魔兽世界名字符号怎么打?名字的特殊符号怎么打?

关于魔兽世界名字符号怎么打很多人还不了解,今天小编就为大家整理了相关内容,希望对各位有所帮助:

最近WOW的新版本《魔兽世界:暗影国度》即将开放,不出意外的话应该是2020年的11月24日(应该不会再继续跳票了,吧?),再加上“等级压缩”,未来又回到了60级满级的时代,同时练……接下来具体说说名字的特殊符号怎么打

本文目录一览

1、名字的特殊符号怎么打 2、魔兽世界怀旧服宏命令入门 3、给纯新人看的《魔兽世界》入门指南 4、网名的特殊符号怎么打 5、《魔兽世界》游戏角色名称现禁用Ext-A汉字

一、名字的特殊符号怎么打

现在带特殊符号的名字非常多,这些符号是怎么打出来的呢?有很多的方法可以打出来的哦,例如在特殊符号大全爱好者公众号里面,就有专门的名字特殊符号设计和非常非常多的名字模板,可以快速打出特殊符号,下面是其中的一小部份例子

魔兽世界名字符号怎么打?名字的特殊符号怎么打?

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遗꯭好ꦿ҉᭄

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♥叶落长安᭄ꦿﻬ้

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无聊ꕥ᭄人生

꯭一꯭一꯭一꯭ꦿ᭄

꩟꩟无聊人生

剑້໌ᮩ中

二、魔兽世界怀旧服宏命令入门

天书模式:所谓的宏命令中的宏(英语:Macro),是一种批量处理的称谓,计算机科学里的宏是一种抽象(Abstraction),它根据一系列预定义的规则替换一定的文本模式。

通俗模式:宏命令可以帮助你,在游戏里利用特定的代码(以斜杠(/)开头)来施放一些组合的功能。

/说 (/s, /say)

/密语 (/whisper, /w, /talk, /t)

/表情 (/emote, /e, /em, /me)

/跳舞 (/dance)

/吐口水 (/spit)

把宏放到动作条上,你就可以通过点击来使用。

注意:必须拼写正确,所有空格、符号、数字都是半角字符。

例:大喊“所有的人,来跳舞吧!”并同时使你的角色开始跳舞。

/y 所有的人,来跳舞吧!

/dance

注意:你的宏会在点击后立刻执行其中的所有命令,宏无法实现“等待一段时间”的功能,你不能先大喊然后等待数秒才开始跳舞。

二、建立一个宏

按ESC选择“宏命令设置”选项(或在聊天框内输入/macro(/m)打开面板。在最上方可选择宏的作用对象,“通用宏”作用于你的所有角色,“专用宏”仅作用于当前角色。

往下是一共18格的栏位用来放置设定好的宏(点击可修改已存在的宏)。最后在面板底部分别是三个按钮:删除,新建,退出。

例:按照上面的方法建立一个跳舞宏

打开宏命令设置面板,点击“新建”。在弹出的小窗口中设定宏的名字与图标(如果选择问号图标,则系统会自动根据宏内容自动选择),点击“确定”。

现在刚才选择的图标已经出现在了18格的栏位中,并且处于选中状态。在下面的输入框中编写内容

/y 所有的人,来跳舞吧!

/dance

把图标拖曳到动作条上,一个简单的宏就完成了!

三、更多的功能

除了说话做动作,宏还可以实现很多功能,比如施放法术。

例:

/cast 暗言术:痛

注意:未指定法术等级时,宏会自动施放你已经学会的*高等级。

例:法师变羊怪物后通知小队。

/cast 变形术

/p %t已变羊,打醒的自己抗!

注意:%t在宏被使用时永远自动替换成目标的名字。一旦使用这个宏,法师就会立刻开始说话,不论变羊术是否施放成功。

例:法师变羊后通知小队,如果变羊失败则不通知

/aftercast /p %t已变羊,打醒的自己抗!

