关于热血江湖手游自创武功怎么加点很多人还不了解,今天小编就为大家整理了相关内容,希望对各位有所帮助:
弓手1-10级:凝神聚气9点。11-30级:正本培源20点。31-38级:凝神聚气11点。39-48级: 猎鹰之眼20点弓手的攻略,弓手不管正邪,三转前是需要走武功攻击的,接下来具体说说热血江湖手游刀客前期武功与气功加点
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1、热血江湖手游:刀客前期武功与气功加点 2、热血江湖:1——3转弓手完美加点与装备配备 3、热血江湖手游:强10邪弓技能加点,石头合成! 4、热血江湖攻略 | 气功加点攻略 5、《热血江湖》手游:剑客气功加点攻略!
一、热血江湖手游:刀客前期武功与气功加点
刀客,血厚防高身板挺拔,热血江湖手游中最硬的男人,今天给大家分享刀客前期的武功与气功加点。
刀客的定位是肉坦与近战输出,所以不仅要能顶,还要能输出。前期武功全是加伤害的,有什么点什么就行,没什么注意的,所以主要讲气功。
先说结论,前期(二转前)气功主点稳如泰山和四两千金。
稳如泰山:提供防御力和生命值(肉盾必备)
四两千金:概率反弹100%伤害(这个技能很牛,反伤概率也很高,如果是攻速高的会苦不堪言,比如射手,剑客)
这两个技能一个补肉,一个补伤,先点满。
再然后,如果前期比较缺装备的话,可以点 力劈华山,弥补装备的输出不足,主单挑练级的也可以点,拉高输出上限。
至于其他气功的话:
气沉丹田(防御力百分比**生命和武功防御,前期不用);
狂风万破(延长怒气值时间,相对于稳如泰山和四两千金性价比一般,也提供不了太多输出,可以配合力劈华山走纯输出流);
连环飞舞(增加连击概率,变相拉高攻速,建议后期装备起来了点,前期纯输出流也可以点)
总结:优先稳如泰山、四两千金点满,极限输出流的可以直接狂风万破、连环飞舞、力劈华山,但是输出流团战就相对劣势了,近战输出比枪客低,又没有远程优势,近身也不够硬挺,团队定位就比较模糊了。
二、热血江湖:1——3转弓手完美加点与装备配备
哈喽,兄弟们,大家好啊,我是相见,弓手作为热血江湖里,唯一一个拥有远程攻击的物理系职业,相信有很多人都喜欢玩,但是也有许多人对于这个职业的气功加点以及搭配装备感到迷茫,那么本期文章相见就给大家带来热血江湖里弓手1-3转的完美气功加点以及装备搭配攻
首先,我们来说一下1~3转的气功加点:
凝神聚气,正本培源,百步穿杨,心神凝聚,猎鹰之眼(这个可以暂时先放放),流星三矢这些技能基本上都是要全加满的,至于有人说加怒,那我只能说是纯粹的有病,因为弓这个职业本身就是血少,防低,攻高,这样的话我就想请问,你加怒做什么?当肉盾玩吗?(3转前多的4气功点可以丢上去,但是完全没必要加满)
装备的话,武器1转追50左右卡怪(不考虑防具),2转的话,G200+左右,组队先在小山刷到40(1天防具无所谓)40级之后,开始F3/F4装,组队刷老虎基本上一天可以到50级,这时候你也可以继续用F4不换(到3转也就4天左右),3转武器的话,建议满攻,当然如果你有钱烧,满武功也没人管
特别提醒:3转的时候这时候有细心的人就发现技能攻击,其实只适合单刷,所以组队其实根本没必要用.
按照上面的加点来,等你把辅助武功,气贯河山,天罡战气,玄阳真气,玄阴真气,冥神护体,都加上你就很变态了,回只要在150左右怪基本上要打你平均每3下才中一下,从45级开始(武器是攻的)加上气贯河山,超必杀最少1点才有效果)
你会发现物理攻击速度跟45JN基本上没什么区别了.单刷的时候作用不大.但是组队有QE的时候就明显了(省钱基本上不用药,这里穷人朋友可以实实在在攒钱准备换好武器了)
装备合成与强化就不多说了.直觉+幸运+垫石头,剩下的就交给运气了
三、热血江湖手游:强10邪弓技能加点,石头合成!
弓手
1-10级:凝神聚气9点。
11-30级:正本培源20点。
31-38级:凝神聚气11点。
39-48级: 猎鹰之眼20点
弓手的攻略,弓手不管正邪,三转前是需要走武功攻击的,三转过后需要走平A流,因为后期的所有气功点数都是针对平A的,所以弓手后期是不建议走武功的,包括武器的石头合成,一定不要加武功攻击,应该加攻击力的石头,这样你平A流的伤害才能打出来!衣服护甲可以加点血量跟防御的!
然后就是平A流的技能加点,仅供参考,可能有人跟我不一样,我是优先给凝神聚气、必杀一击、心神凝聚加满,然后正本培元可以不加,可以加点命中和射程距离,到达三转之后就可以加流星三失了,这样的话,后期的平A伤害是很爆炸的!!
