关于绝地求生最新更新很多人还不了解,今天小编就为大家整理了相关内容,希望对各位有所帮助:
IT之家 6 月 8 日消息,《绝地求生》24.1 版本将在北京时间 6 月 14 日上线,新版本战术装备更新,维寒迪地图部分调整,加入竞技地图。官方打算为战术装备赋予新的意义和重要性,使它们蜕变成玩家必需的道具,而不再是单纯的消耗性选项。接下来具体说说绝地求生地图更新8X8维寒迪重做归来
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1、绝地求生地图更新:8X8维寒迪重做归来,白雪之上加入多种新玩法 2、《绝地求生》第 21 赛季第 1 轮更新内容公布,新版维寒迪将上线 3、《绝地求生》24.1版本即将更新:战术装备改版 4、《绝地求生》24.2版本更新:街机模式改版,名誉系统优化 5、绝地求生最新更新:燃烧瓶史诗级加强,新反外挂系统即将上线
一、绝地求生地图更新:8X8维寒迪重做归来,白雪之上加入多种新玩法
8X8维寒迪重做归来,白雪之上加入多种新玩法
正式服维护日期
- 北京时间:12月6日上午8:30 – 下午4:30
地图轮换
推荐地图:维寒迪
- 普通比赛:艾伦格、米拉玛、泰戈、萨诺、 帕拉莫
- 竞技比赛:艾伦格、米拉玛、泰戈
维寒迪:重生
曾经风和日丽、春意盎然的维寒迪迎来了一场剧烈的气候变化。在史上最恶劣暴风雪的持续袭击下,城市的机能遭到了彻底的破坏。在这几个月的时间内,维寒迪中甚至难以找到生物的痕迹。
目前的维寒迪已变成了一片荒凉的雪原,它的北部区域被白雪覆盖;而南部区域的部分积雪已经消融,正在呈现出新的地貌。在这片难觅生命痕迹的雪原之中,避开极度严寒、艰难生存下来的生存者们开始三三两两地聚集了起来。
在维寒迪各处持续肆虐的不明暴风雪的陪伴下,一场残酷的求生大战即将在这片严冬笼罩的土地上再次展开。
重获新生的维寒迪将于今天在测试服上线,快去体验一下它的变化吧!
维寒迪
- 地图的规模从6×6公里扩大到了 8×8公里。
- 新版维寒迪的场景将由冰川、雪原、绿地等多种多样的环境要素组成。
- 维寒迪的北部区域被白雪覆盖,地形较为蜿蜒、陡峭;南部的雪量则相对较少,地形也更平缓。
- 地图中的天气分为 晴天 与 阴天 。
此次我们打算在重新赋予维寒迪地图“雪原感”的同时。为了解决更新后玩家们可能在维寒迪中碰到的眼部疲劳度问题,我们对场景的整体色调进行了调整和持续的测试。此外,我们还利用空中云朵的阴影对地图中的白雪部分进行了遮盖,以此来尽可能降低视觉上的疲劳感。
新功能:缆车
维寒迪地图中添加了新的移动装置 – 缆车 。
- 每个车站都存在2条路线,每条路线上各有1辆缆车沿相反方向交替行驶。
- 玩家可以和载具一起搭乘缆车。
新区域:空投 Lab Camp
陡峭的西北部区域新增了一个可以快速捡到高价值道具的区域 – Lab Camp。
- Lab Camp主要分布在地图西北区域冰封的江面周围,每个Lab Camp的规模和结构都不一样。
Lab Camp中会刷新装有特定类型道具的 补给空投 。
- 黄*补给空投 :可能会刷新能量类道具、投掷武器、M79或3级背包和防具。
- 红色补给空投: 会随机刷新维寒迪中出现的枪械(包含弹药)。
- 蓝色补给空投 :会随机刷新维寒迪中出现的配件。
拾取补给空投中的道具时,Lab Camp中安装的 警报器 将被触发。
- 警报器触发后会在一段时间内发出巨大的警报声和红光特效。
新系统:复活赛
- 今后当玩家在比赛的特定阶段中被淘汰时会进入队友观战模式并等待复活赛的开始。
- 如果玩家存活下来的话,将会带着在复活赛中获得的所有道具重返正赛。
- 返回正赛后,如果玩家在下一轮复活赛的参加人员募集时段内再次遭到淘汰的话,将可以继续参加该轮复活赛。
- 正赛进行期间一共会举行 3轮复活赛。
- 各轮复活赛中会分别投放1次 复活赛专用多重补给 。
新功能:功能性地图道具、升降器、升降塔
过去只能在帝斯顿中使用的功能 也被引入了维寒迪中!
