利条件,所以完美的结合种族与职业也是玩家进入游戏的靠前道选择题。

说完了种族咱们再来看一看职业,现版本魔兽世界内共有12大职业,分别为战士、圣骑士、猎人、盗贼、牧师、萨满祭司、法师、术士、武僧、德鲁伊、恶魔猎手、死亡骑士。这些职业各有特色各不相同,比如牧师,牧师是有着多种治疗手段的全能型治疗者,但是也可以牺牲自己的治疗能力,转而给敌人造成暗影伤害。再比如术士,术士善于释放火焰或者暗影法术并造成伤害,还能吸血或施加诅咒,他们召唤恶魔充当自己的仆从。咱们之前也说到过种族与职业搭配相对重要,咱们再来解释一下为什么这么说,在种族天赋中些天赋会让职业更加具有优势,比如我们常说的侏儒贼,侏儒的种族天赋“逃命专家”可以让其摆脱任何的减速控制,而其较小的身躯在PVP作战时经常会被敌对玩家遗漏或者点不到目标,这样的搭配就能达到进可攻退可跑的效果,再比如兽人猎,兽人的种族天赋“命令”则会使自己宠物攻击增加1%,这天赋就是为猎人量身打造,当然了在游戏中种族天赋只是会起到一定量的辅助效果,最主要的还是要靠自己努力的去了解这一职业的优势,至于恶魔猎手这个职业萌新是无法染指的,这个职业需要玩家拥有一个110级的角色才能解锁,首次登陆游戏的玩家甚至连这个职业选项都看不见,所以说抓紧时间体验这个游戏吧,还有更多更好玩的事在后面等着你呢。

选择好角色和职业我们就可以起个名字进入游戏了,在这里重点呼吁一下,新手玩家切忌寻找工作室代练或者商城直升服务,首先魔兽世界这款游戏重在探索和理解,快速的获得满级账号只可能会让你失去对这个游戏的兴趣,然后尽早的退坑。进入游戏内我们首先要做的就是调整设置!这是很多新人经常忽略的事情,往往到了高等级的时候就会造成诸多不便,按下ESC键我们会看见系统、界面、插件、以及按键设置这些选项,系统方面使用默认就好,相信暴雪,他比你更懂得你的电脑能开到什么样的配置。再说界面,玩家在游戏内的大部分界面设置都可以在这里调整,首先打开动作条一栏,再勾选左下、右下、右1、右2动作条,这样就可以将更多的技能拖拽到快捷动作条内了,然后打开按键设置,为常用技能设置快捷按键,当然如果你的左手手指可以在按WASD的同时还能按到键盘的1-0按键,当我没说,调整完界面和按键之后,咱们再来说插件,首先认清一点,插件是提升游戏便捷度的辅助工具,绝非更改游戏参数的外挂类软件,市面上常见的插件有多玩魔盒、魔兽大脚、EUI等,这里还是推荐玩家使用多玩魔盒和魔兽大脚,这两款插件相对使用简单易懂,EUI的插件调整很费时间,不怕麻烦的可以试试,虽然说插件可以大幅度的为玩家带来便捷,但是自动寻路挂机升级这种东西是不存在的,连跑路都不愿意的玩家可以直接出门左转了。

调整完设置与插件之后,咱们就可以愉快的在游戏内玩耍了,想玩好一款游戏,首先你就需要知道你的角色在游戏内应该穿什么样的装备,魔兽世界装备多达数千件,寻找最适合自己的装备就要看你的了角色属性了,角色属性在右下角的角色信息中可见,分为主属性与强化属性,主属性为护甲、敏捷、耐力、力量、智力,这几项可以直观的看出玩家的攻击伤害、物理伤害减免、攻击速度等主要数值,而强化属性则分为暴击、全能、急速、精通,这几个属性是对各个主属性效果的提升数值,暴击是技能造成额外效果的几率,全能则是直观的增强你的技能,急速是提高攻击、施法和能量值的回复速度,至于精通则是每个职业都不一样,这个属性会强化一个你的主要技能,精通越高,技能强化的数值也就越高,这些属性并非一成不变,所有的属性都可以依靠不同的装备来进行调整,至于什么职业适用于什么样的属性,网上有的是攻略,这里也就不再细说了。