/cast 变形术

四、施放法术和技能:/cast

影响/cast命令的要素:

法术名字和法术等级

法术名字必须和法术书上的一直,法术名字后跟随等级则宏使用指定的法术等级,否则使用已经学会的*高等级。

例:使用2级腐蚀术。

/cast 腐蚀术(等级 2)

公共冷却时间G**

有G**的法术即使瞬发也无法同时使用,反过来讲,瞬发的且不触发G**的法术可以同时使用,用/stopcasting来隔开它们。

例:法气定核弹宏

/cast 奥术强化

/stopcasting

/cast 气定神闲

/stopcasting

/cast 炎爆术

五、使用物品和装备:/use

/use 物品名称

例:使用坐骑

/use 绿色机械陆行鸟

/use 装备名称装备槽编号

这个命令允许把指定的装备放进指定的装备槽内(比如两个饰品栏中指定的那一栏),编号可以参照下面的表格:

表一:装备槽编号

0 = ammo 弹药

1 = head 头

2 = neck 颈

3 = shoulder 肩膀

4 = shirt 衬衣

5 = chest 胸部

6 = belt 腰带

7 = legs 腿

8 = feet 鞋

9 = wrist 手腕

10 = gloves 手套

11 = finger 1 手指1

12 = finger 2 手指2

13 = trinket 1 饰品1

14 = trinket 2 饰品2

15 = back 背部

16 = main hand 主手

17 = off hand 副手

18 = ranged 远程武器

19 = tabard 公会徽章

20 = first bag (the rightmost one) 右起靠前个包(行囊)

21 = second bag 第二个包

22 = third bag 第三个

23 = fourth bag (the leftmost one) 第四个

表二:银行空格编号:

40 to 67 = the 28 bank slots

68 = first bank bag slot

69 = second bank bag slot

70 = third bank bag slot

71 = fourth bank bag slot

72 = fifth bank bag slot

73 = sixth bank bag slot

74 = seventh bank bag slot

/use 背包编号包内格子编号

使用指定背包中指定格子内的物品。

注意:只适合背包内物品永远整洁有序的玩家。

表三:包囊编号

背包编号由0-4组成,0总是代表行囊,1是行囊左边的靠前个背包,以此类推。

格子编号从1开始,1总是包内靠前行左起靠前个格子。

例:一个永远把宠物饲料放在靠前个背包(行囊)的靠前格的猎人,喂养宠物宏

/cast 喂养宠物

/use 0 1

指定目标

用/target来指定物品使用的目标。

例:将名叫张三的玩家选为当前目标

/target 张三

注意:如果周围没有叫张三的玩家,此宏会自动选择一个名字最相近的。

例:将/target命令和/use结合起来

/target 张三

/use 厚丝质绷带

例:将/target命令和/cast结合起来

/target 李四

/cast 痛苦诅咒

这个宏的弊端是如果周围没有叫李四的玩家,那么这个宏很有可能引起误会。因此原则是尽量避免在宏里使用某个具体的名字。

给游戏中不同的单位分类并使用特定称呼是个不错的办法,例如把自己定为“player”,把目标定为“target”,把自己的宠物定为“pet”,以下是详细的列表:

表四

“focus” = 焦点

“player” = 自己

“pet” = 自己的宠物

“partyN” = 队友,N代表由1-4表示你的另外4个队友

“partypetN” = 队友的宠物,同样N由1-4表示

“raidN” = 团队成员,N由1-40表示

“raidpetN” = 团队成员的宠物

“target” = 你的当前目标

“playertarget” = 永远只指你的当前目标

“mouseover” 鼠标正指向的目标(没有选中!)

“none” = 没有目标的情况

“npc” or “NPC” = 你正在互动的NPC

在这些特定称呼后再加一个”target”来表示它们的目标,比如”pettarget”就是你的宠物的目标

例:猎人选择自己宠物的目标

/target pettarget

其他指定目标命令

/assist 选中当前目标的目标(比如,我的目标是张三,你的目标是我,当你使用/assist后,你的目标直接变为张三)

/cleartarget 清除目标

/targetlasttarget 选择最后一次选中的单位

/targetenemy 相当于TAB键,在敌对单位内依次选择

/targetfriend 相当于CTRL+TAB,在友方单位内依次选择

/targetparty,/targetraid 在小队里,在团队里

六、焦点:/focus

/focus可以把当前目标变为焦点。如果说/target命令是选中目标直接观察,那么/focus命令就是偷偷选中一个目标进行监视。

两个概念“焦点目标”和“目标焦点”

