关于魔兽世界60级怀旧服现状很多人还不了解,今天小编就为大家整理了相关内容,希望对各位有所帮助:
或许是因为WLK版本怀旧服人气没有达到预期,所以最近一段时间暴雪一直在推进60级硬核赛季服的工作,并且从目前的进度来看,很快就会开放PTR测试,2-3个月内就会正式上线。接下来具体说说魔兽怀旧服60级硬核体验
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1、魔兽怀旧服:60级硬核体验,找回了2005年的感觉,下一秒直接崩溃 2、再赚一波?外网爆料暴雪打算重开魔兽60怀旧服,一年半跑完5阶段 3、魔兽怀旧服:60级硬核赛季规则,不准交易和组队,玩家难出新手村 4、魔兽WLK:没有中国玩家支持,60级硬核开服就凉,国服回归要等CTM 5、魔兽怀旧服:永久60级不再更新?把这些“坑”填上,足以吸引玩家
一、魔兽怀旧服:60级硬核体验,找回了2005年的感觉,下一秒直接崩溃
最近一段时间暴雪在力推60级版本硬核服务器,同时开启了PTR测试。那么这个新版本的60级到底好不好玩呢?下面胖哥就根据PTR的内容和大家分享自己的感受。
得益于亚服的账号有游戏时间,直接登录测试服务器就可以在60级新版本建立角色了。由于知道硬核模式的特点,所以胖哥直接建立了一个潜行者,毕竟2级就有潜行这个神迹,再也不用担心自己在野外ADD了。
进入游戏后首先映入眼帘的就是满地的小号,靠前个感受就是硬核模式果然很硬核,很多玩家连新手村都走不出去。
惶恐之下接了2个起始任务,发现新手村的小怪难度并不高,并且不知道暴雪是不是修改了角色回复机制,打怪的过程中血量一直在不断回复,全程都是满血的。
好不容易升到6级出了新手村,一路直奔暴风城而去,一方面是想看看测试服的玩家数量,另外一方面是想看看机制有没有什么变化。
从目测的情况来看,测试服的玩家数量还是不少的,暴风城门口熙熙攘攘,拍卖行也站着不少玩家。
虽然从2005年到2019年,胖哥已经体验过两次60级版本了。但是当自己的角色进入暴风城的那一刻,依然觉得意犹未尽,甚至给人一种梦回2005年的感觉。
或许这也是玩家们喜爱60级版本的原因之一吧,当艾泽拉斯到处都可以看到玩家的时候,才真正能够体会到魔兽世界这款游戏的乐趣。反观后续版本开放之后,玩家们要么在副本中站着升级,要么在战场中挂机升级,满级之后也是一头扎进副本中刷装备,久而久之,也就失去了乐趣。
胖哥在正式版本的练级速度就非常慢,更别提这个会删档的测试服了。因此在胖哥10级的时候,已经有玩家升到30级了。
之前看外服直播的时候,看到有外服玩家组织冒险活动,于是胖哥也一路潜行到了西部荒野的鱼人刷新点,随后就看到了大量的小号在和鱼人战斗,即便是有部分玩家能加血,玩家一方的损失也可以用惨重来形容。
或许是因为没有感受到硬核模式的核心机制,所以从进入游戏开始就没有感觉到有任何不妥,直到一次掉线,让胖哥直接崩溃了。
当玩家角色死亡之后,会有两个选项,一个是再来一次,一个是释放灵魂。然而无论是选择哪种方法,就会回到墓地,这个时候点击灵魂医师是无法复活的,跑尸也同样无法复活,点击确定之后直接就退回角色选择界面了。
