关于魔兽世界dps排行榜最新很多人还不了解,今天小编就为大家整理了相关内容,希望对各位有所帮助:
最近《魔兽世界》美服率先迎来了“暗影国度”资料片的第二个小版本——9.0.5版本。在9.0.5版本里,暴雪设计师进行了大规模的职业平衡和橙装、盟约调整,也因此很多玩家都在期待9.0.5版本游戏环境究竟会变成什么样。接下来具体说说魔兽世界Method最新评出的大秘境dps职业的TOP
本文目录一览
1、《魔兽世界》Method最新评出的大秘境dps职业的TOP 5 2、《魔兽世界》巫妖王怀旧首周团本职业DPS排名,术士成最大赢家 3、魔兽世界:美服职业强度调整,新排行出炉,环境要变天了?
一、《魔兽世界》Method最新评出的大秘境dps职业的TOP 5
顺带一提,这真不是伤害榜单,而是冲层职业榜单,请大家酌情参考。
看完整个视频后,我发现作者非常强调职业功能性,对靠前赛季词缀“感染”的应对能力也有很大加分。
很多高伤害职业没出现在榜单中并不奇怪。
第五名 浩劫DH
1. 需要在单体和aoe两套天赋之间做出选择,aoe还可分为持续高伤和爆发aoe两套
2. 进攻驱散能力
3. 嘲讽 辅助坦克清除死疽;单拉小怪出怪堆
4. 5%魔法易伤
5. 疾影和魔化 被动10%魔法减伤 依然提供了还算不错的生存能力(相比于其他职业)
第四名 鸟德
军团版本鸟德就很强,现在更强了
1. 战复,虽然多了3秒读条
2. 驱散诅咒和毒药
3. 激活
4. 超强的应对物理伤害能力(熊)
5. aoe群控大减的新版本里(较多3秒),日光术变成了最强的aoe控制,8秒沉默
6. 台风,打断或者赶出血池或者辅助风筝
7. 安抚,驱散激怒
第三名 毁灭术
至少到目前为止,毁灭术并未真正被nerf所影响, 不像痛苦和恶魔 ,高额的持续aoe伤害使毁灭成了最适合大秘的ss专精。
1. 强力的爆发技能,地狱火,持续30秒,2秒晕
2. 暗怒
3. 糖,谁都喜欢。 传送门,通过一些特殊地形,或者处理机制
4. 多样化的宠物技能,打断驱散破釜
5. 放逐术,常规控怪,或者应对机制,比如新词缀感染
6. 战复
第二名 冰法
1. 目前唯一能全程保持50%减速的职业,*高可达85%减速。在beta测试中,所有坦克都抗不住怪。
2. 奥术智慧
3. 驱散诅咒
4. 嗜血/英勇,比鼓多5%
5. 双冰箱 能无视很多机制
6. 军团版本冰法一直受限于很低的aoe伤害,然而现在事情可不一样了。
靠前名 敏锐贼
机制依然和军团版本类似,继承了之前的一切优点
1. 非常适合应对bfa靠前赛季的感染词缀(需要大量伤害优先击杀主目标)
2. 极强的生存能力,不需要考虑带生存向饰品(大秘里不可以换装)
3. 帷幕
对一些其他不在榜单的职业的简单评价
踏风
1. 伤害比原来低了
2. 扫堂腿
3. 5%物理易伤
暗牧
1. 还是老问题,无法提前铺垫伤害,原文是没有front-loaded damage
2. 吸血鬼拥抱能提供不低的治疗量
3. 真言术 耐
火法奥法
1. 依然优秀,但是冰法太强,所以冲层的法师玩家为什么不玩冰法呢
野德
1.和之前比差了不少,而且现在其他近战能拿出更多干货
邪dk
1. 较好的dk输出专精 冰dk:?
