关于天命传说英雄职业技能选择很多人还不了解,今天小编就为大家整理了相关内容,希望对各位有所帮助:
天命传说手游白魔导职业技能是什么样子的呢?大家面对白魔导这样的职业,是否也喜欢呢?具体的看看下面小编为各位玩家们带来的介绍吧~白魔导职业技能技能名 倾向 描述愈合 防守 使用技能时……接下来具体说说天命传说职业技能选择分析
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1、《天命传说》职业技能选择分析——战士篇 2、天命传说手游游侠职业技能解析 适者生存! 3、天命传说手游白魔导职业技能解析 纯净心灵! 4、天命传说手游骑士职业技能解析 守护光环降临 5、英雄技能、魔晶、武器培养知识科普
一、《天命传说》职业技能选择分析——战士篇
《天命传说》游戏进入到中后期,装备和星级达到了暂时无法提升的时候,想要再继续提升就要从别的地方下手,其中一个地方就是职业技能。职业技能顾名思义跟职业有关系,相同职业,技能的选择也差不多,但由于英雄的独特性,最终还是会有一些差异的。那么职业技能有哪些?怎么选好职业技能,我们一起来看吧。
职业专属技能介绍:(X随技能阶数提升)
鲁莽: 使你的暴击伤害提高X%。
分析: 一般是经常能触发暴击的战士(巴瑞克)使用的技能,可以提高一部分输出能力。
攻防转换: 当你血量高于50%时,造成伤害提升X%,当你血量低于50%时,受到的伤害降低X%。
分析: 一个可以在你高血量的时候提升输出,低血量的时候提升生存能力,这个技能在部分脆皮的战士身上会比较尴尬,因为基本一不小心就会在高血量的时候被直接秒,所以用在生存能力较高的战士身上会比较好。
暴怒: 使你的暴击率提高X%。
分析: 进一步提升例如巴瑞克那样的战士暴击能力的技能,可以提高一部分输出能力。
斩杀: 当目标生命值低于30%时,你的普通攻击额外造成X%伤害。
分析: 在面对boss低血量时的爆发,额外攻击能很好的配合团队一举把boss斩杀掉。
致死打击: 你的普通攻击使目标受到的治疗效果降低X%,持续2秒。
分析: 跟刺客的致伤毒药类似,在面对有治疗技能的boss和勇者试炼的时候会挺有用的技能。
扫荡: 使你造成的范围伤害提高X%。
分析: 一般使用在技能是群体伤害的战士身上,缺点就是能触发的范围比较小,大剑师阿蒙是这个技能的选择者之一。
技能配法推荐:
1.进攻性搭配
斩杀+暴怒/鲁莽+血性
分析:一套全输出的技能搭配,暴怒和鲁莽提升暴击效果,血性和斩杀能增加基础伤害,在目标血量越低的时候伤害就越高,适合缺少最后能爆发能力的队伍可以使用。
2.防守性搭配
石肤+坚韧+攻防转换
分析:一套全防御的技能搭配,减伤加血量的组合能在前排顶很长时间,攻防转换可以让战士在高血量的时候也能增加自己的输出,低血量则进一步提升自己生存能力。这个偏向于自身比较硬的战士使用,例如罗罗古。
3.竞技场搭配
攻防转换+致死打击+扫荡
分析:在竞技场上治疗量非常强大的情况下,降低治疗量是一个不错的选择,扫荡能群体削减对方的血量,攻防转换能在自己高血量和低血量的时候都有不错的作用。
总结:
二、天命传说手游游侠职业技能解析 适者生存!
天命传说手游游侠职业技能是什么样子的呢?大家面对游侠这样的职业,是否也喜欢呢?具体的看看下面小编为各位玩家们带来的介绍吧~
游侠职业技能
技能名 倾向 描述
反制射击 特殊 下一次普通攻击会有几率将目标的技能锁定3秒。内置CD 24/22/20/18秒。
震荡射击 减益 你的普通攻击使目标的攻击速度降低8/12/16/20%,持续1.5秒。
吸血射击 防守 普通攻击命中时,会恢复生命,数值相当于最大生命值的2/4/6/8%。
弱点击破 攻击 当目标身上有减益状态时,对其造成的伤害额外提高5/10/15/20%。
精准射击 攻击 使你的暴击率提高5/10/15/20%。
适者生存 防守 使你受到的伤害降低5/10/15/20%。
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三、天命传说手游白魔导职业技能解析 纯净心灵!
