火炬之光2法师加点属性(火炬之光2萌新塞外客的加点心路历程)

关于火炬之光2法师加点属性很多人还不了解,今天小编就为大家整理了相关内容,希望对各位有所帮助:

《火炬之光2》由位于西雅图的Runic Games(人称“暗黑之父”的Max Schaefer担任首席执行官)开发的一部ARPG游戏。该制作组曾经领导了《暗黑破坏神》、《暗黑破坏神2》、《神话》等闻名游戏,他们的《火炬之光1》赢得了2009年度优秀开山之作。接下来具体说说火炬之光2萌新塞外客的加点心路历程

本文目录一览

1、「火炬之光2」萌新塞外客的加点心路历程 2、《火炬之光》2四大职业介绍 3、switch版《火炬之光2》中文版 4、《火炬之光2》:曾经站在ARPG巅峰的一款游戏

一、「火炬之光2」萌新塞外客的加点心路历程

上个月有点忙碌的吨吨买了一款刷刷刷游戏来放松心情。Torchlight,译为火炬之光。内容和其他刷刷刷类型的游戏一样,比较惊喜的是它多了只宠物为你打工,可以让它学团体技能为全体增益,同时能为主人采购与贩卖捡到的装备。

火炬之光2法师加点属性(火炬之光2萌新塞外客的加点心路历程)

吨吨选择了塞外客这个职业入场,因为她看起来很全能。选了一只猫猫作为宠物,在游戏中时不时能听到一声“喵~”,或是在城镇里躺下来舔爪爪。

火炬之光2法师加点属性(火炬之光2萌新塞外客的加点心路历程)

不得不说塞外客这个职业似乎并不能无脑加点。我按照以往的惯性思维主要为她加敏捷,用双枪、主升快速射击的技能,仅仅是因为用这个技能看起来很舒适,但实际伤害并不高。为了配合这个技能,需要将点数分配至力量。由于快速射击射程不远,所以要拉近与怪的距离,这样又需要考虑加体质,提高防御力,而我同时又发现了好用的法术技能,所以法术也要加。

然后我就成了一名各项都很平均的塞外客。从效率层面,虽然可以玩,但刷怪需要耗费较长的时间。所以我决定试着偏科。

虽然网上有很多加点与技能分配的攻略,但我觉得自己摸索比较有意义。于是洗了点,重新分配属性点与技能点。

刚洗完点我对之前的爱用技能还是有执念,它频率高但相对其他技能需要近战,这样就对防御有要求。我想了想不能重蹈覆辙,所以更换了远程技能。这样一来,培育的重心就会发生改变,可以主推法术。

似乎又确实可以做到只加法术。

火炬之光2里的装备穿上条件分为两种:属性值符合要求或等级达到要求。

这个“等级”达到要求就给出了很大的操作空间,我可以选择低一些的装备,比如套装就是个不错的选择,只穿着符合等级的装备,而不去额外“浪费”点数。

二、《火炬之光》2四大职业介绍

漂泊者

“帝国希望隐藏我们存在的踪迹,但事与愿违,我依然在此。”出生不明,异域行者是世界的流浪赏金猎人,他们来自各种不同的背景、文化、甚至是种族,但他们都拥有冒险和追求刺激的欲望,并且痛恨权贵,享受让自己暴露在危险中的快感。

异域行者们为了寻找古老的遗物和被封印的知识而四处旅行,对他们来说,越危险越好!然而他们有时候为达目的不择手段,大多数民众对他们的印象就是一群毫无法纪的暴徒。尽管异域行者是这个世界上拥有较多技能的冒险家,但他们仍然是一个非法的组织;任何人都可以成为异域行者,当中很多人一开始都是小偷、强盗、海盗甚至杀人犯。

异域行者真正强大的地方在于他们对远古知识的了解,很多异域行者都会把这些知识传给自己的下一代,这些独特的魔法、战斗和技术经过了上百年的炼淬,已经变得十分纯熟。除此之外,他们还经常向其他种族学习不同的战斗技巧,并用他们找到的宝物换取更有价值的装备。

纵使如此,要让这些强大的技巧和纤细的魔法装备发挥最大的功能,异域行者必须想尽一切办法在恶劣的环境中生存下来,所以每一位元异域行者都会接受严格的体能训练,让自己变得更敏捷、更强壮。

优秀的异域行者可以轻易在敌阵间来回穿梭,对每一个敌人造成致命伤,而让自己能够全身而退,一旦自己受伤,也可以通过草药知识迅速恢复。火枪和匕首在异域行者手中都是非常致命的武器,因为他们不仅能百步穿杨,就算用起匕首来,也是刀刀致命。