好在这还只是测试服,并且角色等级不高,没了也就没了。如果正式开放之后,好不容易升到较高的等级,然后一个掉线就没了,真的是很难接受的事情。如果只是享受游戏过程的话,那么这种硬核模式绝对可以获得2005年的游戏体验。
二、再赚一波?外网爆料暴雪打算重开魔兽60怀旧服,一年半跑完5阶段
众所周知,国服玩家的贡献占据了暴雪全球营收近三分之一,所以在国服停运之后,暴雪的营收报表就出现了很大漏洞。而为了解决这一漏洞,暴雪也采取了很多的手段,譬如说提升炉石低价区的符文石定价,加快守望先锋的更新速度等等。近日,外国的舅舅党又曝出了一个比较离谱的操作,就是暴雪准备重开60魔兽怀旧服,打算再赚一波小钱。
根据这位外国舅舅党的爆料,暴雪将会在5月29日上线新一轮的60魔兽怀旧服,并分为1台PvE服务器、3台PvP服务器、1台RP服务器、1个RP PvP服务器和1台硬核服务器。其中RP服务器将不会有后续升级到70级的计划,而硬核服务器则是赛季服的意思,也不会有升级计划。但前面正常的PvE与PvP服务器大概率是有升级到70级的计划,并会逐步开放80级版本。
同时,根据爆料人的反馈来看,暴雪会在18个月内开放5个阶段,分别为P1 黑龙、MC和PVP荣誉系统;P2 BWL和奥山战场;P3 ZUG和阿拉希战场;P4 TAQ;P5 NAXX,反正就是可以理解为之前的赛季服加强版,并不会有什么新内容出现。
总的来讲,暴雪这个60魔兽怀旧服的计划大概就是为了弥补国服不在的损失,属于是冷饭再炒了,没有任何的新意。假如微软收购案进度顺利的话,国服还是有可能会重开的,从目前传出来的消息来看,除了字节跳动有意争取国服代理以外,连中国移动下属的咪咕文化疑似也出手了,按照这个国资背景来看,过审应该没有太大难度。当然,还没有得到证实之前,一切都不好说,网友们还请理性吃瓜。
三、魔兽怀旧服:60级硬核赛季规则,不准交易和组队,玩家难出新手村
或许是因为WLK版本怀旧服人气没有达到预期,所以最近一段时间暴雪一直在推进60级硬核赛季服的工作,并且从目前的进度来看,很快就会开放PTR测试,2-3个月内就会正式上线。
提起硬核赛季,玩家们首先想起的往往就是“一条命”模式,一旦角色死亡就无法继续游戏了。其实除了“一条命”之外,暴雪还给硬核赛季增加以下几个新规则:
1,玩家在任务过程中无法交易,包含法师的面包和术士的治疗石。
这个规则的意义就是为了防止玩家在升级阶段互通有无,不仅解决了装备差距的问题,同时解决了金币流向的问题。
记得60级怀旧服刚刚开放的时候,一些工作室就是通过大量的角色汇总金币,影响了游戏内的经济系统,而这种方法在硬核赛季服是无法做到的,这也直接解决了工作室的问题。
2,玩家在升级过程中无法使用拍卖行,更不能在拍卖行购买任何装备。
玩家之间不仅无法交易,连最起码得拍卖行也无法使用了,这不仅把工作室逼到了绝路,就连“地精”玩家也没有存在的意义了。
好在这种方法仅仅存在于升级阶段,如果延续到满级的话,玩家就真的没法玩游戏了,毕竟拍卖行的意义是非常大的。每个角色只能学习两个专业,总不能大部分人学习附魔+自身职业的制造吧。这样的话,合剂也没得吃了。
3,玩家在任务的过程中不能组队,除非在创建角色的时候选择的是双人模式。
所谓的双人模式就是当其中一名玩家死亡,另外一名绑定的队友也必须删号。不过胖哥觉得这个规则有点苛刻了,毕竟60级版本有很多单人无法完成的精英任务,如果强行增加这个规则,那么暴雪就必须重新设计任务难度,否则霍格就直接超神了。