天命传说手游白魔导职业技能是什么样子的呢?大家面对白魔导这样的职业,是否也喜欢呢?具体的看看下面小编为各位玩家们带来的介绍吧~
白魔导职业技能
技能名 倾向 描述
愈合 防守 使用技能时,会为自己恢复生命,数值相当于最大生命值的3/6/9/12%。
祝福 防守 使你造成的治疗效果提高8/12/16/20%。
超然 防守 使你受到的范围伤害降低20/30/40/50%。
法力缓冲 防守 令全队英雄受到的伤害降低4/6/8/10%。
纯净心灵 防守 自身持有的减益时间缩短30/40/50/60%。
思维迅捷 特殊 使你的绝招冷却时间缩短8/12/16/20%。
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四、天命传说手游骑士职业技能解析 守护光环降临
天命传说手游骑士职业技能是什么样子的呢?大家面对骑士这样的职业,是否也喜欢呢?具体的看看下面小编为各位玩家们带来的介绍吧~
骑士职业技能
技能名 倾向 描述
制裁 进攻 你的普通攻击有20/25/30/35%几率使目标眩晕0.8秒,该效果3秒内只会触发一次。
一夫当关 防守 当自己死亡时,使附近的敌人定身4/6/8/10秒。
王者祝福 防守 使你的生命值上限提高5/10/15/20%。
坚韧光环 防守 使附近友军受到的范围伤害降低15/20/25/30%,同类光环效果不叠加。
警觉光环 防守 使附近友军受到的减益效果持续时间缩短10/20/30/40%,同类光环效果不叠加。
守护光环 防守 使附近友军受到伤害降低4/8/12/16%,同类光环效果不叠加。
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五、英雄技能、魔晶、武器培养知识科普
作者:水果派对
或许目前大部分的玩家都清楚提高英雄属性上限还可以通过技能、魔晶、武器三个方面进行提高,但是要通过这三方面如何才能高效地提升英雄的属性上限却很少玩家清楚,下面就通过水果派对带来的培养知识科普吧!
技能
天命传说里所有的英雄都有自己独一无二的技能,非常有意思,然而这些技能是如何释放的呢?仔细观察,会发现英雄的主动技能的释放是有规律地穿插间隔在普通攻击里的。如果用0代表普通攻击,1代表绝技也就是大招,2代表第二个小技能,3代表第三个小技能,那么某个英雄的攻击模式可能会是002003002003如此循环。英雄的绝技即靠前技能,释放的条件则是由战斗中每个人血槽下面的黄*读条显示,不参与到攻击循环中。有些英雄释放绝技还需要读条,在战斗中是可能被打断的(比如摩罗妮召唤恶魔,诗人的魅惑等)。另外还有部分角色会拥有被动小技能,这些被动小技能通常是根据触发条件来释放的,也不会参与到攻击循环中,所以也有可能英雄的攻击模式就只有002002002循环。
每个英雄除了自己的英雄技能,在升到3星4星5星的时候还会分别获得一个随机的职业技能。相同职业的英雄职业技能的类别也是一样的,但不同的是,这个技能可以通过领悟或学习来改变。目前职业技能都是以被动的形式出现,现在看到大家讨论的较多的是一些光环类技能效果能不能叠加是如何判定的。以我的理解,所谓的同类光环应该是指技能效果和描述完全一样的技能,这种情况下会取效果高的生效,而大家比较关心的骑士的守护光环、坚韧光环和白魔导的发力缓冲、大树的绝技应该都是不冲突叠加生效的,请放心食用。另外还有光环范围的表述,“附近”应该指的是同一排的队友(同前排、同中排或者同后排)。
值得一提的是,有些职业技能是会影响到英雄技能的,比如,极速因为增加攻击速度所以会影响到英雄的普通攻击以及主动小技能的释放频率,而迅捷思维、冲动等技能则会影响到绝技的释放频率,所以我觉得这些技能的收益还是很可观的。
技能伤害类型
另外还要科普一下关于技能的伤害类型,可能比较细心的小伙伴会发现有很多英雄的技能伤害都是带有属性的(火焰、冰霜、毒性等等),这种附带属性的伤害其实是归属于法术伤害的。也就是说,并不是只有法系职业才会造成魔法伤害,甚至很多物理输出造成的伤害也是法系伤害。比如每天都要面对的希罗(风系)、卡伊(火系)、毒弓尤莉卡(毒性),他们其实带来的都是法系伤害,这一点可能打魔免/物免秘境的时候大家就发现了。所以小伙伴们千万表以为现在法系职业不强势就不带法防魔晶哟~实际上当前版本无论是pvp还是pve法防的收益都是高于物防的。但虽说这些英雄是造成法伤,但也不需要给他们带博学什么的法攻魔晶哈,他们是由物理攻击造成的法系伤害,伤害数值还是由物理攻击来决定的,这个点开技能可以查到。
魔晶
关于魔晶的选择,其实并不建议小伙伴们太去追求套装效果,毕竟现在魔晶有限选择不太多,仅仅为了套效就用蓝装,比用紫色、橙色散件要吃亏的多。
武器
武器选择方面,30级开始出现紫色武器,之后是每隔10级可以更换紫色武器,中间穿插35、45、55级的蓝色武器。这里建议小伙伴们直接升10级换紫色,目前蓝色武器性价比不高,属性差加成低,不建议佩戴。说起武器这里一定又有好多好奇宝宝都发现了,为什么有时候会出现两个同职业属性一模一样但是外形不一样的武器呢?这个或许大概也只有附魔的区别吧,不同形态的武器可产生的附魔列表是有些区别的,比如同样是刺客的7阶武器,枫叶之刃可能会获得有“普通攻击几率额外发动一次普通攻击”的附魔效果,而黑暗精灵之爪可能会获得“普通攻击有几率领敌方眩晕”的附魔效果。个人感觉其实目前的附魔效果感觉受益并不太大,不值得花过多的绿粉去堆效果。或许以后出橙色武器之后,附魔的回报才会突出一点吧。
以上就是天命传说英雄职业技能选择(天命传说职业技能选择分析)的详细内容,希望通过阅读小编的文章之后能够有所收获!更多请关注喜价游戏网其它相关文章!
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