关于阴阳师御魂掉落时间表很多人还不了解,今天小编就为大家整理了相关内容,希望对各位有所帮助:
作者:NGA-砂糖switch第一次发技术性研究贴……持续施工↓之前看到朋友强魂都是直接拉满我吓了一跳,想跟他说很亏但具体亏了多少说不清。决定来认真算一下(不知道以前有没有过类似帖子),当做科普。接下来具体说说阴阳师容易被忽略的六星御魂掉落副本
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1、阴阳师:容易被忽略的六星御魂掉落副本,每周的次数要打满了吗? 2、阴阳师:御魂十层退场了吗?分析告诉你魂十和魂十一的投入与产出 3、阴阳师:关于御魂强化的金币与经验消耗 4、阴阳师:各种buff随副本掉落,福利活动不容忽视 5、阴阳师:魂10和魂11收益选择、御魂就业场景浅谈
一、阴阳师:容易被忽略的六星御魂掉落副本,每周的次数要打满了吗?
六星御魂的获取,除了在三个御魂副本里可以得到,还有玩家喜欢去秘魂屋和秘卷屋里面赌一赌但是还有一个不起眼的常驻副本,也是掉落六星御魂的地方,而且掉率还挺高的,不过大家比较容易忽略这个副本,那就是”御灵”副本。这个副本和业原火的副本一样,需要门票才能进去,不过这个门票是可以购买的,在商店的杂货铺里每周可以买40张,也就是耗费20万金币,希望大家每周都买了,就算不打也存着票。
御灵副本本来一开始存在的意义很简单,就是给四位阴阳师的御灵换一个皮肤,虽然这个皮肤也没什么好看的,但是在风姿百物系统里可以增加120点积分,还是值得肝一下的,也不算很难的副本。四个御灵副本的难度其实并没有差多少,值得注意的是,这四个副本在周二~周五按照顺序轮流开放,周末两天全部开放,周一可能御灵们都休息,单休也不容易,大家周一就不要打了。
御灵副本除了掉落御灵皮肤道具以外,还会有额外的高星御魂掉落,在这个副本最初开放的时候,六星御魂掉落的概率非常高,不过现在下调了概率,但是也还算凑合,甚至比魂十的六星掉落概率都要高,挑战第三层的掉落六星御魂概率*高。由于每周只能从商店购买40张门票,玩家们在这个副本里面得到的资源也是有限的,所以更加不能浪费这个副本的资源,每周都要记得去打一打。
关于御灵副本的门票,其实还有其他的获取途径,各个固定副本在战斗结束后都会有机会掉落,和突破券是一样的,不过数量依旧有限,还是需要玩家们每周去商店大量购买门票。如果说暂时没有时间去挑战,可以屯起来等有时间了一起消灭掉,平常打业原火的时候也是一样的安排,集中到一起刷,会更有肝劲。很多玩家在拿到御灵皮肤后就放弃了副本,实在是浪费了太多的资源,以后要记得打哦。
御灵副本掉落的花札,和御魂副本、觉醒副本掉落的花札可以在秘闻屋里兑换特殊的表情包,带着语音的那种。本来以为官方会不定时的增加这些表情包,来刺激玩家们去挑战御灵副本,但是官方只更新两次就停了,所以玩家在得到全部的御灵皮肤和语音表情包以后,就遗忘了这个副本,希望官方可以坚持更新语音表情包,然后促使玩家来挑战这个副本,也不至于让这个副本荒废了。
二、阴阳师:御魂十层退场了吗?分析告诉你魂十和魂十一的投入与产出
前言:在巫女大蛇这个副本上线后,御魂的获取方式从以前的魂十也变成了现在的魂十一,而因为十一的笔画跟土相同,刷御魂也被玩家戏称为”挖土”。每到周二、周四、周五这几天,御魂副本产出为使用率*高的招财、针女、破势这几种御魂时,聊天频道很多人开始找一起刷魂十一的队友,而这时候不难发现,大多数人主要刷魂十一了,魂十似乎已经从日常活动退场了。下面就来给大家说一说,目前魂十还有没有刷的必要。
御魂产出
首先我们来看魂十一的产出御魂,除了掉落当天御魂副本掉落的御魂外,周一至周五每天多掉落一种御魂,从这点来看,魂十一掉落的御魂种类是比魂十的掉落多的,从收益上来看,魂十一的掉落要高。
但是我们看看周一至周五分别掉落哪些御魂,周一蚌精,周二幽谷响,周三轮入道,周四蝠翼,周五狂骨。从这些御魂的属性来看,周一、周三、周五的御魂实用性比较高,但是周一和周三产出的御魂需求度不高,这两天刷御魂的也比较少,大部分还是集中在周二、周四和周五刷,而魂十一这三天额外产出的御魂,只有周五是性价比高的。
体力投入
前面说了,除了周五以外,经常刷御魂的周二和周四,魂十一额外产出的御魂用处不大,而当天产出的御魂,魂十和魂十一是一样的,那么这时候刷魂十的收益高还是魂十一的收益高?