“焦点目标”把当前目标设置成为焦点,“目标焦点”把正在监视的焦点立刻选中成为当前目标。

例:打哈卡时,法师不但要输出伤害,还要同时注意变羊战士。这时法师可以提前将战士设定为焦点。使用下面的宏当法师在输出时一旦发现战士被控制,就可以靠前时间变羊。

/cast [target=focus] 变形术

同样治疗职业在RAID时将MT设置为焦点,可以方便的在照顾本组队员时注意MT的状态

注意:使用这类宏你不需要改变当前目标!另外,/focus同样可以使用表四中的单位名称

例:更复杂的变羊宏,或许可以在战场里用用?

/focus [target=focus,noexists] [target=focus,dead] [target=focus,help]

/stopmacro [target=focus,noexists]

/cast [target=focus] 变形术

如果还没有焦点,如果焦点已经死了,如果现存的焦点是友方单位,那么重新把当前目标设置为焦点。同时将其变羊。

例:在目标与焦点间切换

/cleartarget [target=target, dead]

/clearfocus [target=focus, dead]

/target focus

/cleartarget [target=focus, noexists]

/targetlasttarget

/focus target

/targetlasttarget

靠前、二行清除已经死亡的目标或焦点。

七、控制宠物

/cast 法术或技能名称 – 使用宠物的法术或技能

/petattack – 宠物攻击

/petfollow – 宠物跟随

/petstay – 宠物原地停留

/petpassive – 被动状态

/petdefensive – 防御状态

/petaggressive – 主动状态

/petautocaston 法术技能名称 – 打开法术或技能的自动施放

/petautocastoff 法术技能名称 – 关闭法术或技能的自动施放

八、注释信息:#showtooltip

#showtooltip命令写在宏的靠前行,在把宏拖曳到动作条后,把鼠标停留在按钮上,就可以显示该宏的详细信息。

九、其他重要命令

装备物品/equip

/equip 物品名称

将指定的装备装备到默认装备槽中

/equipslot 装备槽编号 装备名称

把指定的装备装备到指定的位置。编号请见表一。

例:把架子上的胡萝卜装备到第二个饰品栏中(下面那个)

/equipslot 14 棒子上的胡萝卜

如果例19的命令是:/equip 棒子上的胡萝卜 则胡萝卜会被装备到默认的靠前个饰品栏

在/equipslot后还可以根据具体情况加上条件,以使宏更为灵活

例:只有在室外时才会装备胡萝卜。

/equipslot [outdoors] 14 棒子上的胡萝卜

关于宏条件我们会在第二部分具体讲到。

依次施法:/castsequence

很多时候我们会按照一定的规律来使用某些法术,比如在练级时,/castsequence命令可大大简化这类重复操作。

例:术士的常规套路

/castsequence 献祭,腐蚀,痛苦诅咒,生命吸虹

这个宏按靠前下施放献祭,第二下施放腐蚀,第三痛苦,第四吸虹,然后继续从靠前个法术开始施放。

通过下面的参数,可以控制/castsequence的重置顺序及方式:

reset=n/target/combat/shift/alt/ctrl

reset=n 在指定时间后重置宏,n为秒

target:在切换目标后重置宏

combat:在离开战斗后重置宏

shift/alt/ctrl:按住该键时重置宏

例:添加重置条件后的术士宏

/castsequence rest=target/combar 生命虹吸,痛苦诅咒,腐蚀术

注意:/castsequence不会自动一个个施放你设定好的法术!你必须自己按!

