使命召唤11剧情攻略(使命召唤11单机版)

关于使命召唤11剧情攻略很多人还不了解,今天小编就为大家整理了相关内容,希望对各位有所帮助:

使命召唤11(高级战争)下载软件简介动视公布《使命召唤》系列新作,定名为《使命召唤11:高级战争》。《使命召唤11:高级战争》的故事背景是在合情合理的未来世界,科技的进步已经对战争有了非常大的影响。接下来具体说说使命召唤11单机版

本文目录一览

1、使命召唤11单机版 2、《使命召唤11:高级战争》角色定位介绍 3、使命召唤11(高级战争) 中文版 4、《使命召唤11》一款经典的火爆射击游戏! 5、这游戏真的能上天!《使命召唤11:高级战争》

一、使命召唤11单机版

使命召唤11 是由Sledgehammer制作,Activision发行的一款系列靠前人称射击游戏,游戏背景被设定在未来的战场上,科技和战术已经达到了一个全新的水平,给玩家带来非凡的游戏体验。游戏的故事发生在一个非常真实的未来世界中,任何科技进步和军事实践都将引起严重的后果,在这样的世界中,私人军事集团PMC成为许多国家寻找军事需求的重要力量,这些私人军事集团正在重新定义战争规则,正在改变世界版图。在战役模式、合作模式和多人对战中做出了大量重要的改变,这款游戏不仅回归了《使命召唤》系列的核心,并且还有更多的潜力可供挖掘,加入“外骨骼装甲”也许是一种让此版本与众不同的简易方法,但是Sledgehammer把机械装甲的各项功能与战斗方式很好的集成了起来,这让我们在游戏中对这些新机械得心应手。得益于次世代平台的性能,游戏将玩家带到拥有超高科技的未来战场中,玩家可以使用先进的装备和技术,还有滑翔车和非常专业的无人机等载具供玩家使用,玩家还可以在普通军火和全新的导能武器之间选择,当然还有更多的游戏内容等你发掘,感兴趣的小伙伴不容错过。ps:小编为大家提供的 使命召唤11单机版 ,为单机离线版本,游戏无需付费免费畅玩,经过经典的安装后即可完美运行,游戏去除付费环节,给到玩家免费的游戏体验,且游戏中语默认设定中文,更加适合大陆玩家。下载: http://www.ddooo.com/softdown/215971.htm

使命召唤11剧情攻略(使命召唤11单机版)

游戏特色

先进的世界:- 游戏的故事发生在一个非常真实的未来世界中,任何科技进步和军事实践都将引起严重的后果;- 在这样的世界中,私人军事集团(PMC)成为许多国家寻找军事需求的重要力量,这些私人军事集团正在重新定义战争规则,正在改变世界版图;- 乔纳森·艾恩司是世界上最大PMC集团Atlas的创始人和董事长,他处于这一切的中心。先进的战士:- 强大的骨骼装甲提升了战士的各个方面,让他们在战场上更敏捷、更具杀伤力;- 这种机制的引入,让战士能够超级弹跳和格斗,还具有隐身功能,生物力学技术则带来了无与伦比的力量、意识、耐力和速度;- 随着骨骼装甲和最先进武器防具的到来,每个战士能够在任何地形中自由作战,为《使命召唤》系列的玩法带来一场**。先进的武器库:- 得益于次世代平台的性能,《使命召唤11:高级战争》将玩家带到拥有超高科技的未来战场中,玩家可以使用先进的装备和技术,还有滑翔车和非常专业的无人机等载具供玩家使用;- 玩家还可以在普通军火和全新的导能武器之间选择;- 骨骼装甲为玩家带来了强大的力量提升和史无前例的自由作战。

精英武器图文一览

主武器:Assault Rifles突击步枪:Bal-27 – ObsidianSteed (Damage +2,Mobility +1, Fire Rate -1, Accuracy -1, Handling -1)

使命召唤11剧情攻略(使命召唤11单机版)

使用感受:射速-1准度-1使用时完全感受不出有啥影响 相反是伤害+2很逆天 这代HP 子弹伤害数值我尚不知 如果说人物有100HP 普通这**中近距离伤害33 需4发制敌 那伤害+2后子弹威力就算只变成了34 中近距离也只要3发制敌 很逆天。Bal-27 – Inferno (FireRate +1, Handling +2, Mobility -3)