通过组队需要消耗的体力来看,魂十组队一次是4点,魂十一组队一次8点,刷一次魂十一的体力可以刷两次魂十,所以从体力的消耗上来说,周二和周四刷魂十比较好。
魂十阵容推荐
前面提到了周二和周四还是建议刷魂十,所以今天再给大家推荐几套速刷魂十的阵容。
1)速刷阵容
配置为双烬天玉藻前,一号烬玉带破势或狂骨+荒骷髅,速度在159以上,面板需要在1.62以上;二号烬玉带心眼歌伎,速度在150以上,可以反堆速度尽量堆高攻击;八岐大蛇,工具人,极限堆攻击;座敷童子,尾速火灵;最后带任意狗粮即可。
这套阵容通关时间为13秒。
2)平民向阵容
这套属于远古魂十阵容的改版,配置为食发鬼,破势一速,需要控制面板,六星攻击✖暴伤=8150左右,不要超过这个数值;茨木童子,超星破势荒骷髅,面板需要在1.72以上,不带荒骷髅需要2.05以上;烬天玉藻前,超星心眼歌伎,速度卡在茨木后面;座敷童子,火灵尾速,再带一个任意狗粮。
这套阵容比较麻烦的食发鬼的面板,计算好配置比较稳定。
3)无推条阵容
可能有人嫌食发鬼的面板不好控制,可以使用不带推条的阵容,配置为一速灯笼鬼,带涂佛,速度162以上,默认普攻;二速玉藻前,带破势荒骷髅,速度162以上,面板1.62以上,如果没有荒骷髅,纯破势或者狂骨,面板需要在1.78以上;烬天玉藻前,带心眼歌伎,速度150以上,面板至少1.5以上,太低秒不掉大蛇;座敷童子,火灵尾速,剩下带任意狗粮。
这套阵容配置要求不高,把速度卡好就行。
4)无烬玉阵容
没有烬天玉藻前的玩家,可以使用一套式神需求低的阵容,配置为丑时之女,一速狂骨荒骷髅,满技能就行;玉藻前,狂骨荒骷髅,速度在163以上,面板需要在1.57以上,纯破势需要1.83以上;座敷童子,火灵尾速,满被动,剩下带两个任意狗粮。
这套阵容式神要求比较简单,很适合用来带徒弟或者是小号。
三、阴阳师:关于御魂强化的金币与经验消耗
作者:NGA-砂糖switch
靠前次发技术性研究贴……持续施工↓
之前看到朋友强魂都是直接拉满我吓了一跳,想跟他说很亏但具体亏了多少说不清。
决定来认真算一下(不知道以前有没有过类似帖子),当做科普。
强魂请尽量3级3级强!!!