- 今后进入维寒迪的所有玩家都会获得功能性地图道具。(升降器配件、功能性降落伞)
新功能:加油器
曾经存在帝斯顿中的加油器也被添加到了维寒迪中。您可以利用它为载具加满油箱,或者制造一场华丽的爆炸将敌人埋入这冰天雪地之中!
- 加油器的设计也根据维寒迪的雪原风格进行了变更。
新系统:撬棍互动
维寒迪地图中还新增了可以和多种物体进行互动的 撬棍互动系统 。
- 今后玩家可以用撬棍打开地图各处刷新的仓库型储物柜来取得各种道具。
- 装备撬棍时,玩家将可以和储物柜、上锁的门进行互动。
载具:雪地摩托回归
雪地特化型载具 – 雪地摩托 现已回归维寒迪!
- 雪地摩托较多可由2人乘坐。
- *高时速:120公里/小时
- 今后在除雪地之外的普通地面、公路等地形上使用雪地摩托时,载具时速将不会降低。
火车
- 火车音效的音量降低了约30%。
场景
艾伦格
- 今后玩家可以和载具一起搭乘渡轮了。
- 为了方便载具进入,我们对渡轮和码头的通道进行了优化。
小地图中新增了渡轮的移动路径。
Hospital下方的建筑旁边添加了新的建筑。
对场景内比较旧的建筑物的质量进行了整体优化。
萨诺联名场景
- 快来Paradise Resort与布朗熊、可妮兔、莎莉、丘可等 LINE FRIENDS 一起共度今年的年末派对吧!
密室钥匙问题
目前泰戈和帕拉莫地图中会出现用刷新的密室钥匙无法打开密室房门的情况。因此在本次21.1版本中我们将暂时 不在泰戈和帕拉莫中刷新密室钥匙, 预计将在第21赛季第2轮更新中修复。
载具平衡性
恣马
- 血量:900 → 1200
- 恣马载具新增了车厢功能。容量:250
- 我们对该载具进行了优化,使其在雪地、冰川地形上行驶时能发挥出与普通路面上相同水准的稳定性。
- 小幅缩减了会受到追加伤害的区域。
波特尔
- 血量:1200 → 1500
- 提高了整体加速度,*高时速不变。
- 优化了驾驶手感。
波尼·库佩
- 小幅降低了整体加速度和低转速状态下的扭矩,*高时速没有变化。
迷你巴士
- 血量:2000 → 2500
- 提高了低转速状态下的扭矩。
- 常规行驶状态下的*高时速提高至87公里/小时,加速状态下的*高时速没有变化。
- 优化了驾驶手感,小幅提升了轮胎血量。
乌阿斯吉普车
- 提高了低转速状态下的扭矩,*高时速没有变化。
肌肉跑车
- 提高了低转速下的扭矩,*高时速没有变化。
- 优化了驾驶手感。
动作改版
角色动作得到了部分优化。
- 缓解了角色手握枪械冲刺时握着枪械的双手和肩膀会过度摇晃的情况。
联名活动:迈凯伦
- 出生点处的迈凯伦集装箱已被移除。
竞技比赛 – 第21赛季
第20赛季奖励:迎接新赛季的同时,也别忘了查看一下自己在第20赛季中取得的奖励!奖励将根据玩家们上赛季获得的最终段位进行发放。
大厅
- 大厅的默认背景音乐变成了《Winter Like No Other》。
- 默认大厅变成了维寒迪主题。
新增了可以查看比赛后玩家获得的生存熟练度经验值、BP、武器熟练度经验值、奖牌奖励、任务进度的界面。
社交功能优化
工坊
二、《绝地求生》第 21 赛季第 1 轮更新内容公布,新版维寒迪将上线
IT之家 11 月 29 日消息,《绝地求生》今日发布第 21 赛季第 1 轮更新内容,该更新预计将在 12 月 6 日上线正式服。
IT之家了解到,重获新生的维寒迪将在第 21 赛季第 1 轮更新上线正式服,测试服于今天上线。
官方表示,曾经风和日丽、春意盎然的维寒迪迎来了一场剧烈的气候变化。在史上最恶劣暴风雪的持续袭击下,城市的机能遭到了彻底的破坏。在这几个月的时间内,维寒迪中甚至难以找到生物的痕迹。 目前的维寒迪已变成了一片荒凉的雪原 ,它的北部区域被白雪覆盖;而南部区域的部分积雪已经消融,正在呈现出新的地貌。在这片难觅生命痕迹的雪原之中,避开极度严寒、艰难生存下来的生存者们开始三三两两地聚集了起来。
三、《绝地求生》24.1版本即将更新:战术装备改版
IT之家 6 月 8 日消息,《绝地求生》24.1 版本将在北京时间 6 月 14 日上线,新版本战术装备更新,维寒迪地图部分调整,加入竞技地图。
官方打算为战术装备赋予新的意义和重要性,使它们蜕变成玩家必需的道具,而不再是单纯的消耗性选项。官方希望玩家能利用改版后的战术装备为小队的成功作出贡献,并让新手和老手玩家们都能获得更大的成就感。
IT之家附新的战术装备机制简介如下:
今后在比赛开始时,所有玩家的物品栏中都会出现一个战术装备箱。 为了确保战术装备箱不会在跳伞后对游戏前期的游玩造成负担,它的重量设为了 0。
