魔兽世界萨满好玩吗?魔兽世界怀旧服无内鬼部落萨满naxx

关于魔兽世界萨满好玩吗很多人还不了解,今天小编就为大家整理了相关内容,希望对各位有所帮助:

由于魔兽世界怀旧服五人本中默认使用队伍拾取模式,所以在英雄本阶段玩家们或多或少都会遇到乱需求的情况,在60级版本的时候玩家们最爱吐槽的就是全需骑,然而随着TBC版本的开放,三修萨已经彻底取代了全需骑,成为了其他玩家避之不及的职业。接下来具体说说魔兽世界怀旧服无内鬼部落萨满naxx

本文目录一览

1、魔兽世界怀旧服:无内鬼,部落萨满naxx wcl的高分巨细 2、大家有没有发现,为啥《魔兽世界》萨满几乎每个版本人数都垫底? 3、魔兽世界:萨满风评持续下降,三修萨已取代全需骑,玩家避之不及 4、魔兽世界:TBC版本,萨满每个天赋都能玩,增强萨也是独树一帜

一、魔兽世界怀旧服:无内鬼,部落萨满naxx wcl的高分巨细

作者:NGA-泰瑞尔播报员

魔兽世界萨满好玩吗?魔兽世界怀旧服无内鬼部落萨满naxx

首先贴成绩。taq(竞速)本服一直的靠前,较好成绩好像是国服前20。naxx无争议的双靠前(全明星和HPS),较好成绩国服三十一。村服普通团队,个人也没啥追求,NAXX暂时没打竞速(下周可能会打个本团竞速)。

**子了,比治疗量没输过,但是从来没有为了刷分刻意安排团队演员之类的,欢迎找我wcl自行查证,身正不怕影子斜。喜欢把一部分工资当药吃。XDM愿意请教我,我也希望能回应一下。

当然这是部落的naxx萨满攻略,不会真有联盟的萨满来学习吧,不会吧不会吧?

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魔兽世界萨满好玩吗?魔兽世界怀旧服无内鬼部落萨满naxx

4小时半团队,场均7-8组大蓝,符文消耗大的场合接近一组,精炼两个。普通团队虽然不比竞速,但是也可以刷分。没有觉悟不建议在普通团队刷分。个人从来都是在保持图腾有效的情况下刷分,并且反对不插图腾的坏习惯。

魔兽世界萨满好玩吗?魔兽世界怀旧服无内鬼部落萨满naxx

首先谈装备。目前个人配装(包括包里的配装):

武器 187 克盾

2.5全套 刷分的唯一选,竞速团建议常驻

t2胸 手 护腕 腰带 鞋

t3戒指 鞋 护腕(暂时没买,买了会带上配装)

散件 奥罗帽子 黄蜂手 狂野 强能 拥抱

戒指:t3+钻戒 sp:休眠+恢复 项链:克苏恩

推荐naxx购物顺序:盾 锤 t3戒指 亡者(加强后)

最后才是其他t3

毕业配装推荐:治疗量唯一毕业2.5+2,休眠大于亡者大于恢复,不理解可以看下文,t3戒指等于钻戒大于殉难大于其他,克苏恩项链项链大于58大于其他 这点不讨论 每个人都有自己的看法。

有三套推荐配装:(注意下文会提到)

常驻装:2.5+2(822效果)

3t2套:强散带t2手鞋胸(公牛谢绝范**内衣)(接近1100效果)

刷T装:即强散+t3,任意搭配(1100+效果)

小怪推荐常驻装,不解释,石像鬼这种也没必要换,换了也不一定奶的过厉害的德牧师,吃蓝实在。

选用治疗技能:5级波(1200-1400) 顶级波(2500-3000)1级次级(580-640)4级次级(1200-1300) 1.2.3级链子(大部分情况1.3即可)。

Boss战

以一般团队通关顺序为准好了。

构造一(PW):选用3t2,仅对血量*高的仇恨T拉链子,团队情况打了这么久应该心里有数,打的快就23级链子,打得慢就1级。这个boss萨满的分数主要取决于团队DPS强度,图腾应当全程覆盖。

构造二(毒男):运气boss。治疗量高低全看这个胖子脸色,一般就对着近战链子就行。值得一提的是你中点名马上走远了然后x个驱病就无事发生,可以更快返回。

构造三(狗):正常farm团队应该是接近不出残杀的,因此选用2.5泄蓝,站在狗的左下方能奶到T的最远距离填缺口,次级波也是必要使用的。如果预测会出残杀,提前插好治疗之泉图腾,对近战拉2.1秒链子,迅捷看情况留给主T,正常团队都会安排迅捷。这个BOSS其实2t3效果会不错。战栗别插,盾很重要。