适用对象:精打细算的爱强魂人士。
如果你只想省事或者不差钱和御魂狗粮,可以不看或者看完数据关系之后关掉,谢谢。
一、六星御魂升到各级所需要的经验:
直接看数据没有概念,带入一下御魂数据,一个5星御魂提供1500经验,6星御魂提供1750经验。
按常规强化副属性的逻辑:
(虽然六星御魂都是用来奉纳而不是强魂的,但从数据关系上很明显是以六星御魂的经验做基准数,故列出)。
3级御魂需要15750经验=9个六星狗粮=10.5个五星狗粮。
6级御魂需要47250经验=27个六星狗粮=31.5个五星狗粮。
9级御魂需要94500经验=54个六星狗粮=63个五星狗粮。
12级御魂需要157500经验=90个六星狗粮=105个五星狗粮。
15级御魂需要236250经验=135个六星狗粮=157.5个五星狗粮。
二、青吉鬼的作用
从上一part的计算中能看出,很明显我们单靠御魂狗粮是不足以支撑御魂强化所需要的经验的。
但是平时好像并没有感觉很缺御魂狗粮(其实还是缺的),这就是因为挖土会掉落青吉鬼。
先说明贪吃鬼和青吉鬼的区别,贪吃鬼就是最初一个一个点御魂喂进去的强化,而青吉鬼是进化。
本质贪吃鬼只是降低了喂御魂的时间,当然还有把单个御魂的过剩经验省出来了。
比如你要喂158(157.5)个五星御魂+15,现在只用拉236250的经验,嗯省了750。
进化之后的青吉鬼直接提供经验:
1个六星青吉鬼(78750经验)。
=3个五星青吉鬼(26250经验)。
=9个四星青吉鬼(8750经验)。
=45个六星御魂狗粮(1750经验)。
虽然高星青吉鬼比较少见,但是一般挖土体感2-3盘会掉一个四星青吉鬼,这就是5个六星狗粮所能提供的经验了。
所以青吉鬼请摩多摩多。
2.1那么不同星级的青吉鬼差别在哪——在金币消耗率。
普通方式强化(包括贪吃鬼),升1经验需要2金币,所以拉满要236250*2=47.25w金币,这里定义转换率为2。
四星贪吃鬼转换率1.6,五星青吉鬼1.4,六星青吉鬼1.2。
结论就是能用青吉鬼就用,省钱!
2.2青吉鬼会不会有经验损耗——拉满的话不会。
因为青吉鬼的基数是六星御魂(1750)所提供的经验,与御魂强化需要的经验成比例关系,所以如果拉满15级的话是完全没一点损失的。
当然中间级数会有经验过剩,造成的损失这里先略过等后面再说。
3级御魂=1.8个四星青吉鬼。
6级御魂=5.4个四星青吉鬼=1.8个五星青吉鬼。
9级御魂=10.8个四星青吉鬼=3.6个五星青吉鬼=1.2个六星青吉鬼。
12级御魂=18个四星青吉鬼=6个五星青吉鬼=2个六星青吉鬼。
15级御魂=27个四星青吉鬼=9个五星青吉鬼=3个六星青吉鬼。
结合换算表个人建议9级以下吃四星/强歪御魂+贪吃鬼,9-12级吃1-2个五星+贪吃鬼补齐,12-15用五星或六星青吉鬼。
抠抠鼠每一段(+3,+6,+9)都不要过剩,尾巴拿贪吃鬼填。
当然极品胚子可以闭眼拉,反正歪不了。三、强歪御魂的经验损失
终于到正题,事实上我算完之后都不想强魂了……
也没有好的减少损失策略——还是咸鱼保平安吧,不强魂就不会输。
3.1御魂反喂的经验计算说明
经过测试,反喂御魂所提供的经验只与级数有关。
比如我强化3级御魂需要15750经验,4级需要24500经验。
如果我有一个刚好喂了15750经验的3级御魂和一个喂了15750+经验的3级御魂,反喂所提供的经验都是一样的。
过剩不补,所以每个+3+6最后较好拿贪吃鬼喂。
3.2各级御魂反喂所损失的经验。
众所周知,3级以下无消耗。
至于之后亏多少,我一级一级验证了,先贴结论:
拉满15歪了再反喂的话等于亏了26个六星御魂(5个四星青吉鬼还多)。
具体各级损失见下表↓
四、阴阳师:各种buff随副本掉落,福利活动不容忽视
在游戏初期像觉醒副本掉落额外加成、御魂副本掉落额外加成是很少见的,记得有一次漫展车会掉落御魂buff,当时我在凌晨拿到一个2个小时的御魂buff,为了不浪费它,连夜肝了两个小时。当时的buff还不能暂停,为了不浪费这些buff,很多玩家都会当场清掉,而且获取渠道也十分少,每一分钟都很珍贵。