另外,目前CWOW 2.0版本这个命令的条件项有问题,常常会无法重置法术顺序,MF在2.1.2版本中进行了修正。

随机施法:/castrandom,随机使用物品:/userandom

例:比较简单的随机使用坐骑

/userandom 坐骑1,坐骑2,坐骑3

攻击:/attack

大多数时候战斗总是以技能或法术开始,所以这个命令使用很少。当然,如果你愿意,用普通攻击开始战斗也没有错,另外试试下面两个命令

/startattack – 开始攻击

/stopattack – 停止攻击

控制动作条:/changeactionbar,/swapactionbar

/changeactionbar后面只需要跟一个表示动作条的号码,宏会通过执行命令直接跳转到指定的动作条。

例:猎人开启灵猴守护并切换到动作条2。

/cast 灵猴守护

/changeactionbar 2

例:开启雄鹰守护并切换到动作条1。

/cast 雄鹰守护

/changeactionbar 1

/swapactionbar命令后需要跟两个表示动作条的号码。

例:跳转到动作条1或2

/swapactionbar 1 2

执行这个宏后,如果你正在使用动作条1,那么跳转到动作条2。反之,正在使用动作条2的话,那么跳转到动作条1。如果你既不在1也不在2,那么跳转到1。

移除BUFF:/cancelaura

移除不需要的BUFF

例:移除拯救祝福

/cancelaura 拯救祝福

解除形态:/cancelform

很多职业都有不同的形态,比如德鲁伊,牧师等等。这个命令可以令你立刻接触当前形态,更深入的讲解会在本教程第二部分提到。

停止施法:/stopcasting

作用非常重要,需要立刻打断目前正在施放的法术或技能,去做更重要的事时,你就需要他了。

例:术士立刻打断当前正在施放的法术,对目标使用暗影灼烧

/stopcasting

/cast 暗影灼烧

解除坐骑:/dismount

这个命令使你立刻下马,如果你在飞行坐骑上遨游星空时不小心点了……加上条件[noflying]吧

例:立刻下马,如果在飞行坐骑上宏不起作用。

/dismount [noflying]

模拟点击动作条按钮:/click

通过指定的框架名称模拟点击动作,在默认情况下它模拟鼠标左键点击,当然这可以通过设置来改变。

例:模拟右键点击宠物动作条上的第五个按钮的动作

/click PetActionButton5 RightButton

另外,你可以通过下面这个宏来得到,鼠标所停留的框架的名字

/run i = ( GetMouseFocus():GetName() )

三、给纯新人看的《魔兽世界》入门指南

最近WOW的新版本《魔兽世界:暗影国度》即将开放,不出意外的话应该是2020年的11月24日(应该不会再继续跳票了,吧?),再加上“等级压缩”,未来又回到了60级满级的时代,同时练级时间大幅度降低,又有了“流放者离岛”这个做得还不错的新手场景,所以确实有一部分“新手”加入到了这款年迈的网游中来(论坛,贴吧最近确实多了一些问新手问题的帖子,练小号的时候也会见到不少没穿传家宝的,姑且就当是真新手吧)。

所以就想写下这篇指南, 我尽量会以纯新手,也就是靠前次接触到这款游戏,不过会有其他游戏基础的玩家视角来写 ,不过自己玩这款游戏也有不短的时间了,有的地方可能不太详细各位也可以留言提问。

在开篇部分最后想要说的一点是,希望新手们可以坚持到当前的满级(50级),然后体验这个游戏大部分的内容,结交到有趣的朋友,加入真正和善的公会吧,不要理会那些充满优越感的精英,也不要过分在意那些在社交平台上对你恶语相向的人,说实话他们都挺双标的,就像是我见过同一个人他说“我为萌新写了一篇攻略,希望能帮他们快速入门”,然后评论大多是“WOW现在哪还有新人哦”;后来他自己说“WOW是一款人气逐渐走下坡路的游戏”,评论区又阴阳怪气说“呵呵,魔兽第几次凉了?”

所以各位新手,当你觉得被冒犯的时候,直接无视那些恶言恶语就行了,任何游戏,甚至任何圈子都有这种充满优越感并且还玩双标的人。

下面咱们就进入正题吧。


一、关于种族和职业选择

各位从下图可以看到, 《魔兽世界》这款游戏分为两个阵营——联盟和部落,每边会有12个种族可以选,但很遗憾作为一个新人,每一边有5个“同盟种族”在最开始是无法选择的 ,初始可选择的种族联盟方是最左边那一列,部落方是最右边那一列,鼠标移动到对应的头像上可以显示种族名字,我就不一一做介绍了。但是要注意,每个种族都会有自己的“种族特性”,你可以理解为本族独一无二的被动或主动技能,这些特性在鼠标移动到对应种族头像上点击右键之后都会显示。

魔兽世界名字符号怎么打?名字的特殊符号怎么打?

