魔兽世界85级天赋树的改动(魔兽世界巨龙时代即将到来的战士天赋树改动)

关于魔兽世界85级天赋树的改动很多人还不了解,今天小编就为大家整理了相关内容,希望对各位有所帮助:

60年代如果不算上测试服的45级封顶,60级应该是魔兽世界的第一个正统大版本,这个年代被称作香草时代,那个时候几乎所有的玩家都处在一个探索的阶段,做任务没有插件,打副本没有攻略,跑地图也全靠脚力。接下来具体说说魔兽世界巨龙时代即将到来的战士天赋树改动

本文目录一览

1、魔兽世界巨龙时代:即将到来的战士天赋树改动 2、魔兽世界85级怀旧服要来了,新天赋树可圈可点,团本和装备最受诟病 3、魔兽世界:一个从未玩过的萌新玩家,多少级入坑比较合适? 4、魔兽世界怀旧服:P5配装手动惩戒器流的上限在哪里?

一、魔兽世界巨龙时代:即将到来的战士天赋树改动

魔兽世界85级天赋树的改动(魔兽世界巨龙时代即将到来的战士天赋树改动)

通用天赋树

  • 苦痛免疫 – 在天赋树中更容易点到,但现在不再移除流血效果。
  • 加固板甲 – 护甲数值现在应该会正确计算。
  • 战斗姿态 – 现在会使受到的禁锢和诱捕效果降低10%(原为15%)。
  • 狂暴姿态 – 现在会使受到的瘫痪效果降低10%(原为15%)。
  • 英姿勃发 – 提示信息现在更容易看懂。
  • 晋升堡垒之矛 – 现在产生20点怒气(原为25点)。
  • 极乐伟力 – 现在会使晋升堡垒之矛延长2秒(原为4秒)。
  • 穿刺之裁 – 伤害和额外怒气提高为50%(原为30%)。
  • 耐力训练:狂怒 – 现在使你的耐力提高5%,并使你受到的移动限制效果降低10%。
  • 耐力训练:武器和防御 – 现在使你的耐力提高5%,并使你受到的恐惧,闷棍和瘫痪效果降低10%。
  • 雷鸣之吼 – 会对12码半径内(原为头前锥形范围)的敌人造成伤害,并且产生10点怒气。
  • 震荡波 – 现在产生10点怒气。
  • 天神下凡 – 现在产生15点怒气(原为20点)。
  • 残虐打击:防御 – 提示信息现在会正确显示每级提升5%的暴击伤害。
  • 野蛮训练:防御 – 复仇的伤害降低为30%(原为40%)。

武器

  • 风暴之壁 – 现在有1秒的冷却。
  • 死亡之舞 – 优化提示信息,你不需要击杀来激活死亡之舞。
  • 穷追猛打 – 不再影响顺劈斩,它们之间的联动有点奇怪并且实战中反响并不好。
  • 破裂 – 更新提示信息,破裂不再影响雷鸣之吼。
  • 浴血之躯 – 不再提高撕裂的初始伤害。
  • 弱点攻击 – 从天赋树移除。
  • 熟能生巧 – 现在每级提高1%的精通,并且使战术大师的触发几率提高0.5%。
  • 撕裂 – 撕裂的初始伤害提高至64%(原为32%)。
  • 屠杀 – 更新了屠杀的视觉效果。

狂怒

  • 歼灭者 – 现在每次攻击产生2点怒气。
  • 剑舞 – 现在会正确触发。
  • 歼灭者 – 可以被双手武器触发。
  • 暴怒 – 伤害降低至206%(原为227%)。
  • 劈斩 – 之前会被每次暴怒的伤害触发,而不是被一次暴怒施法触发。我们喜欢这样的效果,所以现在劈斩的效果为 暴怒的每次攻击都有20%的几率返还怒击的一层充能。
  • 钢铁风暴 – 现在会使破坏者每次伤害产生15点怒气(原为10点)。
  • 爆击战术 – 现在每级会提高1%的暴击几率(原为1.5%),并且提示信息也会正确显示歼灭者的效果。
  • 歼灭者,猛击,雷鸣之吼。震荡波和奥丁之怒现在都会正确地在鲁莽效果下产生额外怒气。
  • 屠杀 – 更新了屠杀的视觉效果。
  • 愤与怒 – 现在提高怒击的伤害10%(原为5%)。
  • 屠戮打击 – 光环现在正确显示怒击和歼灭者的效果,并且可以被碎甲猛击触发。
  • 血腥疯狂 – 现在可以被浴血奋战触发。