打开战术装备箱后,玩家可以从所有战术装备中选择一款自己想要的战术装备。战术装备包括: 应急处理装备、战术背包、观测镜、无人机、蓝色晶片探测器、维修套件 。
玩家选择的战术装备会被装备到 6 号武器栏 – 战术装备专用栏位中。一旦装备完毕,战术装备就无法再被卸下。当玩家被淘汰时,他持有的战术装备和战术装备箱将不会掉落,而是会从物品栏中消失。被淘汰之后,就算玩家被复活或通过复活赛返回了战场,他也不会再获得新的战术装备箱。
四、《绝地求生》24.2版本更新:街机模式改版,名誉系统优化
IT之家 7 月 5 日消息,《绝地求生》第 24 赛季第 2 轮更新将在北京时间 7 月 12 日上线正式服,新版本带来了街机模式更新、名誉系统升级以及激战模式更新。
据介绍,在第 24 赛季第 2 轮更新中,街机模式迎来了大规模改版,今后玩家们可以在街机大厅中同时玩到多种游戏模式了。
IT之家附街机模式简介:
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今后街机大厅中将会运营多种游戏模式。
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团队淘汰竞赛、激战模式
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以前推出过的部分 PUBG 实验室模式和未来将要上线的 PUBG 实验室模式都将会在街机模式中推出。
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街机模式的整体 UI(街机模式主页面和街机模式房间)得到了更新。
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主页面:玩家可以在该页面中直观地确认到当前开放的所有游戏模式
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模式房间:玩家可以在这里确认模式规则与奖励、邀请队友和开始匹配
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今后各种街机模式的比赛结束后将会显示出比赛结束画面。
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玩家们可以在该画面中确认街机模式的游戏结果、模式的相关任务、获得的奖励等信息。
五、绝地求生最新更新:燃烧瓶史诗级加强,新反外挂系统即将上线
今天绝地求生官方公布了1.0版本第14轮更新公告,这轮更新主要调整了投掷物,震撼弹以及燃烧瓶得到加强,以后不再是清一色的烟雾弹加碎片手雷,加强后的燃烧瓶攻楼效果更佳!枪械方面进行一些平衡后,M24被移除空投,改为平常掉落。具体更新如下:
今天我们要向大家分享1.0版本的第14轮更新内容。通过本次更新,我们将改善投掷武器的体验,继续调整武器和配件的平衡,并将进行游戏性能的优化工作。
目前为止,我们一直在进行投掷武器的改善工作。我们将大幅度改善部分投掷武器的体验,让该武器比之前更加适用于多种交战情境。本次进行的投掷武器相关更新方向如下。
破片手榴弹:在最近的更新中,我们移除了碎片手榴弹的击退效果,极大减少了潜在的冲击、伤害量。为了补充减少击退所减少的攻击力,我们增加了攻击的有效范围和伤害量。
震爆弹:到目前为止,震爆弹没有被很多玩家们受欢迎,而且最近的碎片手榴弹更新所带来的音效的改变更让人气大跌。为了让 震爆弹 更有价值,现在震爆弹不但影响视觉,也会影响到对手的听力和射击的准确性,增加了有效距离。除此之外,我们还新增了被打中的玩家将显示的角色动画,这样你就可以知道你的震爆弹何时打到了对手。
燃烧瓶:此武器是最不受欢迎的道具之一。为了使燃烧瓶更有用,我们增加了它们的作用范围,也增加了新属性。现在,燃烧瓶扔在了木质的表面会扩散火焰的燃烧范围,并且着火的玩家会受到更多的伤害。
除此之外,我们将更改部分武器的掉落数量及方式。
首先Vector的刷新数量将增加。SMG武器中,虽然Vector有良好的评价,但因刷新量不足,没有被广泛使用。为了让更多玩家简单获取Vector,我们将调整UMP9的掉落量,并提高Vector的掉落率。我们也将调整M24,并会让该武器成为地图上出现的武器,不是仅掉落在空投的武器。我们的目标是让该武器成为可以替代KAR98K的SR枪械。一如既往,我们将密切关注所有这些武器平衡的变化,并不断调整和改进。
以下为详细的更新内容!
