魔兽世界萨满天赋选择(魔兽世界怀旧服萨满天赋的取舍)

关于魔兽世界萨满天赋选择很多人还不了解,今天小编就为大家整理了相关内容,希望对各位有所帮助:

魔兽世界WLK怀旧服将于北京时间9月27日上午6点全球同步开放。由于暴雪在WLK怀旧服新增了大量任务奖励牌子,绝大多数玩家都选择以野外任务为主的升级方式,正所谓术业有专攻,大多数的团本PVE天赋并不是任务升级的最优解,而好的练级天赋雕文会使升级效率事半功倍,建议双天赋一个练级用一个打本用,下面小编就为大家带来WLK怀旧服各职业任务升级专用天赋雕文推荐。接下来具体说说魔兽世界怀旧服萨满天赋的取舍

本文目录一览

1、魔兽世界怀旧服萨满天赋的取舍 2、魔兽世界怀旧服:TBC怀旧服元素萨入门攻略 3、魔兽世界WLK怀旧服:全职业70-80升级天赋雕文推荐 4、魔兽世界TBC:萨满练级天赋推荐与详解,感受增强萨的愤怒 5、魔兽世界:9.0元素萨天赋和技能测试

一、魔兽世界怀旧服萨满天赋的取舍

魔兽世界怀旧服开放已经有大半年了,各位玩家对各自所玩的职业已经有了自己的心得。我是一名资深玩家,在怀旧服中对萨满这个职业有着自己的看法(一入奶门深似海啊),我将分析一下萨满天赋在不同装备情况下的点数分配。

天赋1:这是常规天赋,现阶段萨满受制于套装属性的束缚,只能在治疗方面可以进入团队,至于增强和元素天赋,目前没有好的装备能够支撑,所以除非是亲友团大力支持,不然还是建议走治疗天赋。这套天赋的好处在于对萨满的治疗效果起到最大的提升,我中间不加图腾影响范围的那1点天赋,是因为萨满套装3件套属性是有加图腾影响的范围,但是不与天赋进行叠加,所以萨满可以省出这一点天赋点。

魔兽世界萨满天赋选择(魔兽世界怀旧服萨满天赋的取舍)

天赋2:这套天赋的加点方式是考虑提升萨满在团本中的生存能力。本天赋有着最大的一个前提就是,你副手必须装备盾牌,我舍去治疗之赐3点和治疗专注2点,原因有3点,1:在团本中,萨满不是主看T的治疗,所以在团战中治疗时,大部分都是加的团队的血量,所以威胁值相对于同职业或者其他2个治疗职业来说更小,被OT后的怪物攻击的几率更小;2:治疗专注加3点跟加5点区别不大,加3点是有42%几率治疗时不被打断,而加5点是70%几率治疗时不被打断,作为治疗,你因为时刻处于一个相对安全的位置进行加血,而不是时刻处于受到伤害的状态,所以减去2点无伤大雅(我相信非酋还是多一些,中间差的这20%多的几率,可以忽略不计的);3:把上述5点全部加在增强天赋中的盾牌专精上,它能够提升你在团本中的生存能力,比同类萨满职业更能生存,在同样受到致命的伤害同时,你可能就会因为这5%的格挡几率而存活。

魔兽世界萨满天赋选择(魔兽世界怀旧服萨满天赋的取舍)

二、魔兽世界怀旧服:TBC怀旧服元素萨入门攻略

作者:NGA-信仰蓝色

魔兽世界萨满天赋选择(魔兽世界怀旧服萨满天赋的取舍)

前言

大家好,我是从60怀旧服P5阶段就在灰烬使者服务器玩元素萨,目前转服至布鲁服务器。TBC怀旧服的到来,使得元素萨更具有可玩性,也看到很多新朋友加入以及想要加入元素萨满的队伍。

因还在版本初期,大部分人装备都未成型,在强力团队的加持下,让我有机会打出过还不错的成绩,这让很多朋友询问我如何入门TBC的元素萨,于是就有了这篇入门攻略,此攻略无详细及准确的计算和验证,仅个人的一点经验,供新手入门。

1、简介

元素萨满是远程魔法伤害天赋,有着强大的法系辅助能力,是团队副本中法系组必备的DPS。在P1阶段因为强大的天赋,无任何装备即有12%的命中与10%的基础暴击,使得元素萨满在P1阶段有着还算不错的DPS!