防御战士开发者日志:”我们这周开始更专注于防御战士的天赋树,并且你们可以在下周也看到很多相关的更新我们对现在防御战士的玩法感到非常满意,但防战现在无论是生存能力还是伤害的表现都太超模了,所以我们做了很多改动来让防战跟其他坦克职业的表现更加一致。我们的本意并不是对防战天赋树的结构进行大改动,我们的下周的目标主要是修复各种bug,调整数值,并且让天赋树底层的左右两个天赋更具有吸引力。因为考虑到了天赋树中有大量的天赋可以额外加强防战的生存能力,所以我们已经对防战的基础技能“先锋”进行了一些调整。”

二、魔兽世界85级怀旧服要来了,新天赋树可圈可点,团本和装备最受诟病

暴雪娱乐总裁Mike发布有关于魔兽世界怀旧服未来的推文后,很多怀旧服玩家都开始讨论85级大地的裂变资料片,小编注意到一些玩家对于大地的裂变资料片的印象似乎有些错误,本文就简单和大家聊聊真正的85级是什么样子。

团本进度

魔兽世界85级天赋树的改动(魔兽世界巨龙时代即将到来的战士天赋树改动)

很多玩家都说不明白85级团本进度到底是怎么一回事,国服85级玩家应该都记得很清楚,大地的裂变资料片合并了10人和25人团本进度(掉落装备物品等级完全一致),以最终团本巨龙之魂为例,如果一个玩家刚刚打过了10人模式巨龙之魂,那么他就无法再去打25人巨龙之魂,反之亦然。而令部分玩家记忆模糊的原因其实是,在4.3版本之前台服和韩服曾运行过一段时间的10人、25人双团本CD,韩服KR公会也凭借着火焰之地双团本CD的橙杖数量优势拿下了25人死亡之翼世界首杀。合并10人和25人团本进度是大地的裂变最受玩家诟病的一点,不知道暴雪是否会在怀旧服做出改动。

天赋树

魔兽世界85级天赋树的改动(魔兽世界巨龙时代即将到来的战士天赋树改动)

小编经常看到一种让我很无语的说法——大地的裂变的一大败笔是取消了天赋树。事实上天赋树是在90级熊猫人资料片才取消并改成后来的3选1,天赋树在大地的裂变资料片依然存在,只是改动比较大。85级天赋树只有7行,各天赋核心技能(例如武器战致死打击、狂暴战嗜血)改为直接赠送,精简了5%躲闪、5%暴击等纯数值类过路天赋。此外设计师还限制了天赋点法,玩家必须点出一系的最终天赋才能点副天赋,类似80级复仇战等非主流天赋从此销声匿迹。85级天赋树可以说是魔兽世界天赋树的最终形态,对旧天赋树的大幅精简是为了保证天赋树不会随着*高等级提升而变得臃肿不堪,新版天赋树整体设计算得上可圈可点,算得上大地的裂变资料片的一个不错优点。

装备属性改动

魔兽世界85级天赋树的改动(魔兽世界巨龙时代即将到来的战士天赋树改动)

大地的裂变资料片对装备属性的改动也同样饱受玩家吐槽。暴雪设计师按照玩家的护甲类型和天赋给每个天赋都确定了“主要属性”,板甲坦克输出主要属性是力量,皮锁物理输出主要属性是敏捷,法系输出和治疗主要属性是智力,为了阻止玩家跨甲暴雪还为全职业都加入了“护甲专精”技能,跨甲玩家会失去5%主要属性加成。与主要属性相对应的是命中精准急速暴击精神等次要属性,大地的裂变资料片删除了“护甲穿透”和“防御等级”次要属性,加入了一个根据天赋不同有不同效果的新次要属性“精通”。

魔兽世界85级天赋树的改动(魔兽世界巨龙时代即将到来的战士天赋树改动)

同时还新增了装备重铸功能,玩家可以选择物品上任何的次要属性,并且根据选择来转换大约40%到另外一个次要属性。此外还有一些附加限制,玩家同时只能在一件物品上重铸一种次要属性,而且不能加强已经存在物品上的次要属性。主要属性对角色的影响远高于次要属性,而重铸功能又可以简单方便地调整次要属性,因此大地的裂变也成为玩家配装自由度最低的一个资料片,无脑穿高装等即可。

三、魔兽世界:一个从未玩过的萌新玩家,多少级入坑比较合适?

