关于魔兽世界7.3战场排队很多人还不了解,今天小编就为大家整理了相关内容,希望对各位有所帮助:
《魔兽世界》官方今天发布蓝贴,宣布将会对怀旧服战歌峡谷战场的排队问题进行修复,在线修正补丁将会在近期上线。在蓝贴中,社区经理Bornakk表示,在补丁实装后,如果玩家已在排队进入战歌峡谷,将另一名玩家加入小队将会重置你在队列中的位置。接下来具体说说魔兽世界怀旧服战歌峡谷排队问题将修复
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1、《魔兽世界》怀旧服战歌峡谷排队问题将修复 2、魔兽世界:WLK亚服这段时间排队严重,可能是GZS有意为之 3、蓝贴:魔兽经典旧世怀旧服 战歌峡谷排队问题将修复 4、魔兽怀旧服:不退战场?排队时间会持续增加,进入恶性循环当中 5、魔兽又要排队,你准备好了么
一、《魔兽世界》怀旧服战歌峡谷排队问题将修复
《魔兽世界》官方今天发布蓝贴,宣布将会对怀旧服战歌峡谷战场的排队问题进行修复,在线修正补丁将会在近期上线。
在蓝贴中,社区经理Bornakk表示,在补丁实装后,如果玩家已在排队进入战歌峡谷,将另一名玩家加入小队将会重置你在队列中的位置。另外,如果补丁实装时玩家正好在排队进入战歌峡谷或者是奥特兰克山谷战场,那么玩家可能会从现有的排队队列中被移除,并且需要重新排队。
二、魔兽世界:WLK亚服这段时间排队严重,可能是GZS有意为之
工作室在魔兽世界怀旧服一直都让正常玩家非常难受,游戏体验差了,肯定就是工作室的原因,现在排队是因为什么,就是因为那些工作室脚本在刷G,占据了服务器资源。其实这几天工作室的行为也非常明显,他们就是在恶意驱赶玩家,驱赶的是哪些玩家呢,没错就是这三个服务器的联盟,亚服的情况大家都清楚,站在工作室的角度上来看,亚服这几个服务器其实都不完美。
当然阵营比例悬殊,但是这些服务器联盟跟部落玩家都有,就是多少的问题,到现在为止,还没有出现一个完美的单阵营服务器,对于工作室的布局来说,非常一般,他们不想看到目前的情况。为什么伊弗是重灾区,因为这个服务器是曾经就存在的老服务器。里面有不少正经的台服玩家,这些人对于工作室来说,一点意义都没有。
所以现在工作室就在高强度的排队,实在接受不了排队的玩家,自然就会转服,这是一种非常畸形的状态,如果你是一个联盟玩家,所在的服务器本身玩家就少,每天还得排队,很长时间,转服是不是就成了顺理成章的事情。如果你是部落,所在的服务器是部落大服,就算是排队忍耐力也肯定高很多。
毕竟人数多的阵营玩家是有盼头,而联盟玩家就是死路一条。排最长的队,挨最毒的打,好不容易上线了,看到主城玩家寥寥无几,还在这个服务器是为了什么,到了最后只能选择去转服。这些玩家转服之后,工作室的目的自然就达到了。现在他们就是想让这三个服务器的联盟玩家都去别的服务器,在玛拉顿跟鱼人服务器集中起来。
三、蓝贴:魔兽经典旧世怀旧服 战歌峡谷排队问题将修复
《魔兽世界》官方今天发布蓝贴,宣布将会对怀旧服战歌峡谷战场的排队问题进行修复,在线修正补丁将会在近期上线。
在蓝贴中,社区经理Bornakk表示,在补丁实装后,如果玩家已在排队进入战歌峡谷,将另一名玩家加入小队将会重置你在队列中的位置。另外,如果补丁实装时玩家正好在排队进入战歌峡谷或者是奥特兰克山谷战场,那么玩家可能会从现有的排队队列中被移除,并且需要重新排队。
四、魔兽怀旧服:不退战场?排队时间会持续增加,进入恶性循环当中
【游戏没有圈儿】提起《魔兽世界》怀旧服,目前三阶段的战场令玩家恶心到极点,而身处其中的玩家虽然嘴上操着“无所谓”,但不可否认游戏体验方式已经脱离自己掌控的范围。关于战场,奥特兰克山谷在魔兽怀旧服中权重极高,声望“崇拜”给予的角色提升也较大,就算纯PVE玩家也会为了“崇拜”而去奔赴战场。也就是这样,奥山战场是一个大众PVP场景,海纳百川。
奥山战场是如何恶心到玩家的呢?起初的奥山战场部落排队仅需要20分钟左右,联盟则在5分钟内,近乎秒拍(部落人数大于联盟)。但随着时间推移,也就是一周左右的时间,部落排队已经需要1小时20分钟左右,联盟也需要20分钟。排队时间还在持续递增,膨胀的现象极难制止,因为大量游戏工作室与刷荣誉的玩家“不允许”。这种方式虽然获取荣誉与声望效率低,但是由于极为安逸(挂机跟团)的环境导致,工作室以及刷荣誉群体更倾向将一方玩家堵截并坑杀的套路。在战场外,有些代练订单(荣誉)也是根据击杀数来计算的。
而在外服,奥山战场都是对冲(快速占据对方领地)为主,而事实也早已证明对冲的打法最为效率。10分钟一场的比赛胜方会稳定收获3000+荣誉以及1000声望左右,半小时则控制在4000+荣誉与1000+声望。反观那些“便秘局”,2小时的奥山也只不过是5000荣誉与2000-3000声望。至于随处可见的8小时战场,真的是对双方玩家体力上的考验,还谈何荣誉与声望?
有些玩家可能会有疑惑:太逗了,你怎么不计算排队时间呢,计算排队时间后还会如此效率吗?问题关键也在这,战场内“坑杀”场数越来越多,也就意味着进入战场的玩家都不想出来,那么在场内选择不出来的玩家也就无法给场外玩家让行。大家好不容易进入战场,普遍都抱着“别那么快出去”的心态,这就是恶性循环。服务器数量有限,这种公共游戏资源被大量“坑场”占用,又怎么能变得效率呢?在战场刚刚推出之际也能看到些端倪,很多时间较长的场次被强制退出,服务器负荷严重超载。
目前奥山战场环境不仅扭曲了游戏价值观,连带战场内气氛出现异样,是价值观矛盾冲突的表现。例如能够顺理拿下一局的场次,往往会被所谓“指挥”带偏,他会告诉你“出去还要排队1个多小时吗,当然要堵住对方拿击杀数了,荣誉与声望多多”,可事实却相反,很多玩家并不认同:我们花费大量时间并不能够收获颇丰,沦为某些带着“坏脑筋”群体的陪衬。碍于少数服从多数,结果往往事与愿违。
五、魔兽又要排队,你准备好了么
你知道么,魔兽世界又又又要排队了!魔兽世界的官微宣布,《魔兽世界》经典服务器将于12月11日开启两个新战场,大家期待已久的战歌峡谷和奥特兰克山谷战场,而卡利姆多也将会迎来元素入侵事件。
战歌峡谷和奥特兰克山谷战场的到来应该可以部分缓解野外PVP的强度,让普通玩家也有更好的游戏体验。元素入侵事件大概三天刷新一次,每次刷新会掉大量的新装备。
我看了看12月11是周三,没错,是工作日,这可怎么办?难不成要请假回家排队,一请假全勤奖就没了,划不来。那有没有其它好办法可以搞定呢?试试向日葵的智能插座吧!
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