2、元素萨满的优缺点

2-1优点

因为70级过载天赋的加入,使得元素萨满获得了法系“风怒”,闪电链每一次伤害都能触发过载,使得元素萨满在3目标战斗中非常强大。

元素集中和冷酷风暴天赋以及水盾也解决了60级元素萨满一部分“缺蓝”问题,配合各项天赋也使得60级最缺的命中属性不再紧缺,在装备属性均不高的P1阶段,节约了大量命中属性来堆法伤/暴击,使得元素萨在单体战斗中也有着还算不错的输出能力。更重要的是英勇/嗜血以及**图腾、空气之怒图腾的加入,使得元素萨满在团本中的就业不成问题。

2-2缺点

60级闪电掌握天赋是减少1秒闪电箭及闪电链的施法时间,70级变成了减少0.5秒,闪电箭和闪电链的初始施法时间从60级3秒、2.5秒减成了70级2.5秒、2秒,虽然最终施法时间还是2秒、1.5秒,但是受到的法伤加成减少了。

并且60级的元素诅咒和暗影诅咒也合并成了新的元素诅咒,但是依然没有自然伤害加成。在P1阶段,元素萨满可以依靠天赋获得比其他法系更多的暴击及法伤,从而打出不错的DPS,但是在后续版本中因法伤加成低、无法享受元素诅咒加成,导致成长低、装备收益低。

3、天赋

魔兽世界萨满天赋选择(魔兽世界怀旧服萨满天赋的取舍)

仅推荐这一种天赋,射程很重要,现在无法使用元素掌握双爆,大部分情况是不需要打震击的,这会降低DPS,两点的回蓝并没有多少,在合理配装以及团队的配合下,并不缺这两点回蓝,哪怕是需要打断的场合对DPS的影响也几乎可以忽略不计。

4、常规图腾

4-1单体:

火图腾:**图腾 可视情况 换火元素图腾

大地图腾:大部分情况不用插,可视情况插土元素图腾(不吃嘲讽的BOSS) 战栗图腾(如MSLD P1)

水图腾:法力之泉图腾

风图腾:空气之怒图腾 特殊情况下可以插根基图腾

4-2AOE:

火图腾:火焰新星、熔岩图腾、火元素图腾 **图腾

大地图腾:地缚图腾 战栗图腾 救急时土元素图腾

水图腾:法力之泉图腾

风图腾:空气之怒图腾 特殊情况下可以插根基图腾

图腾尽量在进入战斗前插好,进入战斗后插图腾会降低DPS,补图腾也尽量在必须走位时补,比如格鲁尔击飞途中、玛瑟里顿击飞时。另外如小队中有人中毒、中瘟疫记得使用清毒及祛病图腾,特殊情况下,冰抗、火炕、自然抗图腾也有很大的作用。

5、属性

1智力=15蓝

80智力≈1%法术暴击

15.8法术急速等级=1%法术急速

22.1暴击等级=1%法术暴击

12.6法术命中等级=1%法术命中

在PVE场合,面对BOSS需要16%命中达到对BOSS 99%命中(至少有1%未命中),换算成命中等级为202法术命中等级,因为元素萨满天赋加上**图腾自带12%命中,所以只需要4%即51法术命中等级即可,如果是德莱尼萨满,因为种族天赋自带1%法系命中,只需要堆3%既38法系命中等级即可。

法术穿透因为无团本木桩,无法测试具体效果,有BOSS有可减少的抗性说法,也有BOSS固定抗性无法减少的说法,个人不建议堆,披风附魔及两枚蓝色宝石孔插绿色宝石即可。

个人建议:属性选择上,保证命中的情况下,在满BUFF接近40%暴击时再堆法伤,这样在战斗中会让你非常舒服。因是入门,不展开具体法伤、暴击、急速收益。

6、附魔、宝石、药水、食物

6-1附魔

头部:沙塔尔崇敬附魔22法伤14法系命中

肩膀:占星者/奥尔多 尊敬/崇拜附魔 60年代NAXX冰龙法系附魔

披风:20法术穿透和-2%仇恨均可

胸甲:6属性、100蓝量(以后也可150蓝量)