使命召唤11剧情攻略(使命召唤11单机版)

使用感受:对移动力的影响没感觉出来,但是射速的提升让其再盲射时的性能好了很多 相应子弹消耗过快 不配食尸不开心 很多时候即便后手也能反败为胜 拿个Near the Death后走人 值得一提的是枪口类似喇叭 而且在位置提高到原bal导气管处。AK-12 – R.I.P. (Damage+1, Accuracy +2, Mobility -1, Mag Size -2)AK-12 – Finger Trap (Handling +3, disallows attachments)ARX-160 – Steel Bite (Damage +3, Accuracy -2, Fire Rate -1)ARX-160 – Damnation (Accuracy +2, Range +1, Damage -1,Fire Rate -1, Handling -1)HBRa3 – Bear Fist (Handling +2, Accuracy -1, Range -1,integrated Red Dot Sight)HBRa3 – Insanity (Damage +1, Fire Rate +2, Handling -1,disallows optics)IMR – Thunder Tusk (Accuracy +3, Handling -1, Mag Size-1)IMR – Boar Strike (Range +2, Damage +1, Accuracy -2,Fire Rate -1)MK14 – Eagle Eye (Range +2, Accuracy +1, Mag Size -1,integrated Quickdraw Grip, disallows optics)

使命召唤11剧情攻略(使命召唤11单机版)

使用感受:mk14这枪10代基本就是个残废 这把精英版强化了射程和稳定性 抽到它后靠前时间用了两把 感觉三枪死的距离增加了一些 不知道此枪两枪死距离是多少 我有一次被人近身 在五米不到的距离两发放倒了一个敌人 仅供参考吧 稳定性没发现有多少增加 弹夹少了三发子弹 影响不大 不允许加准镜也没什么影响 但是不能加武器配件非常糟糕 因为你基本上只能使用激光这类挂件了 而枪托握把这些显著影响武器手感的配件全不能用。MK14 – Eclipse (Damage+1, Accuracy +2, Fire Rate -1, Handling -2)Submachine Guns微冲:KF5 – Breakneck (Fire Rate +3, Accuracy -1)KF5 – Spanner (Range+3, Fire Rate -2, Handling -1)MP11 – Goliath (Damage+3, Handling -3)MP11 – Squeaker (Fire Rate +2, Accuracy -2, integratedRed Dot Sight)SN6 – Money (Accuracy+1, Range +1, Starting Ammo +1, Handling -1, Mobility -2)SN6 – The Third (Damage +1, Range +2, Mobility -3)ASM1 – Speakeasy (Fire Rate +2, Damage -1, Range -1,integrated Extended Mag)ASM1 – Strider (Damage+1, Range +2, Accuracy -3)SAC3 – Blood & Glory (Fire Rate +1, Mobility +2, Accuracy-1, Handling -2)

使命召唤11剧情攻略(使命召唤11单机版)

SAC3 – Pain & Suffering (Accuracy +3, Damage -2, Range -1)AMR9 – Pro Pipe (Damage +2, Fire Rate -2, integratedGrenade Launcher)AMR9 – Dynamo (FireRate +2, Mobility +1, Damage -1, Accuracy -1, Range -1)Shotguns霰弹枪:Tac-19 – BangStick (Fire Rate +1,Handling +1, Mobility +1, Range -2, Accuracy -1)Tac-19 – Sledgehammer (Accuracy +2, Mag Size +1, Handling-1, Mobility -1)S-12 – Tiger Blood (Fire Rate +3, Damage -1, Accuracy -2)S-12 – Whirlwind (Fire Rate +2, Mag Size +1, Accuracy-2, Handling -1)

使命召唤11剧情攻略(使命召唤11单机版)

