关于天命传说技能书不能用很多人还不了解,今天小编就为大家整理了相关内容,希望对各位有所帮助:
在手游“快餐文化”越来越浓郁的今天,不管是单机还是网游,节奏总是越来越快,在尽可能简化你操作的同时,加快让玩家成长的速度,让玩家在最短的时间内感受到最多的数值成长的快感,以此刺激玩家付费。接下来具体说说天命传说职业技能选择分析
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1、《天命传说》职业技能选择分析——黑魔导篇 2、《天命传说》职业技能选择分析——刺客篇 3、《天命传说》测评:慢节奏的王道RPG 4、游戏殿堂:经典人气手机游戏《天命传说》 5、再也不用担心一个人《天命传说》秘境玩法终结孤单
一、《天命传说》职业技能选择分析——黑魔导篇
《天命传说》游戏进入到中后期,装备和星级达到了暂时无法提升的时候,想要再继续提升就要从别的地方下手,其中一个地方就是职业技能。职业技能顾名思义跟职业有关系,相同职业,技能的选择也差不多,但由于英雄的独特性,最终还是会有一些差异的。那么职业技能有哪些?怎么选好职业技能,我们一起来看吧。
职业专属技能介绍:(X随技能阶数提升)
魔能: 使你造成的范围伤害提高X%。
分析: 由于黑魔导的大招通常都是范围伤害,所以这个技能基本上能直接提高黑魔导的总体输出。(库拉拉3个技能都是群体伤害,所以收益最大)
虚弱诅咒: 当你的技能对敌人造成伤害时,使其受到的伤害额外提高15%,持续X秒。
分析: 黑魔导的主要输出来自于技能,这个技能同样的也直接增强了黑魔导的总体输出,补充了平a输出不足的缺点。
裂变: 使你的暴击伤害提高X%。
分析: 对控制型或者普通攻击型的黑魔导来说会比较适合的技能,补充了技能伤害不足的缺点,跟魔法狂乱作为互补使用。
魔法狂乱: 使你的暴击率提高X%。
分析: 对控制型或者普通攻击型的黑魔导来说会比较适合的技能,补充了技能伤害不足的缺点,跟裂变作为互补使用。
思维迅捷: 使你的绝招冷却时间缩短X%。
分析: 黑魔导通常依赖大招,这个技能可以选择性使用。
反制: 使你受到的魔法伤害降低X%。
分析: 偏生存能力的技能,但由于只降低魔法伤害,所以泛用性略低。
技能配法推荐:
1.通用搭配
魔能+血性+虚弱诅咒
3个技能都是直接提高技能伤害的,对于黑魔导来说输出就是一切,尤其是技能输出,从泛用性来讲,目前所有黑魔导英雄大招都是群体伤害,所以在提升范围伤害这个来说是十分适合的,血性则是非常直接的提高伤害,虚弱诅咒则是伤害之后附加一层伤害,无论在什么情况都适用的技能组。
2.大招乱砸搭配
思维迅捷+血性+虚弱诅咒
一些英雄由于只有大招是拥有群体伤害,所以根据需要把收益较低的魔能技能换成了减少大招冷却的思维迅捷,这样在一场大战中说不定能多放一个大招,另一种提高输出的方式。
3.普通攻击型的搭配
裂变+魔法狂乱+血性
我们的法皇专属搭配,法皇的大招跟普通攻击有关,而且暴击率和暴击伤害对法皇收益也比较高,另外,也可以牺牲一些暴击率把魔法狂乱换成急速也是不错的选择。
二、《天命传说》职业技能选择分析——刺客篇
游戏进入到中后期,装备和星级达到了暂时无法提升的时候,想要再继续提升就要从别的地方下手,其中一个地方就是职业技能。职业技能顾名思义跟职业有关系,相同职业,技能的选择也差不多,但由于英雄的独特性,最终还是会有一些差异的。那么职业技能有哪些?怎么选好职业技能,我们一起来看吧。
职业专属技能介绍:(X随技能阶数提升)
绞喉: 当你普通攻击时,如果目标正在引导法术,则有X%几率打断其施法。
分析: 刺客的神技能,在打白魔导或者黑魔导的时候很容易打断,造成技能空档,并取得胜利,建议阿苏拉或者希罗带这个技能。
伏击: 使你的暴击率提高X%。
分析: 一个非常实在的技能,实实在在的提高伤害输出的技能。