护腕:15法伤最佳,但是现在太贵了。也可以附魔30治疗量, 附带10法伤,性价比最佳。

手套:20法伤,虽然也挺贵,但是元素萨几乎不缺命中,所以几乎没有别的选择。如配装需要,也可以选择15命中。实在舍不得也可以10法术暴击。

裤子:根据经济情况选择裁缝制造的25或35法伤魔线

鞋子:野猪之速或4点5回血蓝的稳固、12耐力也行

武器:40法伤 非常无奈,和元素诅咒一样,没有特定加自然伤害的武器附魔

盾牌:12智力

6-2宝石

多彩:混乱之天火钻石 本不该出现在P1的法系最强宝石,特别是元素萨本身就需要高暴击,并且有200%暴击伤害天赋,使得多彩3%爆伤加成实际有6%以上的爆伤效果。 需要注意的是激活多彩效果需要插至少2枚蓝色宝石

红色与黄*宝石:都插高能黄晶玉就行,既4爆5法伤宝石,性价比非常高。(也有出多彩效果后无脑9法伤或8法术暴击的插法,但个人不建议新手这样)

蓝色:辐光水玉 4法爆5法术穿透 插好两颗后,如果宝石镶孔奖励不好,可以无视颜色,直接插高能。例如:法术打击腿。

6-3药水

合剂:盲目光芒合剂 奥术神圣自然伤害加80点 如果是需要放火图腾AOE的场合,60级的超级能量合剂+70点全伤也是非常不错的。另外需要注意的是,TBC喝了合剂后是不能再喝常驻时间的小药的,爆发药水和大蓝不影响。

常驻药水:常驻药水分为战斗药剂和守护药剂,每类只能喝一种。现阶段喝 法能药剂+德莱尼智慧药剂 是一种性价比非常高的选择,在缺蓝的场合甚至比合剂还要更强。

食物:[香脆蛇][水煮蓝鱼][烟熏蜥蜴]可加23法伤、缺暴击时,[骨鱼汤]加20点法术暴击也不错、5回8法力的[烟熏孢子鱼]并不推荐,如果缺蓝不如吃[骨鱼汤]来增加暴击、要注意的是3.0以前命中等级没有统一[热辣塔布羊排]的命中不作用于法系。

爆发药水:毁灭药水、超级法力药水;在不缺蓝时可吃毁灭药水配合嗜血/英勇爆发,可以极大提升DPS,但大部分普通团队肯定是会缺蓝的,记得卡CD喝超级法力药水,不要没蓝再喝。黑暗符文/恶魔符文也可以常备,以防万一。需要注意的是因为急速等级没有统一,加速药水的急速等级是不作用于法系的。

7、专业选择

选择制皮:玩萨满几乎必选专业,在P1阶段不管什么天赋,几乎都有毕业装备,而且还不和4T4冲突。元素萨满最佳是选龙鳞制皮制作的虚空打击三件套,并且还可以制作增强萨的黑色虚鳞套,如果兼职奶萨,也可以做部族制皮的风鹰套。但风鹰套有精神属性,元素萨来说还是比虚空打击套差的。并且还可以敲鼓,进组几率+1不说,恢复鼓回蓝,开战前、走位中敲法伤/急速鼓也有DPS的提升。

第二专业选择附魔,可给两枚戒指各附魔12法伤,是目前最强副专业。

其他专业:

珠宝可以给装备镶嵌专属宝石,可插一枚14法伤及12暴击宝石,但总体收益不如附魔,不过后续版本还可以制作毕业项链及不错的过渡饰品。还算不错,但现阶段总体来说现阶段不如附魔。