游戏初期觉醒、御魂buff的机制还没有完善,有着很多的不合理之处,目前的”加成”系统已经十分完善了,可以根据玩家的需求自由开启关闭,如果玩家在下线之前忘关闭加成,系统还可以自动关闭,不会再浪费你宝贵的加成了。其实游戏更新至今,加成的获取已经容易很多了,每周阴阳寮里面就可以得到一个小时的御魂、觉醒加成,加上周末天还有系统送的,对于普通玩家来说已经足够用了。
临近国庆假期,游戏中推出”加成运势”活动,将会有经验100%加成、金币100%加成、御魂掉落加成、觉醒掉落加成掉落,每个道具都有15分钟的使用时长,肝帝大佬们一定不要错过这次机会。活动的截止日期是10月1号23:59,活动时间并不算很长,这个机会还是要好好把握住的,一旦错过了,下次再等到什么时候有就不知道了。虽然说现在加成已经没有以前珍贵了,但还是稀有的,希望大家抓紧机会。
加成卡的掉落会在所有探索副本、御魂副本、觉醒副本里面,反正最近大家也要刷伊吹活动,这个福利很容易也就享受到了。如果你决定要刷伊吹的话,就在这几天赶紧肝,趁着运势加成活动在,把利益做到最大化,等到运势加成活动结束以后,你再去肝伊吹就是纯肝伊吹这一个活动了,没有现在肝划算。
此次《阴阳师》的活动虽然有点密集,但还是有所重合的,这就给玩家减少了压力,运势加成、伊吹、彼岸花结界这三个活动其实可以是一起做的。伊吹活动是里面最肝的一个,彼岸花结界这个要看运气,不知道大家的碎片掉率如何,看懂很多玩家投稿,大家的掉率差别很大,我本人昨天肝了一下午才有一个碎片出现,但是有玩家表示随便肝了一下已经凑齐三分之一了,这个差别也是没谁了。
五、阴阳师:魂10和魂11收益选择、御魂就业场景浅谈
前言:这篇分享不是讲用什么阵容通关,而是和大家分析下目前版本魂10或魂11的收益、异同点,以及不同情况下的选择。更有针对 每个御魂的版本就业分析 。
一、老规矩,先把结论奉上:
1)魂11本质是更高效的使用御魂BUFF。换言之同等体力消耗下,魂11相比魂10用时更短,且两者六星御魂、五星御魂、金蛇皮等主要收益基本持平
2)魂10目前版本无法被代替,具体在:门槛较低的带狗粮收益,四星御魂收益、相对精准的御魂掉落池
3)什么时间肝魂11?周五必肝,有周末御魂指定活动必肝,周一、周三可选,周四针女务必不要肝魂11
4)什么时间肝魂10?周二必肝,周四根据针女需要选肝,没有或不想用御魂BUFF时带狗粮肝
5)如果魂11肝的足够多(体现在四星青吉鬼一片片根本用不完),可以选择把魂10的四星御魂奉纳 掉换 钱而非喂给贪吃鬼!
二、细说每天选择,御魂就业场景
周一:
魂10 – 雪幽魂、地藏像、鸣屋、网切
魂11 – 增加蚌精
周一曾经是被大家忽视的一天,现在重要性可以说越来越高了!
雪幽魂:清姬目前必备御魂,清姬不夸张说绝对是版本T0级(就是最强的那个级别)辅助。无论PVP还是PVE都是非常强的存在
地藏像:白藏主PVP必备,同时不知火体系常用,上个版本地藏鬼切表现也不错。以及什么版本针女尤其是多段针女式神兴起时,地藏就有大用处
鸣屋:适用面不大,暂不推荐
网切:适用面不大,暂不推荐。但网切作为暴击两件套始终还是受欢迎的
蚌精:魂11增加御魂,多个版本一直很强。先手防控制花,后手防秒、防清姬控制等。同时本身是少有的效果命中两件套,很受控制欢迎。
建议:如果刷周一的话,尽量刷魂11。以及对喜欢PVP的玩家来说,周一目前算很重要的一天。推荐肝起。
周二:
魂10 – 涅槃、三味、招财、狰
魂11 – 增加幽谷响
经久不衰的周二,万事不决带招财…
涅槃:这个御魂暂时确实没啥用处,最大的场景大概是地域鬼火带上恶心大家(笑)。言归正传,作为生命二件套可以散件给极限生命书翁撑血量,御魂本身套装效果暂无什么太好效果
三味:随着化鲸体系崛起重要度有较大提升的御魂。虽然之前版本也有过三味辅助出现,但一直并未进入主流选择。而目前版本速攻攻/速攻生三味化鲸在面对控制队伍时,如果友方化鲸有高速属性,是有非常不错的表现。同时作为暴击两件套,很受欢迎