2. 亡者大军能带来极高的单体爆发
3. 依然很能a小怪
4. 死握,很适合处理感染词缀
5. 冰dk还是all right, 但是邪dk更强。或许以后急速高了冰dk有点戏。
武器战
1. 只要他的cd好了,就能干掉一整波怪
2. 10%攻强buff
3. 但是你不会震荡波了
兽王猎
1. 伤害很不错,偶尔能打靠前
2. 但是你没有束缚射击了
射击猎
1. 总之就是很糟糕,伤害低,玩起来也难受
增强萨 元素萨 之前听错了很抱歉 感谢指出
1. 伤害比军团版本强了太多,多样的图腾,低cd打断,妖术,相对的肉度
2. 期待看到更多的冲击高层的元素萨
狂徒贼
二、《魔兽世界》巫妖王怀旧首周团本职业DPS排名,术士成最大赢家
带来《魔兽世界》巫妖王怀旧10月4日更新三大团本之后的首周职业输出排名,数据来源是WLC,针对纳克萨玛斯、永恒之眼和黑曜石圣殿这三个团本。
术士成为最大赢家,综合排名靠前,且三个流派跻身前十;盗贼强力回归,一扫TBC的阴霾;另外,DK异军突起,上版本答案的猎人风光不再,法师名落孙山。不过职业综合排名方面,虽然奥法名列第十,但却拥有最大的玩家数量,其次是刺杀贼。
玩家都是功利的,他们会按照攻略或过往经验选择输入更高的职业,从而进一步扩大职业差距。靠前周的装备和人员配置受限,总体参考意义不大。
1.前95%玩家数据:
全程伤害:
BOSS伤害:
2.所有玩家数据:
全程伤害:
三、魔兽世界:美服职业强度调整,新排行出炉,环境要变天了?
最近《魔兽世界》美服率先迎来了“暗影国度”资料片的第二个小版本——9.0.5版本。在9.0.5版本里,暴雪设计师进行了大规模的职业平衡和橙装、盟约调整,也因此很多玩家都在期待9.0.5版本游戏环境究竟会变成什么样。
而美服9.0.5版本靠前周的职业强度排行似乎暗示着9.0.5要“变天”了。
根据美服9.0.5大秘境职业强度数据显示,9.0.5DPS排行和9.0版本似乎有了很大不同。首先就是近战职业狂暴战突然登顶,顶替狂徒一举成为了S级近战DPS职业。不过这种变化似乎没有太过让人惊讶,反而很符合预测。
早在《魔兽世界》9.0版本大部分人黑战士的时代,游戏日报君就曾为战士正过名,而战士也不负期望,在设计师一次次的增强中,终于在近战DPS中站稳了脚跟。但是与此同时也不得不说,9.0的战士依然存在重大问题,也许以后战士玩家们的思路,应该从如何打DPS变成如何活下去了。
其次就是在更新前被视为9.0.5盗贼希望的——刺杀贼竟然没有丝毫提升。要知道,刺杀在9.0.5的更新补丁中增强了非常多,测试服时也被成为单体伤害爆炸的职业,很多国内外盗贼高端玩家也都很看好刺杀贼9.0.5的表现,然而没想到的是刺杀贼在大秘境环境下依然垫底。
同样比较不符合玩家预期的还有远程DPS。在9.0.5的更新补丁中,火法又一次获得了一个“史诗级”加强:纪律严明原本收益就在7%以上,远超大部分职业,结果还被暴雪增强了。当时玩家都以为暴雪设计师已经不打算把法师当“亲儿子”了,而是要该认火法当爹了。
结果这次9.0.5的远程DPS排行一出情况比较奇怪,火法获得了增强以后竟然反而从S级掉回了A级,而且和已经被暴雪大砍一刀的射击猎排在一个等级,难道以后9.0版本火法的传说终于要结束了?
其实这次9.0.5虽然给玩家带来了一些惊喜,但是对于T和治疗玩家来说这个天还是变不了的,因为这次9.0.5排行中,T依然是DHT一骑绝尘,哪怕被暴雪砍了一刀依然稳站S级T,而且远超其他T。换句话说,这个**只是*高到S,不然DHT绝对是SSS。治疗也依然是奶萨和奶骑站在最前排。
当然哪怕是DPS的变化也不能完全代表9.0.5的全部情况,因为目前这个数据只统计了美服开服靠前天的数据,样本比较小。而且对于盗贼来说,刺杀和狂徒突然拉跨也可以理解,毕竟狂徒玩家转刺杀也需要一定的适应期。乐观估计在经历几周熟悉以后,刺杀应该也能达到B级甚至A级,而狂徒也会凭借着远强于狂暴战的生存能力重回S级。
但是对于火法来说可能又不一样了,因为盗贼从狂徒转刺杀涉及到了手法和思路等等变化,比较难练;再加上玩家认为刺杀9.0.5版本崛起也是因为温西尔盟约技能的重做,所以盗贼玩家只能在9.0.5开服以后才能练新版本刺杀的玩法。
而火法是早在几周前就知道了纪律严明要获得一次大增强,完全有时间练习转纪律严明的打法。那么是不是说火法也许真的不行了呢?
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