工程炸弹在AOE场合可以直接增加伤害,后续版本还有头部装备可以制作,也可视情况选择。

裁缝不推荐,法术打击头没有多彩宝石,萨满也不缺命中,出两件套得不偿失,散件流一件法术打击裤子也够了,后续版本的阳炎法袍也不比锁甲衣服强多少。

炼金也不推荐,元素萨虽然某些场合缺蓝,但现版本的炼金石属性太拉胯,得不偿失。

锻造,可以制作法系主手武器,但是。。。太贵了,而且也不是毕业的,除非增强元素双修,不然不推荐。

8、输出循环

单体: 萨满的单体循环非常简单,在缺蓝时,11111111111111闪电箭即可,如不缺蓝3箭1链,即闪电链-闪电箭-闪电箭-闪电箭-闪电链,卡CD打闪电链就行。具体的情况需要根据配装以及团队来选择。唯一值得注意的就是爆发饰品一定要开在嗜血/英勇里。

AOE: 5人/10人本有靠谱的法师和T,可在法师下雪或T拉住后直接闪电链,然后走向小怪群前5-8码释放火焰新星图腾、接闪电链,等火焰新星爆炸后,切换熔岩图腾,往回走,走位时震击,到达安全距离时闪电链、闪电箭循环,怪的数量够多,并且没有死也可再补一个火焰新星图腾,两个火图腾分别是10码与8码,并不需要贴脸放,贴脸放不仅容易被怪打掉,如法师冰环,还可能导致暴毙。

如果没有靠谱的法师和T,那么老老实实的**图腾,打闪电箭,等T上了仇恨后,视情况闪电链。

BOSS战AOE时:

2 目标: 电链> 火焰新星 -> 电箭

3 目标: 电链>火焰新星/熔岩爆裂>电箭

4 目标以上: 火焰新星 -> 电链 -> 熔岩爆裂 -> 电箭

以上仅为理论上的情况,大部分情况下释放火图腾AOE需要走位,而小怪可能迅速被A完,从而浪费DPS得不偿失,这种时候老老实实卡CD闪电链即可。最后值得一提的是,在长时间的AOE场合,火元素也有非常不错的表现。

9、续航、回蓝问题

TBC有了新的节能天赋,虽然不再是触发后100%省蓝,无法通过低级闪电箭骗节能,但新的天赋暴击100%触发,暴击越高 、触发几率越高,配合冷酷风暴天赋、水遁、法力之泉、骑士回蓝祝福就已经并不像60级一样缺蓝了。但同样,TBC的BOSS战时间变长,大部分普通团的元素萨在长时间战斗中,还是会缺蓝,这就是我推荐大家40%暴击的原因。同时按照团队的情况来改变输出手法,有4T4、骑士打回蓝审判、小队有暗牧时,可以根据蓝耗情况来决定释放打3箭1链还是闪电箭或喝毁灭药水还是大蓝。如有不熟悉团队的情况可以使用恢复鼓 、黑暗/恶魔符文、切换牌子换的[地脉图腾](属于武器,战斗中可换)来微调,再决定输出循环/是否喝蓝。值得注意的是,在BOSS站时,如果遇上不可避免走位时,若刚好图腾时间快要结束,可在这时回收图腾,重新插图腾,补水遁,这样可以更好的在不影响DPS的情况下省蓝。

10、装备选择

因是新手入门,故装备不会选择世界BOSS装备,如有条件的可以按需自行购买搭配。装备搭配主要有两种:

10-1 4T4+制皮三件套

在普通团队4T4可以很大程度上缓解续航的不足,多余的蓝量可以用来打更多的闪电链、不喝大蓝喝毁灭药水配合爆发,也可按团队是否有回蓝审判、暗牧等来灵活选择。

魔兽世界萨满天赋选择(魔兽世界怀旧服萨满天赋的取舍)

10-2 2T4+制皮三件套+散件

极致的输出装,更适合竞速、冲榜团队,缩短战斗时间后,蓝量不再那么紧张,回蓝审判也能极大的提升续航,如果能在暗牧组,几乎完全不再缺蓝。不过哪怕是散件流,建议也拿一套4T4,根据不同场合切换。

魔兽世界萨满天赋选择(魔兽世界怀旧服萨满天赋的取舍)

至于不学制皮的配装,不追求极致,建议还是出4T4了,可以省心很多,其他部位与非团本入门装备配装一样,在保证法术命中的前提下,尽量选择紫色、装等高的带法伤、暴击、宝石孔,不带精神、无五回、少耐无耐的装备即可。

比较推荐的一些装备有:

闪电皇冠 AH购买 便宜好用

野性魔法肩甲 H围栏掉落,造型好看,属性不错

雷歌褶裙 H幽暗沼泽掉落,3孔!属性比T4腿好,不缺命中时,不输法打腿,关键是造型碾压法打的大红裤衩….