构造四(电男):选用3T2,不间断拉满级链子最优,目标宏极为重要,无缺口时在boss选闪电链的瞬间读条会很完美。重点:黑暗符文,图腾较好在转换电极的时候使用。

瘟疫一:2.5即可。有缺口就要奶,因此带盾。T仇恨不牢固,那么应当保持无敌不在cd中,大蓝谨慎使用。BOSS消失有两次群体掉血,把握好机会。

瘟疫二(跳舞):BUG打就不讲了,没啥可说的。

正常打法的场合,主T组萨满必须在进门就插好祛病(尽量靠中场,L字走上台子),主要使用2.1秒治疗链奶疾病的近战。跳舞时可以随意插图腾,收尾时主T组萨满插好祛病即可。

被传送:准备好迅捷药水,被传送后往前走一段,使用迅捷药水尽量贴近墙壁直跑即可最快脱离。

重点:14两个区,即两个贴门边缘区域的爆发速度较慢,找到感觉可以在跳舞时停在两区贴边处读2.1秒链子(提前选好目标 如果不熟练选自己就行,尽量贴边,但是不要被喷到)。

瘟疫三(孢子):选用刷T装。推荐强力净化器,懂的都懂,不懂的工程300自己去了解一下,没工程就算了。进战斗前三秒足够你刷两个次级波不会进debuff,有任务的话自己把握好不要出问题,奶T选用顶级波。孢子必吃,图腾一定要保持好,清毒是可以和治疗之泉换插的。之前绷带没普及好刷现在全团都绷带不好入手,想单个boss刷高分建议主动死然后起来迅捷爆发饰品链子,巨魔狂暴最优。

个人开荒时就刷到过wcl单boss前10,现在不舍得buff就没进一步刷,无伤大雅。这个boss150hps就比较优秀了。

蜘蛛一(小强):常驻或者3T2均可。进场开爆发饰品链子奶T。中场诀窍依然是目标宏奶小强穿刺的目标,站位较好够不到T,对着小强一直点目标宏链子直到穿刺了能够读条即可。请灵活选用次级波,迅捷。

蜘蛛二(黑女巫):常驻或3T2均可,一定要带盾或者捏着无敌。提前插好清毒,进场开爆发奶T,小心学徒。治疗量从次级波远程和链子火雨下近战里找。时间轴把控好可以停手等火雨下了再奶。

蜘蛛三(蜘蛛):常驻套。站位应选一个能同时奶到被网的人(至少两个)以及T的。T组萨满插好清毒,其他插治疗之泉。被网的人选用次级波加血,如果团长让吃自然抗爆发需要留在第二波泽瓦鲁多的时候开(迅捷如果没安排可以给链子)主要目标选没有牧师队伍的近战。冷知识:在泽瓦鲁多的一瞬间被破茧是可以自由行动的。

DK1(教官):选用刷T装,仅使用满级波,开怪前别插图腾,善用目标的目标,靠前时间刷到掉血的学员。盾是必要的。

DK2:选用常驻装,进内场较好。一般rl会把强力萨满放里面,离谱rl会把全部萨满塞里面(这样你就不好刷分),奥抗必吃。

小怪阶段:注意爆发区间,大概是2-3次群体掉血靠前次就直接开爆发。注意带盾。

BOSS阶段:选用目标宏,次级波为佳。

DK3:选用常驻套。Rush打法,你一定要参与矮子的rush。叠高层数刷治疗意义不大死了更亏不推荐。善用次级波。抢到一波爆发的治疗量极为重要,后来的抢血基本都是在虎口夺食。重点看好大领主的T血。图腾这里除了rush阶段没啥明确要求。前期会非常非常缺蓝。

冰龙:选用3T2套。穿冰抗就没刷分的意义了,普通团大家也都穿冰抗吃大蓝精炼符文。在此之前尽量争取团长同意,首先保证自己熟练工一定不会死。当然你不能被安排刷T。冰抗图腾应当全程保持。冰风魂精有较好,不是必要,他有效是确实的。这个boss的误区在于治疗不穿冰抗是不是会奶太多自己,明确告诉你,不会,放心,数据比对我奶自己4w,220+冰抗牧师奶自己3w。