使用感受:由于高射速自动武器的强势 这代喷子真是没什么用武之地 这把精英版s12增加了两格射速还扩大了弹夹 使得原本就很快的射速变得更加疯狂 近距离泼水糊脸 十米左右的极限射程由于超高的射速也能和射术不精的对手一战 加了大弹夹配件以后弹量为15 但是仍然能在一秒多就能把弹夹打空 名副其实的whirlwind(旋风) 这枪我比较爱用 近距离割草利器 冲到敌人5米以内有几个杀几个 需要注意的是这把枪即使脸贴脸的距离也要两枪才能打死一个人。Bulldog – Mancy (Accuracy+1, integrated Target Enhancer)Bulldog – Face Hammer (Damage +1, Accuracy +2, Handling -1,disallows attachments)Sniper Rifles狙击步枪:MORS – SilverBullet (Damage +2,Accuracy +1, Fire Rate -2, Handling -1)

使命召唤11剧情攻略(使命召唤11单机版)

使用感受:虽然伤害+2了 但打中四肢依然不能一枪毙命 但射速-2对栓动步枪很致命 中近距离对枪一枪打不死基本就是死的份。MORS – The Doctor (Fire Rate +2, Handling +1, Damage -1,Accuracy -1, Mobility -1)Lynx – Tack Driver (Accuracy +3, Damage -1, Fire Rate -1,Handling -1)Lynx – Kingpin (Damage-1, Accuracy -1, integrated Parabolic Microphone)NA-45 – Ravager (Damage+3, Fire Rate -3)NA-45 – Screamin’ (Fire Rate +3, Damage -1, Handling -2)Atlas 20mm – Virtuosity (Handling +3, Damage -3)

使命召唤11剧情攻略(使命召唤11单机版)

使用感受:altas20mm大炮狙 精英版加了三格操纵性 减了三个伤害 但是实际用的时候我并没有发现瞄准时的晃动 抬枪速度和换弹速度有任何变化 伤害也没感觉变弱 打胳膊照样能击倒对方 有就用吧 枪如其名 它的枪身是实木的 配上雕花就像一把工艺品。Atlas 20mm – Snapper (Fire Rate +2, Mag Size +1, Accuracy-3)

单人战役通关心得攻略

开门见山,很多人觉得这代AW是COD的一次大革新。的确,这次COD最大的亮点就是未来的各种高科技装备,以及其核心的EXO外挂骨骼技能系统。这些玩意的确改变了COD万年不变的移动方式和作战方式,初玩的确让人眼前一亮,可细细品味下来,还是觉得这些在单人战役里噱头和炫技的成分多一些,实用性却有待商榷。

使命召唤11剧情攻略(使命召唤11单机版)

首先,智能手雷让以往单人战役略显鸡肋的手雷看起来有了更实用的价值。但不知道各位发现没有,这代敌人的AI更爱蹲更爱躲了?而且敌人更加分散了,每当室内外相结合的场景经常弄不清敌人位置和火力范围,战场色调一暗枪子哪来的我们都不知道。再也不像以前的COD,基本上敌人都会向自己正面攻击,冲锋送死了。这就导致了高难度下经常死的莫名其妙。这可以说是AI的进步呢,还是游戏设计上逼我们用探测和追踪雷?手雷功能可以切换想法不错,可在战局紧张的时候进行操作就蛋疼了。相信各位除了探测雷和追踪雷用的较多,偶尔用下EMP外,其他传统功能的手雷基本上都很少用吧?而且也一定有因为按错功能浪费手雷的情况发生。

使命召唤11剧情攻略(使命召唤11单机版)

其次,外挂骨骼很多功能,但每关却把功能给你限制住了,你无法任选。而且很多技能的实用性……我觉得最实用的当属回血这个功能了吧。防爆盾展开后无法开枪,到底什么场合该用我至今都没玩透……声音震荡波这招效果类似闪光弹,但敌人的硬直时间太短,不实用。好不容易有了子弹时间的功能,但是这玩意太费电了,一关用不了几次。说到这个就想吐槽电池这个设定了,每关用完了就是用完了,没有任何补充的方式。为什么不能像子弹一样可以补充呢?技能用完了,又变成了传统的躲掩体突突突了。至于喷气背包、还有钩抓,完全是为了符合关卡的设计才给你装备,和爬墙手套还有隐形衣一样,逗你玩的感觉。关卡设计需要的限制可以理解,但为什么不能只强制我装备过关必要的而任选其他的技能呢?如果在EXO技能自由度上有所提高,那这样每关的打法套路一定有值得研究的变化。这样的限制完全导致了游戏性和传统的COD没区别,你只是按照剧本走的演员而已,不是个在战场的战士。所有高大上的东西都成了鸡肋了。