浩劫护腕 无耐法伤带孔护腕,AH点击就送

塞泰克先知颈环 赛泰克门口任务,做完就送,法伤加暴击没有耐力,完美利用装等

其他的暂时没有印象了,按照法伤、暴击、带孔的原则选择装备即可,有很多布甲非常不错并符合这个原则,不过ROLL前记得先和同队的队友沟通,毕竟元素萨进5人本还是挺不容易的……………

关于饰品:

选择肯定是[电容器]和[银色新月徽记],[银色新月徽记]覆盖英勇/嗜血可以最大化的利用,[电容器]在过载和高暴击的加持下也是完美无瑕。

其他饰品推荐:

1、[萨菲隆的精华]与[克希利的礼物] 萨菲隆的精华为NAXX冰龙掉落,略微逊色于银色新月徽记,如果有的话完全可以接着用,与沙塔尔崇敬(头部附魔 必冲声望)购买的 克希利的礼物 一样,搭配银色新月徽记时,虽然不能同时开启,但是轮流开启可以覆盖整个英勇/嗜血,基础属性本身也是元素萨需要的,所以非常不错。

2、[希法尔的节点号角]与[夸格米拉之眼] 都是被动触发型的饰品45秒内置CD,非常省心。夸眼的急速可以打出更多的技能从而增加伤害,虽然增加蓝耗,但是可以忽略不计,算是不错的饰品 。节点号角 是一件被低估的饰品,基础暴击很适合元素萨,元素萨的高暴击也可以很稳定的触发饰品,平均1分钟可以稳定触发1次,运气好2分钟的战斗触发3次也是正常的,并且如果没记错的话触发的法伤是饰品开启、触发后的TBC第二高,没错….就比薄片低,妖头、六分仪都没他高。

3、[占星者的血钻石] 不推荐,元素萨不缺命中,不如点击就送的[克希利的礼物]。

4、[玛瑟里顿之眼] 不推荐,元素萨不缺命中,这玩意不触发…..

三、魔兽世界WLK怀旧服:全职业70-80升级天赋雕文推荐

魔兽世界WLK怀旧服将于北京时间9月27日上午6点全球同步开放。由于暴雪在WLK怀旧服新增了大量任务奖励牌子,绝大多数玩家都选择以野外任务为主的升级方式,正所谓术业有专攻,大多数的团本PVE天赋并不是任务升级的最优解,而好的练级天赋雕文会使升级效率事半功倍,建议双天赋一个练级用一个打本用,下面小编就为大家带来WLK怀旧服各职业任务升级专用天赋雕文推荐。

PS:部分雕文前夕无法获取,但在WLK正式开放后很快就能买到。

牧师

魔兽世界萨满天赋选择(魔兽世界怀旧服萨满天赋的取舍)

天赋:牧师做任务毫无疑问应该选择暗牧,放弃部分暗影增伤天赋点满戒律10点主要是为了后续能点出冥想加强续航。71级-79天赋顺序:冥想1-3级、强化心灵震爆3-5级、暗影能量1-3级。

雕文:暗影雕文(大)、消散雕文(大)、暗影魔雕文(小)、漂浮雕文(小)、坚韧雕文(小)

术士

魔兽世界萨满天赋选择(魔兽世界怀旧服萨满天赋的取舍)

天赋:很多玩家以为恶魔天赋适合任务升级,其实恶魔天赋只是比较安逸,要讲效率还得是痛苦。SW级别装备的术士打怪挂一套DOT就可以切目标下一个了,就算是抢怪也有优势。71级-79天赋顺序:夜幕第2级、邪能共效1级、恶魔之拥1-3级、强化治疗石1级、邪能活力1-2级。

雕文:急速凋零雕文(大)、生命虹吸雕文(大)、吸取灵魂雕文(小)