关于“最佳种族”的问题,如果我说“种族影响其实不大,看自己喜欢选就好”会让人感觉在敷衍,那就简单说一下吧。

先说联盟这边,在初始种族当中,“人类”和“暗夜精灵”是两个比较优秀的种族 ,首先这两个种族外形都还算不错,其次就是“人类”种族可以通过各种途径获取额外的声望,在这款游戏里“声望”还是挺重要的,可以让你有资格买到各种乱七八糟的重要物品,同时还可以被动提升一些属性;而“暗夜精灵”有一个原地影遁,当你引到怪需要脱离战斗的时候会非常有效,适用于各种场景,有时候半天无法脱战也可以用影遁搞定,另外日月增效还能按百分比获得暴击或急速副属性,也还算不错,哦,对了,暗夜精灵死亡之后跑尸体的速度也是最快的。但如果你想要玩“萨满祭司”这个职业的话,由于选不了夜精灵和人类,我建议选择 女性德莱尼人,个人觉得这是《魔兽世界》里颜值*高的种族了。

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人类和暗夜精灵的种族特长

再说部落这边,如果你想玩的是DPS(伤害输出),那么建议选择“巨魔”或者“地精”(巨魔理论上最强,但地精有很多实用的特长) ,这两个种族至少在大多数DPS职业里表现都不错,并且地精还有随身银行和一段位移,买东西还能直接享受折扣而没有声望要求;如果想玩的是“坦克”,那么建议玩牛头人,一方面模型大看着有安全感,另一方面有个耐力加成还不错,而且除了“恶魔猎手”之外别的坦克都能选;而想玩“治疗”的话种族就比较随意了,主要看外表,“恶魔猎手”则是只有“血精灵”能选。

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巨魔、地精和牛头人的种族特长


再来说说职业。

职业选择其实差不多是最关键的一步了,我觉得实际上新手没必要太过于纠结哪个职业强哪个职业弱,这个游戏其实强和弱是“动态”的,平衡性方面虽然大家经常喷,但实际上没有那种真一点都玩不了的下水道职业,所以我觉得强行告诉新手“推荐你玩这个,推荐你玩那个”挺不好的,应该让他们能自己去体验一下,然后判断自己喜欢什么职业。

不过 很遗憾,现在“试玩”模式暂时没了,所以我就只好强行推荐一波职业了……


坦克类

不推荐新手玩坦克,虽然副本需求量很大,很好“就业”,但说实话让新手玩坦克真的害人害己,不说老生常谈的“坦需要安排减伤的经验”,“坦需要兼顾硬度和仇恨、输出”什么的,最基础的一点——坦要认路吧?新手不认路玩坦不是坑人么……之前练小号的时候排到奥达曼,斯坦索姆什么的,遇到不认路的坦真的被搞得郁闷。


治疗类

我简单想了一下,适合新手的治疗或许就两个——恢复萨和神牧 。神牧大家基本都能理解,机制简单,团补和单体治疗算是可以兼顾,那奶萨为什么说他简单呢?

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等等,老玩家先别开怼,我说一下我的理解。 首先对于新手来说,我们不能要求人家“一边DPS一边治疗”,那么相当于火震、闪电链、闪电箭、熔岩爆裂都可以移出动作条了;其次就是治疗的机制,各位摸着良心说,“激流+涌”这个套路是不是大多数词缀下,打个低保没问题?然后链子+大雨+激流+波,然后几个大技能听指挥放,打个H也没问题吧?甚至还能摸一下M前几个。所都说了是之前没玩过的新手,你没必要一开始就要求那么高,慢慢人家就都学会了,前期就让人家加加血,帮着打断一下,进攻和防守驱散做好,就没了。