乱舞: 你的普通攻击额外对附近1名敌人造成X%伤害。
分析: 又是一个非常适合希罗的技能,能对后排脆皮一顿群体猛斩,也是后排开无双的神技能之一,对于其他刺客来说,这个技能可以加快敌方前排的损失速度,效果可能没有希罗那样优秀。
冲动: 你的普通攻击有X%几率使你的绝招冷却时间缩减1秒。
分析: 这个技能适合普通攻击速度较快的角色,例如爱德华这类可以不断刷新绝招。
佯攻: 降低你收到的范围伤害X%。
分析: 可以提高刺客生存能力的技能。
致命毒药: 对敌人造成伤害,将使其受到的治疗效果降低20%,持续3秒。
分析: 面对高回复量的boss或者勇者试炼上高回复量的时候,可以用这个技能来减少治疗量从而获得胜利。
技能配法推荐:
1.通常配法:
急速/血性+伏击+乱舞
分析:急速增加攻击速度,血性提高伤害,伏击增加暴击率,乱舞附带范围伤害,很标准的普攻型刺客输出搭配技能,一般任何刺客都使用,缺点就是比较平庸,刺客的特征不明显。
2.勇者试炼配法A:
乱舞+绞喉+坚韧
分析:一套在勇者试炼中十分好用的搭配方式(尤其希罗)坚韧保证生存,绞喉几率打断施法,乱舞能把站一堆的后排迅速清理,战场捣乱分子专用。
3.勇者试炼配法B:
乱舞+致命毒药/冲动+坚韧
分析:这是适合像爱德华这类的刺客使用的技能,乱舞提高群体伤害,致命毒药减少被治疗量,对于前排的威力是巨大的,在勇者试炼中提高自己的生存能力也是非常重要的,所以选择了坚韧技能。另外也可以使用冲动技能进行绝招的快速刷新。
4.回血型boss特攻配法:
绞喉+致命毒药+血性
分析:绞喉可以几率打断施法,致命毒药可以降低治疗量从而轻松压低boss的血量,血性则进一步加强输出。
三、《天命传说》测评:慢节奏的王道RPG
在手游“快餐文化”越来越浓郁的今天,不管是单机还是网游,节奏总是越来越快,在尽可能简化你操作的同时,加快让玩家成长的速度,让玩家在最短的时间内感受到较多的数值成长的快感,以此刺激玩家付费。今天就给大家介绍一款反其道而行,能够让玩家能慢慢感受到游戏真正魅力的《天命传说》
王道RPG的经典元素
本作上你能看到很多经典RPG的元素,比如说剧情中人物的对话无法跳过、没有一一键寻路,只有一个很简单的箭头指引着你前行,慢慢让角色一步一步走到NPC的面前,再点击头上的感叹号进行任务的接受,对话也不能跳过,甚至在游戏中你会面临着卡级,不知道去哪里刷经验,这些看起来就像十几年前的传统RPG的不人性化的地方,本款游戏通通都有。但是,这样的处理让人觉得真的是在玩一款游戏,你作为游戏的主角,能够一步一步踏遍整个大陆,在与NPC的闲聊中慢慢了解整个卡德里亚大陆的历史。游戏中的支线任务也都是有原因的,每个故事都会借着一个个故事,来告诉你游戏的剧情,比如因为想要守护小镇的意念,即使死后变成了亡灵依然为小镇站岗的卫兵、为了金钱而谋杀亲夫的毒妇这些或伤感,或愤怒的故事来慢慢推出魔王复苏后的种种悲欢离合。
在接触过太多快餐游戏,而使得我们养成了对于游戏剧情非常不耐烦的习惯,总是为了任务奖励还不停的点击跳过的我们,总是抱着功利性玩着游戏,谁能告诉我这是为了什么呢?现在觉得强制让你知道剧情是一个非常好的设计,让你知道,你所在的的卡德里亚大陆,其实是一个有血有肉的世界。当然了,游戏的剧情还是非常老套,魔王被复活,集结的勇士们踏上了消灭魔王之路。虽然中二,但是其中的细节可是一点都不敷衍哦,这里就不剧透了,还是让大家自己去细细品味。
创新的天命系统