再次,想想卸车门这个设定就觉得槽点满满……那么大的力气只能拆下开着的车门,对所有关着的车门都无能为力,好歹显卡危机里面还可以把车踢走当武器用,再多做些类似这样的场景自由互动不好嘛?另外空中冲刺下降杀敌本来也是个酷炫的动作,可使出来就不那么方便了。其实完全可以让我们在半空中的时候有个快捷键自动锁定然后制敌的(类似空降制敌的技能,泰坦陨落、生化奇兵无限都比较方便的),这不是动作游戏还让我们搓招啊,空中冲击落下这招经常砸不到人反吃老拳……就算好不容易打到人了也没任何特殊动作,只是像放了个电屁而已……人死没死不知道,死了的话成就感和帅气值也接近为零……还有,设计个技能加点真的有用嘛?玩下来发现,升级后流程进行的确流畅多了,可这种乐趣为什么不能让我们从靠前关开始就一直体验到最后呢?所以觉得大锤组在玩法革新方面还是有些保守了……该自由的地方限制了我们,无所谓的地方(技能加点)又给了我们选择。最后,还是要吐槽AW和上代幽灵的配乐啊!!为什么上代和这代不是全程BGM了?我记得靠前次玩幽灵犯困了和BGM一点不燃是有关系的。本来希望这代可以改进,结果变本加厉!游戏开飞机那关,场景不错,可一点烘托气氛的音乐都没有!刚才无聊逛3DM的论坛居然有下载党问自己是不是下的音乐阉割版!可见配乐的存在感有多弱……觉得可能COD也想提高下自己的逼格,通过音效和画面来营造“真实”的氛围,觉得全程配乐娱乐性太重了?好吧COD本来就是动作爆米花电影类的游戏,而且音效和画面本来就不是其最大优势,行云流水的快节奏让我看的爽听着爽就好了。相信不少人觉得流程像白开水,配乐不到位绝的是原因之一。

总体来说,这代COD玩下来没有4-9代那种酣畅淋漓的感觉了。不过有时间多体验几次没准儿也会找到乐趣。幽灵我就是第三遍通关才进入状态的。怎么说也是新系列,期待大锤组下部作品能更完善些吧!

硬件配置要求

二、《使命召唤11:高级战争》角色定位介绍

《使命召唤11:高级战争》的男主角由美剧《纸牌屋》的凯文史派西(Kevin Spacey)担当,他在游戏中扮演某反政府雇佣兵军



团的首领。剧情围绕凯文史派西主导的私人雇佣兵军团,对抗美国的国家理念,以一切侵犯美国领土,同时又加入众多金钱交易的战场,我们将扮演私人雇佣兵,为凯文史派西效力,当然作为美国的国家理念,这种剧情一定会出现逆转。

故事背景

使命召唤11设定在近未来2054年,当时的技术和战术都随着新时代的到来而发生巨大变革,当时的全球军事力量和军事设施都遭到了毁灭





性的打击,人类世界处于支离破碎的边缘。一家私人军事公司带着巨大的力量横空出世,能够将全人类从苦难中解救出来。







角色设定

主角

米切尔为美国海军陆战队队员,在美国帮助南韩抵抗北韩入侵(游戏靠前章)中受伤,失去了左下臂和好友小威,在参加完小威的葬礼之后,小威的父亲—CEO Jonathan Irons将其雇佣到自己的私人佣兵集团Altas, 并给了小米一个超强的外骨骼装甲。

