关于魔兽世界武僧好玩吗很多人还不了解,今天小编就为大家整理了相关内容,希望对各位有所帮助:
五年前魔兽世界迎来了全新的资料片《熊猫人之谜》,随之而来的带给我们中国玩家的还有全新的种族熊猫人和全新的职业武僧。时隔多年,想必广大玩家也感受到了当今武僧在游戏中的地位略显尴尬。接下来具体说说魔兽世界踏风武僧涌泉随机战场初体验
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1、魔兽世界踏风武僧,涌泉随机战场初体验 2、魔兽世界:mop版本吸引人的地方,就是武僧的职业特色明显 3、魔兽世界玩家求解为何武僧没人玩? 4、魔兽世界9.0爬塔宠儿!武僧 5、「魔兽世界」截止目前,各职业野外综合排行
一、魔兽世界踏风武僧,涌泉随机战场初体验
涌泉战场是魔兽世界新出的随机乱斗战场,说是菲拉斯近海一座被遗忘的神秘海岛上发现了大量的艾泽利特,如今那里被称作涌泉海滩。艾泽利特啊,8.0的重要资源。涌泉海滩什么样呢,没来过小伙伴一起看看吧。开排!
进来之后是在一个飞船上,可以看到对面是联盟的飞船,上边显示的是各方的艾泽利特进度,提示收集艾泽利特。
风景还不错,有点像风暴峡湾,还有一种诺森德的冰冠冰川上空的感觉,不说了,要下船了。
哎呀,原来是直接跳下来的。我们也没有什么指挥,各自奔方向吧。
队友挺给力,我刚缓过来,就增加了100分,这里边是随机刷新矿点,挖一个矿就得100分。
原来这里不需要什么严谨的分工,自由活动啊,我最喜欢了。下边没人。我去!哎呀有敌情。
小样,俺可是武僧,单挑虚谁了,22铜拿来
缓过神一看,到处都在激战,我喜欢!
我的靠前个矿,小样儿,你差一步,就问你气不气!
坚持住,我队友终于来了
又单挑一个矿,比分已经接近尾声,为了部落,深入敌营也值了
小样儿,希尔瓦纳斯永垂不朽。
你们,竟然欺负一个弱女子
胜利,奖励905,和一些荣誉,还有一个任务宝箱,还算丰厚,不过就算啥也不给,这个地图也够我完一天。
二、魔兽世界:mop版本吸引人的地方,就是武僧的职业特色明显
魔兽世界ctm口碑不行,4.3就草草收尾,但是当时网易国服营收强大,所以暴雪想恰中国玩家的饭。但是mop剧情做得跟屎一样,最后靠德拉诺的故事来救。谁知道德拉诺做得更烂,大家都不买账,跟德拉诺剧情有关联的魔兽电影也暴死,最后就是熊猫人、德拉诺两个大版本烂尾,只能拉出人气王dh救场了。从游戏性上面来看mop做的还是很优秀的,尤其是5.4时期玩家人数可是一点也不少,wod才是货真价实的劝退版本,M模式的硬核,PVP的完全崩坏让修仙玩家根本没啥可玩。
熊猫人版本最吸引人的地方是职业特色明显,基本每个职业都有一战以上,而且数字爆炸,打起来十分舒爽,加上应该最强版本的饰品系统,只能说mop版本应该是一个完全迎合消费者的版本,整个版本就是让你爽的。MOP开始的地下城黄金挑战在那个资料片里除了血色本DK因为能控制亡灵有一战之力,其他本哪个不是酒仙坦的天下。那时候黄金挑战全球的天梯排名,绝大多数竞速的队伍的配置都是武僧T、戒律牧治疗,输出必带一个元素萨。
武僧算近战所以很多点名技能都不会点它,织雾比起后来7.0的神牧不要好过太多。作为资料片新职业武僧相对DK人口少是因为它需要从1级开始练起,而DK是55级开始。MOP的时候等级上限是90,DK出现的版本80级就封顶。坚持玩到MOP的老人都有自己感情深厚的大号,不会随便去换个全新职业当大号玩。作为一个虔诚的奶僧,不得不承认,奶僧实在太少了。而且如果不是一直钻研体验下来,奶僧真的很蠢。不过武僧这个职业还是重在乐趣,如果一切以副本强度来说,那么武僧的确不是最优职业。但从乐趣来说,踏风酒仙包括奶僧的乐趣绝对是杠杠的。以及,踏风野外并不虚,精英怪什么还是很好搞的。
当初开熊猫人,我以为熊猫人是没有阵营之分,想和谁组队下本就和谁,天下之大任我行,不插手联盟部落纠纷,当然你说遇到阵营副本或者怎么刷战场问题,war3不是给了个中立酒馆的先例了。没想到做了一半任务才发现居然要选择(强迫)阵营,着实无趣的很。火金派掌门季暗恋土水派掌门艾莎,但是艾莎一心钻研禅修,后来迷踪岛一系列外敌事件,由于两人处事方法不同,季太冲动,艾莎吧,太迟钝。两人反目,季一怒之下跟部落走了,艾莎跟联盟走了。玩家被迫在二者之间选一个,因为你跟两人关系都不错。
三、魔兽世界玩家求解为何武僧没人玩?