法师

魔兽世界萨满天赋选择(魔兽世界怀旧服萨满天赋的取舍)

天赋:法师练级建议使用传统深冰天赋,做任务时尽可能多拉怪用暴风雪AOE。71级-79天赋顺序:奥术坚韧1-3级,法术冲撞1-2级、奥术冥想1-3级、刺骨寒冰第3级。

雕文:唤醒雕文(大)、寒冰护体雕文(大)

德鲁伊(平衡)

魔兽世界萨满天赋选择(魔兽世界怀旧服萨满天赋的取舍)

WLK平衡德很强大,完全可以作为练级主力天赋。71级-79天赋顺序:清晰预兆、变形大师1-2级、塞纳留斯之怒3-5级、星空专注2-3级、强化精灵之火第2级

雕文:星辰坠落雕文(大)、愤怒雕文(大)、荆棘雕文(小)、水栖形态雕文(小)、急奔雕文(小)

德鲁伊(野性)

天赋:猫德效率比平衡要低一些。71级-79天赋顺序:清晰预兆、自然变形1-3级、变形大师1-2级、激怒4-5级、野性侵略第4级。

雕文:裂伤雕文(大)、狂暴雕文(大)、荆棘雕文(小)、水栖形态雕文(小)、急奔雕文(小)

盗贼

天赋:战剑应该是最受盗贼玩家喜爱的练级天赋了,简单粗暴适合刚正面。71级-79天赋顺序:恶意3-5级、无情1-3级、精力、致命偷袭1-2级。

雕文:闪避雕文(大)、冲动雕文(大)

萨满(增强)

天赋:增强毫无疑问是萨满的最佳练级天赋,71-79级天赋顺序:元素集中、元素之怒1-5级、强化火焰新星1-2级、烈焰召唤第3级。

雕文:火舌武器雕文(大)、火焰新星雕文(大)、水之护盾雕文(小)、复生雕文(小)

萨满(元素)

天赋:元素杀怪效率不错,缺点是续航跟不上需要坐地板。71-79级天赋顺序:萨满专注、元素武器1-3级、风暴、大地与火焰等级3、熔岩涌动1-3级、震耳回音等级1

雕文:火舌武器雕文(大)、**图腾雕文(大)、水之护盾雕文(小)、复生雕文(小)

猎人

天赋:练级还得是兽王猎。71-79级天赋顺序:瞄准射击、疾速杀戮1-2级、直取要害1-2级、强化追踪1-4级。

雕文:猎人印记雕文(大)、毒蛇钉刺雕文(大)、治疗宠物雕文(小)、假死雕文(小)、复活宠物雕文(小)

战士

天赋:推荐斧专武器战,71-79级天赋顺序:怒不可遏1-2级、血之狂热1-3级、强化致死打击1-3级、愤怒掌控

雕文:利刃风暴雕文(大)、乘胜追击雕文(大)、冲锋雕文(小)、雷霆一击雕文(小)

圣骑士

天赋:圣骑士推荐惩戒骑,71-79级天赋顺序:迅捷惩戒1-3级、辩护1-2级、淡薄1-3级、强化正义之怒等级1

雕文:驱邪雕文(大)、审判雕文(大)、圣疗雕文(小)、感知亡灵雕文(小)

死亡骑士

天赋:除了单人SOLO精英任务建议切血DK外,其他时候邪DK做任务的效率都更高。71-79级天赋顺序:杀戮1-2级、双手武器专精1-2级、刀锋护甲1-3级、黑暗定罪1-2级

四、魔兽世界TBC:萨满练级天赋推荐与详解,感受增强萨的愤怒

对于前夕来说,由于联盟开放了德莱尼种族,意味着联盟拥有了萨满职业,不少人开始练起萨满小号,今天就来分享下萨满练级天赋

元素还是增强

萨满在TBC阶段有了很大的增强,元素萨和增强萨都可以作为升级时的选择,但是元素萨39级前,没有点出元素掌握(闪电箭和闪电链施法时间减少0.5秒),还是需要使用增强来过渡,并且元素萨需要一定装备基础,频繁的喝水回蓝的问题,更推荐对萨满职业不熟悉的玩家使用增强天赋