人物技能



快跑:跟以往一样增加移动速度。





低调姿态:不能被UAV侦测到,也不会被敌方装配了“追踪器”的武器标识在小地图上。

危险距离:增加爆炸物伤害,同时也会增加连分奖励的伤害。

过载:增加外骨骼能力的使用时间,并



且在半空中突然砸地时能让周围敌人失去行动能力。

防爆服:减少爆炸物对玩家伤害。被爆炸物炸到不会顿一下。捡起敌人的手雷会重新计时。

外设:增加小地图显示的范围,击杀敌人不会提示在敌方的小地图上。

盲眼:不会被追踪无人机,爆破无人机和UAV以外的连分奖励侦测到。

冷血:不会被各种侦测型瞄具侦测到,敌人瞄着你的时候不会显名。

快手:能边跑边换弹匣。切换武器,适用外



骨骼能力,适用外骨骼发射器更快。

工合:能边跑边射,还能边滑边射。

坚韧:减少被击中后的武器上跳。

捡破烂:初始携带更多弹药还能从敌人尸体上捡。

声响抑制:适用外骨骼时不会被标识在敌方地图上。从侧面说名说明默认是会被标识的。

三、使命召唤11(高级战争) 中文版

使命召唤11(高级战争)下载软件简介

动视公布《使命召唤》系列新作,定名为《使命召唤11:高级战争》。

《使命召唤11:高级战争》的故事背景是在合情合理的未来世界,科技的进步已经对战争有了非常大的影响。

四、《使命召唤11》一款经典的火爆射击游戏!

使命召唤是一款动作射击游戏。<高级战争>的推出标志着次时代使命召唤游戏的到来。游戏会同时登入次时代 PS4 /Xbox One平台。《使命召唤11:高级战争》是世界最佳FPS射击游戏《使命召唤》系列的第十一部正统续作。游戏没有再延续之前的“现代战争”题材,而是一跃来到了未来世界,金像奖影帝凯文·史派西饰演角色所率领的私兵财团因质疑美国政府在一个世纪以来未能让全世界植根“民主主义”,决定对华府宣战,企图改变世界秩序。

本次剧情聚焦近未来一群雇佣兵武装(其BOSS:Jonathan Irons由《纸牌屋》演员凯文·史派西饰演同美帝政府之间的交锋。

使命召唤11设定在近未来2054年,当时的技术和战术都随着新时代的到来而发生巨大变革,当时的全球军事力量和军事设施都遭到了毁灭性的打击,世界处于支离破碎的边缘。高科技武器以及能够大幅强化士兵能力的“外骨骼”(英语记为Exo)等登场。游戏中士兵的肉体能力都经由“外骨骼”而强化。

新模式公开,由于外骨骼的导入地图也发生了变化, 多人游戏模式共预定有12种,Team Deathmatch、Capture the Flag、Hardpoint、Search & Destroy、Domination等。本次公开了4种多人模式。作为新模式加入的Uplink,这是一种很像手球运动的模式,将地图上的卫星(手球大小)放进篮筐中来竞赛分数。 新模式除了Uplink外、还有被称为Momentum的模式。它是以曾被收录在《Call of Duty: World at War》中的模式为基础改制而成,互相争夺存在于地图上的5个阵地。

战斗后还会出现惊喜掉落的高性能武器!

多人游戏战斗结束时作为奖励出现的惊喜掉落,掉落的箱子里随机藏有武器装备、角色装扮道具等。出现惊喜掉落大多是因为达成一定的游戏时间或挑战内容。掉落中出现的武器等级设有Enlisted、Professional、Elite这类的等级,同个名称的东西也有性能不同的10种类型,这是一种很适合刷子的游戏要素。顺带一提,性能差不同的武器各有350多种。

装扮要素自由度提升――也可设定不使用外骨骼的旧式战斗, 角色装扮与使命召唤9 较为相似。Pick(装备槽)从10提升到了13,其中也包含外骨骼槽。为此,玩家也可以在不装备外骨骼的情况下进行战斗。同时,本作的Score Streak要素也可进行装扮。比如,可在快捷栏中追加火箭炮及激光等。好像还有共斗式的Co-op Score Streak存在。 外观变更从头到脚、外骨骼的外观也可进行变更。在外观查看中,不仅可以查看Virtual Lobby的自身角色,还可以阅览其他玩家的外观。