德鲁伊不用说了,精通机制新手难以把控,变身还多一堆动作条要他们调整;奶骑戒律牧都要边打边加血,奶骑还要调站位;织雾刷着是挺开心的,可惜很容易没蓝。


近战DPS类

我个人认为 不适合新手 的近战DPS——死亡骑士、盗贼、野性德鲁伊、踏风武僧。

死亡骑士是因为符文机制有点复杂,或者说有点恶心人,老DK应该深有体会,即便是冰DK也没很多人想得那么简单。

盗贼是因为输出手法复杂度较高(比如奇袭要保持绞喉,割裂,切割三个东西……),需要做的判断多,新手很显然并不能够在短时间内做出那么多的判断,举个例子——奇袭应该打几星的毒伤,几星的割裂,几星的切割?狂徒有应该在什么条件下使用免费手枪攒星,这些都需要根据情况进行判断,哦,很多新手还会忘记起手潜行之类的基本步骤……

野性德鲁伊和踏风,这两个职业不适合新手主要原因是技能数量太多(野德需要保持DOT,这点很多新手就做不到),手法方面也有难度,所以并不推荐。

个人觉得比较适合新手的近战——狂暴战和生存猎(生存猎选择“利矛之刃”天赋) 吧。输出逻辑好理解,使用的技能数量适中,练级难度也不高,一个有“乘胜追击”可以回血,另一个有宠物可以扛怪。

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远程DPS类

我认为不适合新手的远程DPS——嗯,太多了……

说实话,我个人觉得适合新手的远程DPS也只有两个——元素萨满和冰法。 因为别的远程输出逻辑新手并不好理解,首先挂多个DOT的三个,鸟德、暗牧、痛苦术可以排除,射击猎要记“百发”内的技能序列,兽王猎倒刺上出现失误惩罚太严重,奥法需要精准记忆战斗时间轴,火法输出逻辑新手难以理解,毁灭和恶魔细节太多。冰法的输出逻辑非常好理解,也没有太复杂的操作,实在不行还能玩“大冰刺流”;元素萨**+风尊者+无穷力量的组合至少还算是“能玩”的程度,复杂度也会相应减少很多,即便是新人也能很快掌握其中的输出逻辑。

魔兽世界名字符号怎么打?名字的特殊符号怎么打?

二、关于练级

很遗憾,对于一个纯新人来说,并不能使用“克罗米”选择不同的时间线 ,只能老老实实从“伯拉勒斯港”或者“达萨罗”开始自己的冒险,部落可能会难受一点,因为“祖达萨”这块图的地形在没有飞行的时候非常恶心……不过只能先忍耐了。

而联盟的初始区域“提拉加德海峡”相比而言就要好多了。

地图上所有能接的任务都可以去接,然后能做的都做了吧,尽可能多地清掉任务可以为你获得“战争之潮”成就打下基础,后续可以解锁“库尔提拉斯人”、“黑铁矮人”和“赞达拉巨魔”、“玛格汉兽人”这几个同盟种族。

作为新人,是不可能通过“小宠物对战”来进行升级的, 不过到了一定等级之后可以按下“i”键来排随机地下城 ,也就是所谓“排随机本”,比较效率的方法就是一边做任务,一边排随机本。

在正式开放《魔兽世界:暗影国度》之前,你较多可以把一名角色升到50级,而在正式开放之后等级上限为60级。


三、关于装备提升

首先,项链、精华、橙披风这几样东西,已经马上退环境了(本月24号),所以现在新手再去弄已经意义不大。

由于现在这个阶段50级之后,普通难度的5人本和英雄难度的5人本已经没人打了,团队副本也基本没人打(除了工作室),所以我个人建议就是做做野外世界任务,蹭点蓝装,然后大使任务奖励的装备拿一拿,有个80-90的装备等级就差不多了。(但是WOW提升装备的核心途径依然是副本)

世界任务是如下图这样的东西,当你按“M”打开世界地图的时候,会看到上面有叹号,直接走过去就会触发,完成之后奖励会自动到你包里,如果当前区域有“大使”的话,那么完成一定数量后可以找“大使”领取奖励。

魔兽世界名字符号怎么打?名字的特殊符号怎么打?