尤其是增强萨在40级以后,点出双持武器,有种狂暴战的感觉,不论刷怪效率还是升级体验都有了明显的改善,下面推荐的就是一套练级使用的震击增强萨天赋

震击增强萨60级天赋

震击增强萨60级天赋

这是一套标准的增强萨点法,满级时增强萨点法基本相同,只是有一些辅助性质的天赋个人选择上会略有不同

首先说新增的最下面三层天赋,毋庸置疑都是增强的核心天赋,增加了双武器,以及风暴打击技能,并且2分钟CD的大招萨满之怒,可以减伤并且回蓝,保证足够的续航能力,增强萨主要输出依靠白字伤害, 增强萨武器上要使用双慢武器,可以使 风怒武器和风暴打击打出更高的伤害,而且这并不会影响你的白字DPS

再说说其他可以微调的天赋

靠前层过渡天赋,如果40级前,不喜欢用双手武器的话,单手加盾牌可以点出盾牌专精

另外两个可以调整的天赋是强化图腾和强化武器图腾 ,在练级过程中,经常需要频繁的更换刷怪位置,甚至在装备条件好的情况下,并不需要插图腾就有很高的打怪效率

强化图腾和强化武器图腾

将这两个天赋的4点去掉,点到强化闪电之盾上, 可以获得更强的输出能力,在不插图腾的情况下,全程电盾,不需要水盾也能保证续航能力

这种点法,60级时天赋如下:

震击增强萨60级天赋(闪电盾点法)

60-70级震击增强萨天赋

标准70级震击增强萨天赋如下,60-70级期间,将元素天赋内前三层内和震击相关的天赋点满,最大化震击伤害,增加清怪效率

70级震击增强萨天赋

如果增强上选择了带闪电盾的点法,元素上可以点出2点元素浩劫,使攻击性法术(震击、风暴打击都可触发)暴击以后,增加近战攻击暴击几率,2点就有9%的暴击率,体验刀刀暴击的快感

元素天赋点出元素浩劫

增强恢复萨

最后提供另一个增强萨的点法,在增强部分没有变化

放弃了元素里强化震击的天赋,选择了恢复天赋,主要目的是点出自然指引(3点法术和近战命中)

增强恢复萨

另外图腾集中降低图腾法力消耗,增加续航能力,同时图腾掌握可以增加图腾效果的半径,防止跑两步就跑出图腾的范围

这套增强萨的天赋一直到70满级都可以应对各种刷怪和副本的需求,并且增强萨在输出能力上也有了一席之地,也可以选择洗成奶萨或者元素;PVP的话也是需要重新洗天赋


小旅也将会在后面为大家带来更多的职业天赋推荐

如果觉得还不错

五、魔兽世界:9.0元素萨天赋和技能测试

作者:boloaks

元素萨满天赋改动综述

总的来说,元素萨满与8.0相比的天赋变化不大,除了新天赋回响震击取代了8.0的召唤雷霆,以及9.0的元素冲击、图腾掌握、冰怒、能量湍流等与版本机制(8.0为漩涡值,9.0为怒雷层数)相关的天赋进行了微调外,没有太大改动。

但由于输出机制的改变,部分天赋的使用方式与8.0还是形成了一定的差别。本文将围绕当前测试版本的元素萨满天赋展开讲解。

核心机制

1、除了漩涡值以外,其他机制和8.0基本一致,包括火震CD、熔岩爆裂必爆等

2、**术:

变为读条技能,由地壳震怒缩减施法时间。机制为“每当你的闪电链击中超过一个目标时”,获得“1层地壳震怒,每层减少20%施法时间”。

eg1:你打了一发没有过载的闪电链,打中1个怪,不叠层;打中2个怪,叠1层,打中5个怪,叠1层

eg2:你打了一发闪电链至多个目标,闪电链的过载几率是(每个目标有精通百分比×三分之一的过载率,每个目标都单独触发),地壳震怒叠加层数为(1+过载次数)。也就是说,风暴守护者开启时,打4目标即可直接丢瞬发**术

3、怒雷:

闪电箭与闪电链每击中一个目标时有几率获得一层怒雷。大**击(元素冲击)消耗怒雷。

(1)怒雷获得几率没有写明,木桩测下来大概在50%左右,即每2次命中目标左右获得1层怒雷

(2)怒雷可*触发爆击效果,但爆击伤害为200%而非250%(不知道是不是bug),且不吃元素宗师加成

(3)由于旋涡取消,火元素的特效改为“激活时,闪电箭和闪电链(每击中一个目标)必定叠一层怒雷”

天赋详解

也是我测试时的练级天赋,感觉比较好用

靠前层(15级)

大地狂怒

无变化。

元素回响

唯一变化是,因为治疗之泉图腾成为通用技能,该天赋会使治疗之泉图腾使用次数+1,成为2层充能。但文字描述里没有提及。

元素冲击

与怒雷层数联动,会消耗所有怒雷层数,与大**击一样,也可以触发能量湍流。元素冲击只有直接伤害会消耗怒雷,过载没有怒雷伤害

第二层(25级)

**

由于漩涡值的取消,**对大**击和**术是分开触发的。其效果为名副其实的“不消耗”,而不是“消耗后恢复层数”。注意怒雷的增益持续30秒,地壳震怒持续12秒。举个例子,你积累了5层地壳震怒,但是中了恐惧技能跑到老远,回来扔**术的时候只剩1秒增益且触发了**,由于只是没消耗层数,但是因为你的地壳震怒增益时间已到,下个**术仍然不能瞬发

回响震击

新天赋,此天赋可能后续还会进行若干次改动,仅以当前版本来看:

eg1:作用于伤害和治疗法术,图腾类不作用,复制效果等同于再打一发,可以单独触发过载。

eg2:读条中也会自动释放上一个法术。

eg3:复制冰怒不会让冰怒的层数变为8层。

eg4:复制元素冲击或大**击,复制的伤害视为0层怒雷打出

eg5:回响震击为元素伤害法术,但不会消耗元素宗师,而且此技能对熔岩爆裂无效

eg6:回响震击对风暴守护者的作用机制是,你释放强化闪电箭后,根据你当前拥有的风暴守护者层数再释放一次。

也就是说,当施法序列为:风暴守护者-回响震击-闪电箭-(回响震击闪电箭)-闪电箭时,这3发闪电箭都能享受到增伤。

而施法序列为:风暴守护者-闪电箭-回响震击-闪电箭-(回响震击闪电箭)时,由于第2发闪电箭丢出后,风暴守护者层数已消耗完毕,复制的闪电箭没有增伤。闪电链的电网效果同理

eg7:有同学问:回响震击-闪电箭-瞬发熔岩爆裂-(回响震击闪电箭)会怎样,结果为:回响震击复制的闪电箭消耗宗师效果

图腾掌握

除了获取旋涡变成5秒1层怒雷外无变化

第三层(30级)

幽灵狼

无变化。

大地之盾

因为闪电之盾成为通用技能,无法和大地之盾共存。

静电充能

无变化。

第四层(35级)

元素宗师

无变化,目前不作用于2-2回响震击天赋,但作用于1-3元素冲击天赋(都是元素伤害)。

风暴元素

无变化

岩浆图腾

无变化。

第五层(40级)

自然守护者

无变化。

先祖指引

无变化。

狂风图腾

无变化。

第六层(45级)

能量湍流

触发后的各技能增效没变化,触发条件从8.0的“使用大**击”变为“消耗6层以上怒雷”

eg1:虽然2-1**天赋为“不消耗怒雷层数”,但其实际效果是可以触发能量湍流的同时不消耗层数(持续时间仍不会刷新)

eg2:元素冲击也可以触发能量湍流。

元素尊者

无变化。

冰怒

无变化。测试环境下,强化冰震比普通闪电箭伤害要低一点。

第七层(50级)

无穷力量

无变化。

风暴守护者

无变化,与回响震击的联动已在上文阐述。

升腾

以上就是魔兽世界萨满天赋选择(魔兽世界怀旧服萨满天赋的取舍)的详细内容,希望通过阅读小编的文章之后能够有所收获!更多请关注喜价游戏网其它相关文章!

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