第三人称视角, Sledgehammer Games联合创始人Michael Condrey确认使命召唤11将提供第三人称选项,预计发行之后开放。 Sledgehammer Games开发使命召唤的第三人称游戏模式已经不是什么秘密。早前制作团队曾开发《使命召唤:越南》,便支持第三人称模式。尽管该项目仅半年左右便夭折,但显然Sledgehammer始终有想法推出第三人称游戏模式。

五、这游戏真的能上天!《使命召唤11:高级战争》

射击游戏是游戏分类中的热门类别,其中使命召唤系列更是鼻祖级别的。以战争背景搭配个性鲜明的角色给玩家代入感极深的游戏体验,无论是惊心动魄单人剧情还是流程中让人身临其境的枪林弹雨,使命召唤系列是玩家FPS游戏较好的选择,好口碑和人气让每一作都令人期待,《使命召唤11:高级战争》更是一次系列巅峰。

不同以往的未来战争背景

使命召唤11:高级战争(Call of Duty: AdvancedWarfare)》的故事背景是在未来世界,科技的进步已经对战争有了非常大的影响。在《使命召唤11:高级战争》中,凯文史派西扮演某反政府雇佣兵军团的首领。剧情围绕凯文史派西主导的私人雇佣兵军团,以一切手段侵犯美国领土,同时又加入众多金钱交易的战场,玩家将扮演私人雇佣兵,为凯文史派西效力。

借用游戏未来化的主旨,《使命召唤11:高级战争》试图映射出一个全新的游戏世界:失去控制的国会,不断增加的四人军队,以及美国干涉主义的不断加强,都通过了系列一贯的夸张手段表达了出来,但不得不承认这样主题的确非常深刻。

画面和音效

大锤工作室重申COD11将是采用全新引擎制作的游戏。渲染手法,动画,物理和声音系统全部都是新的,大部分都是从零开始建造的,绝对没有从前的影子。

游戏开头的CG动画动视绝对下了血本,完全可以媲美电影画面。人物面部的贴图和表情让我觉得就是在看电影,人物的一颦一笑和下巴性感的小胡渣都清晰可见,光线打到人脸上发光效果非常真实,面部肌肉的抖动和阴影部分的处理都十分到位。

本作是主打未来战争,当然游戏音效当然前所未有的丰富,饱满的的枪械开火声已经不足为奇了,在不同场景下的枪声回音,还有夹杂了大量的机械臂音效和人物交流的语音,让本人简直深陷好莱坞大片中久久不能自拔。特别是不同类些的手雷投掷时和爆炸时的声效,能让玩家能很快分辨出敌人投掷手雷的类型,从而迅速做出相应的战术规避动作

科技改变战争

外骨骼服饰一定是游戏中最重要的特色之一,它彻底颠覆了使命召唤系列的游戏方式。

从一开始,为了躲避激烈的交火,我必须适应全新的外骨骼操作,看到房屋间的断崖,我不需要怕一失足摔个半死,想跳就跳,而平时需要走楼梯上去的地方我也可以跳几下就到达,如果有人向我开枪,我能够瞬间后撤,这是从来没有过的奇特感觉,而在夺旗战中追求顶点的快感更让我无法自拔,跳得高,才能射的远。

在游戏中的推荐小时充满了新奇的体验,新能力让我感受到了全新的射击魅力,要是有人远距离狙击你,跳两下让他找不到你的踪影,如果你有超猛的火力却射不到人,用外骨骼能力瞬间冲到敌人面前暴揍一顿。

游戏中外骨骼服装的加入完全丰富了游戏的可玩性,但我发现自己对运用这些新玩意不是特别在行,我迫不及待地希望能够看到那些《使命召唤》系列高玩们在多人对战中为我们带来真正精彩的高级战争。

武器装备令你眼花缭乱

这一代的《使命召唤》将会前所未有的拥有350种枪械和超过25种附件。得益于次世代平台的性能,《使命召唤11:高级战争》将玩家带到拥有超高科技的未来战场中,玩家可以使用先进的装备和技术,还有滑翔车和非常专业的无人机等载具供玩家使用。

结语

以上就是使命召唤11剧情攻略(使命召唤11单机版)的详细内容,希望通过阅读小编的文章之后能够有所收获!更多请关注喜价游戏网其它相关文章!

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