说完角色属性咱们再说职业技能,在右下角的技能书内有着你当前职业的所有技能,技能分为主动技能与被动技能,你可以理解为主动技能是可以1234按键操作的技能,而被动技能的存在则是为了强化你的属性与主动技能,当然现在随着版本的更新简化,越来越多的被动技能都被移除,估计在不久的将来这些技能可能都会彻底的消失了,在技能书里我们会发现一个叫做专业的东西,专业是玩家需要去主城训练师处学习的生产技能,专业不仅是玩家在游戏内提升自身的道路,还是一个赚钱的手段,专业分为生产专业和采集专业,每个角色只能学习两个专业,生产专业有工程学、锻造、珠宝加工、裁缝、制皮、附魔、炼金、铭文,而采集专业则是草药学、采矿、剥皮,这些专业所生产或采集的物品大部分都可以在主城拍卖行进行交易贩卖,尤其是在版本初期,在一些无良奸商的炒作下,大部分材料都被炒到了天价,当然这里还是要告诫大家,理性交易,远离奸商。除了这11个主动选择的专业,游戏内还有钓鱼、考古学、烹饪这三个特殊专业,这三个专业没有门槛人人都能学,专业也是有等级的,随着等级的提升玩家可以制造更多的诸如装备、玩具、坐骑等物品,总之一句话:肝就完事了!

当玩家到达10级的时候你们会获得一个全新的系统那便是专精,每个职业都有3个不同的专精(恶魔猎手有两个,德鲁伊有四个),你们可以理解为每个专精都是一个全新的职业,每个专精都有自己单独的定位,比如圣骑士,防护专精定位为坦克,神圣专精定位为治疗,而惩戒专精相对的定位则是DPS,当然不是所有职业都是能打能抗能加血,也有很多职业是三系DPS的,例如盗贼、法师、术士等,这些职业每个装精的技能与攻击方式都不相同,这样的设定也为这些纯DPS职业添增了很多乐趣,当玩家到达15级的时候,就会解锁天赋系统,天赋系统是一个随着玩家等级提升,而不断解锁技能的系统,这里的天赋技能同样也是分为主动技能与被动技能,选择正确的天赋可以让你在副本与野外活的更加舒服。

最后咱们要说的则是随机副本系统,当玩家到达20级的时候就会解锁这一系统,随机副本系统可以按照玩家当前的等级分配相应的副本,完成副本可以获得大量的经验和装备,这也是前期玩家升级和装备提升的主要方式之一,而且在副本内你可以充分的熟悉技能、锻炼自己的手法。这一系统即缩短了玩家野外喊人打本的时间,也给了玩家多样掉落装备的几率。

其实说了这么多我们还是希望有更多玩家来一起体验这个游戏的乐趣,在如今快餐游戏横行的时代这样一款有着浓厚背景,承载无数回忆的MMORPG游戏已经不可多得了,虽然很多人都在说魔兽老了,没人玩了之类的泄气话,但是我依旧想告诉那些企图踏入艾泽拉斯的新玩家,这个世界依旧活力十足,英雄们,愿你们在艾泽拉斯度过一段不同寻常的奇妙之旅。

五、魔兽世界9.0:一个老猎人成长经历经验分享

作者:NGA-地狱飞云

纯属个人观点,仅供参考。

成长:

9.0回归的比较晚,开了团本才冲了月卡上线。大龄魔兽玩家玩新版本无非就是因为朋友回归,疫情阶段时间相对充裕。

练级基本没做任务通灵刷到54被逼无奈开始做战役,没本可打才知道不做主线不开副本装备只掉98……..。

两天后满级,根据个人判断选择了法夜。朋友带了一圈8m装等勉强178,为了提升被逼无奈开团又打了3天评级到了1600买了张卡牌换个一件披风装等总算到了190。

普通团跟了6个boss磕磕绊绊打了三小时,收获200戒指一枚。开启7-9大秘之旅,由于还想打打h,低保就打了一个12层其他都是7-9。

200装等h磕磕绊绊用了8个小时打完了8个boss610没动收获跳舞垃圾饰品一个。半夜12点才想起来刷塔,射击天赋忙了一个多小时总算打完了。

第二周低保运气不错223暴击精通戒指和216高塔弓,216瓶子毫不犹豫武器。拿了武器爬塔,想做橙发现我tmd没巨蛇。

大m5-9刷了一下午放弃,看看头胸腿对应有什么。ah橙头1-4都有看来应该是sm兄功劳就他了。

坚持每天开团评级首胜,团本第二周先打了1-5,又单独杀了7,8,9,10。女勋爵基本没需求又没打。收获220手套,213急速全能胸。

大秘境开始10起步,前期不熟boss节奏各种dps碾压打本,这一周大m各种花式翻车。车头都被打自闭了,最后在各种翻车中总结经验悲催的一周。

大秘:

高塔篇:难度3星

猎人主要任务:优先补断反抗之拳,优先打断内暴,直接设焦点用宏断;合理用束缚照明焦油冰冻和吹飞。

二号boss留好爆发技能,三号没有nq龟壳消球,四号没难度,一三小怪开全技能爆发不用节约。

伤势篇:难度3.5-4星

猎人主要任务:有通灵难度降低半星。优先补断骨茅箭雨,门口注意凝神,一*注意凝神,站位远离人群脚下必须有冰冻,万一被控打1没人9你灭了活该。

决斗场没什么说的高层躲不开没龟壳直接秒,一个傻瓜boss,唯一注意快速转旗。

巫妖前最后一波一定开大爆发,一点意外就是三分基本要黑,那个boss热修2次后没难度,如果保命用光死了喷n。胖子别上墙,近战位别让小怪乱飞。

四号白送,记得集合压半圈第二次开优胜劣汰有危险意气风发,第三次龟壳。近战位好躲风,小怪周如果dps爆炸技能非常密集注意点就行了。

仙林篇:难度2.5星

事项很少,打断都基本用不到猎人虫子尾王算上吧。交好束缚,老一交好冰冻一般用不到你。老一门神爆发,转阶段大爆发。老二没什么说的了,老三拉线集合没了。

通灵篇:难度2.5星-5星

一个典型道具本,所有道具用的合理最简单本之一。一旦发生意外副本难度直接增加一倍。老一带傲慢带球喷人群都没事,看不到任何灭点,没有格里嗯就不要来通灵自虐。

优先补断/打断太多,没有近战通灵难度加半星。

锤子茅心能开球都有默认分配,如果不懂千万不要乱拿会打乱副本节奏。二号猎人控制一法师优先打断另一个法师不要断boss,打完凝神就准备控怪吧,boss周t一般会拉入墙角。

三号前小怪做好焦点打断以大怪为核心,能叠层的那只t压力山大。三号落地必须一波带走,boss周记得留一根茅。四号墨迹,放逐能不下去就别下去。

彗星慢半秒直接秒杀一次落2个绝对不要贪瞄准。

凋魂篇:难度3.5-4星

上yy或提前分配任务。boss周尾王压力极大,老三车队建议猎人点弹幕误导t原地开a。弹幕慎用,绝对add神技能。老一冰大控小开始杀,近战位不然喷死你。

老二白送,被踩直接秒。这本猎人需要用的辅助打杂技能太多,对新入坑猎人很不友好。尾王跟着n走,靠前次n肯定交技能,第二次优胜劣汰意气风发大红基本要全交,n不够强你身上没全能还是可能扑街,第三次龟壳然后爆发。