魔兽世界85级天赋树的改动(魔兽世界巨龙时代即将到来的战士天赋树改动)

60年代

如果不算上测试服的45级封顶,60级应该是魔兽世界的靠前个正统大版本,这个年代被称作香草时代,那个时候几乎所有的玩家都处在一个探索的阶段,做任务没有插件,打副本没有攻略,跑地图也全靠脚力。就是这样一个大环境造就了那个时代人们的纯真和友谊。可是时光荏苒,十年后的萌新想要再进入60级是非常困难的,选择,你会厌恶繁重的任务和一些不合理的机制,比如跑副本不能集合,甚至传送,比如BOSS对仇恨非常敏感。其次,你会被漫长的升级过程所吓到,对一个从未玩过魔兽的玩家一个月到满级还是至少。最后,现在的老玩家都不再纯真了,新手不会玩就会被鄙视甚至唾骂,所以远离60,珍爱生命。

魔兽世界85级天赋树的改动(魔兽世界巨龙时代即将到来的战士天赋树改动)

70年代

70级也就是燃烧的远征版本,这个年代的魔兽世界汲取了60级一些不合理的地方,从而改进了不少游戏本身的机制,非常适合靠前次玩魔兽的朋友进坑。举几个例子,在70级团队副本的规模靠前次从40人减少到25人,这样公会更易展开活动,而不必每天等人上线耗费大量的时间,会员们选择跟团的时间也更为灵活。在这个版本暴雪更是靠前次推出了竞技场,这是一个跨时代的理念,所有热爱PVP的玩家都可以参加类似于天梯的比赛,得分越高者奖励越加丰厚。在地图上,每个地域的划分很明显,玩家们除了大马代步之外还多了一个天空坐骑,飞在天上的感觉真的很好。

魔兽世界85级天赋树的改动(魔兽世界巨龙时代即将到来的战士天赋树改动)

80年代

巫妖王之怒是我强力推荐的一个版本,它是魔兽世界过去的巅峰,暴雪用一些极具诚意的设计在这个时期俘虏了无数玩家的心,同时创造同时在线人数较多的历史。细下心来我们会发现这个版本有许多至今都能堪称神作的副本,比如奥杜尔和冰冠堡垒。我不知道暴雪当时是雇佣了一群怎么样的设计师,但是我真的被奥杜尔的壮丽和神秘所深深的吸引,特别是观察者奥尔加隆一役,这是需要怎样的脑洞才能填满啊。冰冠堡垒同样也很优秀,巫妖王阿尔萨斯作为人气英雄带领亡灵天灾在北极肆虐,玩家团结在光明使者周围,慷慨赴义,我依稀还记得当时的对话:“这是我们最后的阵地,今天所做的一切都将千古流传,无论是生是死,我们都是为了荣誉而战,我们都是为了自由和人民而战!记住,英雄们,在这邪恶之地,恐惧是你们最大的敌人,勇气将让你们的灵魂比千颗太阳还要明亮,敌人会在你们面前溃不成军,正义的光芒会彻底摧毁他们!”

魔兽世界85级天赋树的改动(魔兽世界巨龙时代即将到来的战士天赋树改动)

85-90

这两个版本是魔兽世界的一个分水岭,正式的宣告魔兽由鼎盛走向衰落,为什么呢?其一85级对天赋树进行了改进,把前人花费了大量心血的劳动结晶和玩家引以为傲的玩法都付之一炬,其二,暴雪对当时很多职业的基础技能进行了调整,比如我印象最为深刻的就是圣骑士多了一个豆子的能量系统,从而抛弃了很多属于他们本身的传统的打法,无独有偶,暴雪还对大量职业的BUFF做出了调整,当你想想一个牧师的耐力可以被其他职业的BUFF所取代,那么这个职业本身的特点是否就毫无亮点了呢?这两个版本极度不推荐入坑。

魔兽世界85级天赋树的改动(魔兽世界巨龙时代即将到来的战士天赋树改动)

100-110

也就是离现在最近的两个版本。我们可以发现魔兽世界在慢慢的失去自己的色彩,它开始为了迎合玩家而做出改变,诚然我们可以看到一些非常人性化的功能,自由的穿戴,幻化,自由的调整装备的属性,自由的选择和进出副本,甚至大部分人橙装,连武器都可以省略,直接每人一把屠龙宝刀。于是我一直在思考一个问题,所有人都有几件橙色装备和所有人都没有橙色装备不就是一个意思嘛,过去,橙装是一个公会强力的象征,往往只有MT或许表现极度稳定的DPS才有资格佩戴,而现在越来越便当,橙装早就没有了自己的色彩,不是吗。所以这个版本强力不推荐入坑,因为它和市面上的其他游戏没有什么区别。

总结

四、魔兽世界怀旧服:P5配装手动惩戒器流的上限在哪里?