当然,如果你不是社恐,不是自闭青年的话,那么可以找个公会加一下 (可以按下“j”键打开“公会查找器”) ,他们可能会带你提升装备。但是进去之后不要太狂,否则会被当成“爷新”,比如不要主动公开说“能带我打个本么?”这种话,先聊聊天看能不能交到朋友,有了熟人之后再让人家带一下会比较好。要在公会频道发言的话,在对话框输入“/G XXX”就好了,XXX代表你要说的内容。

魔兽世界名字符号怎么打?名字的特殊符号怎么打?

公会查找器


四、关于副本

《魔兽世界》里的副本大致分为2种——五人本和团队本。

其中五人本从难度上又被分为“普通、英雄、史诗、大秘境”,团队本的难度则是“随机、普通、英雄、史诗”。

作为新人,五人本方面你的接触区间一般来说是“普通—大秘境9层”,也就是说大秘境9层以内即便是新人打起来也不会有太大的麻烦 ,算是让你逐渐熟悉自己职业玩法的实战机会; 而团队副本方面个人建议只打“普通”和“英雄”,随机难度的话有点让人一言难尽 ……史诗难度确实对团队要求高了点。

两种类型的副本侧重点不一样, 5人副本战斗节奏更快,治疗职业有大量的机会可以喝水回蓝,并且会花很多时间在清理杂兵上,也就是说五人副本对DPS的AOE(范围伤害)能力有更多要求

魔兽世界名字符号怎么打?名字的特殊符号怎么打?

5人副本

团队副本战斗节奏慢一点,以各种BOSS战为主,治疗职业也无法在BOSS战中途喝水回蓝,DPS职业需要单体方面的输出能力来对BOSS进行打击,每场BOSS战时长大概在3分钟到7分半这个区间 ,玩家需要在战斗时间里安排好自己的爆发技能和输出策略,也就是所谓“对时间轴的研究”。

团队副本

最后说一下所谓“就业”问题,《暗影国度》这个版本大概率是以“团队副本”作为核心内容,网上很多人会提到“XX职业团本不好就业”之类的论调。但实际上,只要不在“死亡之翼”,“格瑞姆巴托”,“凤凰之神”,“白银之手”,“国王之谷”,“主宰之剑”,“末日行者”,“罗宁”,“安苏”等等人口大服的话,基本上每个团队都是缺人的,尤其是缺治疗和坦,而在DPS方面,只要在非人口大服,又能保持稳定,副本态度认真,并且能跟公会的人和谐相处,同时公会又不是那种极度追求进度的公会,那么即便是刚才提到的生存猎、狂暴战、元素萨这些“非团本热门职业”也会有自己的一席之地,所谓“就业”并没有传说中那么难,毕竟智商正常的团长和公会管理都知道,不好相处,容易激发矛盾的强势职业也不如一个人品优秀的劣势职业值得留下。

目前WOW正式服的大致人数状况


五、关于金币

在升级路上获得的金币(包括任务,随机本以及售卖垃圾和不用的装备,不考虑拍卖行)基本够你解决“必要开销”,包括下面的这几项:

  • 10级购买60%地面骑术;
  • 20级购买100%地面骑术;
  • 30级购买150%飞行骑术;
  • 40级购买310%飞行骑术;
  • 购买3-4个30格背包(深海背包);
  • 修理装备

购买背包的地点在主城的拍卖行,一般来说联盟是暴风城,而部落是奥格瑞玛(问卫兵就可以知道拍卖行的位置了)。

当然,你也可以选择暂时不购买或者只购买1个30格背包,剩下的可以选择搞一些20多格的背包代替,比如50级之后选择单刷“黑曜石圣所”可以得到22格“龙皮包”;提拉加德海峡野外的稀有山羊可以掉落28格包;至高岭的猎人营地靠前步完成就可以得到一个26格包。

后续赚取金币的方法主要是靠商业技能,对于新手来说最简单的就是“双采集” ,比如“采矿+采药”可以帮助你在下个版本初期就快速积累一些金币。


六、关于插件

新手可以先使用一些比较简单的整合插件包来进行游戏,比较常见的有下面几款:

  • 大脚
  • 网易有爱
  • 爱不易

四、网名的特殊符号怎么打

网名的特殊符号非常丰富多彩的,很多同学会专门寻找一些特殊符号来设计自己的网名,或者*打一些比较少见的符号组合特殊符号的网名.今天我们跟着特殊符号大全爱好者来看看如何打比较专业的个性网名符号.