异域行者的这些特点决定了他们在战斗中所扮演的角色:快速、精准、致命。也因为他们所获得的古老神秘的奥术知识,让原本致命的异域行者变得更加可怕。

火炬之光2法师加点属性(火炬之光2萌新塞外客的加点心路历程)

漂泊者1

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漂泊者2

灰烬法师

“即使是我,在没有十足把握下,魔尘是危险且致命的。 ”过去在帝国殖民战争的最前线,曾经的灰烬法师会展现他们辉煌成就的舞台,他们是受过严格训练的施法者,也因为其战斗技巧、奉献精神和强大的奥术力量所闻名,如果缺少这些强势的战斗法师作为先锋,帝国的军队将不足为惧。

帝国人民广泛认同一点,烬法师是一群特殊的族群,对于自己所受的严酷训练和具有的超凡技术,同时怀着敬畏和尊重。这些法师在少年时就被“灰烬议会”所选中,经历过大量奥术控制训练和秘术学习,同时还要每天维持数个小时的体力和战斗技巧训练。他们与征服者(《火炬之光1》中职业)协同作战,如果情况需要,他们就会用优雅、压倒性的力量击溃帝国的敌人。当烬法师被委予重任的时候,他们也能成为一个称职的法师,强大的军人和目光深远的战略家。

正如他们的名字,烬法师学习研究称为“魔尘”的魔法矿物,通过这种研究学习更加熟练的掌握玄妙的魔法能量。不过烬法师并不像帝国炼金术师军团,烬法师并不从“魔尘”本身汲取力量,而是通过大量的观察、研究、冥想和实验来应用“魔尘”创造不同的魔法效果。他们不仅可以操纵火焰、冰霜和雷电,还研究如何利用时空法则进行法术干扰,在瞬间移动自己或者敌人。

魔法的运用决定了魔法师的战斗方式:以进攻为手段,在一定距离进行精确打击或者将敌人传送到特定位置造成伤害。在战斗中,就像决斗者运用剑刃一样,烬法师也能够灵活的运用“魔尘”的各种能量,使用冰火雷电等元素力量,如同鬼魅般在敌阵穿梭。

灰烬法师历经的严酷训练造就了他们卓越的远程战斗能力:威力强大,机动性高。最重要的是,灵活且致命!

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灰烬法师1

灰烬法师2

狂战士

“别啰嗦了!财富和荣耀在等着我们!”受到渴望冒险的驱使,为了赢得威望、财富和荣誉,狂战士们游荡在世界各地寻求强大的敌人、传说中的宝藏和其中的快感。

在寒冷极地的瓦甘格部落,这里由于环境因素创造了最强悍的战士,而狂战士更是其中的佼佼者。狂战士拥有野性的狡猾和无尽的怒火,如果你与他们为敌,你将要面对的是一个无法预料、难以抵挡的野兽,你较好祈祷别成为他们的猎物。

尽管北方部落连年征战,可是这些狂战士的战斗欲望却从未满足过。渐渐的,他们来到了南方的诸国,来到了一个四处都充满冒险的地方。

狂战士的力量来源于对于北方诸神的信仰:兀尔:狼神;卓克:巨龙;卡克斯:乌鸦之神。这三种图腾给予了他们不同的力量,信仰狼神,赋予狂战士全心全意、不屈不挠的毅力;信仰巨龙,获得来自远古巨龙的超凡能量;信仰乌鸦之神,使他们的战斗技巧更加的阴险和毒辣。

显而易见的,狂战士擅于肉搏战,透过利用拳头和爪钩的原始打击方式。他们的攻击可以击晕敌人,并让他们变得更加脆弱,甚至是将他们留给自己的宠物,或者是一击毙命。也或许你会遇到狂战士潜能爆发时候,他们能解放原始信仰之力,宛如巨龙喷出火焰气息或者幽冥狼群般的迅速猛击,这非人的战力将瞬间扭转战局。

狂战士的这些特点决定了他们的战斗风格:力量、速度、残忍,还有自然力量,这一切都将狂战士打造成了一台杀戮机器。

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狂战士1

火炬之光2法师加点属性(火炬之光2萌新塞外客的加点心路历程)

狂战士2

工程师

“若是问题太大以致无法处理,也许我们该将它分成一个一个小问题来解决。”工程师,帝国的中坚份子,他们的力量来自于魔尘和蒸汽驱动的高科技护甲,这项科技是帝国研究学院的科学家们夜以继日研究出来的科技产品。