作者:NGA-FCotton

闲来无事,配一套P5手动惩戒器,算算这个配装去打理想的亡灵木桩能到多少DPS。

不废话了,进入正题。

配装情况

统计数据为(0天 赋下 ):

药剂、buff、天赋修正后的面板

白字伤害

按照白字伤害的计算模型,14攻击强度增加1白字秒伤。

则上述状态下,考虑双手武器专精天赋,白字秒伤为:

(29.0+2302/14)*1.06=205

在305武器技能下,面对骷髅级首领,偏斜惩罚(40%偏斜几率,平均85%),其白字秒伤修正为:

205*(60%+40%*0.85)=193

攻速修正

全身附魔提供6%攻速,手动惩戒器特效提供50%攻速,酋长的祝福提供15%攻速,累计71%。

普攻攻速从2.0修正至1.17(攻击频率上升171%)

经过攻速修正,白字秒伤提升71%,达到:

193*171%=329

暴击和复仇修正

在1.17攻速、42.93%物理暴击和28.55%法术暴击下,复仇存续期间可触发平砍6次,正义审判1次,驱邪0或1次。

触发复仇的期望概率为98.2%(有驱邪)或97.5%(无驱邪),复仇覆盖率暂时按照97.7%计算。

考虑暴击和复仇后,白字平砍dps约为:

(329*34%+329*60%*142.93%)*(97.7%*115%+2.3%*100%)=452

白字伤害中34%来自偏斜,不享受物理暴击增幅,但受复仇增幅。

正义圣印

普攻带出的正义圣印伤害。

正义圣印伤害=(基础伤害*武器类型*武器速度*强化正义圣印天赋(神圣第二层)*单手武器专精天赋(防护倒数第二层))+(0.1*法术伤害效果)。

基础伤害-技能说明中的最小值。

武器类型-单手武器0.85;双手武器1.20。

天赋加成,5点分别是1.15和1.10。

8级正义圣印的基础伤害是22.075。

单发强化正义圣印的期望伤害为(22.075*1.2*2*1.15+555*0.1)*110%*114.65%=146

(已考虑圣洁光环和复仇增伤)

则可提供秒伤为146/1.17=125。

这里还有一半人看我就满足了……

正义审判

8秒CD,瞬发法术,享受1.5/3.5的法伤加成,享受法术暴击,也受法术未命中影响,则单发期望伤害为:

((162+179)/2+555*1.5/3.5)*115%*110%*114.65%*(100%+28.55%/2)*83%=562

折合秒伤为562/8=70。

奉献

奉献aoe法术,享受0.33法伤加成;即提供秒伤为:

(384+555*0.33)*110%*114.65%/8=89

(已考虑圣洁光环和复仇增伤)

驱邪术

15秒cd,瞬发法术,享受1.5/3.5的法伤加成;

享受法术暴击,也受法术未命中影响,则单发期望伤害为:

((505+564)/2+555*1.5/3.5)*110%*114.65%*(100%+28.55%/2)*83%=924

折合秒伤为924/15=62。

伤害一览

对于亡灵怪,1分钟1次的圣水,造成438`562神圣伤害,享受全额法术加成(或许有误),对于单个怪,折合秒伤:

((438+562)/2+555)*110%*114.65/60=22。

考虑到正义之手特效,能增加2%白字和正义圣印的伤害

125*102%=128

452*102=461

截至目前,神圣伤害的总伤为:

128+70+89+62=349

考虑到夜幕buff可增幅15%法术伤害,按照摔绊猎人40%的覆盖率计算

(349+22)*(60%+40%*115%)= 393

白字秒伤为461,则总秒伤约为393+461=854

考虑到马戏团buff的存在,增伤10%,则854*110%=939

在爆发战斗中,

暗影之油(有内置cd但享受法伤加成和暗影易伤、暗影诅咒增幅)

盲目光芒卷轴(20秒内提升25%攻速)

我猜这里已经没人看了……

以及还有两个罕见的道具:

鱼肝油(湖畔镇任务奖励,10次,30秒内提高10%攻速)

神圣力量之石(神庙职业任务奖励,300对亡灵AP,400对亡灵法伤,10分钟)

可以把dps上限进一步推高,更不要提锤锤暴击、永不偏斜、永不抵抗的欧皇。

以上就是魔兽世界85级天赋树的改动(魔兽世界巨龙时代即将到来的战士天赋树改动)的详细内容,希望通过阅读小编的文章之后能够有所收获!更多请关注喜价游戏网其它相关文章!

如若转载,请注明出处:https://www.xijia.cn/youxi/35061.html

(0)
上一篇 2023-09-07 07:02:18
下一篇 2023-09-07 07:02:42

相关推荐