先+凝神聚气(增加弓手的最小攻击力)再+猎鹰之眼(增加弓手的射程,其实还有攻击力,大概+1点是0.5%左右吧)再+狂风万破(这个没得说)再+百步穿杨(增加弓手攻击的命中率,对弓来说.2点命中就=1点攻击)最后就+正本培源吧(增加弓手职业的生命上限)武器嘛,有能力就买较好的,1转的话追弓或者攻弓都可以2转较好满攻强4+毒4+就可以了,这样2转后35级武功打火贼能有600+,防具一般就好60再换好的,
之前能对付就对付下,但是不能太低,戒指就带+命中的就好,便宜,效果还好
四、热血江湖攻略 | 气功加点攻略
游戏下载:https://176063.youxin75.com/qudao.php?s=/Download/f/WzE3MDksMTcwOCw*NzYwNjNd
游戏客服:jdyzxl
五大职业气功加点攻略
刀客
力劈华山: 加基础攻击力的气功,建议优先点满;
摄魂一击: 对怪物百分百命中,所以此气功不考虑;
连环飞舞: 效果不强,可以根据实际情况选择;
稳如泰山: 能增加防御,建议点满;
狂风万破: 刀客刷怪必点气功,能极大增强刷怪效率,建议点满;
【一转】四两千斤: PK的时候作用明显,建议加满;
【二转】霸气破甲: PK的时候才有用,效果不明显,可以考虑不点;
【三转】真武绝击: 触发后技能伤害提升,3转后必点满。
总结:根据大侠们的意见,评论较多的优先必加技能是 力劈华山、狂风万破、四两千斤 。
剑客
长虹贯日: 可以增加基础攻击力的气功,建议优先点满;
百变神行: PK时才有用,建议不点;
连环飞舞: 打怪效果好,普攻有效,必须点满;
必杀一击: 仅在物理攻击时有效,不建议;
狂风万破: 能极大增强刷怪效率,建议加满;
【一转】护身罡气: 对于打怪提升不大,对防御有效果,气功点富余可以加;
【二转】移花接木: 普攻才能触发,打怪时部分伤害可转为生命值,气功点富余可以加;
【三转】回柳身法: 增加武功回避成功率和武功打击值,打怪PK两不误,建议加满。
总结:根据大侠们的意见,评论较多的优先必加技能是 长虹贯日、连环飞舞、回柳身法 。
枪客
金钟罡气: 可增加防御,建议优先加满;
运气疗伤: 单刷的时候用药量非常大,有多余气功点数再加点;
连环飞舞: 剑的技能,效果不强,可以根据实际情况选择;
横练太保: 打BOSS血量不足的可以根据实际情况加点;
狂风万破: 枪客刷怪后期必点气功,能极大增强刷怪效率,建议点满;
【一转】转攻为守: 可以有效的增强不被秒概率,防御不高的少侠,建议点满;
【二转】乾坤挪移: 增加武功伤害,建议点满;
【三转】灵甲护身: 刷怪不点,PK点满。
总结:根据大侠们的意见,评论较多的优先必加技能是 狂风万破、金钟罡气、乾坤挪移 。
弓手
百步穿杨: 怪物百分百命中,不考虑;
猎鹰之眼: 效果不太明显,不建议加;
凝神聚气: 增加攻击,必加满;
必杀一击: 前期主要靠技能伤害,普攻没多大作用,不建议加;
狂风万破: 触发难度相较近战职业较高,选择性加点;
【一转】锐利之箭: 增加箭的攻击力,有多余点数可以点满;
【二转】心神凝聚: 前期主要靠技能伤害,普攻没多大作用,不建议加;
【三转】流星三矢: 前期主要靠技能伤害,普攻没多大作用,不建议加。
总结:根据大侠们的意见,评论较多的优先必加技能是 凝神聚气、锐利之箭, 到三转后主要为普攻攻击,必加气功是 必杀一击、心神凝聚、流星三矢 。
医师
运气行心: 增加人参回复量,省药神技;
太极心法: 没多大用,不建议加;
体血倍增: 能提升生存能力,建议加满;
洗髓易经: 医师气功点较为紧缺,有多余气功点再考虑;
妙手回春: 增加血量回复量,建议加满;
【一转】长攻击力: 增加输出,PK刷怪都适用,建议点满;
【二转】吸星**: 医师气功点较为紧缺,有多余气功点再考虑;
【三转】狂意护体: 增加队友防御,有概率增加队友怒气值,建议加满。
总结:根据大侠们的意见,评论较多的优先必加技能是 体血倍增、妙手回春、长攻击力 。
五、《热血江湖》手游:剑客气功加点攻略!
在热血江湖手游中剑客一直是人气很高的职业,相信很多新玩家对于剑客怎么加点感到苦恼,今天小编给大家带来剑客的气功加点攻略。
剑客是热血江湖手游中典型的pk角色,但相应的刷怪方面就成了剑客的短板,血少防低。但是剑客的机动性和随机性常常会起到意想不到的效果。
剑客有两种加点方式,回避流和防御流。但不论是哪种流派剑客都是靠普通攻击输出,在三转后才使用武功。
首先是回避流派,三转前主要加连环飞舞和长虹贯日,其次是百变神行,狂风万破。在三转后洗点随意,点数足够,不点连环飞舞即可。
第二个流派是防御流派,三转前主加连环飞舞,长虹贯日,其次是护身罡气,狂风万破。三转之后洗点,主加长虹贯日,护体罡气其次加狂风万破和回柳身法。四转之后点数足够随便加,不点连环飞舞即可。
无论哪种流派,都不点移花接木,是因为只对怪物有效,而且触发概率太低。
以上就是热血江湖手游自创武功怎么加点?热血江湖手游刀客前期武功与气功加点的详细内容,希望通过阅读小编的文章之后能够有所收获!更多请关注喜价游戏网其它相关文章!
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