游戏性
改善了部分投掷武器(破片手榴弹,震爆弹和燃烧瓶)
增加了碎片手榴弹的伤害和效果范围
更新前手榴弹只能对2.6米以内的玩家才能给予致命的伤害。
现在,效果的范围增加为 3.5米,从3.5m到8.5m的范围内将受到中等伤害,
从8.5m到10m的范围内将受到低的伤害。
改善了震爆弹的致盲效果
“直接效果” 为在玩家视野的100度内发生的震爆弹爆炸
”间接伤害“为震爆弹爆炸发生在视野外,并对方在5.5内的时候发生的爆炸
最大效果范围为增加至20米
按照与离爆炸位置之间距离,受到直接效果的玩家将较多致盲5.5秒,最少1秒(如距离为20米
按照与爆炸位置之间的距离,受到间接效果的玩家将较多致盲3秒
被震爆弹打击的玩家将用双手遮住脸(这是新的游戏动作)
如果玩家观战被致盲的玩家,观战的玩家也会暂时看不到游戏画面
震爆弹如果在玩家的背后爆炸的话,这会导致暂时性的致盲河震耳欲聋
当玩家被致盲时,无法做到任何武器瞄准动作
修复了按照画面设置显示不同效果的问题。
现在,不管画面设置,每个玩家都会适应到同样的致盲效果
新增了燃烧瓶的效果,并增加了伤害量
直接效果的每秒伤害量增加为10 ~ 12.5
增加了间接效果的伤害量: 被燃烧瓶伤害的玩家将受到的每秒伤害量为10 ,效果会持续至4秒
当角色具有燃伤效果时,玩家不能做到瞄准动作
增加了木质的表面上蔓延的火焰范围
如果玩家在蔓延中的火焰上投掷燃烧瓶,蔓延的范围会增加
新增了被着火的玩家的动作. 该角色会作出要用手熄掉身体上的火焰的动作
调整了部分武器与配件的平衡
减少了SCAR-L 的垂直与水平后坐力
减少了M24的基本伤害量(更新前:88,更新后:79)
现在M24不再会出现在空投箱。玩家们可以在游戏世界里拾取
减少了战术枪托和托腮板的后坐力恢复力,但提高了瞄准速度提高效率
调整了轻型握把
现在后坐力控制性能与后坐力回复性能不会影响到枪械的基本性能
减少了15%的初发/单发后坐力,减少了单发的稳定性(更新前 30%,更新后 20%)
为了让玩家们更加容易找到Vector,我们增加了Vector的掉落率。
但减少了UMP-9的掉落,以保持整个SMG武器的掉落量
增加了DMR的掉落率
反外挂
本次更新添加了PUBG自主开发的反作弊系统,首先我们需要在测试服务器上对其进行测试。新的反作弊系统兼容性测试完成之后将会适配到正式服。
当您启动客户端时会有一个弹框页面弹出。
选项:安全模式 兼容模式选项:安全模式 兼容模式
请您点击“安全模式”,但如果运行当中出现问题,请选择“兼容模式”。
UI/UX
现在玩家无法使用恢复道具时,会出现额外的说明信息
游戏性能
改善了玩家模型的渲染过程,以防止部分帧丢失问题
优化了跳伞时动作与动画,以改善多数玩家位于附近导致的掉帧问题
改善了网络代码,以缓解网络延迟
提高了服务器传送物体(道具,门,栅栏)的速度,以解决玩家落地时物品延迟显示的问题
减少了游戏初期的角色之间的相互作用数据,以提高了服务器的帧速。
这将解决低帧率将对于载具导致的非正常物理效果。
声音
菜单内新增了可以开/关针对对手的枪声的HRTF(头相关传递函数)功能的选项。
对于HRTF的详细内容,请参考我们之前共享的开发者日记
调低了空投飞机的飞行音量
Bug修复
修复了有时玩家模型会在Erangel和Miramar地图异常碰撞的问题
现在角色攀登不会让玩家卡在Erangel地图上的特定位置
修复了玩家角色可以**Miramar地图的特定物体的问题
改善了震爆弹的投掷轨迹指示的正确度
修复了装扼流圈到锯短型霰弹枪时会在发生的背包画面内的图标异常
修复了车辆顶部的玩家与车辆内的玩家发生碰撞的问题
修复了在长时间射击的角色把枪放下,进入待机状态的现象
修复了十字弩可以调整零点,并适应不正确的默认零点设置的的问题
修复了如破碎窗户时导致震爆弹暂时弹在地面的问题
以上就是绝地求生最新更新(绝地求生地图更新8X8维寒迪重做归来)的详细内容,希望通过阅读小编的文章之后能够有所收获!更多请关注喜价游戏网其它相关文章!
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