副本难度不太大打起来很累差评。

赤红篇:难度4-5星

上yy或提前分配任务,刚需贼的副本,有没有贼区别很大。老一根据团血撞球提前跑远更好,撞能单吃就单吃。这本没近战打断不好受,万一重复也不太够。

融怪要快,节奏好灭1-2次也能不黑的本。

老二转火玩命输出跟着t走就行了,带错大家一起中灭了不背锅。

老三有爆发靠前次就交龟壳直接消继续爆发,之后输出环境很差没机会好好瞄准了。最后boss被点2次第二次交龟壳,2层吃不消的。

没太大难度。这本我打的并不算多,本身没需求都是陪人来的。

彼界篇:难度4星

小怪周起手sx,快速融怪。记得交束缚凝神补断。大怪记得开罐子,万一被吹找好方向后跳。大怪近战位集合,交优胜劣汰,意气风发大红看着用。一*boss前怪尽量留断打治疗,交好击飞和束缚。

一*boss转小怪,灭团核心原因dps不够还不转火。二号前小怪没多大难点,打断束缚交好。二号boss,打慢点别打死就行第二个落地sx。

还不知道boss机制的别打大m了,挡线,炸boss,别炸雷。三号前小怪没什么说的,束缚焦油,有个会招人的小鹤点杀,不要add。

三号boss传电并不难也没法说太详细,和pvp一个原理都灵动点,留大爆发减少压力。

尾王尽量后站,起手大爆发,boss周盟约二连sp都可以开了,一定留下百发、万一你脸黑容易打不死。中技能被炸死的不适合打本。

大厅篇:难度2.5-3星

大家一起快乐,别add,45码开外惬意输出。束缚凝神焦油都拿出来,老1不说了。老二记得炸小怪。老三条过半补断箭雨,时刻在柱子后输出就对了。

老四挡好线,砸一下也不死人看好boss头。这本翻车点add,有鸟不add时候都少。

总体来说这版本大m相对比较容易。

h团本:

1号,装备碾压现在你能进团躺了也能过。

2号,团长分了控制别乱a一样白送,装备碾压,看着点箭头,被穿没事中了技能别乱跑。留爆发转火秒伤2万不是梦。

3号,凯子,a完靠前波输血,剩下听团长的,注意灌注者,大怪点名别穿团,二次boss点名单吃。

4号,大工匠,一切服从团长安排,灭团2次团长不飞人立刻退团,不要浪费时间,最少还要灭5,6次。三阶段靠前次盟约,第二次猎豹,差不多就能打死了别贪输出。

5号,点名出人群,满血撞点附近球。不安排消球就靠前次吞噬去跑一圈。

6号,切线靠前时间跑到球5码左右位置,不会动等别人动。打断小怪使劲a,一定注意后场圈,圈才是灭团点其他都不至于灭。不切线那个团长都会直接飞。

7号,灭团超过三次团长不飞人就退,前提你不是混子,做好焦点打断,不用毛纯单体boss。跳舞死2次不飞你还跟着打什么。

8号,链子死人不飞的团直接退,要求装等215就不要跟着开荒了。起手爆发,撞柱子留好瞄准充能。二号柱子继续爆发,三号有sx,4号柱子爆发。较好带pvp,配合二连收益巨大。

9号,飞刀穿人群不飞的团立刻退,辛苦6,7分说灭就灭你玩不起。中飞刀进圈消debuff,跑歪没死2层立刻要保护。没debuff不要着急进圈会被石化浪费输出。永远优先大怪,运球一定要留一个位移盟约技/后跳,万一飞刀你锅就大了。

10号,打的少,我自己给自己定位就是个混子,所以就不总结了,听指挥不犯错。

pvp评级:

自己开团,有2-4个常备队友,dh,dk,nq。一个不稳定fs。

靠前组高装等的,第二看看组进来的人pvp战绩。感觉不行果断飞,要有牧师加耐,条件允许组个暴力惩戒,自己虽然猎人但是基本不要猎人,除非装等突破天际,比如上周225猎人是可以组上看看。