这个boss诀窍就在于用1级链子奶自己,尽量在非上天阶段贴近队友让链子打到三个目标。上天后,用5级波奶自己和血少的队友(因为没穿冰抗,所以自己的血量一定要保持在70%以上)。

重点:集合时,休眠水晶是最优解,1分30秒cd和上天cd是一致的,无可替代,开休眠用满级链子奶血量低的队友,这是区别最大的治疗手法,而且难以复制。亡者的话就是两次上天,自己把握。如果缺口大的场合,可以跑到近战堆不间断拉1级链子(这样就可以兼顾自己的血量)。水图腾治疗之泉和法力之泉均可,当然有4T3肯定是推荐法力泉,队伍法系多同理,顺利过本为重。

克尔苏加德:选用常驻套。小怪部分不计入wcl,以保持蓝量为先。图腾常驻。

奶T以选择次级波或者5级波预读,近战冰墓的要诀是在3秒内选好目标读出任意治疗技能,思路要清晰,迅捷较好留给冰墓,群体寒冰箭的时候首先用2.1秒链子开爆发sp奶近战,自己的血量靠5级治疗波或者别人奶,情况紧急用次级波。这里P3一定要切盾,死了等群体寒冰箭放完再起。

老克作为守关boss还是略微有可能翻车,尽量以过本为重,T血危急该交技能交技能,心控时没事就切克总目标,看看人家是不是能抗住,次级波奶他。

二、大家有没有发现,为啥《魔兽世界》萨满几乎每个版本人数都垫底?

野外移动荣誉是尴黑吧,至少很多版本野外萨满还挺强的,尤其是元素萨在PPPPPVPPPPP的时候搓链子非常带感。虽然CTM后嗜血被FSLR和鼓抢了饭碗,但本身输出还奶虽然不顶尖但也都过得去。但是7.0之后除了奶萨大米几乎没见过其它萨满,为啥每个版本萨满都这么少?

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怎么说呢,SM是正式服从60到110,我唯一没玩过的角色,本来给我的印象就是笨重,不好玩,和SS稍微有点类似,但是怀旧服我RE了SM,真正去玩,去理解SM,才打开了新的大门,真他妈好玩,当然可能是因为我主要打战场,盗贼辛辛苦苦,猥琐,偷摸一个人头,萨满元素掌握二连,就是一个,版本毕业的ZS踩着自由牛X不?一个驱散接一个冰震让你丝滑,反正TBC虽然是移动荣誉,还是要*发元素萨,我感觉战场体验差不了

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竞技场,打那个法师,法师闪现了,转萨满,带走,漂亮;打那个盗贼,盗贼消失了,转萨满,带走,漂亮;打那个骑士,骑士无敌了,转萨满,带走,漂亮;打那个战士,战士大跳跑了,转萨满,带走,漂亮;打那个术士,术士传送了,转萨满,带走,漂亮;打那个萨…漂亮

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70增强 80奶 85奶 90奶 100奶 110去他M的萨满,萨满主要问题是靠前大家都觉着你是奶,哪怕5.4毕业时期,缺人依旧会喊我切个奶,第二,确实不好玩 60版本还是秒来秒去还行 往后,你野外见到人大多数时间是开狗,扑上去,幽魂步,跑路,治疗确实挺安逸的,烛龙甚至屠榜,我这种菜鸡都能有幸摸到过榜单前20,但是心累,特别是4.1 4.2

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其实萨满挺好玩,很多人并不了解罢了,只不过对于我来说,不喜欢玩奶,SM又没有T天赋,我又不玩PVP,那么只剩下输出天赋,每个版本都垫底,自然就不爱玩,但是60和70年代初期的元素萨,副本伤害真的不低,只是装备成长性差,才显得输出不高,70级一身115蓝的时候,经常会有人惊讶的问,我去,元素萨伤害咋这么高?倒是因为总OT,不敢打

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三、魔兽世界:萨满风评持续下降,三修萨已取代全需骑,玩家避之不及

由于魔兽世界怀旧服五人本中默认使用队伍拾取模式,所以在英雄本阶段玩家们或多或少都会遇到乱需求的情况,在60级版本的时候玩家们最爱吐槽的就是全需骑,然而随着TBC版本的开放,三修萨已经彻底取代了全需骑,成为了其他玩家避之不及的职业。

萨满风评下降

在十多年前的TBC版本中,无论是联盟方,还是部落方,萨满都是最为稀少的,往往一个刚刚满级的萨满就可以进入高强度的副本,全程插图腾,开嗜血,就可以躺着拿装备了。

在十多年后的TBC版本中,无论是联盟方,还是部落方,萨满都不再稀缺,虽然比不上猎人和法师这种大热门职业,但是其职业人数也并没有那么少,然而当一个职业玩家人数变多的时候就自然而然的会出现问题。