五年前魔兽世界迎来了全新的资料片《熊猫人之谜》,随之而来的带给我们中国玩家的还有全新的种族熊猫人和全新的职业武僧。时隔多年,想必广大玩家也感受到了当今武僧在游戏中的地位略显尴尬。
近来,玩武僧的玩家,日趋减少。就此,很多玩家发表了自己的看法。
大量玩家都表示目前的武僧在职业设定上存在一定的问题,首先魔兽世界经过多次版本变更,游戏一直在向着去繁从简的方向在发展,但是武僧这个职业的操作依然非常的繁琐。而且最重要的是,这样繁琐复杂的操作却无法带来更高的收益。相比其他职业,武僧在各个定位上面都显得不够优秀,加上操作的复杂自然人气越来越低。
更为令人恼怒的是,武僧除了操作变化不大,其能力表现,在各个方面,比之传统职业,依旧较弱,较之前版本,下滑明显。
技能特效,比之其他职业,不够华丽。
还有少部分玩家认为,武僧这个名字,不够威武霸气。在这个看脸的时代,它的名字,有点土包子了。有的玩家提议,可以叫熊猫酒仙。这个名字固然好,不过貌似只适合熊猫人。还有玩家建议改作武圣,霸气是霸气,但略显俗气。因为出现了这个问题,热爱武僧的玩家,在暴雪的官博上,提出了建议,来协助暴雪来改善这个问题。
有的玩家建议更改武僧的拳套设定,将外观做得更大,更有金属质感,这样的话,打击感更强。还有的玩家建议,暴雪更改武僧的技能设定。好比酒仙精通改为攻击可为醉拳冲能,除了能规避伤害外,还能增加伤害百分比。另外,这位玩家还为武僧设计了一个新技能:欢乐时光。酒仙原地饮酒,每秒清除1个不良状态,减少伤害,并提高生命值上限。单从技能名字来看,这位玩家,不仅爱玩魔兽,可能也是一位LOL玩家呢。
四、魔兽世界9.0爬塔宠儿!武僧
事情是酱紫的。
我朋友魔兽修仙玩家。平时就做做日常,混混野团团本。
打得过就打,打不过就下线睡觉。很是修仙。
因为9.0后期才回归的。所以熟悉了一个多月玩法。
开始问我,噬渊有没有能骑的坐骑。
我说有,但是要打18层地狱。
18层地狱就是扭曲回廊。8个难度,每个难度18层。
打完8个难度,给一个噬渊能骑的坐骑。
就是图片上这个玩意。
因为朋友玩的LR,打了几次之后就不打了。
问他问啥。他说pia一下就死了。死了。。死了。。。
哈哈哈哈哈·····笑出声来。
我当时爬塔都是组队,他就非要自己爬。还是LR自己爬。
我跟他说,武僧爬塔最快,最轻松。
然后这哥们就去起了个武僧号。稍微弄了一些装备之后就开始跟扭曲回廊干仗。
不得不说修仙玩家爬爬塔其实挺好的。又愉快,又修仙。
就是打到尾王发现打不过就很烦躁。
陆陆续续这哥们自己单爬了 8-4 8-5 8-6
修仙玩家果然是有毅力。
天天就跟着干上了。
下图是伤害。
拿心能 毒奶-美酒-生命。
爬塔轻松。
期待他自己单爬整个144层。
五、「魔兽世界」截止目前,各职业野外综合排行
在考虑野外的综合因素,生存,伤害,移动,道具,猥琐综合评分前几如下:
靠前名:种地德(熊)
虽然现在很多职业一两个荆棘弄不死,荆棘还有递减,但恐怖在于手握50个荆棘,总有弄死的时候,无敌炉石,顺发传送,进战场副本jjc秒跨服的不在讨论范围, 大狗熊手握几百瓶牛奶真的立于不败之地。
第二名:裤衩贼(敏锐,狂徒)
超级多的道具,消失粉,瘫痪刀,手雷,屠龙刀等等,配合牛奶大红真是打不死,伤害足,先手,控制多,回血简直bug。
第三名:没荆棘的大狗熊,骑马buff的黑白骑士
大狗熊追击伤害配合护盾牛奶树亲和,骑马的防骑,血dk,真是跑也跑不掉,打也打不死。
第四名:5-6s配合道具可以打出250w伤害的职业
踏风武僧,高爆发,高机动无限滚滚滚;
野德,潜行先手,能打能回能控能跑;
增强萨,莫名其妙几下带走你;
狂暴战,**只要三刀外加一个随从一颗雷;
惩戒骑,双核心披风cjq,近战克星;
恶魔猎手,脸好出暴击,变身杀你只需要3s打你270w;
第五名:痛苦术,戒律牧,猎人,冰邪dk
没啥好说的,总之是有点偏科。
以上就是魔兽世界武僧好玩吗?魔兽世界踏风武僧涌泉随机战场初体验的详细内容,希望通过阅读小编的文章之后能够有所收获!更多请关注喜价游戏网其它相关文章!
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