4,玩家只有在打副本的时候可以组队,但是每个副本只能打一次。
60级版本刚刚开放的时候,很多法师玩家选择了“刷刷队”升级,有了这个规则之后,刷刷队也将彻底退出历史舞台了。虽然野外依然可以单刷,但是风险度还是非常高的。
5,部分职业不能使用自带的特殊技能。
这里说的特殊技能包含术士的灵魂石,萨满的复生以及圣骑士的无敌炉石。本来还以为这些职业可以拥有两条命,结果出现了这种规则,届时估计全服都是潜行者了。
6,玩家在战场中死亡不会被删号(有专门的决斗删号机制),但是战场装备无法在副本中使用。
60级版本很多土豪玩家都通过刷战场的方式拿到了大元帅装备,而大元帅装备在BWL阶段完全是碾压版的存在,有了这个机制之后,也就不需要去肝大元帅了。
在外服主播的忽悠下,暴雪对这个硬核版本给予厚望。然而这个硬核版本真的能够长久吗?答案显然是否定的。
硬核模式直播人气很高,并不意味着玩家真的能接受。或许刚刚开放的时候会比较火爆,但是随着时间的推移,必然会有越来越多的玩家弃坑。
举个最简单的例子:当一名玩家辛辛苦苦升到了58级,眼看着就要迎来满级之后的快乐之旅了,结果在黑石山任务的时候遇到一队潜行者,一人一个伏击直接倒下,前面的时间和精力全部付诸东流。
俗话说:“再一再二不再三”,或许靠前次会觉得自己运气差,第二次还可以忍一忍,第三次就直接摔键盘了。最终要么弃坑,要么选择加入潜行者。届时十字路口清一色联盟潜行者,艾尔文森林清一色部落潜行者,大部分玩家连新手村都出不来。
四、魔兽WLK:没有中国玩家支持,60级硬核开服就凉,国服回归要等CTM
魔兽世界怀旧服之所以能够如此火爆,很大一部分原因是来自于国服玩家的支持。以至于就连国服关闭之后,依然有不少玩家选择前往亚服继续支持暴雪。然而随着时间的推移,国服玩家对暴雪的态度也渐渐反转,以至于暴雪新出的60级硬核模式刚刚开放就直接凉了。
暴雪在亚服开放了三个硬核模式服务器,如果以WLK版本的热度来看,前往亚服的玩家完全可以挤满这三个服务器,不过当60级硬核模式真的开放之后,选择入驻的玩家却少之又少。
无论是联盟方的人类新手村,还是部落方的兽人新手村,玩家数量都非常少。要知道人类和兽人都是60级版本最强种族,这两个种族新手村的玩家不多,其他新手村的玩家就更少了。
比如矮人的新手村,完全可以用门可罗雀来形容。矮人牧师在60级版本还是很强的,即便如此依然没有多少玩家,更别提其他种族了。
在暴雪真正开放60级硬核模式之前,胖哥就一直认为这个玩法并不会太火,并且在开服不久就会凉凉,只是没有想到被暴雪寄予厚望的60级硬核模式凉得这么快。
正如问题开头提到的,怀旧服的火爆离不开国服玩家的支持,而对于这个60级硬核模式来说,有以下两个无法火爆的原因:
1,国服已经关闭了,前往亚服的玩家也是为了玩WLK版本,就算这其中有30%的玩家选择去体验硬核模式,与国服百万级别的玩家相比还是少之又少。
2,国服玩家的游戏习惯与硬核模式有着本质区别,即便是强行去体验,较多玩一周也就会选择退坑。硬核模式不仅要月卡,还要加速器,辛辛苦苦玩了一周,一不小心角色就没了,这是很难令人接受的。即便是靠前次没什么感觉,那么第二次呢?第三次呢?