队伍里较好有一两个分低高装等不关键的dps位,别让队伍匹配太高了,眼神队应变能力差全靠个人能力。

简单说下根据不同场景分组分任务。

比如分组扛起面,盗贼报点,中团结束那个n与dh会和。

比如阿拉希用鹰眼监控敌人动向,看家的盗贼见人就打1/2/3,那组是机动部队,都要提前分好。

风暴猎人看家射击也要带个狡诈,时刻观察情况。交章秒龟壳团队1/2/3,交慢了双潜秒躺,交了还能拖住10-15秒。

随着分越来越高首胜胜率也掉线来了,45场30胜也就混到1820,虽然还能上但是我不热衷pvp60就打阿拉希战歌玩够了。

猎人除了当初55打过一个赛季pvp大部分时候pvp为了调剂下。有了220+的装等基础坐等大m低保吃到下个版本就可以了。

我们都是二线的人,开荒m什么都也没那心思了,就现在副本这掉率实在没什么动力。

估计离afk不会太远了,实在这版本能玩东西真的不多。疯狂了半个月发现玩的太急了很快就成无事可做,也没有什么精力玩小号。

跟风猎人这版本很多,还都是一个模版出来的,真的不能要求太多。

还有句话较好的不一定是最适合你自己的。巨蛇是猎人当之无愧版本最强,但是真的就适合所有人吗?

兽王生存还坚持的人里必然有好多真正的精锐,游戏的本质就是图个高兴,可是现在的风气都快变成道德绑架了。

我这个做了橙头的猎人在集合石里真没碰到过能吊打我的。反倒是大部分时候一团5,7个猎人我排名最靠前。

大秘第四周开始基本不打15以下的了,当然我也不打17以上的。不需要冲层15够了。打个16也是为了确保下周钥匙。

我不是最优秀那批猎人,能少用一个技能我真的不想多用。一个大m只用了一天的乱射猎人估计在nga会被人喷。

二连收益的确特别高还可控我都想把二连换下去。

要不是我做了头乱射的确无可替代,团本都不好替换。核心问题就是集中,也是因为瞄准多重奥射的消耗增加导致的连锁反应。

分析下鹰爪橙:

其实就一条百发期间能量无限。不管收益如何这一条就可以确保不用监控能量也能保证输出。

不打m团本这橙用起来很舒服。

我有一个版本作为支撑应该还有一定说服力。首先降低了猎人准备工作更容易上手,二连误导多重开怪,盟约爆发宏瞄多瞄多瞄多急断多瞄多瞄多急断多瞄多急多瞄(百发延长)。

至于单体多重换奇美拉就行了。如果触发荷枪实际效果会更大。

爆发时间比巨蛇长,单人爆发足够融怪。爆炸射击看个人爱好,不影响循环。如果要拼出伤快一个人g**的确可用可不用收益有限。

爆发阶段10秒内融怪伤害比巨蛇低一些,打全爆发伤害超过巨蛇。不用算数据能量多不需要稳固全程技巧。

单体爆发配sx傲慢一分内比巨蛇高,和火法咕咕差不多还是拼暴击,战斗周期越短伤害越高。

奇美拉暴击一发峰值也有1万5,超过2分20秒战斗和巨蛇差不多,其他人暴力小怪周不强转阶段基本40秒内结束战斗。

总体aoe肯定比巨蛇低,平稳期不触发荷枪输出乏力,没有乱射会多耗费能量补技巧,好处特别省心。

总结对新手猎人友好,上限低下限高,不需要繁琐操作还能有个及格dps。

装备属性分析:

装绑226靴子可以入手护腕可以入手。再带凹槽可以算是毕业了。

猎人对属性要求从来不严苛,武器装等靠前,头胸腿也是能早入手就早入手。主属性高耐力高。

急速9点是收益最大,暴击25-30,精通15+,全能绿字不超精通收益就不会差很多。层数越高猎人越脆,n正常水准,你再没有全能傲慢都够你喝一壶。

不要自我感觉这个属性不行那个没用的,自己多跑跑属性权重你就懂了。

优先装等拿戒指项链调整副属性就是最优解,戒指项链可以带210/207差距不会很大。

饰品这版本说实话都是垃圾。pvp,干将,大帝,量子,电池是猎人比较适用的。大m毕业理想状态226量子+电池,双主动完美覆盖所有爆发节点。

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