穿着这身盔甲,工程师们奉帝国之命,解决帝国范围内一个又一个的技术问题,从建造巨大的空港到研究废墟内的古老知识,有时候工程师甚至可以作为帝国军队的一部分到战场前线支援。随着时间的流逝,工程师的角色位置开始慢慢发生了变化,他们开始研究那些被明令禁止的理论,比如被封印在地底深处的矮人遗物。

工程师们在维德安大陆找到许许多多的矮人遗物,不仅如此,他们还肩负着维护帝国日常运输和监管矿井运作的重任。但环境的险恶让工程师们不得不对自己的方式和装备进行改造。他们不再使用皮制的护甲,取而代之的是护盖全身的金属铠甲和巨大铁锤。现在的工程师已经演变成了一名令人惧怕的战士而不是温文尔雅的科学家。

工程师们的技术让他们可以利用魔尘的力量强化自己的武器和护甲,并用其巨大的能量释放出毁灭性的冲击波。

科技与武力的结合让工程师成为了帝国的基石,在肉搏战中,他们所向披靡。

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工程师1

火炬之光2法师加点属性(火炬之光2萌新塞外客的加点心路历程)

三、switch版《火炬之光2》中文版

《火炬之光2》由位于西雅图的Runic Games(人称“暗黑之父”的Max Schaefer担任首席执行官)开发的一部ARPG游戏。该制作组曾经领导了《暗黑破坏神》、《暗黑破坏神2》、《神话》等闻名游戏,他们的《火炬之光1》赢得了2009年度优秀开山之作。

游戏简介

《火炬之光2》是一部ARPG游戏,是《火炬之光1》的续作游戏,《火炬之光2》有非常独特的美学风格,这些风格在《火炬之光1》中就已经酿成,经过升级将使这款游戏合适的玩家群体更为普及,玩家在游戏中可以单人游戏、多人局域网游戏和在线链接服务器游戏。

故事背景

经历了火炬之光镇所在的充满探险和奥秘的世界之后,守护者“Syl”出现在了一个预知般的梦境中,召唤玩家前往古墓遗址草原“Estherian Steppes”。在这个地方,玩家将会见到毁灭者,并展开了一段跨越Vilderan大地的历险,这是一片遭受阴险,凶狠,狠毒势力围攻的大陆。玩家发现炼金术士在尝试击败陌生阴险,狡猾势力的时候失踪了,而这个邪恶势力蹂躏,粉碎,破坏了遗迹Estherians的神秘种族,最后在古墓遗址Estherians守护者“Syl”的帮助下,玩家将尾随著走失炼金术师留下的痕迹,并与企图歼灭世界的敌人交战。玩家在《火炬之光2》的探险可以被分为3个章节,每个章节都会有1个环节性城镇。《火炬之光2》拥有多周目建立,玩家完成全部的支线任务和主线剧情,将可以选择重头来过,同时重来的游戏复杂和装备赏赐都会提升一个台阶。

四、《火炬之光2》:曾经站在ARPG巅峰的一款游戏

说起ARPG,相信大家脑海中浮现的靠前个词应该就是《暗黑破坏神》系列了,毕竟其IP在全世界都非常火热。而今天果然为大家带来的一款游戏, 则是拥有“小暗黑3”之称的《火炬之光2》。

《火炬之光2》的这个称号很有意思,其自身作为暗黑2发售的12年后,唯一一款达到暗黑破坏神高度的游戏,甚至同年发售的暗黑3在评分上都比《火炬之光2》低,虽然总体分数差距不到1分。

暗黑3在当年的88分 如果放在14年或者16年说不定拿下一个年度游戏的称号一点也不过分 ,但是2011年是神作年,而接下来的2012年则是*游戏神作年, 所以导致小制作、游戏性强大的《火炬之光2》在当年的玩家口碑上完全压制住了暗黑3。

“游戏总体概述”

作为一款 “刷刷刷” 的游戏,《火炬之光2》的剧情可以说是可有可无,玩家们主要还是自闭刷装备与资源。不同于一般的ARPG,《火炬之光2》是可以完全单机进行游玩的,相较于其他游戏必须在线上进行游玩,这一点可以说是很良心了, 毕竟有一部分玩家对于“刷刷刷”这种模式还是更倾向于单人游玩。

并且《火炬之光2》在游戏性上集成了该系列前作与暗黑2的特色,真正做到了当时玩家们心中所期待的 “单机小暗黑3” ,在当年一些因为网络因素、环境因素而无法玩暗黑3的粉丝们,也都纷纷选择了《火炬之光2》,并一发不可收拾。 毕竟暗黑3必须要联网这一设定,在当年确实是一个比较硬性的要求。