或许是感受到了60级硬核模的窘境,于是暴雪在硬核模式开放几个小时之后,就迫不及待地宣布了一条重要消息,这个消息就是将会在月底开放ICC阶段的测试。
按照暴雪蓝贴中的描述,WLK版本怀旧服ICC阶段将会在8月29日开放测试(国内是8月30日),测试时间一共三天。
WLK版本奥杜尔是1月份开放的,TOC团本测试是在5月份开放的,两者间隔了4个月的时间。TOC团本开放时间是6月底,目前也仅仅开放了2个月,暴雪在这个时间宣布开放测试服,很显然是提速了。由此可见,玩家大幅流失对于暴雪的打击有多大了。
按照以往的经验,PTR测试与正式上线的间隔为1个半月左右,既然ICC团本的测试时间定为了8月底,那么也就是说10月上旬就会正式开放。ICC持续4-5个月,WLK基本就结束了(红玉圣殿不会开太久)。从目前微软收购案的进展来看,国服回归可能真的要等CTM版本(4.0版本)了。
五、魔兽怀旧服:永久60级不再更新?把这些“坑”填上,足以吸引玩家
虽然暴雪已经明确表示魔兽世界TBC怀旧服开放之后,永久60级服务器不会再有任何更新,但是依然有玩家希望暴雪可以单独为怀旧服设计一些新的内容,毕竟60级作为一个早期版本,在初创阶段留下了大量的“坑”,有些“坑”在后续版本被填上了,有些坑却被暴雪彻底移除了,如果怀旧服能够把这些未完成的内容重新设计一下,那么对怀旧服玩家来说绝对是一个好消息。
整个60级版本一共有六个比较大的坑,分别是卡拉赞、翡翠梦境、奥丹姆、赞达拉,托尔巴拉德以及巨龙群岛。
按照暴雪最初的设定,魔兽世界靠前个版本的角色上限是70级,并且这个1.0版本还包含卡拉赞,翡翠梦境以及外域。
由于初版内容太多,设计师不得不对很多未完工的设定进行精简,所以卡拉赞和外域便被挪到了第二个资料片中,而翡翠梦境则一直“只闻其名,不见其形”。
其实按照初期的设定,玩家们打完NAXX就应该直接去卡拉赞了,否则NAXX掉落的橙杖也就不会拥有传送卡拉赞的功能了,而暴雪把卡拉赞挪到第二个版本中也让60级剧情给人一种脱节的感觉。
虽然在TBC版本中开放了卡拉赞,并且在7.0版本又重置了卡拉赞,但是卡拉赞中依然存在很多未开发的区域,如果暴雪能够在永久60级中深度开发卡拉赞的话,那么对魔兽世界怀旧服来说无异于一次新生。
翡翠梦境在60级的时候就有玩家通过“爬山”的方式进入过,当时的翡翠梦境完全称得上鸟语花香。虽然从60级到6.0版本,玩家们不断地从NPC口中和剧情中听到翡翠梦境,但是直到7.0版本玩家们才真正地进入了翡翠梦境,不过7.0版本的翡翠梦境已经彻底变了模样,与鸟语花香完全没有关系。
在魔兽世界60级版本中,玩家们可以从任务剧情中看到奥丹姆,赞达拉以及托尔巴拉德的影子,而这些坑直到4.0版本才慢慢地开始填上,尤其是赞达拉,在初版设定中仅仅是一个小岛,到了8.0版本中就直接成为赞达拉帝国了,甚至还变成了一个资料片。
上面的五个坑基本已经被填上了,而初代设定中唯一一个尚未填坑,甚至被暴雪直接移除的地方就是巨龙群岛。
众所周知,五色巨龙在魔兽世界剧情中有很重要的地位,按照暴雪早期的说法,五色巨龙是自己单独的区域的,这个区域就是巨龙群岛,也是所有巨龙的大本营,并且在早期版本中,暴雪设计师还放出过概念图,甚至在地图上还有单独的一块地方。
随着后续版本的不断开放,五色巨龙分别有了自己的老巢,于是巨龙群岛的设定也就不了了之了。直到8.0版本,玩家才在任务的过程中再一次看到了“巨龙群岛”四个字,当时很多玩家推测会在“巨龙群岛”打恩佐斯,结果很显然,巨龙群岛依然只存在于任务文本中。
另外,在60级版本中还有一些设定也被暴雪遗忘了,比如暴风城中的副本入口,当年有传言说4.0版本会开放,结果到了现在也没有开放,因此暴雪与其不再更新永久60级,还不如花费些时间把这些没有完成的内容都加上,也算是弥补了玩家们的遗憾了。
以上就是魔兽世界60级怀旧服现状(魔兽怀旧服60级硬核体验)的详细内容,希望通过阅读小编的文章之后能够有所收获!更多请关注喜价游戏网其它相关文章!
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