比起游戏其他设定游戏的战斗系统可以说更加的亮眼,游戏中可以选择6名队友进行战斗,除了角色自身定位的肉盾、输出和奶妈的自动技能以外,还加入了一个天命系统,所谓天命系统就是玩家手动释放的技能,看起来好像和市面上的其他卡牌游戏差不多,但是《天命传说》的战斗方式绝对没有你想象的这么简单,你可以携带9个天命技能,每3个技能为一组,你必须按预先设定好的顺序施放当前技能以后下一个技能会顶替上一个技能,每一个技能都有自己*的冷却,技能的效果越强,冷却时间也会相应的提高,根据不同的敌人,你必须选择相应的技能全对抗,比如其中的怪物会使用龙息,对正前方的角色照成AOE伤害,那么你必须召唤一个嘲讽单位在敌人的背后,让敌人转身,不然就要硬吃一个大招,如果还没有奶妈能抬起整个团队的血线的话,那么一定会导致团灭。而有时敌人还会召唤一堆杂兵直接攻击你的后排,如果你不能使用AOE迅速处理掉,那么也会导致整个团队的崩溃。这种设定在网络游戏中非常常见,最著名的可能就是《魔兽世界》,而在手游特别是卡牌型手游里是非常少见的。如何见招拆招,预备技能应对突发情况,这才是游戏战斗的真正核心。这种设定给人一种王道RPG的感觉,大幅度增加了游戏的策略性。
游戏的战斗方式也是有着多种玩法,比如在剧情中,必须在BOSS的狂轰滥炸中坚持2分钟或者是救援,追赶。虽然说在核心战斗上并没有任何区别,但是配合剧情的发展能给出一种强烈的代入感。
总结
《天命传说》没有高知名度的IP,世界观上也有一点抄袭《魔兽世界》的嫌疑,但是相对于市面的游戏,它有勇气去进行创新,将端游的设定运用到手游中,将很多不常见的设定添加进来,赋予游戏很高的策略性,给人一种耳目一新的感觉。虽然说作为一款国产游戏,还是妥协加入了碎片、星级,品质这种概念,注定了后期的内容还是以刷刷刷为主。但是这款游戏还是给予了我们太多的惊喜,强烈推荐给喜欢RPG与策略游戏的玩家。
优点:
1、游戏剧情考究,交接任务必须手动而且无法跳过,两者配合起来给人一种强烈的代入感。
2、创新的天命玩法,将手游中添加端由玩法,给予游戏较高的策略性。
3、现在来看,游戏并没有逼氪的感觉,随随便便就可以领取大量钻石。
缺点:
1、英雄升星,装备附魔、星级的设定让游戏在进入到后期以后变注定变成一个爆肝游戏。
2、官方开新服的速度略快,已经有了想要滚服的嫌疑。
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四、游戏殿堂:经典人气手机游戏《天命传说》
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游戏殿堂:经典人气手机游戏《天命传说》
游戏介绍:《天命传说》的游戏节奏并没有想象的那么快。我承认,在刚开始了解这款游戏时,二头身Q版的人物、充满日系风格的精美立绘等元素让我认为这是一款符合“国情”的快餐RPG。然而当我亲自体验了这款游戏之后,被打脸的快感畅爽无比。这款游戏像极了传统的RPG,跑图、接任务、拿奖励等基本操作全部要手动进行。当然此款游戏是有自动战斗选项的,不过宛如“智障”一样的自动战斗会坑的你叫苦不迭。
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游戏殿堂:经典人气手机游戏《天命传说》
游戏介绍:许多快餐游戏将RPG游戏的精髓凝聚成了一个“自动战斗”按钮,我们一直在重复着接任务、自动战斗、领奖励的无聊循环,唯一能刺激我们的就是不断成长的数值。但《天命传说》中的自动战斗用着就不是那么尽如人意了。8级时我们可以选择开启自动战斗,那时我正遇上被黑暗军团附身的仙妮娅,我选择试试自动战斗,结果连一半血都没打掉就跪了。我一度以为是游戏数值设计的不合理,是骗我充钱的套路,可再打一次时我选择了手动,却发现简单的不得了。因此我认为是这个自动战斗不够智能,才引发了这场惨剧。
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游戏殿堂:经典人气手机游戏《天命传说》