招财:从控制到拉条到辅助到奶到输出(化鲸)再到盾系崛起(速生生高速匣子打化鲸),几乎每个位置都能找到招财的影子。无论速度还是抵抗还是命中还是生命暴击爆伤,总能找到就业场景…
狰:暂时不算强势,目前能想到的就业有狰海忍、狰鸩地鬼等。但作为老牌强势御魂,说不好什么时间就会发光发热(通常取决于椒图这个版本能否使用)。命中抵抗的狰也不一定啥时候就会有用处
幽谷响:魂11增加御魂,目前开发还不够。暂时不太需要…
建议: 必肝的一天,目前选择魂10吧。魂11那个幽谷响稀释招财掉率了…
周三:
魂10 – 魍魉、被服、阴摩罗、魅妖
魂11 – 增加轮入道
魍魉和魅妖这两个御魂前几个版本不错,目前随着数珠等式神的出场率下降暂时用处不大。当然魅妖作为控制花的选择还是不错的。被服曾经体服有过一个很强势的改动,但没能活出来。阴摩罗除了大蛇打个70层阴界之门暂时用处不大。轮入道倒是还可以,高速化鲸赌脸打爆发和解控,上版本鬼灯(当然这版本也能用就是少了)表现都还行。
建议: 如果有魍魉轮入道等御魂需求,可以选择肝下周三。选择魂11
周四:
魂10 – 反枕、心眼、树妖、针女
魂11 – 增加蝠翼
反枕:依旧是控制花的选择,另一个是魅妖。同时随着不知火体系崛起,反枕算是对阵比较好用的选择之一。原因是不知火结界中式神可普攻两次,魅妖只能混乱靠前次,第二次必定还是会打对面的。而反枕则可以使其直接跳过回合,碰上随着不知火重新崛起的花鸟卷控住了就能避免治疗也不错。当然魅妖的靠前下也可能使其直接“大江山风范”把自己人搞死,各有所长了算是
心眼:版本强势御魂。从丑女到输出都用的到
树妖:冷落许久后版本崛起御魂。生生爆伤/暴击反堆爆伤的树妖日和坊,一口绝望大奶通常在保证我方生存的同时给对方造成巨大心理打击。个人觉着已经算PVP必备御魂之一了。同时部分PVE场合也有表现机会
针女:打从诞生至今从未退群过的御魂。就业场景虽然在破势狂骨心眼三面压榨之下有所降低,但由于其无视防御的最强百分比削血白字,依旧是必备御魂。同时在PVP场合上,无论鬼切还是以津真天、花鸟卷等,但凡涉及多段,针女都是其最优选择之一
蝠翼:魂11增加御魂。虽然蝠翼确实是个套路,但…放眼整个就业场景,还是差些意思
建议: 考虑重点肝,肝魂10。蝠翼稀释了心眼针女和树妖等御魂掉率
周五:
魂10 – 日女、镜姬、钟灵、破势
魂11 – 增加狂骨
说实话日女镜姬钟灵目前版本用处都不算太多,日女的话昔日两面佛大天狗(当然这版本其实也还能用,但更多是作为奇兵),镜姬的全镜反伤,钟灵可以用给控制雪童子或彼岸花(钟灵的控制效果无人处于眩晕时基础概率改为20%和花姐相容性还是不错的),只是用处都不算大。但是!周五有破势,有魂11新増的狂骨,尤其是后者,简直堪称PVE新生代王者御魂。无论酒吞常驻、魂11常驻还是一些骚套路如狂骨花拖业原火、狂骨不知火暴打地鬼等,都可谓需要爆肝的御魂!
建议: 考虑重点肝,肝魂11。无异议
三、其它一些补充的
1)升级御魂时,四星青吉鬼(魂11稳定产出)比四星御魂或贪吃鬼(魂10稳定产出)耗费金币要少!更加便宜!如图。所以如结论所说,如果每周魂11肝的足够多,可以考虑把四星御魂自动喂贪吃鬼取消,奉纳换金币更划算。根据自身情况来,因人而异
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2)有周末指定御魂活动时,条件允许一定一定一定肝魂11!原因是魂11掉率要大大高于魂10(之所以同样体力收益持平是因为高掉率的同时高体力消耗),这种活动魂11绝对要比魂10划算的多。御魂选择中,招财狂骨通常为必选御魂,其次推荐破势或针女,蚌精或火灵或地藏
3)没了,想到再补充吧。记着转发关注推荐给你身边有需要的朋友!
以上就是阴阳师御魂掉落时间表(阴阳师容易被忽略的六星御魂掉落副本)的详细内容,希望通过阅读小编的文章之后能够有所收获!更多请关注喜价游戏网其它相关文章!
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