最近一段时间,萨满这个职业的总体风评一直呈现出一种下滑的趋势,并且无论是玩家论坛中,还是游戏中,其他职业玩家往往会“谈萨色变”,原因就是个别所谓的三修萨满影响了这个职业的声誉。

三修萨取代全需骑

​ 日前,一个法系队伍打日常英雄围栏,打完尾王之后掉落了夸眼,队伍内有三个法系,并且都没有夸眼,这种情况一般就是三个法系一起ROLL。然而这个时候队伍内的奶萨却同样点了需求,并且还ROLL到了夸眼。

看到奶萨ROLL到之后,同队的玩家也只是自认倒霉,并没有说什么。结果该奶萨却直接打算以2000金币的价格出售,这种极品排骨人也彻底激怒了同队的其他玩家,最终不欢而散。

​ 无独有偶,在一次英雄禁魔监狱的过程中,尾王掉落了一件布甲法系DPS腰带,结果同队的萨满同样选择了需求,并且在被质疑之后表示:“自己是法系,凭什么不能需求?”最终以100金币的价格卖给了同队的法师。

​ 胖哥最近在练部落的法师号,在刷黑色沼泽的过程中也遇到了一个极品萨满,全程不插图​腾​,加血全凭感觉。2号BOSS掉落了一个法系副手,该奶萨同样点了需求,问其为何需求DPS装备,该奶萨却表示自己在收集元素装备。

不可否认,萨满作为一个拥有三系专精的混合职业,很多装备都可以使用,但是在其他职业明显有需求的时候,以第二天赋ROLL走装备无论怎么看都是非常不合理的。

个别玩家对职业的影响

​ 当然,在魔兽世界中不应该以个例来衡量一个职业的好坏,任何职业都有乱需求装备的情况,比如法师也有需求治疗装的例子。然而当一个职业中频繁出现这种玩家的时候,对那些恪守本分的玩家来说是极其不公平的。

​ 虽然萨满这个职业在TBC怀旧服中依然吃香,毕竟这个职业的辅助能力是数一数二的,但是随着越来越多的玩家对萨满这个职业“另眼相看”的时候,萨满玩家的游戏体验也会有一定程度上的下降。

就像法师一样,很多玩家都认为法师不应该缺金币,随便A怪就能存大量的金币,这也导致与法师有关的道具价格都非常贵,然而游戏中并不是每个法师都那么土豪,有些休闲法师可能比其他职业还要穷。

四、魔兽世界:TBC版本,萨满每个天赋都能玩,增强萨也是独树一帜

魔兽世界TBC怀旧服开放之后,很多职业都翻身了,比如术士和猎人,曾经都是人人嫌弃的下水道,想要下本都是很有难度的,但在TBC版本就不一样,这些职业瞬间变为VIP,输出方面没有任何职业可以跟他们相比,其实在这个版本要说最受欢迎的职业,还是萨满,嗜血摆在那里不受到重视也不可能。奶萨一般在打本的时候任何团队都会准备一些,抬血能力也非常不错,元素萨强度也非常高,虽然有点赶不上那些一线职业,但是跟法师之类的相比还是很强的,不仅输出非常高,功能性也非常不错。

萨满可以说是三系开花,还有一个增强萨,在TBC发挥也非常有,最近就有大佬用这个天赋去打了格鲁尔,一*BOSS输出能力第六,二号BOSS输出能力第三,看得出来增强萨的强度其实不弱。该玩家一般在H本打输出基本都是靠前,只有偶尔会遇到一些强势的职业会超过,比如猎人什么的。

各位萨满玩家其实也不用委曲求全,只想着玩奶萨混混,当然只要是喜欢奶萨,也没有问题,想玩就玩嘛,毕竟游戏就是随心所欲地玩。在这里提一下,虽然这个版本的伤害还是术士和猎人强,但法师也没有那么弱,一些装备好,会玩的法师,打出的伤害也是极其之高的。

在这个版本增强萨前期体验确实非常高,伤害也很高,一般职业也很难相比,但是随着版本的延伸,增强萨职业也是越到后期越疲软,之前的TBC版本,很多增强萨玩家都洗了奶,因为伤害在后期真的打不过术士,跑起来输出损失真的太大了,看看其他职业一直在输出从来没停过。

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