游戏介绍:脱离了无脑的自动战斗,此款游戏的操作成分增加,这对提升游戏体验很有帮助,但这也一定会产生问题。随着游戏逐渐走向后期,你需要的材料越来越多,需要你付出的时间也随着水涨船高。当然基础的材料可以通过扫荡等功能获取,但一些材料需要你挑战很多有难度的副本,每个都去肝,注定会让你产生一定的疲倦感和无聊感。此款游戏的数值平衡设计的很好,最起码比起那些劝你氪金碾压的游戏好的多,游戏整体的各种限制会让你逐渐成长。就像动漫中的男主角一样,你总会遇到一个你拼尽全力刚好能干掉的经验宝宝,既不会感觉碾压的无聊,又不会因为打不过产生过于强烈的挫败感,这方面设计的很出色。
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游戏殿堂:经典人气手机游戏《天命传说》
游戏介绍:当然仅仅依靠数值也会是不足让我对游戏有这么高的评价,我们来聊聊这款游戏给我留下强烈靠前印象的“天命系统”,可以说这个天命系统是此款游戏的主要核心,首先故事的起源就是此款游戏中的六大天神,而主角的各种能力都是基于这些天神的力量。再者,游戏玩法中最与众不同的也是天命系统,游戏中我们通过各种方式总功能获得数个天神的天命技能,在战斗时我们可以通过向上滑动技能按钮释放这些技能。
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游戏殿堂:经典人气手机游戏《天命传说》
五、再也不用担心一个人《天命传说》秘境玩法终结孤单
自由冒险,为正义而战!首款开放式冒险手游《天命传说》已全平台上线。众多玩家在被天神眷顾的卡德里亚大陆踏上了属于自己的命定冒险之旅。无论在卡德里亚砍杀多少敌人,获得胜利后独自回程不免觉得有些落寞。还好《天命传说》中还有多人秘境玩法,可以给玩家与好友共同战斗的乐趣。
《天命传说》中的秘境玩法一直以高难度、高收益为特色吸引着大量的玩家,每个单人秘境都分为简单、普通、困难与苦痛1~100级,难度级别越高,并设有物理免疫、特定职业、自我恢复等特殊设定,难度不容小觑。尽管如此,相信各位玩家都会尽量选择高难度的秘境进行挑战,这样才能保证自己有更大的机会抽到丰厚的奖励,包括稀有的天命和武器装备。
为了让大家不必在卡德里亚大陆独自作战,《天命传说》在单人秘境的基础上,还开放了多人秘境玩法和公会秘境玩法。
公会成员完成单人秘境,会为公会秘境开启增加计数,达成计数后公会秘境会对玩家开启。在开启时限内,所有成员都拥有挑战次数,可以共同进行挑战。由于公会秘境中的敌人过于强大,公会秘境开启后会持续一段时间。公会中的所有成员都可以获得公会完成Boss击杀后的奖励。天道酬勤,参与挑战的玩家获得的奖励是未参加与玩家的2倍。
如果说公会秘境是一场大型派对的话,多人秘境就像是私人派对。通过完成世界公敌通缉令,有机会发现隐藏的多人秘境。玩家可以在多人秘境中邀请好友或者工会成员加入队伍,一同挑战多人秘境中可怕的敌人。和公会秘境不同,一天内多人秘境只能结算一次。
虽然开启方法略有不同,但是这两种玩法在本质上差别不大,玩家都可以在其中感受到多人游戏互动合作的乐趣,共同挑战秘境中强力boss。在多人游戏中,玩家可以尝试更多的天命英雄搭配,说不定有意料之外的惊喜。比如说在多人秘境“雷电王座”中,镇关Boss“雷龙伊莱特斯拉”就有着“邪能雷暴”等强悍的AOE技能,此时使用擅长治疗的大地女神,再配合恢复能力强悍的“太阳圣殿祭司”天命,就可以令通关压力减轻许多。
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以上就是天命传说技能书不能用?天命传说职业技能选择分析的详细内容,希望通过阅读小编的文章之后能够有所收获!更多请关注喜价游戏网其它相关文章! |
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