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断꯭殇ꦿ҉᭄

姌ꦿ໊ོﻬ冰ꦿ໊ོﻬ

余ꦿ໊ོﻬ温ꦿ໊ོﻬ

浮ꦿ໊ོﻬ偌ꦿ໊ོﻬ

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梦ꦿ໊ོﻬ昇ꦿ໊ོﻬ

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显໊菜໊九໊এ

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双ོ辞ꦿ℘゜এ

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✿ꦿ᭄忆້໌ᮩ往昔এ᭄

过꯭客ꦿ҉᭄

ᮨ໌້觅忘少女꧔ꦿ༊

ζั͡祖ั͡国ั͡的ั͡花ั͡骨ั͡朵ั͡✾

ꕥ᭄祖໊⃝国໊⃝的໊⃝花໊⃝ꕥ᭄

小⃝逗⃝༊້໌ᮨ

五、《魔兽世界》游戏角色名称现禁用Ext-A汉字

作者:zenghao1996

什么是“URO汉字”和“Ext-A汉字”

Unicode 标准初次制定时,整合了当时的中国大陆 GB 2312、台* Big 5、日本 JIS 、韩国 KS X 字符集,包含 20902 个汉字,组成 “中日韩统一表意文字区 (CJK Unified Ideographs)”,这些汉字称为“URO汉字”。

URO 汉字基本等同于 GBK 汉字,具体字符集可以查看[官方发布的 URO 汉字表 (英语)]。

但由于各地字符集标准指定年代久远 (比如 GB 2312 是 1980 年发布的),受当时的技术条件限制,只收录了常用字。于是到 2000 年制定 Unicode 3.0 标准时,又加入了 6582 个汉字,组成 “中日韩统一表意文字扩展区 A (CJK Unified Ideographs Extension A)”,这些汉字被称为“Ext-A 汉字”。

扩展A区汉字主要包括

古籍用字(扩展A区大多都是这一类);

方言用字,如“㨃”(“怼”的本字);

类推简化字,如“”(yǎn,龑,常用于人名);

日韩自造汉字,如“㐊”。

之前版本存在的问题

在8.2.5之前,CN、TW、PTR 三个地区的服务器都允许在角色名中使用汉字,允许的范围包括URO和Ext-A。

但是,在简体中文客户端的默认字体文件里,只包含了URO汉字,而Ext-A汉字都被做成了一字宽的空白。

(ARKai_T.ttf,Ext-A 汉字都被做成了空白。灰色的叉表示该字体没有这个码位。)

于是,如果有人不小心(或者故意)在角色名中使用的这些字符,结果一般会很糟糕:

如果没有替换字体,就会显示成空白;

如果替换成GBK字体,一般会显示成问号;

如果替换成GB18030或更大字符集的字体,则能正确显示。

这不仅仅是不方便。更有甚者,利用此技术缺陷,做违规的事,让许多玩家想举报却因为看不见名字而放弃。

8.25版本的变化

CN(国服)、TW(台服)、PTR(测试服)的汉字角色名,只能使用URO的汉字,禁用Ext-A汉字。

US(美服)、EU(欧服)、KR(韩服)原本就不允许汉字角色名,未作调整。

现有的角色名中的Ext-A汉字,如果字体不支持(包括原生字体),就会显示成问号,而不是空白。

如果你的字体原本就能正常显示这些汉字,则不受影响。

(尝试在名字中使用Ext-A汉字“”,提示“名字只能包含字符”。该名字系虚构。)

以上就是魔兽世界名字符号怎么打?名字的特殊符号怎么打?的详细内容,希望通过阅读小编的文章之后能够有所收获!更多请关注喜价游戏网其它相关文章!

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