除了单机这一要素之外,该作在 “手感” 方面也是非常的棒,其中在战斗时的 打击感、与敌方单位交战时的节奏感 ,在当年说一句ARPG中的天花板一点也不过分。

除了图中的近身战斗之外,一些远程职业的技能在击中敌方时,也颇有感觉。譬如漂流者(弓箭手)的弩箭、子弹在击中敌人时,也会给屏幕前的我们一种 “箭箭入肉” 的感觉。

“游戏特色”

除了上面说到的可单机进行游玩之外, 本作还支持最大可同时容纳4人的局域网联机,与线上多人游戏模式, 支持点对点匹配服务使你即使没有朋友也能寻找到合适的伙伴与你进行合作模式游戏。除此之外,在游戏内容上也都有着许多的亮点。

1、宠物

在游戏中还有着宠物这一元素,在进行人物建立时,玩家们可以选择一只陪伴他们的宠物。宠物将随着玩家升级而升级,并且将会在 战斗中、学习法术时、运送物品 等场合提供帮助,它们将会执行各种各样的支援任务。

2、画面

《火炬之光2》在画面上拥有着更成熟、更独特的画面风格。众所周知, APRG主要以国内的武侠风、日式ARPG、以及欧美ARPG为主 ,其中欧美ARPG自从暗黑1以来,大多都是黑暗血腥的哥特风。与之相比,《火炬之光2》明亮、通透且卡通的画面风格显得非常独树一帜,略带蒸汽朋克的整体画面在当年可真的是让玩家们眼前一亮。

3、技能树

玩家们操控的角色,在技能延续使用三系技能树时,技能点不能全部洗掉,而是只能洗掉最近的三点;每个主动技能的加点分三段,每段有特殊的技能效果。

在这一点上,不难看出玩家们可以随意打造自己喜欢、用着顺手的一套技能。而且游戏内的全部职业在技能种类上非常的全面,几乎都涵盖了 攻击、防守、单体、群体、近战、远程、加速、减速 等可以应付各种场合的技能。

4、客户端与MOD

首先我们要知道,自从前作开始,火炬系列的客户端大小一直很给力,即使在有着许多游戏内容的2代,其大小也只有不到3个G。相较于其他ARPG来说,这个大小是真的非常良心。

而且火炬系列还有各种给力的MOD可以到网上下载到,譬如其他自制的副本、洗技能点与属性点的药水等都可以在自制的MOD上面获取。

用一句简单的话来总结《火炬之光2》的游戏特色,那就是画面别具一格、具有强烈的打击、技能种类多且酷炫、操作简单粗暴、音效也非常不错。

“游戏不足”

上面说过了《火炬之光2》的一些优点与特色,那么接下来就该说说游戏的不足之处了。首先就是 “刷刷刷” 游戏的一个通病,那就是从初始到45级这一段时间非常的单调,一部分玩家甚至觉得有些劝退。基本就是 接任务-刷图-打怪-刷boss-升级-学技能-换装备 这一循环,在中期升级较慢的时候,非常容易让玩家们感到游戏疲劳。

第二点则是游戏内不支持洗点。也正是因为这一点,让《火炬之光2》的后期变得非常无聊,毕竟玩家的build无法更换, 而作为一个以“刷刷刷”为核心的游戏,没办法随时洗点更换build,那么单调且无聊是必然的。 不过好在玩家们自制的洗点药算是拯救了这致命一点。

在剧情方面,整体体验非常不足,或者说根本没有新意,除了“刷刷刷”之外,一些任务以及与NPC的对话毫无代入感,说一句可有可无一点也不过分。

人物的属性也非常不平衡,在各种属性上面的收益就可以看出,其中 力量、敏捷、智力 三种主要属性的收益非常可观,反之体力这个通用属性的收益就比较差。

“总结”

其实《火炬之光2》的很多设定延续了暗黑2,包括各种药瓶子,在保留了血瓶与蓝瓶的基础上,使得随意砍怪杀敌不会有任何的后顾之忧,更加 简单,粗暴。

虽然一些不足之处还是很多,但是作为一款2012年发布且大小不足3个G的游戏,《火炬之光2》无疑是非常成功的。 如果你喜欢自己一个人“刷刷刷”、与三两好友一起开黑游玩,那么这款《火炬之光2》你绝对不能错过。

以上就是火炬之光2法师加点属性(火炬之光2萌新塞外客的加点心路历程)的详细内容,希望通过阅读小编的文章之后能够有所收获!更多请关注喜价游戏网其它相关文章!

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